Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
UniverseR9
UniverseR9
15 часов назад
Постапокалипсис
Серия Ресурс 9. Становление.

Ресурс 9. Становление. Часть 6⁠⁠

Автор: Константин Прыгин

Ресурс 9. Становление. Часть 6 Рассказ, Борьба за выживание, Постапокалипсис, Продолжение следует, Игровой мир, Мат, Длиннопост

Мужику внутри старой молочной цистерны, которая среди всего автомобильного металлолома стояла почти вертикально, прилечь распрямившись вообще было невозможно, только стоять в полный рост или сидеть на корточках. Это было второе утро тут, и он вновь позволил себе попрыгать для разминки тела. В прошлое утро его бранили за столь ранний шум и грозились вовсе перекрыть воздух, но он точно понимал, если его не убили сразу, значит нужен, а значит могут и потерпеть. Выполнив эти скованные упражнения, он прислушался к окружению и понял, что на площадь рядом с ним собираются люди и обсуждают предстоящую речь вождя.

– Ты понимаешь, как же справедлив Директор?

– Да прям? В каком месте? Когда он Шубу завалил без разговоров и объяснений – это справедливо по-твоему?

– Конечно. С этим толстым вообще не надо было сюсюкать. Правильно. Это ж вообще не человек даже. По-людски только с людьми можно.

– Нет, ну тот, конечно, сволочь та ещё, но ведь человек же. Можно же как-то по-другому было.

– Чего?! – вмешался женский голос. – По-другому?! Жалко, что Директор о его делах поздно узнал, этого урода ещё раньше надо было кончать!

– А чего он тебе сделал-то? – спросил второй. – Тебя-то это вообще никак не трогало.

– Ты что сказал, уродец?! – её голос звучал напряжённо и сдавленно. – Я тебе сейчас череп обглодаю, мелочь!

– Настя, Настя! – сразу вмешался первый. – Ты не слушай его. Он же пьяница, забывает всё. Как себя-то звать не всегда вспомнит. Отпусти. Замараешься только. Шуба сам давно напрашивался, вот и получил своё. Это все знают. А этот просто пьяный был, забыл.

– Сам он – говно полное, и мясо его блевотное было. Мразь сквозная!

– Ну, я людей не ем, тут ничего сказать не хочу, – стал оправдываться первый. – Но поступками его я крайне недоволен.

– Ты просто не любишь людей, очкарик, – было понятно, что женщина швырнула второго беднягу в сторону. – А пора бы уже. В такое время.

– Настя, я не согласен. Я их по-другому люблю, как людей, а не как еду.

– А я тебе и не про еду говорю, – удивилась его непониманию та. – Про людей. Их вообще мало осталось, так, еда в основном, и та гнилая.

– Ох, как красиво ты сказала, – восхитился тот. – Да чему я удивляюсь? Всё же просто! Красивый человек, красивые слова.

– Успокойся, очкарик, – слышно было, как тот крякнул от её объятий. – Тебя я люблю, как человека. С тобой интересно. Ты умный.

– Да. И почему-то уверен, что совсем не вкусный.

Дальше этот диалог затерялся во множестве других голосов, проникающих в цистерну и превратившихся в угнетающий галдёж. До того момента, как всё утихло, казалось, что все живущие тут собрались на площади, даже дети и старики. В один момент они быстро утихли, и стал слышен голос только одного человека, судя по всему, стоящего где-то высоко и достаточно далеко отсюда. Обычную речь оратора было не разобрать, но вот призывные фразы, в силу своей громкости, хорошо воспринимались даже внутри глухой цистерны. Яркие лозунги: «И мы заберём своё!», «Мы хозяева этой земли!», «Рейдеры – наше всё!», «Месть, кровью врага смоет наше горе!», приветствовались людским ликованием: «ДА!», «УРА!» и т.п. А чаще всего звучал: «Чужой может жить только рабом!».

Полчаса призывных речей и ликований народа закончились и все стали суетливо разбегаться по собственным делам. Видимо, следующий день начнётся решающим боевым походом. Через несколько минут в открывшийся заливной люк заглянула лохматая морда надзирателя.

– Живой? – с яркого света он не сразу смог разглядеть пленника и шумно втянул воздух ноздрями. – Ага. На вот, еды тебе дали. Вечером к Директору оба пойдёте, судьбу вашу решать будет. Так что подумай, как вести себя будешь, чтоб продлить свою жизнь.

***

Сливное отверстие у цистерны было диаметром не больше ладони и закрывалось только изнутри связанной в узел тряпкой, поэтому человек внутри сам решал, когда проветривать своё помещение, и смотрело ровно вниз на землю, где до травы было меньше метра. Благодаря такому расположению человек мог не только справлять в него физиологическую нужду, но и примерно ориентироваться во времени, глядя на отражённый солнечный свет.

Сумерки, жители готовились ко сну, и поэтому суета вокруг становилось тише. Кто-то молча, тяжело сопя носом, приволок тяжёлый мешок и бросил в ту самую траву под сливное отверстие. Минут через десять тот же усердный молчун, уже волоком, добавил ещё один мешок. Затем ещё пару, с такой же периодичностью. Человек в цистерне допускал, что это являлось отхожим местом и жители избавлялись от мусора. Обзора через отверстие было недостаточно, чтобы хорошо разглядеть принесённое, но свежая кровь, просачивающаяся через ткань, и пуговицы как-то сразу уменьшили варианты в определении. Трупы. Послышались легкие шаги по деревянному помосту, который специально был сооружён для свободного доступа к люку автоцистерны, лязгнул запирающий механизм и внутрь устремился прохладный воздух. Тот, кто открыл люк, не показываясь, коротко прошептал: «Вылазь. И очень тихо уходи туда, где солнце прячется. Там забор. Меня подожди. Другая сторона. Тихо надо». Дальше было слышно, как человек спрыгнул с помоста и тихо удалился.

Он впервые за эти дни вылез наружу и, неожиданно для самого себя, не захотел вставать на ноги. Вытянувшись, он лежал, наслаждаясь мгновением. Затёкшее тело гудело и наотрез отказывалось слушаться разума, который торопился покинуть это место. Через несколько мгновений он всё же поднялся, закрыл люк своей тюрьмы и спустился вниз. Под цистерной лежали четыре мужских трупа с перерезанным горлом. Обыскав их, человек вооружился кортиком и тяжёлой штуковиной – гибридом топора и кувалды. Он так и не смог понять, кто был его невидимым союзником, но уверенно решил поступить, как было предписано тем, и последовал к западному забору. Сумерки окончательно уступили место тёмной ночи, тонкий месяц слабо пробивался сквозь лёгкую облачность. Поселение затихло, где-то в глубине его были слышны басистые разговоры мужиков, иногда взрывавшиеся коротким смехом. В нужном направлении же царила полная тишина.

Человек максимально тихо выбрался из центральной части и направился к западной стороне. Там перед ним открылся пустырь, на котором была заброшенная стройка, начатая ещё до войны. На фундаменте кирпичная кладка подняла стену около полуметра, в некоторых местах стоял металлический каркас из двутавровых опор. Внутри периметра земля густо заросла бурьяном. За этим не состоявшимся строением, метров через шесть, был тот самый глухой забор поселения. И как раз в этом промежутке какой-то человек пытался зажечь факел. Судя по всему, караульный, который, обходя свою территорию, что-то обронил и не может отыскать в темноте. Беглец затаился, наблюдая за ним. В голове разрабатывался план с обезвреживанием часового и преодолением высокого препятствия.

Беглец не заметил откуда появилась вторая фигура, которая была заметно крупнее караульного.

– Эй! Угрюмый! Ты чего там? Потерял что ли чего? – голос этой женщины беглецу показался очень знакомым, он слышал его ещё утром.

– Фу ты! – вздрогнул тот. – Настя! Твою ж мать! Напугала, блин!

– Чего потерял-то?

– Мультитулс мой выпал где-то тут.

– Чего выпал?! – удивилась неизвестному слову та.

– Ну, приспособина, где все инструменты в один собраны. Удобная такая вещь. Брякнулась где-то тут вот, а найти не могу, – он опустился на четвереньки и стал ладонями прощупывать траву. – А ты чего тут? Чего припёрлась сюда?

– Ну, тебя ищу. Цыганка сказала мне, тебя найти, чтоб ты к ней сейчас пошёл, как можно скорее.

– Чего?! – удивился тот. – Её уж как пару лет не было у нас, опять объявилась?!

– Ну, да. А что тут такого-то? – не поняла Настя. – Она всегда так: хочет придёт, хочет уйдёт. Она же эта, как себя называет всегда? ГУРБА, это кошка значит, если по-нашему.

– Ладно. Но зачем я ей? Вообще, где я и где она!? Совсем не рядом. Не понятно.

– А что ты мне это говоришь? Иди да узнавай.

– Ага, щаз. Пост же я не брошу, – он выпрямился сидя на корточках.

– Ой, да ладно тебе. Какой пост? Забор этот что ли? Не украдут, иди. Я уж тут побуду, заодно и штуку твою поищу. Ты только надолго там не застрянь. А то мне быстро это надоест, я уйду, да и всё. Вот это что ли твоя штуковина? – она подопнула к нему ногой что-то железное и увесистое.

– Да- да-да! – обрадовался тот и вскочил. – Я уж думал, не найду совсем. Ну, раз ты тут, тогда я побежал? Я недолго, туда и сюда. А где она сейчас?

– Кто?

– Кто, кто? Цыганка где сейчас?

– Ну она так-то Зама ещё искала. Скорее всего, у него в хате ищи.

– А она и не найдёт его сегодня, он ещё прошлой ночью уехал куда-то.

– Да мне пофиг. Иди давай, не задерживайся.

Затаившийся в тёмном пятне брошенной стройки человек проследил, как часовой покинул пост, а когда вернул своё внимание к оставшейся женщине, то не обнаружил её ни там, ни рядом. Он напрягал все свои органы чувств, но так и не смог её обнаружить. Выждав достаточно большое количество времени, он решил осторожно двигаться к забору. Как вдруг, за спиной услышал обращённый к нему голос Насти.

– Это ты что ли, Динар?

– Ап. Тап. Хэп, – у бедняги с испуга перехватило дыхание, он даже оцепенел на мгновение.

– Ты чего, говорить не умеешь? – с пониманием сказала она. – Бывает.

– Что ты вообще такое?! – наконец-то выдавил беглец. – Чего тебе от меня нужно?

– Не надо мне от тебя ничего. Так ты Динар или нет?

– Откуда ты меня знаешь?

– Да не знаю я тебя, успокойся. Цыганка сказала, мне тебя тут встретить, вещи вот твои тебе отдать, – она бросила ему под ноги тяжёлое снаряжение. – Одевай или так тащи, пофиг всё.

– Что ещё за Цыганка такая? – подняв вещи, он узнал свою броню и поспешил надеть.

– Да какая тебе разница? – было заметно её раздражение. – Блин, столько вопросов. Давай делай, что говорю и целым уйдёшь.

– Хорошо.

– Короче. Там за забором, чуть подальше, канава будет. Вот по ней вверх иди. Она тебя на поля выведет. Там сарайчик старый из досок стоит. Еда, вода – внутри найдёшь всё. Дождись там остальных своих.

– Каких своих?!

– Вот болван, а? – психанула та. – Вали давай, не спрашивай! Какая тебе разница, каких своих? Не свои, так будут значит своими!

– А ты тогда кто? Как тебя звать? Почему ты мне помогаешь?

– Настя Огр, – как-то на автомате ответила та. – Какая тебе разница? Зачем тебе это знать?

– Огр. Это в смысле «огромная» что ли? – уточнил тот.

– Это в смысле людоед! Не беси меня вопросами своими, проваливай давай.

***

Найдя ту самую канаву, беглец в темноте долго не мог понять, какое направление будет верным. И только когда окончательно убедился в правоте своего решения, двинулся вверх по направлению этой самой канавы. На пути оказался большой бурелом. Пришлось обходить его с правой стороны и вновь искать эту канаву. Наконец, на четвёртом часу своего блуждания он вышел на тот самый сарайчик. Будучи когда-то посевным, большое поле уже зарастало кустарником и молодыми деревьями. На восточном краю, ближе к лесной опушке, стоял сарай, поставленный из досок и горбыля ещё в довоенное время. Скорее всего, всё это принадлежало одному и тому же фермерскому хозяйству. Приблизившись к сараю, Динар прислушался, не решаясь заходить. Внутри кто-то очень тихо перешёптывался.

– Эй! Ну ты чего опять замер?! – внезапный голос сзади вновь чуть не остановил сердце беглеца – Давай заходи уже!

– Настя. Я в другой такой раз просто сдохну от твоих нежданчиков, – придя в себя проругался Динар. – Зачем ты так делаешь?

– Такое что? Я вообще с людьми сюда пришла. Смотрю, а тебя тут нет. Пошла поискать. А вернулась, ты тут вот заморозился будто. Иди, заходи уже.

Внутри находилось человек семь: мужчины и женщины разных возрастов – все тихо сидели и ждали. Ждали, судя по всему, ту самую Цыганку. Они дали ему хлебную лепёшку и кусок вяленного мяса птицы, запить предложили лёгкой бражкой, но он отказался.

– И всё же, кто она такая, эта ваша Цыганка? – закончив с перекусом, осмелился побеспокоить он задремавшую Настю. – Она у вас какая-то главная что ли была? Уходила, а теперь вернулась получается? И почему цыганка? Это её национальность такая или прозвище?

– Я в этом не разбираюсь. Её всегда так называли, а почему я не спрашивала даже, мне пофиг это ваше разделение. Она вообще не главная. Всегда сама по себе. Уйдёт, вернётся, опять уйдёт. Последний раз год с лишним где-то моталась. Мужик с ней был, он всё с её дочкой нянькался, а потом подевались куда-то оба. Цыганка-то ещё появлялась после того. Мы тогда подумали, что избавилась она от них. А потом и сама исчезла, можно сказать года на полтора. И вот только на днях объявилась.

– Так почему же вы ей верите?! Почему за ней идёте?! – он серьёзно напрягся и даже привстал.

– Да не за ней мы идём, а за тобой.

– Что?! За мной!? Как за мной, почему за мной?

– Вот ты чего такой тупой, а?! – начала раздражаться та. – Ты чего, не понял, что сейчас там у нас творится?! Она же там всю верхушку перерезала под чистую. Директор голый на площади валяется со своим членом во рту. Сейчас рейдеры продерут свои шары с попойки вчерашней, увидят такое и станут меж собой власть делить.

– Я видел четыре трупа, мне кто-то под бак притащил и люк открыл, чтоб я вышел. А про остальное я вообще не знаю.

– Мстит за что-то, – утвердила Настя. – Эта до конца будет значит там. Нам просто сказала, чтобы за тобой шли. Там у тебя тоже поселение есть и люди нормальные. Вот утром поведёшь нас туда.

– А если я не поведу?

– Ха! – в полный голос хохотнула та и тут же вернулась на шёпот. – У тебя разве есть выбор, черепашья твоя башка? Ждём восхода, и выходим.

– Я туда к вам не один попал. Ты не знаешь где они?

– Да откуда же мне знать. Я даже не знаю, как ты у нас вообще появился, – отмахнулась та.

– Я вас только двоих видел, когда связанных тащили, – пожилой голос из темноты сарая вмешался в диалог. – Друга твоего ещё вчера Зам увёз на четырёхколёсном грузовике.

– Ну вот и не парься значит. Цыганка всё равно Лысого Зама дожидаться будет, значит и за друга твоего спросит, – Настя, зевая, подвела к завершению все расспросы.– А сейчас дай поспать, восход уже близок, выходить будем.

***

Перед уходом в чащу леса группа из пятерых мужчин слили топливо из своего пикапа в канистру, чтобы позже спрятать её в стороне. Первым энергично шагал невысокий жилистый мужик, за ним шёл лохматый рыжий здоровяк со связанными за спиной руками, затем два одинаково снаряжённых дробовиками парня. Замыкал колонну лысый мужик с автоматом.

– Рапира! Ты накормил рыжего?! – громко крикнул вперёд замыкающий. – А то, как он на медведя пойдёт? Голодный что ли?

– Конечно! – также громко ответил первый. – Я ж не изверг какой.

– Ты его поплотнее накорми, чтоб сил на дольше хватило. Чтоб крепкий, сытый был перед схваткой.

– Да нормально всё.

– Ну ты понял мой план-то? – усомнился лысый. – Он выводит медведя на нас, потом у них схватка должна состоятся. А мы уже разом с четырёх стволов его разбираем.

– Да все уже наизусть зазубрили это. Перестань кричать, скоро уже подходим. Спугнёшь зверя – все твои планы псу под хвост.

О том, что люди находятся во владениях бурого зверя, говорило всё вокруг: от поваленных стволов и засечек когтями до помёта различной свежести. Группа уже абсолютно молча действовала по плану: четверо с огнестрелом устроились засадой на деревьях, а рыжий бугай с топором и ножом остался на земле встречать лютого хозяина пещеры, которую много лет назад построил себе военный человек и теперь бросил.

– Эй! Зови медведя! – крикнул сверху Лысый. – Я долго ждать не собираюсь. Мне хоть на живца, хоть на мертвеца брать его. Давай зови, обезьяна красноголовая!

– А ты знаешь, как его звать? – это были первые слова Олега за всё время в плену. – Вася или Миша?

– Эх ты, смотри-ка! Он разговаривает! – в голос удивился кто-то из парней.

– Мне похер! – раздражённый таким поворотом ответил Лысый. – Хоть мамой называй! Иди кинь внутрь палку или камень там! Делай что-нибудь уже!

– Вы так орёте, что даже если он и спал, то уже проснулся бы, – без крика, но достаточно громко сказал Рапира.

– Эй! Кидай туда палку!

Майор сделал несколько шагов к воротам этой берлоги, подобрал тяжёлую сучковатую палку в листве и аккуратно двинулся на сближение.

– Слышь! Эй! – заволновался вдруг Лысый. – Ты только сам туда не заходи! Понял меня!? Не вздумай хитрить!

Олег нарочно швырнул палку по воротам, чтобы та осталась снаружи. После чего всем показалось естественным действием – подойти, подобрать её и вновь повторить попытку уже с выгодного расстояния. Вот только он не стал подбирать палку, а пулей скрылся в темноте берлоги. Нужно признать, Олег и сам не ожидал, что уклон под землю этого строения начнётся сразу и достаточно круто. Он с грохотом покатился вниз, загребая с собой какие-то ящики или шкафы. Провалился не глубоко, метров на семь, остановился ударившись боком о торчащую железку, в то время, как все те деревяшки ещё грохотали вниз пару секунд.

– Эй, блядь! – всполошился Лысый. – Куда он пошёл?! Рапира! Куда он?!

– В смысле, куда он?! – удивился вопросу тот. – Там вниз круто очень. Укатился до самого дна. Сломался там походу. Так бы орал уже.

– Ага. Не гони, – взялся суетливо рассуждать руководитель. – А если зацепился там и молчит теперь? А?!

– А чего ты спрашиваешь? – парировал Рапира. – Надо идти смотреть.

– Ну всё! Ты. Спускайся иди смотреть! – распорядился Лысый. – Дайте ему фонарь!

– Ага! А там же медведь, – замешкался парень, на которого пал выбор главаря.

– Да если б он там был, давно б уже вышел, – с полной уверенностью успокоил всех Рапира.

– Ты же говоришь, там круто вниз. Давайте его верёвкой придержим хотя бы? – предложил второй паренёк и тоже принялся слазить с дерева.

Когда горе-альпинист углубился в темноту, судорожно шаря маленьким фонариком по стенам, который даже не добивал до дна этого спуска, он в предчувствии неотвратимого истерично попросился наружу. А когда крик внезапно прервался, верёвка, которой страховали его люди сверху, тут же ослабла. Они вытянули отрезанный её конец.

– Лезь ты! – Лысый пытался прикрыть свою панику нагоняемым гневом. – Лезь!

– Нет! – спохватился парнишка и, бросив в него помповик, рванул прочь.

– Гнилая, трусливая мразь! – с этим криком Зам всадил бедняге в спину три пули. А когда тот упал, как раз в том направлении, куда собирался удрать боец, появился настоящий хозяин территории.

Казалось, он был огромен и весил тонну, даже на расстоянии тридцати метров он возвышался над людьми. Медведь, почуяв порох и кровь, впился взглядом в автоматчика и с невероятно громким рыком ринулся в бой.

В тот момент, когда Лысый начал всаживать в медведя весь свой магазин, Рапира инстинктивно сквозанул за ворота и постарался закрыть изнутри их приоткрытую часть. Воротина послушно поддалась и закрылась. Слыша, как яростный зверь рвёт плоть его начальника, он понимал, что долго удерживать эту дверь не в состоянии. И вдруг услышал, что кто-то рядом поворачивает ручной запорный механизм ворот.

– Ну что? Давай знакомиться. Меня Олегом назвали…

Ресурс 9. Становление. Часть 6 Рассказ, Борьба за выживание, Постапокалипсис, Продолжение следует, Игровой мир, Мат, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Рассказ Борьба за выживание Постапокалипсис Продолжение следует Игровой мир Мат Длиннопост
0
2
UniverseR9
UniverseR9
4 месяца назад
Постапокалипсис
Серия Ресурс 9. Становление.

Ресурс 9. Становление. Часть 2⁠⁠

Если верить командирским часам Майора, то сентябрь сдавал свои права октябрю. Тёплых ночей уже давно не было. Человек, придерживаясь старых дорог, всё это время старался технично скитаться между разрушенными и брошенными посёлками до военной эпохи в поисках живого общества. Конечно, попадались ему люди, совершенно обезумившие после всего, адекватность которых совсем не совмещалось с жизнью в обществе. С некоторыми приходилось бороться и за жизнь.

Два дня назад он наткнулся на следы шестерых людей, идущих постоянно на восток. Судя по всему, эта группа прошла тут не больше суток назад. Сама суть движущейся группы направила Майора на мысли об их адекватности. Но уже к вечеру преследования, на очередной из стоянок, он находит зверски растерзанного пожилого человека, которого пытались умертвить совершенно не имеющие такого опыта люди. На следующий день он увидел повешенную на ветке дерева женщину лет под сорок, которая была настолько исхудавшая, что руки ей не стали связывать, сил высвободиться от петли ей бы не хватило. Когда он осматривал её тело оно ещё не совсем остыло, хотя и было уже бездыханным. Возможно, малый вес не позволял окончательно стянуть верёвку на шеи. Ожидание смерти было для неё мучительно долгим.

– Группа освобождается от слабых, – вслух утвердил сам себе Майор. – Но идут направлено, явно с какой-то целью, – из-за другого количества ног, следы стали менее заметны, и бывалый вояка прибавил ходу в преследовании, чтобы не потерять их совсем.

Уже в сумерках он начал различать голоса впереди идущих людей. Точнее - это был один мужской голос, ругающий и проклинающий своих спутников. Майор догнал их уже в темноте, когда те остановились на ночлег. И был прав, путников теперь оставалось четверо - он, она и двое детей. Учитывая весь эмоциональный день этих людей, вояка решил появиться утром, дав всем выспаться и успокоится.

– Здравы будьте, люди добрые! – Майор не знал на тот момент, как ещё дружелюбнее начать знакомство. – Мир семье вашей! Дозвольте костром обогреться да одежду просушить? – глядя на очень удивлённые лица встречающих, он по военной привычке постарался развести руки по шире плеч ладонями к ним. – Ни зла, ни корысти не имею.

– Бурый! – шёпотом воскликнул старший мальчишка, обращаясь к напуганному брату. – Я ж говорил, ДУХ ЛЕСА! Медведь с лицом мужика. Пришёл он! А ты не верил! Лес просить надо было раньше. Бурый! Он пришёл!

– Вы не против, если я просто присяду у костра? Большего и не надо. У меня есть мясо, я поделюсь, – военный открыто смотрел на всех, остановившись на почтенном расстоянии. Он, давно не встречавший живых, забыл, что сам ростом и плечами значительно крупнее среднего человека, а шкуры животных на его плечах, в данной ситуации не только греют тело, но и значительно его увеличивают. – Я и дров наломаю, мне не трудно.

– Да ладно, – женщина, хоть и была сильно напугана, но перескочила к детям и отважно закрыла их спиной. – Грейтесь. Тут угли только.

– Спасибо большое! – он сделал несколько осторожных шагов к очагу, понимая, что не видит сейчас того самого мужчины. – Где же муж, да отец ваш? У меня на такой случай бутылочка крепкого припасена, – заметив то, как все они замерли в ожидании сиюсекундной развязки, Майор понял, что угроза ровно за спиной. Он резко выпрямился и расправил плечи, тем самым увеличившись в размере.

– Ох, ты ж! – крякнул от неожиданности голос за спиной.

– А. Вот и он, – Майор нарочно не спеша повернулся к мужику, показывая полное отсутствие агрессии. – Здравствуй. Я тут напрашиваюсь к вашему огоньку, обогреться да обсохнуть. Позволишь, добрый человек?

– Хэ, привет! – мужчина заметно уступал Майору в комплекции и через нервы натянутая улыбка прилипла на его лице. – Ты кто?

– Да так, путник. Наверно, такой же, как и вы.

– Ну уж точно не такой же! Ты - вояка, – мужик заметил слабую волю к конфликту у пришельца и решил воспользоваться шансом, первым начав психологическое давление. – Из-за тебя и таких как ты теперь весь мир в труху.

– Так ведь, друг мой, мы же за тебя и таких как ты, за детишек вон, да за женщин наших, – Майор очень бархатным тоном ответил ему. – Разве бросишь вас, таких любимых и дорогих? – он даже сам растрогался от своих слов, что смутило оппонента.

– Сколько любимых и дорогих погибло из-за вас, вояк безголовых?!

– Да… – понимающе и с сожалением согласился тот. – А сколько ещё погибнет? Даже подумать боюсь.

– Ты мне угрожаешь?! – человек зацепился по старой до военной правовой теме за слово и принялся раскручивать виноватого. – Вы тут поиграли в войнушку, да заигрались! Теперь нет никого! Восстанавливать всё это кто будет?! Вы, уроды дебильные, всех уничтожили! Работать некому! Кто всё мне вернёт?!

– А кто у тебя отбирал всё? Вот он и вернёт, – Майор, чётко поняв с кем имеет дело, спокойно начал располагаться у костра. – Ты только пойди к нему и потребуй. Только также сильно потребуй, как сейчас. Тогда он испугается и вернёт.

– Что вернёт?! – этот перешёл на истерику. – Ты тупой деревянноголовый вояка! Кто мне тут что вернёт?! Вы, уебаны тупые, уничтожили целый мир!!!

– Ну прям так весь? – он снял с себя шкуры и стал пристраивать их для просушки. – Вон, погляди, природа-то, как за эти годы поднялась? Вот сила где. Мы, людишки, шалим тут как детки, радуемся. А землица наша, как мамка, знай своё - стряпает, стирает, а главное любит нас. Сечёшь?

– Да пошёл ты в жопу, философ тупогнутый! Я таких как ты до войны покупал и об стену размазывал.

– Ну, то до войны было. А сейчас? Как ты купишь?

– Да нахер ты мне всрался, утырок военный?

– Слушай, а детишки твои мир иначе сейчас видят.

– Как мои?! – тот вдруг испугался слегка. – А. Это. Я так-то «Чайлд Фри»! – он пренебрежительным жестом отмахнулся от спутников. – Им просто вожак нужен. Прутся за сильным.

– А ты сильный значит? – Майор поймал мотающегося диктатора за рукав и резко дёрнул вниз. – Присядь, головастик, выпьем и ещё раз поговорим.

Идеолог, сложившись как карточный домик, так сильно испугался, что перешёл на свиной визг.

– Уберите руки! Вы нарушаете моё право! Об этом все узнают! Мой отец судья мирового значения!

– Да, – не меняя бархатность в голосе, военный одной правой приобнял его за плечи так, что тот безвольно уселся вместе с ним на бревно возле костра. - Об этом и так уже все знают. Все, кто тут есть. Возможно, здесь вообще все, кто остался на земле. Было бы на двоих больше, если б не старания чьи-то. Кстати, тот дедушка изувеченный - это не твой папа случайно? Судья, который.

– Ты что мне предъявить собираешься? У тебя нет доказательств, урод! Ты походу мент, не военный.

– У меня есть три свидетеля, – Майор кивнул на женщину с мальчишками.

– Они ничего не скажут, боятся меня, – он так уверенно об этом заявил, что сам в это поверил. – А дед этот был мне тяжелой и бесполезной обузой. Сейчас время сильных. На право жить нужна сила.

– Ну да. Тут не поспоришь. А я так понял, он долго сопротивлялся смерти. Прям держался за жизнь, силён был старик, да? Вот только тот, кто его убивал, слабеньким был, сил не нашлось сразу прикончить. А, я понял, это, наверное, мальчишки его так, да? Если б ты взялся, то враз бы управился, ты ж сильнее. Водки выпьешь?

За полчаса разговора со спиртным у мужичка настроение менялось из обиженного в бешеное раз пять, и всякий раз Майору удавалось его успокаивать, пока тот в конец не осмелел и не перешёл на его личность.

– Не говори так больше со мной! – благодаря воспитанию, Майор сначала предупредил его. – Обижаешь уже просто.

– Эй. А ты, опять угрожаешь, что ли, мне? Опять? – он попытался встать, но не смог. – А что? Что ты мне сделаешь?! – опираясь о землю рукой, нагло впялился гостю в глаза. – А, отворачиваешься. Ну, боишься, значит! Я всегда вижу страх в людишках. Сильный всегда прав. Я сильнее - я прав. А ты, Чмо, иди на хер от сюда! Бесишь…

– Не вставай, – предупредительно ответил военный. – Проспись лучше, а то сильно сильный устал.

– Что ты там вякаешь ещё мне? – он всё-таки сподобился встать, сильно качаясь. – Что ты тоже подорвался? Ну беги тогда! Я встал! Чё ты там мне… – он не смог закончить вопрос, рухнул в нокаут.

– Куда же вы всё-таки направляетесь? – Майор уже спокойно переключился с вопросом к остальным. – Вы идёте всей семьёй.

– Мы не семья, – с опаской ответила молодая женщина. – Я уже давно не верю ему, просто иду и всё.

– А дети не его, что ли? – он кивнул на то место, где пару мгновений назад стояли мальчишки. – Сколько им лет?

– Одному - семь, второму- четыре, – она растеряно стояла и не знала, что теперь ожидать от чужака. – Мальчики сиротки, им просто не выжить без взрослых. Я им помогаю. Как могу.

– Ох! Ох, бля! Ах, нах! – буян приходил в чувства от ударов палками. Оба мальчика, раздобыв где-то коряги, молотили изо всех своих сил уснувшего дядьку. – Чё, бля?! Ай!

– За тётю Зою тебе, козёл сраный! – мальчишки явно не шутили и как только могли старались его успокоить на всегда.

– Ну всё, парни, довольно с него, – громко, но очень спокойно сказал им Майор. – Оставьте это грязное дело. Давайте и с вами поговорим.

– Нет, дяденька Бурый Мишка, его нельзя жалеть! – не останавливаясь ответил старший из них. – Он тётю Зою за шею к дереву привязал и оставил там! Мы убьём его! Игорёк, бей его, чтоб не вставал! Бей, Игорёк! Давай!

– Ай! Нет! Ай – мужик заметно протрезвел и серьёзно напугался. – Друг, убери их! Прошу, друг! – дети успели несколько раз ударить ему по лицу, сильно разбив губы и нос, но увидев, как Бурый герой шагнул к ним, остановились и отшагнули назад.

– Дяденька Бурый, нельзя ему жить! – старший даже заплакал, глядя в глаза своему герою. – Он очень злой и плохой! Он дедушку Герасима также палкой бил! Ещё и дом зажёг, а там люди тоже. Дяденька Бурый, нельзя ему жить!

Майор, совсем не ожидавший такого поворота, просто замер на какое-то время, глядя на серьёзно настроенного ребёнка. В этот момент четырёхлетний Игорёк, как будто пользуясь всеобщим замешательством, воткнул в шею ненавистному остро обломанную палку.

– Да что ж ты?! – военный ринулся было к пострадавшему, но остановился, передёрнув свою первую фразу иначе. – Сейчас же в крови весь будешь! А ну, отскачи в сторонку! Одёжки сухой не найти на тебя.

*********************************************************************************

На развилке случайно хорошо сохранившейся части довоенной дороги, также хорошо сохранился дорожный знак – указатель «с. Триполье 4км, п. Солмяньевский 18км».

– Вот и смотрите все. Тут, на асфальте, пыли и грязи нет совсем, – мужчина объяснял свою логику попутчикам. – А вот эти вот чёрные следы от резины колёс говорят о том, что машина тут совсем недавно резко тормозила, чтобы повернуть в сторону Триполья. Понимаете?

– То, что там живут люди, мне и так понятно, – хмыкнула женщина. – А вот, о чём тебе говорят эти резины, я не поняла.

– Эта машина чужая. Не их, – поспешил пояснить самый младший. – Ехали, ехали. Там увидели. Вжииить. Назад. И вот, след, погнутый так, это они туда и поехали.

– Игорёк, молодец, просто. Сразу понял, – мужик, не скупясь на устные поощрения, отметил в пример молодого мальчишку.

– Не, ну я так-то тоже понял, что машина туда пошла, – живо включился паренёк постарше. – Сказать просто не успел.

– Как вы это понимаете?! – развела руками женщина. – Ну ладно, и сейчас-то что? Нам-то теперь чего делать? Я уже больше года с тобой мотаюсь, а так и не могу понять твоих недоговорок.

– Мам, ты не перебивай, сейчас папа всё скажет, – строго, но с заметной любовью, вставил старший мальчишка. – Да, пап?

– Конечно, сын, – он жестом скомандовал всем уйти в укрытие и, когда стал уверенным в безопасности группы, продолжил. – Денис, чутка поднимись вот под эту тень куста и поглядывай за дорогой, хорошо?

– Угу, – с готовностью кивнул тот и метнулся в указанный куст.

– Смотри, Марин, – начал терпеливо пояснять Майор своей спутнице. – Мы уже второй год вместе скитаемся по земле в поисках своего безопасного жилища. Всякий раз мы уходим искать новый дом, иногда из-за того, что не можем ужиться с местными жителями, а чаще из-за нападений мародёров и прочих ушлёпков. И ты сама знаешь, что только у этих уродов есть машины и топливо.

– Они сильнее, потому что беспощаднее всех прочих, – добавил из-под наблюдательного куста Денис.

– Да, ты прав, Дениска. Только не отвлекайся пожалуйста.

– Ну это понятно давно, – женщина продолжала не понимать. – Следы машины мародёров что ли? Так?

– Да, он не только об этом говорит, – младший опять не вытерпел и вмешался. – Мама, вот они просто ехали, ехали куда-то там. Так, а тут увидели что-то вон там яркое или большое. Наверное, ночью огни увидали. Скорее остановились и туда вот.

– Игорь, ты всё правильно сказал, но неправильно поступил, – строго сказал Майор. – Ты перебил старшего, сынок.

– Ой, ну пускай. Всё уже, – было видно, что его воспитание ребят её уже начало раздражать. – Так чего ты делать теперь хочешь с этими вот? Вот они туда поехали, ну и хорошо, а мы значит туда пойдём. И всех делов. Так что ли?

– Наоборот. Мы пойдём туда. Разведаем всё, если кто-то выжил, поможем, спросим, как да чего, может и с этими можно чего-то будет сработать?

– Ох. Мне опять ждать, бояться и думать, как бы с вами чего не стряслось, – вздохнула та. – Игорёшка, ты хоть мужиком у меня будь, останься охранять, ладно?

– Я тебя не оставлю, Мама.

Уже через тридцать минут они приблизились к полуразбитой деревушке. Майор обозначил тыл своей группы и распланировал ход разведывательной операции. А спустя ещё четверть часа он и его старший названный сын были уже на задворках первого дома.

– Пап, ты видел там горелая машина дымит чуть-чуть? Это она всё утро горела, так?

– Угу, – кивнул тот. – Тщщ, давай всё послушаем хорошенько.

Несколько минут они тщательно слушали окружение, где-то в центре села изредка раздавались звуки, напоминающие человеческую деятельность. Майор подозвал парня поближе и шёпотом стал проводить локальный брифинг.

– Смотри, Дениска, я сейчас ещё два дома вправо обойду тихонько, там улица прямая до того конца будет. Выйду аккуратно, постою, спрячусь, и так пару раз. Сейчас наглого играть не будем. Не всё тут просто. Видал, машина мародёра сгорела, тут может и хуже стать. Всё. Ты давай, тогда, вон на тот холмик с ёлочками залазь, обойди вон там, – он показал на неглубокий овраг. – Там мою дорогу и спину видно будет. Стрелять сразу не торопись, за руками моими смотри, жесты помнишь?

– Да, пап, все помню, – мальчишка был очень серьёзен. – Но у меня два выстрела, помнишь?

– Да, да. Если всё плохо пойдёт, винтовку бросай и драпай косым зайцем до наших. Отходите на резервную, а там… Ну как сам прикинешь. Всё, береги себя и родных!

– Я понял, – мальчишка ещё раз глянул на свой путь до рубежа и уточнил. – Минуты три, да?

– Давай, сынок, давай.

Ресурс 9. Становление. Часть 2 Продолжение следует, Рассказ, Постапокалипсис, Игровой мир, Мат, Длиннопост
Показать полностью 1
Продолжение следует Рассказ Постапокалипсис Игровой мир Мат Длиннопост
0
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
4 месяца назад
Серия Подборки

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить⁠⁠

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост

В Palworld вас ждет огромный открытый мир, где обитает более ста различных существ. Вы можете приручать их, обучать новым навыкам и использовать для развития своей базы.

Несмотря на регулярные обновления, добавляющие новый контент, в некоторых местах мир может показаться пустоватым и несбалансированным.

При создании собственного сервера у вас появляется возможность настроить множество параметров игры. Вы сможете регулировать множители для разных активностей и различных игровых механик.

Большинство настроек уже оптимизированы для наилучшего игрового опыта, но некоторые можно изменить, чтобы сделать игру еще увлекательнее, сохранив при этом ее сложность и интересность.

12. Night Time Speed

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 0.5

В Palworld смена дня и ночи играет важную роль. В разное время суток вы встречаете различных существ (Палов), а также можете подкрадываться к спящим созданиям.

На одиночных серверах есть удобная функция: вы можете скипать ночь, просто ложась в кровать. Это особенно полезно, когда нужно дождаться рассвета.

Некоторые существа, например Tombat и Depresso, продолжают работать даже в темное время.

Чтобы лучше охотиться на ночных Палов, можно уменьшить скорость течения времени в ночное время (Night Time Speed). Это даст вам больше времени на поиски, при этом ваши питомцы продолжат работать. Когда будете готовы начать новый день, достаточно лечь в кровать — и время перейдет к следующему дню.

11. Max Structures Per Base

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: No Limit

Ваша база в Palworld — это главное убежище, которое должно постоянно работать и производить необходимые материалы. Важно обеспечить комфорт для ваших Палов, чтобы они не переутомлялись и имели все необходимое для отдыха.

Существует ограничение на количество построек, которое может помешать создать базу вашей мечты. Если вы любите творческий подход и готовы вкладывать время в развитие своей базы, рекомендуется снять это ограничение. Это даст вам полную свободу в проектировании и строительстве, позволяя реализовать самые смелые идеи и проявить свою креативность.

10. EXP Rate

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 2–4

При игре в большом клане или с друзьями на одном сервере важно грамотно планировать изучение рецептов, чтобы эффективно использовать очки технологий. Поскольку их количество ограничено, рекомендуется разнообразить выбираемые рецепты — так вы сможете получить доступ к необходимому контенту без лишних трат.

Для ускорения прогресса можно изменить параметр EXP Rate (скорость получения опыта). Это особенно полезно при игре на одиночном сервере, где достижение даже средних уровней может занять значительное время из-за необходимости тратить очки на каждый рецепт. Увеличение скорости получения опыта позволит быстрее развиваться и открывать новые возможности.

9. Pal Appearance Rate

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 1.5–2

В раннем доступе игра может показаться пустой из-за огромного размера карты и небольшого количества объектов на ней. Когда вы летаете на Beakon по небу, может показаться, что мир недостаточно населен. Чтобы исправить это, можно увеличить параметр Pal Appearance Rate — это наполнит мир Палами, если ваш компьютер справится с дополнительной нагрузкой.

Эта настройка поможет решить несколько проблем: легче будет найти нужного Пала для получения бонуса опыта за поимку десяти существ, сократится время поиска редких предметов, например, Venom Gland.

Важно: не стоит выставлять максимальное значение этой настройки. Достаточно увеличить ее до 2, чтобы достичь хорошего баланса между количеством существ и производительностью игры.

8. Pal Hunger Depletion Rate

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 2 - 5

Ваши Палы постепенно будут голодать, особенно во время длительных поездок или активных сражений. При этом они будут понемногу поедать еду из ваших Feeding Bags. Хотя еду довольно просто найти, а даже одна ягода может значительно пополнить шкалу голода, сейчас эта механика практически не влияет на игровой процесс.

Увеличение этой настройки сделает систему голода более значимой. Это даст вам стимул создавать и поддерживать несколько фермерских участков для выращивания еды. Кроме того, улучшение станет причиной для более активного использования Ancient Technology Points при покупке улучшенных Feed Bags, которые сейчас используются недостаточно активно.

7. Gatherable Items Multiplier

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 1.5 - 2

В Palworld много времени уходит на добычу ресурсов: древесины, камня, руды, серы и других материалов с помощью топоров и кирок. Хотя можно построить специальные рабочие станции для обработки древесины и камня, это потребует значительных затрат времени на монотонную работу.

Большинство игроков находят такую «дрочку» утомительной и неэффективной. Гораздо интереснее заниматься ловлей Палов или сражениями с лагерями NPC. Увеличение множителя позволит сохранить эту механику, но сделать ее более быстрой и менее утомительной, освободив время для более увлекательных занятий в игре.

6. Dropped Items Multiplier

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 1.5 - 3

В игре существует система дропа предметов с Палов: при поимке или победе над существом вы получаете определенные ресурсы в зависимости от его типа. Практически каждый Пал может дать полезный предмет, причем некоторые из них особенно востребованы на начальных этапах игры.

Однако при текущих настройках, особенно на одиночных серверах, получение важных ресурсов (например, Venom Glands, Pal Metal или Ancient Civilization Parts) требует огромного количества времени и усилий. При этом эти ценные материалы можно случайно израсходовать на создание первых предметов снаряжения или оружия, что может оказаться неоправданной тратой редких ресурсов.

5. Structure Deterioration Rate

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 0

В Palworld существует механика, согласно которой постройки за пределами вашей базы начинают терять здоровье и в итоге разрушаются. Эта функция особенно полезна на многопользовательских серверах, где она помогает поддерживать чистоту игрового мира, предотвращая появление случайных лестниц и верстаков, засоряющих пространство.

На одиночных серверах такая механика может создавать определенные неудобства. Однако если изменить соответствующую настройку на ноль, постройки за пределами базы перестанут разрушаться, даже если они находятся за линией базовой зоны лишь частично.

Это изменение дает игрокам больше свободы в планировании и расширении базы. Вы сможете более эффективно использовать рабочих Палов на внешних объектах, не беспокоясь о том, что важные постройки будут случайно уничтожены из-за их расположения за пределами основной зоны. Таким образом, система застройки становится более гибкой и менее ограниченной в плане расположения построек.

4.Maximum Number Of Dropped Items In The World

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 4,000 - 5,000

В игре существует важная настройка, которая влияет на видимость всех предметов на земле. Это касается как случайно появляющихся объектов (например, Pal Spheres), так и вещей, которые вы или ваши Палы выбрасываете на ферме.

При изменении этой настройки вы заметите значительное увеличение количества предметов, встречающихся на вашем пути во время исследований. Это делает игровой мир более живым и интересным.

Особенно это становится заметно, если у вас несколько ферм, где ваши Палы активно собирают и выбрасывают ресурсы. При низких настройках (как по умолчанию) вы можете столкнуться с тем, что в дикой природе практически нет предметов, что создает ощущение пустоты игрового мира. Увеличение этой настройки помогает решить эту проблему, делая мир более насыщенным и разнообразным.

3. Pal Capture Rate

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 2 - 5

В игре появляется возможность ловить новых Палов, и если вы стремитесь стать коллекционером, желающим поймать каждого из них, вам предстоит столкнуться с определенными сложностями. Трудность заключается в том, что у каждого Пала свой уровень сложности поимки, а успех зависит от используемой сферы.

Для тех, кто не хочет тратить много времени на охоту и является обычным игроком, есть возможность упростить процесс. Вы можете увеличить базовый показатель успешности поимки и настроить множитель, что значительно облегчит захват любых Палов. Однако стоит помнить, что даже с улучшенными настройками не всегда удастся поймать Пала с первой попытки, особенно это касается элитных Alpha Pal. Тем не менее, эти изменения сделают процесс поимки более комфортным и менее напряженным.

2. Death Penalty

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: Drop all items except equipment

В Palworld смерть персонажа приводит к серьезной проблеме — все вещи, которые на нем были, разбрасываются по земле. Это касается всего снаряжения: от аксессуаров до жизненно важной брони.

Особенно критичной эта механика становится при смерти в экстремальных условиях — например, в сильный холод или жару. Без экипировки персонаж не может выжить, а восстановление снаряжения требует создания запасного комплекта и дополнительных материалов.

Чтобы сделать игру менее суровой, можно изменить настройки так, чтобы при смерти сбрасывались только предметы, а не все снаряжение. Это сохранит определенный уровень сложности, но сделает игровой процесс более справедливым и менее фрустрирующим для игрока.

1. Time To Incubate Massive Egg

Palworld: 12 настроек игрового мира, которые стоит изменить Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Подборка, Настройки, Palworld, Гайд, Полезное, Игровой мир, Блоги компаний, Длиннопост
  • Setting: 1

В игре существует важная настройка, которая влияет на время инкубации всех типов яиц. По умолчанию установлено низкое значение, из-за которого процесс выведения может занимать десятки часов.

Такая длительная инкубация необходима в основном для конкурентных многопользовательских серверов, где она помогает замедлить прогресс крупных кланов. Однако в одиночной игре или на менее конкурентных серверах это может сильно затягивать игровой процесс, заставляя игрока просто ждать результата.

Рекомендуется уменьшить это значение для ускорения игры, но важно помнить: установка таймера на ноль полностью отключит не только отсчет времени, но и важную механику контроля температуры, которая делает процесс инкубации более интересным и продуманным.


Переходите наggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 12
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Подборка Настройки Palworld Гайд Полезное Игровой мир Блоги компаний Длиннопост
0
7
HappySvetlana24
HappySvetlana24
5 месяцев назад

Прототип города Сайлент Хилл⁠⁠

UPD:

Источник: bagpc.ru

Мир Silent Hill, будь то сама игра или сопутствующие ей элементы, окутан покровом секретности, сплетенным из мифов и неразгаданных вопросов. Даже придуманный город "Сайлент Хилл", находящийся в округе Толука, штат Западная Виргиния, появился неслучайно.

Прототип города Сайлент Хилл Новости игрового мира, Игровой мир, Silent Hill, Город-призрак, Видео, RUTUBE

Прообразом для создания этого поселения послужил существующий в действительности населенный пункт в США, а именно шахтерский городок Сентрейлия (Centralia) в штате Пенсильвания.

В настоящее время Сентрейлия представляет собой заброшенный населенный пункт. Непрекращающийся подземный пожар, начавшийся в 1962 году, привел к резкому сокращению населения с тысячи до десяти человек. Это делает Сентрейлию городом с наименьшим количеством жителей в штате Пенсильвания. Огонь бушует здесь уже более шести десятилетий, и попытки его потушить до сих пор не увенчались успехом.

В 1962 году весной пожарной службе было дано задание от городских властей ликвидировать скопление отходов на полигоне, который возвышался до размеров пятиэтажки. Пожарные выбрали стандартный для того времени способ решения проблемы — прибегли к поджогу. Расчет не учел, что в глубине свалки все еще оставались гниющие отходы, а еще ниже — залежи антрацита, которые в итоге воспламенились.

Двадцать седьмого мая 1962 года вспыхнул огонь на городской мусорной яме, достигавшей пятнадцатиметровой глубины. Эта территория, заполненная отходами, располагалась неподалеку от старинного погоста “Odd Fellows”, граничащего с городской шахтой.

Долгое время не удавалось справиться с огнем, и масштаб бедствия оставался скрытым. Пожарные расчеты прибывали скорее для вида, расходовали весь свой запас воды и уезжали. Это не давало никаких результатов. Пока бездействовали, пламя охватило почти всю территорию шахты. В Сентрейлии земля покоробилась, а из трещин в одних местах выходил пар, в других – дым.

Именно эта локация стала музой для группы, работавшей над созданием фильма «Сайлент Хилл». Чтобы проникнуться нужной атмосферой для съемок ужастика, они провели целую неделю, как в огненной преисподней.

Источник: noblefox.ru

Показать полностью 1 1
Новости игрового мира Игровой мир Silent Hill Город-призрак Видео RUTUBE
0
8
UniverseR9
UniverseR9
5 месяцев назад
Постапокалипсис
Серия Ресурс 9. Становление.

Ресурс 9. Становление. Пролог⁠⁠

Автор Константин Прыгин

PS: все события и персонажи вымышленные, а совпадения случайны.

Сейчас уже нет в живых таких людей, что могли бы рассказать, с чего тогда всё началось. Я уже седьмой десяток доживаю, и то родился в самом разгаре конфликта, а когда разбираться во всём начал, так война эта уже отгремела совсем, так, кое-где ещё остатки конфликтующих постреливали. А потом и те сгинули.

Один мудрый старик мне тогда рассказывал много, но я, по горячей молодости своей, не всё понимал и запоминал. Говорил он, что путных людей всё меньше остаётся, в самый жар войны очень много таких сгинуло от сильных взрывов. Тех, кто выжил, радиация догрызла, или под какую-то там зачистку попали. Он тогда нас словом каким-то обозвал - дегенераты - вот как. Это я сейчас понимаю, а тогда мне казалось круто, сильно. Мы ж тогда только догадались, что в кучу надо сбиваться и вместе двигаться. Ох и сильная у нас была банда и название мы, наверное, именно поэтому такое себе дали «Деградаторы». Ух как мы лихо себя подняли. Всех, кто нам попадался - под нож, если не хотели к нам присоединяться. А потом банда на банду пошли. Да, тогда опять много смертей было. А когда во всей округе некого стало грабить, то за голову взялись. Жрать нечего, жильё плохое. Там давай внутри себя драться да грабить. Те, кто остались, разбрелись, короче, кто куда. Лихое время было.

А повзрослели, так не банды, а общины собирать стали. Вот тогда дела другие пошли, правду сказать, лучше даже всё пошло. Говорят, у некоторых вообще всё хорошо даже было. Мы вот, нет–нет, да собирались походами на грабёж, хоть уже и сами приучились на земле жить. Ходить далеко приходилось, дней по десять даже. Людишек-то далеко разбросало по кучкам. Да и добыча была в основном малая. Короче, как поняли, что на одном месте лучше, так сразу этот прилетел, ждал как будто бы.

Прилетел, значит, и говорит: « Вот вам штуковины разные, тут у вас неподалёку залежи девятки имеются, собирайте мол». Это ты сейчас знаешь, что девятка - это не цифра вовсе, а дерьмо подземных червей или кого там ещё. А мы-то тогда вообще не в зуб ногой – кто это вообще, чего за дерьмо? Меня дома не было тогда, где-то уже был, не помню. А наши-то воевать этого стали. А он, говорят, с двумя своими, вмиг два десятка наших минусанул. Это ты сейчас знаешь, что Покупателя не убить, а тогда долго многие проверяли.

Ладно, вроде как, зажили даже лучше. Он же нам всё, что хочешь за это дерьмо давал – еду, стволы, патроны, горючку даже. Тогда с горючкой знаешь какая сложность была? О! Техники-то довоенной много, а ей-то горючка нужна. Вот мы встрепенулись по-молодецки. Нам же мало всё, через год уже на машину и грабить опять. Туда приехали, а те ещё круче живут. На Девятке, стало быть, лучше нашего поднялись. Я в тот раз один еле как до своих за месяц добрался. Короче, мы так у себя несколько лет силы растили, никуда не ходили.

А тут люди стали к нам приезжать, крепкие, вооружённые, но не Покупатель точно. Воевать нас не хотят, заходить тоже, к себе зовут. Да Караванщики Тритоновские знакомиться подъехали. И удобно как-то было поначалу. Покупатель прилетит, после эти приедут - все довольные. Но делянок-то наших маловато стало, Девяточка-то народиться не успевает. А что тем, что этому только Девятку и подавай. Мы опять в поход. А с другой стороны на нас другие.

Вот и завертелось тут всё так, что жизни просто не стало. Это ты сейчас живёшь в тепле и без угроз особых, а мы там воевали, пока баба Мадонна не пришла, да будет ей вечная память. Святая тётка. Ну, тут ты знаешь, она всех увела с земли Девятки на юг, где мы сейчас все спокойно живём. А там наши артели занимаются добычей.

То, что говорят опасно там и холодно, я подтверждаю. Артельщики друг друга бьют, даже не моргают. Ну и эти выродки - это реальность. Дети Девятки. Ты думаешь, это пугалки? Я за эти годы всякое повидал, всяких убивал, но этих… Тритоны и те со своими Корпоратами не всякий раз вывозят. Там теперь совсем всё круче, чем в моём прошлом.

Ресурс 9. Становление. Пролог Воспоминания, Постапокалипсис, Рассказ, Игровой мир, Борьба за выживание, Продолжение следует, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Группа ВКонтакте: https://vk.com/r9_universe

Пост с озвучкой этого рассказа: https://vk.com/wall-213200394_57

Показать полностью 1
Воспоминания Постапокалипсис Рассказ Игровой мир Борьба за выживание Продолжение следует ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
3
MasterskayaCPB
MasterskayaCPB
6 месяцев назад

Погружение в Игровой Мир: Концепция «Потока»⁠⁠

Представьте себе: вы запускаете игру. Поначалу вы просто кликаете мышкой, двигаете персонажа и слегка хмуритесь от странных интерфейсов. Но вдруг — оп! — прошло три часа, и вы забыли, что вообще собирались попить чаю. Что это было? Добро пожаловать в состояние потока — то самое, когда реальный мир перестает напоминать о себе, а вы полностью сливаетесь с игрой.

Погружение в Игровой Мир: Концепция «Потока» Мотивация, Инди игра, Обучение, Успех, Саморазвитие, Геймификация, Игры, Поток, Дело, Игровой мир, Игроки, Погружение, Аватар, Опыт, Совершенство, Длиннопост

Поток

Классическая концепция потока, описанная Михаем Чиксентмихайи, представляет собой идеальное состояние вовлечённости, когда деятельность приносит удовольствие сама по себе. Это как кататься на велосипеде без рук: страшно в начале, но потом ловишь баланс — и понеслась. Но как игрок доходит до этого уровня? Давайте разберёмся на примере четырёх этапов погружения.

Первый этап: Непогружённый

На этом уровне игрок — как турист в новом городе: он смотрит по сторонам, пытается разобраться, куда идти, но явно чувствует себя чужаком. Он управляет персонажем так же, как водитель пытается освоить незнакомую машину — осторожно и с ноткой недоверия. Объекты на экране кажутся отвлечёнными, а происходящее не затрагивает личные эмоции.

В ролевых играх такой игрок может даже носить костюм эльфа, но в глубине души думает: «Что я здесь делаю? Я же бухгалтер из Тулы…» И это нормально — начало пути всегда слегка неловкое. Здесь важно не забывать: даже мастер-шеф однажды впервые нарезал лук и наверняка плакал не только от его остроты.

Второй этап: Аватар

Здесь начинается магия. Игрок уже не просто жмёт кнопки — он чувствует контроль над своим аватаром, как пилот над штурвалом. В этом состоянии можно экспериментировать: выбрать образ грозного воина или хитрого мага и делать вещи, на которые в реальной жизни не хватило бы духу.

Вы когда-нибудь крали виртуальную машину в игре, хотя в жизни и штраф за парковку вызывает тревогу? Вот вам пример второй стадии. Здесь игрок начинает играть с идентичностью, примеряя маски, как на карнавале. «А что, если я буду злодеем?» — спрашивает он. Игра кивает: «Проверь.»

Третий этап: Персонаж

На этом уровне игрок не просто управляет персонажем — он становится им. Решения принимаются исходя не из «что выгоднее?», а «что сделал бы мой герой?». И да, моральный компас персонажа вдруг становится важнее собственного.

Вспомните актёра, который так вжился в роль, что вы верите каждому его слову. Точно так же игрок начинает отыгрывать персонажа с глубиной и мотивацией. Может, в реальной жизни он спокоен и сдержан, но в игре готов жертвовать всем ради чести своего клана. Вот оно — настоящее погружение. Здесь и начинается драматургия: герой страдает, игрок переживает, а за окном уже рассвело.

Четвёртый этап: Полное погружение

Это вершина. Игрок перестает осознавать, что он вообще играет. В этот момент он — не Вася из офиса, а великий драконоборец, последний защитник галактики или бродяга, ищущий истину в постапокалиптическом мире.

Реальность? Какая ещё реальность? Разве есть что-то важнее победы в этой битве или спасения воображаемой деревни от нашествия зомби? В состоянии полного потока границы стираются, и виртуальный мир становится таким же значимым, как реальный. Даже холодильник с надписью «Поешь что-нибудь» уже не авторитет.

Погружение и геймификация

  • Но как же это применимо к геймификации? Всё просто: если вы хотите, чтобы люди хотели взаимодействовать с вашим продуктом, создайте условия для погружения. И тут те же принципы работают на ура.

  • На этапе "Непогружённый" важно сделать интерфейс простым и интуитивным. Никто не любит разбираться в сложных схемах ради того, чтобы получить скидку в 5%.

  • На этапе "Аватар" дайте пользователю возможность персонализировать опыт. Пусть он создаст «своего героя»: будь то аватар в приложении или настраиваемая панель управления.

  • На этапе "Персонаж" подключите эмоции. Пусть пользователь чувствует, что его действия имеют значение. Баллы, достижения, рейтинги — всё это работает, если за ними стоит история.

  • И, наконец, "Полное погружение". Здесь ваша геймификация становится частью жизни человека. Например, приложение Habitica превращает выполнение повседневных задач в игру: вы создаёте персонажа, выполняете квесты, получаете награды за выполнение дел и теряете «здоровье» за прокрастинацию. Таким образом, обычные задачи становятся частью захватывающего игрового процесса.

Заключение

Концепция потока — это не только про игры. Это про любое дело, которым вы занимаетесь с головой. Будь то написание книги, игра на гитаре или приготовление идеальной пиццы с хрустящей корочкой.

Так что в следующий раз, когда вы вдруг обнаружите, что пролетели часы за любимым делом, знайте — вы испытали магию потока. И это, честно говоря, одна из лучших магий в арсенале геймификации.

Показать полностью 1
[моё] Мотивация Инди игра Обучение Успех Саморазвитие Геймификация Игры Поток Дело Игровой мир Игроки Погружение Аватар Опыт Совершенство Длиннопост
2
2
PsIkX
PsIkX
10 месяцев назад

Опыт полицейского⁠⁠

Удалось поиграть в симулятор полицейского, вот этот.

Опыт полицейского Игры, Симулятор, Игровой мир, Неправильная парковка, 10 из 10, Мат

Двойной агент

Отличный опыт. Началось все с малого. Послали меня штрафовать за парковку. Так я как то выписал два штрафа припаркованной тачке ошибочных(поспешил), за лобовуху разбитую(оказалось можно если стоит машина) и за просроченый паркомат, но чел за рулем оказался инвалид, а я поздно заметил. В итоге у него номера просрочены - эвакуировать нахуй.

Так как я путешествовал на своих двоих, то и разные мелкие хулиганы так и норовят перебежать дорогу в не положенном месте. Забавно когда ловишь за перебегание дороги, и раз уж мы тут собрались то проверяешь доки по базе, а они у него липовые, ты его шманаешь, а у него ствол, а разрешения нет. В наручники и попутно выписываешь штраф, что дорогу то перешел не там где нужно, и вызываешь бобик паковать типа на нары, а бобик на перекрестке забаговался в пробке, а очки дают по факту загрузки нехорошего парня в миниавтозак. Досадно.

Или, идет вот парень, и бутылку до урны не донес - сюды поди. игра мне пишет подсказку (у него глаза красные) я такой опа, подозрение, шманаю его на основании подсказки, а у него только газировка, шоколадки, монетки и зажигалка. Подлец, подумал я. Отпустил с штрафом за бутылку, а как все хорошо шло.

Как хорошему полицейскому мне дали авто и вот тут пошла жара. Тут за столько всего можно ебать автомобилистов. Я просто собрал пробку из машин, и каждый второй: или с просроченным знаком, или с треснутой лобовухой. Ладно бы там. В итоге торможу первого «тыры пыры сержант симуляторовнаваши документы прошу выйти из тс», вывожу его и провожу ему внезапную проверку на стимуляторы, раз - и он под амфетамином, пакую в такси с решетками. Торможу второго, сует мне права рыжей женщины, хотя сам мужик брюнет. Смелый поступок. Туда - сюда вышел на обыск - в тачке нож, сам под травой, пакуем. Торможу такси за просроченный номер - деваха с липовой id и стволом под сидухой. Пиздец город, каждый второй сволота. 10 штрафов из 10.

Показать полностью
[моё] Игры Симулятор Игровой мир Неправильная парковка 10 из 10 Мат
1
1
Ktibr
Ktibr
1 год назад

Посоветуйте аналог игры jelly battle⁠⁠

народ, кто то помнит такую игру?

есть ли что то подобное?

мультиплеер, простая механика, но многогранная, на 2-3 минуты раунд? элементы случайности, но нужно немного считать наперёд.

сколько не искал, что то не могу найти...посоветуйте плиз.

Показать полностью
Игры Flash Ретро Игровой мир Видео YouTube
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии