Что новенького про НРИ #10
Привет! Свежая порция еженедельной аналитики НРИ доставлена по расписанию: от корпоративных интриг Hasbro до драмы вокруг бесплатных правил Pathfinder – нам есть что обсудить.
Archives of Nethys теряет официальную поддержку Paizo
15.07.2026 / StartPlaying
Издатель Paizo разорвал лицензионное соглашение с крупнейшей бесплатной базой правил Archives of Nethys. Сайт продолжит работать и публиковать правила (благодаря открытой лицензии ORC), но они лишились раннего доступа к книгам и права использовать официальный арт. Причина – попытки Paizo сократить расходы на фоне недавнего банкротства дистрибьютора Diamond.
Капитализм наносит ответный удар по самому святому – бесплатным удобным базам данных. Впрочем, фанаты Pathfinder настолько суровы, что готовы читать новые правила хоть с глиняных табличек. Главное, чтобы сайт не закрыли окончательно, иначе половине Мастеров придется вспоминать, как пользоваться бумажными закладками.
Увольнения в Paizo и удар по Организованным играм
16.07.2026 / Paizo Blog
В продолжение финансовых трудностей Paizo объявила о реструктуризации и увольнении 11 сотрудников. Под нож попали в том числе оба разработчика Pathfinder Society, что приведет к серьезному сокращению выпуска новых сценариев для организованных игр.
Если вчера мы шутили про экономию на картинках, то сегодня уже не до смеха. Увольнение людей, которые годами тащили на себе официальную турнирную лигу – это всегда больно. Индустрия всё еще штормит после логистических кризисов, и даже гиганты вынуждены сбрасывать балласт.
D&D Encounters отправляется в Тэй
17.07.2026 / StartPlaying
Wizards of the Coast анонсировали детали следующего сезона официальных игр в магазинах (D&D Encounters). Сюжетная арка «Сезон Магии» забросит игроков (3-5 уровни) в мрачное государство Тэй, где им предстоит сражаться с Красными Волшебниками. События будут идти параллельно сюжету грядущей книги Arcana Unleashed.
Красные Волшебники Тэя – это как штурмовики из «Звездных Войн»: они всегда где-то рядом и их всегда весело избивать. Отличный повод для новичков прийти в хобби-магазин и познакомиться с классическими злодеями, у которых на лбу буквально написано (и вытатуировано), что они плохие парни.
Roll20 наконец-то научился читать формат UVTT
17.07.2026 / StartPlaying
Виртуальный стол Roll20 добавил нативную поддержку загрузки карт в формате UVTT (Universal VTT). Теперь Мастерам с платной подпиской не нужно вручную рисовать стены для динамического освещения – Roll20 сам распознает все барьеры и источники света, заложенные создателем карты.
Мы дожили до момента, когда технологии избавили Мастеров от необходимости полчаса обводить каждую колонну на карте мышкой. Это маленькая революция для ленивых ГМов (то есть для всех нас). Конечно, фичу спрятали за пейволом, но комфорт всегда стоит денег.
Долгострой от Paizo: превью The Dead God's Deliverance
17.07.2026 / Paizo Blog
Разработчики наконец-то показали материалы из грядущего делюкс-приключения The Dead God's Deliverance. Этот масштабный проект находился в разработке с 2019 года и обещает стать одним из самых эпичных и сложных испытаний для игроков в истории второй редакции Pathfinder.
Семь лет разработки для одного приключения – это уровень видеоигровой индустрии. Видимо, Эрик Мона (издатель Paizo) писал этот сценарий пером из хвоста феникса. Ожидания настолько завышены, что если игроки не будут плакать от счастья (и боли) на первой же сессии, это будет провал.
Аниме захватывает топы: успех Fabula Ultima
18.07.2026 / Cannibal Halfling Gaming
В еженедельном отчете хитов продаж DriveThruRPG первое место уверенно занял Fabula Ultima Bestiary Vol. 1. Бестиарий для итальянской НРИ, имитирующей классические японские ролевые видеоигры (JRPG), обошел по продажам даже таких тяжеловесов, как Cyberpunk RED и Delta Green.
Индустрия наглядно доказывает: если дать игрокам возможность отыгрывать героев с гигантскими мечами, спасающих мир силой дружбы в стиле Final Fantasy, они с радостью отдадут вам свои деньги. Мрачный реализм – это здорово, но иногда хочется просто заспамить босса ультимативными атаками.
Голосование ENNIE Awards 2026 закрыто
19.07.2026 / Hit Point Press
Официально завершилось публичное голосование главной премии в области настольных ролевых игр – ENNIE Awards. Теперь всё сообщество замерло в ожидании фестиваля Gen Con (31 июля), где будут объявлены победители этого года, включая лауреатов в новой номинации «Лучшая соло-игра».
Бюллетени брошены, кубики остановились. Осталось только дождаться пятницы на Gen Con, чтобы узнать, чья книга получит золотую наклейку на обложку, автоматически поднимающую продажи в два раза. Независимо от результатов, мы все знаем, что победит дружба (и маркетинговые бюджеты).
Голлум и MTG: очередное слияние франшиз
19.07.2026 / TCGplayer
На фестивале MagicCon в Амстердаме Wizards of the Coast представили новые карты кроссовера Magic: The Gathering и «Хоббита». Звездой показа стал Gollum, Riddle Master – легендарное существо, механика которого завязана на угадывании четной или нечетной стоимости заклинаний оппонента.
И хотя это коллекционные карты, а не НРИ, тенденция налицо. WotC продолжают выжимать все соки из вселенной Толкина, превращая MTG в гигантский кроссовер всего со всем. Карточный Голлум, загадывающий загадки за ману – звучит как идеальный способ выбесить друзей за столом.
Возвращение Зала Славы Magic Pro Tour
19.07.2026 / Magic.gg
Wizards of the Coast объявили о возвращении Зала Славы для профессиональных игроков в Magic: The Gathering. Новый класс 2026 года будет выбран по строгим критериям (минимум пять попаданий в Топ-8 на крупных турнирах) и официально введен в Зал на Чемпионате Мира в Атланте этой осенью.
Корпорация решила напомнить, что карточная игра – это не только посиделки на кухне, но и серьезный киберспорт (вернее, картон-спорт). Если вы не выиграли пять чемпионатов мира, то в этот элитный клуб вас не пустят, так что можете возвращаться к своим домашним сессиям в D&D.
Финансовый отчет Hasbro: Магия и D&D спасают корпорацию
21.07.2026 / Hasbro Investor Relations
Hasbro опубликовала финансовый отчет за второй квартал 2026 года. В то время как продажи обычных игрушек (Consumer Products) продолжают стагнировать, подразделение Wizards of the Coast показало рост выручки на 27% (с колоссальным ростом MTG на 32%), принеся компании 270 миллионов долларов операционной прибыли.
Генеральный директор Hasbro, должно быть, молится на D&D и Magic: The Gathering каждый вечер. Пока пластиковые трансформеры пылятся на полках, взрослые гики продолжают скупать картон и книги правил вагонами, фактически субсидируя всю остальную гигантскую корпорацию.
Настолки улетают в космос: краудфандинг Space Junkers
21.07.2026 / Tabletop Gaming
В подборке лучших проектов июля засветилась масштабная игра Space Junkers (в процессе переименования). Проект для 2-6 игроков предлагает исследовать трехъярусное поле заброшенного космического корабля Deepspace Horizon, собирая технологии и выполняя секретные миссии.
Границы между настольными и ролевыми играми продолжают стираться. Если вы не можете найти Мастера, чтобы поводить вам Starfinder, всегда можно купить коробку с асимметричными способностями и секретными целями, где картонки сами сгенерируют вам приключение. И никакого отыгрыша в таверне!
Ludika: виртуальные столы переходят в браузер
21.07.2026 / Stonemaier Games Blog
На Kickstarter вышла новая цифровая платформа Ludika для настольных и ролевых игр. Их главное обещание: игра запускается в браузере за 30 секунд, подписка не нужна, а встроенный ИИ-помощник («Rules tutor») может отвечать на вопросы по правилам игры прямо во время сессии, ссылаясь на официальные рулбуки.
Идея встроить нейросеть, которая будет бить игроков по рукам за незнание правил – звучит как мечта любого Мастера. Главный вопрос: сможет ли этот ИИ разрешить классический спор о том, как именно работает заклинание «Очарование»? Если да, то создателям Ludika нужно срочно ставить памятник.
Встроенный ИИ для чтения правил в Ludika и нативная поддержка динамического освещения в Roll20 доказывают, что IT-решения для НРИ выходят на новый уровень. Технологии стремятся минимизировать скучную рутину, оставляя игрокам только веселье и сюжет. С другой стороны, драма с Paizo (увольнения и разрыв связей с Archives of Nethys) показывает, что даже вторые по величине игроки на рынке уязвимы к логистическим кризисам (банкротство Diamond). В то же время WotC буквально тащат на своих плечах всю материнскую корпорацию Hasbro, доказывая, что D&D и MTG – это золотые антилопы современности. Успех JRPG-эстетики (Fabula Ultima) на DriveThruRPG и бесконечный конвейер кроссоверов в MTG подтверждают: аудитория жаждет знакомых тропов. Классическое фэнтези вынуждено делить рынок с мечами размером с человека и карточными Голлумами.
Жду тебя в следующую среду за новой порцией!




















































