Видеоигры. Сегодня без них нельзя представить наш мир.Многие миллионы людей по вечерам вместо походов на прогулку в парк или в бар предпочитают провести свободное время в любимой игре. Игры уже давно перестали быть простой развлекаловкой на пару вечеров по обстрелу компьютерных человечков и бессмысленной беготнёй по квадратным локациям.Сегодня игровая индустрия расцвела крупными проектами, некоторые из которых можно смело назвать произведениями искусства, как в плане сюжета, .в графической составляющей,в дизайне или во всём одновременно. Однако вместе с этими розами в индустрии игр полно и настоящих каловых масс, скандалов, откровенных денежных манипуляций и обман игроков со стороны крупных издателей и нередко самих разработчиков.
Индустрия видео игр за 20 лет своего существования прошла путь, который другие сферы искусства проходят столетиями. Как часть мировой капиталистической системы, видеоигры пережили те же этапы развития, что например промышленность. Начиная с мелких групп энтузиастов, работавших над игровыми шедеврами по ночам в отрыве от личной жизни и дойдя до массовой монополизации, где несколько крупных издателей скупают студии разработчиков, их интеллектуальную собственность и ведут борьбу между собой за дальнейшую монополизацию.
Обратного пути у разработчиков нет, кустарщина и сделанные на коленке игры уже не катят для массового пользователя. Но и корпорации, не смотря на наличие мощного инструментария и большого штата разработчиков, тоже не могут творить шедевры как раньше., Ибо инвесторы запихивают на руководящие должности якобы эффективных менеджеров, и отсутствуют социальные лифты для нормальных разработчиков. Только человек близкий к капиталистам, может туда проникнуть, но так как лавка запасных у них очень короткая, бал там правят бездарности. Да и сама система заточена на извлечение прибылей, посмотрите обзоры Бэд Комедиан - о том же самом говорит и Евгений в своих обзорах на халтурные многомиллионные фильмы, ведь главное продать продукт и подключить подписки, а дальше хоть трава не расти. Поэтому и шедевров в последнее время попадается все меньше и меньше, Война геймеров с Ubisoft обречена на поражение, ибо на ее место придет точно такая же кампания, которая также беззастенчиво будет сосать деньги с несчастных геймеров. Это капиталистическая система, роль личностей здесь небольшая.
Возможности в видеоиграх по-настоящему захватывают дух, благодаря обратной связи с игроком и погружению, геймдев начинает теснить киноиндустрию. И очевидно,что среди игровых проектов далеко не все являются бестолковым отстрелом врагов. И поэтому для нас материалистов данная сфера творчества представляет такой же интерес,как любое другое искусство.
Великолепный проект Дизоноред, запомнившийся игрокам превосходным стимпанк сеттингом и геймплеем, остался в сердцах многих как пример стелс-экшена высшего сорта. Однако так ли прост мир игры? Есть ли у него более глубокий подтекст интересный нам,материалистам? В этом мы и попытаемся разобраться.
Дизоноред показывает нам мир раннего капитализма начала промышленной революции, в котором толчок прогресса дал китовый жир-ворвань,а точнее его горящего свойства. После данного открытия Островная Империя(центральное государство в мире игры) принялось активно вылавливать китов(левиафанов) и свозить на бойни, где выкачивается столь необходимый ресурс, что дало огромный прирост капитала владельцам китобоен и бизнесу по отлову левиафанов в целом. Сразу же родился спрос на технологии основанных на ворвани, ведь с её помощью создавались защитные механизмы и топливо для транспорта. Но мало кто задумывался, что левиафаны вовсе не бесконечны, и их полное истребление поставит в скором времени общество Империи на грань ещё большей пропасти.
Но так и должно было быть при капитализме. Капиталисты бешено конкурируют друг с другом за общественные ресурсы, вырезая все что попадается на пути, забивая молодняк и бросая не до конца “освоенные туши”, так как это легче добыть, а значит можно быстрее продать, чем подвергать себя риску охотясь на гигантских животных. А контролировать их империи не могут, ибо всех инспекторов они подкупают, со своих сверхприбылей.
В центре всего действия находится город Дануолл-столица Империи. Общество Дануолла является неравным,одна часть которого-угнетённые, а другая-угнетающие. Из верхов власти императрица Джессамина Колдуин весьма сострадательна к обычному народу. Но это не спасёт её жизнь.
Но является ли императрица спасителем народа и может ли облегчить страдание народа? Нет. Так как она представитель интересов знати. А самодержавие в любой стране ограничено удавкой. Если она захочет пойти против интересов господствующего класса, на нее найдутся свои пистолеты.
Город поразила чума, разнесённая стаями крыс. Но по ходу сюжета мы узнаем,что чума была создана искусственно под руководством лорда-регента Хайрема Берроуза, который решил избавиться от более низших слоёв Дануолла.
Является это правдой? Сомнительно, Мальтузианство очень популярно среди знати, но они редко осмеливаются делать это, ибо источник их благополучия - как раз нищета, когда народ за копейки готов давится на медленно убивающей их работе. А в случае эпидемии, зарплата рабочих резко возрастет, и капиталистам будет доставаться меньше прибавочного продукта, а значит богатство знати, резко уменьшится. Это им не нужно, если они конечно не хотят продавать лекарства.
Зато мы видим, что эта теория очень подходит для манипуляции у заговорщиков, позволяющей ей объединить люмпенов для борьбы за власть.
Впавшее в кризис общество продолжает эксплуатировать свой народ, как будто ничего не случилось. Но проблема в том, что кризис случился и надо поумерить свои аппетиты.
Олигархи и капиталисты мира Дизоноред не сопереживают страданиям простых граждан и крестьян.Они нанимают всё больше охраны в виде стражи на механических высоких ходулях для защиты своих дворцов,в которых устраивают праздники во время чумы.Они презрительно смотрят на рабочий класс.Местные представители “интеллигенции” любят развлекаться с куртизанками,которых совсем юными везут из далёких деревень Империи и заставляют работать своим телом,дабы удовлетворять похоть аристократов.Их выбрасывают на улицы,когда остаётся нечем кормить или заканчивается жильё.
Даже светилы науки вроде Антона Соколова стремятся одолеть чуму не из искреннего желания спасти людей,а чтобы заполучить ещё большей славы в глазах правящего класса.
Несмотря на наличие различной магии, мистики, целых параллельных миров с их загадками,мир Дизонорда отнюдь не выглядит надуманным и слишком фантастичным.
Императрица Джессамина, как уже было сказано ранее, весьма снисходительна к своим подчиненным, она пытается сдерживать недовольство и сделать всё возможное для пострадавших, но лорд-регент уже предрешил её жизнь, заказав у самого известного наёмника мира игры-Дауда с его бандой китобоев.
Императрица слишком заигралась со своей “добротой”, знать считает что время подачек уже ушло, пора накормить быдло пулями.
Знать думает, что императрица уже не в своем уме, раздаривая такие нужные капиталистам и феодалам ресурсы, чтобы помочь быдлу. Поэтому быстро созревает заговор по ее устранению и недалекий лорд-регент, уже выступает как марионетка правящего класса, выражая его интересы. Они убивают императрицу, похищают её юную дочку Эмили, а главного героя-телохранителя Корво,обвиняют в убийстве императрицы.
Недалекий регент даже не смог нормально организовать убийство императрицы, убийцы служа, по видимому еще и лоялистам, похищают ее дочь, ставя регента в смешное и не устойчивое положение.
В итоге интересы знати в империи восстановлены, и правящий класс выступает единым фронтом, чтобы свалить вину на психа-одиночку, типа это случайность.
Но даже убийца Дауд раскаивается за свои преступления и признаёт отвратительность своих поступков..
Лоялисты, устроившие заговор и спасшие Корво из тюрьмы точно так же не несут каких-либо идей о построении нового мира после свержения лорда-регента .Они зажаты эгоистичными желаниями о роскошной жизни. Мещанские желания бывают сильнее доблести и чести .Ближе к финалу они и вовсе предают Корво и начнут драться уже между собою за трон Империи.
Лоялистам, которые пытались под шумок убрать недалекого регента, как мы видим, глубоко фиолетово на рабочих. Никого из знати интересы народа империи не интересует, знать это и есть тот самый глубинный народ и если знати хорошо, то хорошо и империи. Так по крайней мере она считает.
Мы не будем акцентировать внимание на сюжете и в целом на трагедии главного героя. Ведь не вооружённым взглядом, проходя игру, мы видим весь этот упаднический эксплуататорский мир. Именно он нас и интересует.
Наш главный герой Корво Аттано проходит по самым мрачным местам Дануолла. Мимо него проносятся тёмные трущобы,улицы с бегающими по ними чумными крысами и где-то среди этих мрачных давящих стен высоких домов бродят обездоленные и голодные работяги, дети, что грызут друг другу глотки за сгнивший кусок хлеба. Городская стража выставляет стены света, которые способны сжечь человека, башни, стреляющие огненными снарядами по нарушителям. Другую часть города контролируют преступные группировки, сгребающие деньги с и так обнищавшего населения.
Простое население Дизоноред мало образовано, так как оно состоит из простых рабочих и огромного числа слуг при знатных дворах.Знания и учёба по карману лишь самодостаточным семьям. В умы обывателей Аббатство,являющееся здешнем аналогом церкви и религии, закладывает мракобесные и идеалистически наивные предрассудки, запрещающие самообразовываться или даже читать книги.
Феодалы империи ведут ожесточенную борьбу с капиталистами, препятствуя развитию образования и насаждая мракобесные церковные учения. Но капиталисты еще не осознали себя как класс и пока не понимают, что они не одной крови с дворянами империи, они для них все тот же ресурс, как и рабочие. Естественно, все эти порядки мешают развитию капитализма и пролетариата в империи. Все недостатки такого подхода всплывают именно во время чумы
Чума вскрыла все противоречия Дануолла,показав неспособность общества достойно справляться с кризисом.Многие люди,заразившиеся чумой,не могут приобрести эликсир-лекарство,но при этом городская стража достаточно хорошо снабжена эликсирами.Участь же тех бедолаг,что заразились и перешли на последнюю стадию крайне не завидна….
Подобные детали мира игры напрямую отсылают нас к реальности и коронавирусу,который точно так же поставил на колени буржуазное общество,вывернув все его пороки наружу.
На примере Дизоноред мы увидели,что игровые миры порой бывают похоже на наши ничем не хуже, чем в книжные или киношные. Сегодня мы увидели мрачный, беспросветный стимпанк, так похожий на наше постиндустриальное буржуазное общество, в котором лишь маленькие девочки императрицы сочувствуют низшим классам общества.
А чтобы улучшить наш мир, учитесь общению, учитесь находить общий язык с другими людьми, учитесь объединяться для решения стоящих перед обществом проблем, которые породили противоречия капитализма.