🍿 Pocketpair не сбавляет ход: пока юристы Nintendo в ярости, студия представляет уютную ферму и готовит хардкорный коллаб! 🚜💥
После оглушительного успеха Palworld студия Pocketpair решила, что скромность не их конёк, и принялась развивать франшизу. Встречайте Palworld: Palfarm — уютный симулятор фермера, где палы будут помогать растить урожай, а не крушить оружием.
Но и это не всё! Пока адвокаты Nintendo пытаются оспорить каждую механикy в оригинальной игре, Pocketpair спокойно готовит к 2026 году полноценный релиз Palworld и анонсирует коллаб с безумным шутером ULTRAKILL. Представьте: идиллическая ферма, милые палы... и вдруг на сцену выходит V1, чтобы устроить кровавую баню!
Кстати, о суде: Pocketpair, как истинные хатки, уже провели «работу над ошибками» и заранее поменяли в игре спорные механики (например, пал-глайдер теперь просто предмет). Так что юристам Nintendo придётся попотеть, чтобы найти новые зацепки.
В Steam-чартах сегодня можно найти сотни вариантов — от хоррор-сюжетов до хардкорных симуляторов. Наша статья поможет сориентироваться в этом многообразии, выбрав проекты с интересными механиками и захватывающими историями.
Готовы ли вы к испытаниям? Проверьте себя в ледяных пустошах The Long Dark, исследуйте океанические глубины Subnautica или освойте управление голодом и болезнями в реалистичных симуляторах.
Выбирайте, закаляйте характер и докажите, что сможете пережить даже самые суровые условия цифровых миров.
The Alters
Новый сурвайвл от создателей This War of Mine и Frostpunk 2 погружает в историю Яна Дольски — космического рабочего, который остался в одиночестве после крушения на опасной планете. Используя редкий ресурс Рапидиум и квантовый компьютер, герой создает «Альтеров» — альтернативных версий себя, чьи судьбы сложились иначе из-за ключевых жизненных решений.
Игрокам предстоит балансировать между управлением базой, добычей ресурсов, поддержанием командного духа и бегством от смертоносного солнечного излучения. Дополнительные сложности вносят аномалии — опасные зоны со своими механиками преодоления. Для выживания необходимо расширять жилые модули, улучшать инфраструктуру и грамотно распределять роли между Альтерами, чьи навыки напрямую влияют на эффективность операций.
В Pacific Drive от Ironwood Studios игроков садят за руль. Вы оказываетесь в роли курьера, застрявшего в Зоне Отчуждения Олимпийского полуострова — аномальной территории, заброшенной правительством США после секретных экспериментов. Единственный шанс на спасение — прорваться через опасные локации на потрепанном универсале, который становится и транспортом, и мобильной базой.
Проект сочетает roguelike-структуру с процедурной генерацией: экспедиции в зоны с разными погодными условиями типа ливней или сверхъестественной тьмы требуют подготовки. Игроки модернизируют автомобиль: добавляют дополнительные баки, EMP-генераторы или системы хранения, параллельно собирают ресурсы для ремонта в полевых условиях. Разработчики убрали рутину, присущую жанру survival, сделав акцент на атмосфере и управлении машиной.
Особое внимание уделено взаимодействию с авто: игроки вручную включают дворники, заряжают аккумулятор и чинят детали. Аномалии вроде токсичных туч или саморазмножающихся роботов требуют продуманной стратегии, а перманентная потеря части лута после смерти добавляет напряжения. Несмотря на возможную монотонность сбора ресурсов, проект получил высокие оценки за оригинальность.
Планета Арракис — родина фрименов и одна из самых опасных локаций в научной фантастике — стала идеальным фоном для сурвайвл-проекта Dune: Awakening. Двойные солнца иссушают кожу, а затянувшаяся прогулка по дюнам грозит встречей с легендарными песчаными червями.
Сюжет игры разворачивается в альтернативной реальности, где Пол Атрейдес так и не появился на свет из-за решения его матери подчиниться приказам Бене Гессерит. В роли кастомизированного персонажа игрокам предстоит бороться за выживание: добывать ресурсы, строить укрытия и противостоять смертельным угрозам пустыни.
Много внимания уделено механике базирования — будь то выбор оптимального места на скальных плато или защита от песчаных бурь. Расслабляться не придется, но с помощью подробных гайдов (например, по сбору воды или экипировке) шансы пережить враждебную среду значительно возрастают.
Сиквел сурвайвл-экшена в миниатюрном мире. Действие переносится из заднего двора в масштабный парк Брукхоллоу, где площадь игрового пространства увеличена втрое. Стартовая зона теперь сопоставима по размерам со всей картой оригинала. Главным нововведением стала система «багги»: игроки могут приручать насекомых, используя их как транспорт и боевых союзников. Красные муравьи ускоряют сбор ресурсов, вызывая рабочих сородичей, а пауки-кругопряды атакуют врагов липкой паутиной.
Механика выживания усложнена введением активных мутаций — перков, определяющих стиль игры. Танки могут блокировать атаки щитами, «маги» накладывают статусные эффекты, а скрытные игроки, этакие ассасины, получают бонусы к урону из засады. Система крафта переработана: универсальный Omni-Tool заменяет набор инструментов, освобождая слоты инвентаря для стратегических ресурсов вроде ядовитых желез или хитиновых пластин.
Базовая механика осталась почти без изменений — строительство укреплений из травинок и капель смолы, исследование гигантских объектов вроде опрокинутого мороженого-фургона, борьба с мутировавшими насекомыми. Новые враги включают токсичных тараканов с контратакующими ударами и скорпионов, пробивающих броню жалом. Дожди заполняют консервные банки, создавая ловушки, а жара ускоряет порчу пищи.
Кооперативный режим поддерживает до четырех игроков с возможностью независимого прогресса — участники могут исследовать разные биомы, объединяясь для штурма «гнезд» боссов вроде гигантской бабочки-вредителя.
DayZ, стоявший у истоков жанра зомби-сурвайволов, остается эталоном жесткого выживания. Здесь почти нет крафта, а главная цель — просто остаться в живых. Еда и вода критически важны, а игнорирование симптомов болезней быстро приводит к смерти. Порезы от хождения босиком, заражение крови из-за неправильного переливания — каждая ошибка фатальна.
Главная сила проекта — атмосфера постсоветского пространства Черноруссии. Заброшенные города и деревни, реалистичные леса, создающие эффект полной изоляции, передают мрачный дух Восточного блока. Исследование этого мира, несмотря на баги типа зомби, проходящих сквозь стены, остается ключевым элементом.
Игра раскрывается в кооперативе: совместные «походы» с друзьями могут обернуться столкновением с бандитами, которые отберут консервный нож или заставят пить отбеливатель. Это создает непредсказуемость, характерную для сэндбокс-механик.
Frostpunk 2 переносит игроков в новую эру, где на смену отчаянной борьбе за выживание приходит управление развивающимся обществом. Если в первой части задача сводилась к спасению Нью-Лондона от неминуемой гибели, то теперь человечество, пережив кризис, стремится к процветанию. Основной вызов смещается в политическую плоскость: различные фракции выдвигают противоречивые взгляды будущего, и игроку предстоит балансировать между их интересами, чтобы избежать восстаний.
Вы можете выбрать авторитарный стиль правления или дипломатический подход, но ключевая цель остается неизменной — сохранить город любой ценой. Сиквел переосмысливает механики оригинала, предлагая более глубокую систему управления, но сохраняет мрачную атмосферу и жесткие условия принятия решений. Например, законы теперь напрямую влияют на политический вес фракций, а каждое действие имеет долгосрочные последствия для стабильности.
Project Zomboid, хоть и имеет изометрическую графику, считается эталоном реализма в жанре зомби-сурвайволов. За более чем десятилетие разработки игра превратилась в комплексный симулятор выживания, где каждая деталь — будь то поиск еды или лечения ран — требует продуманных действий.
В 2024 году разработчики добавили животноводство, охоту, переработанную система крафта и динамическую погоду, влияющую на видимость и передвижение. Эти изменения подтверждают статус проекта как «величайшей сурвайвал-игры» благодаря глубокому погружению и отсутствию компромиссов в реализме.
Второго шанса не будет --- только перманентная смерть: каждая ошибка ведет к необратимым последствиям, а прогресс передается новому персонажу. Это создает постоянное напряжение, дополненное детализированным миром с реалистичными механиками сна, усталости и инфекций.
Бесплатный постапокалиптический сурвайвл с элементами сверхъестественного, где игроки противостоят последствиям вторжения инопланетной субстанции Stardust. Эта энергия, заразившая все живое, превратила Землю в враждебную среду с левиафанами и аномалиями.
Мета-люди, к которым относится персонаж игрока, обладают уникальной способностью сопротивляться Stardust и использовать ее для создания оружия или укрытий. Система базирования позволяет возводить многоуровневые форпосты с ловушками и энергосетями для защиты от мутировавших существ.
Особое внимание разработчики уделили битвам с боссами типа гигантского паукообразного Арахсиама или трехглавого Тайного Прислужника. Для кооперативного прохождения важно синхронизировать миры через Телепортационные башни, иначе игроки окажутся в разных инстансах.
Abiotic Factor, совсем недавно вышедшая из раннего доступа, произвела фурор в жанре выживания. Этот проект, сочетающий дань уважения Half-Life и вселенной SCP Foundation, предлагает примерить роль паранормального ученого, который пытается устранить последствия инцидента в подземном исследовательском комплексе. Игроки начинают карьеру как лаборанты, но могут развить навыки в физике, гастрологии или других дисциплинах — ведь даже в апокалипсисе нужно питаться!
Локации комплекса наполнены ресурсами для создания импровизированного оружия: арбалеты из канцелярских резинок, электрощиты из лабораторного оборудования. Юмористический подход к выживанию проявляется в деталях — например, необходимости соблюдать распорядок дня, чтобы избежать атак охранных роботов.
Выживание в вампирской шкуре, где игрокам предстоит строить готические замки, нанимать слуг и охотиться на носителей V-крови, балансируя между опасностями солнечного света и необходимостью расширять владения.
Есть несколько режимов: PvE с акцентом на исследование или PvP с рейдами на замки соперников. Можно зайти на существующий сервер и противостоять или объединиться с другими игроками. А можно создать локальную игру и наслаждаться проектом в одиночку или с друзьями.
При строительстве крепости критически важен выбор места: возвышенности в Farbane Woods обеспечивают контроль над ресурсными точками, а плато в Dunley Farmlands дают доступ к железным рудникам. Алтарь крови позволяет отслеживать более 40 боссов, каждый из которых после победы дает новые способности вроде превращения в волка и управления кровяными сгустками.
Для кооператива разработана гибкая система серверов: можно настроить время возрождения ресурсов, разрешить кражу добычи или активировать перманентную смерть. Сочетание строительной глубины Valheim с динамичными боями в стиле Diablo делает проект уникальным гибридом жанров.
Продолжение культового сурвайвл-хоррора The Forest сохраняет базовую механику выживания, но значительно расширяет масштабы. Действие происходит на острове с динамичной экосистемой. Здесь игроки противостоят мутировавшим существам и племенам каннибалов, используя как классические инструменты вроде топора, так и новое вооружение. Например, дробовик, который можно найти в двух локациях: в раскопанном гробу на северо-западе или VIP-зоне бункера на северо-востоке.
Особенностью сиквела стала усложненная боевая система: противники теперь координируют атаки, устраивают засады и адаптируются к тактике игрока. Для борьбы с ними доступны 18 видов оружия — от самодельных луков до электрошокеров, причем каждый тип боеприпасов (дробь, пули, стрелы) можно менять клавишей R во время прицеливания.
Кооперативный режим поддерживает до 8 участников, позволяя совместно строить укрепленные базы с системой ловушек и наблюдательных вышек. Навигация реализована через GPS-локаторы и ручное составление карты с отметками ресурсов, пещер и вражеских лагерей.
Enshrouded сочетает механики выживания Valheim с атмосферой фэнтезийных миров Zelda. Игрокам предстоит строить убежища, исследовать руины древней цивилизации и сражаться с монстрами в зонах смертоносной Пелены — токсичного тумана, ограничивающего время пребывания в опасных зонах.
Игра предлагает гибкую систему строительства с воксельной механикой, которая позволяет создавать многоуровневые базы с декоративными элементами. Рядом с Алтарем Пламени действует бафф «Отдых», ускоряющий восстановление выносливости. Классовая система включает 12 специализаций вроде воина, следопыта, алхимика и кузнеца. Навыки можно перераспределять через Алтарь Пламени за ресурсы. Кооператив поддерживает до 16 игроков, позволяя совместно строить базы и исследовать подземелья с редкими чертежами и ресурсами.
Сурвайвл с элементами менеджмента, который предлагает игрокам не только ловить существ, но и создавать автоматизированные производства. Акцент сделан на строительстве баз, где палы выполняют роли рабочих: добывают ресурсы, обрабатывают материалы и защищают территорию от рейдов.
Элемент прогрессии — развитие базы через улучшение «Контейнера для палов», который увеличивает лимит работников и открывает новые постройки. Для защиты от набегов рекомендуется строить каменные стены высотой в три блока, дополняя их турелями и ловушками — это минимизирует урон от рейдов.
Боевая система позволяет использовать как палов с уникальными навыками (например, Фокспаркс с огнеметом), так и огнестрельное оружие. Автоматизация достигается через распределение палов по работам: существа с высокой скоростью труда (Лифманк) эффективны на лесопилках, а боевые особи (Хукрат) сопровождают игрока в вылазках.
Суровый мир скандинавской мифологии, где начинать приходится буквально с нуля — в набедренной повязке, без снаряжения и ресурсов. До 10 участников могут объединиться , чтобы совместно строить укрытия, охотиться и готовиться к эпическим сражениям. Процедурно генерируемый мир разделен на биомы с нарастающей сложностью: от относительно безопасных лугов до смертоносных равнин, куда не стоит соваться без должной подготовки.
Каждый из шести биомов скрывает босса — победа над ним открывает доступ к новым ресурсам и особым способностям, но одновременно усиливает атаки врагов на вашу базу. Это делает важным строительство укрепленных поселений с продуманной системой защиты: каменные стены, ловушки и правильная планировка помещений, включая дымоходы для безопасного использования костров.
Выживание в открытом океане, которое начинается с крошечного плота 4×4. Игроки могут играть в одиночку или объединиться в кооператив до 8 человек. Основной цикл включает сбор дрейфующего мусора (пластик, доски, металлолом) с помощью крюка и сетей, которые эффективнее размещать вдоль носовой части плота для максимального охвата.
Ключевые угрозы — голод, жажда и постоянные атаки акулы. Для защиты используют крафтовое деревянное копье, а для временного отвлечения хищника создают приманку. Исследование островов открывает доступ к редким ресурсам: медным слиткам, песку и глине, необходимым для продвинутых построек вроде печи и водопровода.
Прогрессия связана с улучшением сельского хозяйства: на торговых постах второго уровня приобретают чертежи продвинутых грядок, позволяющих выращивать экзотические культуры вроде арбузов и ананасов. Сюжет раскрывается через сбор записок, указывающих координаты ключевых локаций типа яхты «Васагатан» и радиостанции «Тангароа».
ARK: Survival Evolved — выживание в мире динозавров. Игроки начинают с добычи древесины, строительства укрытий, охоты для пропитания и контроля уровня гидратации. Однако настоящая глубина раскрывается через систему приручения. Одомашнить можно как мелких существ вроде додо, так и тираннозавров, требующих наркотических ягод и транквилизаторов.
PvP-режим подразумевает масштабные конфликты между племенами: альянсы захватывают ресурсные точки, строят мега-базы с турелями и организуют рейды с боевыми динозаврами. Рекордное сооружение сообщества — копия Венеции с каналами и аренами для гладиаторских боев, созданная с использованием продвинутых строительных механик.
Прогрессия персонажа включает 60 уровней с распределением очков в 10 характеристик: от здоровья до мастерства крафта. Научно-фантастический сюжет раскрывается через исследование обломков космических кораблей и артефактов, дающих доступ к боссам вроде Дракона и Обезьяны-короля.
Мир Хайборийской эры, где выживание строится на механиках, отсутствующих у конкурентов. Здесь центральным элементом становится система божественного покровительства. Принеся пленника в жертву на алтаре одного из четырех богов, игрок получает доступ к уникальным способностям: превращение в гигантскую змею (Сет), создание легендарного оружия (Йог), крафт магических артефактов (Митра) или полный отказ от религиозных обязательств (Кром).
Боги требуют жертв: для Сета нужно вырезать сердце врага ритуальным ножом, Йог поощряет поедание человеческого мяса, а Митра требует очищения тел анкхом. Алтари имеют три уровня, и с каждым повышением открываются новые рецепты. Например, последователи Митры могут создавать оружие с эффектом «священного огня», а служители Сета получают иммунитет к ядам. Для призыва аватаров богов требуется взять в плен старшего жреца и выполнить сложнейшие задания. Эти воплощения — физическое проявление божественной силы: колосс Митры, змей Сета или дух Йога — становятся супероружием, способным разрушать крепости. Однако их призыв делает игрока уязвимым, так как над ним появляется столб света, привлекающий внимание врагов.
Рабовладение позволяет превращать пленников в ремесленников, стражей или танцоров, которые восстанавливают здоровье и снимают дебаффы. Для захвата требуется дубина и веревки, а процесс «ломки» занимает до 48 игровых часов. Динамическое строительство включает создание многоуровневых крепостей с подвесными мостами, скрытыми ловушками и функциональными интерьерами. Уровни построек (глина → камень → сталь) влияют на прочность против осадных орудий. Экосистема биомов требует адаптации: в северных широтах необходимы теплые шкуры, а в южных — защита от солнечных ударов через навесы и головные уборы.
Есть и PvP режим: рейды с использованием взрывчатки из пороха, вербовка предателей через систему шпионажа, атаки аватарами богов, способными разрушать целые крепости за один удар. Для PvE-ориентированных игроков доступны квестовые цепочки по восстановлению древних монументов и противостоянию боссам вроде Гигантского крокодила в Пещерах проклятых.
Игра сохраняет баланс между выживанием и строительством, предлагая долгосрочные цели вплоть до создания империй.
Astroneer выделяется сочетанием исследовательского азарта и созидательного творчества. Игра превратилась в эталонный космический симулятор с продуманной механикой колонизации планет. После аварийной посадки на случайно сгенерированной планете игрок начинает с базовых действий: добыча смолы для расширения стартового модуля, прокладка кислородных тетеров и поиск редких ресурсов в подземных пещерах. Каждая из семи планет системы предлагает свои условия — например, радиоактивные пустоши с гигантскими червями или ледяные тундры с залежами гидразина.
Инструмент терраформирования позволяет менять ландшафт: создавать тоннели к ядрам планет, строить мосты через проапасти или формировать плтформы для баз. Благодаря система хранения почвы в канистрах игроки могут балансировать между добычей ресурсов и преобразованием среды.
Мультиплеер превращает процесс в совместное творчество: до четырех участников могут параллельно строить орбитальные станции, запускать ракеты с грузами или прокладывать сеть телепортов между активированными инопланетными структурами.
Низкополигональная эстетика с пастельными тонами создает контраст с традиционно мрачными сурвайвал-играми. Пурпурные грибы-убийцы на экзотических планетах соседствуют с умиротворяющими пейзажами синих дюн, а саундтрек Rutger Zuydervelt усиливает медитативную атмосферу исследования. Прогрессия построена на цепочке технологических открытий: от примитивных солнечных панелей до автоматизированных заводов, перерабатывающих астрониум в топливо для межпланетных перелетов.
Отсутствие навязанных квестов компенсируется системой долгосрочных целей: создание сети баз на разных планетах, активация телепортирующих шлюзов в ядрах миров и коллекционирование образцов инопланетной флоры. Опасности здесь носят экологический характер — ядовитые газовые растения, смертоносные песчаные бури и падающие метеориты.
Subnautica объединяет сурвайвл с подводным исследованием, где опасность глубин сочетается с эстетикой надежды. Здесь акцент сделан на созидании: игрок преобразует враждебный океан в обитаемую среду. После крушения на планете 4546B вы начинаете с ремонта спасательной капсулы, постепенно создавая сети подводных баз, соединенных туннелями и системами жизнеобеспечения. Каждая база становится точкой для изучения биомов вроде грибных лесов и лавовых пещер.
Биолюминесцентные организмы подсвечивают глубины неоновыми узорами, а технологии в стиле «космического ретро» контрастируют с органическими формами подводного мира. Система кислорода заставляет игроков балансировать между расширением запасов воздуха через улучшенные баллоны и риском глубоководных погружений. Управление ресурсами усложняется экологическими угрозами: кислотные облака, электромагнитные штормы и атаки левиафанов требуют подготовки к экспедициям.
Сообщество игры активно участвует в ее развитии: моды добавляют новые транспортные средства вроде подводных глайдеров, расширяют систему крафта и даже вводят режим творческого строительства без ограничений ресурсов. Однако официальный мультиплеер остается главным запросом фанатов — разработчики анонсировали его внедрение в Subnautica 2, где кооператив станет частью сюжетной кампании. В сиквеле обещают динамически меняющиеся биомы и продвинутую систему модификации базы с возможностью создания подводных ферм.
Геймплейная петля строится на цикле «исследование-крафт-углубление»: сканирование фрагментов затонувших кораблей открывает чертежи для подлодок «Циклоп» и «Морская моль». А сбор редких минералов в гидротермальных жерлах позволяет создавать модули для погружения ниже 1000 метров. Оригинальной частью игры остается повествование — вместо квестовых маркеров игрок следует аудиодневникам выживших и сигналам аварийных маяков, постепенно раскрывая тайну карантинного протокола планеты.
This War of Mine переворачивает представление о военных играх, перенося фокус с боевых действий на борьбу гражданских за выживание. Вместо солдат игрок управляет группой случайно сгенерированных персонажей, запертых в полуразрушенном доме среди руин восточноевропейского города. Днем нужно чинить печи, лечить раненых и торговаться с бродячими торговцами, а ночью — рисковать жизнью в поисках медикаментов и еды, пробираясь мимо снайперских гнезд и мародеров.
Система морального выбора здесь лишена условностей — ограбление беззащитной пожилой пары даст ресурсы, но вызовет глубокую депрессию у персонажей. Даже необходимые убийства во время вылазок приводят к психологическим травмам: герои теряют способность работать, впадают в апатию или сводят счеты с жизнью. Игра не предлагает «правильных» решений, только цепь компромиссов между физическим выживанием и сохранением человечности.
Художественный стиль усиливает мрачность — карандашная графика с преобладанием серых тонов, обрывки газет на стенах убежища, звуки обстрелов за окном. Зимой требуется топить печь, летом — искать воду. Война здесь абстрактна: игрок не видит фронтов, только последствия — разрушенные больницы, пустые аптеки, детские игрушки среди щебня.
Интересна механика «эмоционального наследия». Совершенные поступки влияют не только на текущую игру, но и на будущие прохождения: спасенные персонажи могут присоединиться к группе в следующих сессиях, а предательства запоминаются системой и усложняют взаимодействие с NPC. Рандомные события вроде налета мародеров или болезни ребенка заставляют каждый раз выстраивать новую стратегию выживания.
The Long Dark переносит игрока в безжалостные просторы канадской глубинки, где главным антагонистом становится сама природа. Здесь отсутствуют зомби или мутанты — смертельную угрозу представляют морозы ниже -40°C, голодные медведи и необходимость постоянного поддержания тепла. Сюжетный режим раскрывает историю пилота Уилла и ученой Астрид, чьи судьбы переплетаются после геомагнитной катастрофы, уничтожившей технологии.
Прогрессия строится на освоении реалистичных механик: добыча дров для печи, таяние снега для воды, выслеживание оленей для пропитания. Скилы не прокачиваются в привычном понимании, а изучаются путем чтения найденных книг.
Выход на охоту во время метели грозит обморожением, а экономия спичек может привести к смерти от переохлаждения. Система калорий требует планирования — употребление сырого мяса утоляет голод, но провоцирует кишечные инфекции, а трата энергии на рубку дров снижает шансы добраться до укрытия. Даже сон становится опасным, если не рассчитать время горения костра.
Художественный минимализм с акварельными текстурами и монохромными пейзажами контрастирует с жесткостью геймплея. Динамическая система освещения подчеркивает реализм: полярное сияние временно восстанавливает работу электроники, а лунный свет становится единственным ориентиром в снежных буранах. Завывание ветра в расщелинах, треск льда под ногами и рев медведя за спиной формируют напряженную атмосферу. Намокание одежды ускоряет потерю тепла, а неправильное хранение мяса привлекает хищников к убежищу.
Rust, разработанная Facepunch Studios, давно вышла за рамки мемов об игроках без одежды, став эталоном социально инженерного сурвайвл-эксперимента. Ядро геймплея — система строительства, напоминающая трехмерный конструктор: игроки комбинируют стены, лестницы и перекрытия, создавая многоуровневые крепости с ловушками, скрытыми хранилищами и системами вентиляции. Каждый элемент требует точного расчета — неправильно установленная дверь превращает базу в смертельную ловушку при рейде, а ошибки в планировке коридоров позволяют злоумышленникам проникать через «слепые зоны».
Сообщество игры сформировало уникальную экосистему серверов: от классических PvP-арен с постоянными войнами кланов до ролевых проектов с функционирующими городами. На последних игроки воссоздают правовые системы с тюрьмами, судами присяжных и экономикой, основанной на торговле ресурсами через аукционы. Отдельные энтузиасты строят масштабные арт-объекты вроде копий Эйфелевой башни или работающих лифтовых шахт, используя игровую физику.
Rust сохраняет популярность благодаря динамичному мета-прогрессу: ежемесячные вайпы обнуляют постройки, но сохраняют изученные чертежи, позволяя каждый раз тестировать новые стратегии. Администраторы серверов используют консольные команды для тонкой настройки — от изменения скорости сбора ресурсов до создания ивентов с особыми правилами, вроде «заражения» вирусом или ограниченного времени суток.
Don’t Starve бросает игрока в одиночное противостояние с сюрреалистичным миром, где угрозы принимают формы гибридных существ. Визуальный стиль, напоминающий работы Тима Бертона, сочетает гротескные силуэты с палитрой сепии и акварельными текстурами, создавая атмосферу тревожной сказки.
Крафтинговая система построена на последовательном открытии технологий: начав с примитивных Science Machine для создания верстаков и инструментов, игрок постепенно получает доступ к Alchemy Engine, позволяющей конструировать холодильники и электрические ловушки. Магическая ветвь развития включает ритуальные алтари для призыва существ и порталы в параллельные измерения. Созданные предметы влияет на экосистему — установка ульев привлекает пчел, а магические эксперименты провоцируют вторжения теневых существ.
Кооперативная Don’t Starve Together трансформирует выживание в коллективную стратегию: игроки могут распределять роли — например, один занимается фермерством, другой исследует пещеры, третий защищает базу от сезонных боссов. Динамическая смена сезонов вносит дополнительные механики: зимние метели требуют отопления, весенние дожди грозят наводнениями, а летняя жара провоцирует самовозгорание построек.
Minecraft остается эталоном сурвайвл-жанра в творческом плане. В отличие от многих современных проектов с их упором на гиперреализм и жестокость, здесь угрозы принимают форму стилизованных блоковых существ: криперов с их тихим шипением, скелетов-лучников в кольчугах из пикселей, пауков, сплетающих паутину в пещерах. Мир сочетает опасность с эстетикой цифрового конструктора — даже смерть от лавы выглядит как таяние кубического силуэта.
Главная сила игры — абсолютная свобода. Одни игроки возводят многоуровневые крепости с ловушками из красного камня, другие осваивают номадический стиль жизни, мигрируя между биомами в поисках редких ресурсов. Система крафтинга позволяет трансформировать добытые материалы как в простые инструменты вроде деревянной кирки, так и в сложные механизмы: автоматические фермы, железнодорожные сети, системы сортировки лута с помощью воронок.
Ванильный режим выживания сохраняет актуальность благодаря продуманному балансу: необходимость регулярно питаться (от сырой говядины до тыквенного пирога) сочетается с циклом день-ночь, где первые лучи солнца растворяют враждебных мобов. Опасные зоны вроде Нижнего мира требуют подготовки — алмазной брони и зелий огнестойкости, тогда как исследование океанских монументов превращается в подводный квест с дыхательными зельями и трезубцами.
За этими и другими интересными проектами переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
В Palworld вас ждет огромный открытый мир, где обитает более ста различных существ. Вы можете приручать их, обучать новым навыкам и использовать для развития своей базы.
Несмотря на регулярные обновления, добавляющие новый контент, в некоторых местах мир может показаться пустоватым и несбалансированным.
При создании собственного сервера у вас появляется возможность настроить множество параметров игры. Вы сможете регулировать множители для разных активностей и различных игровых механик.
Большинство настроек уже оптимизированы для наилучшего игрового опыта, но некоторые можно изменить, чтобы сделать игру еще увлекательнее, сохранив при этом ее сложность и интересность.
12. Night Time Speed
Setting: 0.5
В Palworld смена дня и ночи играет важную роль. В разное время суток вы встречаете различных существ (Палов), а также можете подкрадываться к спящим созданиям.
На одиночных серверах есть удобная функция: вы можете скипать ночь, просто ложась в кровать. Это особенно полезно, когда нужно дождаться рассвета.
Некоторые существа, например Tombat и Depresso, продолжают работать даже в темное время.
Чтобы лучше охотиться на ночных Палов, можно уменьшить скорость течения времени в ночное время (Night Time Speed). Это даст вам больше времени на поиски, при этом ваши питомцы продолжат работать. Когда будете готовы начать новый день, достаточно лечь в кровать — и время перейдет к следующему дню.
11. Max Structures Per Base
Setting: No Limit
Ваша база в Palworld — это главное убежище, которое должно постоянно работать и производить необходимые материалы. Важно обеспечить комфорт для ваших Палов, чтобы они не переутомлялись и имели все необходимое для отдыха.
Существует ограничение на количество построек, которое может помешать создать базу вашей мечты. Если вы любите творческий подход и готовы вкладывать время в развитие своей базы, рекомендуется снять это ограничение. Это даст вам полную свободу в проектировании и строительстве, позволяя реализовать самые смелые идеи и проявить свою креативность.
10. EXP Rate
Setting: 2–4
При игре в большом клане или с друзьями на одном сервере важно грамотно планировать изучение рецептов, чтобы эффективно использовать очки технологий. Поскольку их количество ограничено, рекомендуется разнообразить выбираемые рецепты — так вы сможете получить доступ к необходимому контенту без лишних трат.
Для ускорения прогресса можно изменить параметр EXP Rate (скорость получения опыта). Это особенно полезно при игре на одиночном сервере, где достижение даже средних уровней может занять значительное время из-за необходимости тратить очки на каждый рецепт. Увеличение скорости получения опыта позволит быстрее развиваться и открывать новые возможности.
9. Pal Appearance Rate
Setting: 1.5–2
В раннем доступе игра может показаться пустой из-за огромного размера карты и небольшого количества объектов на ней. Когда вы летаете на Beakon по небу, может показаться, что мир недостаточно населен. Чтобы исправить это, можно увеличить параметр Pal Appearance Rate — это наполнит мир Палами, если ваш компьютер справится с дополнительной нагрузкой.
Эта настройка поможет решить несколько проблем: легче будет найти нужного Пала для получения бонуса опыта за поимку десяти существ, сократится время поиска редких предметов, например, Venom Gland.
Важно: не стоит выставлять максимальное значение этой настройки. Достаточно увеличить ее до 2, чтобы достичь хорошего баланса между количеством существ и производительностью игры.
8. Pal Hunger Depletion Rate
Setting: 2 - 5
Ваши Палы постепенно будут голодать, особенно во время длительных поездок или активных сражений. При этом они будут понемногу поедать еду из ваших Feeding Bags. Хотя еду довольно просто найти, а даже одна ягода может значительно пополнить шкалу голода, сейчас эта механика практически не влияет на игровой процесс.
Увеличение этой настройки сделает систему голода более значимой. Это даст вам стимул создавать и поддерживать несколько фермерских участков для выращивания еды. Кроме того, улучшение станет причиной для более активного использования Ancient Technology Points при покупке улучшенных Feed Bags, которые сейчас используются недостаточно активно.
7. Gatherable Items Multiplier
Setting: 1.5 - 2
В Palworld много времени уходит на добычу ресурсов: древесины, камня, руды, серы и других материалов с помощью топоров и кирок. Хотя можно построить специальные рабочие станции для обработки древесины и камня, это потребует значительных затрат времени на монотонную работу.
Большинство игроков находят такую «дрочку» утомительной и неэффективной. Гораздо интереснее заниматься ловлей Палов или сражениями с лагерями NPC. Увеличение множителя позволит сохранить эту механику, но сделать ее более быстрой и менее утомительной, освободив время для более увлекательных занятий в игре.
6. Dropped Items Multiplier
Setting: 1.5 - 3
В игре существует система дропа предметов с Палов: при поимке или победе над существом вы получаете определенные ресурсы в зависимости от его типа. Практически каждый Пал может дать полезный предмет, причем некоторые из них особенно востребованы на начальных этапах игры.
Однако при текущих настройках, особенно на одиночных серверах, получение важных ресурсов (например, Venom Glands, Pal Metal или Ancient Civilization Parts) требует огромного количества времени и усилий. При этом эти ценные материалы можно случайно израсходовать на создание первых предметов снаряжения или оружия, что может оказаться неоправданной тратой редких ресурсов.
5. Structure Deterioration Rate
Setting: 0
В Palworld существует механика, согласно которой постройки за пределами вашей базы начинают терять здоровье и в итоге разрушаются. Эта функция особенно полезна на многопользовательских серверах, где она помогает поддерживать чистоту игрового мира, предотвращая появление случайных лестниц и верстаков, засоряющих пространство.
На одиночных серверах такая механика может создавать определенные неудобства. Однако если изменить соответствующую настройку на ноль, постройки за пределами базы перестанут разрушаться, даже если они находятся за линией базовой зоны лишь частично.
Это изменение дает игрокам больше свободы в планировании и расширении базы. Вы сможете более эффективно использовать рабочих Палов на внешних объектах, не беспокоясь о том, что важные постройки будут случайно уничтожены из-за их расположения за пределами основной зоны. Таким образом, система застройки становится более гибкой и менее ограниченной в плане расположения построек.
4.Maximum Number Of Dropped Items In The World
Setting: 4,000 - 5,000
В игре существует важная настройка, которая влияет на видимость всех предметов на земле. Это касается как случайно появляющихся объектов (например, Pal Spheres), так и вещей, которые вы или ваши Палы выбрасываете на ферме.
При изменении этой настройки вы заметите значительное увеличение количества предметов, встречающихся на вашем пути во время исследований. Это делает игровой мир более живым и интересным.
Особенно это становится заметно, если у вас несколько ферм, где ваши Палы активно собирают и выбрасывают ресурсы. При низких настройках (как по умолчанию) вы можете столкнуться с тем, что в дикой природе практически нет предметов, что создает ощущение пустоты игрового мира. Увеличение этой настройки помогает решить эту проблему, делая мир более насыщенным и разнообразным.
3. Pal Capture Rate
Setting: 2 - 5
В игре появляется возможность ловить новых Палов, и если вы стремитесь стать коллекционером, желающим поймать каждого из них, вам предстоит столкнуться с определенными сложностями. Трудность заключается в том, что у каждого Пала свой уровень сложности поимки, а успех зависит от используемой сферы.
Для тех, кто не хочет тратить много времени на охоту и является обычным игроком, есть возможность упростить процесс. Вы можете увеличить базовый показатель успешности поимки и настроить множитель, что значительно облегчит захват любых Палов. Однако стоит помнить, что даже с улучшенными настройками не всегда удастся поймать Пала с первой попытки, особенно это касается элитных Alpha Pal. Тем не менее, эти изменения сделают процесс поимки более комфортным и менее напряженным.
2. Death Penalty
Setting: Drop all items except equipment
В Palworld смерть персонажа приводит к серьезной проблеме — все вещи, которые на нем были, разбрасываются по земле. Это касается всего снаряжения: от аксессуаров до жизненно важной брони.
Особенно критичной эта механика становится при смерти в экстремальных условиях — например, в сильный холод или жару. Без экипировки персонаж не может выжить, а восстановление снаряжения требует создания запасного комплекта и дополнительных материалов.
Чтобы сделать игру менее суровой, можно изменить настройки так, чтобы при смерти сбрасывались только предметы, а не все снаряжение. Это сохранит определенный уровень сложности, но сделает игровой процесс более справедливым и менее фрустрирующим для игрока.
1. Time To Incubate Massive Egg
Setting: 1
В игре существует важная настройка, которая влияет на время инкубации всех типов яиц. По умолчанию установлено низкое значение, из-за которого процесс выведения может занимать десятки часов.
Такая длительная инкубация необходима в основном для конкурентных многопользовательских серверов, где она помогает замедлить прогресс крупных кланов. Однако в одиночной игре или на менее конкурентных серверах это может сильно затягивать игровой процесс, заставляя игрока просто ждать результата.
Рекомендуется уменьшить это значение для ускорения игры, но важно помнить: установка таймера на ноль полностью отключит не только отсчет времени, но и важную механику контроля температуры, которая делает процесс инкубации более интересным и продуманным.
Переходите наggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Pocketpair отмечает первую годовщину выхода Palworld в раннем доступе на Steam и делится большими новостями.
В честь события началось мировое голосование, где игроки могут выбрать своих любимых «Палов» и лидеров фракций, а полный саундтрек игры от Тацуи Нано теперь доступен бесплатно на YouTube.
Ключевым же моментом стал анонс дорожной карты Palworld на 2025 год. В ближайших обновлениях появятся кроссплей и возможность переноса «Палов» между мирами, что сделает кооперативный геймплей ещё удобнее. Эти функции особенно важны для многопользовательской игры, доступной на нескольких платформах.
Главной неожиданностью стал анонс финального босса и сценария завершения игры. Несмотря на то, что Palworld не задумывался как live-service проект, новости о завершении вызвали смешанные реакции: одни считают это знаком скорого полноценного релиза, а другие не готовы прощаться с игрой.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Прошлый год был полон высоко оцененных игровых релизов, вышло множество претендентов на звание «Игры года». Но и 2024-й довольно удачлив. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали лучшие игры и дополнения, уже вышедшие в этом году.
Black Myth: Wukong
Основой для сюжета послужил классический китайский роман «Путешествие на Запад». Вам предстоит окунуться в историю Короля обезьян, Сунь Укуна, в прекрасно созданном мире, полном мифических существ и сложных врагов. Особого внимания заслуживают боссы, которые требуют мастерства и хитрости для победы над ними. Игра выделяется впечатляющими визуальными эффектами и увлекательной боевой системой.
Платформы: ПК, PlayStation 5. На Xbox Series проект появится позже.
Новое DLC — это воплощение всего, что вы любите в Elden Ring, доведенное до совершенства. Дополнение завершает грандиозную историю, добавляя новый игровой контент, еще более сложные битвы с боссами и впечатляющие локации, делая уже превосходную игру еще лучше.
На первый взгляд, Animal Well может показаться милой метроидванией, но по мере погружения становится все более сюрреалистичной. Вы обнаруживаете, что игра будто подталкивает вас идти дальше. Созданный сольным разработчиком Билли Бассо, проект полон неожиданных сюрпризов, где вас постоянно побуждают исследовать еще одну комнату в этом насыщенном неоновом мире.
На студию Bungie оказывалось непомерное давление, дабы достойно завершить Destiny’s Light and Darkness Saga. Но The Final Shape не просто оправдала ожидания, она смогла впечатлить игроков. Захватывающая история, впечатляющие изменения в геймплее и финал, который объединил сообщество, подняли Destiny 2 на новые высоты.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
Спустя 12 лет после выхода первой части, состоялся релиз Dragon’s Dogma 2. Разработчики взяли лучшее из захватывающей фэнтезийной истории, создавая RPG с открытым миром. Возможно, этот сиквел не самый инновационный, но его сильные стороны усиливаются неожиданными моментами, технологическими достижениями и разнообразным геймплеем, что создает по-настоящему увлекательное приключение.
Будучи на этапе раннего доступа, Hades 2 уже является серьезным претендентом на звание «Игры года». Supergiant Games выпустили игру с обилием контента и развили идеи первой части, добавив еще более глубокую боевую систему и увлекательную историю.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
Перейдя от шутера с видом сверху к перспективе от третьего лица, Helldivers 2 предлагает насыщенное экшен-приключение на неизвестных планетах. В мире, где полно игр-сервисов, разработчики из Arrowhead создали увлекательный проект, который особенно хорош в компании друзей. В игре есть неплохой геймплей, и она всегда ощущается свежей благодаря умному дизайну.
Полноценный ремейк одной из лучших игр в серии. Это отличный способ познакомиться с классикой и самой мрачной историей во франшизе. Persona 3: Reload представляет собой комплексную переработку игры: с более доступными боями, улучшенными визуальными эффектами и незабываемым саундтреком.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
После эпохи 3D-адвенчур, Prince of Persia вернулась к своим 2D-корням. Это стало долгожданным свежим дыханием для франшизы. The Lost Crown — увлекательная и тщательно проработанная игра, в которую авторы умело добавили элементы метроидвании вместе с безупречные боями и прекрасно созданным миром.
Платформы: ПК, Xbox One и Siries, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch.
Последние несколько лет владельцы Switch наслаждались одной из лучших RPG от Atlus — Shin Megami Tensei V. В июне игра стала доступна и на других актуальных платформах в обновленной версии. Vengeance предлагает не только улучшенную графику и важные изменения для удобства игроков, но и расширенные сюжетные линии и захватывающий процесс коллекционирования демонов, которые не позволят вам оторваться от экранов.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch.
Если вас разочаровали последние игры игры в жанре хоррор, Crow Country — это именно та ностальгическая доза ужаса, которую вы искали. Игра возвращает нас к эпохе пререндеренных окружений, угловатых дизайнов персонажей и жуткой напряженности. Crow Country удачно сочетает в себе хоррор, вдохновленный играми 90-х, и неожиданно современные элементы страха.
После многих лет разработки и успешного спонсорства, Eiyden Chronicle: Hundred Heroes наконец-то вышла в этом году. Эта ретро-JRPG, являющаяся духовным преемником любимой многими серии Suikoden, предлагает ностальгическое путешествие в прошлое с красивыми спрайтами, захватывающей музыкой и уникальными персонажами.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5, Nintendo Switch.
Когда дело касается безумного экшена, странных ситуаций и сюжетов, оставляющих вас эмоционально опустошенными, немногие игры могут сравниться с серией Like a Dragon. Последняя глава основной франшизы развивает RPG-геймплей, представленный в предыдущей части, делая его еще более отточенным и увлекательным.
Хотя основная история иногда отклоняется от темы, это прощание с легендарным Драконом Додзимы выполнено с душой и предлагает невероятное количество побочного контента, такого как остров Дондоко, битвы с Сюдзимонами и многое другое.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
Постапокалиптический MMO выживач от третьего лица с разными монстрами, боссами, прокачкой и квестами. Вас ждет обильное количество крафта и стройки базы. Вся планета заразилась, все изменилось: люди, животные и даже растения. Вы появляетесь в этом мире и начинаете выживать — строить себе убежище, пытаться найти оружие для защиты и исследовать эти красивые локации.
Проект выделяется своими данжами. Местные боссы выглядят так, словно разработчики вдохновлялись Dark Souls. Строить здания можно не только на земле, но и на каком-нибудь грузовике.
Платформы: ПК.
PalWorld
Одной из особенностей выживалки являются игровые персонажи — палы, которые по виду напоминают покемонов. Их можно приручить, чтобы в дальнейшем использовать в сражениях, размножать, задействовать в хозяйстве или на фабриках, продавать или же убивать, чтобы не умереть от голода. Вы можете ловить палов, путешествовать по миру, сражаться с различными существами, строить свою базу, крафтить различное снаряжение и оружие.
На картах разбросано множество мини-боссов. Это те же палы, только сильнее. Проект предлагает постоянную прогрессию технологий, подталкивая к гринду ресурсов. Развлечений для игроков здесь полно, например, расстреливать мобов за огромного Пикачу, «ловить» людей и отправлять их в рабство, использовать в качестве огнемета аналог покемона Вульпикса.
Интересный проект в жанре ролевого экшена с элементами выживания. В Enshroudedгеймерам предстоит изучать королевство Эмбервэйл, сражаться с чудовищами, собирать ресурсы и заниматься строительством. В игре присутствует система прокачки навыков, а также продвинутая система разрушений.
За выживание нужно бороться, собирая предметы из подручных материалов. По сюжету окрестные земли пожирает «Пелена». Она искажает облик жителей и подчиняет их своей воле. Нам предстоит противостоять ей. Воспользоваться развитой системой строительства и возвести собственные поселения. Наш лагерь станет прибежищем для неигровых персонажей, откроется доступ к новым мастерским и возможность изготовления эпического оружия и доспехов. Совместный режим игры поддерживает до 16 человек в сессии.
Это экшен-RPG, где вам предстоит сразиться с врагами для спасения мира от полного уничтожения. В игре вы сможете стать магом, разбойником, рыцарем, аколитом или шаманом, однако из этих классов придется выбрать только один. Также геймеров не обделили и разнообразием в игровом процессе: в ходе игры вам будут предлагаться различные типы заданий, подземелья и рейды, с которыми скучать уж точно не придется.
Приквел к предыдущим частям серии. Действие игры происходит во время холодной войны в программе MK-UlTRA. Мы берем на себя роль одного из обучаемых испытуемых, на которых ставят эксперименты, отправляют на испытания и заставляют их проходить. Играть можно как в одиночку, так и в кооперативе, а также есть русский интерфейс и субтитры.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
Игра с уникальной атмосферой, проработанной физикой машин и необычным миром, наполненным различными аномалиями. Проект затягивает, в него хочется возвращаться снова и снова, изучать вдоль и поперек весь этот удивительный мир или же просто ездить на машине.
Вы играете за безымянного водителя, которого все называют просто «Водитель». Попадаете в зону отчуждения и находите там отголосок, который мимикрировал под автомобиль. С одной стороны, этот автомобиль помогает вам выжить, а с другой — отголоски влияют на сознание, из-за чего люди привязываются к ним и со временем сходят с ума.
Ваша цель на протяжении всей игры — покинуть зону отчуждения и отвязаться от влияния отголоска. Помогать с этим вам станут трое ученых, с которыми вы будете общаться по радио. Они время от времени будут названивать вам и рассказывать либо истории из жизни, либо какие-то факты из мира игры, либо свои странные шутки или мысли.
Восхитительный файтинг, разработанный японской командой Tekken Project Team. События игры разворачиваются спустя шесть месяцев, после событий предыдущей части Tekken 7. Одолев своего отца, Кадзуя решает завоевать мир, благодаря подвластной ему «Корпорации G».
Дзина Кадзамы — сына Кадзуи Мисимы — не устраивают мысли и действия своего отца, поэтому он решает покончить с этим и остановить его, попутно пытаясь принять свою «темную» сторону. Одновременно с этим, после долгих лет отсутствия возвращается его мать, Дзюн Кадзама, до этого считавшаяся пропавшей без вести.
У Namko в очередной раз получилось сделать добротный файтинг с ювелирной боевой механикой, в которой контролируешь буквально каждое движение бойца.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Акция продлится до 3 июня и команда GGSel.net спешит рассказать вам о самых интересных тайтлах распродажи.
Rust
Начнем с классики жанра в лице Rust. Она доступна в Steam с 50% скидкой по цене 550 рублей. Проект не нуждается в представлении, ведь именно он заложил основы многих современных выживалок. Игроки называют его симулятором бомжа и ценят за динамичный геймплей и острые ощущения. Помимо добычи ресурсов для выживания и строительства базы, в игре можно рейдить других игроков, уничтожать их убежища, либо заключать союзы и отстраивать целые города.
Эту новинку можно приобрести со скидкой в 25% по цене 1124 рубля. Отправляйтесь исследовать постапокалиптическую землю, полностью покрытую водой. Соберите собственную лодку, наймите команду и промышляйте контрабандой или исследуйте окружающую местность. Несмотря на скомканный старт, разработчики продолжают активно устранять ошибки и улучшать геймплей игры.
Игра по схожей тематике с возможностью играть в кооперативе. Постройте базу, воюйте с NPC-кланами и исследуйте затопленные небоскребы. Проект доступен с 20% скидкой по цене 568 рублей. Пару дней назад разработчики анонсировали выход глобального обновления с улучшенной графикой, настройкой оружия, усовершенствованными механиками выживания и динамической системой погоды.
Отправляйтесь исследовать безжалостную пустыню с видом от третьего лица. Кенши стала одной из самых хардкорных ролевых игр в мире игровой индустрии и предлагает широкую систему прокачки и богатый геймплей. Игровой процесс построен таким образом, чтобы показать игроку, что он лишь ничтожная часть этого большого и глубокого мира. В проекте имеется гибкий редактор персонажей, проработанная боевая система и возможность строительства базы. Игра доступна с 60% скидкой за 440 рублей.
Pacific Drive является уникальным представителем выживалок, в которой основное действующее лицо не вы, а ваш автомобиль. Этот семейный универсал станет верным спутником на протяжении всего игрового процесса. Исследуйте Олимпийскую зону отчуждения, добывая новые детали и модифицируя своего железного коня. Помимо уникального геймплея, игра предлагает качественный саундтрек и славится превосходной атмосферой. В Стиме игра доступна с 20% скидкой по цене 1439 рублей.
Бросьте вызов Гибельной перине в удивительном мире Enshrouded. Путешествуйте по лесам, пещерам, подземельям, ищите сокровища и сражайтесь со злобными тварями. Постройте базу, чтобы освоить ремесла и привлечь на свою сторону союзников. Объединяйте усилия с друзьями в режиме совместной игры до 16 человек. Проект доступен с 20% скидкой по цене 1119 рублей.
Легендарный Valheim доступен со скидкой 50% всего за 217 рублей. Несмотря на простую пиксельную графику и ранний доступ, игра получила огромную фан-базу и стала известной благодаря уникальной системе строительства, процедурной генерации мира и 1 ГБ занимаемого места. Победите боссов, чтобы попасть в Вальгаллу в огромном и случайно генерируемом мире игры.
Любителям пощекотать нервишки в мире зомби-апокалипсиса мы рекомендуем Project Zomboid со скидкой в 33% по цене 475 рублей. Эта игра с видом от первого лица позволит использовать уже готовые шаблоны сложности или создать свой. Большой игровой мир может похвастаться проработанными игровыми механиками. Недостаточно просто найти пистолет — вам нужно добыть к нему патроны, чтобы стрелять. Забудете еду на огне — лишитесь обеда. Неотъемлемой частью геймплея стало возведение убежища. Игрок может занять готовый дом или возвести свой. Проведите электричество и водопровод, следите за транспортом и выживайте в этом полном ходячих мертвецов мире.
Разработчики No Man's Sky буквально вытянули игру со дна, исправив многие ошибки. Теперь это один из самых высоко оцененных проектов в Steam с огромным процедурно-генерируемым миром и межгалактическими перелетами. Путешествуйте по бескрайнему космосу, собрав собственный звездолет и исследуйте неизведанные уголки галактики. Находите поселения и развивайте их, прокачивая производство и торговлю. Игрушка продается с 50% скидкой по цене 950 рублей.
The Long Dark стал одной из лучших игр, сфокусированной на выживании и исследовании. В период проведении акции проект можно взять с 50% скидкой по цене 309 рублей. Принимайте правильные решения, исследуя огромную и холодную дикую местность, пережившую геомагнитную катастрофу. В игре нет подсказок, придется полагаться на собственные знания и чутье. Следите за состоянием организма, контролируя голод, жажду и температуру. Ищите припасы, чтобы выжить на территории Северной Канады площадью более 50 м². Игра предлагает четыре уровня сложности: от «пилигрима» для новичков и до «незваного гостя» для профи.
Желающим провести время за строительством, рекомендуем игрушку Space Engineers по скидке в 50% и цене в 417 руб. Постройте свой космический корабль, станцию, планетарный аванпост и исследуйте планеты. Проект стал известен своей проработанной системой строительства и поддержкой пользовательских скриптов. Чтобы разобраться во всех тонкостях игры, потребуется не один десяток часов и комьюнити игры в шутку называет ее Майнкрафтом для взрослых.
Palworld стала настоящим хитом в мире игровой индустрии и предлагает игрокам интересный игровой опыт. Этот мир населяют палы или в простонародье — Покемоны. Отлавливайте их, чтобы скрещивать между собой и используйте в качестве рабочей силы. Стройте базу, занимайтесь производством или отправляйте их в бой против сородичей. Желающим стать рабовладельцами этих милых созданий, предлагается приобрести игру с 10% скидкой по цене 990 рублей.
Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Каждый из нас в глубине души жаждет приключений. Так как наша повседневная жизнь занята работой и домашними заботами, зачастую мы стараемся оторваться в играх. Редакция GGSel.net собрала для вас лучшие сурвайвл игры в 2024 году.
PalWorld
Дата выхода: 19 января 2024 года.
Одной из особенностей выживалки являются игровые персонажи — палы, которые по виду напоминают покемонов. Их можно приручить, чтобы в дальнейшем использовать в сражениях, размножать, задействовать в хозяйстве или на фабриках, продавать или же убивать, чтобы не умереть от голода. Мы ловим палов, путешествуем по миру, сражаемся с различными существами, строим свою базу, крафтим различное снаряжение и оружие.
На картах разбросано множество мини-боссов. Это те же палы, только сильнее. Проект предлагает постоянную прогрессию технологий, подталкивая к гринду ресурсов. Развлечений для игроков здесь полно, например, расстреливать мобов за огромного Пикачу, «ловить» людей и отправлять их в рабство, использовать в качестве огнемета аналог покемона Вульпикса.
Интересный проект в жанре ролевого экшена с элементами выживания. В Enshroudedгеймерам предстоит изучать королевство Эмбервэйл, сражаться с чудовищами, собирать ресурсы и заниматься строительством. В игре присутствует система прокачки навыков, а также продвинутая система разрушений.
За выживание нужно бороться, собирая предметы из подручных материалов. По сюжету окрестные земли пожирает «Пелена». Она искажает облик жителей и подчиняет их своей воле. Нам предстоит противостоять ей. Воспользоваться развитой системой строительства и возвести собственные поселения. Наш лагерь станет прибежищем для неигровых персонажей, откроется доступ к новым мастерским и возможность изготовления эпического оружия и доспехов. Совместный режим игры поддерживает до 16 человек в сессии.
Кооперативное выживание в невероятно красивых и странных мирах, в которые мы можем попасть через порталы. Нас ждет много строительства, крафта и охоты на чудовищ. Визуально проект выглядит потрясающе. Огромный открытый мир с разными биомами и кучей различных ресурсов. Идея использовать много маленьких уникальных миров в зависимости от комбинации карточек является чем-то новым в игрострое.
Мы можем с помощью карточек настроить идеальный на наш взгляд мир, начиная с понравившегося биома, погодных условий и заканчивая его физическими свойствами. Сбор ресурсов, готовка еды и прочее в игре сведены к минимуму. Мы изучаем новые миры начиная с уровней поменьше. В процессе прохождения данжей, логических задач и паркура, фармим столь необходимые ресурсы. Возвращаемся домой, строим станки из новых найденных чертежей, крафтим снаряжение тиром повыше и отправляемся проходить данжи в миры с более высоким уровнем.
Продолжение захватывающего выживания в диком мире, где каждый элемент окружающей среды может быть как нашим союзником, так и смертельной угрозой. В Sons Of The Forest игроки вновь окажутся на таинственном острове, полном опасности и тайн. Мы получили еще более разнообразный геймплей с расширенными возможностями постройки, исследования и взаимодействия с окружающим миром.
Графика и атмосфера игры заслуживают отдельных похвал. Разработчики сделали акцент на реалистичности и погружаемости, благодаря чему каждый шорох и шаг в лесу или пещере заставляет замереть от страха. Ночью на острове темнота оживает, а с ней и все кошмары. Игрокам предстоит собирать ресурсы, строить убежище, исследовать загадочные локации и бороться за каждый день своей жизни.
Симулятор выживания на безжизненной планете с терраформированием, крафтингом и открытым миром в кооперативе до 10 человек.
Сама игра очень медитативная. Глобально вся суть сводится к тому, чтобы заниматься бесконечной постройкой, улучшением десятков и сотен строений для накопления на планете давления, кислорода, тепла и биомассы. Но затягивает игра очень умело. В этом году разработчики выпустили проект в полноценный релиз, добавив массу различного контента.
Это и выживач в духе Rust, и неплохая экшен RPG с необычной боевой системой. Здесь можно не только сражаться, добывать ресурсы, прокачивать и одевать персонажа, но и отстраивать собственный замок. Также есть кооператив и PVP. При этом мы играем за вампира, что прямо влияет на геймплей. Он сосет кровь из врагов, превращается в оборотня, очаровывает жителей вампирским поцелуем, чтобы они работали в его замке и получает огромный урон на солнце. Чеснок и серебро тоже не лучшие друзья.
По случаю релиза, в игру добавили коллаборацию с Konami по мотивам серии Castlevania. Она содержит украшения для замка и героя, а также возможность столкнуться на поле боя с Саймоном Бельмонтом, вооруженным своим знаменитым хлыстом. Победив его, можно получить это оружие.
Игроки вновь примут на себя правление городом, выживающим в экстремально холодных условиях. По словам разработчиков, вторая часть все также будет о городе и проблемах его общества. Но масштаб теперь возрастет. Можно будет создавать отдельные огромные районы для конкретных нужд и налаживать связь между ними. Не обойдется без внутренних беспорядков и конфликтов между фракциями.
Теперь мы боремся за нефть — она здесь стоит во главе всего: подарит тепло и будущее развитие нашей цивилизации. Сложные решения не принимаются одним нашим указом, а будут вноситься на голосовании. Например, если мы хотим убрать детский труд, придется получить большее количество голосов.
Постапокалиптический MMO выживач от третьего лица с разными монстрами, боссами, прокачкой и квестами. Нас ждет обильное количество крафта и стройки базы. Вся планета заразилась, все изменилось: люди, животные и даже растения. Мы появляемся в этом мире и начинаем выживать — строить себе убежище, пытаться найти оружие для защиты и исследовать эти красивые локации.
Проект выделяется своими данжами. Местные боссы выглядят так, словно разработчики вдохновлялись Dark Souls. Строить здания можно не только на земле, но и на каком-нибудь грузовике.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Разрабы сообщили, что они находятся в поиске художников для создания «милых и веселых» комиксов. Пока не ясно, как они хотят реализовать этот проект, так что будем следить за новостями.