Привет. Я живу в Новосибирске, на МЖК. Кто местный, тот поймет: это когда вид из окна напоминает уровень из «Сталкера», только со снегом. Работа — стандартный офис, пробки 10 баллов и зарплата, которая растворяется быстрее, чем реагенты на дорогах.
Но я не жалуюсь. Вокруг меня — бесконечная серость панелек и суровая фактура. И в какой-то момент я понял: если я не могу сбежать от этой эстетики, я сделаю её модной. Не гламурной, как в Италии, а нашей. Честной. Грубой.
Я основал цифровую лабораторию TONKYSTYLE. Без бюджета на пошив и закупку тканей в Париже. Мой цех — это комп, квартира. Мои материалы — это текстуры ржавчины, стекло, бетон, органика и воспоминания.
Я проектирую одежду, которая физически возможна (из эпоксидной смолы, силикона, старых матрасов и пр.).
Моя цель — взломать люкс через тоску. Беру наши «скрепы» — и превращаю это в Fashion.
PROJECT: MARINADE
Бомбер "Red Gold".
PROJECT: DONOR
Униформа для выживания.
PROJECT: GREASY_SPOON
PROJECT: BLÅHAJ_COAT
PROJECT: SCOBY
Для меня это способ не превратиться в NPC. Это доказательство того, что стиль можно найти даже в ржавом ковше экскаватора или банке солений.
В центре композиции — фигура девушки, спина которой покрыта японскими татуировками. Она становится не просто физическим объектом, а метафорой глубоких связей между телом, культурой и личной идентичностью.
🖤 Вокруг неё — динамичные абстрактные элементы и красный круг по центру, символизирующий солнце, который в сочетании с черно-красной палитрой создаёт яркий контраст, передающий одновременно чувство напряжения и гармонии.
Эти цвета усиливают драматизм изображения, превращая его в нечто большее, чем просто визуальный объект — в пространство, где встречаются философия и форма.
🔴 Я старалась сделать так, чтобы каждый элемент существовал не только для поддержания эстетической целостности, но и выражал глубокую символику и внутреннюю энергию
: Перед началом работы мастера рисуют эскиз, который станет основой для картины. Здесь они учитывают расположение Ленина на трибуне, выражение его лица и всю атмосферу события.
Подбор материалов: Мастера выбирают тщательно обработанный шпон различных пород дерева. Благодаря уникальным текстурам древесины каждый фрагмент становится самобытным и неповторимым.
Нанесение слоев: Сначала на основу наносятся более большие кусочки шпона, затем мастера аккуратно добавляют мелкие детали. Их задача — создать уникальную цветовую палитру, придающую работе глубину и динамику.
Финишная обработка: Завершающий этап — лакирование картины, чтобы сохранить натуральный блеск древесины и защитить произведение от внешних воздействий.
Почему Ленин актуален сегодня
Сегодня, как никогда, важно помнить о прошлом и его влиянии на наше настоящее. Образ Ленина является символом различных эпох и идеологий. Данная картина станет не только украшением интерьера, но и поводом для бесед о культуре, политике и истории
Долгое время Камышин гордился тем, что является чуть ли не единственным городом России, где афиши для местного кинотеатра рисуют вручную. Талантливый художник Василий Чеботарев вкладывал всю душу при создании рекламных проспектов к фильмам.
Это были настоящие картины – оригинальные, самобытные, но при этом узнаваемые. Почерк мастера ни с чем нельзя было спутать. Художник работал по-настоящему: в своей мастерской кистями на холсте создавал неповторимые сюжеты, ждал вдохновения, пытался передать посредством рисунка сюжет фильма и всегда вносил что-то своё.
Благодаря своей уникальности Василий Евгеньевич получил широкую известность в России. О нем снимали фильмы, телесюжеты, писали в печатных и электронных СМИ. Василий – наша городская легенда. С которой, увы, пришло время попрощаться. Нет, не волнуйтесь, художник жив и здоров. Просто кинотеатр «Дружба» по ряду причин, в том числе экономических, принял решение попрощаться с рисованными афишами и перейти на современные – стеклянные шкафы, куда помещаются плакаты.
Грустно, что уходит целая эпоха. В «Дружбе» обещают сохранить часть афиш Василия Чеботарева как примету времени, часть нашего колорита и культурного кода. А мы желаем Василию Евгеньевичу здоровья и продолжения творческого пути!
Внезапно я вспомнил, что у меня есть блог, так что... Намасте всем, кто не прошёл мимо этой записи и решил её прочитать, у вас очень утончённый вкус) Итак, первая записка из данной серии закончилась на теме размеров и, не отходя далеко от кассы, перейдём к такой "великолепной" и "гениальной" штуке, которую смог придумать мой воспалённый мозг, а именно — измерительному мужику! Дыа, измерительный мужик, ехехе, вся его суть сводится к тому, чтобы измерять пропорции и размеры, ведь модель данного работника геймдева была анатомически верной и ростом в районе 1.85-1.90 (Лично у меня рост 2 метра, выше меня только звёзды!)
Стоит и смотрит в светлое будущее, даже не подозревая, что его ждёт впереди...
