Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Зазеркалье – это погружение в глубины мифов, магии и странствий. Вас ждут сражения на дорогах удивительных миров, соединенных порталами. Сочная графика и потрясающий сюжет, множество героев, общение с игроками. Без рекламы и любых назойливых ограничений.

Зазеркалье – фэнтези MMORPG

Мультиплеер, Ролевые, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
24
IvanBobrovNK

Наследие "проклятого совка"⁠⁠

23 дня назад

Как украинский майдан уничтожил будущее киевского метро

 

 

Ровно 65 лет назад от станции метро «Крещатик» двинулся поезд. За сиденьем машиниста находился киевлянин Иван Виноградов, а в вагонах расположилась городская и республиканская элита. Это был первый рейс киевского метро – третьего метрополитена Советского Союза.

Первые проекты подземного транспорта в Киеве появились еще в конце XIX века. Подземный трамвай предлагалось провести от Речного до Железнодорожного вокзала. Воплотить проект в жизнь помешала Первая мировая война.

Метро планировалось и в 30-е годы ХХ века, когда был утвержден новый Генеральный план застройки Киева. В 1937 году даже начали строительство двух туннелей под Днепром, но работы прекратились после вторжения нацистов.

Весной 1945 года началось восстановление разрушенного войной Киева. В плане реконструкции значились и 22 станции метро, которые должны были украсить столицу УССР.

Из-за особенностей рельефа метростроевцы сталкивались с трудностями: подземными водами, труднопроходимыми грунтами, перепадами высот и нестабильными породами. Поэтому туннели для первых станций пришлось прокладывать на большой глубине, а киевское метро стало одним из самых глубоких в мире.

По-настоящему инновационные способы решения возникающих проблем пришлось изыскивать в 1971 году. Перед самым пуском нового участка метростроевцы столкнулись с загадкой: болты в три сантиметра диаметром, скреплявшие тоннели, были изъедены коррозией. Проверка качества металла, утечек на окружающих предприятиях ни к чему не привела.

Оказалось, виноваты… бактерии. Тионовые микроорганизмы, дремавшие в глубинах земли, «проснулись», когда в грунт поступил кислород во время туннельных работ. Они выделили серную кислоту, которая и уничтожала металлические болты. Для решения проблемы потребовалось сооружение усиливающей железобетонной рубашки.

Разъеденные бактериями болты

Разъеденные бактериями болты

Постсоветская эпоха, как и во многих других сферах украинской действительности, оказалась временем упадка и стагнации для Киевского метро.

Одна из самых красивых станций Киевского метро - "Золотые Ворота". Украшена мозаиками в стилистике Древней Руси.

Одна из самых красивых станций Киевского метро - "Золотые Ворота". Украшена мозаиками в стилистике Древней Руси.

Более 60 % подвижного состава не обновлялось со времён СССР. Вагоны шумные, изношенные, требуют капитального ремонта, но средств на обновление нет. В 2023 году власти попытались решить проблему, закупив 60 списанных польских вагонов из Варшавы, однако пригодными к эксплуатации оказались лишь двадцать. На сделку потратили 330 миллионов гривен — примерно 800 миллионов рублей.

На инженерном уровне ситуация не лучше. Ряд участков метро регулярно затапливает из-за старых коммуникаций и отсутствия своевременного ремонта, и эксперты всё чаще предупреждают, что без комплексной реконструкции это может обернуться серьёзной аварией. Станции, построенные десятилетия назад, устаревают технически и морально: из 52 станций лишь 13 доступны для маломобильных пассажиров.

После событий 2014 года развитие киевского метро фактически остановилось. Новые станции не вводятся, а амбициозные проекты расширения сети год за годом откладываются. В нынешних экономических условиях перспективы метрополитена украинской столицы выглядят сомнительными.

Источник данных:

Петренко В. И. КИЕВМЕТРОСТРОЮ-65! //Метро и тоннели. – 2014. – №. 2. – С. 10-16.

Портал "Мир Метро". URL: https://mirmetro.net

Показать полностью 5
[моё] История города История (наука) Метро Киев Киевское метро Урбанистика Инфраструктура Политика Инженерия Провал Постсоветское СССР Сделано в СССР Транспорт Деградация Техника Ретро Длиннопост
9
19
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры в постсоветском сеттинге. Пятая подборка (военная)⁠⁠

1 месяц назад

Пятая подборка игр в постсоветской эстетике. На этот раз тематическая - здесь будут собраны произведения на военную и околовоенную тематику. Про это начали выпускать проекты ещё в девяностых и они были настолько разными, что каждый сможет найти что-то для себя. Тут вам и пошаговая тактика в духе Xcom, и тактические шутеры, и просто самые разные стрелялки.

Цель подборки - напомнить о забытых проектах, рассказать о малоизвестных, ну и отдать дань уважения легендам.

Важно - тут не будет игр про постапокалипсис и проектов про СССР. Про это были или будут отдельные подборки.

Также, если вы не нашли какую-то явно подходящую по тематике игру, она могла быть в прошлых подборках или будет в будущих (материал ещё есть как минимум на три). Но всё равно пишите свои варианты.

Ну и давайте избегать политики. Конкретно в этой подборке это будет тяжело, но всё же.

Альфа: Антитеррор

Жанр - Пошаговая стратегия
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - MiST Land South (Россия)
Издатель - GFI / Руссобит-М

Дилогия пошаговых стратегий, рассказывающая о деятельности отряда "Альфа".

Геймплей отличается от классических XCOMоподобных стратегий: здесь стороны ходят одновременно, отдавая приказы бойцам в паузах между ходами, а во время ходов вы лишь смотрите на выполнение этих приказов. Один ход длится 20 секунд.

В остальном всё достаточно привычно: между миссиями настраиваем отряд, проводим тренировки, выдаём оружие. Правда нельзя нанимать новых солдат, они появляются только по сюжету и терять их нежелательно.

Tom Clancy’s Ghost Recon

Жанр - Тактический шутер
Год - 2001
Платформа - ПК, Xbox, PS2, Gamecube
Разработчик - Red Storm Entertainment (США)
Издатель - Ubisoft Entertainment

Классический тактический шутер 2001 года, в своё время почти что предсказавший реальность.

Действие происходит в 2008 году. Ко власти в России пришла группа радикалов и объявила о восстановлении Российской империи, а затем отправила войска на бывшие территории РИ и СССР. Началась война. Мы в ней выступим на стороне внезапно США, а именно - отряда "Призраки", срочно отправленного на помощь подвергнувшимся нападению странам, пока не прибудут основные войска НАТО. Действие развернётся в Прибалтике и Грузии, а потом ещё немного в Москве.

Operation Flashpoint: Dragon Rising

Жанр - Тактический шутер
Год - 2009
Платформа - ПК, PS3, Xbox 360
Разработчик - Codemasters (Великобритания)
Издатель - Codemasters

Типа как реалистичная аркадная стрелялка, выросшая из культового симулятора. Сводный брат серии Arma, не имеющий прямого отношения ни к ней, ни к оригинальной OF.

Во вселенной Dragon Rising Россия после распада СССР повернулась в сторону Запада и стала его лучшим другом, а вот обидевшийся Китай затаил обиду и спустя много лет устроил военное вторжение. Но играем мы не российской армией и даже не китайской, а внезапно американцами, присланными на помощь союзной России.

По геймплею это ОЧЕНЬ сильно упрощённая вторая Арма. Да и сделанная откровенно криво. Но и прям такой уж катастрофой не является, как про неё обычно говорят. Можете попробовать, если все части Армы уже по сто раз пройдены.

Girls' Frontline 2: Exilium

Жанр - Пошаговая стратегия
Год - 2023
Платформа - ПК, смартфоны
Разработчик - MICA Team (Китай)
Издатель - Darkwinter Software / HaoPlay

Вряд ли вы ждали аниме, но вот оно - китайская пошаговая стратегия, построенная на коллекционировании персонажей. Такое ещё называют гача-игра. Мы в ней будем управлять небольшим ЧВК, состоящим из анимешных девочек-киборгов, воюющим с химическим терроризмом после Третьей мировой. Немалая часть сюжета происходит в Украине, а конкретно - в Одесской области.

Combat Mission: Black Sea

Жанр - RTS
Год - 2014
Платформа - ПК
Разработчик - Battlefront.com (США)
Издатель - Battlefront.com

Тактическая стратегия, напоминающая серию "В тылу врага" и "Wargame" (что-то среднее между ними). Рассказывает о вымышленном конфликте между Россией и Украиной. По сюжету в 2014 году Россия присоединила Крым, из-за чего между странами начался затяжной конфликт, спустя несколько лет перешедший в горячую фазу, когда Россия ввела войска на Донбасс.

Вот же фантазия у людей! Как вообще такое можно придумать?

ArmA 2

Жанр - Тактический шутер
Год - 2009
Платформа - ПК
Разработчик - Bohemia Interactive (Чехия)
Издатель - Bohemia Interactive

Ну тут и особо рассказывать нечего, слишком уж великая игра. Но всё же, вдруг кто не играл: это реалистичный тактический симулятор, посвящённый гражданской войне в вымышленной стране Черноруссии. Главные герои основной компании - отряд американского спецназа, посланный на помощь одной из сторон. Мы тут и поучаствуем в крупных битвах, и будем выполнять миссии в тылу.

