Раскроем немного информации о кампании, которая выйдет в обновлении 0.5.
Обитатели фиолетовой туманности очень рады вас видеть!
Кампания “Блокпост” будет состоять из 10 взаимосвязанных миссий, которые, в конечном итоге, приведут вас к большому сражению с монстрами, прямо в их логове. Но перед этим, необходимо разобраться в тактике боя и прокачиваемых навыках. Вместе с тем, размер отряда не гарантирует победу, впрочем, как и уровень бойцов. Необходимо будет соблюдать баланс количества бойцов в отряде и продуманности прокаченных параметров.
Начиная со второй миссии, вы почувствуете все большее сопротивление монстров, которые будут действовать более коварно и обдуманно. А к 10 миссии, которая и будет развязкой истории этой кампании, вы постигните все премудрости ведения тактического боя.
Развитие отряда можно как и раньше, вести при помощи заданий в одноименном разделе игры. А теперь немного лорности в ленту!
История игры начинается с 432 года по календарю планетарной системы Лотос, отсчет начался с момента прибытия на орбиту планеты Накайн. После первой высадки, колонисты старались построить идеальную утопию с равноправием, четким разграничением полномочий и возможностей. Но человек не был бы человеком, если бы не стремился устроиться в жизни лучше, используя при этом меньше усилий и ресурсов, чем другие. А еще лучше, если успех приедет верхом на твоих коллегах.
Вот так, из идеального города Нова, который исторически являлся первым поселением колонистов, они превратили его в помойку, погрязшую во всех пороках цивилизации, совсем молодой, но все с теми же “болячками”, которые были привезены из Солнечной системы.
Скучающие “сильные мира сего”, работяги, не знающие отдыха, военные, которые от безделья искали развлечений в самых злачных местах ближайших городов. Постепенно накапливалось недовольство общества и стирало то прекрасное чувство нового начала. В итоге, это привело к расколу, попутно образовав три опаснейшие фракции, которые разбрелись по разным уголкам величественной планеты Накайн. Но была и четвертая сила - те, кто остался на орбите - сливки общества, которым и дела нет до проблем “копошащихся там внизу”.
Семки есть?
Первая колония строилась в самом удобном и безопасном районе планеты, это место нашла ИИ Аврора, которая была “всем и для всего” на борту корабля Эхо. С течением времени, чувство безопасности стало нормой, а не привилегией, к планете привыкли и, как считали новые поселенцы, планета привыкла к ним. Даже отдаленные поселения, строились уже без “мнения” Авроры. Блокпост 876 не был исключением. Он предназначался для наблюдения за новой территорией и в последующем должен был обеспечить безопасный периметр, для начала строительства нового города.
Построение на плацу гарнизона Элиты Нова перед казармой.
Животные, населяющие тот район, впрочем как и любой другой, не были в восторге от соседства с людьми, которые нагло и бесцеремонно заняли их исконные территории. Разумеется, нападение животных, или охота на них, была уже обыденностью. Однако, в зловещий блуждающий фиолетовый туман решались войти немногие, они, собственно, никогда оттуда и не возвращались. Как и дроны всех мастей, все там просто пропадало.
Фиолетовая туманность проявляет активность.
В барах каждого поселения, рассказывали байки и легенды о том, как видели что-то в этом тумане, какое-то призрачное очертание существ, которые выглядели настолько страшно, что даже у бывалых бойцов тряслись коленки. Но никто так и не притащил до сих пор ни одной мертвой туши.
Блокпост 876 был построен аккурат на окраине зоны, по которой проходит блуждающий туман. Уже несколько лет обитатели казарм слышали пугающие звуки из проходящего в нескольких километрах фиолетового тумана. “Старички” даже начали привыкать и только новобранцы испуганно дрожали каждый раз, что непременно вызывало дикий смех у их более опытных сослуживцев. В этот раз им не повезло, граница тумана сместилась по неизвестной причине и поглотила блокпост. С ним пропала связь.
Вам предстоит собрать сильный отряд и отправиться на спасательную миссию. Ведь у фракции “Элита Нова” еще остались чувство долга и честь.
Он точно не обниматься припрыгал, хотя, все дело в восприятии, он может даже очень милый!
Я вновь всех приветствую! Не так давно я опубликовал пост о том как я создавал свою текстовую игруху с нейронкой. Он собрал довольно положительные отзывы и мне показалось что вам интересно :) Поэтому я решил создать свой некий дев лог в котором буду рассказывать об обновлениях. Что я добавляю, как я их делаю и все такое! Надеюсь вам будет интересно :D
Итак с последнего обновления 0.2.4 прошло не так много времени но так как я нетерпеливый я решил сразу заняться разработкой новой версии 0.2.5 на которую у меня есть свои планы Например я решил добавить в игру систему выбора рассказчика от которого зависит стиль повествования.. Как жанр книги. Будь то Романтика или Хоррор.. Ну так вот в игре теперь тоже есть выбор жанра и сделан он путем выбора рассказчика. Пока что игра предоставляет следующий набор рассказчиков со своими стилями повествования и все такое
Это Криг. Он такой. Человек не прощающий. Если вы совершили ошибку будте готовы к серьёзным последствиям.. Его стиль суровый и хардкорный.. Честно говоря я не заметил чтобы он как то по особенному вел повествования.. Ну точно могу сказать что он = хардкор
Это у нас Фаэлан, Ткач Грез. Лютый романтик.. Его повествование как не странно больше сводится к романтике а экшон остаётся на второй план.
Ну а это у нас Элара, Летописец.. Такой некий стандарт. Хочешь стандартное приключение? Выбирай ее!
Ну пока что все. Я успел добавить только рассказчиков. Но в планах еще есть кое что. Например в окно помощь добавить подробную инструкцию по API по просьбе одного из игроков
Увидимся наверное завтра.. Если конечно вам зайдет такой формат :> Ну а я прощяюсь! Спасибо что прочитали мой пост. Напоминаю что поиграть можно в мое творение по ссылке в описании моего профиля которая ведет на itch страницу игры!
Askiisoft превратили скромное обновление в нечто размером с базовую Katana Zero. В дополнение будут новые уровни, враги, механики и сюжетные повороты, обещают много контента.
Нам продемонстрировали небольшой отрывок геймплея, где можно увидеть неоновые бои и элементы тайм-менеджмента. Релиз ожидается до конца года, но точная дата пока не известна.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Привет! Сегодня залил обнову для своего вампирлайк рогалика, кучу всего исправил и добавил, но об этом по порядку. Из главного - это Русский язык, теперь в меню настроек появился пункт выбора языка а интерфейс с переводом выглядит как-то так:
Так же я допилил 4 новых персонажа призывателя: шаман, некромант, крысиный король и паучья мать. Срок жизни и другие характеристики призываемых существ прокачиваются с помощью навыков героя.
Шаман призывает 3 волков которые имеют хороший запас хп, большой урон и быструю скорость передвижения, они живут 10 сек после чего умирают.
Шаман
Крысиный король призывает 5 крыс которые имеют малый запас хп, малый урон и очень быструю скорость передвижения, живут 4.2 сек а так же могут приносить опыт и предметы
Крысиный король
Паучья мать призывает 8 пауков которые имеют очень малый запас хп, очень малый урон и очень быструю скорость передвижения, живут 3 сек а после смерти взрываются оставляя небольшую ядовитую лужу существующую в течении 3 сек и наносящую переодический урон в области
Паучья мать
Некромант призывает 3 скелетов которые имеют средний запас хп, средний урон и быструю скорость передвижения, живут 6 сек
Некромант
Опробовать обновление вы можете на Itch.io и Steam
Рыбалка с монстрами, предлагающая раскрыть тайны зловещих глубин получила новое обновление, в честь которого выложили трейлер. В прошлом обновлении добавили фоторежим и пассивный режим.
В этот же раз центральной фигурой обновления стал новый персонаж — Художник. Сейчас он имеет только несколько базовых цветов краски и флагов, но в дальнейшем можно будет приобрести и другие. Помимо этого, в энциклопедию добавили фильтр для отображения крабов, а море пополнилось новыми особями этого вида.
Также был оптимизирован баланс и исправлены некоторые баги. Полный список изменений можно посмотреть на странице игры в Steam.
Dredge вышла весной этого года на ПК, PS, Xbox и Nintendo Switch. Имеет “крайне положительные” обзоры пользователей в Steam, а также хвалебные отзывы критиков.
Всем привет. Я Android разработчик. В текущих условия это довольно сложное занятие если ты пытаешься выкладывать свои проекты в Google Play.)) Новый аккаунт из РФ не создать + отключили монетизацию РФ. Для разработки приложений под Android необходимо знать такие языки как Java и Kotlin, с них я и начал. На первоначальном этапе информации хватает и на русском языке, но чем дальше ты продвигаешься, тем чаше заходишь на англоязычные статьи или видеоролики. Данных по этой теме в сети предостаточно. Google и YouTube могут дать 90% необходимой информации, а если подольше поискать то 100%). В начале пути для понимания всего происходящего я старался писать простые приложения наподобие калькулятора. Спустя время приложения становились всё сложнее и тогда я решил попробовать разместить одно из них в Google Play. На данный момент у меня в копилке 12 игр и приложений. Недавно я создал думаю всем известную игру Правда или действие. Ей я и хотел с вами поделиться. В этой игре я счёл нужным сделать 3 режима игры "Вечеринка", "Пошлая вечеринка" и "Хардкор". Также есть четвертый режим "Всё и сразу". Он объединяет все вопросы и задания вместе. Вопросы и действия я решил разделить по пола (часто встречал в похожих играх что вопросы и действия для девушек попадаются мужчина и наоборот). Так же я исключил возможность повтора вопросов и заданий в одном сеансе, если конечно вы не пройдете их все, что вряд ли, ибо их там достаточно ). Также в действиях добавил взаимодействие между игроками. Например "Настя облизывает ухо игрока Андрей" и т.д Далее пойдут скрины игры и ссылка на Google Play, если кому-то понравится буду рад)
Всех с жутким и веселым праздником Хеллоуином! Спасибо всем, кто нас поддерживает! В этот чудесный день мы готовы представить вам новую версию сборника с неплохим списком обновлений. 1. Исправлены некоторые ошибки и недочеты предыдущей версии 2. Добавлена первая глава новеллы “Биопанк2045” 3. Добавлено обучение в базовые разделы сборника 4. Начата работа над двумя новыми новеллами (их можно уже пощупать) 5. Добавлены новые питомцы и достижения 6. Добавлены новые разделы в меню 7. В команду разработчиков пополнили несколько новых участников, чьи имена можно увидеть в разделе “Авторы” 》》》 П.С. Наконец-то мы совладали с технической частью сборника, так что теперь написание новелл должно происходить быстрее) 》》》 - Мы вконтакте -=- Поиграть в сборник -