Якутия! Металл лежит тоннами!
Алмазы под ногами не валяются, но столько заброшенного металла я не видел. Оцените по деньгам на сколько тут.
Алмазы под ногами не валяются, но столько заброшенного металла я не видел. Оцените по деньгам на сколько тут.
Лично мне осточертело постоянно лопатить тонны песка просто для того, чтобы купить клюшку. Я случайно нашёл решение этой проблемы. И детально его описал в этом гайде. "Делов на двадцать минут, войти и выйти"
Параметры нового мира, который надо создать:
размер: Максимально большой
зараза: Коррапт (фиолет)
сложность: Нормал
В поле ввода сида введи:
310804990
Дождись завершения создания мира.
Если с созданием мира всё прошло ОК - во-первых, добавь его в "Избранные" (иконка звёздочки), чтобы под рукой был, а во-вторых, готовься.
Первое, что нам нужно будет сделать, - это обустроить базу на 4 посадочных места.
Для этого в общем случае понадобится 1 (один) железный люк, чтобы зомби НПСов не пожрали. Ну и чтобы при выполнении следующего пункта на башку не гадили.
Поскольку нам не до изысков, комнаты для НПСов можно тупо вырыть в земле.
Только не забудьте земляные стены поменять на земляные стены ручной работы (для чего нам понадобится как минимум самый дешманский верстак, чуть-чуть дерева и чуть-чуть терпения).
Второе, что нам нужно будет сделать, - это МНОГО копать.
Т. е. нужно иметь Шлем Шахтёра или полсотни-сотню факелов.
И кирку/дрель/анального раба.
И желательно иметь много верёвки.
Но об этом чуууууть-чуть ниже.
Пока же - о базе.
Базу обустраиваем ТОЧНО НА ТОЧКЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ.
ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО.
Как именно обустраивать будете - в принципе, побую. Я, повторюсь, предпочитаю зарыться у грунт и прикрыться люком.
Главное, чтобы сразу при заходе в мир Вы оказались там, где надо (а надо нам ТОЧНО НА ТОЧКУ ВОЗРОЖДЕНИЯ).
И если каким-то раком вляпались в месячные (читай: Кровавую Луну) или ещё что - чтобы могли метнуться к своим НПСам без лишней возни, купить что надо и отключиться.
Почему нам нужно 4 комнаты на базе?
одна Гиду
одна Подрывнику (он явно может приблудиться - по дороге к Гольфисту можно случайно залутать динамит)
одна Барыге (можете насосать Золота по дороге до Гольфиста)
и четвёртая - собственно для нашего любителя искать песок вне вагины
Вообще, стоит озаботиться ещё парой запасных комнат для всяких Зоологистов и прочих проституток страхолюдин полноценных членов общества, несущих свет альтернативной сексуальности альтернативно одарённым.
Особенно если в своём основном игровом мире Вы уже достаточно далеко прошли и имеете в карманах всякий нужный хабар.
Можно этим не заморачиваться совсем.
Просто учтите, что если Вы сбацаете только одну свободную комнату - закомонаетесь махинации махинировать, чтобы туда влез именно наш шаробоец.
Проще сразу вырыть достаточно землянок - и забыть как страшный сон. Иначе Вы найдёте Гольфиста, поговорите с ним... и при отключении он может тупо пропасть.
И придётся срочно рвать волосы на копчике рыть ещё землянки.
Сами же потом намучаетесь.
База обустроена?
Кирка рядом?
Шикарно.
Пора перейти к поиску небинарного меланин-насыщенного гражданина с вязанкой палок...
Посмотрите на следующий скрин-шот внимательно.
Маленькая зелёная анальная пробка на поверхности чуть влево - это наша точка возрождения.
Вы появитесь прямо на ней.
Сразу после появления на респе - копайте вниз.
Строго вниз.
Не отвлекаясь ни на что.
Рыть надо до тех пор, пока не уткнётесь в рельсы.
Нашли рельсы?
Шикарно!
Достаём из штанов факел или волшебную шляпу с подсветкой.
Кликаем на рельсы, чтобы влезть в вагонетку. Не беспокойтесь, даже у самого последнего бомжа в этом мире где-то в защёчном кармане припрятана базовая вагонетка. ИМЕННО на такой случай...
...и дуем со всей дури НАПРАВО.
Как только начался биом "подземная пустыня" - подтормаживаем немного и готовимся спрыгнуть с вагонетки кнопкой E (У на русскоговорящей клаве).
Тадаааааам!
На этом сиде в этой точке мира Гольфист спавнится прямо на рельсах ОЧЕНЬ часто!
Если по какой-то причине Гольфиста на рельсах Вы не нашли - скорее всего, Вы проехали мимо либо докопали не до тех рельсов (проскочили нужные и зарылись слишком глубоко).
Откройте мини-карту в игре, предыдущий скрин-шот моей карты где-нибудь ещё и катайтесь туда-сюда, сравнивая Вашу карту с моей, пока не найдёте позицию, на которой у меня находится голова моего персонажа.
Гольфист ТОЧНО будет где-то рядом.
Хорошие новости: бросать уже обжитый Вами мир не требуется.
Ведь Вы всегда можете одним и тем же персонажем перемещаться между мирами и даже переносить шмот.
Вторая новость: все клюшки одинаково хороши, мячики бесконечны.
За новыми чашками, флажками и прочими причиндалами всегда можно вернуться в мир, созданный специально под поиск Гольфиста.
Т. е. постоянно скакать туда-сюда - не надо.
Третья приятная новость: насколько я знаю, даже если Гольфиста в мире нет - всё равно МОЖНО успешно засадить в лунку, очки будут капать.
Поэтому к тому моменту, когда Вы найдёте Гольфиста в Вашем основном мире, Вы наверняка сможете купить у него СРАЗУ и красивые клюшки, и модный прикид... и даже, возможно, инвалидную коляску гольф-карт. Если не филонили, конечно, и исправно крутили шары.
NB: очки гольфиста привязаны к сиду мира + персонажу. Не к собственно сэйву мира.
Мир можно удалить и перегенерировать с тем же сидом - очки сохранятся.
(и содержимое копилки и её аналогов - тоже)
Ну, вы поняли, на что я намекаю.
«По-другому никак не добраться, по крайней мере летом. На весь путь ушли почти сутки: Ямал встретил нас дождливой и ветреной погодой, вертолет задержали. Погода в этих местах суровая. Круглый год не прекращаются сильные ветра. Летом они спасают от мошек и комаров, а зимой делают здешние морозы под -50° С испытанием даже для экстремалов! Бррр. Поводов влюбиться в эту землю — столько же, сколько звезд над Гыданской тундрой долгой полярной ночью. Работать в Арктике и не стать романтиком не получится».
В общем, прочитала на ночь глядя рассказ про копателей, страшилка для младшего школьного возраста. И вспомнила про один занятный фильм.
Вот, нашла на Ютубе. https://youtu.be/8udnGTkB43c?si=TCJxckzt9hGL4Ivt
Смотрела давно. Уж простите, описание спижжено.
"Киностудия "Союзфильм" представляет художественный фильм "Паранормальное явление. Ночи на раскопках".
Группа поисковиков - копателей отправилась на поиски трофеев и различного военного хабара, погребенного в местах сильных боёв Второй Мировой войны. Ребята забираются в гиблые места, где, по слухам, уже исчезали копатели, в надежде найти много ценного. Но порой лучше не ворошить прошлое..."
А я пошла смотреть. На ночь глядя - самое то.
Ученые KLM ( https://vk.com/meinkampfz ) провели обследование ГЕЙ меров. Исходя из исследования, ученые выдвинули вердикт, что майнкрафт пагубно влияет на неокрепшие умы и развивает гормон "фекалоедства", который подразумевает манию к поеданию каловых масс. Вдобавок к этому, майнкрафт развивает агрессию в детях и те начинают нести психически-ненормальный бред о каких-то "сосателях и щвырце", также майнкрафт подстрекает распространять никудышные и всеми забытые "60 причин" в комментариях некоторых мудрых сообществ, что влечёт за собой деградацию мозга ГЕЙмера. Но, слава Богу, учёные KLM разработали специальное лекарство против майнкрафторства — это соляные процедуры в правую ягодицу, а также ежедневный пересказ Библии, либо же напоить пациента напитком Ягуар, попутно дав ему поиграть в такую отечественную игру как Копатель Онлайн. Еще не все потеряно, друзья! Долой ГЕЙмеров!