Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Миллионер Стань богаче всех – это викторина по мотивам телешоу

Миллионер - Стань богаче всех

Головоломки, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
user7045454
user7045454
6 дней назад

Ответ на пост «Я не праздную Хэллоуин»⁠⁠2

А вот на неваляшек после фильма ночной дозор опасаюсь внимательно смотреть 🥺

Показать полностью 2
[моё] Olz777 Хэллоуин Эльфы Девушки Неваляшка Ночной дозор Ужасы Страх Детские страхи Испуг Ответ на пост Длиннопост
1
18
kakvizadolbali13
kakvizadolbali13
18 дней назад
Арт

Ночной дозор⁠⁠

Евгений Романов

Евгений Романов

Арт Ночь Ночной дозор Кот Гараж
0
5
Zdenek
19 дней назад
Юмор для всех и каждого

Ответ на пост «Лучше не надо»⁠⁠1

Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.

друзья. Старое то надо знать!!!
вызываю мемологоведов....
пысы. Специально прочитал до конца. Такого коммента не было .9

Юмор Скриншот X (Twitter) Метро Ночной дозор Telegram (ссылка) Ответ на пост Текст
6
5316
VerhovniyMemolog
VerhovniyMemolog
19 дней назад
Юмор для всех и каждого

Лучше не надо⁠⁠1

Лучше не надо

Подпишись на наш tg - Три мема внутривенно

Показать полностью 1
Юмор Скриншот X (Twitter) Метро Ночной дозор Telegram (ссылка)
482
24
ModernHorror
ModernHorror
25 дней назад
Лига Геймеров
Серия Подборки игр

Игры в постсоветском сеттинге. Вторая подборка⁠⁠

Продолжаем подборку видеоигр, действие которых происходит в постсоветских странах. Среди панельных девятиэтажек, дворовых спортивных площадок и даже в подземельях под Москвой.

Тут будут известные и не очень игры (в этой подборке в основном второе), разных жанров, сделанных в разных странах в разные эпохи.

ВАЖНО! Тут ТОЛЬКО игры, действие которых происходит после 1991 года. Если вам нравится какая-то игра, но в ней показывают времена СССР, то её здесь не будет.

Также здесь нет постапокалипсиса. На эту тему уже были подборки, ссылки в конце.

Третье - подборок будет несколько. Если вы не нашли какую-то игру, то она или уже была, или будет. Ссылка на первую часть тоже в конце.

Это приходится проговаривать, потому что у некоторых людей есть проблемы с мозговой деятельностью и они так и норовят спросить "Где Atomic Heart или You are Empty" в комментариях.

Чёрная метка (The Hunt)

Жанр - Шутер / Survival-Horror
Год - 2008
Платформа - ПК
Разработчик - Orion Games (Россия)
Издатель - Бука

Экшен от первого лица, явно вдохновлённый дилогиями Condemned и Manhunt. Действие происходит в Москве и в местной вселенной придумали интересное реалити-шоу: самые отбитые головорезы охотятся на случайно выбранного зажравшегося москвича. Тот должен или передать свою метку любому другому человеку, или убить нападающих. В один день главный герой, обычный дизайнер из спального района, находит эту метку у себя дома и видит по телевизору, как Ольга Бузова торжественно объявляет на него охоту.

Итак, это экшен от первого лица с упором на ближний бой. Даже огнестрел можно использовать как дубинку (когда патроны кончатся). Есть и немного стелса, но он достаточно дубовый. Также присутствует некая экономика и торговля: можно покупать вещи в игровых автоматах, а зарабатывать деньги можно, делая ставки во внутреннем интернете.

Графика для своего времени не самая плохая, хотя сегодня возможно уже не впечатлит. Стилистика сочетает обычный боевик с хоррором и даже ретрофутуризмом: действие происходит в 2020 году, а это будущее на момент выхода игры. Нашлось место и юмору.

В целом это напряжённый боевик из времён, когда российская игровая индустрия намного чаще рождала качественные проекты, а не один только Atomic Heart раз в 5 лет.

Geo Police

Жанр - FPS
Год - 2011
Платформа - ПК
Разработчик - МВД Грузии
Издатель - МВД Грузии

Дилогия шутеров от первого лица, посвящённых подвигам полиции Тбилиси. Точнее первая была шутером, вторая ушла куда-то в сторону LA Noire. А разработчиком и издателем выступила компания...МВД Грузии. Буквально государственная пропаганда.