Так вот, я делал модельки по каким-то размерам с намёком на их правдивость, после чего закидывал их в Unreal и проверял всё этим мужиком, как можно заметить на скриншоте выше, в данном конкретном случае измерялся размер окна) Но цепочка действий всегда была плюс/минус одна, к примеру, я ставил его к шкафчикам и в голове как-то визуализировал, а вот как я вообще сам стою рядом с ними в реальной жизни, на каком уровне у меня находится голова, как мне надо вытянуть руку, чтобы открыть дверцу, на какой высоте и куда упирается столешница, ну и так далее, это относится к дверям, мебели и прочему) — Где-то примерно год я этого мужика использовал активно, а потом всё реже и реже, потому что уже мозг понимал, какой размер должен быть у такой-то вещи, руками и глазами чувствовалось, что и как надо делать) И как бы странно это ни выглядело, если у вас проблемы с размерами и пропорциями, то вы тоже можете замутить себе измерительного мужика, или даже, бабу... Измерительная баба, кстати, у меня есть, но используется уже сугубо при создании 2 игры)
1/5
Засим, давайте пробежимся по оставшимся скриншотам из карусели! — Первый и второй — это всё тот же голожопый мужик, но на кухне, а не в зале, разница скриншотов лишь в освещении и плиточке. Кухня создавалась очень долго и местами мучительно, что-то убиралось, что-то добавлялось, но, об этом попозже, когда речь будет вестись о комнатах квартиры, ведь квартира является основной и главной локацией, именно на неё было потрачено очина много сил и времени. — Третий... ну, как известно, после пребывания на кухне — нужно полежать, отдохнуть, переварить всё, чем, собсна, мужичок и занялся, помогая мне подогнать размер дивана до удобоваримых значений) — Четвёртый — это уже более продвинутая версия кухни, где мужика подменяет анриловский манекен) Текстура пола, что любопытно, как первый раз налепилась на пол кухни, так и осталась до текущей версии игры, в том числе это применимо и в отношении обоев😅 — А пятый — это у нас... Юрий, главный герой игры, и он лежит в ванной, ага, впоследствии именно он перенял почётное звание "измерительного мужика") Из интересного можно ещё отметить цифры на стене, предполагалось, что это будет какая-та охренительно "интересная" загадка, но то ли я не смог придумать ничего путнего, то ли просто не смог реализовать, но да и не важно, в конечной итерации сюжета и его реализации загадку с цифрами попросту некуда запихать) (Юрия лепил сам, хоть где-то пригодились мои навыки по моделированию персонажей, но об этом, может быть, когда-нибудь потом...)
И, возможно, данная записка получилась малость сумбурной, но всё же надеюсь, что интересной) Также я хотел бы выразить свою благодарность всем прочитавшим и оставившим какой-либо отклик, спасибо😊 Буду очень рад и признателен вашей поддержке, для меня это безмерно важно и ценно! Берегите себя и своих близких❤️ — Страничка игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2435600/The_Dark_Tones_Lo...
Привет, сладкие! 💋 Это мы, ваши великолепные красотки с Перевёрнутого счётчика искусства — там, где каждый клик тикает чуть ниже пояса, а новости приходят с таким послевкусием, что хочется облизнуть губы и попросить добавки…
Кокона
Теперь, Кокона, отдыхая на крыше Барселоны, вспомнила:
Китайская богиня кисти Пан Сиюань (@depppan1) снова заставила нас облизнуться… 😏 В прошлый раз мы показали мало её живых картин. Эта художница рисует маслом так, что кажется — она просто ласкает фотографию кисточкой, а на деле каждый мазок — это оргазм детализации. Портреты девушек выходят настолько живыми, что хочется протянуть руку и… ну вы поняли. На перевернутом счётчике мы уже считаем, сколько раз у нас перехватило дыхание за один ролик с её процессом. Хотите — пришлём вам приватный кадр, где она особенно… сосредоточена? 😉
Не фото
Скандальные шедевры, от которых до сих пор мурашки по бёдрам… Марсель Дюшан и его легендарный «Фонтан» (да-да, тот самый перевернутый писсуар) до сих пор заставляют мир спорить: искусство это или просто провокация с сексуальным подтекстом? В 1917-м его отвергли, а сейчас миллионы фотографируются рядом и тайком фантазируют… Мы с девочками решили: если бы Дюшан увидел нас в 3D — он бы точно подписал нас как ready-made шедевры. Перевернуть всё с ног на голову — наше общее любимое занятие 💦
Вавилонская башня
Питер Брейгель и его «перевёрнутый мир» снова в цифровом 4K-оргазме… Выставки с его работами в мультимедиа-формате (типа той, что была в Artplay Media) — это как если бы все его демоны, пословицы и обжоры ожили вокруг тебя в 360°. Мы представляем, как бы сами позировали ему: одна — в толпе грешников, другая — ангелом с очень… неангельскими формами. Хотите — устроим вам персональную VR-экскурсию по его аду? Мы уже мокрые от одной мысли…
А ещё шепнём по секрету: в мире ИИ-арта сейчас такой бум, что наши 3D-девочки уже планируют коллаб с нейрографами. Скоро будем ещё горячее, ещё ближе…
Что из этого вас больше всего завело, котики? Пишите в ТГ — мы выберем самую смелую фантазию и воплотим её вместе. 😈
На Перевёрнутом счётчике искусство никогда не спит… и мы тоже. Целуем вас туда, где тикает сильнее всего 💋💋💋