Вы повредили корабль🚀 и оказались на таинственной планете, где воздух непригоден для дыхания. Вам предстоит спасти себя, создавая атмосферу подходящую для жизни. Постройте базу, освойте управление ресурсами, терраформируйте планету и выращивайте еду🌮
Сбор различных ресурсов Ресурсы — ваше все на этой планете. Добывайте их, управляйте ими мудро и используйте их для терраформирования планеты и выращивания еды.
Опасности и вызовы Кроме того, что вам предстоит бороться с враждебной средой и противостоять угрозам, на планете скрываются опасности и тайны. Разгадайте загадки, чтобы выжить.
Строительство базы Начните с самых основ — создайте базу, которая станет вашим прибежищем на этой враждебной планете. Разработайте стратегию по защите и развитию вашей базы.
Терраформирование планеты Превратите гибельный ландшафт в живописный рай! Изучайте окружающую среду, взаимодействуйте с экосистемой планеты и попробуйте преобразить ее в зеленую и живописную местность.
Выращивание еды На этой планете нет магазинов, где можно купить продукты. Вам придется выращивать свою еду и заботиться о своем рационе, чтобы избежать голода.
🏗 Построй свою базу с нуля, открывай новые технологии, выращивай еду и создавай уникальные экосистемы. Сможешь ли ты превратить эту непригодную для дыхания планету в процветающее место для жизни?
Сетевая многопользовательская игра во вселенной «Конана-варвара» с воителями и темным колдовством. Выживите в огромном открытом мире-песочнице, построив дом, а потом и царство. Раздавите врагов в одиночном или многопользовательском режимах.
Conan Exiles — это сетевой многопользовательский симулятор выживания в мире «Конана-варвара» с воителями и темным колдовством. Играйте с друзьями и незнакомцами в огромном открытом мире-песочнице, постройте дом или общий город. Справляйтесь с морозами, исследуйте богатые сокровищами подземелья, вместе со своим персонажем пройдите путь от голодного оборванца до могучего варвара и могущественного колдуна. Сойдитесь лицом к лицу с врагами при осаде или штурме.
Наш список лучших игр с открытым миром на ПК создан для тех, кто любит исследовать каждый уголок неизведанного. Эти игры подойдут геймерам, которые хотят подняться на каждую гору и взглянуть на скрытые дали. Хотя многие современные игры предлагают открытые миры, мы в редакции GGSel.net отобрали те, которые побуждают отправляться в приключения, сосредоточенные на исследовании и изучении окружающего мира.
В этих играх путешествие само по себе становится важной частью опыта. Разработчики намеренно создали их так, чтобы вы могли останавливаться, осматриваться и открывать что-то новое. Такие игры могут понравиться не всем, но если вы любите надолго погружаться в виртуальный мир, эти игры с открытым миром именно для вас.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Разработчик: Bethesda Дата выхода: 2011, 2016 (Special Edition)
Некоторые вещи так глубоко вошли в поп-культуру, что сами стали своего рода шуткой. Например, фраза «стрела в колено» или бесконечные переиздания Skyrim. Но мы не стали бы так шутить, если бы на самом деле не любили эту игру. Skyrim остается невероятно популярным не только благодаря впечатляющим пейзажам и увлекательному миру, но и из-за забавных моментов, когда физика игры отправляет вас в воздух от удара гиганта. Также игра привлекает внимание ремастером 2016 года и юбилейным изданием Anniversary Edition с официальной поддержкой модов.
Эти и многие другие причины продолжают привлекать новых игроков к Skyrim. Игра удачно сочетает роль «избранного героя» с возможностью не быть слишком претенциозной или скучной. В то же время, вы можете просто исследовать заснеженные леса, если не хотите сражаться с драконами и использовать их души для усиления своих криков. Это гибкое и захватывающее фэнтези в духе Толкина. А поддержка модов позволяет совершенствовать игру, например, заменяя драконов на Томаса Паровозика.
Hitman: World Of Assassination может не казаться традиционной «игрой с открытым миром», но она объединяет все уровни из Hitman 2 и 3 в одну обширную коллекцию мини-песочниц. Вы играете за Агента 47, профессионального убийцу с фирменным штрих-кодом на затылке. Ваша задача — решать, как устранить цели, будь то с помощью удавки или даже взрывных резиновых уток.
Особенность Hitman заключается в том, что игра предоставляет полную свободу действий с самого начала. В любой локации, будь то трасса Формулы-1, итальянский городок или роскошный особняк, у вас есть множество возможностей для творческого устранения врагов. В Steam доступна демоверсия, позволяющая оценить возможности игры.
Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio Дата выхода: 2024
Yakuza: Like A Dragon познакомила игроков с новым главным героем и атмосферой районов Исезаки Идзинчо и Камурочо города Йокогама. В продолжении, Yakuza: Like A Dragon: Infinite Wealth, действие переносится на Гавайи. Здесь представлена новая островная зона, напоминающая расширенную версию Animal Crossing, а катание на сегвее по острову добавляет множество веселья.
Как и всегда в серии Yakuza, небольшие квесты могут перерасти в необычные, многосерийные истории. Разработчики тщательно проработали детали, чтобы создать аутентичную атмосферу. На Гавайях вы сможете попробовать кофе Kona и манговый лед, увидеть живые статуи на пляже Вайкики, а также посетить каналы, торговые центры и рынки Гонолулу. Эта игра — настоящий праздник, позволяющий погрузиться в яркий мир Yakuza с атмосферой пляжной вечеринки.
Forza Horizon 5 практически идеальна. Эта игра — настоящий праздник гонок с открытым миром, где каждый заезд приносит радость. Перемещаясь по пыльным пляжам, густым джунглям и солнечным улицам Мексики, вы ощущаете свободу вождения. На карте множество неожиданных участков, и Forza Horizon 5, пожалуй, одна из самых позитивных игр на сегодняшний день. Даже столкновение на Bugatti Veyron с чьим-то крыльцом может вызвать улыбку.
Одним из сильных аспектов Forza Horizon 5 является ее привлекательность даже для тех, кто не является поклонником гоночных игр. Вы можете играть так, как вам нравится, получая удовольствие от простого катания по Мексике, будь то с друзьями или в одиночку.
Baldur's Gate 3 предлагает так много, что ее особенности можно обсуждать долго. Основное внимание стоит уделить сложной пошаговой боевой системе, основанной на правилах Dungeons & Dragons с использованием системы D20, которая подойдет не каждому. Однако, если вас это привлекает, фэнтезийный мир BG3 точно впечатлит. Карты игры огромны и полны секретов, а также необычных персонажей, которые могут попросить вас о разных услугах: от кражи яйца до поиска пропавшего ребенка, или даже пригласить на романтическое свидание в амбаре. Стоит приложить усилия, чтобы отправиться в сложное приключение по спасению Фаэруна и продолжать исследовать этот захватывающий мир.
В начале игры вы просыпаетесь среди обломков взорвавшегося корабля и начинаете свое путешествие. На вашем пути встретятся таинственные руины храма, живописное скалистое побережье и скрытая роща друидов. Вас ждут солнечные леса, лагерь шумных гоблинов и оживленный город с доками и крепостями. К тому же вам предстоит посетить мрачные болота или Подземье с биолюминесцентными чудесами и живыми грибными существами. В игре есть проклятые земли с замком, окутанным зловещим туманом, крепость вампира и даже логово в самом аду. Мир Baldur's Gate 3 воплощает все возможное в эпическом фэнтези.
Red Dead Redemption 2, хоть и кажется очевидным выбором для этого списка, заслуживает внимания по простой причине: игра действительно впечатляет. Ее открытый мир создает ощущение полного погружения и потрясающего разнообразия. В игре представлено множество растений и животных, вы можете услышать звук копыт на снегу или присесть на скале, наблюдая за пасущимися бизонами. Хотя игра может быть не такой интенсивной, как, например, Elden Ring, у Rockstar была своя цель.
Red Dead Redemption 2 напоминает тщательно продуманное произведение искусства, что редко встречается в играх с открытым миром. В игре есть продуманные ограбления и постепенно разворачивающаяся история о взлетах и падениях банды, частью которой является Артур. Сюжет показывает, как со временем рушатся прежние общие цели. Игроки также могут просто наслаждаться моментами: принимать ванну, охотиться на аллигаторов или делать покупки в маленьких магазинчиках. Red Dead Redemption 2 — это действительно уникальное произведение.
Разработчик: Unknown Worlds Entertainment Дата выхода: 2014
Открытый мир Subnautica — это в основном подводное царство чудес с коралловыми рифами, вулканами и неоновыми медузами. В этой игре на выживание вы создаете кислородные баллоны и жилища, чтобы с комфортом обитать под водой. Ничто не сравнится с ощущением, когда вы на самодельной подводной лодке погружаетесь в таинственную и мрачную глубину. Это и завораживает, и пугает: вы не знаете, что скрывается внизу, но слышите жуткие звуки. На самом деле, Subnautica — это игра ужасов, хотя она и замаскирована.
Как и в других играх с открытым миром в этом списке, в Subnautica вы можете исследовать подводные просторы почти с самого начала. Она постепенно знакомит вас с новыми возможностями, материалами и областями, делая процесс выживания увлекательным, а не рутинным занятием.
No Man's Sky вызвала споры при выходе в 2016 году, но с тех пор студия Hello Games значительно улучшила игру, превратив ее в полноценный симулятор космических исследований. Игра предлагает множество открытых миров, где вы путешествуете по неизведанным звездам и раскрываете их тайны. С момента релиза No Man's Sky получила более 30 обновлений, которые добавили множество функций. Появились новые виды транспорты, режимы игры, и теперь вы можете приручать инопланетных существ.
Одной из ключевых особенностей No Man's Sky является процедурная генерация контента. Каждый из множества миров в игре, вплоть до центра галактики, создается случайным образом. Это позволяет создавать невероятно красивые планеты с необычными растениями, динозаврами, яркими минералами и красочным небом. Обновления игры продолжают выходить и в этом году, что стало уже традицией. No Man's Sky — одна из лучших игр, в которую стоит поиграть прямо сейчас.
Разработчик: Konami Digital Entertainment Дата выхода: 2015
Metal Gear Solid всегда была известна своими сложными системами скрытности, и Metal Gear Solid V подняла эту концепцию на новый уровень в открытых мирах. Перемещение по залитым солнцем горам Афганистана становится испытанием вашего воображения и навыков скрытности. Вы можете обойти вражеский аванпост длинным маршрутом, если это кажется вам проще. Но почему бы не попробовать проехать на лошади прямо через него, прикрываясь своим верным спутником? Или усмирить врагов транквилизатором и отправить их на базу с помощью забавного воздушного шара? Или вызвать вертолет и атаковать их под музыку «Take On Me» группы A-Ha?
Мир MGSV сам по себе впечатляет, но именно разнообразные способы взаимодействия с ним делают игру уникальной. Каждый раз, когда вы оказываетесь на вражеской территории, у вас появляется новый шанс проявить креативность. Эта игра сочетает в себе элементы погружения и стелс-песочницы, превращая ее в нечто действительно особенное.
В American Truck Simulator, несмотря на ограниченный мир из основных автомагистралей и проселочных дорог, частично воссоздающих США, игра кажется огромной и свободной. Это впечатление связано с романтическими образами американских грузоперевозок для европейцев: свободой открытых дорог, бескрайними просторами под бесконечным небом и атмосферой Америки, которую создают винтажные кабриолеты и неоновые заправки. Несмотря на то что у вас есть маршрут и временные ограничения, мир все равно кажется удивительно просторным и свободным.
Иногда вы доставляете груз по шоссе западного побережья в солнечную погоду, а в другой раз петляете по малоизвестным дорогам ночью с тяжелым грузом. Вы можете проезжать через тихие городки, о которых никогда не слышали, но рады с ними познакомиться. У вас всегда есть возможность отклониться от маршрута и исследовать новые места, ведь это всего лишь игра. Разработчики поддерживают исследовательский интерес, добавляя смотровые площадки в живописных местах и создавая маршруты для грузовиков в необычные локации, например, в Йеллоустоун. В путь!
Первая игра Dragon's Dogma стала культовым хитом, и Dragon's Dogma 2 продолжает эту необычную фэнтезийную традицию. Главное отличие DD2 заключается в том, что каждое путешествие по миру, полному драконов и огров, связано с опасностями, и для успешного передвижения необходимо тщательно планировать. Есть ли у вас достаточно средств для аренды повозки? Это более безопасный вариант, но пешком может быть быстрее. Если ваше путешествие займет более одного дня, есть риск оказаться в пути ночью, когда темнота приносит с собой серьезные угрозы и самых опасных монстров. Даже при поездке на повозке на вас могут напасть огры, но тогда охранники смогут защитить вас и вашу команду.
