Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите дары леса и готовьте изысканные блюда на лесной ферме с ресторанчиками!

Грибники: дары леса

Фермы, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
ModernHorror
ModernHorror
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры в постсоветском сеттинге. Четвёртая подборка⁠⁠

26 дней назад

Вспомним ещё 10 проектов про наши родные постсоветские края. 15 стран, когда-то бывшие одним великим союзов, сегодня объединённые лишь аббревиатурой СНГ. Плюс конкретно в этой подборке будет несколько проектов про вымышленные страны.

Сегодня у нас юмористический треш-шутер, депрессивный квест про 1990-е, симулятор оппозиции и даже весёлый хоррор про оскорбление надоедливой ведьмы.

Цель подборки - вспомнить уже известные проекты, рассказать про неизвестные и напомнить про забытые. Посмотреть на то, как представляют нашу современную действительность в интерактивном формате в наших странах и в других. Как хорошо выразились в комментариях под одним из постов - "Документировать постоветскую игровую индустрию". Не совсем так, но в целом близко.

Важно - тут не будет игр про постапокалипсис и проектов про СССР. Про это были или будут отдельные подборки.

Также, если вы не нашли какую-то явно подходящую по тематике игру, она могла быть в прошлых подборках или будет в будущих (материал ещё есть как минимум на три). Но всё равно пишите свои варианты.

VLADiK BRUTAL

Жанр - Шутер
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Narko Games (Россия)
Издатель - Narko Game

Коротко игру можно описать словами "Русский Half-Life", причём тут смешана и первая часть, и вторая.

Сюжет прост - обычного тюремного заключённого Владика отправили в качестве прислуги в секретную лабораторию помогать проводить очередной эксперимент. Естественно всё вышло из под контроля, персонал превратился в зомби и монстров, а на улицах города тем временем началось восстание. Влад же выжил и тоже мутировал, но сохранил разум, став скорее сверхчеловеком. Президент страны, чтобы избежать лишних вопросов от электората, свалил всю вину на главного героя и ввёл военное положение. А Владик обиделся и решил свергнуть правителя.

Самое смешное, что в Half-Life 2, вдохновившей Владика, итак был постсоветский сеттинг. Дизайнер Виктор Антонов (к сожалению недавно нас покинувший) вдохновлялся странами СНГ и бывшего ВД. А вот автор нашего Брутала получается на постСССР накрутил ещё и ВСЖ-эстетику, понасовав ёвезде милицейские УАЗики, шашлычные и отсылки на "Брата".

А по геймплею это чистой воды...ну, вы понели. Движок тут Unreal Engine 4, но автор старательно маскирует его под Source, передав даже фирменную физику и управление. Оттуда же головоломки, структура уровней, даже местные силовики явно косплеят гражданскую оборону из вдохновителя. И всё это играется нормально. Да, есть кривые моменты в геймплее и геймдизайне, баги и недоработки, но по большей части сделано это дело качественно, хоть иногда и дёшево. Только будьте готовы к своеобразному чувству юмора создателя.

Дом Русалок (Dom Rusalok)

Жанр - Квест
Год - 2021
Платформа - ПК
Разработчик - Яков Бутузов (Россия)
Издатель - Яков Бутузов

Кратко описать атмосферу игры можно цитатой из песни рэпера Horus "Дом тысячи сквозников":

"От домашних проблем уходя во дворы,
Где никому никого не жалко.
Старшие братья — в горячих точках.
По телику — политики в горящих шапках.


Так что вспоминать тут про детство?
Такое оно — коридорно-подъездное.
Не то чтоб особо гордимся,
Но как-то особо не брезгуем…"

Только добавьте сюда мистики.

Если кратко, то это "Очень странные дела", но будто бы от Балабанова. Сам создатель так и описывал свой проект. Если не кратко, то это классический квест в стилистике пиксель-арта, действие которого происходит в 1996 году в российской глубинке.

По сюжету, родители мальчика по имени Женя из-за тяжёлого развода сплавляют сына к бабушке в провинцию. А там всё не так просто: в городке (скорее всего это Ижевск) пропадают дети, на момент сюжета в розыске уже 40 человек. Даже примерно известно что происходит - их похищает маньяк, но милиция бездействует из-за общего упадка и коррупции. Дети же придумали себе страшилку - некий Дом Русалок: мистическое место, где творится всякая чертовщина. Найти его нельзя, он сам является к избранным.

Но к неприятному удивлению Жени и его друзей страшилка эта оказывается правдой и они попадают в этот самый дом. Внутри они находят видеокассету, а на ней запечатлены они и одна из пропавших девочек. Конечно же они не помнят событий на видео и не знают пропавшую. Ну, придётся разбираться.

Вообще это в первую очередь рефлексия по детству в святые девяностые. Пока мальчик гуляет по улице, парней постарше отправили на Первую Чеченскую, вокруг царит жуткая нищета, люди месяцами сидят без зарплаты, дома неделями нет света и воды, рубль давно на дне (деноминация тогда ещё не случилась), а президент вместо решения этих проблем пьяный танцует на сцене. Понятное дело, подростки того времени были предоставлены сами себе и им оставалось только лазать по заброшкам и промзонам, выдумывая себе страшилки. Вот и придумали они себе этот самый Дом Русалок как эскапизм, в котором можно спрятать свою психику и уберечь её от реальных ужасов вокруг.

Но очень важно, что упор тут сделан не на геймплей и даже не на сюжет. Он сделан на ностальгию. Не по эпохе, она была настоящим адом, тут скорее ностальгия по детству и воспоминаниям о нём. Плакаты со Шварценеггером на стенах, пейджеры, кассетные плееры, VHS-магнитофоны, клюква в сахаре, молоко в треугольных упаковках. Тут очень много антуражного инвентаря. Более того: думаете автор просто нарисовал атмосферные задники? Нет, он брал фотографии тех времён и прогонял через пиксельный фильтр. Передачи по телевизору тоже взяты из тех времён. Ну по музыку и говорить нечего. В общем, 30-летним детям понравится.

Заря (в разработке)

Жанр - Автосимулятор
Год - ещё не вышла
Платформа - ПК
Разработчик - SBSR (Россия)
Издатель - SBSR

Трешак был, чернуха была, давайте отвлечёмся на что-то позитивное. "Заря", это находящийся в разработке (на момент написания статьи) симулятор водителя. Сельского водителя.

В селе все друг-друга знают и дружат, соседи будут нанимать вас для буксировки застрявших в грязи машин или отвести урожай в райцентр, забрать мужиков с рыбалки и т.д. При этом обещают, что каждое из этих заданий будет сделано вручную и рассказывать небольшую историю. На выбор есть несколько машин: от легковушек до старых-добрых Буханок.

В общем, когда игра выйдет, она очень хорошо украсит нашу игровую индустрию.

Republic: The Revolution

Жанр - Стратегия
Год - 2003
Платформа - ПК
Разработчик - Elixir Studios (Великобритания)
Издатель - Eidos Interactive

Политический симулятор про руководство оппозицией.

Действие происходит в вымышленной постсоветской стране Новистрании, где после распада СССР к власти пришёл Василий Карасёв - диктатор, подмявший под себя всю полноту власти в стране. Родителей главного героя сразу после прихода посадили в тюрьму, поэтому в стремлении свергнуть правителя он руководствуется не только желанием принести свободу народу, но и местью.

Игровой процесс включает в себя вербовку сторонников и совершение всяческих действий против режима, а также сюжет. Да, он тут есть. И, кстати, если вы провели какие-то параллели (постсоветская страна с диктатором у власти, коррупция и т.д.), то вы полностью правы. Авторы действительно вдохновлялись беспределом в одной стране СНГ. Украиной. Это они сами говорили. Сейчас-то понятно, про неё либо хорошо, либо никак. Ну ещё на сюжет частично повлияла обстановка в Беларуси и Азербайджане.

Панельки / Doomer

Вернёмся к симуляторам русской депрессии. Они у нас были в прошлых подборках, вот здесь в одном пункте совместим две игры.

Doomer

Doomer

Ну как игры. Doomer так назвать тяжело, это скорее медитативная штука, где можно грустить и философствовать. Геймплей? Его нет. Просто ходите, вертите предметы в руках, взаимодействуете с окружением. Это буквально то, что вы можете делать и у себя дома, встав с дивана, но видимо интереснее в "игре". В любом случае это лучше, чем дилогия ШХД, где интерактива ещё меньше, плюс "действие" происходит где-то в девяностых-нулевых, так что можно немного понастальгировать.

Panelki

Panelki

А вот у "Панелек" в плане игрового процесса всё намного лучше. Здесь можно...чистить снег. Ну и всё. Это симулятор работника ЖКХ. На самом деле есть и другие активности - отмывать стены от граффити, убирать подъезды, можно лепить снеговиков и даже строить снежные крепости. А в DLC (да, тут есть DLC!) даже появилась подработка курьером. Это же русский Death Stranding! Мало? А как вам кооператив? Он тут есть. К тому же мир (включая подъезды) генерируется процедурно, поэтому два прохождения не будут похожи друг на друга. Да да, прохождения - тут есть сюжет: главный герой хочет заработать 50 тысяч и улететь домой.

The Last Visit: 98th

Жанр - хоррор
Год - 2025
Платформа - ПК
Разработчик - Aktamia Games, oBabyx (США (?))
Издатель - Aktamia Games, oBabyx

Ещё один хоррор, но уже вынесен отдельно. Он просто сделан лучше остальных и поэтому заслуживает отдельного внимания, хоть и проходится за 1-1,5 часа.

Завязка на самом деле не самая оригинальная - зима 1998 года, главный герой после гибели родителей приезжает в их квартиру, чтобы закончить некоторые дела, а там чертовщина. И это явно связано с тайнами прошлого этой семьи. Всю игру нас всячески пугают, а в конце узнаём что же там такого случилось в прошлом.

Игра просто качественная, сильно лучше других похожих хорроров. Детальнее проработаны локации, графика красивее, есть какая-никакая постановка. Если хотите всё таки ознакомиться с жанром постсоветских страшилок, можете начать с него.

Korpus: Buried over the Black Soil

Жанр - Хоррор
Год - 2020
Платформа - ПК
Разработчик - Korpus (Украина)
Издатель - Korpus

И ещё один хоррор, достаточно оригинальный, чтобы получить отдельный пункт. Он затрагивает одну из самых жутких, мерзких и тревожных тем нашего и без того мрачного настоящего. Риэлторов.

Мы играем представителем ненавистной всеми профессии и едем на осмотр заброшенного особняка, чтобы агентство его продало. Естественно он проклятый и проклятье заключается в том, что всё прочитанное здесь человеком становится явью. То есть, если вы найдёте записку и там будет написано, что по коридорам ходит монстр, то он реально появится. И спавном мобов эта механика не ограничивается - сам дом тоже постоянно меняется и искать пути к спасению придётся, отталкиваясь от этого обстоятельства.

Игра выполнена в пиксельной ретро-стилистике. И это не оправдание плохой графики, она тут довольно качественная, вдохновленная первой частью Alone in the Dark. А стилистика, бестиарий и сеттинг основаны на украинской мифологии (действие, кстати, происходит в Украине 1990-х). Русского тут нет, но, что самое смешное, украинского тоже.

Fuck You Witch

Жанр - Хоррор
Год - 2024
Платформа - ПК
Разработчик - Beshbarmak games (Казахстан)
Издатель - Beshbarmak games

И вот то, чего вы точно не ожидали - хоррор про Казахстан. На этот раз юмористический, но занятный.

Главному герою однажды приснился кошмар. В нём протагониста преследовала ведьма, уязвимая только к...русскому мату. Странный сон, но, проснувшись, он понял, что эта ведьма не простила ему оскорблений и стала преследовать и наяву. Ах да, он ещё бешбармак пытается приготовить, но надоедливая ведьма мешает.

Но не смотрите на сюжет, он тут для галочки. Главное, это сама подача сюжета. Во первых, тут реально нужно крыть ведьму матом. Прямо брать микрофон и кричать туда оскорбления. Во вторых главный герой постоянно ломает четвёртую стену: прямо голосом подсказывает на какую клавишу нажать, говорит "осуждаю" после особенно грубых моментов и т.д. Ну и в целом тут много юмора. Чего стоит только одно описание косметички бывшей девушки, или отсылка к одному известному мему (это лучше увидеть самим). И при этом проходится всё за час, не успевая наскучить. Да ещё и разнообразно: эпизоды в доме чередуются тем самым сном, где мы изучаем лагерь кочевников. Открытый мир, между прочим.

The Last Dead End (Sonuncu Dalan)

Жанр - Хоррор / Шутер
Год - 2018
Платформа - ПК, PS4/PS5, Xbox One / Series S|X, Nintendo Switch
Разработчик - AzDimension (Азербайджан)
Издатель - AzDimension

Ну и добьём этот марафон азербайджанским хоррором про учёного, спасающего мир от конца света 2012 года. Действие происходит в Баку и авторы явно делали свой проект с большой любовью к своей столице. В игре есть тематическая энциклопедия, а некоторые районы воспроизведены в масштабе 1:1.

А что по геймплею? Он тут разнообразный. Даже есть возможность переключения между видом от 1-го и 3-го лица. От первого лица ищем нужные предметы и сражаемся, от третьего гуляем по локациям. Ну, это как вам удобнее. Тут есть полноценная боевая система, даже огнестрел добавили. Присутствует и режим выживания. Враги разные, взяты напрямую из зороастрийской мифологии, так что скучно не будет.

1992: Rasputie (в разработке)

Жанр - Стратегия
Год - 2026
Платформа - ПК
Разработчик - A2B games (Россия (?))
Издатель - A2B games

Ну и под конец ещё политики. Это уже просто симулятор политика, и не обязательно лидера. Вы можете играть и министром, депутатом или даже просто популярным в народе человеком. Например, в трейлере среди играбельных персонажей даже был Эдуард Лимонов. Разработчики обещают большое количество реально существовавших знаковых персон девяностых.

Заявлено как минимум четыре страны: Россия, Беларусь, Украина и Грузия. Соответственно, вы можете сделать политическую карьеру в любом из этих мест. Можно пользоваться законными методами, искать союзников среди влиятельных группировок и олигархов или устраивать протесты. Ну и коррупция тоже присутствует в качестве одной из основных игровых механик.

В общем идейное продолжение "Кризиса в Кремле" и его ответвлений.

Спасибо за внимание

Предыдущие посты были приняты достаточно хорошо, а отклик - главная награда для автора.

Хотя на Пикабу будто бы за комментарии наказывают. Там и количество просмотров самое большое, и даже анонсы в паблике, но комментарий дай Бог хотя бы один напишут.

Читателям на остальных сайтах спасибо за активность и поддержку.

Предыдущие подборки

Игры в постсоветском сеттинге: Часть 1 • Часть 2 • Часть 3

Постсоветский постапокалипсис: Часть 1 • Часть 2

Показать полностью 21
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка Постсоветское СНГ Дом Русалок Гифка Длиннопост
6
38
Towerdevil
Towerdevil
Лига Геймеров

"Дом Русалок". Обзор⁠⁠

4 года назад

#БЕЗДНАобзирает


Пока я там кочевряжусь, мну сиськи и мечтаю о создании собственной игре по "Дому Уродов" или экранизации "Кошмаров", некоторые не жуют сопли, а делают. Так, например, разработчик-одиночка (на самом деле, конечно же, нет - в титрах упомянута куча народу) взял и сваял на коленке целый хоррор-квест в стиле 90-х под названием "Дом Русалок". И вот, в нашей писательской конфе меня в сообщении отмечает @public21039234 (Бураков) и говорит - "Эй, пока ты там вола е6ешь, тут игру про Дом Уродов сделали!". Конечно же, моя трепетная писательская натура тут же встрепенулась оскорбленно - как так, кто-то воплотил мою идею в жизнь раньше меня! Игру я тут же купил (кстати, в европейском стиме оно мне обошлось в 8 евро!!!!) , скачал, прошел и успокоился. Нет, это не "Дом Уродов". Это именно что "Дом Русалок".

(на самом деле, я спешил его пройти еще и а) чтобы набраться вдохновения для "Криптиха б) чтобы не сплагиатить ненароком)

Завязка сюжета следующая:

1996 год. Страна скатилась в говно и гниет заживо, разгул бандитизма, беспредел, дефицит продуктов, пустые полки, дефолт, МММ... и детство некоторых, к сожалению, пришлось именно на это время. Мальчик Женя приезжает на лето в гости к бабушке, знакомится с местными пацанами и узнает локальную легенду - о неком "Доме Русалок" - вонючей заброшке, испускающей странные звуки. Вдобавок, в городке активно пропадают дети...

Что на самом деле перед нами? Пойнт энд клик адвенчура, геймплейно устаревшая еще лет двадцать назад. Но это, на самом деле, не имеет НИКАКОГО значения - вся функция данного продукта - рассказать историю и передать атмосферу. Ничего больше, а потому геймплейную составляющую я разберу здесь и сейчас - кратко и емко, а впоследствии буду относиться к Дому Русалок как к графической новелле или флеш-мультику.

Минусы: игра временами тиха, как покойник. Клики никак не- обозначаются, звук временами просто пропадает, не слышно даже шагов. Управление зачем-то завязано не только на мышь, но и на клавиши A-D. Персонажи перемещаются с медлительностью улиток, а бэктрекинг здесь - один из основных способов взаимодействий с локациями. Также не всегда срабатывают номера телефонов и пароли, зачастую вводить их приходится по сорок раз. Не сказать, чтобы интуитивен интерфейс взаимодействия с компьютерами. И последнее - игра сохраняется в известных одной ей местах, если срочно пришлось прерваться - будь готов переигрывать целый эпизод, а они здесь длинные. Иногда очень быстро происходит переход между сценами, не всегда успеваешь понять, что произошло (особенно касается сцен с появлением разнообразных НЁХ). Например, крайне неожиданно запускаются финальные титры (к этому мы еще вернемся). Некоторые объекты (и это в поинт энд клик квесте) не выглядят анимированными, прячутся за тенью или и вовсе не реагируют на мышь, пока не ткнешь в них нужным предметом.

Плюсы: оригинальный "слом" привычного стиля анимации в моменты, когда необходимо нагнать жути. Впрочем, это не совсем геймплейный элемент.

Ну и последнее - внешний вид. Есть, за что похвалить, есть за что поругать. Начну, пожалуй, снова с минусов. Первый: персонажей зачастую очень сложно отличить друг от друга. Я понимаю - стилизация под 90-е, невзрачная одежда блеклых цветов и все такое, НО я очень скоро перестал понимать, за кого из персонажей играю, а их здесь целый Клуб Неудачников между прочим. Еще хуже дело обстоит с некоторыми объектами. Смотрите - автор понимает, что нужно нарушать визуальный стиль пиксельарта в угоду геймплею, поэтому активные объекты прорисованы ГОРАЗДО четче. Но при этом он не захотел, например, показать как следует внешний вид статуй ОХЕРИТЕЛЬНО ВАЖНЫХ для сюжета. Кстати, странно, что встретил я их всего два раза. Ну и, конечно, нельзя не попенять за оторванность персонажей от визуального стиля ВСЕЙ остальной игры.

Поругали? А теперь забудьте и перечеркните это все жирным черным маркером, ведь все это не имеет значение при погружении в это, не побоюсь этого слова, уникальное в своем роде художественное произведение. Да, на уровне идеи все звучит тривиально - "Очень странные дела" плюс Россия 90-х. А что получилось на практике?

Во-первых, мышатки, расчехляйте ностальгию - здесь она лезет в полный рост. Песни типа "Миллионы алых роз", телекомпания "Вид", новости о войне в Чечне, карбид, гудрон, штаб из говна и палок, ковры на стенах, денди и сеги, видаки и пузатые телеки... Все как мы (люди под 30) любим. При этом, пускай в подаче и чувствуется некая нарочитость, вся эта ностальгия не выглядит навязчивой, но, скорее, концентрированной. То есть, все объекты находятся более-менее на своем месте и не возникает ощущения, что создатели поместили их сюда просто ради "ностальгии". Впрочем, особенно внимательные игроки смогут заметить отсылки и к современной популярной крипи-культуре (да, я тоже собираюсь вставить в "Криптих" отсылку на БЕЗНОГNM) и, разумеется, тонну отсылок к классической фантастике.

Отдельной похвалы заслуживают максимально живые диалоги. Тут действительно тот случай, когда моим коллегам по жанру (да и мне, чего греха таить) есть, чему поучиться. Персонажи выглядят не только живыми, они еще РАЗНЫЕ, у них разные манеры речи; они произносят разные бранные слова в напряженные моменты; в целом, ощущаются живыми людьми (что, в принципе, редкость для визуальных новелл и квестов подобного рода).

Но ни о чем из этого я бы с вами ВООБЩЕ не говорил, если бы не атмосфера игры. Созданная при помощи мельчайших элементов, она сперва погружает тебя (если тебе под 30) в детство, а следом обрушивает на голову все ужасы и легенды, окружавшие нас в наши девяностые. В нужные моменты просыпается мрачный эмбиент, тени становятся подвижны, меняются сами правила игры - появляются нетипичные для пиксельной анимации элементы, что несколько вышибает из колеи. Наиболее удачными здесь стоит считать моменты столкновения с неведомыми картриджами для приставки и найденными на чердаке видеокассетами - они действительно доставляют дискомфорт и нагоняют жути. На самом деле, редкий талант - в поинт энд клик адвенчуре заставить игрока испытывать легкое чувство ужаса, тут многим стоит поучиться. Лично меня, конечно же, больше всего тронула отсылка на маньяка Спесивцева - когда старушка просит донести сумки, а то "сослепу набрала, не рассчитала, помоги, милок, я тут недалеко живу". С подобным моментом в детстве столкнулся лично я (старушка, скорее всего, была просто не в себе, но для семилетки переживание на уровне иммерсив-квест, не меньше), поэтому, пожалуй, здесь даже больше заслуги не автора, а моей нежной психики. Но в 90-е в маньяков и правда верилось больше: коррумпированная милиция была больше занята взятками (а честная - бандитскими разборками), в то время как у населения от хаоса, бедности, по#уизма властей и моря нефильтрованной информации буквально снесло башку, так что разнообразные перверты и ублюдосы и правда вылезали как грибы после дождя.

А что с самой историей? А вот тут ситуация немного подкачала. Смешав в кучу сразу несколько страшилок из 90-х, а именно - маньяки, странные кассеты и картриджи, заброшенные дома, бешеные собаки, наследие советских НИИ, плесень, поехавшие божества, классическая фантастика - автор сумел создать крутую историю, но - увы и ах - не сумел или, что вероятнее, не захотел ее рассказать. Да, по игре разбросаны записки и разрозненные сведения - кстати, ничего лишнего, никакой графомани - из которых вы МОЖЕТЕ ТЕОРЕТИЧЕСКИ собрать как из мозаики сюжет и все-таки ПОНЯТЬ его, но... У вас не будет никакой уверенности, что вы верно истолковали картину происходящего. Встреть я такое на литературном поприще, я бы, скорее всего сказал, что это "не мое". То есть, да , автор нагнал мраку и туману, дал нам кучу ниточек, за которые можно потянуть, но... все они обрываются и никак (на первый взгляд) друг с другом не связаны. Но здесь речь идет о комплексном - визуально-звуково-геймплейно-сюжетном произведении. И в комплексе, в совокупности это дает нам настоящий Kunststück, который ощущается полноценным и законченным.

#БЕЗДНАрекомендует "Дом Русалок" для обязательной покупки (поддержим отечественную инди-разработку) и обязательного прохождения (речь всего о паре часов). Поверьте мне, это лучшее хоррор-произведение в стиле совьетвейв (или все же ретровейв) на данный момент. И чем больше вас будет, тем выше вероятность, что крупные студии взглянут со своего Олимпа вниз, на нас, заметят, увидят, и, чем черт не шутит, возможно, в один прекрасный день какое-нибудь из моих произведений станет основой для компьютерной игры.


З.Ы... да, я адски завидую Дмитрию Мордасу и мне не стыдно.


З.Ы.Ы. - ах да, здесь нет никаких русалок

Показать полностью 9
[моё] Дом русалок Игры Ужасы Retrowave Ностальгия 90-е Квест Обзор Длиннопост
3
12
memgele

Новая обложка⁠⁠

5 лет назад

Вот уже несколько лет я с друзьями разрабатываю игру - "DOM RUSALOK". И совсем недавно моя близкая подруга нарисовала для неё картину. По правде, я в таком восторге, что не поделиться радостью, считаю, было бы преступлением!

«Дом Русалок» — point & click хоррор-адвенчура про детство в России 90-х. Действие игры разворачивается в провинциальном городке на окраине страны. Это история о детях, столкнувшихся с мистическим ужасом, но преломленная через призму эпохи.


Конечно, у игры уже была обложка, тоже очень крутая, но она была написана ещё на ранних этапах разработки, когда облик персонажей и главные лейтмотивы истории ещё не были так ясны.


А главное, картина написана от руки. И прямо сейчас она стоит в рамочке у меня дома:3

Мы уже почти закончили. И сейчас в основном занимаемся переводом на английский и допиливанием деталей. Я очень хочу успеть с релизом к началу или середине декабря, но боюсь, что точной даты всё ещё нет.


Тем не менее, в Steam доступна бесплатная демка. Она немного устарела и не отражает современного состояния игры, но всё же, если кому-нибудь интересно: https://store.steampowered.com/app/1281420/DOM_RUSALOK/

Ну и несколько свежих скриншотов из игры, если позволите:

Показать полностью 6
[моё] Арт Дом русалок Инди игра Gamedev Концепт Обложка Длиннопост
1
20
memgele
Лига Разработчиков Видеоигр

Дом Русалок - новая демка!⁠⁠

5 лет назад

Привет, Пикабу!


Когда-то давно я написал здесь несколько постов о игре, которую разрабатываю вот уже несколько лет: "Дом Русалок" — хоррор-адвенчуре про российское детство 90-х. Это история о детях, столкнувшихся с мистическим ужасом, но преломленная через призму эпохи.


Здесь мне давали некоторые советы и первый фидбек. Так вот, мы практически закончили! Но пока работаем над переводом, решили подготовить новую бесплатную демку в Steam - вот она:


https://store.steampowered.com/app/1281420/DOM_RUSALOK/


Демка - небольшой кусочек из уже целой игры, её начало, если быть точным. Доступна на двух языках.


Надеюсь, кому-нибудь будет интересно. Приятной игры!

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Дом русалок 90-е Ужасы Хоррор игра
6
4
memgele

Дом Русалок⁠⁠

5 лет назад

Привет, Пикабу!


Это мой третий пост о игре, которую я разрабатываю с друзьями. Последний раз я писал больше года назад — с тех пор многое изменилось, поэтому решил воспользоваться возможностью и рассказать о прогрессе, поделиться новостями, и познакомить с игрой тех, кто, возможно, о ней и не слышал.

«Дом Русалок» — хоррор-адвенчура про детство 90-х; действие которой разворачивается в провинциальном городке на окраине разваливающейся советской империи. Это история о детях, столкнувшихся с мистическим ужасом, преломленная через призму эпохи.

В игре четыре главных героя, за каждого из которых можно поиграть в отдельных сюжетных линиях, связанных между собой. Женя, Даша, Кеша и Леша, — четыре друга, столкнувшихся с неизведанным.

Жанр игры – мистический хоррор, поэтому часто протагонисты сталкиваются с чудовищами, как реальными, так и не очень. Вообще, отражение переживаний детей через геймплей и повествование – одна из функциональных частей замысла.


Недавно мы подготовили трейлер:

https://www.youtube.com/watch?v=P8yYSMi04lE

В конце декабря мы решили разделить игру на два эпизода.

Разработка игры — сложный, живой и тяжело предсказуемый процесс. За последний год игра значительно изменилась, разрослась и, в конце концов, получилась большой и неровной: одна её половина практически готова, тогда как другая ещё довольно сырая и далека от завершения.

«Дом Русалок» не планировалась как эпизодическая игра, хотя мы и не заметили, что шли по этому пути с самого начала. Стало понятно, что нет необходимости затягивать ожидание. Кроме того релиз первого эпизода подстегнет наш интерес, разбавив рутинную разработку, даст нам возможность пообщаться с игроками, блогерами и прессой.

Первый эпизод игры уже готов. Диалоги написаны, анимации прорисованы, а звуки расставлены. Сейчас мы работаем над переводом, подчищаем оставшиеся баги, убираем ошибки. Релиз планируется летом. По крайней мере, мы с ребятами прикладываем для этого все усилия. Впрочем, работы всё ещё очень много.

Ну а совсем недавно появилась и страница в Steam, где вы можете добавить игру в «желаемое», подписаться на новости и обновления, чтобы не пропустить релиз: https://store.steampowered.com/app/1281420/DM_RUSALOK/


Кроме того за игрой можно следить в группе вк: https://vk.com/dom_rusalok


Вот, то немногое, что я бы хотел рассказать. Спасибо большое за внимание:3

Показать полностью 8 1
[моё] Gamedev Инди игра 90-е Детство 90-х Длиннопост Дом Русалок Видео
4
43
memgele

"Дом Русалок" - Демо!⁠⁠

6 лет назад

Привет, Пикабу!


Я разработчик “Дома Русалок” - хоррор-адвенчуры про российское детство 90-х.

С предыдущего поста прошло довольно много времени, а в игре многое изменилось. К счастью, в лучшую сторону. Так, теперь мне помогают с персонажами, анимацией, музыкой и звуками. Конечно, всегда есть куда стремиться, но, по крайней мере, жутких квадратных персонажей больше не будет :)

Да, и я, и люди, которые мне помогают - далеко не профессионалы: работаем мы без бюджета, а многое приходится решать интуитивно. Впрочем, кроме наших сил и времени, затраты небольшие, а главное, нам искренне нравится этим заниматься, и мы стараемся, чтобы игрокам понравилось наше творчество.

Практически всю зиму мы с ребятами работали над демоверсией. И вот, наконец, мы готовы предложить её игрокам. Но игра нуждается в аудитории!


Демка для нас - это своеобразная репетиция. До релиза ещё далеко, впереди масса работы, но очень хочется, чтобы об игре узнало как можно больше людей.

Демоверсия немного отличается по настроению от целой игры.

История Карины, представленная в ней - это небольшой отдельный, но непосредственно связанный с основной игрой сюжетный кусочек.

Было бы здорово, если бы вы нашли время поиграть и написать отзыв.

Надеюсь, вам понравится. Но буду рад любому фидбеку.


Спасибо и приятной игры!


Ссылка на демку: https://www.dropbox.com/s/kh3b268t4uqbgl4/Dom%20Rusalok%20De...


Группа в вк, где можно следить за новостями: https://vk.com/dom_rusalok

Показать полностью 5 1
[моё] Gamedev Инди игра Разработка игр 90-е Детство 90-х Длиннопост Дом Русалок Видео
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии