Стратегия RollerCoaster Tycoon 2 в браузере
Встречайте порт замечательной экономической стратегии, который блуждал по сети последние несколько лет в не очень играбельном виде, с плохой производительностью у кучей багов.
Я взял его, полностью пересобрал с нуля и пофиксил сделав свою версию использую самые современные веб технологии. Прикрутил поддержку русского языка, сохранений и высоких разрешений для веб. Работает просто отлично!
За основу взят OpenRCT2 — бесплатный проект с открытым исходным кодом, который полностью воссоздает и расширяет классический симулятор парка аттракционов RollerCoaster Tycoon 2 (2002). В целом больше сказать нечего, это та самая игра. Одна из моих любимейших к слову. Я конкретно залип пока тестировал)



Всем отличной игры и времяпровождения!
Мой канал о разработке и портировании игр в браузеры
Diablo 4 [ИГРОФИЛЬМ] Пролог
Полный игрофильм по Diablo 4 на русском языке. Вся сюжетная линия со всеми катсценами, квестовыми диалогами и только необходимым геймплеем.
Battlefield: Bad Company 2 в 20:00 МСК
✔️Сервер работает исправно, последние ивенты ничего не падает. Играем как обычно на нашем мастерсервере.
➡️Клиент используйте, что у вас есть. У кого нет, пишите, поможем.
➡️Новый мастер сервер (https://uplay2.ru/wp-content/uploads/2025/12/bfbc2.zip), распаковать в корень игры с заменой❗️ (ОБЯЗАТЕЛЬНО).
❗️Для игры на сервере необходимо создать аккаунт, если его у вас еще нет. Желательно не используйте личные пароли, лучше что-то простое и что вы не забудете. Все сервера Vietnam и БК2 находятся в одном списке поиска. При создании аккаунта проверьте что язык переключили на английский. Не ставьте галочки - "запомнить пароль" и "автовход".
🟢Играем на сервере PikORI/BFBC2 - gamestates.ru
🕒Начинаем в 20:00 МСК
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.
Might & Magic VII: For Blood and Honor: Путешествуем по локациям. Тулареанский лес
Тулареанский лес — очень богатая на ресурсы локация. Дровосеки могут нарубить дров, а алхимики — собрать кучу валяющихся здесь ресурсов и подобрать ценные для восстановления маны грибы. Эльфам я бы выдал приз за самое необычное построение города.
Tularean Forest
Именно здесь располагается столица эльфийского королевства — город Пьерпонт вместе с замком Наван, где на троне из деревьев восседает король Элдрих Парсон.
Впервые увидев Пьерпонт, я сильно удивился его архитектурному решению. В отличие от других поселений игры, этот город располагается не на земле, а на огромной деревянной платформе. Город как будто бы левитирует над землёй. Зачем? Я где-то прочитал, что так эльфы защищают почву от разрушения. Что-то сомневаюсь я, что их мелкие домики каким-то образом навредят почве — вот огромный замок другое дело, но в таком случае поднять могли бы только замок. Мне интересно, а сколько деревьев срубили эльфы для строительства этой платформы? Что-то не похоже, что таким хитрым инженерным решением они защитили природу.
Есть у меня к платформе только одна претензия: почему проход к магическим гильдиям вы сделали таким неудобным? Туда пролегает тоненькая деревянная полоска, пройти по которой с первого раза не всегда удаётся. Приходится заново подниматься наверх, если вы упали, или загружать сохранение. Уже с полётом все проблемы отпадают. Вероятно, это знак того, что лишь терпеливые смогут познать волшебство. Или к этому мостику у эльфов закончилось всё дерево.
Возможно, вырубались только злые деревья... которыми в Тулареанском лесу стали абсолютно все деревья. В лес ходите аккуратно, потому что с тех пор как было украдено Сердце леса, деревья в буквальном смысле обезумели. Здесь других врагов не будет, а если вы пойдёте путём Света и украденное сердце вернёте — вся локация станет для вас дружелюбной. Один плюс в злых деревьях — они не передвигаются. Тем страннее видеть единственную сторожевую вышку в игре, которая находится на подходе к городу Пьерпонт. На ней стоит одинокий эльфийский воин и кого-то высматривает. Кого? Деревья же не ходят. Ну ладно, возможно, он караулит нападение армии из Хармондейла.
Край изобилия
Изобилие для новичка. Под деревянной платформой города массово растут измельчённые розовые лепестки — хороший ингредиент для зелья лечения, и валяется несколько эльфийских поганок. Синие грибы — штука невероятно полезная для магов, и я обычно сохраняю их до поздних моментов игры.
Если чуть-чуть пролезть в труднодоступные горы, то мы натыкаемся на низину с обелиском, а вокруг него много всяких полезностей, денег и руды. Ну да, нужно будет немного попыхтеть, взбираясь на покатые склоны, а вы хотели легких денег? Лёгкие деньги тут тоже есть, но они скрыты за сундуком, а сундук далеко не сразу найдёшь. Да, я говорю про тот самый сундук, в котором находится самый лучший одноручный топор игры, несколько хороших предметов и чёрное зелье. Сундук находится в маленькой низине, высоко над уровнем земли, и найти его не так-то просто. Я долгое время о нём вообще не знал, пока случайно не увидел на стриме у одного геймера. Проще всего данный секретик обнаружить с полётом. Если в команде есть рейнджер, то пусть возрадуется и возьмёт в руки топор минотавра — теперь он хоть чуть-чуть будет полезным. Сначала придётся пережить выстрел ловушки в лицо, так что соло-маг может и откинуться.
Нельзя не упомянуть и несколько полезных костров с припасами, которые можно смело красть у эльфийских палаток. Хотя покупка еды не бьёт по кошельку игрока, всё равно приятно. После квеста в Чертоге фей, наученный горьким опытом, я больше никогда не собираю костры с провизией до выполнения данного квеста.
Много всяких приятных мелочей хранится на полянке, заполненной злыми деревьями. Благодаря тому, что деревья — не дендроиды, они не передвигаются, можно нарезать круги по этой поляне и быстро собирать всё, что плохо лежит, уворачиваясь от выстрелов желудями.
Секреты замка Наван
В отличие от замка Грифонхарт, замок Наван охраняется крайне слабо. Охраны-то много, но все они откровенно хилые бойцы, которые будут вам лишь досаждать во время ограбления замка. Уже здесь заметно, насколько королева Катерина богаче Парсона, потому что золотишка и хороших предметов здесь меньше, чем в замке Грифонхарт. Ничего не поделаешь — богатство эльфов в том, что даёт мать-земля, а не в том, что блестит.
Зато эльфы обладают знанием таких технологий, как лифт! Спускаться в первый раз прикольно, но вот все последующие разы — муторно из-за ожидания, пока он съедет вниз. Поэтому я обычно спрыгиваю в нужный проём. Да, конечно, до тронного зала эльфийского короля добираться намного дольше, чем до покоев Катерины.
Интересно то, что замок Наван — с секретом, о котором я тоже долгое время не знал. Секрет можно обнаружить в двух случаях. Первый: если вы, играя за Тьму, принялись обильно грабить комнаты замка и натыкаетесь на проход в одной из нижних комнат. Второй: если вы по поручению королевы Катерины вызволяете узника из пещер в Тулареанском лесу — в этих пещерах можно найти проход в замок. Во втором случае вы тоже подвергаетесь опасности поссориться с эльфами, ведь выскочивших из ниоткуда искателей приключений здесь не встретят хлебом-солью, а встретят точеными пиками и острыми стрелами. Мне особо этот секрет оказался не интересен, так как эльфийский замок я обчищаю лишь по верхам, не углубляясь во все комнаты, и квест с вызволением советника из Тулареанских пещер просто терпеть не могу — выполняю его далеко не при каждом прохождении.
Остров доктора Кланкера
Особняком от основной части Тулареанского леса стоят два островка, соединённые длинным мостом. Вообще не понимаю, зачем было строить такой гигантский мост — здесь всё равно никто не ходит. Лучше бы часть этого моста пустили на создание нормального пути к магазинам магии.
Острова заполнены злыми деревьями, но среди них всё-таки есть одно доброе — это старейшее дерево, которое вас не атакует и может поговорить. Древесный старец всегда смотрит с таким выражением, будто он объелся эльфийских поганок.
Безусловно, самое важное место в этой части Тулареанского леса — лаборатория Кланкера. Важное не только для стороны Тьмы из-за квеста, но и частично важное для стороны Света. Внутри находится артефакт, который ни один герой не хотел бы пропустить... может, и хотел бы, но пока не откроешь — не узнаешь. Проблема в том, что быстрым набегом данный артефакт не достать: нужно сначала спуститься в нижнюю комнату, активировать секретный рычаг и только потом подняться наверх и зайти в тайную комнату с сундуками. Поскольку маг и алхимик Кланкер не созданием сладкой ваты занимался, все помещения заполнены свирепыми монстрами, творениями злобного гения, — пойди и пробейся через них. Можно с невидимостью, но в нижней комнате, там, где тусуются големы, есть риск попасться.
Кстати, я недавно прочёл, что магическое поле лаборатории, которое снимают тёмные герои, должно было запрещать устанавливать Маяк Ллойда на всей территории Тулареанского леса. Любопытно, а как тогда быть светлым героям? У них же такого квеста нет. С другой стороны, Маяк Ллойда вам может понадобиться только когда вы штурмуете лабораторию Кланкера (чтобы возвращаться сюда после лечения в храме), а в остальном в этой местности прекрасно работает Городской портал.
В водах, возле острова Кланкера, располагаются буйки. Они могут что-то дать игрокам? Сколько я ни проверял, но никаких бонусов от них не получал. Кто знает, есть ли секрет в этих буйках?
Тулареанский лес! Здесь хочется бегать между деревьями со своей второй половинкой. Играть в салочки, срывать вкусные плоды и обязательно вырезать ножом на коре одного из деревьев сакральную фразу: «Серёжа + Алеся = сердечко». Только перед данным действием убедитесь, что Сердце леса возвращено на место...
Другие путешествия по локациям:
Стримы девяностых
В девяностые, чтобы посмотреть, как другой человек играет, не требовались интернет, регистрация и подписка. Нужны были друг, телевизор и приставка.
Телевизор обычно был черно-белым. Цветной стоял в зале, поэтому детям выдавали технику, потерю которой семья могла пережить. Стример и его зритель сидели в одной комнате в метре друг от друга.
Сервис работал нестабильно. Если друг был дома, эфир состоится. Если друга не было, вместо стрима идешь гулять на ближайшую заброшку или пинать мяч. Запись стрима не велась. Особо драматичные эпизоды ты переживал уже со слов стримера.
Моим главным стримером был друг-одноклассник. Он играл, я смотрел и объяснял, что именно он делает неправильно. От современного Twitch схема отличалась только тем, что комментарии отключить можно было только физически.
- Не ходи туда…
- Почему?
- Там тебя убьют.
- …
- И туда не ходи…
- Почему?
- Тебя там тоже убьют. Тебя обычно везде убивают...
Иногда я требовал джойстик. Со стороны казалось, что ты справишься лучше. Через минуту я падал в яму. После такого возвращал управление хозяину приставки и снова становился экспертом. Друг смотрел на это фиаско без злорадства. Это было особенно неприятно.
За джойстик мы не дрались. Другу нравилось играть. Мне нравилось смотреть и давать советы, о которых никто не просил. Каждый занимался тем, к чему имел способности. Позже я узнал, что такая система называется win-win. В детстве мы этого не знали, поэтому система работала без дополнительных объяснений. Один держал джойстик. Второй обладал мнением. Оба были при деле.
Вышел фанатский порт Donkey Kong 64 Recompiled
Это проект статического декомпилятора и порта культовой игры Donkey Kong 64 (Nintendo 64) для ПК, созданный на базе технологии RT64 / N64 Recomp. Он позволяет запускать игру на современных компьютерах нативно, без использования классических эмуляторов, что обеспечивает высокую производительность и современные графические функции.
Основные особенности проекта:
• Нативный запуск. Игра работает как полноценное ПК-приложение, а не через эмулятор, значительно снижая нагрузку на систему.
• Поддержка современных API. Движок поддерживает графические интерфейсы DirectX 12 и Vulkan.
• Управление с гироскопом. Реализовано прицеливание с помощью гироскопа современных геймпадов.
• Безопасные сохранения. Файлы сохранений хранятся отдельно от файлов самой игры. При обновлении версии проекта прогресс игрока полностью сохраняется.
Проект доступен на github
Жду версию для браузера 🫡
Call of Duty 4 Modern Warfare запустили в браузере
Энтузиаст Slant, который выкладывал в открытый доступ браузерные порты Half-Life 2, Portal, CS:GO и Team Fortress 2 показал браузерный порт одиночной кампании Call of Duty 4 Modern Warfare. Выглядит классно, работает быстро.
И тут изучив вопрос могу сказать, что у порта больше шансов не быть забаненным, так как за основу взят открытый проект KisakCOD от команды энтузиастов SwagSoftware. Это полный реверс-инжиниринг и воссоздание исходного кода игры Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) на чистом C++.
У них конечно тоже не обошлось без нелегальной хитрости! За основу проекта взяты утекшие в сеть файлы отладки от версии игры для Xbox 360. В них разработчики из Infinity Ward случайно оставили оригинальные названия внутренних функций и переменных. Это помогло восстановить структуру движка с ювелирной точностью.
Могу сказать только одно. Нам нужен браузерный мультиплеер всей этой движухи! 🫡