Хотя Dragon's Dogma 2 не является тактической игрой в строгом смысле, для успешного путешествия требуется тактический подход. Иногда, даже добравшись до города, вы можете столкнуться с огромным драконом, который неожиданно появится у городских ворот, что добавляет элемент непредсказуемости. Это делает игру особенно захватывающей!
Чтобы Vampire: The Masquerade – Bloodlines работала правильно, может потребоваться установка модификации. Однако эта ролевая игра с погружением в атмосферу секса, крови и зависимости стоит своих усилий. Игра позволяет исследовать темные закоулки, которые редко встречаются в других играх. Она предлагает множество вариантов развития сюжета, как успешных, так и неудачных, что делает ее одной из самых глубоких ролевых игр на ПК. Вы можете решать проблемы по-разному: от взлома паролей до манипулирования окружающими с помощью обаяния. Великолепный сценарий создает мир, который кажется живым, несмотря на устаревшую графику персонажей.
Почему Bloodlines можно считать игрой с открытым миром? Действие происходит в мрачной, но насыщенной реальности эпохи нулевых, где вы знакомитесь с ее обитателями и их тайнами. В четырех районах — Санта-Монике, Голливуде, центре Лос-Анджелеса и Чайнатауне — полно скрытых уголков и секретов. После всех схваток и попыток манипуляций больше всего вам запомнятся ваша скромная квартира в Санта-Монике, яркие окна ночного клуба в Лос-Анджелесе и кладбище в Голливуде.
Разработчик: Guerrilla Games Дата выхода: 2022/2024 (PC)
Horizon Zero Dawn стала одной из первых игр, которая перестала быть эксклюзивом для PlayStation и вышла на ПК, открыв путь к дальнейшему развитию серии. Действие игры происходит через тысячу лет в будущем, когда роботы-изгои использовали живую природу Земли как топливо. К началу серии мир уже обрел некоторую стабильность. Современные системы искусственного интеллекта создают роботов, заменяющих вымерших животных и помогающих восстанавливать планету. Люди снова образовали разрозненные племена, каждое из которых имеет свои культуры и традиции.
В игре Forbidden West вы отправитесь на территорию местной Калифорнии, где вас ждут леса секвой, каменистые пустыни, пышные джунгли и заснеженные горы. Появляются также новые огромные роботы в форме динозавров, на которых можно охотиться. Некоторые из них напоминают гигантских медведей или огромных черепах. Руины старого мира все еще присутствуют, и вы можете взбираться на небоскребы бывшего Сан-Франциско или исследовать подземные остатки Лас-Вегаса.
Система смены времени суток и великолепная графика, с зелеными и синими реками и прудами, создают открытый мир, в который легко погрузиться и потеряться.
Elden Ring — ролевая игра с открытым миром, действие которой происходит в Землях Между, населенном множеством существ, стремящихся уничтожить вас. Несмотря на это, игровой мир восхищает своей красотой и проработанностью. Он мягко ведет вас по основному сюжету, но в то же время побуждает исследовать заброшенные форты, узкие пещеры и удивительные лифты. Вряд ли вы встречали столь насыщенный и детализированный открытый мир, как в Elden Ring.
Одной из особенностей Elden Ring является свобода в исследовании и создании персонажа. Хотите стать самураем? Пожалуйста. Предпочитаете гибрид мага и рыцаря? Не проблема. Это первая игра от FromSoftware, которая активно поощряет исследование мира, если вы сталкиваетесь с трудностями. Никогда не знаешь, что можешь найти, и именно это важно: если удастся выжить в битве с каменными гигантами или другими угрозами, добытые предметы или открывшиеся новые пути помогут вам продвигаться дальше.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Современные видеоигры от корпораций, такие как Horizon forbidden west, mirror's edge catalyst, все части assassin's creed. А также старые игры, например оригинальная трилогия сталкера, gta, borderlands и тому подобное. Всех их объединяет одна деталь, которая одним людям нравится, а других от неё трясёт - это дроч в открытом мире. Миллионы однообразия, погружающие игроков в пучину задротства в погоне за идеальным прохождением игры. Попробуйте взять любую игру подобного толка и пройти её по сюжету, не распыляясь на отыгрыш роли и сбор коллектбелзов. И вы сразу поймёте откуда взялась игровая импотенция у современных геймеров и для чего придуманы все эти побочные активности в открытых мирах. Неситесь по сюжету и снимайте сливки с видеоигрового произведения. А возню в открытом мире оставьте на потом, только если этому миру удастся по настоящему влюбить вас в себя.
Я думаю, в идеальном онлайн-проекте типа MMORPG должно быть активное вовлечение Администраторов в процесс игры: я бы, будучи владельцем какого-нибудь виртуального мира, предложил следующие интерактивные активности:
- Эмирский Остров: у Администрации есть свой огроменный и шикарный остров, где все самые ценные игровые ресурсы валяются просто так. К примеру, стоит игровой изумруд 10 реальных рублей - так пусть там эти изумруды валяются огромными горами. Но доступа к этому острову ни у кого, кроме Администраторов, нет. НО при этом все игроки могут наблюдать этот остров и ресурсы, то, как быстро и в каких количествах они появляются по щелчку мыши любого Администратора. Администраторы периодически ходят по игровому миру, подходят к игрокам и просят тех, например: "Расскажи анекдот", "Спой песенку в голосовой чат", "Попрыгай, собравшись группой 50 человек задом наперёд", "Заберись вооон на ту труднодоступную башню и расскажи оттуда, как восторгаешься игрой". В качестве награды, если Администратору понравится (например, игроку удастся его рассмешить), он даёт разрешение игроку СОБИРАТЬ РЕСУРСЫ с Эмирского Острова, скажем, в течение 15 секунд. И тот как ошалелый бегает.
- Бой с Администрацией: раз в сколько-то времени (как Администраторы захотят) игрокам предлагается вступить в бой с одним или несколькими Администраторами. При этом Администратор пользуется по желанию любыми админскими ресурсами, а игроки должны всё равно пытаться нападать, ибо по желанию Администратор может чуть-чуть поддаться. Представьте ситуацию: бьются лучник и маг с Администратором, уже почти побеждают его... и тут, ррраз - Администратор превращает игроков на 10 минут в куриц. А потом говорит: "Вы так уматово бегали, что я вам дарю по 100 изумрудов". Это ж будет настоящая комедия! Особенно если транслировать на сервер подобные мероприятия.
- Сбой: собралось 100 игроков на ооочень важное мероприятие по победе над сезонным главбоссом. Они ни о чём не подозревают, но тут Администратор какой-нибудь решил... устроить ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ как раз тогда, когда у босса остался 1% здоровья! Игроков всех уносит за пределы острова, а Администратор подлетает и исцеляет босса. Говорит: "Ещё раз попробуйте, пожалуйста. Если получится - от меня 30 изумрудов каждому в подарок".
- Крылышки судьбы: допустим, задание состоит в том, чтобы пересечь опаснейший материк с кучей монстров и враждебных гильдий. Множество игроков к этому готовились, но один играл мало, не накачал достаточный уровень, и при этом решил попробовать. Написал в чат: "Милостивый Администратор, помоги мне, пожалуйста, пересечь Пустошь и Лес. А я перед тобой попрыгаю как котик, расскажу анекдот и спою песенку про твою милостивость". Администратор это слышит и на несколько минут даёт игроку "крылья судьбы" - и игрок не только быстрее всех добирается до места, но и получает +5 уровней в подарок. *** Много ещё всего можно выдумать, но почему-то игровые проекты не спешат даже прислушаться к моим предложениям о разнообразии игропроцесса.
На самом деле британские и на самом деле доказали. Так что теперь на вопрос «Чё ты всё время играешь?» можно смело отвечать — это мой способ поправить психическое здоровье и отдохнуть.
В исследовании участвовало 609 человек: 50% мужчин и 47% женщин (нет, оставшиеся 3% небыли боевыми вертолётами, просто не указали свой пол). Средний возраст исследуемых — около 23 лет, так что речь идёт именно о молодёжи. Казалось бы — ты молод, ну какой стресс в таком возрасте? Однако удивляться не стоит, уже достаточно продолжительное время у молодых людей во всём мире растёт уровень тревожности (ещё бы, вы цену на недвижимость видели?).
Результаты были получены путём заполнения стандартной анкеты, при этом 32 человека прошли углубленное интервью.
Важно отметить, что исследование, в отличие от предыдущих похожих, касалось открытых миров: «Zelda: Breath of the Wild» или «Zelda: Tears of the Kingdom», Minecraft, Skyrim, Red Dead Redemption, Ghost of Tsushima и других. При этом в выборку не попали GTA и другие подобные игры, где требуется повышенное внимание.
И этому нашлось объяснение: как сообщили сами испытуемые, именно неспешный процесс исследования и глубокое погружение в мир позволили игрокам расслабиться. Практически все отмечали, что после игры чувствовали себя лучше и проблемы реального мира уже не казались такими тяжёлыми.
Ключевыми факторами достижения когнитивного эскапизма (отрешения от реальности) были неспешность повествования, свободный выбор передвижения, возможность заниматься тем, чем интересно, а не преследовать конкретную цель.
Так что не удивительно, что медитативные песочницы и всевозможные симуляторы настолько популярны. Людям нравится не просто отмывать виртуальные дома, строить фермы или заниматься исследованиями, людям нравится сам процесс релаксации, который запускается в таких играх. Как итог — заметное уменьшение уровня стресса.
Разумеется, как и всяком лекарство, игры в открытых мирах в больших дозах становятся проблемой, поэтому исследователи рекомендуют сочетать их с другими видами активностей. Но это характерно не только для Open World, а вообще для всех форм досуга.
P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?)
В этой игре или создаём свой сервер или присоединяться к чьему-то. Можно задать количество народа (максимум 8), поставить на свою сессию пароль или играть соло, если выставить количество игроков на 1.
Настройки сложности отсутствуют. Сила монстров зависит от количества людей на сервере, что очень элегантно.
Когда с настройками покончено, то запускаем игру и богатырь оказывается в небольшой стартовой локации. Бежим по коридорчику и оказываемся в приличных размеров мире.
Сразу начну сыпать полезностями. У нас тут не Майнкрафт. Руками деревья и камни ломать не получится. Точнее, получится, но оооочень медленно и с ущербом для здоровья. Например, чтоб завалить единственное дерево понадобится около 105 ударов.
Поэтому, как можно скорее изготавливаем свои первые предметы. Окно крафта расположено прямо в инвентаре, в правой верхней части.
Для начала нам понадобятся камень, дерево, и трава, кажется хлопок (растение с синими цветочками). Ключевая задача номер один — сделать топор и нарубить им много древесины, её понадобится просто уйма.
Не надо забывать и об оружии. Голыми руками сможем только крысу победить. Для всех остальных понадобится что-то потяжелее. Дубинка — минимальный минимум для здешних исследований.
Врагов на карте вроде и не так много, но практически все они опасны. Неудачные несколько ударов и герой труп.
Противники представлены пчёлами, кабанами, лешими и прочей живностью. Особо опасны местные орки. Такое ощущение, что они разумнее других врагов. Орки располагаются посреди захваченных поселений. Очевидно, что богатырю надо их оттуда выбивать. Дело осложняется тем, что обычной дубинки для этого будет маловато, противники слишком сильны. Да и враги стоят не по одному, а по два или три.
Боевая система выглядит просто, но она сложнее, чем кажется. У героя есть выносливость, которая тратится на атаки и прочие действия.
Богатырь умеет наносить удары с разных направлений и выполнять специальный приём (Q). Есть уклонения, но мне они не понравились. Хорошо работает только отпрыгивание назад.
Персонаж может пользоваться практически любым оружием, однако условно выделяется три архетипа: воин, маг, лучник. Прокачка зависит от того, какие статы будем улучшать при повышении уровня и какое снаряжение себе создавать.
Например, прокачка силы увеличит урон в ближнем бою. Это явно больше других пригодится воину.
В игре имеется выживательная часть и она не так уж проста. К тому же, наличествует сложный критически важный крафт. Разберу всё это подробнее, так как намучаться можно от души. Мне даже пришлось делать нового героя.
С виду всё стандартно. У нас есть шкала голода и жажды. Одну компенсируем едой, другую питьём. С едой попроще, стейк из кабана готовится по очевидному рецепту в костре. Кабанов много — проблем никаких.
Имеются водоёмы. Поэтому как-то сперва даже расслабился по поводу жажды. А зря!
Оказывается, воду здесь можно в нормальных количествах добыть только из колодца. Его придётся или самому сделать или найти готовый в открытом мире.
В первый раз не подфартило, пришлось стараться делать самому. А там тонна ингредиентов, которые не так уж будет просто найти. Особенно напрягла смола (падает с леших) и солома (оказывается автоматически сама делается со временем из травы).
В общем, мой герой стал помирать от жажды, и понял, что задолбаюсь ждать готовности соломы. Сел переигрывать. Пришлось оставить неплохую построенную базу.
Во второй раз здорово подфартило. Не успел отбежать от стартовой локации, как обнаружил уже готовый колодец, а рядом с ним ещё и несколько вёдер. Огромная экономия времени и комфортный старт получились.
Также это намекает на некоторую рандомную генерацию мира. В прошлый раз, когда я тут бегал, колодца, вроде бы, не было.
У источника живительной влаги и решил основать деревню. Для начала строительства придётся скрафтить неочевидный свиток, а затем применить его, держа в руках. Откроется большое строительное меню.
Некоторые важные объекты могут быть поставлены только на ровном полу, так что ставим избу.
Небольшой важный секрет. У игрока есть что-то типа прицела в виде точки. Для того, чтобы блоки подгонялись ровно, понадобится этот прицел устанавливать точно в стык объектов, иначе они будут некрасиво плясать друг относительно друга. Это не удобно, но, в целом — терпимо.
Кроме строительства имеется несколько станций для расширенного крафта. Верстак, лесопилка, станция обработки кож и так далее. В каждой такой постройке становятся доступны новые рецепты.
Ну и под конец — галопом по Европам.
В игре есть смена дня и ночи. Чтобы увереннее шариться в ночной или иной темноте поможет масляная лампа на поясе. Для её активации надо прожать V.
Еда и некоторые другие ингредиенты портятся со временем. Поэтому надо отслеживать эти таймеры и вовремя применять или расходовать предметы.
Уголь, который нужен для создания строительного свидка образуется в костре, при сжигании дерева. Но можнои просто готовить еду или воду параллельно кипятить.
На карте мира отображаются некоторые наши постройки. Это удобно.
И немного о грустном.
Явно сломана вода. Куски текстур валяются на суше, а в воде встречаются дыры и зазоры между берегом и водой озера, например.
В принципе, мне не понравились и некоторые другие вещи. Но с ними скользкая ситуация — могут быть и плюсами и минусами.
Например, отсутствие глобальной паузы. Какое бы меню не было открыто — жизнь вокруг героя продолжается. Для коопа это скорее хорошо и реализм. А если надо отойти от компа на пару минут, то не удобно, приходится сохраняться, выходить и потом перезапускать игру для продолжения.
Игра вроде и проста, но до некоторых вещей не так просто додуматься. Например, оказывается, что критически нужная смола в лешем. Или, чтобы строить, нужен свиток. Да не просто нужен, а надо его ещё особым образом использовать. Вроде мелочи, но они сбивают с толку и могут заставить потратить впустую немало времени. Колодец супернужен, но можно даже не найти его в крафте, если чем-то другим усиленно заняться. Получается парадокс. Крафт хороший и его много, но приходится с трудом догадываться о некоторых неочевидных штуках.
Игра пока в раннем доступе. Есть, конечно, технические недостатки, но они достаточно мелкие.
В наличии не очень простой старт для новичков и тех, кому всё надо преподносить на блюдечке. Тем, кто этот обзор прочитает будет намного проще. В принципе, играть весьма интересно, если в местном крафте разобраться и научиться уверенно выживать.
👍 Симпатичная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Интересный крафт и строительство. Достаточно много рецептов и ингредиентов.
👍 Конкурентные сражения с местными монстрами.
👍 Есть кооператив до восьми человек. А можно и в соло играть.
👍 Выживание напрягает в начале и при отсутствии знаний об игре. Потом становится нормальным.
👍 Русский язык текста.
😐 Нет быстрой паузы при одолении одному. Не очень удобно сохраняться и перезагружаться каждый раз, если надо отвлечься от игры.
😐 Имеется порог вхождения, который обусловлен отсутствием базовой важной информации. Это касается свитка строительства, того, что питьё из колодцев, того как и где брать некоторые ресурсы. С одной стороны, это хорошая возможность для самостоятельных исследований. Но кому-то может и не понравиться такое топтание на ровном месте.
❌ Встречаются баги текстур воды.
❌ Критически важный колодец не так просто скрафтить. Я бы даже сказал — чрезвычайно трудно для такого по значимости объекта. Особенно новичкам.