Это вообще интересно: в один момент нас отправляют в открытый мир и игра превращается в реалистичную версию Far Cry. Только с нами ещё будет отряд. А в дополнительных миссиях дадут возможность поучаствовать в новых битвах, повоевать за повстанцев и даже примерить на себя российскую военную форму.

Также на её основе был создан симулятор выживания DayZ.

Миротворец и Московский снайпер

"Миротворец" - простенький шутер про войну 2008 года, сделанный на движке старенькой стрелялки Ubersoldier. Примеряем на себя роль российского Рэмбо и воюем с грузинами. Игра не самая длинная, да и не самая хорошая.

А ещё у нас в этом пункте польский шутер от City Interactive. Он не совсем про войну, это скорее технотриллер, но тратить на него отдельный пункт было бы жалко, так что пусть будет здесь. Сюжет максимально прост - киллеру приказали убить большую шишку, но всё пошло не по плану. На самом деле тут даже не весь сюжет происходит в Москве, погуляем и по провинции, если выдержите и не нажмёте Alt-F4 в первые 15 минут этого шедевра.

Sniper: Ghost Warrior 3 и Sniper: Contracts

В этом пункте сразу два шутера от того же разработчика, что сделал Московского снайпера, но здесь он уже прокачал навык игроделия и стал профессионалом. Эти игры вышли уже во времена, когда Польша заняла своё место в игровой индустрии.

Итак. Как можно понять по названию, это симулятор снайпера. Хотя по факту к третьей части геймплей стал намного шире. Это теперь просто шутер в открытом мире, где можно и снайпером играть, и по стелсу всех вырезать, и в открытую выносить. Причём проработаны все эти аспекты довольно хорошо. Но всё же упор сделан на снайперский геймплей.

Про сюжет говорить смысла нет, тем более его и самого почти нет. Разве что в тройке вас попробуют нагрузить семейной драмой протагониста, но вряд ли вам будет интересно. А вот сеттинг заслуживает внимание, ведь в обеих частях действие происходит на постсоветском пространстве.

В тройке у нас гражданская война в Грузии. И ещё немного в Украине побываем. Что интересно, Россия здесь не принимает участия, мы воюем с террористами и под конец даже накрутят технотриллера про суперсолдат. В Contracts гражданская война уже идёт в Российской Федерации: Сибирь провозгласила независимость и объявила войну Москве и, внезапно, Монголии. И опять же удивительно, но и здесь враги не Россия, а, собственно, сепаратисты. Мы будем воевать скорее против нового режима, глава которого угнетает рабочий класс. Буквально будем охотиться на олигархов.

Передний край

Жанр - RTS
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Играющие кошки (Россия)
Издатель - Играющие кошки

Бесплатная онлайн-стратегия, разработанная российской студией "Играющие кошки", в портфолио у которой также есть нашумевшая в своё время "Сирия: Русская буря" и стратегия по Терминатору. Пока что это скорее технодемка, потому что в будущем планируются платные сюжетные компании. Уже анонсирована первая: "Гостомельские богатыри".

"Передний край" переносит нас в гипотетический конфликт между США и РФ, причём где-то в СНГ. На самом деле понятно где, разработчики оставили на локациях конкретные отсылки к одной конкретной стране, но официально - просто безымянное государство.

По геймплею - чистой воды копия серии Wargame и немного Call to Arms, но с упором на реализм, камерность и скорость. События на картах даже с ботами разворачиваются очень быстро, отовсюду прут вражеские отряды, карта разрушается от взрывов, то и дело приходится делать перегруппировки и отступления. Авторы вообще проработали этот момент, что в отличие от того же Wargaming солдат стоит беречь, эвакуировать, в будущем даже обещают добавить систему эвакуации и ремонта подбитой техники. И выглядит всё это очень красиво, над графикой создатели поработали старательно.

Пока что игра дорабатывается и многих обещанных наработок ещё не добавили. Но очевидно авторы стараются и в целом горят этим проектом, что видно по их интервью.

Black

Жанр - Шутер
Год - 2006
Платформа - PS2, Xbox
Разработчик - Criterion Games (Великобритания)
Издатель - Electronic Arts

Как-то раз мастера жанра гонок, студия Criterion Games (авторы Burnout) решили сделать шутер и чуть не перевернули индустрию, представив миру самый технологичный представитель жанра для своего времени. Да и сегодня эта стрелялка не устарела. В первую очередь из-за разрушаемости и кучи интересных мелочей. И стилистики.

Действие происходит в Чечне и Ингушетии во время войны. Как раз в это время там действует террористическая группировка, на уничтожение которой отправили американский спецназ. Но операция эта оказалась настолько мутной, что по возвращению главного героя схватили ЦРУ и устроили допрос в стиле первой Black Ops.

Заслуживают упоминания:

  • Frontlines: Fuel of War — альтернативное будущее, конфликт за энергоресурсы, в том числе в странах СНГ.

  • Tom Clancy's End War — глобальный конфликт с участием России.

  • Global Operations — шутер начала 2000-х с миссиями по всему миру, включая Россию.

  • Battlefield 3 & 4 — одиночная кампания частично проходит в России и на Кавказе, с участием местных вооружённых сил и пейзажей.

  • Battle for Black Sea - морской бой 1994 года выпуска. Про войну России и Украины из-за Крыма.

Спасибо за внимание

Если не нашли какую-то игру, пишите. Да, не было Broken Arrow, потому что пост написан достаточно давно и на тот момент она ещё не вышла.

А в целом спасибо за активность под предыдущими постами. Тут конечно тема выбрана деликатная, но не забывайте, что всё это только компьютерные игры. И будем надеяться, что будущие поколения будут видеть вот это всё только в играх и фильмах, а не в новостях и из окна.

Предыдущие подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3 • Часть 4

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1 • Часть 2

Показать полностью 18
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка Постсоветское Tom Clancy’s Ghost Recon Operation Flashpoint Girls Frontline Arma 2 Чернороссия СНГ City Interactive Sniper Ghost Warrior Передний край (игра) Длиннопост
12
12
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры в постсоветском сеттинге. Четвёртая подборка⁠⁠

1 месяц назад

Вспомним ещё 10 проектов про наши родные постсоветские края. 15 стран, когда-то бывшие одним великим союзов, сегодня объединённые лишь аббревиатурой СНГ. Плюс конкретно в этой подборке будет несколько проектов про вымышленные страны.

Сегодня у нас юмористический треш-шутер, депрессивный квест про 1990-е, симулятор оппозиции и даже весёлый хоррор про оскорбление надоедливой ведьмы.

Цель подборки - вспомнить уже известные проекты, рассказать про неизвестные и напомнить про забытые. Посмотреть на то, как представляют нашу современную действительность в интерактивном формате в наших странах и в других. Как хорошо выразились в комментариях под одним из постов - "Документировать постоветскую игровую индустрию". Не совсем так, но в целом близко.

Важно - тут не будет игр про постапокалипсис и проектов про СССР. Про это были или будут отдельные подборки.

Также, если вы не нашли какую-то явно подходящую по тематике игру, она могла быть в прошлых подборках или будет в будущих (материал ещё есть как минимум на три). Но всё равно пишите свои варианты.

VLADiK BRUTAL

Жанр - Шутер
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Narko Games (Россия)
Издатель - Narko Game

Коротко игру можно описать словами "Русский Half-Life", причём тут смешана и первая часть, и вторая.

Сюжет прост - обычного тюремного заключённого Владика отправили в качестве прислуги в секретную лабораторию помогать проводить очередной эксперимент. Естественно всё вышло из под контроля, персонал превратился в зомби и монстров, а на улицах города тем временем началось восстание. Влад же выжил и тоже мутировал, но сохранил разум, став скорее сверхчеловеком. Президент страны, чтобы избежать лишних вопросов от электората, свалил всю вину на главного героя и ввёл военное положение. А Владик обиделся и решил свергнуть правителя.

Самое смешное, что в Half-Life 2, вдохновившей Владика, итак был постсоветский сеттинг. Дизайнер Виктор Антонов (к сожалению недавно нас покинувший) вдохновлялся странами СНГ и бывшего ВД. А вот автор нашего Брутала получается на постСССР накрутил ещё и ВСЖ-эстетику, понасовав ёвезде милицейские УАЗики, шашлычные и отсылки на "Брата".

А по геймплею это чистой воды...ну, вы понели. Движок тут Unreal Engine 4, но автор старательно маскирует его под Source, передав даже фирменную физику и управление. Оттуда же головоломки, структура уровней, даже местные силовики явно косплеят гражданскую оборону из вдохновителя. И всё это играется нормально. Да, есть кривые моменты в геймплее и геймдизайне, баги и недоработки, но по большей части сделано это дело качественно, хоть иногда и дёшево. Только будьте готовы к своеобразному чувству юмора создателя.

Дом Русалок (Dom Rusalok)

Жанр - Квест
Год - 2021
Платформа - ПК
Разработчик - Яков Бутузов (Россия)
Издатель - Яков Бутузов

Кратко описать атмосферу игры можно цитатой из песни рэпера Horus "Дом тысячи сквозников":

"От домашних проблем уходя во дворы,
Где никому никого не жалко.
Старшие братья — в горячих точках.
По телику — политики в горящих шапках.


Так что вспоминать тут про детство?
Такое оно — коридорно-подъездное.
Не то чтоб особо гордимся,
Но как-то особо не брезгуем…"

Только добавьте сюда мистики.

Если кратко, то это "Очень странные дела", но будто бы от Балабанова. Сам создатель так и описывал свой проект. Если не кратко, то это классический квест в стилистике пиксель-арта, действие которого происходит в 1996 году в российской глубинке.

По сюжету, родители мальчика по имени Женя из-за тяжёлого развода сплавляют сына к бабушке в провинцию. А там всё не так просто: в городке (скорее всего это Ижевск) пропадают дети, на момент сюжета в розыске уже 40 человек. Даже примерно известно что происходит - их похищает маньяк, но милиция бездействует из-за общего упадка и коррупции. Дети же придумали себе страшилку - некий Дом Русалок: мистическое место, где творится всякая чертовщина. Найти его нельзя, он сам является к избранным.

Но к неприятному удивлению Жени и его друзей страшилка эта оказывается правдой и они попадают в этот самый дом. Внутри они находят видеокассету, а на ней запечатлены они и одна из пропавших девочек. Конечно же они не помнят событий на видео и не знают пропавшую. Ну, придётся разбираться.

Вообще это в первую очередь рефлексия по детству в святые девяностые. Пока мальчик гуляет по улице, парней постарше отправили на Первую Чеченскую, вокруг царит жуткая нищета, люди месяцами сидят без зарплаты, дома неделями нет света и воды, рубль давно на дне (деноминация тогда ещё не случилась), а президент вместо решения этих проблем пьяный танцует на сцене. Понятное дело, подростки того времени были предоставлены сами себе и им оставалось только лазать по заброшкам и промзонам, выдумывая себе страшилки. Вот и придумали они себе этот самый Дом Русалок как эскапизм, в котором можно спрятать свою психику и уберечь её от реальных ужасов вокруг.

Но очень важно, что упор тут сделан не на геймплей и даже не на сюжет. Он сделан на ностальгию. Не по эпохе, она была настоящим адом, тут скорее ностальгия по детству и воспоминаниям о нём. Плакаты со Шварценеггером на стенах, пейджеры, кассетные плееры, VHS-магнитофоны, клюква в сахаре, молоко в треугольных упаковках. Тут очень много антуражного инвентаря. Более того: думаете автор просто нарисовал атмосферные задники? Нет, он брал фотографии тех времён и прогонял через пиксельный фильтр. Передачи по телевизору тоже взяты из тех времён. Ну по музыку и говорить нечего. В общем, 30-летним детям понравится.

Заря (в разработке)

Жанр - Автосимулятор
Год - ещё не вышла
Платформа - ПК
Разработчик - SBSR (Россия)
Издатель - SBSR

Трешак был, чернуха была, давайте отвлечёмся на что-то позитивное. "Заря", это находящийся в разработке (на момент написания статьи) симулятор водителя. Сельского водителя.

В селе все друг-друга знают и дружат, соседи будут нанимать вас для буксировки застрявших в грязи машин или отвести урожай в райцентр, забрать мужиков с рыбалки и т.д. При этом обещают, что каждое из этих заданий будет сделано вручную и рассказывать небольшую историю. На выбор есть несколько машин: от легковушек до старых-добрых Буханок.

В общем, когда игра выйдет, она очень хорошо украсит нашу игровую индустрию.

Republic: The Revolution

Жанр - Стратегия
Год - 2003
Платформа - ПК
Разработчик - Elixir Studios (Великобритания)
Издатель - Eidos Interactive

Политический симулятор про руководство оппозицией.

Действие происходит в вымышленной постсоветской стране Новистрании, где после распада СССР к власти пришёл Василий Карасёв - диктатор, подмявший под себя всю полноту власти в стране. Родителей главного героя сразу после прихода посадили в тюрьму, поэтому в стремлении свергнуть правителя он руководствуется не только желанием принести свободу народу, но и местью.

Игровой процесс включает в себя вербовку сторонников и совершение всяческих действий против режима, а также сюжет. Да, он тут есть. И, кстати, если вы провели какие-то параллели (постсоветская страна с диктатором у власти, коррупция и т.д.), то вы полностью правы. Авторы действительно вдохновлялись беспределом в одной стране СНГ. Украиной. Это они сами говорили. Сейчас-то понятно, про неё либо хорошо, либо никак. Ну ещё на сюжет частично повлияла обстановка в Беларуси и Азербайджане.

Панельки / Doomer

Вернёмся к симуляторам русской депрессии. Они у нас были в прошлых подборках, вот здесь в одном пункте совместим две игры.

Doomer

Doomer

Ну как игры. Doomer так назвать тяжело, это скорее медитативная штука, где можно грустить и философствовать. Геймплей? Его нет. Просто ходите, вертите предметы в руках, взаимодействуете с окружением. Это буквально то, что вы можете делать и у себя дома, встав с дивана, но видимо интереснее в "игре". В любом случае это лучше, чем дилогия ШХД, где интерактива ещё меньше, плюс "действие" происходит где-то в девяностых-нулевых, так что можно немного понастальгировать.

Panelki

Panelki

А вот у "Панелек" в плане игрового процесса всё намного лучше. Здесь можно...чистить снег. Ну и всё. Это симулятор работника ЖКХ. На самом деле есть и другие активности - отмывать стены от граффити, убирать подъезды, можно лепить снеговиков и даже строить снежные крепости. А в DLC (да, тут есть DLC!) даже появилась подработка курьером. Это же русский Death Stranding! Мало? А как вам кооператив? Он тут есть. К тому же мир (включая подъезды) генерируется процедурно, поэтому два прохождения не будут похожи друг на друга. Да да, прохождения - тут есть сюжет: главный герой хочет заработать 50 тысяч и улететь домой.

The Last Visit: 98th

Жанр - хоррор
Год - 2025
Платформа - ПК
Разработчик - Aktamia Games, oBabyx (США (?))
Издатель - Aktamia Games, oBabyx

Ещё один хоррор, но уже вынесен отдельно. Он просто сделан лучше остальных и поэтому заслуживает отдельного внимания, хоть и проходится за 1-1,5 часа.

Завязка на самом деле не самая оригинальная - зима 1998 года, главный герой после гибели родителей приезжает в их квартиру, чтобы закончить некоторые дела, а там чертовщина. И это явно связано с тайнами прошлого этой семьи. Всю игру нас всячески пугают, а в конце узнаём что же там такого случилось в прошлом.

Игра просто качественная, сильно лучше других похожих хорроров. Детальнее проработаны локации, графика красивее, есть какая-никакая постановка. Если хотите всё таки ознакомиться с жанром постсоветских страшилок, можете начать с него.

Korpus: Buried over the Black Soil

Жанр - Хоррор
Год - 2020
Платформа - ПК
Разработчик - Korpus (Украина)
Издатель - Korpus

И ещё один хоррор, достаточно оригинальный, чтобы получить отдельный пункт. Он затрагивает одну из самых жутких, мерзких и тревожных тем нашего и без того мрачного настоящего. Риэлторов.

Мы играем представителем ненавистной всеми профессии и едем на осмотр заброшенного особняка, чтобы агентство его продало. Естественно он проклятый и проклятье заключается в том, что всё прочитанное здесь человеком становится явью. То есть, если вы найдёте записку и там будет написано, что по коридорам ходит монстр, то он реально появится. И спавном мобов эта механика не ограничивается - сам дом тоже постоянно меняется и искать пути к спасению придётся, отталкиваясь от этого обстоятельства.

Игра выполнена в пиксельной ретро-стилистике. И это не оправдание плохой графики, она тут довольно качественная, вдохновленная первой частью Alone in the Dark. А стилистика, бестиарий и сеттинг основаны на украинской мифологии (действие, кстати, происходит в Украине 1990-х). Русского тут нет, но, что самое смешное, украинского тоже.

Fuck You Witch

Жанр - Хоррор
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Beshbarmak games (Казахстан)
Издатель - Beshbarmak games

И вот то, чего вы точно не ожидали - хоррор про Казахстан. На этот раз юмористический, но занятный.

Главному герою однажды приснился кошмар. В нём протагониста преследовала ведьма, уязвимая только к...русскому мату. Странный сон, но, проснувшись, он понял, что эта ведьма не простила ему оскорблений и стала преследовать и наяву. Ах да, он ещё бешбармак пытается приготовить, но надоедливая ведьма мешает.

Но не смотрите на сюжет, он тут для галочки. Главное, это сама подача сюжета. Во первых, тут реально нужно крыть ведьму матом. Прямо брать микрофон и кричать туда оскорбления. Во вторых главный герой постоянно ломает четвёртую стену: прямо голосом подсказывает на какую клавишу нажать, говорит "осуждаю" после особенно грубых моментов и т.д. Ну и в целом тут много юмора. Чего стоит только одно описание косметички бывшей девушки, или отсылка к одному известному мему (это лучше увидеть самим). И при этом проходится всё за час, не успевая наскучить. Да ещё и разнообразно: эпизоды в доме чередуются тем самым сном, где мы изучаем лагерь кочевников. Открытый мир, между прочим.

The Last Dead End (Sonuncu Dalan)

Жанр - Хоррор / Шутер
Год - 2018
Платформа - ПК, PS4/PS5, Xbox One / Series S|X, Nintendo Switch
Разработчик - AzDimension (Азербайджан)
Издатель - AzDimension

Ну и добьём этот марафон азербайджанским хоррором про учёного, спасающего мир от конца света 2012 года. Действие происходит в Баку и авторы явно делали свой проект с большой любовью к своей столице. В игре есть тематическая энциклопедия, а некоторые районы воспроизведены в масштабе 1:1.

А что по геймплею? Он тут разнообразный. Даже есть возможность переключения между видом от 1-го и 3-го лица. От первого лица ищем нужные предметы и сражаемся, от третьего гуляем по локациям. Ну, это как вам удобнее. Тут есть полноценная боевая система, даже огнестрел добавили. Присутствует и режим выживания. Враги разные, взяты напрямую из зороастрийской мифологии, так что скучно не будет.

1992: Rasputie (в разработке)

Жанр - Стратегия
Год - 2026
Платформа - ПК
Разработчик - A2B games (Россия (?))
Издатель - A2B games

Ну и под конец ещё политики. Это уже просто симулятор политика, и не обязательно лидера. Вы можете играть и министром, депутатом или даже просто популярным в народе человеком. Например, в трейлере среди играбельных персонажей даже был Эдуард Лимонов. Разработчики обещают большое количество реально существовавших знаковых персон девяностых.

Заявлено как минимум четыре страны: Россия, Беларусь, Украина и Грузия. Соответственно, вы можете сделать политическую карьеру в любом из этих мест. Можно пользоваться законными методами, искать союзников среди влиятельных группировок и олигархов или устраивать протесты. Ну и коррупция тоже присутствует в качестве одной из основных игровых механик.

В общем идейное продолжение "Кризиса в Кремле" и его ответвлений.

Спасибо за внимание

Предыдущие посты были приняты достаточно хорошо, а отклик - главная награда для автора.

Хотя на Пикабу будто бы за комментарии наказывают. Там и количество просмотров самое большое, и даже анонсы в паблике, но комментарий дай Бог хотя бы один напишут.

Читателям на остальных сайтах спасибо за активность и поддержку.

Предыдущие подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1 • Часть 2

Показать полностью 21
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка Постсоветское СНГ Дом Русалок Гифка Длиннопост
6
asad.ismailov
asad.ismailov

Азербайджан снял все ограничения на транзит грузов в Армению⁠⁠

1 месяц назад

Как уточнил президент Азербайджана Ильхам Алиев, в Армению поступит транзитный груз казахстанского зерна. "Мир установлен", - подтвердил министр экономики Армении.

Азербайджан снял все ограничения на транзит грузов в Армению, существовавшие ранее на фоне конфликта вокруг Нагорного Карабаха. Об этом сообщил президент страны Ильхам Алиев которого во вторник, 21 октября, процитировало азербайджанское агентство АПА (APA).

"Первым таким транзитным грузом явился груз казахстанского зерна в Армению", - указал Алиев в совместном заявлении с президентом Казахстана Касым-Жомартом Токаевым. "Думаю, что это также является хорошим показателем того, что мир между Азербайджаном и Арменией уже не только на бумаге, но и на практике", - добавил Алиев.

Министр экономики Армении Геворг Папоян подтвердил в Facebook, что "в ближайшее время в Армению по железной дороге Актау-Баку, а затем по азербайджанской и грузинской железной дороге поступит первая партия казахской пшеницы". "Мир установлен", - добавил он.

Алиев и Пашинян подписали декларацию о мирных отношениях

Премьер-министр Армении Никол Пашинян и президент Азербайджана Ильхам Алиев 8 августа на встрече в Вашингтоне с президентом США Дональдом Трампом подписали совместную декларацию о мирных отношениях между Арменией и Азербайджаном. Среди прочего в ней признавалась необходимость "проложить курс к светлому будущему, не связанному с конфликтами прошлого".

Кроме того, оговаривалось сотрудничество Армении с США и третьими странами при организации на ее территории транзитного "Маршрута Трампа для международного мира и процветания" (TRIPP). Армения заявила о готовность передать США права управления этим коридором на 99 лет.

Баку и Ереван более 30 лет конфликтовали из-за Нагорного Карабаха. В последние годы Азербайджан с помощью военной силы восстановил контроль над этой территорией, карабахские армяне были вынуждены бежать в Армению, Ереван отказался от претензий на регион. В июне 2024 года его покинули последние российские миротворцы. В марте 2025-го Баку и Ереван объявили о решении подписать мирный договор.

https://www.rbc.ru/politics/21/10/2025/68f751a89a7947f20fa80...

Показать полностью
Политика Армения Азербайджан СМИ и пресса Транзит Мир Граница Языковая политика Закавказье Постсоветское РБК Нагорный Карабах Карабахский конфликт Армяне Азербайджанцы Логистика Груз Мирное соглашение Будущее наступило Долгожданное Текст
0
14
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры в постсоветском сеттинге. Третья подборка⁠⁠

1 месяц назад

Третья подборка видеоигр, действие которых происходит в постсоветских странах. Ещё 10 пунктов, в которые уместится на самом деле куда больше проектов. Разные жанры, разные страны производства, разный взгляд на нашу СНГ-шную действительность.

В этой подборке ещё больше жанровых экспериментов. Найдётся место и трешовым играм-мемам, и рефлексии по реально трагичным страницам нашей современной истории.

Важно: тут только проекты, действие которых происходит ПОСЛЕ распада СССР. Если действие вашей любимой игры происходит до его распада, её здесь не будет.

Важно: постапокалипсиса нет. Про него были отдельные подборки. Ссылки в конце.

Отдельно для тех, кто читает это на DTF: Metro и Stalker в подборке не будет. Почему то в комментариях на первые две подборки именно на этом сайте попадались самые "высокоинтеллектуальные" читатели.

Это третья подборка. Если есть какая-то игра, которой нет в этом посте, то она была в прошлых или будет в следующих подборах. Но, если что-то вспомните, пишите. Вот "Храм детей" подсказали в комментариях (включу в будущем).

Извините, что приходится столько пояснять, но посты выкладываются на нескольких сайтах и кто-нибудь нет-нет, да напишет "А где You Are Empty и Atomic Heart? Аффтар выпей йаду!".

Моя непыльная подработка на складе забытых вещей в метро города‑миллионника

Жанр - Визуальная новелла
Год - 2021
Платформа - ПК
Разработчик - Unusual Meaning (Россия)
Издатель - Regrette LKP

Визуальная новелла про школьника, разработанная при участии создателей "Бесконечного лета".

Действие происходит летом 2018 года в Москве. Главный герой - готовящийся к поступлению в вуз парень. Он хочет просто накопить на мощный игровой ноутбук (конечно же, исключительно для учёбы). Автор заявил историю как мрачную драму, чуть ли не неонуар, хотя на самом деле она достаточно позитивная и полна юмора.

Kholat

Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2015
Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Разработчик - IMGN.pro (Польша)
Издатель - IMGN.pro

Ужастик, посвящённый расследованию тайны гибели группы Дятлова в 1959 году.

Главный герой - безымянный исследователь, отправившийся по маршруту погибших туристов. По ходу путешествия обстановка становится всё более странной и фантасмагоричной, а в сюжет будут вплетены возможные городские легенды и мифы, относительно возможных причин случившегося.

В реальности исследователи сходятся на мнении, что группа погибла из-за неправильного выбора места для лагеря и схода снежных плит, но здесь вам и мистика, и эксперименты злобных КГБ, и даже ГУЛАГу место найдётся.

Ну а по факту это симулятор ходьбы в духе того же "Слендера" или подобных ужастиков. Ходим по горам, исследуем леса, собираем улики, орудуем компасом и картой. Пугает в первую очередь атмосфера холодной пустоты, странные знаки, шёпот ветра и голос Шона Бина, читающего на фоне дневники погибших.

BOMJMAN

Жанр - Beat 'em Up
Год - 2020
Платформа - ПК
Разработчик - Unique Media (Россия)
Издатель - Unique Media

Разбавим мрачнуху юмором. Бомжмэн, это Beat 'em Up про супергероя: человека-бомжа. Она сделана по мотивам одноимённого популярного в узких кругах мультфильма и рассказывает о борьбе бомжа с несправедливой системой.

Да, это треш: тут можно использовать грязный носок в качестве бумеранга, а старый валенок как газовую гранату. Но, внезапно, проект сделан неплохо в техническом плане и с точки зрения стиля. Задники хорошо прорисованы, сеттинг сочетает окружение бесславных 90-х с элементами футуризма из дешёвой фантастики, а повествование наполнено сатирой и чёрным юмором.

Геймплей не сводится к одному лишь мордобою: доступен немалый по меркам жанра набор огнестрела. Уровни разнообразные, враги тоже, проходится это дело за пару часов. Можно ознакомиться, но будьте готовы к достаточно мерзкому визуальному стилю (особенно в катсценах).

From The Darkness и THE RENOVATOR: ORIGINS

Два хоррора про суровое выживание в хрущёвках. Хотя во втором скорее даже не хрущёвка, а недешёвая такая сталинка. И оба проекта завязаны на недавно умерших родственниках.

Скриншот из From the Darkness

Скриншот из From the Darkness

В первой игре мы попадаем в квартиру умершего недавно дедушки. Главный герой пришёл туда за семейным альбомом, но в один момент понял, что хозяину надоело лежать в гробу и он вернулся домой. Ну и конечно незваным гостям он не рад. Усложняет всё то, что дверь заперта и просто так уйти не получится, придётся исследовать квартиру, старясь не попасться на глаза старику.

