Chabreck

Chabreck

Соло разработчик. Делаю игру в жанре Bullet Heaven. Добавляй в желаемое: https://store.steampowered.com/app/4256570/Forecast_Death/
На Пикабу
Дата рождения: 13 декабря
в топе авторов на 277 месте
221 рейтинг 0 подписчиков 5 подписок 8 постов 2 в горячем
5

Поддержка контроллеров

Сделал полную поддержку контроллеров, осталось добавить визуальную часть, отображать какие стики за что отвечают.

Моя игра уже в Steam, добавляй в список желаемого!
https://store.steampowered.com/app/4256570/Forecast_Death/

Выживай в хаосе bullet-heaven экшена: дави орды врагов, собирай безумные билды и переживай катаклизмы, которые меняют правила прямо по ходу боя. Темп растёт каждую минуту - либо ты усиливаешься, либо тебя просто сметают.

Следить за разработкой:
https://t.me/chabreckdev

Кстати если кто разбирается, подскажите почему я не смог загрузить видео в mp4 формате c 60 фпс, а только гифку с низким фпс?

64

Моя игра теперь в Steam!

Наконец-то дошел до этого этапа, теперь моя игра доступна в магазине Steam.
Добавляйте в список желаемого!
Выживай в хаосе bullet-heaven экшена: дави орды врагов, собирай безумные билды и переживай катаклизмы, которые меняют правила прямо по ходу боя.

https://store.steampowered.com/app/4256570/Forecast_Death/

https://t.me/chabreckdev

Моя игра теперь в Steam!
25

Сделал главное меню, выбор героя и покупку улучшений

1) Сделал главное меню

2) Почти доделал выбор героя и покупку улучшений в главном меню, осталось поработать над визуалом, код полностью рабочий.

У героев будут описания их уникального эффекта

У героев будут описания их уникального эффекта

Пока что не сделал для всех улучшений свои спрайты

Пока что не сделал для всех улучшений свои спрайты

3) Добавил усиленных врагов, они будут отличаться цветом обводки и характеристиками.

4) Добавил новые погодные условия - жара и мороз (пока что без визуала)
5) Исправил очень много багов
Остальные нововведения которые я забывал сюда постить можно посмотреть в ТГ канале

Следить за разработкой: https://t.me/chabreckdev

Сейчас в планах сделать бестиарий. Он будет не только отображать информацию о характеристиках врагов, но и при достижении определённого количества убийств давать навсегда усиление против этого врага.
Пока что думаю как лучше сбалансировать усиленных врагов и бестиарий, возможно до релиза что-то из этого не дойдет.

Показать полностью 3
13

Начал делать систему выбора персонажа перед игрой

Нарисовал несколько персонажей

Изначально я думал отказаться от выбора персонажа перед игрой, но потом понял что это довольно важная часть жанра (vampire-survivors-like), ведь от персонажа зависит не только внешний вид, но и начальное оружие, а так же каждый персонаж имеет свои собственные уникальные характеристики, которые очень неплохо могут разнообразить геймплей и добавить вариативности игроку.

Первоначальный вид, для проверки работоспособности кода

Первоначальный вид, для проверки работоспособности кода

Герои будут открыты не сразу, их нужно будет покупать за игровую валюту, но еще будет система квестов, чтоб вместо простой покупки персонажа игрок сначала должен был что-то сделать для его открытия, например убить определённое кол-во врагов или прожить какое-то суммарное время.

Следить за разработкой: https://t.me/chabreckdev

Показать полностью 1
6

Наконец-то реализовал одну из фишек своей игры

Я делаю игру в жанре Bullet Heaven (vampire-survivors-like) и чтобы разнообразить игровой процесс, помимо разных интерактивных объектов на карте у меня есть погодные условия и стихийные бедствия. Они не только визуальны, но и накладывают дебаффы на разные статы и создают определённые условия.

2) Гром (пока что без области куда ударит)

3) Дождь

4) Землетрясение

К данной механике была сделана панель (можно скрыть на "H"), которая отображает всю необходимую информацию:
Название
Описание эффекта
Сложность от 1 до 3 (от нее зависит процент дебаффа статов и продолжительность)
Длительность

Описания каждого явления:

1) Туман
Радиус видимости снижается. Игрок и враги получают шанс промаха.

2) Дождь
Замедление скорости всех снарядов. Повышается радиус сбора опыта.

3) Гром
Молнии бьют в землю, наносят урон игроку и врагам и оглушают в небольшой области.

4) Землетрясение
Замедляет врагов и игрока. Создает препятствия через которые нельзя пройти.

Показать полностью 3
7

Наконец-то реализовал одну из фишек своей игры

Я делаю игру в жанре Bullet Heaven (vampire-survivors-like) и чтобы разнообразить игровой процесс, помимо разных интерактивных объектов на карте у меня есть погодные условия и стихийные бедствия. Они не только визуальны, но и накладывают дебаффы на разные статы и создают определённые условия.

2) Гром (пока что без области куда ударит)

3) Дождь

4) Землетрясение

К данной механике была сделана панель (можно скрыть на "H"), которая отображает всю необходимую информацию:
Название
Описание эффекта
Сложность от 1 до 3 (от нее зависит процент дебаффа статов и продолжительность)
Длительность

Описания каждого явления:

1) Туман
Радиус видимости снижается. Игрок и враги получают шанс промаха.

2) Дождь
Замедление скорости всех снарядов. Повышается радиус сбора опыта.

3) Гром
Молнии бьют в землю, наносят урон игроку и врагам и оглушают в небольшой области.

4) Землетрясение
Замедляет врагов и игрока. Создает препятствия через которые нельзя пройти.

Показать полностью 3
1

Обновление игры и опрос про название

Всем привет
Работаю над своей первой игрой Forecast: Death , жанр: Bullet Heaven (vampire-survivors-like), отличительной особенностью станут погодные условия/стихийные бедствия. А так же интерактивные объекты на локации.

Долго думал над названием для игры и сейчас рассматриваю вариант Forecast: Death.

Forecast - дословно переводится как прогноз, но чаще используется в значении прогноз погоды. Мне кажется что это достаточно подходящее название, оно передаёт суть игры и в целом неплохо звучит.

Название Forecast: Death
Всего голосов:

Это лишь начало создания и пока что он выглядит не очень (по крайней мере мне не нравится). Я первый раз работаю с созданием частиц/эффектов в Unity и пока что просто осматриваю все возможности, а их судя по всему там не мало, но чтоб поделится с вами я остановился на этом варианте.

А так же изменил (уменьшил) радиус у активного объекта и сделал индикатор захвата

Следить за разработкой:
https://t.me/chabreckdev

Показать полностью 2 1
4

Обновление игры и опрос про название

Долго думал над названием для игры и сейчас рассматриваю вариант Forecast: Death.

Forecast - дословно переводится как прогноз, но чаще используется в значении прогноз погоды. Я рассматриваю это название потому, что в своей игре планирую сделать погодные условия/стихийные бедствия. Кстати ниже уже будет пример одного из них.

Название Forecast: Death
Всего голосов:

Это лишь начало создания и пока что он выглядит не очень (по крайней мере мне не нравится). Я первый раз работаю с созданием частиц/эффектов в Unity и пока что просто осматриваю все возможности, а их судя по всему там не мало, но чтоб поделится с вами я остановился на этом варианте.

А так же изменил (уменьшил) радиус у активного объекта и сделал индикатор захвата

Следить за разработкой:
https://t.me/chabreckdev

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества