Картридж лицензионный Mario Bros. Arcade Classics Series (NES)
Денди хит 90-х, "Mario Bros. Arcade Classics Series", в котором основной кайф был играть вдвоём на одном экране ✌
8-битный первый марио
комплект картриджа
NES оригинальный PAL A картридж FRA CAN (MATTEL), к сожалению без мануала достался(
плата
скриншоты
В отличие от будущих игр серии, здесь нельзя прыгать на черепах и крабах сверху. Их нужно переворачивать ударом снизу, а потом пинать. И если замешкаться — враг встанет, покраснеет от злости и понесётся на вас с утроенной скоростью.
Rock n' Roll Racing на Sega — это, пожалуй, самая моя любимая игра на этой приставке. И я сейчас объясню, почему.
Это не просто гонка, а настоящий боевик на колесах. Здесь можно (и нужно!) знатно мутузить соперников. Собираешь на трассе бонусы — и вперёд: поливай всех лазерами, ракетами, кидай мины, разливай масло или улетай на нитро в стратосферу.
А сделали этот шедевр ребята из студии Silicon & Synapse. Сейчас это имя мало кто помнит, а тогда это были просто пацаны, которые позже станут культовой Blizzard Entertainment. Игру выпустили в 93-м для Sega Genesis и SNES. Сначала хотели просто слепить сиквел своей первой гонки RPM Racing, но тут подсуетился издатель, подогнал права на крутую рок-музыку — и всё сложилось в нечто особенное.
Атмосфера в игре — это вообще отдельная песня.
Рок-музыка. Саундтрек — это сердце игры. В нём звучат инструментальные версии (чиптюны) хитов легендарных групп: Black Sabbath (Paranoid), Deep Purple (Highway Star), Steppenwolf (Born to Be Wild). Именно эта музыка и дала проекту название.
Комментатор. Это просто божественно. Гонки комментирует харизматичный диктор Ларри «Суперрот» Хаффман. Его фразы, такие как "Let the carnage begin!" («Пусть резня начнётся!»), стали культовыми и моментально узнаются фанатами.
Стиль. Графика и дизайн персонажей выполнены в уникальном стиле, который позже стал визитной карточкой игр Blizzard.
Геймплей — глубже, чем кажется.
Мало просто приехать первым. Тут всё серьёзно:
Игра использует вид с угла в 45 градусов (изометрию), что позволяет отлично видеть трассу, соперников и все опасности.
Зарабатываешь деньги — прокачиваешь тачку: двигатель, подвеску, броню и, конечно, боевые системы. Можно накопить и на совершенно новую, более крутую машину.
Чтобы перейти на следующую планету, нужно набирать очки за призовые места. Не набрал — проходи дивизион заново.
И что с ней сейчас?
Игра не канула в Лету. В 2021 году, празднуя своё 30-летие, Blizzard выпустила сборник классики Blizzard Arcade Collection. Туда вошло обновлённое «окончательное издание» Rock n' Roll Racing. Эта версия рулит вдвойне:
Поддержка широких экранов (16:9).
Можно перематывать время и сохраняться в любой момент.
Мультиплеер до 4 игроков.
Улучшенный звук и новые записи того самого легендарного комментатора.
В общем, Rock n' Roll Racing — это безумный, драйвовый и очень стильный гоночный боевик, который и сегодня способен подарить массу удовольствия. Для меня лично — это номер один на Sega, и точка.
Итак, мы тут с новостями по Greenskins Tribes. Талантливый музыкант PetRUalitY создал один из эмбиентов для будущей фракции в Disciples 2 - Племен Зеленокожих. Прослушать сингл можно на разных площадках на ваш вкус. Утвержденный вариант идет с припиской "Ambient Edit". Ждем ваши комментарии, удалось ли попасть в стиль оригинальных эмбиентов фракций? Какие общие впечатления после прослушивания?
Наступил четверг и настало время для очередной Игры Недели, чтобы напоминать о крутых играх которые мы уже сделали на Dos.Zone, и чтобы не предавать их забвению.
Сегодня поиграем в дилогию KKND, которая по праву входит в золотой пантеон лучших одних из лучших RTS конца 90х.
Играем в браузере здесь: KKND - русская rip-версия KKND Xtreme - английская полная расширенная версия с видеороликами и музыкой KKnD 2: Krossfire
[Текст основан на оригинальной (японской) версии игры и может содержать грубую лексику. В нём используются оригинальные имена и названия; термины и диалоги переведены напрямую с японского, в особых случаях текст был адаптирован для русскоязычного читателя с максимальным сохранением смысла.]
Друзья! Я честно надеялся все концовки впихнуть в один пост, но вот никак не получается. Контента очень много. Уж лучше красиво и подробно, чем сухое перечисление, верно? Тем более, это ведь самое интересное )
Эпилог
Человеческие пороки, что влекут гибель цивилизации... силы зла... ложь и ненависть, отрицание, несбывшиеся мечты и упадок... потеря надежды, отсутствие будущего... Чёрный сон целой планеты, растянувшийся на тысячелетия. Сон Хроно, постепенный кошмар.
...Хроно постепенно пробуждается из тёмного небытия, прислушиваясь к мелодичному звону колокола Лин... и голосу, который пытается его разбудить.
Охранник шагает к окну и уверенным движением раздвигает шторы. В комнату врывается поток ослепительного утреннего солнца. Хроно стонет, натянув одеяло на голову.
- Ваша отсрочка истекла, и согласно установленной процедуре мы теперь должны приступить к исполнению приговора. Следуйте со мной в замок.
...Когда Хроно приводят в тронный зал, король Гвардии обращается к нему:
- Уж обыскались мы тебя, Хроно! И дочь мою всё по свету таскаешь.
Тут появляется взволнованная Марл.
- Папа, прекрати! Хроно ничего не сделал!
Король обращается к канцлеру:
- Дочь говорит, что Хроно ничего не сделал... А вы, канцлер, как думаете? - Это не так. Хроно и его товарищи совершили поступки, которые серьезнейшим образом повлияли на королевство. - Канцлер, да что вы такое говорите?! - принцесса подбегает к нему. - Просто послушайте, и всё поймёте! Я уходила из замка неспроста… Дело в том, что… - Вы ведь спасли будущее, не так ли? - говорит король. - А?
Принцесса растерянно поворачивается к отцу и с удивлением видит, как в зал по лестнице спускается Дон, старейшина из купола Алис 2300 года.
- Вы спасли будущее и научили нас, что значит быть живыми…
По другой лестнице спускается король Гвардии XXI.
- Вы сокрушили войско Чернокнязя. В мир года 600 от основания королевства вновь вернулся покой.
К ним присоединяется Кино, вождь доисторических людей.
- Люди Роно драколюдей победили!
Принцесса метается по залу, не понимая, что происходит.
- Что.. что такое? Вы все…
Тогда из-за высокой спинки королевского трона выглядывает довольная Лукка и гордо поднимает над головой Стабилизатор Врат.
- Лукка… Так это ты их привела?
Король Гвардии XXXIII подходит к дочери.
- О великой миссии, которая была на вас возложена, рассказали мне представители поколений нашей королевской династии. - Династии? - удивляется Марл. - Так все они - мои предки и потомки?
Династия правителей, слева направо: Кино (65 млн. лет назад), король Гвардии XXI (600 год), король Гвардии XXXIII (1000 год), Дон (2300 год)
- Стыдно мне, отвыкшему от тревог и думавшему лишь о себе, - продолжает отец. - В час, когда нужно было думать о стране… о всей планете.
Он подходит к Хроно и кладёт ему руку на плечо.
- Ну, а теперь - объявляю победный парад! Благословляем героев, что спасли мир!
Затем возвращается к дочери:
- Ступай, Марл. От души насладись последней ночью праздника Тысячелетия!
Ночь опускается на Примирье тихо и торжественно. В тёмном небе над крышами появляются звёзды, а огромная луна заливает площадь Лин своим мягким серебристым светом. Площадь пока ещё безмолвствует в сумерках. Люди собираются понемногу, приглушённо переговариваясь. В воздухе витают запахи праздничных угощений. На заборчике, растянувшись пушистым пузом по ещё тёплой поверхности деревянных столбов, беззаботно дремлет котик Хроно - а значит, и его мама тоже здесь.
Хроно и Марл идут по знакомой дороге туда, где началась их история. Они улыбаются, глядя на затаившуюся в ожидании праздника площадь, на людей, на луну - на всё, что теперь стало их общим миром.
Их уже ждут. Навстречу им выходят синий дзярри и пара танцовщиц в зелёных накидках. На фонтане в центре площади вспыхивает синий прожектор, и в его свете начинают играть разноцветные лампочки огоньки пока ещё выключённых гирлянд. Хроно приобнимает принцессу за талию, и она в ответ касается пальцами его руки.
- Внимание! - торжественно произносит дзярри. - В честь Хроно, который спас будущее, и в честь принцессы Марледии, которая благополучно вернулась домой, и в честь дальнейшего процветания королевства Гвардия - начинаем Парад Лунного Света!
И в этот момент всё вокруг оживает. Начинает играть радостная музыка. Откуда ни возьмись появляется стайка маленьких девочек, которые задорно смеясь, выпускают в небо разноцветные воздушные шары. Словно по волшебству, вспыхивают гирлянды. Все сразу. Тысячи разноцветных огоньков наполняют фестивальную площадь, мгновенно превратив её в сияющий, живой, дышащий праздником мир.
Танцовщицы пускаются в пляс, увлекая Хроно и Марл за собой. Кот на заборе, проснувшись и недовольно мяукнув, смотрит на происходящее с большим любопытством, а затем спрыгивает и, задрав хвост трубой, присоединяется к весёлой процессии.
Люди вокруг радуются:
- Это потрясающе! - Принцесса… до чего ж хороша!
Сделав полный круг по периметру площади, Хроно и Марл останавливаются, чтобы отдышаться и поболтать с людьми. Первым делом Хроно находит маму:
- И надо же - ты, оказывается, будущее спас… - говорит ему мама. - Не верится. Но знаешь, я бы хотела, чтобы ты почаще дома бывал. Кота завёл, а кормить его - мне постоянно?!
Бош стоит на своём привычном месте, где торговал оружием раньше:
- Возможно, настало время, когда мечи больше не будут нужны. А с ними и моё ремесло. Но, когда смотришь на это звёздное небо, такие вещи тебя не особо волнуют.
Табан, отец Лукки, сидит-выпивает, довольно жмурясь, на краю фонтана. К нему подбегает Лара:
- Эй, хватит сидеть-пить! Пошли танцевать!
Сама же Лукка ждёт Хроно и Марл возле звонницы, где до недавнего времени висел колокол Лин (сейчас его почему-то сняли). Оказывается, все кроме них уже собрались возле её "машины для переноса материи", с которой началась вся эта история. Теперь, когда с Лавосом покончено, Врата постепенно теряют свою силу. И пока они не исчезли, каждому, кто пришёл из другой эпохи нужно вернуться домой. А значит, пора прощаться.
- Не может быть… все уходят? - разводит руками Марл.
Появляется Кино, и Эйла, дождавшись его, подходит к открытым Вратам.
- Роно сильный! Мар тоже сильная! Эйла радовалась!!
- Значит, ты мой далёкий пра-пра-прадедушка, - говорит Кино принцесса. - Тогда позаботься о том, чтобы у тебя появились здоровые детки. А то меня ждут неприятности! - Хе-хе… всё хорошо! Эйла здоровая!! - Это точно!!
До Марл вдруг доходит услышанное. Она замирает и растерянно хлопает глазами.
- …Чего? Это как?? В смысле? - Кино, дурак!! - кричит Эйла, смутившись. - Всё, иди!!
Схватив Кино, Эйла заталкивает его во Врата, поправляет волосы, посылает воздушный поцелуй и прыгает следом.
- Весьма прыткие они, - говорит принцессе Лягуш. - Но это, должно быть, ваши предки, так что неудивительно...
Подходит король Гвардии XXI.
- Что ж, Ваше Величество, королева Лин заждалась, - произносит Лягуш. - Нам тоже пора.
Когда король исчезает во Вратах, Лягуш собирается последовать за ним, но Марл его останавливает.
- Господин Лягуш… - …Для прощания много слов не нужно. - Да. Но это не обязательно слова.
Она наклоняется и целует его в щёку. Лягуш пятится потрясённо, а Лукка заходится смехом:
- Ну хорошо же!? Это же классический хэппи-энд! Поцелуй принцессы, чтобы обрести прежний облик!
Лягуш приходит в себя, смешно улыбается и прыгает в портал.
Теперь - очередь Чернокнязя.
- Будешь искать Сару? - спрашивает принцесса.
Чернокнязь исчезает в портале, ничего не ответив. Появляется Дон, и Робо тоже собирается вернуться в своё время вместе с ним.
- Лукка, я тоже в будущем буду здравствовать.
Но Лукка ничего не отвечает ему и отворачивается, опустив голову.
- Что с тобой, Лукка? - удивляется Марл. - Попрощалась бы с Робо… - Она всё же поняла, - говорит Робо. - О чём это вы? Что происходит?
Лукка отвечает сдавленным голосом:
- …Робо как личность был рождён в будущем, которое лежало в руинах… Но теперь, когда мы победили Лавоса, будущее должно стать светлым. Значит, в новом будущем Робо… - Ха-ха, это не так, - Робо как может изображает усмешку. - В новом будущем я непременно…
Лукка вдруг подбегает к нему и трясёт его за плечи:
- Дурак ты, Робо, дурак! Если грустно - грусти, не притворяйся! А то мне ещё хуже становится!!
Не в силах больше себя сдерживать, она оседает на землю и плачет. Робо садится тогда рядом с ней.
- …Этому чувству внимания и заботы научила меня именно ты, Лукка. Я очень благодарен. - Слёзы тебе не идут, Лукка… - произносит Марл. - В новом будущем Робо обязательно останется собой.
Дон исчезает в портале, и Робо тоже направляется туда, не сводя глаз с плачущей Лукки.
- Прощайте...
Уж не отсылочка ли это к концовке фильма "Терминатор 2"? ;-)
Но пафосно уйти не получается: Робо промахивается и натыкается на телепод.
- Ой, оптические сенсоры замаслились…
Марл, хихикнув, подходит утешить Лукку. Что-то ей шепчет, и это её успокаивает. Робо как раз заканчивает протирать свои "глаза", и теперь они с Луккой могут проститься спокойно.
Теперь все вернулись в свои времена, и Хроно, Лукка и Марл остаются втроём.
- Помнишь, о чём мы говорили тогда, у костра? - Да, о воспоминаниях, что видишь перед смертью… - Похоже, тот, кто показывал это нам, уже спасён, раз Врата исчезают. - Ага. Я тоже это чувствую. Будто бы он теперь дышит спокойно…
Принцесса невольно ёжится от всех этих мыслей о непостижимых вселенских сущностях.
- Путешествовать во времени… такая это тяжкая ноша! - Наверное, и "Серебристую птицу" лучше теперь уничтожить, - соглашается Лукка. - Хотя мы тогда больше не сможем увидеться с друзьями…
Вдруг появляется шаловливый котик Хроно, а за ним бежит его мама, Джина.
- А ну-ка, вернись! - кричит она непоседе. - Вот видишь, Хроно? Не кормил его - вот он и не слушается…
Котик вдруг прыгает в ещё открытые Врата.
- Ах! Это ещё что! - кричит Джина и... бросается следом. Хроно в последний момент пытается её остановить, но Врата исчезают у него на глазах.
- Ой-ёй-ёй!! Хроно!! - в ужасе кричит Марл. - Врата больше никогда не откроются!! Что же делать?
Хроно растерянно хлопает глазами, но потом понимает, что делать, и переглядывается с Луккой.
Он лично начинает вешать колокол, а Хроно и Лукка тем временем быстренько сматываются. Марл остаётся с отцом, но тоже делает шаг в направлении лестницы...
- Эй, Марл… ты куда? А ну… кто-нибудь… помогите! - Спасибо, папа… - говорит принцесса. - Но... понимаешь... я просто не могу сидеть на месте!
Шаловливо хихикнув, она убегает вслед за друзьями, и вскоре вдалеке слышится звук взлетающей "Серебристой птицы".
Король остаётся растерянно стоять возле колокола, но тут к нему поднимается Табан. Он притащил с собой то, что осталось от Солнечного камня.
- Ваше Величество! Поспеть успели! Жахнем-ка разок как следует!! - Ох, Табан, прости, но сейчас не до того…
Но Табан уже бьёт молотком по камню. В небо выстреливает энергетический луч, и тут же разлетается над Примирьем фейерверком разноцветных огней.
1/2
На радость жителям фейерверк продолжается, а "Серебристая птица" тем временем уже летит далеко - над домами, озерами, лесами и горами...
Она летит в будущем, где Робо с Атропос сидят на вершине горы, любуясь потрясающим видом...
Летит в доисторическом прошлом, где Эйла и Кино вместе парят на птеранах...
Летит над средневековыми землями Гвардии, где королевская чета в сопровождении Лягуша и эскорта солдат пересекает Зенанский мост... Заметив её вдалеке, Лягуш останавливает эскорт, чтобы проводить её взглядом, и королева тоже подходит к своему любимому рыцарю.
Летит над горами древнего мира, где Чернокнязь высматривает что-то...
Даже в ночной темноте, пролетая над землёй, друзья любуются огоньками домов там, внизу... Каждый из них - это искорка жизни. И сколько таких драгоценных искорок на свете - не счесть! И, кажется, любуется собой сама планета. Планета, у которой есть прошлое, настоящее и, конечно же, прекрасное будущее. Планета, на которой живут мечты.
Альтернативные концовки
Друзья, вы только что прочли самое полное прохождение и, соответственно, самую лучшую и оптимистичную концовку, которая считается канонической. Поэтому, если вам важно сохранить эмоциональное впечатление - пока не читайте этот раздел, сделайте перерыв. Однако для большинства игроков, которые самостоятельно проходили игру и знакомы с каноном, здесь кроется как раз самое интересное: те варианты концовки, которые многие не видели. Включая секретную.
Вообще-то добраться до Лавоса можно было и другими способами: помните то мусорное ведро на Задворках Времён, об опасности которого предупреждал друзей Хаш? Интересно, это он сам как-то "выбросил" туда "плохие" Врата, которые ведут прямиком в День Лавоса? Как бы там ни было, через это ведро можно попасть в 1999 год, точное время - 1:24. Это буквально за мгновения до того, как Лавос поднимется на поверхность, чтобы уничтожить мир. И как только он это сделает (в смысле, поднимется, а не мир уничтожит), с ним можно сразиться.
Кроме того, можно перенестись в этот день на "Серебристой птице". Если она ещё без крыльев, то это практически то же самое, что и путь через ведро. А вот если она летает...
- А давайте прямо на "Серебристой птице" протараним Лавоса! - Мы же так её разобьём! Да и выживем ли сами при этом… - Давайте верить в наш корабль!
- Ну, держитесь крепче! - Мы верим в тебя, "Серебристая птица"!
Герои разгоняют корабль и таранят оболочку Лавоса...
Удивительно, но эта безумная затея удаётся! Пробив оболочку, герои попадают сразу внутрь и могут после этого сразиться с Лавосом в его защитном скафандре, а затем и в его истинной форме. Но "Серебристая птица" в этом случае будет безнадёжно разбита.
Победа над Лавосом безусловно спасёт планету, но Чёрная Мечта и царица на ней тогда ведь останутся в небе! Так что именно уничтожение Чёрной Мечты - это каноничное прохождение, после завершения которого появляется опция "Усиленная новая игра" (или "Новая игра +" в западном варианте). Она позволяет начать игру заново, но с уже прокачанными персонажами - их параметры и список предметов загружаются из одного из ваших последних сохранений на картридже. В остальном всё то же самое, но есть важный нюанс: возле "машины для переноса материи" на окраине площади Лин появляются специальные зелёные Врата, которые ведут напрямую к Лавосу.
Таким образом, именно "Усиленная новая игра", как правило, позволяет получить альтернативные концовки - через победу над Лавосом без полного прохождения сюжета (в обычной игре вы бы просто не смогли его победить, пока герои недостаточно прокачаны и не имеют необходимого снаряжения). Однако в список стоит добавить и варианты классической концовки - те случаи, когда герои справились и с Чёрной Мечтой, и с Лавосом, но не сделали каких-то второстепенных вещей, либо сделали что-то иначе.
1. Варианты классической концовки
а) Если принцесса так и не примирилась с отцом, она зовёт его "отец", а не "папа".
б) Если герои так и не нашли настоящего канцлера в сундуке, то вместо него в тронном зале в концовке присутствует адвокат Пьер (ох, бедный канцлер!).
в) Если Лукка не изменила то событие в прошлом, из-за которого её мама покалечила ноги, на фестивале она не танцует, а спокойно сидит рядом с мужем: - Какой чудесный вечер… Спасибо тебе, дорогой!
г) Если Робо не оставляли на 400 лет заниматься лесом Фионы, и он не затеял потом тот философский разговор у лесного костра - о том, что Врата были созданы не Лавосом, а каким-то великим сознанием (самой планетой?), то Лукка задумается об этом в концовке.
д) Если Хроно выиграл дополнительных котят в шатре Норштейна, у него будет не один котик, а больше - всего до одиннадцати (!), и все они будут присутствовать в концовке.
е) Если при встрече с Чернокнязем на мысе в древности Лягуш всё-таки вызвал его на дуэль и убил, то (помимо того, что у вас не будет Чернокнязя в команде) вместо сцен с Лягушем на Зенанском мосту и Чернокнязем над горами в конце мы увидим, как проходит проклятье Лягуша. И затем - как король с королевой Лин в Средневековье проверяют, как идёт строительство темницы по приказу советника. А сопровождает их герой с зелёными волосами в узнаваемых синих перчатках и зелёном плаще. Угадайте, кто )
1/2
ж) После уничтожения Чёрной Мечты и разрушения клюва Лавоса технически есть возможность вернуться на Задворки Времён и затем всё-таки разбить "Серебристую птицу" (зачем - это уже другой вопрос, но технически можно так сделать). В этом случае котик не прыгает в портал, и ничего плохого не происходит. Поэтому принцесса не убегает опять от отца, а помогает вешать колокол, который он назвал в её честь.
Но стоит ей, закончив работу, отвязать воздушные шары, как они поднимают её в воздух. Хроно, подпрыгнув, хватает её, но шары продолжают уносить их двоих. Они взлетают всё выше, парят над облаками вдвоём...
1/4
Выглядит это весьма романтично )
2. Трагический конец
В отличие от обычного "game over", это полноценная концовка с уникальным скриптом. Получить её можно, проиграв битву с Лавосом (кроме эпизода с его пробуждением в Подводном храме, который и задуман как проигрышная схватка).
1999 год. Лавос обрушивает на планету свой огненный дождь. В оперативном центре внутри одного из куполов операторы напряжённо анализируют поток поступающих данных, изучают диаграммы и цифровую карту.
- Прямое попадание в Примирье!! - кричит один из них начальнику центра. - Спокойно! - отвечает начальник. - Как обстановка в других секторах?
Зловещие красные точки быстро появляются по всей карте. Воет сирена.
- Палеполи тоже! - докладывают операторы. - И Чорас! И Медина…! Почти всё уничтожено!!
Гробовое молчание начальника центра говорит само за себя. Помещение начинает трясти...
- Господин начальник! Здесь тоже опасно! - Всем укрыться в купольном убежище…
Персонал убегает, но начальник остаётся на месте.
- Господин начальник! А вы?!
С потолка начинают падать куски бетона.
- Времени нет! Уходите быстро!! - отвечает начальник. - ...Есть!
Но сам он не покидает свой пост. Да и какой теперь смысл куда-то бежать...
- Поскольку Лавос теперь мёртв, Врата скоро исчезнут, - сообщает им старец. - Если не вернётесь в свои эпохи немедля, будете затеряны во времени навсегда.
Все в спешке направляются к Вратам в свои эпохи.
- Давайте вернёмся в прошлое и спасём Хроно! - призывает Марл, но её уже не слушают. - Люди Кино ждут, - отвечает Эйла. - А Хроно тебя не волнует? - Похоже, это и вправду последнее прощание, - говорит Робо. - Послушайте… - Я должен охранять королеву Лин в Средневековье, - разводит руками Лягуш.
Поспешно простившись, все возвращаются в свои эпохи.
- Какие же вы все бессердечные…! - негодует принцесса. - Смерть человека - это судьба, Марл… - говорит ей Лукка.
Оставшись один, старец вдруг зовёт:
- Эй!! ...А, уже ушли?
У него в руках Хроно-Триггер. Если герои так и не додумались поговорить с ним, чтобы его получить, то он вертит его в ладонях, думая: "Совсем забыл..." А если уже получили, то подбирает его с мостовой - обронили в спешке...
Марл приходит на Парад Лунного Света одна. Лукка встречает её возле звонницы и ведёт к своей "машине для переноса материи".
Дальше - несколько вариантов развития событий в зависимости от того, убил ли Лягуш Чернокнязя и цела ли "Серебристая птица". Если она цела, то Лукка и Марл, как и в основной концовке, размышляют о природе Врат и о том, что корабль теперь лучше разобрать.
- Интересно, как там у них дела… - произносит принцесса, вспоминая товарищей.
И тут... Неожиданно открываются Врата, и оттуда вылетают все члены команды, а с ними и старец (Хаш). Эйла, поднявшись, тут же набрасывается на него:
- "Яйцо Времени" давай! - Да уймись ты, говорю! - отвечает ей дед. - В такой спешке никого вернуть к жизни не выйдет! - Поняла, давай быстро!
Старик прыгает в портал и исчезает.
- Ах! Сбежал! - восклицает Робо.
Робо, Чернокнязь (если он жив) и Эйла прыгают за ним. Лягуш собирается тоже, но Марл его останавливает:
- Эй-эй! Да что с вами всеми? - У него "Яйцо Времени", оно может вернуть жизнь. - Вернуть жизнь? Хроно?!
Кивнув в ответ, Лягуш исчезает вслед за остальными, и Врата закрываются.
Но если Лягуш в своё время убил Чернокнязя, его проклятье уже прошло к этому моменту, и тогда он присутствует в своём человеческом облике.
- А кстати, вы кто? - спрашивает в этом случае Марл, но зеленовласый герой уже скрывается в портале. - Ушли... - Уж не... Лягуш ли это был?
Эта догадка совершенно шокирует Лукку:
- Такой... красавчик!!
Девушки затем вспоминают, что у них есть машина времени.
"Лягуш, ёлки-палки. Если ты, оказывается, такой красавчик - ну так бы сразу и сказал!" - думает Лукка, если видела его в человеческой форме.
События затем развиваются как в канонической концовке. Но в самом конце мы видим Марл, одиноко стоящую у того самого дерева, что было на вершине Горы Смерти.
И уже в самом-самом конце, когда заканчиваются титры, ей в темноте мерещится едва различимый, но такой желанный силуэт... и она бежит к нему.
Если же "Серебристая птица" разбита, всё происходит иначе. Вместе с Луккой Марл возле звонницы встречают Лягуш, Робо, Эйла и Чернокнязь (если он жив), и затем все вместе идут к "машине для переноса материи".
- Что вы здесь делаете? - удивляется Марл. - Врата ведь должны были закрыться…
Лукка нажимает несколько кнопок на пульте своей машины, телепод активируется и там появляется старец Хаш.
- Я переделала эту машину, - с гордостью сообщает Лукка. - В машину времени?
Лукка смеётся и кивает.
Думаю, мы теперь можем быть спокойны и по поводу варианта канонической концовки с воздушными шарами: Лукка способна на всё.
Удивлённая Марл тогда обращается к старцу:
- Но вы же были на Задворках Времени… - Дело в том, что вы забыли "Яйцо Времени"! - отвечает тот. Видите ли, "Яйцо Времени" - это...
...и он пускается в дооолгие-долгие объяснения принципа работы "Яйца".
- ...вот так. Надеюсь, теперь вам всё стало понятно. - Значит, Хроно можно… - Именно. Возможно, получится вернуть его к жизни. - Значит... - принцесса смотрит на друзей с восхищением и надеждой, - ради этого вы все собрались?
Все дружно кивают.
- Тогда идём! Вернём Хроно!!
В этом случае проклятие Лягуша ещё не прошло, даже если Чернокнязь убит
Герои залезают в телепод, но тут появляется охранник.
- А, вот вы где, госпожа Марледия! Вас зовёт Его Величество. - Побудь с папой, - говорит Лукка принцессе. - Но… - Я верну этого придурка. Обещаю!
Она выхватывает свой чудо-бластер и красуется с ним, до ушей улыбаясь:
- Доверься мне!
Нет, ну это точно отсылка к "Терминатору 2", как и та сцена с Робо :)
Герои отправляются в новое путешествие во времени, а Марл помогает отцу вешать колокол, который он назвал в её честь. Воздушные шары поднимают её в воздух и несут высоко над землёй, пока наконец она не опускается рядом с тем одиноким деревом, что было на вершине Горы Смерти. Дальше вы знаете.
- А, тот бегун в шлеме. - Не люблю я таких! Какой-то он жёсткий слишком... - говорит принцесса. - Ну бегает он, и чего? Хотя доспехи-то, считай, гандикап! - размышляет Лукка. - Ладно, "как-нибудь в другой раз". Пока-пока!
На самом деле, это намёк на реальный гандикап в забеге на площади Лин, где можно делать ставки на бегунов. И вот как раз этот парняга в доспехах из четырёх бегунов проигрывает чаще всего.
Бегун в доспехах убегает, и его сменяет охранник из королевского замка.
- Хе-хе, самого симпатичного выбрала! - улыбается Марл. - Ну ты даёшь! У меня аж сердечко застучало! - Чуть ли не единственный, в кого ты никогда не стреляла, верно? Его зовут Питер. Но вообще-то он [зацензурено].
Лукка разочарованно падает на колени.
- Вот облоом! Такое меня не интересует!!
Его сменяет адвокат.
- Аааа!! Это же Пьер! Какое бы место ему присудить? - Ой, точно нет! Тут не получится справедливо судить.
- Ой, ну у него же нет стержня! Ну сделал бы он хоть что-то! Взял себя в руки, взбодрился! - Ну, если бы мы оказались в его ситуации, то, может, такими же были бы. Ну же, чувак, выше нос! Ты не так плох! - Хах, ты посеяла в нём надежду! Ну, может, и прорастёт это семя, созреет...
- Джонни… Подкатил, конечно, красиво… - Да, подкат неплохой, но… - Да посмотри, он трёхколёсный! Как детский велосипедик! Не катит, не катит! - Мда. Не прокатит, Джонни!
- Оо, мистер Крутой-до-невозможности, Сайрус, ха! - Но он же реально крутой… Умереть - не встать... - Старомоден немного… - А ты знала? Говорят, он брови подводит. - Да ладно?! Фуу, мерзость! Но он же герой, так что простим.
- Томочка! Мой фаворит! - Да он алкаш. - А может, и бабник ещё... - А может, мужичник!
Обе смеются. Следующий кандидат - Кино.
- А как тебе он? Этот Кино… - Тюфяк какой-то. Ни капли не интересен. - А мне кажется, в его прямоте есть что-то милое… Шучу, конечно. Прямота.. хи-хи! - Вот-вот! Терпеть не могу, как он ходит! Уродски как-то!!
Кино убегает.
- А вообще-то, он был хороший парень. - Да, очень добрый.
Внезапно подбегает Хроно:
- И что это тут за "подведение итогов" такое?!
Девушки вздрагивают от неожиданности.
- Хроно!!! - удивляется Лукка.
Марл нервно хихикает.
Вы же поняли, что сейчас произошло? Хроно ЗАГОВОРИЛ! Он молчал всю игру!
- Ну что, в какую эпоху отправимся дальше?! - спрашивает Лукка, когда проходит растерянность. - Туда, где много всяких приключений!! - подхватывает Марл. - В эту! - говорит Хроно. - В смысле "в эту"? Ты имеешь в виду, в наше время? - Окей! Значит, в наше! - соглашается Марл. - Ну, значит, Стабилизатор Врат теперь уже не нужен, да…? - спрашивает Лукка, но замечает, что друзья уже убежали. - Аа! Подождите меняяя!!
Она бежит следом, и теперь уже точно наступает "THE END".
5. Что ищет Провидец...
Эту концовку можно увидеть, если победить Лавоса после победы над Азалой, но до того, как Сара на глазах у героев откроет волшебную дверь.
Лягуш вернулся в свою эпоху, где с Чернокнязем покончено. И хотя он так и не отомстил за Сайруса, и его проклятье не снято, Лягуш, похоже, в конце концов смиряется с этим и живёт счастливо.
Чернокнязь же под видом Провидца живёт при дворе Зил, пользуясь покровительством царицы. Только котик, Альфард, узнаёт своего хозяина, метаясь между Провидцем и маленьким Золом (представьте себе его фрустрацию, это ведь один и тот же человек!).
1/2
Ну а команда героев собирается на окраине площади Лин, где можно посостязаться в питье напитков на скорость. Там же, кстати, присутствует ну необычного цвета, и Лукка с интересом его разглядывает. Эйла, конечно, звезда вечерники - и благодаря её скорости питья, и благодаря её эпатажному виду. А уж когда она прыгает на стол и начинает рычать... Это вызывает шок у присутствующих, пугает странного ну, а у Робо так и вообще происходит отрыв башки. Буквально :)
Затем мы видим друзей у Хроно в гостях. Сам он сидит на полу, за столом - его мама и Марл, Лукка на кухне возится возле плиты, а Робо играет с котятами. Милая тихая сцена... Но плита-то газовая! И Лукка с её склонностью к пиромании нечаянно устраивает пожар :-)
А вот у Провидца всё серьёзно и мрачно. Когда завершается строительство Подводного храма, он спускается туда, чтобы встретить свою судьбу.
- Коль суждено истории перемениться - да будет так! Коль суждено погибнуть свету сему - так и быть этому! Ежели сгину я сам за сие... что же, славная то будет кончина!! Гряду к тебе, окаянный Лавос!!
6. Дино-эпоха
Эта концовка доступна, если победить Лавоса после победы в замке Чернокнязя, но до победы над Азалой.
Хроно постепенно пробуждается, прислушиваясь к мелодичному звону колокола Лин и голосу мамы, которая пытается его разбудить.
- Хроно… Хроно! Ну, Хроно!!! До каких пор ты собираешься спать? Давай, вставай уже!
Джина шагает к окну и уверенным движением раздвигает шторы. В комнату врывается поток ослепительного утреннего солнца. Хроно стонет, натянув одеяло на голову.
- Ах, Колокол Лин поёт так сладко, так душевно...
Очередное пробуждение Хроно происходит точно так же, как в начале игры. Вот только... и его мама, и он сам - динозавроиды. Упс...
Всё то же самое - и праздник Тысячелетия, и котик, и столкновение с Марл возле колокола Лин, но только всё это - цивилизация динозавроидов. А в костюм человека-примата одет только один из ряженых бегунов.
Хотелось бы еще конечно несколько классных игр приобрести, будем ждать хорошие варианты.
Список игр: - Donkey Kong 2,3 - Rushing Beat - True Lies - Warlock - Ninja Gaiden 1,2,3 - Rock n roll racing - Super Ghouls 'n Ghosts - Chrono Trigger - Super Mario RPG - Super Metroid - The amazing spiderman: lethal foes - Batman Returns - Hagane - Super Castlevania 4 (Akumajou Dracula) - Dracula x - Kirby Super Star - Kirby’s Dream Land 3 - Kirby’s Dream Course