Сообщество - Миры Фэнтези
Миры Фэнтези
204 поста 2 824 подписчика
166

Любовь на Плоском мире

В честь дня всех влюблённых предлагаю вспомнить самые тёплые и крепкие парочки, рождённые пером сэра Терри.

Командор Ваймс и Сибилла Овнец. Уважение, взаимопонимание и поддержка.

Любовь на Плоском мире Плоский мир, Терри Пратчетт, Арт, День святого Валентина, Любовь, Длиннопост

Капитан Моркоу и сержант Ангва. Страсть и доверие.

Любовь на Плоском мире Плоский мир, Терри Пратчетт, Арт, День святого Валентина, Любовь, Длиннопост

Мокрист фон Губвик и Ангела Красота Добросерд.

Страсть. Много страсти. Ещё немного страсти сверху и полить все адреналином.

Любовь на Плоском мире Плоский мир, Терри Пратчетт, Арт, День святого Валентина, Любовь, Длиннопост

Ринсвинд и картошка. Любовь с большой буквы.

Любовь на Плоском мире Плоский мир, Терри Пратчетт, Арт, День святого Валентина, Любовь, Длиннопост
Показать полностью 2
7

Взываю к силе Пикабу!

Ищу книги из цикла "Трое из леса" Юрия Никитина 1) "Начало всех начал" и 2) "Трое из Леса". Подскажите, где есть в наличии в магазинах, или кто готов продать из личной коллекции. Хочу порадовать друга. Заранее всем спасибо)

Взываю к силе Пикабу! Юрий Никитин, Трое из леса, Поиск, Книги, Ищу книгу
1459

О нескольких малоизвестных, но потрясающих мультфильмах детства

Несмотря на то, что графика давно ушла далеко вперед, и современная мультипликация весьма и весьма хороша, все же нет в ней такой же атмосферности, как в представленных ниже сказках. Может, конечно, влияет самое первое вПЕЧАТление, полученное в нежном возрасте, но эти мультфильмы по-прежнему хочется пересматривать. Тем более все они - фэнтезийные, все завязаны на волшебных приключениях, всё как я люблю :) Ниже короткие аннотации (без спойлеров) о каждом.

1. "Дети Дождя" (2003). История происходит в фантастическом мире, который населяют два народа - люди огня пиросы и люди воды гидросы. Воинственные пиросы, для которых вода смертельно опасна, во время каждого сухого сезона отправляют отряды на земли гидросов, которых считают повинными во всех своих бедах. Однако в большинстве своем народ огня никогда не видел гидросов, так что лишь единицы выживших в тех военных походах знали, каковы они на самом деле.

О нескольких малоизвестных, но потрясающих мультфильмах детства Мультфильмы, Фэнтези, Сказка, Длиннопост

2. "Последний Единорог" (1982). Красивая сказка, в которой единорог отправляется на поиски своих пропавших сородичей, встречая на пути как врагов, так и друзей. Сколько наслышана, да и по себе знаю - при первом просмотре этот мультфильм многих поразил до самой глубины души. Поэтому не хочется здесь ничего писать, лучше просто один раз увидеть.

О нескольких малоизвестных, но потрясающих мультфильмах детства Мультфильмы, Фэнтези, Сказка, Длиннопост

3. "Долина Папоротников" (1992). Если где и живут в современном мире феи - то где-то в заповедном лесу, который не тревожат люди. Молодой парень Зак приезжает в этот лес вместе с бульдозеристами, чтобы подзаработать на лесозаготовке. Пытаясь поймать подозрительного светлячка, Зак оказывается уменьшен до размера насекомого. С позиции маленького существа мир открывается для него с новой стороны.

О нескольких малоизвестных, но потрясающих мультфильмах детства Мультфильмы, Фэнтези, Сказка, Длиннопост

4. "Полет Драконов" (1982). Мечтательный ученый Питер из реального мира попадает в мир параллельный, где живут маги, драконы, всевозможные волшебные существа. По случайному стечению обстоятельств молодой человек оказывается в теле одного из драконов, с чем ему приходится свыкаться на протяжении своего путешествия, к которому он был призван, чтобы спасти этот мир от притязаний злого колдуна.


Помимо прочего, нравится сюжет тем, что начало завязано на настольной ролевой игре, аналогичной Dungeons&Dragons, так что можно предположить, будто создатель мультфильма хотел показать, как происходит погружение в выдуманный мир. И кто бы мог подумать, что спустя много лет пресловутая игра станет моей любимой.


Стоит еще отметить, что "Последний единорог" и "Полет драконов" вышли из под руки одних и тех же режиссеров, и в обоих мультфильмах есть места, которые в детстве реально казались страшными, тревожными. А еще при пересмотре во взрослом возрасте их содержание, наконец, осмысляется. В самом деле, ребенком в первую очередь обращаешь внимание на картинку и занятность происходящего, а будучи взрослым вдруг начинаешь что-то понимать, - думаю, многим знакомо это ощущение.

О нескольких малоизвестных, но потрясающих мультфильмах детства Мультфильмы, Фэнтези, Сказка, Длиннопост

5. "Повелитель Страниц" (1994). В первую очередь все узнают здесь мальчонку, сыгравшего Кевина в "Один дома", ведь история начинается как кинофильм. Главный герой Ричард боится всего на свете, и это часто усложняет ему жизнь. Однажды, возвращаясь домой на велосипеде, он попадает под ливень и в поисках укрытия заходит в местную библиотеку. Здесь-то и начинаются его приключения, а картина становится анимационной. В целом можно сказать, что этот мультфильм - такая экспрессивная метафора на путешествия человека по книжным мирам. Ричард побывал и в книге ужасов, и в книге приключений, и в книге сказок, после чего они стали его добрыми друзьями, научившими быть храбрым.

О нескольких малоизвестных, но потрясающих мультфильмах детства Мультфильмы, Фэнтези, Сказка, Длиннопост

6. Вальхалла (1986). Этот мульт был увиден уже во взрослом возрасте. В основу сюжета положен скандинавский миф о путешествии бога Тора в Утгард, мир великанов. Тора сопровождают парнишка с сестрой, которых он взял из мира людей, Локи (куда ж без него), а еще маленький, вредный, но добрый ётун Кварк.

О нескольких малоизвестных, но потрясающих мультфильмах детства Мультфильмы, Фэнтези, Сказка, Длиннопост

А вы их смотрели? :)


https://vk.com/sundown_artlife

Показать полностью 5
813

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези

Поскольку предыдущий мой пост про малоизвестные мультфильмы-фэнтези, а также последовавшие комментарии других пользователей неожиданно вызвали радость у многих пикабушников, решила запилить еще один, но на этот раз - со списком стареньких ламповых фильмов все того же жанра :) Такие в самый раз смотреть, когда за окном все медленно заносит снегом, а ты затариваешься вкусностями с горячим чаем или какао и кутаешься в плюшевый плед :3 К слову, с первым днем зимы всех!


На этот раз мне откровенно лень писать аннотации к фильмам своими словами, поэтому они взяты с КиноПоиска :)


Десятое королевство (The 10th Kingdom, 2000)


Официантка нью-йоркского кафе Вирджиния однажды спасает пёсика, который оказывается заколдованным принцем Венделом, сбежавшим из Страны Девяти Королевств в наш мир, спасаясь от злой Королевы-Мачехи. Принц приходится внуком Белоснежке и является прямым наследником трона, но у Королевы другой план. Она посылает уродливых и злых троллей убить принца, и они тоже перебираются в наш мир. Так, неожиданно для себя, обычная современная девушка оказывается в самом центре невероятных и фантастических событий.

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

Букет (Kytice, 2000) (!)


Фильм, состоящий из 7 баллад-сказок по мотивам чешского фольклора. Все они о любви и страсти, которые не подвластны времени. Невесты и жены встречаются с водяными духами, князьями, колдуньями.

В компании волков (The Company of Wolves, 1984) (!)


После того как волк убил сестру на глазах юной Розалин, она нашла приют в доме бабушки, затерявшемся посреди густого леса. От бабушки Розалин узнала страшные истории о невинных девушках, влюбляющихся в прекрасных незнакомцев со сросшимися бровями и горящими глазами, о людях, бесследно исчезающих в пору полнолуния, когда из леса доносится волчий вой.


Однажды Розалин возвращалась к бабушке по узкой лесной тропинке и повстречала молодого охотника. Он был очень красив, и она не заметила, что его брови срослись на переносице.

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

Капитан Крюк (Hook, 1991)


Питер Пэн стал взрослым и перестал быть Питером Пэном. Теперь ему сорок лет, у него другое имя, семья и серьезная работа. Не осталось и следа от чудесного ребенка, который когда-то умел летать… Но старые враги не забыли мальчика.


Капитан с острым стальным крюком вместо руки снова бросает вызов своему противнику, похитив его детей. Питер отправляется вслед за ним в волшебную страну, но чтобы победить там, где живут русалки, феи и однорукие пираты, ему придется снова научиться летать.

Путешествие единорога (Voyage of the Unicorn, 2001)


Услышав голос умершей матери, сестры Кэсси и Миранда, вместе с папой-профессором отправляются в необыкновенное путешествие. Их ждут волшебные приключения в компании гномов и эльфов. Они попадут на сказочный остров, где король Оберон и королева Титания объяснят им цель прибытия.

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

Сон в летнюю ночь (A Midsummer Night's Dream, 1999)


Когда две переплетенные парочки любовников, враждующая пара сказочных эльфов и любовное зелье очутились вместе в заколдованном, залитым лунным светом лесу, то получилась восхитительная смесь веселья и волшебства.


Страна фей (The Magical Legend of the Leprechauns, 1999)


Деловой американец Джек приезжает в ирландскую деревушку и попадает в волшебную страну, где живут лепреконы и феи. Их жизнь кажется идиллией, но в ней кипят нешуточные страсти.

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

Снежная королева (Snow Queen, 2002)


После трагической смерти матери Герта и ее отец продолжают содержать небольшую гостиницу, которую они называют домом. Для одинокой Герты единственной радостью является дружба с прекрасным юношей — Каем. И вот однажды ночью в гостиницу приезжает вся в мехах и бриллиантах неизвестная гостья. На следующий день она исчезает вместе с Каем.


