Warmind
Привет я тут подумал о том что можно было бы создать пошаговый варгейм, в сеттинге альтернативного 20 того века.
Если просто.
будет разделёное на клетки поле примерно 200на200.
Несколько сторон конфликта.
От 10 до 50 игроков с каждой стороны.
Цель партии захватить базу соперника.
Каждый игрок управляет солдатом определённого класса.
Нужна координация для создания дееспособной армии. (Тоесть можно будет выбрать любой класс, но чтобы вы могли нормально сражаться придётся организовывать отряды из разных классов для разных целей)
Простенькая однако разнообразная боёвка.
То есть с ближним боем и разными приспособлениями. Но без изысков вроде балистики или что-то вроде этого.
Во время хода стороны каждый игрок по очереди делает ход.
Атакует, передвигается или использует предмет.
Все это с елеметами рп.
Пока я просто накидываю, если вам интересно я попробую развить проект.
Так что пожалуйста пишите свое мнение о идее.
Где можно найти 49 человек, которые согласятся двигать солдатиков по полю 200 на 200 для игры "с елементами рп"? Поэтому сокращаем до 2 игроков, чтобы было тупо проще стоять за столом. Препятствия будут постоянно отваливаться и уезжать, если не будут приклеены к полю, так что и от них откажемся.
Зачем нам 200 на 200 вообще? Это же больше, чем надо. Тут чтобы просто солдатиком от одного края до другого дойти три часа играть надо, так что сократим до 8 на 8.
За "елементы рп" я вообще не понял.
Сделаем одинаковую расстановку классов на поле для баланса, да и солдат уровняем.
База нам не выгодна, та же беда, что и с препятствиями, да и для 8 на 8 шибко большая. Поэтому захватывать надо генерала противника, который у обоих игроков один, потому что баланс. А бонусом для низших солдат, дошедших до края поля, будет превращение в танк.
Системы стрельб, здоровья, брони и тд делать геморно, поэтому у всех 1 здоровье и сражаются они в ближнем бою, захватывая противника.