Постер The Renovator: Origins

Постер The Renovator: Origins

Вторая игра менее мрачная. Даже вышла на Switch и Playstation. Её главный герой приехал в квартиру погибшего незадолго до событий сюжета отца. Тот был художником и содержал целую галерею дома, доставшуюся в наследство протагонисту. И в этом и проблема - главный герой, исследуя гигантскую родительскую квартиру/галерею понимает, что что-то не так с отцовскими произведениями, да и вообще чертовщина тут твориться жуткая.

Серия Spintires

Spintires

Spintires

Целая франшиза, начатая в далёком 2014 году симулятором Spintires, позже получившем продолжения MadRunner, SnowRunner, RoadCraft и Expeditions. И все, кроме, Roadcraft и Expeditions содержат локации в России, а также немного в Казахстане и Азербайджане. Хотя в поздних играх позволили покорить и бездуховное западное бездорожье. Вот в Roadcraft и Expeditions ситуация сложнее - они вышли после 2022 года и в них все указания на конкретные страны были заменены на "Восточная Европа". Причина проста - владеющая франшизой Saber Interactive, изначально российская студия, ныне переехала в США и старается не "светить" свои русские корни, чтобы не попасть под санкции и/или отмену.

SnowRunner

SnowRunner

Так вот. А что же вообще за игра такая и что там нужно делать по всему миру? Это симулятор езды по бездорожью в разнообразных медвежьих углах. Иногда нужно будет просто проехать из точки А в точку Б, но есть и конкретные миссии по доставке грузов или помощи застрявшим в грязи бедолагам. Особенно это дело развили в поздних частях (в тех же Expeditions), где сделали открытый мир и побочные квесты.

В целом описывать эти игры даже не имело смысла, потому что они итак достаточно популярны. Тот же SpinTires на релизе стал самой продаваемой игрой Steam, показав всему миру красоту русской природы. Ну как природы - бездорожья. А подойдут эти симуляторы повзрослевшим мальчикам, желающим поиграть в машинки после работы. Любителям танков и дальнобойщиков к ознакомлению обязательны.

Серия Russian Train Trip

Сегодня любят делать симуляторы на самые разные темы: от игр про кассиров в супермаркете до симуляторов камня. Рано или поздно кто-то должен был сделать и симулятор поездок в вагонах РЖД. Тем более, что реально есть люди, которым нравится кататься на поездах, видите ли романтика в этом есть. Вот дождались такой романтики в интерактивном виде: вы просто садитесь на поезд и едете до конечной станции, останавливаясь на стоянки. Всё. Можно ходить, сидеть, лежать, слушать болтовню других пассажиров и смотреть в окно. Никаких сюжетов, диалогов или чего-то подобного.

И вы подумаете: "Это же скучно! Что может быть интересного в поездках на автобусе? Эта игра никогда не станет успешной!". Так вот - на сегодняшний день она уже заработала кучу денег и превратилась в полноценную франшизу. Только основная подсерия Russian Train Trip насчитывает уже три части, также есть спин-оффы Train Travel Simulator, Trans-Siberian Legends и даже ответвление про Китай Chinese Train Trip. Более того - почти для каждой части выходят DLC.

Конечно нельзя сказать, что автор вообще ничего не меняет: в поздних играх появились и диалоги, и подобие сюжета, и симуляция самих путешествий (прогулки по городу, альбомы и т.д.). Да и каждой части серии стабильно отсыпают наград на инди-фестивалях.

Также на 2025 год тем же разработчиком анонсирована игра Red Passport: Ticket to Russia: то же самое, но про самолёт.

Motherland

Жанр - Survival Horror
Год - 2021
Платформа - ПК
Разработчик - Andreev Worlds (Россия (?))
Издатель - My Way Games

Прямо скажем, спорная штука. Это снова хоррор, но не про нечисть или маньяков, а про дрянь куда страшнее: про ковид.

Причём основной темой стала даже не сама болезнь, а самоизоляция, которой нас всех торжественно встретили двадцатые. Встретил её в России и главный герой игры - американский турист, приехавший в российский город Замкадск зимой 2020 года и застрявший в нём из-за эпидемии. Вроде бы выживать как-то надо, но даже в магазин сходить тяжело, потому что по улицам ходит полиция и отлавливает нарушителей режима.

Мало того, что игра довольно забагованная и плохо оптимизированная, она ещё и наполнена странными социальными комментариями/отсылками от автора. Да и стилистика довольно чернушная. Ну а в целом - внимания заслуживает, всё таки тема ковида в игровом формате раскрыта почти не была.

The Mercury Man

Жанр - Quest / RPG
Год - 2018
Платформа - ПК
Разработчик - Mehsoft (Россия)
Издатель - Mehsoft

Киберпанк в антураже Москвы 24 века от Ильи Мэдисона.

Основной геймплей представляет изометрическую бродилку с диалогами

Основной геймплей представляет изометрическую бродилку с диалогами

Во вселенной игры человечество в один момент открыло бессмертие, но с оговоркой, что прошедшие соответствующую процедуру люди стали опасны для окружающих. Из-за этого правительство отселило таких человеков на Марс, хотя элиты тайно продолжили продлевать себе жизнь.

Главный герой - бывший охотник на таких бессмертных, ныне отошедший от дел и устроившийся таксистом. Но в один момент ему приходится вернуться на надоевшую работу.

Также случаются вот такие перестрелки от третьего лица

Также случаются вот такие перестрелки от третьего лица

Сама по себе игра простенькая - это квест с элементами довольно кривой стрелялки. Но не ради геймплея сюда заходят. Тут довольно неплохой сюжет и очень хорошая стилистика, сочетающая постсоветскую эстетику с нуаром и киберпанком. Этакий "Бегущий по лезвию" в России. Также в наличии куча отсылок и приколов.

Курск

Жанр - Симулятор ходьбы
Год - 2018
Платформа - ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Разработчик - Jujubee S.A. (Польша)
Издатель -Jujubee S.A.

Ещё одна польская поделка на тему трагедий России. Теперь за основу взята гибель подводной лодки "Курск" в 2000 году.

Причём в саму историю катастрофы добавили примесь конспирологии: главный герой - американский шпион, посланный на лодку для добычи информации о секретных российских торпедах. По ходу игры мы будем выполнять задания команды, чтобы втереться к ней в доверие, а также делать всякие шпионские штуки.

Что бы ни говорили про сюжет и геймплей, но интерьеры подлодки выполнены очень детально

Что бы ни говорили про сюжет и геймплей, но интерьеры подлодки выполнены очень детально

Правда доверие мы будем зарабатывать, выполняя однотипные задания, бегая туда-сюда по лодке. Геймплей в целом достаточно однообразен, из-за чего игра получила достаточно низкие оценки. Шпионская часть подана довольно наивно: ощущение, что агента завербовали только вчера и он сам не знает что от него требуется. При всём при этом, что сама игра, что её разработчики подают всё это на таком серьёзе, что могло бы быть смешно, если бы не мрачная история, случившаяся в реальности.

Также существует австралийский квест "Undercover Missions: Operation Kursk K-141" на ту же тему. Там лодку можно спасти.

Bloodbath Kavkaz

Жанр - Shoot ’em up
Год - 2015
Платформа - ПК
Разработчик - Dagestan Technology (Россия)
Издатель - Dagestan Technology

И под конец ещё веселья. Bloodbath Kavkaz, это клон Hotline Miami про криминальные разборки в Москве.

Правда направленность у игры юмористическая - вместо психоделичного тона вдохновителя разработчики сделали упор на...МЕМАСИКИ. Тут они везде, а где не нашлось места мемам, вставили просто приколов.

Сюжет: на главного героя некто совершает покушение и совершает почти успешно: протагонист попадает в больницу и лежит там при смерти. Но в один момент его забирают некие люди и привозят к самому Владимиру Путину, который нанимает его для всякой грязной работы.

Геймплейные отличия от вдохновителя минимальны, но они есть. Например, теперь не обязательно зачищать уровень под 0 (всегда есть определённое задание), можно подбирать патроны, бить врагов с ноги, замедлять время, иногда вместе с главным будут сражаться ИИ-напарники, даже есть уровни на машинах. Как и в НМ нужно выбирать головные уборы, дающие уникальные умения. Есть как привычные маски (того же Гая Фокса), так и кепки (228, FBI и т.д.).

Да, треш. Да, чувство юмора у авторов своеобразное. Но, если воспринимать её, как этакий ответ "Ядерному титбиту" от поколения молодёжи середины десятых, то она имеет место быть.

📝 Заслуживают упоминания:

  • Asphalt — гоночная серия от Gameloft, где частенько встречаются города СНГ.

  • Rise of the Tomb Raider — немалая часть сюжета проходит в заснеженной Сибири.

  • Hitman — Россия появляется в трёх частях серии.

  • iM1A2 Abrams — танковый симулятор про войну России и Украины. 1997 года, если что.

Продолжение следует

На данный момент написал материал уже для семи подборок, но будут и новые по мере сбора материала. Предлагайте свои варианты, пишите примечания, дополнения. Спасибо за внимание.

