Google в помощь: 6 игр, которые невозможно пройти без открытой Википедии
В современном геймдизайне принято нежно брать игрока за ручку и вести через сюжет, посыпая дорогу яркими маркерами, подробными журналами заданий и заботливыми подсказками от NPC. Но зачем так упрощать себе жизнь, если можно купить игру, где вам каждые пять минут придётся залезать на Вики и смотреть, как сделать забор или вино. Вот вам шестёрка игр, где ваше самообразование и умение искать гайды — основа основ.
Игры представлены в произвольном порядке, какая из них хуже — решайте в комментах.
Terraria
Год выхода: 2011
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
На первый взгляд эта игра выглядит как максимально милое и безобидноe 2D-приключение, которое часто ошибочно принимают за Майнкрафт в профиль. Но это ловушка. Стоит вам вскопать первый слой земли, как Terraria сбрасывает маску и превращается в чудовищную RPG с тысячами предметов и цепочками крафта, которые по сложности могут поспорить с чертежами адронного коллайдера.
У разработчиков целый пунктик на то, чтобы вообще ничего не объяснять несчастному игроку. Апогей боли наступает на этапе создания топовых вещей. Чтобы собрать легендарный меч Зенит, вам понадобится десяток других мечей, которые выпадают из боссов с шансом, стремящимся к нулю, и только в определённые фазы луны. Как до этого додуматься самому? Никто не знает, кроме тех, кто снизошёл к нам со своими гайдами. В итоге геймплей превращается в увлекательный цикл: три минуты машем киркой — сорок минут читаем на форумах, как не запороть прохождение одним только своим присутствием.
Don't Starve (Together)
Год выхода: 2013
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Название этой игры — единственный внятный совет, который вы получите. Всё остальное — сплошной непрекращающийся круг боли, страданий и унижений. Мир Don't Starve хочет вашей смерти ежесекундно: вас пытается убить погода, темнота, ваши собственные галлюцинации и даже слишком активные пингвины.
Вы умираете от того, что съели не тот гриб, от того, что надели не ту шапку зимой, или просто потому, что забыли вовремя заправить костёр. Без гайдов вы просто застрянете в этом мире с почти нулевым здоровьем, рассудком и знаниями о том, как это всё исправить. Парадоксально, но наличие в этой игре друзей ровно никак не поможет ситуации (только если с вами не будет тот, кто жизнь положил на эту игру). Вы просто-напросто будете тупить группой, где один пытался заполучить мяса и помер на другой части карты (вещи там и останутся), второй в попытках познать местную алхимию навлёк на вашу голову дополнительные проблемы, а третий просто ливнул от безысходности происходящего. Если захотите поиграть в Don't Starve, то запаситесь терпением и доступом к гайдам.
Factorio
Год выхода: 2020
Платформы: ПК, Nintendo Switch
Фанаты ласково называют её Кракторио за способность вызывать зависимость, сопоставимую с тяжёлыми веществами, но для новичка она выглядит как тренажёр по логистике для сотрудников NASA. Ваша цель проста — запустить ракету в космос. Проблема в том, что для этого вам нужно построить завод, который строит завод, который производит детали для другого завода.
Очень скоро ваша база превращается в спагетти из конвейерных лент, по которым хаотично ползают шестерёнки, а производство встаёт, потому что вы не учли пропускную способность труб для мазута. В этот момент Factorio перестаёт быть игрой и становится курсом высшей математики. Без Википедии и специальных калькуляторов вы обречены смотреть на кучу ржавого железа, которая ничего не производит. Игра заставляет вас чувствовать себя полным идиотом: вы тратите три часа на создание «гениальной» линии производства, а потом заходите в интернет и видите схему от какого-нибудь японского школьника, которая в сто раз эффективнее. И конечно же, перестраиваете ваш завод заново.