И тогда Герта отправляется на поиски любимого юноши. Полная неожиданностей, страшных опасностей и невероятных приключений дорога, наконец, приводит Герту во дворец Снежной Королевы. Но чтобы растопить ледяное сердце Кая надо победить самую жестокую и коварную из всех женщин. И только хрупкой, нежной и преданной Герте оказывается под силу спасти Кая.


Белоснежка: страшная сказка (Snow White: A Tale of Terror, 1997) (!)


Давным-давно жили-были на свете благородный господин и его красавица жена. Жили счастливо и богато, но однажды хозяин фамильного замка овдовел. С тех пор его единственным утешением была прекрасная дочь Лиллиан. Оправившись от потери, отец привел в дом новую хозяйку — леди Клаудию, которая старалась подружиться с маленькой падчерицей, но та не хотела принимать мачеху.

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

Великий Мерлин (Merlin, 1998)


В стародавние времена никто не удивлялся чудесам, а волшебники, маги феи и драконы жили рядом с людьми. Но когда люди поверили в единого бога, колдунов и волшебниц стали забывать.


Тогда королева тьмы Мэб с помощью злого короля Вортингера и злой феи Морганы решила сделать волшебника Мерлина вождем темных сил. А Мерлин хотел воспитать короля Артура, построить золотой замок Камелот и найти священный грааль, который избавит мир от страданий.

Кольцо дракона (George and the Dragon, 2004)


Два рыцаря — британец Джордж и мавр Тарик направляются в Европу после крестового похода. Джордж держит путь к королю Эдгару, где надеется найти теплый прием. Он приезжает в драматический момент — исчезла прекрасная принцесса. Вместе с ее высокомерным женихом Джордж отправляется на поиски. Он не догадывается, какие удивительные приключения ждут его.

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

Леди-ястреб (Ladyhawke, 1985)


Фильм основан на средневековой европейской легенде о доблестном рыцаре и ослепительной красавице. Епископ, злой колдун накладывает на них проклятье: по ночам рыцарь превращается в волка, а девушка — в ястреба днем.


Слуги Епископа преследуют их уже два года, но удача пока улыбается нашим героям. С помощью маленького воришки Филиппа они надеются вернуться в город, где под неусыпной охраной живет их враг. Им нужно уничтожить злобного колдуна и снять с себя черное проклятье.


Лабиринт (Labyrinth, 1986)


За гранью сна и яви, в полной удивительных чудес волшебной стране жил да был король гоблинов Джарет. Однажды услыхал он, как девочка Сара в сердцах сказала несносному младшему брату Тоби: «Чтоб тебя гоблины унесли!» — и тут же поймал ее на слове, утащив малыша в свой замок! «Что же я наделала», — ахнула Сара и бросилась за Джаретом вдогонку, пока дверь в сказку не захлопнулась.


Но чтобы попасть в замок похитителя и спасти брата, ей придется пройти зачарованный Лабиринт. Он полон всяких чудищ, хитрых ловушек и головоломок. А выход из него стережет целая армия гоблинов! Встречая на своем пути сонмы невиданных созданий и разгадывая странные загадки, Сара храбро углубляется в таинственный мир Лабиринта, шаг за шагом приближаясь к твердыне короля Джарета…

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

Бесконечная история (Die Unendliche Geschichte, 1984)


Убегая от школьных хулиганов, 10-летний Бастиан спрятался в старой книжной лавке, где нашел таинственную книгу, изукрашенную орнаментом. Открыв ее, Бастиан попал в призрачный фантастический мир бегающих улиток, летающих собак, бескрылых Драконов Удачи, проказливых эльфов и ходячей каменоломни по имени Камнекус.


Но волшебной стране Фантазии и ее правительнице, Девочке-Императрице, угрожает страшная напасть под названием Ничто, порожденная «несбывшимися мечтами». Спасти Фантазию могут лишь юный воин Атрейю и сила воображения необыкновенного мечтателя Бастиана…


Фантагиро (Fantaghiro, 1991–2000)


Давным-давно, в незапамятные времена велась жестокая и бесконечная война между двумя королевствами. Никто уже не мог вспомнить, что явилось причиной начала этой беспощадной битвы, и никто уже не мог положить ей конец.


У одного из воюющих королей было три дочери: Катерина, Каролина и самая младшая — Фантагиро, мальчик в юбке. Пока ее сестры учились готовить и вышивать, девочка в тайне от всех изучала боевое искусство.


Когда дочери выросли, король решил выдать их замуж. Но Фантагиро пошла против воли отца, отказавшись от мужа и сбежав из дома. Фантагиру ждут многочисленные трудности и опасности, прежде чем она сможет спасти королевство своего отца и встретить отважного и храброго рыцаря, который завоюет ее сердце.

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

Принцесса с мельницы (Princezna ze mlejna, 1994)


Веселая чешская сказка о красивой дочке мельника Элишке и ее ухажерах: воображале водяном, непутёвом чертике и старом глупом герцоге. Элишка влюблена в сельского парня, ладного, работящего и ловкого. Многим сельским девушкам он нравился, но его мечтой было — жениться на принцессе. И только после приключений и передряг, затеянных, хотя и нечистыми, но романтическими и озорными силами, он поймет, что его настоящая принцесса — Элишка, и никто, кроме нее ему не нужен…


Легенда (Legend, 1985)


Злые чары окутали волшебный лес фей и магов, диковинных существ и невиданных созданий. Здесь властвует зловещий Повелитель Тьмы, истребляющий неуловимых единорогов, чтобы повергнуть мир в хаос вечной ночи.


Его коварные слуги — гоблины всюду творят свои черные дела, вселяя ужас в невинных обитателей сказочной страны, и теперь только мужественный лесной странник Джек и его отважные друзья смогут избавить свой удивительный мир от жестокого властелина подземного царства мрака, где томится возлюбленная Джека, прекрасная принцесса Лили.


Дьявол пытается заполучить молодую невинную девушку. А парнишка пытается спасти Единорога, хранителя Света, от посягательств сил Зла.

Список олдовых фильмов для ценителей фэнтези Фильмы, Фэнтези, Длиннопост

+ бонус - нижеприведенные фильмы не так давно были сняты, но по атмосферности напоминают как раз старые сказки, поэтому я не могла обойти их стороной:


Там, где живут чудовища (Where the Wild Things Are, 2009)


Мальчик убегает из дома ночью после ссоры с мамой и оказывается в близлежащем парке. На рассвете он находит водоем и лодку, садится в нее и к вечеру следующего дня его прибивает к маленькому острову, населенному необычайными существами.


Волшебное серебро (Julenatt i Blåfjell, 2009)


Блюроуз — это принцесса царства гномов, расположенного далеко в норвежских горах. Небольшое сообщество гномов отвечает за переход между дневным светом и ночной тьмой. Этот промежуток называется волшебным часом и создается с помощью волшебного серебра, которым владеют только эти гномы. Но вот серебро украдено другими гномами и людьми, и мир погружается в вечную ночь. Принцесса Блюроуз отправляется в путь, чтобы вернуть серебро и спасти мир от вечной тьмы…


Страшные сказки (Il racconto dei racconti, 2015) (!)


Маги и волшебники, короли и королевы, красавицы-принцессы и страшилы-великаны населяют эту потрясающую готическую фантазию. Сластолюбивый Король Одинокого Утеса берет в жены прелестную деву, а она превращается в уродливую старуху. Отважный Король Долины Туманов отправляется на бой с драконом, поскольку волшебник предсказал, что королева понесет ребенка, если съест сердце дракона. Ну, а Король Диких Гор с любовью выращивает гигантскую блоху, а родную дочь без тени сожаления отдает в жены горному огру. За стенами величественных замков строятся коварные козни, даются безрассудные обеты, там страстно любят и жестоко убивают…


Путешествие к Рождественской звезде (Reisen til julestjernen, 2012)


Храбрая маленькая девочка Соня отправляется в опасное путешествие, чтобы найти Рождественскую звезду, освободить королевство от заклятия и вернуть давно пропавшую принцессу. Но коварные враги всеми силами пытаются помешать ей. И тогда в покрытых снегом норвежских горах начинается настоящее волшебное приключение…


Пишите в комментариях, что еще добавили бы в этот список :)


P.S.: Нюанс - фильмы, напротив которых стоит значок (!) отчасти являются ужастиками, и хотя по нынешним меркам не являются страшными, могут содержать мерзопакостные сцены) Это предупреждение на всякий случай))


https://vk.com/sundown_artlife?w=wall-128192750_295%2Fall

Показать полностью 8
501

Сколько именно весили мечи Средневековья

Сколько именно весили мечи Средневековья Меч, Познавательно, Средневековье, Рыцарь, Убежище странников, Длиннопост

Сколько именно весили мечи Средневековья и Возрождения? На этот вопрос (возможно, самый распространенный на эту тему) без труда ответят знающие люди. Серьезные ученые и практики фехтования ценят знание точных габаритов оружия прошлого, тогда как широкая публика и даже специалисты часто совершенно несведущи в этом вопросе. Найти достоверную информацию о весе реальных исторических мечей, действительно прошедших взвешивание, бывает не просто, а убедить скептиков и невежд — задача не менее сложная.



Весомая проблема



Ложные утверждения о весе мечей Средневековья и Ренессанса, к сожалению, весьма распространены. Это одно из самых типичных заблуждений. И не удивительно, учитывая сколько ошибок о фехтовании прошлого распространяется через масс-медиа. Повсюду, от телевидения и кино до видео-игр исторические европейские мечи изображаются неуклюжими, и размахивают ими широкими движениями. Недавно по телеканалу «The History Channel» один уважаемый академик и эксперт по военным технологиям уверенно заявил, что мечи XIV века иногда весили аж «40 фунтов» (18 кг)!



Из простого жизненного опыта мы отлично знаем, что мечи не могли быть чрезмерно тяжелыми и не весили по 5-7 кг и более. Можно бесконечно повторять, что это оружие вовсе не было громоздким или неуклюжим. Любопытно, что хотя точная информация о весе мечей очень пригодилась бы исследователям оружия и историкам, серьезной книги с такой информацией не существует. Возможно, вакуум документов является частью этой самой проблемы. Однако, есть несколько уважаемых источников, которые дают некоторую ценную статистику. Например, каталог мечей знаменитого Cобрания Уоллеса в Лондоне приводит десятки экспонатов, среди которых сложно найти что-либо тяжелее 1,8 кг. Большинство образцов, от боевых мечей до рапир, весили гораздо менее 1,5 кг.



Несмотря на все заверения в обратном, средневековые мечи были на самом деле легкими, удобными и в среднем весили менее 1,8 кг. Ведущий эксперт в области мечей Эварт Оукшот утверждал: «Средневековые мечи не были ни неподъемно тяжелыми, ни одинаковыми — средний вес любого меча стандартного размера составлял от 1,1 кг до 1,6 кг. Даже большие полутораручные «военные» мечи редко весили больше 2 кг. В противном случае они были бы несомненно слишком непрактичными даже для людей, которые учились владеть оружием с 7 лет (и которые должны были быть крепкими, чтобы выжить)»



Ведущий автор и исследователь европейских мечей XX века Эварт Оукшот знал, что говорил. Он держал в руках тысячи мечей и лично владел нескольким десятком экземпляров, от Бронзового века до XIX столетия.



Средневековые мечи, как правило, были качественным, легким, маневренным боевым оружием, равно способным наносить отрубающие удары и глубокие порезы. Они не походили на неуклюжие, тяжеленные штуковины, которые часто изображают в масс-медиа, больше похожие на «дубину с лезвием». По утверждению другого источника, «меч был, оказывается, на удивление легким: средний вес мечей от X до XV века — 1,3 кг, а в XVI веке — 0,9 кг. Даже более тяжелые мечи-бастарды, которые использовало лишь незначительное число солдат, не превышали 1,6 кг, а мечи всадников, известные как «полуторные», весили 1,8 кг в среднем. Вполне логично, что эти удивительно низкие цифры распространяются и на огромные двуручные мечи, которыми традиционно владели лишь «настоящие Гераклы». И все-таки они редко весили больше 3 кг» .



С XVI века существовали, конечно, специальные парадные или ритуальные мечи, которые весили по 4 кг и более, однако, эти чудовищные образцы не были боевым оружием, и нет никаких данных о том, что они вообще предназначались для использования в бою. И в самом деле, бессмысленно было бы использовать их при наличии более маневренных боевых экземпляров, которые были гораздо легче. Д-р Ханс-Петер Хилз в диссертации 1985 года, посвященной великому мастеру XIV века Иоганну Лихтенауэру пишет, что с XIX века многие музеи оружия выдавали обширные собрания парадного оружия за боевое, игнорируя тот факт, что лезвие у них было тупое, а размер, вес и баланс — непрактичными для использования.

Сколько именно весили мечи Средневековья Меч, Познавательно, Средневековье, Рыцарь, Убежище странников, Длиннопост

Мнение экспертов



Вера в то, что средневековые мечи были громоздкими и неуклюжими в использовании уже приобрела статус городского фольклора и до сих пор сбивает с толку тех из нас, кто начинает заниматься фехтованием. Непросто найти автора книг о фехтовании XIX и даже XX века (даже историка), который бы не утверждал безапелляционно, что средневековые мечи были «тяжелыми», «неуклюжими», «громоздкими», «неудобными» и (как результат полного непонимания техники владения, целей и задач такого оружия) они были предназначены, якобы, только для нападения.



Несмотря на данные измерений, многие сегодня убеждены, что эти большие мечи должны быть особо тяжелыми. Это мнение не ограничивается нашим веком. Например, в целом безупречный буклет по армейскому фехтованию 1746 года, «The Use of the Broad Sword» Томаса Пейджа, распространяет небылицы про ранние мечи. Поговорив о том, как положение дел изменилось от ранней техники и знаний в сфере боевого фехтования, Пейдж заявляет: «Форма была грубой, а техника лишена Метода. Это был Инструмент Силы, а не Оружие и не Произведение Искусства. Меч был громадно длинным и широким, тяжелым и неподъемным, выкованным только для разрубания сверху вниз Мощью сильной Руки» . Взгляды Пейджа разделяли и другие фехтовальщики, применявших тогда легкие малые мечи и сабли.



В начале 1870-х капитан М. Дж. О'Рурк, мало известный американец ирландского происхождения, историк и учитель фехтования, говорил о ранних мечах, характеризуя их как «массивные клинки, которые требовали всей силы обеих рук». Мы также можем припомнить пионера в области исследования исторического фехтования, Эгертона Кастла, и его примечательный комментарий о «грубых старинных мечах» (Кастл, «Школы и мастера фехтования»).



Довольно часто какие-нибудь ученые или архивариусы, знатоки истории, но не спортсмены, не фехтовальщики, тренировавшиеся во владении мечом с детства, авторитетно утверждают, что рыцарский меч был «тяжелым». Тот же самый меч в тренированных руках покажется легким, сбалансированным и маневренным. Например, известный английский историк и хранитель музея Чарльз Фулькес в 1938 году заявил: «Так называемый меч крестоносца тяжелый, с широким лезвием и короткой рукоятью. У него нет баланса, как это слово понимают в фехтовании, и для уколов он не предназначен, его вес не позволяет совершать быстрые парирования» (Ffoulkes, p. 29-30). Мнение Фулькеса, совершенно безосновательное, однако разделяемое его соавтором капитаном Хопкинсом, было порождением его опыта джентльменских поединков на спортивном оружии. Фулькес, разумеется, основывает свое мнение на современном ему легком оружии: рапирах, шпагах и дуэльных саблях (так же как ракетка для большого тенниса может казаться тяжелой игроку в настольный).



К сожалению, Фулькес в 1945 году высказывается даже так: «Все мечи от IX до XIII века тяжелые, плохо сбалансированные и снабжены короткой и неудобной рукоятью» (Ffoulkes, Arms, p.17). Представьте себе, 500 лет профессиональные воины ошибались, а музейный куратор в 1945 году, который никогда не был в настоящем бою на мечах и даже не тренировался с настоящим мечом какого-либо вида, сообщает нам о недостатках этого великолепного оружия.

Сколько именно весили мечи Средневековья Меч, Познавательно, Средневековье, Рыцарь, Убежище странников, Длиннопост
Сколько именно весили мечи Средневековья Меч, Познавательно, Средневековье, Рыцарь, Убежище странников, Длиннопост
Показать полностью 3
1268

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать. Книги, Фэнтези, Длиннопост

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 9
223

Корни фэнтези

Сегодня гениальному писателю, журналисту, кавалеру Британской империи и просто хорошему парню в чёрной шляпе исполнилось 70 лет. Правильнее было бы сказать «исполнилось бы», но такие писатели, как сэр Теренс Дэвид Джон Пратчетт, не умирают. Они просто переходят в иное агрегатное состояние: невидимую, но вполне осязаемую форму, состоящую из его собственных творений, воспоминаний о нем и чувств, которые испытывает каждый читатель, погружаясь в созданный писателем мир. Дискворлд Пратчетта - «мир в себе и зеркало прочих миров». Его корни, как и корни любой фентезийной вселенной, лежат в нашем с вами Круглом мире. ПТерри, как человек с научным складом ума, эти самые корни исследовал, пытаясь докопаться до сути самого их возникновения. Вашему вниманию я хочу предложить статью, которую Пратчетт написал для Всемирного конвента фентези в 1989 году. Сразу предупреждаю: статья длинная! ПТерри всегда писал пространно, это его конёк. Перевод был сделан энтузиастами с сайта Терра Пратчетта, за что им огромное спасибо!

Корни фэнтези Терри Пратчетт, День рождения, Фэнтези, Сказка, Плоский мир, Статья, Длиннопост, Суеверия

“Корни фэнтези: миф, фольклор и архетип”


Я немного подредактировал эту статью и добавил новых деталей. История про атомную нечисть - чистейшая правда.

Про эту электростанцию есть ещё одна история, ей осталось только дождаться своего часа.

Понимаете, постройка энергетической станции - дело небыстрое. Огромные машины успевают прожить целую жизнь, годами находясь на месте будущего объекта, пока, наконец, окончательно не обветшают, и тогда их списывают в утиль. Как поступить с отжившим своё бульдозером? А у вас за это время накопилась целая куча срытого грунта и строительного мусора, так что вы наваливаете из всего этого гору, эдакий могильный холм, куда отправляется ваш бульдозер, а с ним заодно пара механических лопат - чтобы прислуживали ему на том свете.


Теперь люди, оказавшись на месте стройки, видят холм и думают, что это Заколдованный курган. Они ошибаются. Настоящий Заколдованный курган находится через дорогу и выглядит куда менее внушительно.


Но знаете, мне нравится думать, что однажды, тёмной-претёмной ночью, в грозу, одновременно в оба холма ударит молния. Это обязательно будет такая искрящаяся ярко-голубая молния, медленно пронзающая небо, какая бывает только в кино.

Потом наступит глубокая тишина, которую постепенно нарушат приглушённые, но отчётливые звуки медленно пробуждающегося к жизни громоздкого двигателя...

Вот это был бы пресс-релиз что надо.

Корни фэнтези Терри Пратчетт, День рождения, Фэнтези, Сказка, Плоский мир, Статья, Длиннопост, Суеверия

В прошлом году один американский писатель сказал мне: “Боюсь, ваши книги не будут здесь хорошо продаваться. В них нет пения эльфов”.

Что ж, время доказало его неправоту, хотя как по мне, так без поющих эльфов можно прекрасно обойтись. К тому же, мне кажется, у них есть много занятий поинтереснее, чем пение. Но если уж основное дело эльфов - петь, то мне подавай такого, кто напрочь лишён музыкального слуха. Добрая половина фана от написания юмористического фэнтези заключается в поиске клише, которые можно переиграть. Но довольно об этом…


Корни фэнтези лежат гораздо глубже, чем банальные истории про драконов и эльфов, и остаётся только пожалеть, что многие авторы сегодня так прочно окопались в стандартизированной вселенной высокого фэнтези (думаю, вы понимаете, о чём я).


У нас в подкорке заложено желание создавать такие миры, в которых, несмотря на их внешнюю причудливость, аномальность и таящуюся опасность, события развиваются согласно интуитивно понятным правилам, а может, даже нравственным ориентирам. Мы знаем, что младший брат, который поделился с нищей старухой едой, в итоге окажется победителем. Мы знаем, что последний, один на миллион, отчаянный шанс обязательно сработает. Мы знаем, что любой предмет, доставшийся главному герою при таинственных обстоятельствах, сыграет в повествовании ключевую роль. Мы знаем, что под личиной простого свинопаса на самом деле скрывается королевский наследник, потому что то же самое мы знаем про себя, но в этом маленьком вторичном мирке существуют обязанности и запреты, которые ему, в отличие от нас, удастся преодолеть, чтобы добраться до… Ну, до конца книжки.


У этого всего есть и тёмная сторона. Возьмём, к примеру, “Властелин колец”. Для многих моих сверстников это была первая из прочитанных ими книг в жанре фэнтези. Сейчас, будучи взрослым человеком, я понимаю, что, пожалуй, самое интересное в этой истории - это что произошло после того, как закончилась книга: трудности, с которыми столкнулся разорённый войной континент, “План Маршалла” по восстановлению Мордора, смещение политических сил, демократизация Минас-Тирита. Это могло бы быть юмористическое или сатирическое фэнтези - но только не обычное: это всё слишком похоже на наш реальный мир. А нам нужно, чтобы были герои, чтобы всё разрешалось наилучшим образом - и, да, чтобы были поющие эльфы.


А ещё мы в глубине души знаем, что так не бывает. Мы всегда это знали, с тех самых пор, когда шаман при свете первого в истории человечества костра рассказал ном о Зоге - убийце мамонтов. В реальном мире всё совсем не так, но нам хочется, чтобы это было правдой, и если мы достаточно сильно будем в это верить, возможно, эта вера поможет нам пережить ещё одну ночь.


Фэнтези привносит порядок во вселенную. Ну или, по крайней мере, переносит на неё наш человеческий порядок. Факты объективной реальности говорят нам о том, что всё наше существование - это наполненное суетой краткое мгновение на фоне холодной бесконечности; фэнтези говорит нам, что важны фигуры на переднем плане. Наша фантазия населяет неведомые нам дали таинственными существами, и нам, по сути, не так уж важно, добрые они будут или злые. Отметить на карте таинственный остров Хай-Бразил - шаг в правильном направлении, но если до этого вам ещё далеко, то Hic Sunt Dracones (“Здесь Обитают Драконы” - прим.пер.) - лучше, чем ничего. Если выбирать между драконами и неизвестностью, лучше пусть будут драконы.


Где-то в самых глубинах нашего подсознания лежит страх темноты и неизвестности. А давая этой тьме имя, мы обретаем над ней власть. Ну, или иллюзию власти, что для нас почти так же важно.


Непреодолимое желание уложить всё происходящее вокруг в понятную схему сильно в нас до сих пор, оно сильнее всех наших сегодняшних достижений и блестящих познаний о тефлоне и центральном отоплении. К примеру, с точки зрения объективной реальности дела обстоят так: когда мне становится скучно во время продолжительной поездки, я останавливаюсь на какой-нибудь автозаправке и покупаю там аудиокассету. А поскольку подборку кассет в этих местах как правило составляет кто-то, чей музыкальный вкус стремится к нулю, я предпочитаю не рисковать и покупаю альбом какой-нибудь ненавязчивой группы, от прослушивания которого меня с наименьшей вероятностью стошнит. И постепенно по углам машины накапливаются эти дешёвые кассеты.


Это с точки зрения фактов. На деле же я обзавёлся суеверием, что любая аудиокассета, пролежавшая в машине больше двух недель, превращается в сборник “Best of Queen”.

Друзья говорят, что это полный бред. Они говорят, их кассеты превращаются в сборники Брюса Спрингстина.


Ну ладно, это, конечно, шутка. Я почти в это не верю. Я нашёл этому рациональное объяснение. Как и шепчущим голосам в старом доме: это оказались гнездившиеся под крышей скворцы. Таинственный шелест - вот как можно описать звуки, которые скворцы издают по ночам. Огромное чудовище, чьё тяжёлое дыхание я однажды почувствовал у себя за спиной, тоже, конечно, было ненастоящее: это кто-то неподалёку включил громоздкую старомодную газонокосилку, и эхо донесло издаваемый ею звук до угла моей комнаты, где скрежет старой цепи и грохот резца превратились для меня в дыхание ужасного чудища. Двадцать секунд, что понадобились мне, чтобы осознать это, не повернув головы, длились целую вечность.


Позвольте рассказать вам историю про атомную электростанцию, построенную буквально в двух шагах от могильного кургана времён железного века. Местные называют его Заколдованным курганом. И во время его строительства рабочие взяли за привычку винить во всём, начиная от потерянного молотка до задержки сдачи проекта, нечисть, обитающую в этом захоронении: видимо, кто-то случайно проехался по кургану на грузовике, а нечисть, как известно, такое на дух не переносит.


На самом деле они, конечно, в это не верили. Но когда строительство завершилось, рабочие в шутку преподнесли первому управляющему станции фигурку садового гнома, которого и нарекли Нечистью. И поставили на стеллаж вместе с другими памятными штуковинами. А вскоре возникла теория, что если передвинуть его со своего места, на станции случится беда.


И вот однажды его переставили со стеллажа в шкаф. А спустя три недели разразился жуткий шторм, во время которого устье реки разлилось и затопило насосную станцию на шесть футов, в результате чего четыре реактора, вырабатывающие сотни мегаватт энергии, оказались отрезаны от сети.


На следующий день приехало телевидение, чтобы заснять ликвидацию последствий шторма, и, конечно, один из рабочих упомянул Нечисть, которого немедленно эксгумировали из его могилы в шкафу, и настал момент его славы: “Муа-ха-ха, нечистая сила прокляла станцию”. Ха-ха-ха.


В те времена ещё можно было шутить про атомную энергию. Из истории вышел неплохой сюжет для телевидения; в нём даже не забыли упомянуть о том, как быстро была восстановлена работа электростанции.


История об этом проишествии облетела весь мир. Только вот критически важное ироническое “ха-ха-ха” потерялось ещё где-то в начале этой кругосветки. Нам писали со всех концов света. Насколько помню, круче всех выступила ФРГ: “Просим вас сообщить больше информации о существе, остановившем работу атомной электростанции”, - писали они.


Мне велели подготовить адекватный ответ, и должен сказать, у меня это вышло весьма неплохо.

В нём я рассуждал о злой нечисти и о том, что у представителей различных профессий зачастую бывают свои предрассудки и поверья. Но, будучи ответственным за связи с общественностью, я обнаружил, что с моим радостным утверждением о том, что мы, конечно, во всё это не верим, согласны далеко не все сотрудники электростанции.


Там работали механики. Они знали про Закон Мёрфи. Портить отношения с местной нечистью никак не входило в их планы.

С одним из главных механиков у меня случилась беседа следующего содержания (проходила она, напомню, в сверкающем современном интерьере атомной электростанции):


- Вы не должны говорить, что здесь никто в это не верит.

- То есть, вы хотите, чтобы я написал, что здесь действительно во всё это верят?

- Нет. Скажите, что это просто… легенда.


А один из техников потом сказал: “Интересно, какие легенды будут ходить об этом месте лет этак через тысячу, когда от завода останутся одни руины. Местные, наверное, будут рассказывать, что по ночам можно увидеть, как среди руин слоняются бригады физиков”. Все вместе мы решили, что если люди не будут с должным вниманием относиться к предупреждающим знакам, из захороненного атомного реактора может получится классический заколдованный курган: после попыток проникнуть внутрь люди будут умирать при загадочных обстоятельствах.


Это здорово впечатлило меня. Я не подозревал, что механики способны мыслить таким образом. Металл машинных шестерёнок уже покрывался жирной плёнкой фантазии - или, если хотите, суеверия, которое на самом деле то же фэнтези, только одетое попроще. В тот момент я понял, что если однажды у человечества появится база на Луне, или колония на Марсе, или космическая станция в точке L5 - наше подсознание немедленно примется заполнять новые пространства адаптированными под них суевериями: таинственными фигурами, живущими среди балок перекрытий и ворующими электричество, или гномами, по ночам вылезающими из корпусов компьютеров, чтобы наполировать ваш гермошлем, если вы оставите им миску питательной похлёбки.


Мы помечаем окружающее пространство нашими фантазиями, как пёс помечает его мочой. Так оно становится нашим. Если мы придумаем для себя богов и демонов, мы можем умилостивлять или изгонять их по собственному желанию.


Решив, что в одиноком зловещем кусте тёрна обитают пикси, мы можем выбрать, как мы к этому относимся: можем украшать его ветви разноцветными лентами, можем под ним медитировать - а можем выкорчевать его бульдозером и объявить себя свободными от суеверий.

(с) Т.Пратчетт

Корни фэнтези Терри Пратчетт, День рождения, Фэнтези, Сказка, Плоский мир, Статья, Длиннопост, Суеверия
Показать полностью 2
167

Ищу книгу.

Привет всем. Помогите найти книгу. Автора и название не знаю, но сюжет, примерно, такой. У одного учёного умерла жена, кажется, и он в потытках её воскресить изобретает некое средство. Не помню причины, но он вводит его себе чтобы проверить, но оно не срабатывает. Оказывается, чтобы оно заработало, нужно было умереть, что учёный и делает, случайно. Кажется под машину попадает. Он воскресает в морге с диким голодом. Вся соль истории, что учёный начинает эволюционировать во что-то новое, у него выростают когти, и клыки. Его тело меняется для выживания. И всё это сопровождается диким голодом, т. к. для изменений нужна энергия. Он охотится на людей, в городе на него начинается охота и так далее и тому подобное. И все его изменения сопровождаются его комментариями о том, что с ним происходит.
Мне о ней примерно так и рассказали. Книга известного писателя фантаста. Может кто читал и вспомнит.

421

5 миров, в которых стоит побывать. От отечественных авторов.

После моего поста про 10 фэнтезийных миров многие спрашивали, почему нет отечественных авторов? Специально для подписчиков сообщества пишу этот дополнительный пост.

В пост включены только 5 миров, так как вместить всех не получится. Если кого-то не указала, то это НЕ по причине неприязни к автору.


Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.

1. Макс Фрай. Цикл "Лабиринты Ехо".

Особенности мира:

Сюжет циклов «Лабиринты Ехо» и «Хроники Ехо» построен на приключениях Сэра Макса преимущественно в городе Ехо (Практически в Сердце Мира), где он служит в Малом тайном сыскном войске — организации, занимающейся контролем за использованием магии в соответствии с Кодексом Хрембера и борьбой с совершаемыми с её помощью преступлениями.

Книги:

Лабиринты Ехо:

1. "Чужак" (Лабиринт)

2. "Волонтёры вечности"

3. "Простые волшебные вещи"

4. "Вершитель" (Темная сторона)

5. "Наваждения"

6. "Власть несбывшегося"

7. "Болтливый мертвец"

8. "Лабиринт Мёнина"

Мой рагнарёк:

1. "Гнёзда химер. Хроники Овётганны"

2. "Мой Рагнарёк"

Хроники Ехо:

8 томов, названных 1, 2, 3 и т.д.

Сновидения Ехо:

1. "Мастер ветров и закатов"

2. "Слишком много кошмаров"

3. "Вся правда о нас"

4. "Я иду искать"

5 миров, в которых стоит побывать. От отечественных авторов. Книги, Фэнтези, Длиннопост

2. Ник Перумов. Цикл "Упорядоченное".

Особенности мира:

Представляет собой многомерную гипервселенную, состоящую из нескольких миллиардов миров. Из большинства миров можно попасть в другие, с помощью магии выйдя в Междумирье, в котором плавают «хрустальные сферы» миров. Исключения составляют лишь закрытые миры, из которых нельзя просто выйти и войти, подчас это доступно лишь богам или магам высшего уровня — архимагам. Благодаря такому устройству Упорядоченного многие расы обитают почти во всех мирах.

Книги:

1. "Гибель Богов" (Книга Хагена).

2. "Воин Великой Тьмы" (Книга Арьяты и Трогвара).

3. "Земля без радости" (Книга Эльтары и Аргниста).

4. "Гибель Богов 2 " 9 томов.

Есть еще книги. полный список тут :

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B0

5 миров, в которых стоит побывать. От отечественных авторов. Книги, Фэнтези, Длиннопост

3. Алексей Пехов. Цикл "Хроники Хары" (Ветер и искры).

Особенности мира:

Действие всех книг цикла происходит в фэнтезийном мире Хара, поделённом на Западный и Южный континенты. Его населяют антропоморфные разумные существа: нириты, йе-арре, шей-заны, блазги, эльфы и люди. Изначально, все люди Западного континента обладали «искрой» — магическим Даром, способностью управлять потоками энергии из Великих Домов. У первых магов «искра» была серой. Однако в какой-то момент случился Раскол. Неизвестно по каким причинам, но одни маги предпочли пользоваться тёмной стороной Дара, а другие — светлой. Между ними разгорелась война, в ходе которой Западный континент был выжжен дотла, а маги перебрались на Восток и стали жить среди обычных людей.

Книги:

1. "Искатели Ветра"

2. "Ветер Полыни"

3. "Жнецы Ветра"

4. "Искра и Ветер"

5. Рассказы "Пожиратель душ" и "Цена свободы"

5 миров, в которых стоит побывать. От отечественных авторов. Книги, Фэнтези, Длиннопост

4. Алексей Пехов. Цикл "Хроники Сиалы".

Особенности мира:

Действие разворачивается на просторах северной Сиалы, поэтому эта область известна нам лучше всего. Самое крупное, самое сильное и самое северное человеческое государство — Валиостр со столицей в Авендуме. Климатом королевство сильно напоминает родные среднерусские просторы: снежная зима, короткое лето.

Столица Валиостра — один из ярчайших примеров фэнтезийного мегаполиса. Треугольник стен раскинулся на несколько лиг. Население — сотни тысяч, если не миллион преимущественно людей; небольшие диаспоры гномов, карликов, доралиссцев. Авендум делится на Внутренний город, где развеваются над громадным королевским дворцом серо-синие знамена Валиостра, кварталы Ремесленников и Магов, а также Портовый город для тех, кто сознательно или поневоле оказался за гранью бедности — или закона.

Книги:

1. "Крадущийся в тени"

2. "Джанга с тенями"

3. "Вьюга теней"

4. "Змейка" (рассказ-приквел)

5 миров, в которых стоит побывать. От отечественных авторов. Книги, Фэнтези, Длиннопост

5. Андрей Белянин. Цикл " Меч без имени".

Особенности мира:

Параллельный мир, напоминающий Средневековье. В мире присутствует магия. Предметы и животные могут быть наделены разумом.

Книги:

1. "Меч без имени"

2. "Свирепый ландграф"

3. "Век святого Скиминока"

5 миров, в которых стоит побывать. От отечественных авторов. Книги, Фэнтези, Длиннопост

Если кого-то не указала, предлагайте  в комментариях. Порядок указан рандомно.

Спасибо за внимание.

Показать полностью 5
193

Еще один список фантастики

Почитал чужие посты со списками и решил запилить свой.

К сожалению, это всё настолько личное, что в попытке систематизировать свое для кого-то, неизбежно понимаешь, что другим это будет не так "эмоционально" интересно.

Кроме того у всех разный порог вхождения - если человек на мою фразу "Резервы рубидия огромны" ответит "Драмба игнорирует уран", то я даже не буду начинать рекомендации разговором про Кларка,  Сапковского или Шекли, потому что и так ясно , что этот человек уж на таком то уровне точно в теме. С другой (или с этой же?) стороны, нельзя казалось бы не воткнуть какого-нибудь "Сталкера" или мой любимый Плоский Мир, а вот если воткнешь такое, то сразу набИгут с криком "опяяяять Стругацкие!!" "опяяяять Двацветок, Смерть и Ведьмы (и да, опяяяять мои любимые Мак Фиглы, Болит и фон Липвиг)"

Так что прошу прощения за некоторую бессвязность и,возможно многословие.

Кроме того, дисклеймер о том, что места не ранжированы.


1) Александр Беляев.

Можно долго смеяться над наивностью и простотой его произведений, но нельзя пройти мимо этого титана. Он, на мой взгляд, дико недооценен современным кино.

"Голова профессора Доуэля" это сценарий к потрясающему триллеру с серьезными моральными и нравственными проблемами в том числе и "вот прямо сейчас" современной науки. Сращивание живой головы и другого тела будет происходить буквально в следующем году.

Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото

"Продавец воздуха" - это опять-таки срисовано практически с натуры. Совершенно голливудский сюжет про гения (или безумца), который шантажирует весь мир супероружием.

С погонями, шпионами и частично даже инопланетянами.

Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото

2) Майк Муркок.

Нужно понимать, что хотя у него и "мультивселенная", но многие серии внутри нее абсолютно различны по стилю. направлению, жанру.

Начиная от совершенно фэнтезийных (и наиболее известных) Корума, Хокмуна и Эльрика и других, проходя мимо чистых "попаданцев-альтернативщиков" из "Скитальцев во Времени" (не знаю спойлер ли это, но там присутствуют и Ленин и Сталин и многие другие менее узнаваемые люди) и прямиком к Танцорам на краю Времени и Джерри Корнелиусу, которые являются чистейшей (анти)утопией, включающей в том числе и гибель вселенной.

Если Вам по душе философское фэнтези, то начинайте с "Хроники семьи фон Бек" и конечно же "Се-человек".

Моей первой книгой Муркока была первая часть Корума "Повелители Мечей" и она произвела на меня потрясающее впечатление, в том числе и своим языком.

"В то время были океаны света, и города в небе, и дикие бронзовые птицы.

Красные животные, выше замков, грозно рычали. В черных реках плавали изумрудные рыбы. То было время богов, сошедших на землю, великанов, блуждающих по воде; время гнусной нечисти и бездумных духов, которых можно было вызвать с помощью заклинаний и которые уходили только тогда, когда им приносилась страшная кровавая жертва; время магии, волшебства, меняющейся природы, безумных парадоксов; снов, которые сбывались, кошмаров, превращающихся в реальность."

Вторую часть - "Серебряная рука" несмотря на мои поиски, мне довелось заполучить только спустя 10 лет. И я ничуть не жалею об ожидании.

Большущий плюс в том, что внутри "мультивселенной" можно начинать читать с любого из циклов.

Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото
Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото
Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото

3) Терри Гудкайнд

Первое, что хочется сказать про "Меч истины"он же "Правила Волшебника" он же "Искатель" - забудьте про сериал. В книге все по другому. Намного глубже.

Второе - это большое, объемное произведение и многие вещи становятся понятны этак в 5-8 Правиле.

Банальные Морд-Сит в красной коже и с эйджилом в руке, не просто BDSM, да и вообще не о том. Герои не плоские супермены, очень внятно прописаны чувства и эмоции.

Книги (а каждая из них состоит из 2 полновесных частей) для длинного, вдумчивого чтения.

В общем книга - чтение для 15+ как минимум, в то время как сериал 7-10+ и, хотя некоторые вещи конечно придется объяснять, но в целом - Дисней-Диснеем.

Есть только одно. что спасает именно сериал - это ОН, Великий и ужасный Брюс Спенс в роли Зеддикуса Зула Зорандера. Это -146% попадание в роль архимага. В современном кинематографе я (имхо конечно) не припомню такого совпадения актера и книжного прототипа в этом амплуа.

Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото
Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото

4) Можно ли в таких списках обойтись без Хроник Амбера?Можно!

Ведь у нас есть Роберт Силверберг и "Хроники Маджипура"

Человек, который почти ничего не помнит о себе и об окружающем мире приходит в крупный портовый город... Очень банальное по нынешним временам начало, тем не менее затащит Вас в буйный водоворот событий включающий жонглирование во всех его аспектах, чтение мыслей и управление снами. Последние книги несколько на мой вкус теряют в динамизме, но так же ярки и необычны.

Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото

5) Станислав Лем. Тот самый, про которого говорили "вчера читал Пана Станислава" и все кругом понимали, о ком речь. У меня в приоритете не "Солярис" или Сумма Технологий", а гораздо более прозаичные и может быть поэтому более доступные для чтения "Кибериада" с примыкающей к ней "Сказками роботов" и "Рассказы о пилоте Пирксе"

Первое и второе произведение охарактеризовать очень легко: Футурама глазами Бендера.

Сказки для маленьких роботов о похождениях других роботов во вселенной роботов.

Пересказать это невозможно, это надо прочитать.

Три электрыцаря.

Урановые уши.

Как Эрг Самовозбудитель бледнотика одолел.

Путешествие шестое, или Как Трурль и Клапауций Демона Второго Рода создали, дабы разбойника Мордона одолеть

и все в том же духе.

Ну и конечно там не только второе дно. с возрастом находишь и третье и четвертое...

О цикле про пилота Пиркса нужно сказать особо. Именно по одному из рассказов был снят один из лучших советских (совсем по честному - советско-польских) НФ-фильмов. Даже сейчас "Дознание пилота Пиркса" выглядит вполне убедительно, да и визуальные эффекты где то на уровне четвертых Звездных Войн.

Сами рассказы это история о том как невполне уверенный в себе кадет проходит путь до шефа-командора, консультирующего в особо сложных ситуациях. Основной упор - решение морально-этических проблем в моменты стресса, нехватки времени и зачастую - кислорода в скафандре.

"Терминус" до сих пор стрёмно читать в пустой квартире или на даче.

Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото
Еще один список фантастики Мой список фантастики, Чтение, Фэнтези, Длиннопост, Фото

Тут вопрос - нужно ли продолжение ибо это первый мой пост на пикабу и не знаю, не длинно ли получается?

Спасибо за внимание, жду ответов и советов.

Показать полностью 9
349

10 отличных книг жанра "научная фантастика".

После предыдущих постов про миры фэнези, захотелось написать и про фантастику. Представляю вам 10 отличных книг, по моему скромному мнению.


Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.

1. Айзек Азимов. "Я, робот".

Сборник научно-фантастических рассказов, опубликованный в 1950  и оказавший большое влияние на современную научно-фантастическую литературу. В данном сборнике впервые были сформулированы Три закона роботехники.

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

2. Дуглас Адамс. "Автостопом по галактике".

Цикл из 5 книг:

1. «Руководство для путешествующих автостопом по Галактике»  

2. «Ресторан в конце Вселенной» 

3. «Жизнь, Вселенная и всё остальное» 

4. «Всего хорошего, и спасибо за рыбу!» 

5. «В основном безвредна» 

В первой книге цикла Артур Дент узнаёт от своего друга Форда Префекта, секретного сотрудника компании-производителя межзвёздного путеводителя «Автостопом по галактике», что Земля вот-вот будет уничтожена.

Друзья сбегают на инопланетном космическом корабле, и в книге рассказывается об их странных путешествиях по Вселенной. Также роман наполнен цитатами из непосредственно путеводителя, например, «Полотенце — это, пожалуй, самая ценная вещь для автостопщика».

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

3. Герберт Джордж Уэллс. "Война миров".

Марсиане начали захват Англии. Их межпланетные аппараты падали на её поверхность один за другим. Безымянный рассказчик, главный герой, спасается бегством, но очень скоро практически вся южная Англия и предместья Лондона оказываются под контролем захватчиков. Оружие военных оказывается бессильным против них...

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

4. Ричард Мэтисон. " Я -легенда".

Главный герой романа, Роберт Нэвилль — единственный человек, не заразившийся болезнью, симптомы которой напоминают вампиризм. Он живёт в бронированном доме в Лос-Анджелесе, посвящая свободное время научным исследованиям и поискам лекарства от болезни, уничтожившей человечество. Сам Нэвилль к вампиризму обладает иммунитетом, который, как он считает, достался ему после укуса заражённой летучей мыши.

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

5. Роберт Хайнлайн. "Звездный десант".

Действие романа происходит в будущем, но без конкретной временной привязки. Повествование ведётся от лица Хуана «Джонни» Рико, представителя среднего класса Земной Федерации, ведущей космическую войну с насекомообразными обитателями планеты Клендату («жуками»).

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

6. Эдгар Райс Берроуз. "Джон Картер-марсианин".

Серия из 11 книг:

1."Принцесса Марса"

2."Боги Марса"

3."Владыка Марса"

4."Тувия, дева Марса"

5."Марсианские шахматы"

6."Великий ум Марса"

7."Великий воин Марса"

8."Мечи Марса"

9."Искусственные люди Марса"

10."Ллана из Гатола"

11."Джон Картер — марсианин"

Главный герой романа — Джон Картер, капитан армии Конфедеративных Штатов, время действия — 1866 год. После поражения конфедератов в Гражданской войне Картер решается отправиться в Аризону, чтобы добывать золото. После стычки с индейцами, убившими его друга, на него нападает странный паралич, но герой не умирает, и, обретя второе тело, оказывается на Марсе.

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

7. Ларри Нивен. "Мир-кольцо".

Серия из 4 романов:

1. "Мир-кольцо"

2. "Инженеры Мира-Кольца"

3. "Трон Мира-Кольца"

4. "Дети Мира-Кольца"

Действие всех четырёх романов происходит в будущем, во второй половине XXIX столетия: от 2851 (Роман «Мир-Кольцо») до 2893 годов н. э. (роман «Дети Мира-Кольца»). Сама серия из четырёх романов входит в другой, более крупный цикл — «Известный космос».

Космический корабль экспедиции терпит крушение в результате действий автоматической противометеоритной защиты кольца, и члены экспедиции оказываются на этой огромной поверхности без возможности самостоятельно взлететь. По мере исследования окружающего мира герои понимают, что цивилизация Кольца находится в упадке и надеяться на помощь туземцев не стоит...

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

8. Орсон Скотт Кард. "Игра Эндера".

Цикл книг:

История Эндера:

1. "Игра Эндера" (рассказ)

2. "Игра Эндера"

3. "Советник по инвестициям" (рассказ)

4. "Голос тех, кого нет"

5. "Ксеноцид"

6. "Дети разума"

7. "Первые встречи" (сборник)

8. "Эндер в изгнании"

История Боба:

1. "Тень Эндера"

2. "Тень гегемона"

3. "Театр теней"

4. "Тень гиганта"

5. "Полет теней"

Первая Война с жукерами:

1. "Земля в неведении"

2. "Земля в огне"

3. "Земля пробуждается"

Другое:

1. "Война даров".

В далёком будущем человечество находится в состоянии войны с инопланетной насекомообразной расой, называемой «жукерами». Люди едва пережили два вторжения жукеров в Солнечную систему, в результате которых погибли миллионы людей. Через 50 лет все силы человечества сосредоточены на выживании. После гибели миллионов людей Земли технологии достигли того, что создан Международный космический флот, управляемый триумвиратом, состоящим из Гегемона (политический лидер Гегемонии — объединённого правительства Земли), Полемарха (главнокомандующий флота) и Стратега (главнокомандующий войск защиты Солнечной системы). Понимая, что для успешного отражения будущих вторжений жукеров необходимы отличные командиры, МКФ начал отборную программу по всей Земле, отслеживая гениальных детей и отправляя самых лучших из них в Боевую Школу для будущего вступления во флот.

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

9. Фрэнк Герберт. "Хроники Дюны".

Серия книг:

1. "Дюна"

2. "Мессия Дюны"

3. "Дети Дюны"

4. "Бог-Император Дюны"

5. "Еретики Дюны"

6. "Капитул Дюны"

7. "Путь к Дюне" (рассказ)

8. "Охотники Дюны"

9. "Песчаные черви Дюны"

И еще множество продолжений от других авторов.

Действие романа происходит в отдалённом будущем в галактической империи человечества. Люди описываемой эпохи отказались от мыслящих машин, роботов, компьютеров (это связано с имевшим место восстанием машин), и сделали упор на развитии своих мыслительных и экстрасенсорных способностей. Земля, современные нам религии и национальности остались в почти позабытом прошлом.

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

10. Рэй Брэдбери. "Марсианские хроники".

Фактически содержание книги представляет собой нечто среднее между собранием коротких историй и эпизодических новелл, включая ранее опубликованные в литературных журналах во второй половине 40-х годов рассказы.

Роман в летописной форме описывает историю колонизации людьми Марса, противостояние аборигенов «незваным гостям», а также повествует о начале и последствиях Третьей мировой войны на Земле.

10 отличных книг жанра "научная фантастика". Книги, Фантастика, Длиннопост

Ну, и по традиции, свои предпочтения пишите в комментариях. Порядок книг указан рандомно. Спасибо за внимание.

Показать полностью 9
42

Навстречу солнцу.

Короткая зарисовка "Навстречу солнцу", выпущена в сборнике курганского комикс клуба "Маски".

Проект имеет определенное стилистическое сходство с творчеством таких авторов, как: Г.Ф. Лавкрафт, А. Мэйчен, Э. Блэквуд, Д. Престон, Л. Чайлд, А.В. Иванов, П.П. Бажов и т.д.

В основе лежит идея соединения традиций/стилистических решений современных комиксов мистической направленности с традициями уральского фольклора, слабо представленного в современной массовой культуре.

Автор: В.В. Мещеряков (с) Художник А.Н. Ильиных

Возрастной рейтинг: 16+
группа автора https://vk.com/andreyilinykh Буду рад отзывам и комментариям.

Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Навстречу солнцу. Комиксы, Фольклор, Ужасы, Мистика, Сибирь, Урал, Казаки, Длиннопост
Показать полностью 11
109

Как создать правдоподобную магическую систему

В художественных произведениях магия и её всевозможные проявления показаны достаточно разнообразно. От разноцветных мишек со значками на груди до ритуальных жертвоприношений. Каким образом показать то чему нет аналога в реальном мире решает лишь воображения автора.

Как создать правдоподобную магическую систему Статья, Магия, Писательство, Длиннопост
Однако так выходит, что не все произведения содержат одинакового правдоподобные магические системы. Где-то они описаны скорее хаотично, где-то более продуманно. Некоторые из них тщательно спланированы, где каждая отдельная деталь взаимодействует с остальными по объективным для всей системы правилам. Иные же противоречат сами себе и лишь множат дыры в сюжете. Рационально описанная магическая система добавляет произведению глубины и правдоподобности, оставляя при этом автору пространство для фантазии.

Что такое рациональная магическая система?


В рациональной магической системе все заклинания или иные проявления магии подчиняются одним и тем же метафизическим законам. Читатель же при этом интуитивно чувствует что каждый компонент в системе идеально состыкуется с другими и появление новых, не описанных ранее, элементов не вызывает у него недоумения. Читатель уже знает его природу и способы взаимодействия с другими компонентами системы.

НЕРАЦИОНАЛЬНАЯ СИСТЕМ: Гарри Поттер


Во вселенной книг о Гарри Поттере магическая система имеет следующие особенности:


Волшебники претворяют в жизнь заклинания взмахом волшебной палочки и произнося соответствующие комбинации слов. Студенты, изучающие колдовство, вынуждены запоминать все заклинания на память, так как нет никакой системы которая объясняет как данные магические слова работают и комбинируются в заклинания.


Новое зелье может быть изобретено только методом проб и ошибок. Ибо нет никакой закономерности, которая бы указывала как коррелируют те или иные ингредиенты волшебной флоры и фауны и соответствующие магические эффекты.


Некоторая магия может произойти безо всякого вмешательства волшебника. Мать Гарри накладывает на него заклинания защиты находясь при смерти. В книгах не указанно были ли иные случаи самопроизвольных заклинаний.

Вышеизложенные особенности никак не связанны друг с другом. Изучение одних не даст никак знаний о других. Даже внутри одной категории невозможно экстраполировать знания на новые заклинания или зелья, так как правила, по которым работает данная магическая система, слишком разнообразны и хаотичны. Из этого выходит что вселенная содержит только предопределенный автором набор возможностей и герои не могут их комбинировать их изобретать свои собственные. Читатели не имеет представления об иных возможностях персонажей кроме тех, которые были заранее обговорены в книге. И когда герои делают что-то совершенно новое во время критической ситуации, это выглядит как deus ex machina.


Во вселенной Гарри Поттера отсутствуют ограничивающие правила, по которым существует магия. Правила которые отторгали бы от уже созданной системы новые, противоречащие ей элементы, либо выглядящие как специально созданные для конкретной ситуации.

Как создать правдоподобную магическую систему Статья, Магия, Писательство, Длиннопост

РАЦИОНАЛЬНАЯ СИСТЕМА: Аватар


Во вселенной произведения Аватар: Легенда об Аанге магия (bending) воплощена через 4 основных элемента: воздух, воду, огонь, землю плюс духовную энергию. За исключением аватаров, люди, которые используют магию, могут взаимодействовать лишь с одним из четырех элементов. Практикуя специальные ментальные практики и специфические боевые искусства они могут манипулировать частицами выбранного элемента.


В данном системе, зная базовые положения, легко представить использование любого из элементов. Скажем, адепт элемента земли может преодолеть препятствие в виде горы, проделав в ней тоннель. Это кажется правдоподобным, даже если читатель не видел как кто-то делал такой тоннель ранее. Читатель был свидетелем как данный адепт перемещал и ломал камни, так что он вполне может сделать дыру в горе сделанной из земли.


Во вселенной Аватара все элементы кроме воздуха имеют высшую степень использования, которую могут достичь лишь выбранные адепты. Данная особенность никак не объяснена. Однако это показывает что система может быть изображена целостно и последовательно, даже если имеет в себе несколько белых пятен.

РАЗНИЦА


Магия во вселенной Аватара чувствуется как результат взаимодействия нескольких наборов метафизических законов (в том числе несуществующих), тогда как магия во вселенной Гарри Поттера кажется несвязанным набором вымыслов автора, служащих лишь тому, чтобы герои преодолели очередное препятствие.

В следующей части:


На основе анализа произведений Властелин Колец и Игра Престолов дадим ответы на следующие вопросы:


- Что такое загадочная магическая система?

- Может ли рациональная магическая система все еще содержать в себе загадку?

- Как создать базовые правила по которым работает рациональная магическая система?

- Какие ограничения надо учитывать при создании рациональной магическое системы?

Показать полностью 1

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле

Есть документальные шоу, где сравнивают разных воинов, выясняя, кто из них самый крутой. французские мушкетеры или английские лучники, рыцари-тамплиеры или самураи. Вместе с юзером по имени Николай, который уже 15 лет увлекается исторической реконструкцией, мы решили немного пофантазировать и устроить свои средневековые битвы. Часть из них можно повторить в бета-версии игры Conqueror’s Blade. А остальные вы и сами придумаете, тем более до 8.00 18 февраля в игре открытые выходные: любой желающий может поиграть и протестить игру бесплатно!


Пара слов про баттлы. Чтобы было интереснее, мы присвоили персонажам реальные исторические личности. Не все эти типы воинов есть в Conqueror’s Blade, но прототипы – да. В первом баттле сойдутся наездники. Второй между «железной стражей», а поскольку в игре воины сражаются на своих двоих, пришлось забрать у них исторически положенных лошадей. Ну и третий бой между мушкетером и лучником. Предупреждаем: картинки не всегда могут совпадать с описанием воинов. Но мы старались :)


Баттл 1. Всадники – рыцарь-тамплиер VS кочевой лучник


Рыцарь-тамплиер Робер IV, сеньор де Сабле

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

Великий магистр ордена и бывший адмирал Ричарда Львиное Сердце. Клятву тамплиера Робер принес во время осады крепости Акра, когда рыцари, стоявшие лагерем под стенами, сами оказались окружены врагом. А еще Робер де Сабле хорошо знаком любителям другой игры Assassin’s Creed.


Доспехи

Кольчужный капюшон – 1,5 кг.

Шлем «топфхельм» с защитой лица – 3 кг.

Кольчуга с длинными рукавами («обер» или «хауберк») – 14 кг.


Оружие

Легкое копье из ясеня – 3,5 метра.

Треугольный щит «экю», украшенный красным крестом – высота 86 см, вес 4 кг.

Прямой меч. В рукоятке – частичка Святых мощей, привезенных из Рима – вес 1,2 кг.


Умения и навыки

Робер был не только лидером тамплиеров, но и набожным священником, абсолютно безжалостным к врагам Римско-католической церкви. Он сражался копьем, мечом и неплохо владел щитом: удар краем щита был подобен выстрелу из катапульты. Вот только вместо камня вылетали вражеские зубы. Другое назначение щита – давить и оттеснять противника, например, при штурме крепости. Им легко прижать врага к стене, а ударом меча... ну, тут понятно.


Эрнак, младший сын царя гуннов Аттилы

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

Гунны – жестокие кочевники, которые ушли с Востока на Запад на поиски лучшей жизни. Именно они дали старт Великому переселению народов. Память о гуннах, или как их еще называют «хунну», сохранилась в названии страны Hungary (Венгрия).


После смерти гуннского царя, Аттилы, его сыновья поделили земли империи, на которых сейчас расположены Россия, Германия, Франция и Италия. Вот только удержать власть, когда союзники отца взбунтовались, наследники не смогли. Старшие братья Эрнака погибли, а сам он повел гуннов к Черному морю. Опять искать лучшую жизнь.


Доспехи

Металлический шлем, на котором прочеканены человеческие уши — 3 кг.

Короткая кольчуга с рукавами до локтя – 8 кг.


Оружие

М-образный лук – длина 140 см. Дальнобойность – 300 метров.

Прямой гуннский меч с клинком ромбического сечения – длина клинка 82 см, вес 1 кг.

Круглый щит, раскрашен и обтянут кожей – диаметр 80 см.


Умения и навыки

Эрнак был умелым наездником, который способен быстро маневрировать в неразберихе боя. Даже в самой лютой сече (то есть сражении) он метко стрелял из лука: для этого ему приходилось бросать поводья и управлять конем исключительно силой ног. Когда меч сменял лук, это ничуть не отражалось на его скорости. Он так же быстро атаковал врага точными ударами. Так что в седле или на ногах – разницы нет.


Схватка!

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

При встрече Робер помчал на противника, зажав копье под мышкой. Эрнак успел выпустить в него три стрелы и бросился наутек. Робер прикрылся щитом: две стрелы воткнулись в него, еще одна срикошетила от шлема.


Эрнак решил обойти преследователя и зайти ему в тыл. Лошадь споткнулась и сломала переднюю ногу. Эрнак успел выбраться из стремян прежде, чем туша придавила его. Он вскочил на ноги и увидел, что его лук со звоном переломился пополам. Тогда он схватил меч и поднял щит на уровень груди, готовясь к бою.


Внезапно, тамплиер остановился, слез с коня и бросил копье на землю. Гунн удивился благородству своего врага, но не подал вида. Робер срубил мечом стрелы, застрявшие в его щите, и пошел на Эрнака...


Как это могло быть в истории?

Хотя крестоносцы никогда не сражались с гуннами, они были знакомы со всадниками Востока. Сарацины (так крестоносцы называли всех мусульман) обстреливали крестоносцев из луков, а те прикрывались щитами и атаковали их ударом конницы.


Погибал ли рыцарь после выстрела из лука? Не всегда. Арабский хронист Бах ад-дин ибн Шаддад рассказал о битве при Арсуфе, где тамплиерами как раз командовал Робер де Сабле. И упомянул, что крестоносцы выходили из боя, утыканные стрелами, как ежи. Стрелы увязали в простеганных одеждах, набитых войлоком, и не приносили особого вреда. Собственно, это все, что надо знать об отношении рыцарей к профессиональному травматизму.


Если будете играть в Conqueror’s Blade, там можно добыть ездовую лошадь. И даже зебру, но это секрет! Так вот: лучше не ввязывайтесь в бой верхом. Относитесь к лошади как к велосипеду: сел, доехал, всех победил, сел, поехал дальше. Потому что, если коня под вами грохнут, играть будете так: шел, шел, пришел, устал, огреб.


А кто победил бы в игре?

Мальтийские рыцари — самая жесткая кавалерия в Conqueror’s Blade, которой пока нет в бета-версии, она появится в игре позже. Если дать рыцарям набрать скорость, они сомнут любой отряд. От такого столкновения татарским конным лучникам не оправиться.


Баттл 2. Пехота – самурай VS русский боярин


Самурай Ода Нобунага

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

Лидер Японии эпохи Воюющих Провинций. В нашей истории это время от стояния на реке Угре до начала правления Романовых. Ода Нобунага отличался жестокостью и беспощадностью к своим врагам. И никогда не проигрывал.


Доспехи

Шлем «кабуто» – 3 кг.

Железный доспех «о-ёрой», прикрывает корпус, плечи и бедра – 25 кг.

Наруч «котэ» на левую руку из металлических пластин – 1,5 кг.

Поножи «сунэатэ» – 2 кг.


Оружие

Меч нодати – общая длина 155 см, вес 1,5 кг.

Меч катана – общая длина 100 см, вес 0,9 кг.


Умения и навыки

Ода Нобунага – достойный противник. Он был замешан во многих политических распрях и не прощал предательства. Главное оружие – огромных размеров меч нодати. Им обычно снимали всадников, так как катаной не всегда удавалось дотянуться. А тяжелая самурайская броня хорошо выдерживала мощные удары.


Русский боярин Онцифор Лукинич

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

Жил в Новгороде в середине XIV столетия. Участник и организатор множества политических интриг, в том числе городского мятежа 1342 года. При раскопках его сгоревшей усадьбы археологи нашли доспех, который мог принадлежать Онцифору.


Доспехи

Позолоченный шлем с открытым лицом – 3 кг.

Чешуйчатый «бронежилет» из железных пластин – 5 кг.

Кожаные наплечники-трубы с пластинами – 1 кг.

Наручи из двух железных створок – 1 кг.

Защита бедер, связанные между собой железные пластины – 2 кг.


Оружие

Боевой топор на рукояти – длина 1,6 м, вес 1,5 кг.

Длинный одноручный меч – 1,2 кг.

Небольшой каплевидный щит.


Умения и навыки

Владел секирой – топором, который насажен на полутораметровую рукоять. В бою ее приходилось держать обеими руками, чтобы контролировать сражение. Щит был обузой: Онцифор Лукинич повесил его на спину с помощью специального ремня. Поскольку без щита новгородец уязвим, доспехи должны быть прочными, чтобы соблюдать баланс между бронированием и возможностью легко двигаться в бою. У новгородца это получалось.


Схватка!

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

Боярин и самурай столкнулись на лесной опушке. Оба пришли сражаться, облачившись в доспехи из металлических пластин. В отличие от подвижной кольчуги, такая броня стойко держит удары мечей и топоров.


Самурай ударил боярина в шею, тот увернулся. Клинок нодати уткнулся в бронированную грудь боярина. Онцифор Лукинич сбил самурайский меч рукоятью топора и бросился на противника, занося оружие для мощного удара в голову.


Ода Нобунага ловким движением ушел с линии атаки, но держал нодати у пояса. Боярин собирался рубить самурая сверху, но ткнул его рукоятью секиры в лицо. На секунду японец опешил, а боярин резко опустил топор на клинок нодати. Меч со звоном переломился пополам…

Японец молча выхватил катану. Онцифор бросил секиру, сорвал со спины щит, украшенный хищным грифоном, а в его правой руке сверкнул меч с позолоченным эфесом...


Как это могло быть в истории?

Так кто из двоих победит? Тот, у кого доспехов меньше, или тот, кто эти доспехи рубит сильнее?


Приведем пример. В июле 1361-го под стенами крепости Визбю (Швеция) местное ополчение отбивалось от датских захватчиков. Стояла жара. Все боялись чумы, поэтому павших с обеих сторон похоронили в братских могилах прямо в броне, хотя обычно ее забирали живые. Археологи изучили эти могилы. Оказалось, что воины рубили друг друга по небронированным участкам тела. Собственно, это логично.


Возвращаясь к Онцифору и Оде. Шансы на победу у обоих одинаковые. Победит тот, кто первым поразит брешь в доспехе. Например, если противник поднимает руку вверх, его можно бить в подмышку – там нет брони, она мешает движению. И таких уязвимых мест в защите немало.


К слову, в Conqueror’s Blade можно сыграть за японского самурая с нодати, почти такого же, как Ода Нобунага. Только остерегайтесь ударов и помните, что в ближнем бою нодати лучше заменить на оружие покороче.


А кто победил бы в игре?

Самураи появятся в полной версии Conqueror’s Blade, как и казаки, которые по своему снаряжению лучше всего ложатся под образ Онцифора Лукинича. Разве что топорика у казаков нет. Как ни странно, выяснить, победят ли самураи казаков, невозможно без испытания в поле, потому что и те, и другие — быстрые и смертоносные. У самураев броня немного лучше, но только на вид и особого преимущества не дает.


Баттл 3. Стрелки — французский мушкетер VS английский лучник


Мушкетер д’Артаньян (да, на картинке и в игре что-то вроде его японской версии)

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

Королевский мушкетер Шарль Ожье де Бац де Кастельмор, граф д’Артаньян. Прообраз того самого героя Александра Дюма. Сильно много про него рассказывать не будем, потому что все его и так знают (даже если не читали Дюма).


Доспехи

Кираса (металлический панцирь) из стали.

Кожаные краги.


Оружие

Мушкет – длина ствола 140 см, вес 8 кг.

Шпага – длина 140 см, ширина клинка 3 см.

Дага (кинжал для левой руки) – длина 40 см.


Умения и навыки

Д’Артаньян принципиально не носил шлем в бою. Как и все мушкетеры, он предпочитал носить широкополую шляпу с перьями даже под градом пуль и взмахами шпаг. На самом деле, это не пижонство, а тонкий расчет. В ружьях того времени был открытый поджиг заряда, поэтому искра могла попасть в глаз стрелка. Так в армии появилась мода на шляпы, широкие поля которых подгибали для безопасности. Впрочем, полированную до блеска кирасу граф все же надевал.


Английский лучник Джон Хоквуд, будущий полководец

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

Джон Хоквуд родился в Англии, но всю свою жизнь воевал наемником в Италии. Свои первые битвы он прошел в качестве простого английского лучника. Например, сражался в битве при Креси (о ней писали здесь). Тогда на каждого убитого англичанина пришлось от 50 до 200 мертвых французов, и большинство из них погибло под стрелами длинных луков.


Доспехи

Шлем «салад» с открытым лицом – 2 кг.

Безрукавный доспех «бригантина» с железными пластинами внутри – 12 кг.


Оружие

Длинный английский лук – длина 2 метра.

Меч, перекрестье загнуто вниз и защищает руку воина – длина 90 см.

Кулачный железный щит «баклер» – диаметр 30 см.


Умения и навыки

Джон Хоквуд, как и его противник, отлично стрелял, правда предпочитал не мушкет, а «лонгбоу» – длинный английский лук. Он умел держать высокий темп стрельбы, а в ближнем бою неплохо фехтовал, предпочитая технику «меч – баклер». Баклер, маленький круглый щит, висел на поясе, всегда готовый защитить своего владельца.


Схватка!

Мушкетеры vs Лучники, Дружинники vs Самураи: выясняем, кто выживет в средневековом баттле Длиннопост

Граф д’Артаньян выстрелил в англичанина и отбросил мушкет. Не было времени перезарядиться. Он увидел метнувшуюся тень, рванул из-за пояса два пистолета и выстрелил в их сторону. Пороховой дым окутал мушкетера: в правую руку уверенно легла рукоять шпаги, а в левую – дага (это такой кинжал для фехтования).


Джон Хоквуд остался невредим. Он наугад отправил в дым четыре стрелы и выругался, когда они закончились. Взялся за меч с баклером и окликнул противника по-французски. Они скрестили оружие. Меч англичанина был короче шпаги француза, но он умело пользовался им вместе с баклером, так что гасконец не всегда успевал отбиваться шпагой и кинжалом. Кажется, противники были равны по снаряжению и оружию. Схватка затягивалась...


Как это могло быть в истории?

Чистому эксперименту в истории всегда что-то мешает. Поэтому точно узнать, что круче (шпага или меч / лук или мушкет) не получится. Шпага, конечно, победила такие мечи, как у Хоквуда. Но это лишь потому, что изменились доспехи, появились другие виды оружия и новые варианты ведения боя. А если говорить о перестрелках, то здесь прогресс пошел следом за простотой.


Для сравнения. XV век, время, когда жил Джон Хоквуд. Только 10% европейских воинов стреляли из пороховых монстров. Исключение – Черная армия венгерского короля Матьяша Корвина, который делал ставку на стрелков, их было 25%.


XVII век, когда жил и сражался д’Артаньян. Огнестрельное оружие стало главным во всех боях. Даже тогда оно еще подавало большие надежды, не уничтожив полностью луки и арбалеты.

Поэтому баттл получился в общем-то реалистичный.


Что касается реалистичности в игре Conqueror’s Blade – можете проверить сами. Так же, как и узнать свою скорострельность при стрельбе из мушкета. Кто знает, вдруг успели бы перезарядить мушкет быстрее д’Артаньяна, будь вы в той перестрелке?


А кто победил бы в игре?

Королевские мушкетеры в Conqueror’s Blade — элита армии, как и английские лучники. Сейчас у нас нет возможности столкнуть их лбами в открытом бою, нужно дождаться выхода полной версии игры. Но результат этого сражения можно спрогнозировать, обратившись к характеристикам начальных отрядов того же типа, доступных в бете. Исходя из показателей защиты и урона в дальнем и ближнем бою, можно предположить, что мушкетеры одержат победу в перестрелке, но обнаружат себя насаженными на лезвия коротких клинков в ближнем бою.


Протестить почти всех описанных воинов можно в бета-версии средневекового экшена Conqueror’s Blade. Выберите, какое войско народов Востока и Запада возглавите и готовьте доспехи и оружие к бою. Останется только выяснить, как долго вы проживете. И не забывайте рассказывать в комментариях, какие персонажи в игре вам нравятся больше всего!

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!