Предыдущие подборки в постсоветском сеттинге: Часть 1 • Часть 2

Постсоветский постапокалипсис: часть 1 • часть 2

Показать полностью 19
[моё] Компьютерные игры Подборка Постсоветское Видеоигра Kholat Spintires Snowrunner Mudrunner Bloodbath Kavkaz Илья Мэддисон Длиннопост
2
27
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры в постсоветском сеттинге. Вторая подборка⁠⁠

1 месяц назад

Продолжаем подборку видеоигр, действие которых происходит в постсоветских странах. Среди панельных девятиэтажек, дворовых спортивных площадок и даже в подземельях под Москвой.

Тут будут известные и не очень игры (в этой подборке в основном второе), разных жанров, сделанных в разных странах в разные эпохи.

ВАЖНО! Тут ТОЛЬКО игры, действие которых происходит после 1991 года. Если вам нравится какая-то игра, но в ней показывают времена СССР, то её здесь не будет.

Также здесь нет постапокалипсиса. На эту тему уже были подборки, ссылки в конце.

Третье - подборок будет несколько. Если вы не нашли какую-то игру, то она или уже была, или будет. Ссылка на первую часть тоже в конце.

Это приходится проговаривать, потому что у некоторых людей есть проблемы с мозговой деятельностью и они так и норовят спросить "Где Atomic Heart или You are Empty" в комментариях.

Чёрная метка (The Hunt)

Жанр - Шутер / Survival-Horror
Год - 2008
Платформа - ПК
Разработчик - Orion Games (Россия)
Издатель - Бука

Экшен от первого лица, явно вдохновлённый дилогиями Condemned и Manhunt. Действие происходит в Москве и в местной вселенной придумали интересное реалити-шоу: самые отбитые головорезы охотятся на случайно выбранного зажравшегося москвича. Тот должен или передать свою метку любому другому человеку, или убить нападающих. В один день главный герой, обычный дизайнер из спального района, находит эту метку у себя дома и видит по телевизору, как Ольга Бузова торжественно объявляет на него охоту.

Итак, это экшен от первого лица с упором на ближний бой. Даже огнестрел можно использовать как дубинку (когда патроны кончатся). Есть и немного стелса, но он достаточно дубовый. Также присутствует некая экономика и торговля: можно покупать вещи в игровых автоматах, а зарабатывать деньги можно, делая ставки во внутреннем интернете.

Графика для своего времени не самая плохая, хотя сегодня возможно уже не впечатлит. Стилистика сочетает обычный боевик с хоррором и даже ретрофутуризмом: действие происходит в 2020 году, а это будущее на момент выхода игры. Нашлось место и юмору.

В целом это напряжённый боевик из времён, когда российская игровая индустрия намного чаще рождала качественные проекты, а не один только Atomic Heart раз в 5 лет.

Geo Police

Жанр - FPS
Год - 2011
Платформа - ПК
Разработчик - МВД Грузии
Издатель - МВД Грузии

Дилогия шутеров от первого лица, посвящённых подвигам полиции Тбилиси. Точнее первая была шутером, вторая ушла куда-то в сторону LA Noire. А разработчиком и издателем выступила компания...МВД Грузии. Буквально государственная пропаганда.

Кадр из первой части

Кадр из первой части

Из плохого здесь техническая реализация. Игра выглядит как типичный третьесортный шутер нулевых. Сделан на третьем анриле, есть даже потуги в разрушаемость, но текстуры мыльные, полигонов не хватает, в целом на шедевр не тянет. Но важно, что игра бесплатная и с неё что-то спросить тяжело. Интерес она представляет скорее исторический - первый более или менее крупный шутер, разработанный в Грузии.

Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit

Жанр - Квест
Год - 2022
Платформа - ПК
Разработчик -
Tag of Joy (Литва)
Издатель - Headup Games

Литовский квест, ориентированный на детскую и подростковую аудиторию. Графический стиль очень явно вдохновлён серией The Sims. Рассказывает про американку Милду, получившую в наследство дом в Вильнюсе. Приехав на место, она вляпывается в полную интриг историю, связанную с историей Литвы. Просто квест, достаточно безобидный. Даже русский язык присутствует. Хотя место клюкве про СССР и злое КГБ тоже нашлось.

Гонки (Moscow Racer / Адреналин 2 / Lada Racing Club)

Moscow Racer

Moscow Racer

Тут можно смело объединять все постсоветские гонки в один пункт. Были и более-менее вменяемые попытки (дилогия "Адреналин" и "Moscow Racer"), хотя и они не выдерживали никакой конкуренции с западными аналогами, а просто были играбельны.

Но все мы помним "шедевры", вроде Lada Racing Club и Need for Russia. Причём последнюю разработали даже не в стране СНГ, а в Польше. Из последнего можно вспомнить отменённую "World of Speed", где обещали сделать трассы в Москве.

Lada Racing Club

Lada Racing Club

Секрет популярности таких поделок прост - а где ещё можно погонять по родным спальным районам на родных жигулях и нивах? Вот здесь можно. Конечно, есть вариант установить моды на GTA или первый Most Wanted, но это сложно, а вот скачать с торрента игру с названием "Need For Russia", где на обложке копейка едет наперегонки с УАЗиком, намного проще. Вот и плодились такие творения массово, особенно в нулевые. Плюс были браузерки из вконтакта на ту же тему. Сейчас это "направление" вроде бы подутихло, в основном из-за общего упадка российской игровой индустрии.

Holidays in Khrushchevsk и Russian Orphan

Два хоррора. Как и в первой подборке, они объединены в один пункт

Holidays in Khrushchevsk

Holidays in Khrushchevsk

В первом мы играем парнем, приехавшем к бабушке. Она пропала, да ещё и всякая чертовщина вокруг началась. Снова нас пугают старыми хрущёвками.

Но более интересным проектом стал Russian Orphan. Это дань уважения классике, вроде SIlent Hill и Alone in the Dark. Тут простенькая камера, простенькая графика и наложенная поверх всего этого простенькая эстетика VHS.

Russian Orphan

Russian Orphan

И посвящена она тоже теме поиска родственников. Главная героиня здесь вернулась в свой родной ПГТ в старую квартиру и обнаружила, что её мама и младший брат исчезли. Естественно, в поисках родных девушка вляпалась во всякую жуть.

Подземелья Кремля

Жанр - FPS
Год - 1995
Платформа - ПК
Разработчик - Gelios (Россия)
Издатель - NewCom

Настоящая легенда прямиком из девяностых, ровесник всех этих ваших Думов и Дюков Нюкемов, но с русской душой. На деле правда сделана на довольно любительском уровне, но это не страшно, тем более, что в 2017 вышел неплохой ремейк. Плюс в девяностых было несколько продолжений.

А про что игра? Про то, как некий крутой мужик отстреливает нечисть в подземельях под Москвой, но нечисть эта наша, родная. Призраки бояр и бабки Ёжки, летучие мыши и упыри. Ну и так далее. Главный герой - залётный диггер, случайно столкнувшийся с нечистью.

Скриншот из ремейка

Скриншот из ремейка

В девяностых было два сиквела: "Смута" (нет, не та) и "Raising Dead". Там мы играем спецназовцем, борющимся с нашествием нечисти на Москву после попытки учёных экспериментировать с магией. В 2016 вышла "Старое золото" - последняя на сегодня часть. В ней полностью растеряли эстетику русских сказок, но попытались добавить элементы RPG.

Но, как и сказано выше, просто скачайте ремейк оригинальных "Подземелий", выпущенный в 2017 году. Он берёт все лучшие наработки франшизы и объединяет в одну полноценную игру, к тому же ещё и раза в 4 длиннее оригинала.

The Battle on the Black Sea

Жанр - Морской бой
Год - 1992
Платформа - ПК
Разработчик -
Вадим Башуров (Россия)
Издатель -
Вадим Башуров

Тут много не скажешь - просто морской бой. Морской бой в антураже постсоветской России и Украины, устроивших войну из-за Крыма. Игра вышла в 1992 году, если что, видимо уже тогда все всё понимали. И кстати, она не устарела до сих пор. Прекрасно играется в браузере.

Неясное

Жанр - Симулятор ходьбы
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - Илья Мазо (Россия)
Издатель - Илья Мазо

А вот мы и дошли до жанра, которому в будущих подборках уделим больше внимания - жанр русской депрессии. Да, дилогия "ШХД" из первой подборки почему-то тоже приписывается к этому направлению, но ничего депрессивного там нет. А вот "Неясное", это другое дело, хоть и сделана тем же разработчиком.

У нас тут буквально симулятор депрессии - у главного героя вместо очков здоровья есть шкалы одиночества, размышления и вещественности (что бы это не значило). Безымянный протагонист ходит по улицам некоего постсоветского ночного города, смотрит по сторонам, разговаривает с прохожими, иногда выполняет всякие интерактивы (можно поиграть в мяч и т.д.). А нужно всё это, чтобы найти главный приз в игре - вдохновение.

Геймплея как такового нет, тут важнее атмосфера - перед нами портрет молодёжи нашего времени и немного эпохи середины десятых. Все женские персонажи здесь, это натуральные винишко-тянки из мемов про 2к17, разговаривающие статусами из контакта. На одной из локаций одна такая даже пристанет к вам с просьбами купить блейзер.

И депрессия здесь пропитана интернет-философией: то и дело мы слышим размышления о высоком, написанные автором стихи, а в концовке главный герой начнёт монолог о жизни. При этом само окружение не сказать, что депрессивное, просто провинциальная ночь. Кстати, стилистика здесь интересная - на простенькую графику наложен пиксельный фильтр, внезапно делающий всё реалистичным, будто мы смотрим видео с очень старого телефона.

В одном из обзоров на тыТрубе обзорщик советовал пить вместе с главным героем, тогда мы получим задуманный (скорее всего) автором игровой опыт.

RUSSIA BATTLEGROUNDS

Жанр - Королевская битва
Год - 2018
Платформа - ПК
Разработчик -
Agafonoff (Россия)
Издатель -
Agafonoff

Юмористический батл-рояль (типа PUBG) про Россию. Разработан одним из будущих создателей "Русов против ящеров" и "Doka 2: Kishki Edition".

32 игрока сбрасываются на обычный спальный район (или в частный сектор, карты разные) в одном из Российских городов и теперь они должны выжить в России. Ну, то есть поубивать друг друга. Как и в остальных представителях жанра, безопасная зона постоянно сужается и отсидеться в уютной хрущёвке не получится, придётся лезть в мясорубку.

Стилизация намеренно трешовая - мы режем друг-друга розочками, стреляем из дедовского ружья, давим жигулями с надписью "Можем повторить". Заодно отбиваемся от ботов-гопников и полицейских. Ну и плюс ко всему есть куча отсылок: к Red Alert, Навальному, Сталкеру и т.д. Есть даже потуги в сюжет и лор, если они кому-то нужны в таком проекте.

Ночной дозор (и продолжение)

Жанр - RPG
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - Nival Interactive (Россия)
Издатель - Новый Диск

Дилогия ролевых игр по фильмам Тимура Бекмамбетова, основанных на книгах Лукьяненко. Выпущена в середине нулевых компанией Nival Entertainment на движке Silent Storm. Это классическая ролевая игра про сражения магов, но в декорациях Москвы. Когда ещё у вас будет шанс закастовать фаербол на родной станции метро или рядом со старой автобусной остановкой?

На момент выхода игра была неплохая. Как и "Чёрная метка", это флешбек из времён, когда российская игровая индустрия могла конкурировать с мировой: первая часть получила оценки 7/10 и была издана на Западе, где тоже была хорошо принята. Вот с "Дневным дозором" дела чуть хуже, но не намного, разработка была передана Targem Games (Магия Войны, Ex Machina, Crossout) и оценки упали до 5/10.

Заслуживают упоминания:

  • Call of Duty: Modern Warfare — в рамках этой серии мы то и дело катаемся в страны бывшего СССР, начиная Россией, заканчивая Украиной и Азербайджаном. Особенно популярной стала миссия в Припяти середины 1990-х, когда молодой Прайс приполз убивать Закхаева.

  • Duke Nukem 3D — в пятом эпизоде Дюк ненадолго заглядывает в Москву и штурмует заброшенный бункер КГБ.

  • Battlefield 3 и 4 — в обеих играх мы побываем в Азербайджане. В тройке это будет просто особняк местного олигарха, а вот в четвёрке устроим бойню на улицах Баку.

  • Alpha Protocol — в одной из глав главный герой летит в Москву, пытается "копать" под обнаглевшего олигарха, бьёт морду Валуеву и штурмует яхту "Победа" с отколовшимися буквами "По".

Продолжение следует

Предыдущие подборки в постсоветском сеттинге: Часть 1

Постсоветский постапокалипсис: часть 1 • часть 2

Показать полностью 18
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка Постсоветское Черная метка Lada racing Club Ночной дозор Дневной дозор Длиннопост
2
19
ModernHorror
ModernHorror
Серия Подборки игр

Игры в постсоветском сеттинге. Первая подборка⁠⁠

1 месяц назад

Сегодня вспомним несколько компьютерных игр, действие которых происходит на территории стран бывшего СССР. Среди родных хрущёвок, частных домов с заборами из профнастила и промзон.

Делали такие проекты как в странах СНГ, так и за их пределами, поэтому и взгляд на нашу ВСЖ-действительность будет разительно отличаться. Тем более, что и жанры встретятся разные: начиная шутерами, заканчивая хоррорами.

Важно: в подборках будут только игры, действие которых происходит после 1991 года.

Также здесь не будет постапокалиптических игр. Про них были отдельные подборки, ссылки в конце. Сталкер и метро там.

Ну и третье - подборок будет несколько, так что, если вы не нашли какую-то игру, то она с вероятностью 99,9% будет упомянута в будущем. Или там действие происходит в СССР.

Зайчик (Tiny Bunny)

Жанр - визуальная новелла
Год - 2021
Платформа - ПК, Android
Разработчик - Saikono (Россия)
Издатель - Saikono

Очень, очень тревожно

Очень, очень тревожно

Мрачная история о взрослении в российской глубинке 1990-х годов, приправленная всякой чертовщиной. В центре событий жизнь мальчика Антона, переехавшего с семьёй в таёжную деревню. Место это окружает лес, населённый странными существами, а внутри творится разная жуть, вроде исчезновений детей. Местные детишки при этом тоже достаточно странные - любят носить маски животных и явно что-то скрывают.

Аниме-стилистика сочетается с провинциальными пейзажами

Аниме-стилистика сочетается с провинциальными пейзажами

Сеттинг, как и БОЛЬШИНСТВО игр во всех подборках, пропитан атмосферой постсоветской тоски, а конкретно эта ещё и чёрно-белая. Получается что-то вроде страшилки, экранизированной Балабановым. Важно - именно подростковой страшилки, это не полноценный хоррор.

Игровой процесс типичен для жанра - диалоги, изучение окружения, иногда судьбоносные решения. Сюжет нелинеен и разработчики обещают добавить в будущем 10 концовок.

Дилогия ШХД / Бытовой подвиг

Жанр - симулятор ходьбы
Год - 2019 - 2022
Платформа - ПК
Разработчик - Илья Мазо (Россия)
Издатель - Илья Мазо

Квартира главного героя "Зимы" и "Бытового подвига"

Квартира главного героя "Зимы" и "Бытового подвига"

Три проекта, изначально созданные как некое произведение современного искусства в рамках проекта ШХД художника Ильи Мазо. Это просто интерактивное изображение хрущёвки ("Зима", "Бытовой подвиг") и деревенского домика ("Лето). Всё. То есть геймплея как такового нет, разве что возможность тыкать по предметам быта, а также ездить на работу в "Подвиге".

Деревенский дом в "Лете"

Деревенский дом в "Лете"

И многие почему то описывают эту трилогию, как симуляторы некоей постсоветской депрессии, мрачнухи, хотя по факту "игры" совсем не депрессивные. Квартира выглядит приятно, район вроде приличный, всё чисто и красиво. Да, на улицах нет людей, главный герой живёт один, но ничего печального нет. Просто интерактивная квартира.

Но, тем не менее, проект почему-то выделился, а значит и вы можете ознакомиться. Конечно, "наиграетесь" вы быстро, но атмосферой зарядитесь.

Дальнобойщики 2

Жанр - автосимулятор / экономический симулятор
Год - 2001
Платформа - ПК
Разработчик - SoftLab-NSK (Россия)
Издатель - 1С

Пока зумеры бегают в Fortnite и строят дома в Minecraft, настоящие взрослые мужики выбирают себе другой вид эскапизма. В первую очередь это танки, но здесь речь не о них, ведь ещё в нулевые, задолго до всех этих пострелушек, нишу мужицких игр занимала целая индустрия симуляторов перевозки грузов. На Западе были ETS, Hard Truck, 18 стальных колёс, а в России её представляла серия "Дальнобойщики". И первые две её части были посвящены нашим родным чернозёмным просторам (в третьей действие переместилось за океан).

По сути, это симулятор жизни на дороге. Заправляемся, продлеваем лицензию на грузоперевозки, проходим техосмотры. Не забываем и про тёмные стороны такой жизни - коррумпированная милиция, бандиты, хитрые конкуренты.

Сегодня трилогия откровенно устарела в техническом плане, да и в геймплейном. Особенно на фоне ETS 2, где даже частично представлены наши родные просторы. Но зато в них осталась некая душевность - тут запечатлён культурный код России конца 1990-х. Где вы ещё сможете прокатиться до областного центра из ПГТ на старой ГАЗели под "Воина дорог" Арии?

Кужлевка

Жанр - квест
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - Callback (Россия)
Издатель - Crytivo

Очень необычный проект, по сюжету больше похожий на комедийный сериал в духе "Жуков" или даже "Сватов", но с научно-фантастическим уклоном.

Действие происходит в 1992 году в Богом забытой деревне Кужлевке. Где-то там в Москве идут судьбоносные для всего бывшего СССР события, меняются реалии, уклад жизни, но в деревне всё по старому. Главный герой - пожилой ветеран Валерий Михайлович. Он прикован к инвалидной коляске, руководит местным колхозом и давно потерял интерес к жизни.

Но однажды прямо на дом главного героя падает летающая тарелка. Её обитатели не спешат показываться местным жителям, но сами аборигены всё глубже и глубже суют свой длинный нос куда не надо. Жилище протагониста станет настоящим проходным двором, а сам он лишь будет с высоты авторитета разруливать непонятки и конфликты.

Графика выполнена в приятно Low-Poly стиле

Графика выполнена в приятно Low-Poly стиле

Вот и весь сюжет. Просто длинный набор интерактивных скетчей. Геймплей не сильно замысловатый - принимай решения, иногда выбирай реплики. Можно пить водку, смотреть телевизор (где идут реальные новости из 1992) и читать газету. Также есть геймплей в сновидениях: пришельцы лезут во сны Михайловича и что-то пытаются до него донести.

Особенность этой игры в том, что она сделана с явной любовью к России и её реалиям. Большинство авторов игр на тему постСССР почему-то пытаются превратить всё в какую-то депрессивную чернуху с грязью и разрухой, вы ещё убедитесь в этом далее,о здесь всё по доброму, без ненависти и депрессухи. Это многого стоит.

The Big Red Adventure

Жанр - Квест
Год - 1995
Платформа - ПК
Разработчик - DynaByte Software (Италия)
Издатель - Core Design

А теперь вместо McRomanov "Вкусно-и-Точка"

А теперь вместо McRomanov "Вкусно-и-Точка"

Сатирический квест про девяностые, показывающий страну в период хаоса и перемен. Коррупция, обнищание и бандитизм в наличии. Мы играем известным вором драгоценностей, решившим выкрасть шапку Мономаха из Оружейной Палаты, но случайно вляпавшимся в заговор с целью восстановления Советского Союза.

Геймплей построен на классической механике point-and-click. Решаем головоломки, исследуем локации, общаемся с колоритными персонажами и попадаем в абсурдные ситуации.

The Safe Place

Жанр - Квест
Год - 2023
Платформа - ПК, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Разработчик - Anate Studio (Украина)
Издатель - Anate Studio

Ещё один квест, но теперь мрачный. Настоящий триллер.

Действие игры происходит в 1992 году в неназванном украинском городе. Скорее всего, в родном для автора Тернополе. На дворе девяностые, они у наших соседей тоже были тяжёлые, главный герой по имени Александр живёт в трейлере (ну типа как в американских фильмах) и работает на заводе. В жизни мрачнуха, всё очень плохо.

Но в один день всё становится ещё хуже - Саша случайно убивает человека и свидетельницей этого становится 12-летняя школьница. Протагонист берётся скрывать следы своего преступления, но избавиться от ребёнка он не может. Вместо этого он заключает сделку: она молчит, но он помогает ей решить кое-какие проблемы. Александр соглашается. И беды на этом только начинаются.

Задники очень хорошо нарисованы с композиционной точки зрения

Задники очень хорошо нарисованы с композиционной точки зрения

В игре очень хорошая и атмосферная рисовка, неплохое раскрытие темы девяностых. Она даже получила несколько наград. Но есть одно но - политика. Несмотря на время действия, тут есть прямые высказывания в сторону современной России и Путина. И отсутствует русский язык, хотя изначально он планировался. Так что или играйте на украинском, или учите английский.

September 7th / Twin Soul

Небольшое отступление. Почему-то на постсоветском пространстве очень любят клепать хорроры в антураже наших родных хрущёвок. Особенно любима тема выживания в квартире. Чтобы прям лазить по утрам, прятаться от нечисти в депрессивной атмосфере. Таких игр много, но, самое интересное в них, что они внезапно хорошие в большинстве своём, ну или как минимум не мусор. Из-за большого их количества в наших подборках они будут объединяться по две штуки на место.

Кадр из игры "September 7th"

Кадр из игры "September 7th"

Первый сегодняшний хоррор, это "7-е Сентября". Короткий ужастик про школьника Гришу, попавшего в небольшую передрягу. В канун нового 2010 года подруга подарила ему жутковатого игрушечного эльфа и эта игрушка начала самовольно перемещаться по дому, что вообще-то странно для пластмаски. Более того: когда главный герой остался один дома, началась жуткая чертовщина: призраки, самоубийства соседей и прочая жуть.

Кстати, у неё есть продолжение "Pieces of me", где Гриша спустя несколько лет возвращается в свой родной город, опустевший по неизвестным причинам.

Постер Twin Soul

Постер Twin Soul

Вот Twin Soul более необычный проект: это кооперативный хоррор. Правда он ещё не вышел, до сих пор находится в разработке. В центре сюжета два человека, после землетрясения застрявшие в опустевшем доме. Как вы понимаете, они не одни.

Пока что даже нет демо-версии, но проект жив и разработчики постоянно публикуют новый контент.

В чём секрет успеха подобных проектов? Всё просто - эффект зловещей долины. В них обычно так хорошо воспроизводят родненькие панельки, что они перестают быть эскапизмом и игрок подсознательно начинает в них верить, получая совсем другие впечатление, чем мог бы получить от условного Outlast'а или Sillent Hill'а. Особенно если учесть, что вам потом нужно будет ложиться спать в точно такой же квартире, где вы только что прятались от монстров.

Ядерный титбит

Жанр - Квест
Год - 2003
Платформа - ПК
Разработчик - VZ.Lab (Россия)
Издатель - Бука

Культовый треш, выпущенный компанией "Бяка" (Это как "Бука", только "Бяка") в 2003 году. Классический русский квест, наполненный огромным количеством отбитого юмора, треша и содомии. Главный герой - парень по имени Антон, приехавший в Петербург, чтобы попробовать известный наркотик под названием Ядерный Титбит. Естественно, он сразу вырубился, а утром пришёл в себя голым на скамейке во дворе дома с новым другом - чеширским котом. Теперь он хочет найти дилера Титбита и отомстить ему, но ситуацию осложняет то, что он всё ещё находится под воздействием веществ и видит очень много странных вещей вокруг, начиная этим самым котом, заканчивая мистикой и Достоевским-сатанистом.

Несмотря на всю отбитость, игра стала по своему культовой и даже породила несколько продолжений, оказавшиеся намного менее удачными, так что интереса они вряд ли будут представлять. Но вот с оригиналом попробуйте ознакомиться, это памятник интернет-культуре нулевых, наравне с фильмом "Хоттабыч" и старым "Луркоморьем".

Militsioner (в разработке)

Жанр - Симулятор выживания
Год - в разработке
Платформа - ПК
Разработчик - TallBoys (Россия)
Издатель - Critcal Reflex

И ещё один проект в разработке, на этот раз симулятор побега из небольшого провинциального городка, осложнённым наличием гигантского полицейского, следящим за происходящим в населённом пункте. Главный герой незадолго до событий игры совершил что-то настолько страшное, что его возненавидели все жители города, а местные правоохранительные органы начали следствие и, после его завершения, протагониста явно ждёт тюрьма, поэтому нужно срочно бежать. Игра сочетает элементы стелса и социального выживастика. Придётся общаться с местными жителями, искать возможности покинуть город, добывать еду и искать подход к самому дяде Стёпе. Для общения можно даже использовать микрофон.

Разработчики постарались сделать красивый город

Разработчики постарались сделать красивый город

На момент написания подборки игра оставалась в раннем доступе, но, возможно, в вашем будущем она уже релизнулась. В любом случае, она уже может похвастаться достаточно комплексным геймплеем и хорошей графикой.

Месть боксёра: Московский криминалитет

Жанр - Файтинг
Год - 2007
Платформа - ПК
Разработчик - Alligator Friends Software (Россия)
Издатель - Новый Диск

Ну и конечно же нельзя не упомянуть про главный шедевр нашего времени - захватывающий криминальный триллер студии Alligator Friends Software, изданный в 2007 году. Это файтинг про боксёра, несправедливо обвинённого в убийстве. По выходу из тюрьмы он встал на путь мести и...пошёл избивать гопников, ночных бабочек и байкеров. Зачем-то.

неворуй свободу

неворуй свободу

Тут не стоит много рассказывать, это культовый треш, популяризованный Мэддисоном. И треш не как "Ядерный титбит", от которого становится весело, а trash от слова "мусор". Тут плохая графика, дубовый геймплей, уморительный сюжет, но из-за принципа "Так плохо, что уже хорошо" всё это смотрится смешно. Всё таки игра не провалилась, уже переиздана для Steam и даже получила DLC!

📝 Заслуживают упоминания

  • Запорожье — браузерная ферма про строительство участка в Запорожье. Да, как игра она так себе (хотя у неё гигантская фанбаза), но родная атмосфера постсоветской деревни тащит.

  • Collapse: A Political Simulator — стратегия 2021 года, четвёртая в серии политических симуляторов, начатых ремейком "Кризиса в Кремле". Посвящена строительству демократии в вымышленной постсоветской стране.

  • Euro Truck Simulator 2 — европейский аналог "Дальнобойщиков". В DLC добавили страны Прибалтики и часть России. Успели создать и DLC уже конкретно про Россию, но из-за всем известных событий отложили релиз.

  • Resident Evil 6 — сюжет крутится вокруг вспышки очередного вируса в Эдонии - вымышленной постсоветской страны. Хотя большая часть сюжета происходит в Китае.

Продолжение следует

Постсоветский постапокалипсис: часть 1 • часть 2

Показать полностью 19
[моё] Подборка Компьютерные игры Постсоветское Tiny Bunny Дальнобойщики 2 Twin Soul Ядерный титбит Militsioner Длиннопост
3
53
alittleless
alittleless
Рукодельники

Кодама в забытом времени⁠⁠

1 месяц назад
Показать полностью 6
[моё] Своими руками Миниатюра Диорама 90-е Studio Ghibli Принцесса Мононоке Балкон Постсоветское 3D печать Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии