Сообщество - Библиотеки Невендаара

Библиотеки Невендаара

746 постов 1 947 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

368
Библиотеки Невендаара
Игры

Юнит для шестой фракции в Disciples II - Племен зеленокожих

Серия Племена зеленокожих

Сегодня я вам покажу нового юнит внедренного, от концепта и до практически полноценного внедрения в игру (не хватает звуковых эффектов и рамки для портрета).

Начнем с концепт-арта. По нашей задумке один из высокоуровневых юнитов ветки поддержки Племен зеленокожих будет троллем, который использует в качестве оружия ничто иное, как таран! Вы можете увидеть, как менялся образ в процессе проработки деталей и что мы использовали, как референсы.

Финальный концепт. Художник <a href="https://pikabu.ru/story/yunit_dlya_shestoy_fraktsii_v_disciples_ii__plemen_zelenokozhikh_13199378?u=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fstebagran&t=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%20%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B4%D0%B0%D1%81%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%BD&h=fa18fa51b943330751e25d39be84f300808a25e3" title="https://www.artstation.com/stebagran" target="_blank" rel="nofollow noopener">Степа Багдасарян</a>.

Финальный концепт. Художник Степа Багдасарян.

Задумка была в том, что тролль испольузет различные куски чужого вооружения и брони. Даже крышу от тарана нацепил.

А затем будет атаковать им, как используют мини-таран, когда нужно выбить дверь

Как выглядела отрисовка концепта по этапам:

Концепт был передан 3D художнику и он сел за работу над моделью.

Художник: Tiodor

Затем он выбрал позу и ракурс, чтоб сделать скриншот рендера и создать из него портрет.

Художник: <a href="https://pikabu.ru/story/yunit_dlya_shestoy_fraktsii_v_disciples_ii__plemen_zelenokozhikh_13199378?u=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Ftiodor&t=Tiodor&h=e03d2867cdfdcb89896d3cf733c737439b71d250" title="https://www.artstation.com/tiodor" target="_blank" rel="nofollow noopener">Tiodor</a>

Художник: Tiodor

И конечно же анимации, покажу вам немного анимации тролля в бою. Стоит отметить, что эффект при атаке не финальный вариант и будет переделан.

Это всё, что мы собиралась сегодня показать! Теперь вы видите сколько усилий необходимо приложить, чтоб появился новый юнит в Disciples 2 в духе оригинала. Если вы хотите поддержать проект "Племена зеленокожих" и ускорить появление новых существ шестой фракции, то вы можете поучаствовать в сборе средств или стать постоянным бустером сообщества.


Показать полностью 14 1
37

Disciples 3 AUM Орды нежити

Пролог.
Добрый день. Люблю Disciples 3, но считаю что разработчики допустили ошибку, выпустив фракции с тем же набором юнитов, что и во второй части. Всё ж хотелось веток поветвистее. Я решил сам попробовать это исправить и с головой окунулся в моддинг. Изначально я планировал добавить каждой фракции по несколько юнитов, и мод получил очень "креативное" название AddUnitsMod (AUM).

Далее, я начал проверять до чего смогу дотянуться, и внезапно для себя смог разделить ветки прокачки. Например, нанять одновременно и Зомбей и Тамплиеров. Считаю, что это и стало главной "фишкой" этого мода. Начну его представление с Орд нежити, как со своей любимой фракции.

Суть.

Орды получили 4 новых юнита:

1) Прислужник, из которого качается Тамплиер. Доступен в самом начале.

2) Умертвия. Качается из Злого духа, далее улучшается в Жнеца или Ничто. Ветка Злого духа отделена от основной магической. Теперь он доступен к найму сразу, после постройки своего здания. Это не дешёвое удовольствие.

3) Кровожадный оборотень. Качается из обычного и имеет вампиризм.

4) Чёрный паук. Доступен сразу, ни в кого не улучшается. Он просто есть.
(Да, я очень хотел чтоб у Нежити был паук)

Гляньте его ветку прокачки, только тссс, это сюрприз.

Гляньте его ветку прокачки, только тссс, это сюрприз.

Примерно так может выглядеть ваша ветка строительства:

И в результате без лишних лагерей наёмников ваша армия может выглядеть так:

С модом Mod_-_3_Leadership_Kazarma

С модом Mod_-_3_Leadership_Kazarma

На данный момент мод в версии 0,6 можно скачать с Гугла: https://drive.google.com/file/d/1_9MojuBp4NsLyN5sPaP9P7dWWW-...
В архиве сам мод, инструкция по установке, ветки зданий для столицы (к сожалению, их придётся кидать в корень игры, не нашёл способа завести их в самом моде) и мод на дополнительное лидерство, чтоб занять все слоты и собрать большую армию.

По 4 юнита уже получили Нежить, Демоны и Люди. Потихоньку готовлю Эльфов. Ждём их к 0,8 версии. С ними сложнее т.к. им нужно 6 юнитов. По какой-то причине, у них ещё со второй части на 2 меньше чем у остальных.

В планах добавить ещё несколько юнитов, разделить ещё некоторые ветки, совместить свой мод с Казармой (там добавлены герои и некоторые другие изменения) ну и ещё некоторые мелочи.

Надеюсь на конструктивную критику и порцию вдохновения.

Спасибо за внимание.

PS: мод на Disciples 3 Перерождение.

Показать полностью 7
105
Библиотеки Невендаара
Игры

Лорд тьмы, Демон и Зверь из Disciples 2. Блокнот, гелевая ручка.Автор: Тёма Бабушкин

Серия Фан-арты
Показать полностью 3
81
Библиотеки Невендаара
Игры

Один модмейкер сделал новый режим на базе двух модов в Disciples II - Защита столицы от волн врагов

Один модмейкер сделал новый режим на базе двух модов в Disciples II  - Защита столицы от волн врагов

Смотрим прямую трансляцию от стримера из нашего сообщества:

https://www.twitch.tv/disciplesofnevendaar

Показать полностью
109
Библиотеки Невендаара
Игры

Наивный Бетрезен

Серия Мемы и комиксы
Наивный Бетрезен
Показать полностью 1
66
Библиотеки Невендаара
Игры

Четвёртый литературный конкурс по вселенной Disciples

Вот вам неожиданное событие! Никто не ждал, а мы уже четвёртый раз даём вам возможность о себе заявить! Кратко:

Четвёртый литературный конкурс по вселенной Disciples

А теперь подробно:

1. Тематика конкурса ограничена игровой вселенной Disciples, с первой по третью игру серии. Специальная тема конкурса: «Жара». Авторам предлагается оригинально раскрыть данную тему соответственно игровому лору.

Художественная ценность всех текстов будет оцениваться по десяти критериям: читабельность, общая идея, развитие сюжета, персонажи, диалоги, описания, соответствие игровому лору, грамотность, впечатление от прочтения и раскрытие темы. За каждый критерий рассказы получают от судей от нуля до десяти баллов.

2. Все присланные работы будут проверяться на соответствие регламенту конкурса. В случае несоответствия работа может быть отклонена без разъяснения причин.

3. Приём работ на литературный конкурс продлится с 7-го июля по 9-е августа 2026-го года включительно.

4. Приём рассказов на конкурс осуществляется по адресу электронной почты: disciplesofnevendaar@gmail.com

Чтобы сохранить анонимность участников, отправлять работы следует только поэтому адресу. Работы, отправленные другими способами, в конкурсе участия непримут.

5. В теме письма необходимо указать название работы и её автора.

6. Тело письма должно содержать следующую информацию:

- Имя либо псевдоним автора;

- Название рассказа;

- Год написания рассказа.

7. Файл с текстом рассказа должен быть в формате .doc или .docx. Название файла должно совпадать с названием рассказа, выполнено на русском языке.

8. От одного участника принимается только один рассказ (в том числе в соавторстве).

9. К участию в конкурсе допускаются все желающие, пишущие прозу на русском языке.

Не допускаются произведения, содержащие явно выраженную ненормативную лексику, а также разжигающие межнациональную рознь и противоречащие законам Российской Федерации.

Присылая свои произведения, авторы гарантируют, что все авторские права наэти произведения принадлежат именно им, а также то, что исключительныеправа на эти произведения не переданы третьим лицам. Авторы, нарушающиеправа третьих лиц, к участию в конкурсе не допускаются и сами несутответственность за такого рода правонарушения.

10. Шрифт Times New Roman, размер шрифта 14, размер листа А4, поля Обычные(Верхнее 2, Левое 3, Нижнее 2, Правое 1.5). Объём текстов не ограничен.

11. Рассказ должен быть свой (в т.ч. в соавторстве), ранее нигде непубликовавшийся, в т.ч. в Интернете. Соавторство означает, что написанныйтекст может иметь двух авторов, указанных в соответствующей графе, при этомвклад в работу каждого из авторов по отдельности вне зависимости от договорённости между авторами будет составлять 50/50. В соавторстве можетбыть только два автора, не более.

12. Требования к форматированию текста:

- Текст рассказа должен быть приложен к письму файлом.

- НЕ нужно архивировать файл.

- НЕ пишите название файла и рассказа целиком заглавными буквами.

- НЕ указывайте в названии файла или тексте рассказа имя автора или инуюсопроводительную информацию.

- НЕ используйте текст в колонтитулах;

- Если в тексте используются сноски, ссылки на них должны быть оформлены споследовательной цифровой нумерацией в квадратных скобках стандартным шрифтом (пример: [1]). Расшифровка всех сносок должна быть приведена в своё мастерство.

Показать полностью 1
80
Библиотеки Невендаара
Игры

Варианты иконок для фракции Племен Зеленокожих Disciples 2

Серия Племена зеленокожих

Не так давно для бустеров мы показали варианты оформления иконок заклинаний из книги магии Племен Зеленокожих. Одна из причин становится бустером - видеть контент на неделю-две раньше других. Теперь мы хотим показать тоже самое на широкую аудиторию. Какой вариант формы вам больше по нраву? Или вам есть что предложить ещё?

А ещё хотел бы выразить благодарность Евгению С., который закрыл цель ВК на ещё одного юнита - Хошута. И все анонимным Пикабушникам, которые мен поддерживают. Ждите в скором времени концепт-арт.

Автор этих рисунков: Дарья "Dashulix" Плотникова

Показать полностью 2
61
Библиотеки Невендаара
Игры

Новая карта на Мод Норвежской Сёмги Disciples II от Juzz-a - Тень Ист-Гейта

Серия Карты и саги Disciples II

Новая карта от Juzz-a
Мод: MNS 1.44a и новее на #Disciples2
Раса: Орды Нежити
Размер: 72х72
Описание: Восемь подонков, восемь судеб, один Ист-Гейт...

Карта расскажет судьбу дома Ист-Гейт через 8 персонажей. Чем большим количеством вы сыграете тем полнее вам откроется история великого дома, их друзей и врагов.

Скачать эту и другие карты автора можно отсюда.

Показать полностью 5
72
Библиотеки Невендаара
Игры

Моддинг Disciples Sacred Lands, первые попытки

Вот вам неожиданный поворот. Как-то сильно за последние пару месяцев активизировались модмейкеры Disciples Sacred Lands. Программист из Венгрии, под ником HoT-PlaStiC на Гите, смог при помощи ИИ разобраться в формате хранения портретов юнитов первой части серии и сделать скрипт на замену/добавление новых изображений в контейнер UNITS.DBI. Я признаюсь пару лет назад пытался сделать тоже самое, но мне не хватило терпения заставить нейронку сделать это. Немного пообщавшись с этим венгром я разобрался с тем, как работает его скрипт и вуаля. Я вставил портрет Головореза (Master thug в оригинале), который нарисовала Дарья Плотникова ещё много лет назад. И он сел, как влитой.

Моддинг Disciples Sacred Lands, первые попытки

Кто не знал - в первой части не было такого юнита. Как нет и ядов. Поэтому я пока просто сложил обычный урон и урон (35) от яда (20) из характеристик юнита в Disciples II и получил 55 урона от оружия. Описания вставил просто из той же второй части, но его очевидно нужно скорректировать. Анимации пока подложил те же, что и у обычного Разбойника. Следующий шаг это попробовать сделать уникальные анимации, я уже в процессе добавления их для Волка (которых тоже не было в Sacred Lands).

Вообще кому-то интересен был бы такой мод?


А если вам больше интересна вторая часть серии, то у меня в профиле вы можете найти много постов о том, как мы делаем мод на шестую расу для Disciples II - Племена зеленокожих

Ну и собственно вы можете поддержать этот проект тут на Пикабу

Показать полностью 1 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества