Открыли свой магазин Коллекционных Карточных Игр (TCG) в Казахстане. Предыстория
Приветствую всех, кто заглянул посмотреть данный пост!
Начнём коротко с сути: мы с другом открыли бизнес по продаже ККИ (TCG) в Казахстане и СНГ. В этой части истории я расскажу вам, как от обычного бзика мы с другом пришли к открытию собственного магазина.
Ностальгия и кризис среднего возраста как первый толчок
Для меня всё началось с того, что мне очень захотелось начать коллекционировать что-то, и не просто что попадётся под руку, а что-то имеющее реальную коллекционную ценность на рынке. В детстве я активно коллекционировал комиксы и карточки по Черепашкам-ниндзя и Скуби-Ду. Как оказалось, в своё время я даже собрал почти все карты из этой серии, включая самые редкие. По своей детской неосведомленности, я не осознавал ценности подобных коллекций, и несколько лет спустя это всё отправилось в мусорку.
Карточки, как и комиксы, по Скуби-Ду выпускали дважды. На изображении демонстрирую выпуск который собирал именно я.
Год назад, когда мне в голову пришло желание снова начать что-то коллекционировать, я первым делом пошёл на Авито и другие барахолки в поисках запечатанных бустеров по Скуби-Ду. Уж очень сильна была ностальгия. Лотов именно с тем выпуском, который я собирал в детстве, было заметно меньше чем с другим выпуском, а один такой бустер стоил от 700 рублей и выше.
Посчитав сколько примерно может стоить восстановление старой коллекции, я уже думал забить на эту затею и с горя потратить стоимость одного бустера Скуби-Ду на пиво с сухариками.
Неожиданная альтернатива
Рассказав другу о своём разочаровании в жизни, он рассказал мне о такой ККИ как Magic: The Gathering. Не то чтобы ранее я о ней не знал, я даже разок играл в неё в официальном клубе в России (в бородатые времена), но тогда я не особо осознавал коллекционную ценность этого картона и в целом быстро забил на игру. Друг же раскидал по фактам какая это интересная игра, что у картона есть реальная ценность, которая ещё и может расти с годами, порой многократно, словно акции Теслы или другой успешной компании. Так и начался мой путь коллекционера карточек МТГ. Но не только азартом заинтересовала меня игра, в целом она мне очень понравилась, в неё интересно играть с друзьями в локальные силед-турниры на четверых (несмотря на то что я нубяра и почти всегда был на последнем месте). Апогеем моей одержимости картоном стала покупка дисплея MTG: Final Fantasy, а в дальнейшем и удачливый улов, во время дропа MTG x Sony: два набора фойловых карт по одной из моих любимых серий игр - God of War.


Драгоценные алмазы моей коллекции
Всё бы ничего, но у MTG со временем стали явными несколько проблем:
Постоянный рандом с землями. То 6 подряд, то вообще ни одной.
Дорогое коллекционирование. Безумно дорогое и сложное коллекционирование: 10+ вариантов артов и фольги, коллекторские бустеры по 350+$, 6–10 сетов в год + Secret Lairs каждый день.
Отсутствие официальных ритейлеров и клубов в нашем регионе. Если из России MTG ушел относительно недавно, то в Казахстан он до сих пор и не заходил. Даже в Астане сейчас просто купить картон очень проблематично и порой неоправданно дорого.
На канон игры положили болт. Этот пункт очень субъективный, т.к. некоторые, возможно, и начали играть в МТГ благодаря выпускам по их любимым вселенным. Речь идёт о сетах Universes Beyond. Лично для меня это частично плюс, ведь это позволило мне получить в коллекцию хоть что-то по одной из моих любимых игровых вселенных. Однако даже я вижу очевидный переизбыток. Спанч Боб, Marvel и Плейнсволкеры за одним столом теперь стали суровой реальностью партий МТГ.
И тут моему другу на глаза попалась относительно новая жемчужина из мира ККИ.
Чудесный мир искусства открылся нам
Друг узнал о такой набирающей популярность на западе ККИ как Sorcery: Contested Realm. Игру разрабатывает студия - Erik's Curiosa Limited. Эта компания была основана сооснователем Grinding Gear Games, игровой студии занимающейся разработкой игр серии Path of Exile, Эриком Олофссоном.


Эрик Олофссон собственной персоной
Олофссон в своей студии занимал пост художественного и креативного директора, и отвечал за готический стиль Path of Exile, который сохранил в своей новой ККИ.




Примеры артов в Sorcery: Contested Realm
Одной из ключевых особенностей этой ККИ является тот факт, что все арты рисуются приглашенными художниками, но при этом выдержаны в одной стилистике. После того как художник нарисует на холсте картину, она сканируется и печатается на картах. Некоторые оригинальные картины уже продаются на аукционах за тысячи долларов или являются призами в официальных турнирах по игре.
Пример процесса создания арта для одной из игровых карт:
Помимо этого, у Sorcery есть ещё ряд ключевых преимуществ:
Никакого рандома с землями. Колода делится на Spellbook (заклинания) и Atlas (земли). Сам решаешь, что тянуть в ход.
Только канон и простота коллекционирования. На данный момент, за 4 года существования игры, было выпущено только 4 сета. Нет и 10 альтернативных артов для каждой карты. Почти все карты имеют одно единственное исполнение, а исключением на данный момент являются только некоторые карты персонажей из преконов и промо наград. Все сеты придерживаются одного лора и визуального оформления. Тут нет кроссоверов с другими популярными вселенными, а вариант бустеров всего один в каждом сете, из которого падают все карты существующие в нём. По итогу, у вас есть целый год чтобы потихоньку собирать полную коллекцию и адаптироваться к мете, собрав колоду для игры.
Более интересная и редкая фойла. Фойла имеет объём, и хорошо ощущается тактильно. Карты в таком исполнении действительно чего-то стоят, даже камонки. Тут вы не столкнётесь с тем что фольгированный вариант карты стоит столько же сколько и обычный - 0.01 доллар. Всё это делает выпадение фольгированной версии любой карты, даже обычной, настоящим событием.
Размер карт аналогичен MTG. Если у вас скопилось куча различных протекторов, биндеров, декбоксов или других аксессуаров для карт МТГ, то вам не придётся закупать всё заново из-за отличий в размерах, если вы решите попробовать Sorcery.



Пример одной из редких карт Beta сета и сравнение обычной версии с фольгированной по внешнему виду и цене. На третьем скриншоте демонстрируется задняя сторона фойловой версии - с фул артом данной карты.
По итогу нам с друзьями очень понравилась данная ККИ во многих её аспектах, тут я указал лишь несколько киллер фич, расписывать разницу с MTG пришлось бы очень долго, а пост итак уже выходит громоздким. Добавлю ещё что в Sorcery достаточно много отсылок к классической литературе, историческим и сказочным личностям, и даже к культовой манге Берсерк!



Карты отсылающие на Григория Распутина, ритуалу возвышения Гриффита и распятым на колесе скелетам из Берсерка
Я ни в коем случае не призываю вас выкидывать свою коллекцию МТГ, продать всё и покупать / играть впредь только в Sorcery, но хотел показать вам эту чудесную игру. Несмотря на то что сейчас мы с друзьями играем в основном в Sorcery, MTG ещё занимает местечко в моём сердце, так что я планирую и дальше коллекционировать её, но уже в гораздо меньших масштабах, ограничившись несколькими сетами.
Единственная потребность, которая не была закрыта Sorcery - отсутствие официальных турниров. Это и побудило нас задуматься о том, как было бы круто если бы они в Казахстане и в СНГ проводились.
Попытка повлиять на популяризацию
Ещё до того как мы с другом узнали про Sorcery, были мысли, что было бы круто, появись у нас официальные клубы и розничные магазины с адекватными ценами. Наверное многим игрокам ККИ хотелось бы участвовать в таких крупных событиях - бесплатные бустеры, крутые эксклюзивные награды, а если скилл позволяет, то и вовсе, возможность поехать на главный турнир года с огромным денежным призом.


Не знаю почему, но в СНГ на данный момент ни у одной популярной ККИ нет официального клуба (речь о мировых ККИ, Берсерк в счёт не берём). Возможно из-за меньшей популярности ККИ в целом, или же просто нежелание наших местных предпринимателей строить "Картонный" бизнес.
Мы начали мечтать о том как бы мы открыли свой магазин, потихоньку бы развивались, организовали среди наших покупателей, и не только, небольшое комьюнити, проводя, поначалу, собственные турниры в арендованных помещениях, а потом и вовсе - в своём физическом магазине с игровой зоной, после чего получили бы официальный статус у создателей MTG, Sorcery, или другой ККИ (а лучше вообще у нескольких).
На самом деле получение официального статуса даже у такого гиганта, как WotC, не такая сложная задача, было бы только место для организации турниров. Для этого нужны деньги, так что свой магазин мог бы поддерживать и себя, и игровую зону. Но для начала стоило бы подготовить почву, контент, который бы привлёк новичков и, матёрых игроков, взяться за картон и собраться в одно большое комьюнити.
Собственно для этой цели я начал вести канал, куда и по сей день выкладываю контент по MTG, Sorcery, а с недавних пор и по Riftbound.
Пока что канал развивается очень медленно, но мы верим что потенциал есть, и стараемся делать качественный контент. Как говорил один мудрый человек:
Если вам интересен подобный контент, вы можете пройти по ссылке, подписаться на наш канал, следить за дальнейшим его развитием, как и за развитием нашего магазина, так как по нему также будут выходить ролики на канале.
Если вас заинтересовала Sorcery: Contested Realm, вы можете посмотреть обзорное видео о ней от моего друга тут.
Распаковку дисплея из сета Gothic можно посмотреть тут.
На этом пока закончим, пост действительно вышел очень уж длинным и тяжёлым. В следующей части постараюсь рассказать вам суть в более сжатом формате.
Любой ваш лайк, репост или коммент ценен для нас, ведь это помогает нашему проекту развиваться, и кто знает, возможно когда-нибудь и в нашем регионе появятся официальные магазины и турниры по различным мировым ККИ.
Всем удачных бросков д20!
"Кинокефал" для TCG Tyrvain
Давненько меня не было в блоге, но зато я вернулась с новой иллюстрацией.
Очередная карта для Tyrvain готова, на этот раз погружаемся в атмосферу тёмного фэнтези. Новым героем моей иллюстрации стал свирепый кинокефал-берсерк. Я стремилась скрупулезно передать его образ и общее настроение тревоги и опасности, которое послужило изначальной отправной точкой при разработке концепции.
Дизайн персонажа вдохновлён традиционным одеянием эфиопского воина, поскольку конкретно этот кинокефал родом с африканского континента. На мой взгляд, такое существо идеально подходит для роли берсерка, ведь псоглавцы всегда славились своей свирепостью и жестокостью. Хотя традиционно кинокефала изображают с головой собаки или шакала, для этого мрачного фэнтезийного сеттинга я позволила себе немного творческой свободы и вариативности с акцентом на этническое происхождение героя. А посему это существо имеет голову именно гиены – это показалось мне более уместным, учитывая особенности конкретного лора.





Подскажите стоимость данных карт
Сегодня нашëл карты WoWC TCG, но никак не могу нарыть информацию на эти карты
Пожалуйста подскажите редкие они или нет и их рыночную стоимость.
Больше всего хочется определить, ценность последней карты так как с обеих строн нарисован персонаж.
Заранее спасибо



"Гадалка" для TCG Tyrvain
"У тебя старая душа... пойдем, я расскажу тебе ее секреты".
Eще в прошлом году я начала делать эскизы цыганки-гадалки для одного большого TCG-проекта под названием Tyrvain. И вот, наконец, я готова показать результаты столь долгого труда.
Работа получилась довольно многослойной, и я постаралась передать концепцию игры в деталях и общем настроении иллюстрации. Героиня – уличная колдунья, способная предсказывать судьбу и создавать различные амулеты для своих клиентов. Вы можете встретить ее в любой момент: на базаре, на пустынной дороге или в таверне. В этой иллюстрации мне хотелось изобразить не только общую магическую атмосферу, но и передать дух кочевого народа, присущий этому персонажу. В результате получилась довольно озорная героиня, которая, словно легкий ветерок, обволакивает вас своим очарованием и гипнотическим взглядом, и вот вы уже готовы отдать звонкую монетку за призрачную улыбку фортуны.
Конечно же, проект одним персонажем не ограничивается, скоро покажу и других.