Noita
Год выхода: 2020
Платформы: ПК
Как утверждают многие фанаты Noita — если вы не сожгли свой процессор во время игры, то вы просто плохо старались. Вы собираете магические жезлы, комбинируя заклинания, и это главная точка входа в мир бесконечной Википедии. В игре нет привычного обучения, зато есть миллион способов случайно аннигилировать себя прямо на старте.
Вы можете создать жезл, который вместо выстрела в стену превратит всё золото в округе в кислоту, или просто взорвётся у вас в руках, потому что вы не знали, как взаимодействуют два конкретных заклинания. Здешняя алхимия — это отдельный вид искусства. Без чтения гайдов вы никогда не догадаетесь, что ваш мега-супер имбовый посох, который вы с горем пополам делали всю игру, просто убьёт вас в рандомный момент использования (ну или выдаст вам милый синий экранчик). Как только вы думаете, что победили эту игру, — она нагнёт вас в двойном размере просто по приколу. Чтение Вики и гайдов пожалуй ваш единственный вариант прожить дольше пары минут.
Dwarf Fortress
Год выхода: 2022
Платформы: ПК
Король всех симуляторов и игра с самым высоким порогом вхождения, по мнению её фанатов. Вы управляете колонией дварфов, каждый из которых — личность со своими тараканами. Дварф может впасть в депрессию, устроить драку в столовой, которая перерастёт в гражданскую войну, или случайно выкопать дыру в ад, затопив всю крепость магмой.
Без открытой Википедии вы не поймёте даже базовых вещей: как сделать так, чтобы эти бородатые алкоголики не умерли от жажды (обычная вода их не устраивает), или как построить систему водоснабжения, которая не превратит ваш подвал в братскую могилу. Надо запомнить всё множество производственных цепочек, то, как работает физика местной воды, и что вгоняет в депрессию ваших дварфов. А пока вы лазаете по Вики, чтобы найти весь алгоритм производства вина, Dwarf Fortress произведёт с десяток сценариев, где вам уже нужно не вино, а восстанавливать руины вашей крепости. И там, конечно же, без гайдов чёрт ногу сломит…
Graveyard Keeper
Год выхода: 2018
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Да, тут мало как можно напортачить (не считая одного единственного DLC). Но тем не менее легче от этого просто не станет. Вы не понимаете ничего, игра объяснит в лучшем случае пару начальных мелочей и бросит вас на произвол судьбы. Это Graveyard Keeper, и ваша цель — восстановить кладбище и вернуться домой, но до этого ещё сотни часов истерик из-за осла и того, что вы так и не поняли гайд.
Вам дают первое задание — получить печать, чтобы продавать ни капли не подозрительное мясо. Если вы думали, что выполните его в первые часы игры, то просто забудьте и отпустите эту глупую идею. Как её получить — вам не скажут, у кого получить — тоже не ответят, а если вы найдёте на Вики нужного чёрта, то — оп! — и вы пропустили нужный день, когда он приходит. А параллельно вас ждёт жесточайший гринд всего что возможно: надо и кладбище отремонтировать, и Инквизитору услужить, и нагреть прихожан вашей Церкви на деньги, и не забыть, что осёл опять привёз труп (и в очередной раз придумал, что он хочет взамен). Только поиграв в Graveyard Keeper лично, вы поймёте, почему ваше прохождение будет сопровождаться звуками яростных кликов по вкладкам браузера.
А в каких играх вы не могли жить без гайдов? Делитесь в комментах!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте воспользоваться промокодом EASTER и получить дополнительную скидку 16%! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Ответ на пост «Когда ещё не успел начать играть, а уже получил удовольствие»295
Лучшие рогалики на ПК в 2024 году
Roguelike-проекты не относятся к игроку так, как многие другие игры. Они не будут заботливо вести вас по пути или давать возможность кинематографически вырвать победу из челюстей поражения. Напротив, они будут делать все, чтобы вы проиграли. Именно в этом и заключается их притяжение — это та причина, по которой мы снова и снова возвращаемся, чтобы попытаться еще раз, ведь в следующий раз все точно получится.
В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали 12 лучших, по нашему мнению, рогаликов, в которые можно сыграть на ПК.
Vampire Survivors
Дата выхода: 2022
Простая, но увлекательная аркада, которая создала целый поджанр. Управление сводится к четырем кнопкам: вверх, вниз, влево и вправо. Единственная дополнительная механика — выбор улучшений, которые появляются примерно каждую минуту. Все, что нужно делать — собирать драгоценные камни и избегать врагов.
Хотя концепция очень проста, удивительно, что такие игры не стали популярными раньше. Лишь к 2022 году многие разработчики осознали, что суть видеоигр может сводиться к простому сбору «драгоценных камней».
Визуально игра выглядит не очень впечатляюще — меню напоминает мобильные игры 2009 года, а спрайты не заботятся о деталях. Но чем больше вы играете, тем безумнее становится. Экран заполняется множеством врагов, а вы получаете все более мощные способности.
Returnal
Дата выхода: 2023
Жанр roguelike традиционно ассоциируется с инди-играми. Характерные пиксели, небольшие команды разработчиков и доступные цены — это все, чего здесь в избытке. Но что, если бы крупная студия, работающая над блокбастерами, взялась за этот жанр? Что, если применить менталитет крупнобюджетной игры к концепции «ныряй и умирай», которую так хорошо освоили небольшие студии? В результате могла бы получиться игра вроде Returnal.
Returnal — это адреналиновый шутер от третьего лица, в котором главная героиня, женщина-космонавт, оказывается в инопланетном мире, застряв во временной петле. Игроки сталкиваются с рандомизированными уровнями и предметами, из которых нужно на ходу создавать свою сборку, и медленной мета-прогрессией, которая с каждым провалом позволяет немного глубже погружаться в петлю. Однако, в отличие от типичных инди-игр жанра, здесь добавлены захват движений, качественная озвучка и высокобюджетные графические эффекты.
История героини, запертой во времени, подходит к своему завершению (как и у всех крупных игровых сюжетов), но, как и в лучших roguelike-играх, можно продолжать бесконечно, благодаря режиму с символическим названием «Башня Сизифа».
Monster Train
Дата выхода: 2020
Проект ощущается так, словно вы играете сразу в три партии Hearthstone, одновременно проходя Slay The Spire. Это стремительный roguelike с элементами построения колоды, где каждая игровая сессия — это битва за защиту вашего поезда от легионов небесных фанатиков. В каждом забеге вы собираете колоду из причудливых существ и демонов, защищающих горячее ядро поезда, а враги атакуют на нескольких уровнях одновременно, заставляя вас продумывать тактику заранее и использовать мощные усиления.
С каждым новым прохождением открываются новые карты и кланы, что позволяет создавать разнообразные комбинации — от многоруких теневых монстров до покрытых виноградной лозой существ. Хотя Slay The Spire, вдохновивший игру, более изящен и минималистичен в своем подходе к карточным баталиям, Monster Train громче, безумнее и приносит настоящее веселье на каждом этапе.
Darkest Dungeon 2
Дата выхода: 2023
В первой Darkest Dungeon успех зависел от того, сколько рассудка могла сохранить ваша группа подземельников, сталкиваясь с ужасами и монстрами. Один персонаж терял самообладание — и начинался каскад безумия, когда все быстро выходило из-под контроля.
В этом мрачном сиквеле важной частью игры снова становится внутренняя борьба вашей команды. Но теперь на первый план выходят отношения. Если члены группы близки — например, как влюбленные или лучшие друзья, — они поддерживают друг друга в бою. Но если они перессорились в дороге или затаили обиду, то начнут упрекать и обвинять друг друга прямо во время сражения, ослабляя команду в самые неподходящие моменты.
Это добавляет напряжения и заставляет постоянно переоценивать состав группы. Стоит ли держать в команде озлобленного Доктора, если его все ненавидят и он постоянно оскорбляет Воина?
Balatro
Дата выхода: 2024
Азарт всегда был неотъемлемой частью roguelike-игр. Выбор выпить нераспознанное зелье — это как сделать ставку против самой судьбы. Balatro переносит этот азарт прямо в казино. На первый взгляд, игра проста — это покер. Вашей задачей становится собрать сильную покерную комбинацию, чтобы набрать больше очков. Допустим, у вас фулл-хаус — отлично! Но теперь требуемые очки утроены, и кажется, выхода нет.
Однако игра предлагает странные и увлекательные модификаторы. Например, джокеры в форме кредитных карт позволяют брать в долг для покупки улучшений. Карты Таро могут превратить ваши пики в алмазы. А спектральные существа создают копии карт, которые вы держите. С каждым раундом ставки растут, и ваш выигрыш становится все более абсурдным. Но в какой-то момент придется остановиться и обналичить свои фишки.
FTL: Faster Than Light
Дата выхода: 2012
Каждое неудачное прохождение в FTL оставляет игроков с небольшой, но яркой историей. Роботы разорвали корабль на куски или пришлось отключить жизнеобеспечение для трех членов экипажа, чтобы направить энергию на оружие. Или открыли шлюзы, чтобы выпустить кислород из инженерного отсека и потушить пожар, угрожавший взорвать корабль. Даже если главный инженер все еще находился там — просто не было времени думать.
FTL — относительно небольшая игра, но она дала старт множеству подобных проектов с хаотичными ситуациями.
The Binding Of Isaac: Rebirth
Дата выхода: 2014
Этот roguelike, вдохновленный The Legend of Zelda, может показаться странным: ваш герой — печальный плод, который побеждает врагов, стреляя в них собственными слезами. Да, даже спустя годы это звучит необычно. Вы перемещаетесь из одной комнаты в другую, каждая из которых представлена на одном экране, собирая улучшения, которые теоретически помогут вам победить вашу жестокую мать.
Эта игра точно не для слабонервных. Разработчик Эдмунд Макмиллен специально наполнил ее своим характерным юмором на тему туалета и религиозными символами, доходя до крайностей. И да, вы, вероятно, будете удивляться, сколько мочи окажется на лице Сатаны к финалу.
Noita
Дата выхода: 2020
Roguelike-игры с тех пор, как вышел оригинальный Rogue, распались на множество поджанров. Но многие из них потеряли тот элемент хаоса, который возникает из простого любопытства. Одно дело — выпить зелье, чтобы узнать его эффект. И совсем другое — выстрелить в подземного призрака случайно найденной светящейся палочкой. Именно этот неуправляемый хаос придаёт Noita столько комедийного шарма в ее погружениях в подземелья.
Еще больше веселья появляется, когда вы начинаете понимать, как важно менять заклинания между палочками. Комбинируя летающие пилы, магический динамит, телепортацию, ядовитый туман и водянистую слизь, можно создать нечто вроде «Идиотской Палочки». Эта палочка будет кастовать заклинания в случайном порядке.
Risk Of Rain 2
Дата выхода: 2020
Первая Risk of Rain неожиданно оказалась научно-фантастической игрой на выживание, в которой до четырех игроков, потерпевших кораблекрушение, сражались с волнами инопланетных ящериц и гигантских роботов. Ее простая пиксельная графика скрывала огромное количество бонусов и реликвий, которые меняли стиль боя каждого персонажа.
Спустя семь лет разработчики решили радикально преобразить игру, превратив ее в 3D. Пиксельный стиль ушел, но суть осталась. Теперь до четырех друзей могут мчаться по красочным 3D-уровням, собирая плюшевых мишек, которые снижают урон, или бензобаки, поджигающие толпы инопланетян.
Ко всему этому добавлен мощный саундтрек с соло на электрогитаре, что придает сражениям еще больше космического драйва.
Hades 2
Дата выхода: 2024
Первая Hades — отличная игра, но этот список не вместит двух игр про героев из преисподней. Hades 2 развивает идеи оригинала, добавляя к рубящим и рывковым движениям своего предшественника новое умение — заклинание контроля толпы, которым владеет главная героиня, Мелиноя. Это небольшое, но важное изменение темпа помогает продвигаться через темные миры, наполненные древнегреческими неудачниками.
Как и раньше, Supergiant радует великолепным повествованием, насыщая каждое прохождение запоминающимися встречами и умными диалогами. В большинстве roguelike-игр вы стремитесь улучшить персонажа, чтобы дойти до финала. В Hades 2 вы тоже накапливаете силы и улучшения, но вдобавок создаете кое-что еще — набор странных, но верных новых друзей.
Slay The Spire
Дата выхода: 2019
Магия Slay The Spire фактически создала новый жанр — roguelike с элементами карточных игр (deckbuilder). Можно утверждать, что многие игры из этого списка берут вдохновение именно из ее уникальной структуры. Эта игра уже долгое время захватывала внимание множества игроков, и достаточно сыграть несколько раундов, чтобы понять, почему.
Slay The Spire — это игра на стыке импровизации, удачи и стратегии. У вас есть набор карт, а перед вами — жуткий враг. Как именно разыграть карты и в каком порядке — это ваша постоянная головоломка, но не единственная. Каждое путешествие в подземелье заставляет вас принимать сложные решения, и выбор одной карты вместо другой может быть не менее важным, чем тщательно просчитанная стратегия игры.
Что касается врагов, половину из них сложно описать: они напоминают существа из кошмаров геймера. Но после победы над самым ужасающим монстром вам захочется вернуться снова — ведь эта игра вызывает непреодолимое желание сыграть еще один раз.
Dead Cells
Дата выхода: 2018
Беги, круши, прыгай, бей, режь, делай рывок, перекат... Снова рывок, рывок, рывок... И вот ты мертв. Это типичный забег в Dead Cells, где главная мысль — это нажатие кнопок. Этот 2D-экшен, который когда-то называли «roguevania», за восемь лет (с раннего доступа) и несколько DLC стал настолько популярным, что получил коллаб дополнение с самой Castlevania. И даже собственное анимационное шоу на французском языке.
Немногие игры в жанре roguelike могут похвастаться и сериалом, и невероятными ощущениями от каждого удара и движения, которые вы чувствуете через контроллер. Разработчики игр часто говорят о «соке» — магическом сочетании управления, анимации и визуальных эффектов, которое делает игру особенно приятной. Dead Cells — это не просто отличный рогалик, это одна из самых «сочных» игр, в которые мы когда-либо играли.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Хардкорный рогалик Noita: магия, динамит, паучьи ноги
🎮Noita – финский рогалик о ведьме, спускающейся на дно подземелья, запал в сердца игроков.
Причин для народной любви много:
🍄Безумный сеттинг в духе Samorost.
⚙️Честная физика твёрдых тел, жидкостей и пара. Всё можно сломать, сжечь, испарить, распылить.
🛒Тонны контента. Одних только заклинаний тут больше трёх сотен. Почти сотня различных мутаций, огромный бестиарий, всевозможные биомы, – разгуляться есть где.
🔧Конструктор посохов. Мы заряжаем нашу волшебную палочку добытыми заклинаниями и смотрим, что будет. Возможности ограничены лишь фантазией и случайностью: каждый раз мир генерируется случайным образом.
⛰️Дух авантюризма и хардкор. Мы исследуем незнакомый мир и постигаем его жестокие правила ценой окончательной смерти. Проигрыш азарта не убавляет, ведь любая потеря чему-то, да учит!
☠️Здесь можно ОТРАСТИТЬ ПАУЧЬИ НОГИ И УМЕРЩВЛЯТЬ ВСЁ ЖИВОЕ, ПОЛИВАЯ ОГНЁМ, КИСЛОТОЙ, ЛАЗЕРАМИ И РАДИАЦИЕЙ.
А можно заурядно утопить врагов в крови. Буквально.


















