Как не стоит играть Kenshi
Играйте в Kenshi как можете только не с таким ошибками в игре.
Play Kenshi as best as you can without these game bugs.
00:00 Вступление
01:20 Первая причина
02:23 Вторая причина
02:57 Выводы
Подпишись и смотри ролики:
ВКонтакте: https://vk.com/public216006534
Telegram: https://t.me/+FodQydlHKdliZWIy
#Kenshi #Kenshirole #kenshiгайд
«Синдром NPC»: 5 игр, где вы — просто фон для чужого героизма
Мы почти всегда «центр вселенной» в играх. Избранный, Великий герой, Спаситель и так далее. Мир крутится вокруг нас, квесты ждут только нас, и даже самый страшный дракон терпеливо сидит в своей пещере, пока мы не соизволим до него докачаться. Но есть и другие игры — те, где мы низшее звено пищевой цепи, а главный герой где-то там совершает подвиги. Так что вот вам пятерка симуляторов «я здесь никто».
1. Kingdom Come: Deliverance
Год выхода: 2018
Разработчик: Warhorse Studios
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Вы Индржих. Просто Индржих. Сын кузнеца, но не какого-то именитого, а обычного. Вы не умеете читать (писать и подавно), не можете сражаться и толку от вас, честно говоря, ноль. Первый же бандит с дубиной отправит вас в мир иной. Для сохранения нужно купить дорогую бутылку шнапса, на которую у вас нет денег, или поспать на своей (!) кровати, которую тоже не так легко получить. Мир живёт своей жизнью: настоящие рыцари патрулируют дороги, лорды решают судьбы королевства и простых людей, а вы — просто доходяга, который пытается не умереть от голода и не попасть в тюрьму за кражу яблока.
2. Outward
Год выхода: 2019
Разработчик: Nine Dots Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Outward, похоже, ненавидит саму идею «избранности». Вы начинаете не как герой, а как обычный житель деревни, который задолжал кучу денег. И всё. Никаких пророчеств и внезапного влиятельного родственника. Карта не показывает, где вы находитесь, и никаких магических телепортов для быстрого перемещения. А ещё вы будете помирать от самого слабого пинка или простуды. У вас загноилась рана? Или вы попались в лапы какой-нибудь курице? Готовьтесь к смерти. Где-то там на фоне борются фракции, а ваша цель проста и сложна одновременно — не умереть и выплатить долг.
3. Kenshi
Год выхода: 2018
Разработчик: Lo-Fi Games
Платформы: ПК
Если в других играх вы — NPC, то в Kenshi вы — даже не NPC. Вы тот потенциальный труп для квеста главного героя. В первые десять игровых дней вы, скорее всего, погибнете всеми возможными способами: вас съедят звери (или людоеды), ограбят и убьют, просто убьют, отрежут конечность или сделают рабом. Отхватывать по шапке вы будете стабильно каждые полчаса. Даже от самого нищего оборванца можно получить так, что придется полежать в лужице своей же крови. Здесь нет главного квеста. Нет героев. Есть только вы и ваша отчаянная попытка перестать быть кормом для гигантских костеклювов и построить хоть что-то в этой проклятой пустыне.
4. This War of Mine
Год выхода: 2014
Разработчик: 11 bit studios
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
This War of Mine про войну, вот только вы не элитный военный, а местный житель города в осаде. Вы самая настоящая жертва войны, которую игра не щадит от слова совсем. Ваши враги — не солдаты, а голод, холод, болезни и депрессия. Вам предстоит принимать ужасные решения: ограбить ли безобидных стариков, чтобы достать лекарство для своего товарища? Рискнуть всем ради банки консервов? Насколько вас съест вина за эти решения? Пока главные герои и военачальники решают судьбу мира, кто-то другой, куда поменьше и менее значимый чем они, пытается выжить. И этот кто-то — вы.
5. Rain World
Год выхода: 2017
Разработчик: Videocult
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Вы — слизнекот. Не герой, не воин, не маг. Вы — маленький, мягкий, уязвимый слизнекот. Спасать мир? Пожалуй, нет, лучше успеть найти еду и добраться до убежища от апокалиптического дождя. Весь мир тут — это настоящая жестокая экосистема, в которой вы низшее звено пищевой цепи. Всё, что крупнее вас, хочет вас съесть. Управление намеренно сделано немного неуклюжим, чтобы вы чувствовали себя не супергероем, а маленьким зверьком. Будьте осторожны насколько возможно, ведь насколько слизнекоты милые — настолько они и вкусные для местной фауны.
А в каких играх вы чувствовали себя не главным героем, а просто NPC? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Шек из Kenshi
О "боевой системе" в компьютерных играх
Не буду рассматривать самые примитивные варианты, типа "чтобы убить этого врага, ты должен попасть по нему 5 раз".
Перейдем сразу к хоть сколько-то "продвинутым".
Например, к "Героям Меча и Магии".
Система боя там такая: есть "вилка" урона, есть показатели Атаки и Защиты. Есть модификаторы, могущие повлиять на вероятность нанесения минимального либо максимального урона.
Все еще достаточно простенько, но народу понравилось.
Тем не менее: никчемные пейзане все равно способны загрызть дракона.
Дальше вспоминаются "Аллоды". Это было "Вау!"!
Не только Атака и Защита, но еще и Броня. Уже можно было напороться на врага, который без нужного оружия был неубиваем, ибо показатель Брони его превышал урон от оружия.
Еще могу вспомнить, например, "Disciples" с их тремя видами уязвимостей от оружия, "Морровинд", "Pillars of Eternity", "Tyrrany" с их вероятностями попасть...
Но самая сложная (и самая реалистичная) "боевка", что я видел, мне попалась в Кенши.
Мужик, в одиночку создавший игру, помимо всего прочего, умудрился продумать и увязать в одно целое кучу факторов.
Тут тебе и Атака/Защита, и Броня (не убогонькое "минус Броня", а вычет урона, рассчитываемый по нескольким данным), и разный тип урона... на одном из форумов читал, что у парня были идеи пойти дальше и реализовать в "боевке" такие параметры, как "твердость брони", острота и твердость оружия, прочность брони и оружия и т.д.
Неудивительно, что на тематических форумах до сих пор нету "универсального" совета для школьников, "какая броня топчик?", "где взять мегапуху?", "что мне нужно, чтобы всех ногибать?"
Ответ на пост «Помогите усложнить игру Kenshi»1
Если хочешь сделать игру сложнее поставь себе запреты, например играть только за людей, не воровать, не использовать скрытое убийство, лутать только тех противников которых сам убил, не использовать баги и фичи для прокачки. Ну можно еще сразу в более опасные регионы идти где более сильные противники.
И так же в настройках игры выстави более частые набеги на город и количество людей в отрядах нападавших на город + количество отрядов бродячих по карте. И объедини это со стартом когда все фракции против тебя. Добавь к этому моды для того чтоб разнообразить игру ну и усложнить, например:"железных големов" которые сравнятся на лабораториях и не только,увеличение количества противников в лабораториях, "железных левиафанов" на территории кат лона, так же мод на более опасную природу, ускоренный голод, усиление обычных персонажей, увеличение стоимости входа к ворам шиноби с 10к до 100к, добавление новых фракций (несколько модов).Думаю это достаточно сложно😁.