Кадр из первой части

Кадр из первой части

Из плохого здесь техническая реализация. Игра выглядит как типичный третьесортный шутер нулевых. Сделан на третьем анриле, есть даже потуги в разрушаемость, но текстуры мыльные, полигонов не хватает, в целом на шедевр не тянет. Но важно, что игра бесплатная и с неё что-то спросить тяжело. Интерес она представляет скорее исторический - первый более или менее крупный шутер, разработанный в Грузии.

Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit

Жанр - Квест
Год - 2022
Платформа - ПК
Разработчик -
Tag of Joy (Литва)
Издатель - Headup Games

Литовский квест, ориентированный на детскую и подростковую аудиторию. Графический стиль очень явно вдохновлён серией The Sims. Рассказывает про американку Милду, получившую в наследство дом в Вильнюсе. Приехав на место, она вляпывается в полную интриг историю, связанную с историей Литвы. Просто квест, достаточно безобидный. Даже русский язык присутствует. Хотя место клюкве про СССР и злое КГБ тоже нашлось.

Гонки (Moscow Racer / Адреналин 2 / Lada Racing Club)

Moscow Racer

Moscow Racer

Тут можно смело объединять все постсоветские гонки в один пункт. Были и более-менее вменяемые попытки (дилогия "Адреналин" и "Moscow Racer"), хотя и они не выдерживали никакой конкуренции с западными аналогами, а просто были играбельны.

Но все мы помним "шедевры", вроде Lada Racing Club и Need for Russia. Причём последнюю разработали даже не в стране СНГ, а в Польше. Из последнего можно вспомнить отменённую "World of Speed", где обещали сделать трассы в Москве.

Lada Racing Club

Lada Racing Club

Секрет популярности таких поделок прост - а где ещё можно погонять по родным спальным районам на родных жигулях и нивах? Вот здесь можно. Конечно, есть вариант установить моды на GTA или первый Most Wanted, но это сложно, а вот скачать с торрента игру с названием "Need For Russia", где на обложке копейка едет наперегонки с УАЗиком, намного проще. Вот и плодились такие творения массово, особенно в нулевые. Плюс были браузерки из вконтакта на ту же тему. Сейчас это "направление" вроде бы подутихло, в основном из-за общего упадка российской игровой индустрии.

Holidays in Khrushchevsk и Russian Orphan

Два хоррора. Как и в первой подборке, они объединены в один пункт

Holidays in Khrushchevsk

Holidays in Khrushchevsk

В первом мы играем парнем, приехавшем к бабушке. Она пропала, да ещё и всякая чертовщина вокруг началась. Снова нас пугают старыми хрущёвками.

Но более интересным проектом стал Russian Orphan. Это дань уважения классике, вроде SIlent Hill и Alone in the Dark. Тут простенькая камера, простенькая графика и наложенная поверх всего этого простенькая эстетика VHS.

Russian Orphan

Russian Orphan

И посвящена она тоже теме поиска родственников. Главная героиня здесь вернулась в свой родной ПГТ в старую квартиру и обнаружила, что её мама и младший брат исчезли. Естественно, в поисках родных девушка вляпалась во всякую жуть.

Подземелья Кремля

Жанр - FPS
Год - 1995
Платформа - ПК
Разработчик - Gelios (Россия)
Издатель - NewCom

Настоящая легенда прямиком из девяностых, ровесник всех этих ваших Думов и Дюков Нюкемов, но с русской душой. На деле правда сделана на довольно любительском уровне, но это не страшно, тем более, что в 2017 вышел неплохой ремейк. Плюс в девяностых было несколько продолжений.

А про что игра? Про то, как некий крутой мужик отстреливает нечисть в подземельях под Москвой, но нечисть эта наша, родная. Призраки бояр и бабки Ёжки, летучие мыши и упыри. Ну и так далее. Главный герой - залётный диггер, случайно столкнувшийся с нечистью.

Скриншот из ремейка

Скриншот из ремейка

В девяностых было два сиквела: "Смута" (нет, не та) и "Raising Dead". Там мы играем спецназовцем, борющимся с нашествием нечисти на Москву после попытки учёных экспериментировать с магией. В 2016 вышла "Старое золото" - последняя на сегодня часть. В ней полностью растеряли эстетику русских сказок, но попытались добавить элементы RPG.

Но, как и сказано выше, просто скачайте ремейк оригинальных "Подземелий", выпущенный в 2017 году. Он берёт все лучшие наработки франшизы и объединяет в одну полноценную игру, к тому же ещё и раза в 4 длиннее оригинала.

The Battle on the Black Sea

Жанр - Морской бой
Год - 1992
Платформа - ПК
Разработчик -
Вадим Башуров (Россия)
Издатель -
Вадим Башуров

Тут много не скажешь - просто морской бой. Морской бой в антураже постсоветской России и Украины, устроивших войну из-за Крыма. Игра вышла в 1992 году, если что, видимо уже тогда все всё понимали. И кстати, она не устарела до сих пор. Прекрасно играется в браузере.

Неясное

Жанр - Симулятор ходьбы
Год - 2023
Платформа - ПК
Разработчик - Илья Мазо (Россия)
Издатель - Илья Мазо

А вот мы и дошли до жанра, которому в будущих подборках уделим больше внимания - жанр русской депрессии. Да, дилогия "ШХД" из первой подборки почему-то тоже приписывается к этому направлению, но ничего депрессивного там нет. А вот "Неясное", это другое дело, хоть и сделана тем же разработчиком.

У нас тут буквально симулятор депрессии - у главного героя вместо очков здоровья есть шкалы одиночества, размышления и вещественности (что бы это не значило). Безымянный протагонист ходит по улицам некоего постсоветского ночного города, смотрит по сторонам, разговаривает с прохожими, иногда выполняет всякие интерактивы (можно поиграть в мяч и т.д.). А нужно всё это, чтобы найти главный приз в игре - вдохновение.

Геймплея как такового нет, тут важнее атмосфера - перед нами портрет молодёжи нашего времени и немного эпохи середины десятых. Все женские персонажи здесь, это натуральные винишко-тянки из мемов про 2к17, разговаривающие статусами из контакта. На одной из локаций одна такая даже пристанет к вам с просьбами купить блейзер.

И депрессия здесь пропитана интернет-философией: то и дело мы слышим размышления о высоком, написанные автором стихи, а в концовке главный герой начнёт монолог о жизни. При этом само окружение не сказать, что депрессивное, просто провинциальная ночь. Кстати, стилистика здесь интересная - на простенькую графику наложен пиксельный фильтр, внезапно делающий всё реалистичным, будто мы смотрим видео с очень старого телефона.

В одном из обзоров на тыТрубе обзорщик советовал пить вместе с главным героем, тогда мы получим задуманный (скорее всего) автором игровой опыт.

RUSSIA BATTLEGROUNDS

Жанр - Королевская битва
Год - 2018
Платформа - ПК
Разработчик -
Agafonoff (Россия)
Издатель -
Agafonoff

Юмористический батл-рояль (типа PUBG) про Россию. Разработан одним из будущих создателей "Русов против ящеров" и "Doka 2: Kishki Edition".

32 игрока сбрасываются на обычный спальный район (или в частный сектор, карты разные) в одном из Российских городов и теперь они должны выжить в России. Ну, то есть поубивать друг друга. Как и в остальных представителях жанра, безопасная зона постоянно сужается и отсидеться в уютной хрущёвке не получится, придётся лезть в мясорубку.

Стилизация намеренно трешовая - мы режем друг-друга розочками, стреляем из дедовского ружья, давим жигулями с надписью "Можем повторить". Заодно отбиваемся от ботов-гопников и полицейских. Ну и плюс ко всему есть куча отсылок: к Red Alert, Навальному, Сталкеру и т.д. Есть даже потуги в сюжет и лор, если они кому-то нужны в таком проекте.

Ночной дозор (и продолжение)

Жанр - RPG
Год - 2005
Платформа - ПК
Разработчик - Nival Interactive (Россия)
Издатель - Новый Диск

Дилогия ролевых игр по фильмам Тимура Бекмамбетова, основанных на книгах Лукьяненко. Выпущена в середине нулевых компанией Nival Entertainment на движке Silent Storm. Это классическая ролевая игра про сражения магов, но в декорациях Москвы. Когда ещё у вас будет шанс закастовать фаербол на родной станции метро или рядом со старой автобусной остановкой?

На момент выхода игра была неплохая. Как и "Чёрная метка", это флешбек из времён, когда российская игровая индустрия могла конкурировать с мировой: первая часть получила оценки 7/10 и была издана на Западе, где тоже была хорошо принята. Вот с "Дневным дозором" дела чуть хуже, но не намного, разработка была передана Targem Games (Магия Войны, Ex Machina, Crossout) и оценки упали до 5/10.

Заслуживают упоминания:

  • Call of Duty: Modern Warfare — в рамках этой серии мы то и дело катаемся в страны бывшего СССР, начиная Россией, заканчивая Украиной и Азербайджаном. Особенно популярной стала миссия в Припяти середины 1990-х, когда молодой Прайс приполз убивать Закхаева.

  • Duke Nukem 3D — в пятом эпизоде Дюк ненадолго заглядывает в Москву и штурмует заброшенный бункер КГБ.

  • Battlefield 3 и 4 — в обеих играх мы побываем в Азербайджане. В тройке это будет просто особняк местного олигарха, а вот в четвёрке устроим бойню на улицах Баку.

  • Alpha Protocol — в одной из глав главный герой летит в Москву, пытается "копать" под обнаглевшего олигарха, бьёт морду Валуеву и штурмует яхту "Победа" с отколовшимися буквами "По".

Продолжение следует

Предыдущие подборки в постсоветском сеттинге: Часть 1

Постсоветский постапокалипсис: часть 1 • часть 2

Показать полностью 18
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Подборка Постсоветское Черная метка Lada racing Club Ночной дозор Дневной дозор Длиннопост
2
DearEdisson
DearEdisson
1 месяц назад
Серия Снапшот-анализ архетипичной проективности стран

Картина реального мира с точки зрения архетипичной проектности России⁠⁠

Серия постов, попытка сопоставить сопоставить фундаментальные основы и главное - проекты разных культур, через однотипные произведения современности.

Начало - тут

КАРТИНА МИРА СОГЛАСНО «НОЧНОМУ ДОЗОРУ»: РОССИЙСКИЙ АРХЕТИП ВЫЖИВАНИЯ

1. Мир не делится на Добро и Зло. Он делится на Порядок и Хаос.
Западный мир, как у Роулинг, верит в победу света. Наш мир — это вечное равновесие Света и Тьмы, скреплённое Договором. Абсолютное добро так же опасно, как абсолютное зло, ибо ведёт к тоталитаризму одной идеи. Настоящая цель — не победить, а не дать миру скатиться в окончательный хаос или в тоталитарный порядок. Зло здесь — не демонический Волан-де-Морт, а системная бюрократия, равнодушие начальства и экзистенциальная усталость.

2. Герой — не избранный мальчик, а уставший взрослый.
Гарри Поттер — «мальчик-который-выжил», обречённый на величие. Наш герой — Антон Городецкий. Он не хотел быть героем. Его «призвание» — это служебная повинность, которую нельзя отказаться. Его сила не в врождённом даре, а в способности выживать, лавировать в инструкциях и сохранять крупицы человечности в системе, работающей по абсурдным законам. Его главный подвиг — не триумф, а способность утром снова пойти на работу, где тебя снова отправят на задание, которое может тебя сломать.

3. Магия есть, но она — часть системы.
В мире Поттера магия — это билет в лучшую реальность. В нашем мире магия («Сумрак») — это параллельная реальность, опутанная такой же бюрократией. Нужно заполнять отчёты, получать разрешения, ходить на планерки. Даже обладая сверхспособностями, ты — винтик. Самый могущественный маг — всего лишь сотрудник с особыми навыками. Это не освобождение, это дополнительный уровень несвободы.

4. Главный конфликт — не с внешним врагом, а с системой и с самим собой.
Волан-де-Морт — понятный, внешний враг. В нашем мире враг размыт. Враг — это сама Система (Московский Дозор, Инквизиция), которая использует тебя как ресурс. Враг — это собственные сомнения: а на той ли я стороне? А не стал ли я частью машины, которую ненавижу? Битва происходит не на поле брани, а в кабинетах, в душе и в московских дворах, где ты принимаешь решения, не зная, к каким последствиям они приведут.

5. Никакой ясной морали. Только экзистенциальный выбор в серой зоне.
«Гарри Поттер» учит: «Выбор между тем, что правильно, и тем, что легко». «Ночной Дозор» отвечает: «Правильного выбора не существует. Есть только последствия». Поможешь ли ты вампиру, который нарушает правила, но по-человечески тебе симпатичен? Убьёшь ли ребёнка, если он станет орудием Тьмы? Книга не даёт ответов. Она оставляет тебя в состоянии экзистенциального подвеса.

6. Идеал — не победа, а равновесие. Не справедливость, а выживание.
Кульминация «Гарри Поттера» — триумф, падение злодея, восстановление справедливости. Кульминация «Ночного Дозора» — шаткое перемирие. Никто не победил. Договор продлён. Система будет работать дальше. Герой не получил награды — он просто получил право жить дальше в этом мире, чуть более уставшим и чуть более одиноким.

Заключение:
Если «Гарри Поттер» — это сказка для тех, кто верит, что мир можно исправить, то «Ночной Дозор» — это суровая притча для тех, кто знает, что мир нельзя исправить, но в нём можно выстоять. Это картина мира, где ты не рыцарь на турнире, а сотрудник в бесконечном офисе, и твой главный враг — не дракон, а выгорание. И именно в этом — странная, изломанная сила: способность находить смысл не в победе, а в самом факте продолжения пути.


КАРТИНА МИРА СОГЛАСНО «АЭЛИТЕ»: РОССИЙСКИЙ АРХЕТИП УТОПИИ

1. Мир делится на Прогресс и Реакцию. И Прогресс должен победить.
«Ночной Дозор» видит вечное равновесие. «Аэлита» — нет. Есть силы Прогресса (коммунизм, технический рывок, освобождение) и силы Реакции (старые порядки, религия, буржуазная косность). Они не могут сосуществовать. Победа Реакции погрузит человечество в новый век рабства. Настоящая цель — не баланс, а мировая революция, которая принесет освобождение всем планетам.

2. Герой — инженер-мечтатель, творящий будущее.
Антон Городецкий — уставший сотрудник. Наш герой — инженер Лось. Он не ждёт приказа. Он — творец и романтик, чья миссия рождена не из пророчества, а из веры в Разум и Справедливость. Его сила — в знании и воле, способной направить технику на покорение новых миров. Его главный подвиг — не выживание, а прорыв, акт творения, который навсегда меняет границы возможного.

3. Техника — это магия, преображающая реальность.
В «Дозоре» магия — это рутина. В «Аэлите» техника — это окончательное заклинание, подчиняющее себе пространство и время. Полёт на Марс — это не бюрократическая задача, а поэма из металла и воли. Обладать техникой — значит обладать правом и долгом перестраивать Вселенную, избавляя её от скверны отсталости и несправедливости.

4. Главный конфликт — с внешним, косным миром.
В «Дозоре» враг внутри системы. В «Аэлите» враг вовне — это отживший уклад, персонифицированный в жреце Тускубе и всей системе марсианской тирании. Это не серая зона, а ясный конфликт между Новым и Старым, между Разумом и Предрассудком. Победа в этой битве принесёт не баланс, а очищение и начало новой эры.

5. Мораль ясна: долг перед человечеством превыше всего.
«Ночной Дозор» погружает в сомнения. «Аэлита» провозглашает: «Служение Прогрессу — высшая добродетель». Личное (любовь к Аэлите) должно быть подчинено общему (делу революции). Жертва во имя светлого будущего — не трагедия, а закономерный и славный итог.

6. Идеал — утопия, купленная ценой отказа.
Кульминация «Ночного Дозора» — возвращение к серой реальности. Кульминация «Аэлиты» — горькая утопия. Революция на Марсе подавлена. Герои возвращаются на Землю, к её скучным, послереволюционным будням. Они не получили ни славы, ни любви. Но они видели будущее и пытались его построить. Идеал не достигнут, но он был, и сама эта попытка придаёт жизни высший смысл.

Заключение:
Если «Ночной Дозор» — это диагноз выживанию в системе, то «Аэлита» — это рецепт её взрыва. Это картина мира, где ты не винтик и не беглец, а инженер душ, строитель миров, и твой главный враг — не выгорание и не время, а гравитация косной реальности, которую нужно преодолеть. И в этом титаническом порыве — трагическая и прекрасная вера в то, что человеческий разум и дух могут пересоздать мироздание, даже если цена за это — одиночество и разочарование.

Показать полностью
Политика Обществознание Культура Архетипы Литература Россия Проект Аэлита Ночной дозор Длиннопост Контент нейросетей
3
1
DearEdisson
DearEdisson
1 месяц назад
Серия Снапшот-анализ архетипичной проективности стран

Гарри Поттер и все все все⁠⁠

Серия постов, попытка сопоставить сопоставить фундаментальные основы и главное - проекты разных культур, через однотипные произведения современности.


Как бы дисклеймер).
Пожалуйста, прежде чем читать дальше, важно понимать контекст и ограничения этого «анализа».

Это не Истина, а отражение. Данный текст — не попытка дать единственно верное определение той или иной культуре. Это, в первую очередь, статистически значимое обобщение, которое стало возможным благодаря работе с большими массивами текстов (корпусом языка), на которых обучалась LLM.

Ограниченность и перекос корпуса: Этот корпус, хоть и огромен, не всеобъемлющ и структурно неравномерен. Он значительно перекошен в сторону контента на английском и других западных языках. Это значит, что голоса и культурные коды незападных обществ (включая русскую, китайскую, японскую и многие другие) представлены в нем менее полно и зачастую через призму переводов и внешних интерпретаций.

Неполнота охвата: В корпус вошли в основном оцифрованные тексты, а многие пласты культурного наследия (устное творчество, малотиражные издания, уникальный культурный контекст) остаются за его пределами.

Субъективность как ценность: Выводы неизбежно несут на себе отпечаток субъективности — как автора, так и заложенной в алгоритмы ИИ. Однако эта субъективность не бессмысленна. Она отражает устойчивые, повторяющиеся нарративы, которые доминируют в оцифрованном публичном пространстве и формируют усреднённый, но узнаваемый образ культуры.

Не о добре и зле: Текст и таблицы не являются моральной или политической оценкой. Упомянутые «злодеи» и «герои» — это архетипы. Цель — показать внутреннюю логику культурных мифов, а не выносить вердикты.

Таким образом, этот текст— не фотография реальности, а её схематичный портрет, нарисованный языковыми моделями на основе доступных им данных. И как любая хорошая схема, он имеет ценность: он помогает увидеть структуру, выявить закономерности и лучше понять сложный мир, в котором мы живем.

Как все это получилось.

Решил озадачить LLM любопытной задачей. Изначально была куча скучных вопросов про архетипичность цикла про Гарри Поттера. В итоге самой статистически значимой версией от ИИ была мысль, что Гарри Поттер представляет западную культуру не по существу, а скорее с двух сторон: одна — это то, как эта культура хотела бы себя видеть, и другая, напротив, какой бы не хотела.

Мне показалось любопытным такое представление. Ведь если сказка — это сон культуры, то по нему можно понять её самые сокровенные страхи и мечты. Я решил поискать такие же «сонники» в других культурах. То есть произведения, которые должны быть:

Современными (или, по крайней мере, живыми в массовом сознании сейчас).
Попсовыми (то есть народными, а не элитарными).
«Проектными» — то есть показывающими культуру не такой, какая она есть в сложной реальности, а такой, какой она себя воображает или какой боится стать.

Та же LLM предложила такие истории:
Великобритания/Запад: цикл о Гарри Поттере
Россия: «Ночной Дозор» Сергея Лукьяненко
США: «Человек-паук»
Япония: «Наруто»
Китай: «Путешествие на Запад» (классический архетип) и «Легенда о Нэчжа» (современная трактовка)

Именно на их примере мы и будем смотреть, как сквозь популярные сюжеты проглядывают национальные архетипы.

Показать полностью 9
[моё] Архетипы Искусственный интеллект Литература Гарри Поттер Ночной дозор Наруто Человек-паук Длиннопост Китай Россия США Великобритания Япония Страны Культура
1
gypsy.aleko
gypsy.aleko
1 месяц назад

Добрый вечер. Сделал своё видео по "Дозору"⁠⁠

Как вам?

Ночной дозор Вампиры Видео RUTUBE
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии