Уверен, что вы о такой игре даже не слышали, но...
▶️ Sega представила аркадную гоночную игру Rad Mobile — один из самых любопытных проектов эпохи до появления знаменитого Sonic the Hedgehog.
Обложка Rad Mobile
🏁 Rad Mobile выделялась среди других аркадных гонок своего времени не только техническими инновациями, но и важной исторической деталью: 👉 На зеркале заднего вида автомобиля болтался неизвестный ещё миру синий ёжик — Соник, в виде маленького брелка.
Это стало первым появлением Соника в видеоигре — за 8 месяцев до его звёздного дебюта в платформере Sonic the Hedgehog (июнь 1991).
Геймплей Rad Mobile, где можно заметить того самого ежа)
📌 Еще интересных фактов:
• Производство игры началось в конце 1980-х годов. Sega хотела создать технологически продвинутый гоночный автомат, который мог бы конкурировать с популярными аркадными хитами Namco и Taito.
• Смена дня и ночи в реальном времени — редкость для 1990 года.
• В игре также были дворники и погодные эффекты — новаторское решение для того времени, добавляющее реалистичности.
• Игровой автомат имел наклоняемую кабину, которая физически двигалась влево и вправо, чтобы имитировать ощущение поворотов.
• Брелок с Соником висел на протяжении всей игры и слегка колебался во время движения — своеобразная пасхалка.
Наклоняемый игровой автомат для игры в Rad Mobile
✨ Почему появление Соника важно Появление Соника в Rad Mobile было не случайным — Sega уже активно разрабатывала нового маскота, который должен был конкурировать с Марио. Размещение ёжика в популярной аркадной игре стало тонким маркетинговым ходом: фанаты заметили персонажа ещё до официального анонса, и это создало вокруг него лёгкий «шумиху». Многоходовочка)
⚡ Можно сказать, что так начался путь Соника — с брелка на зеркале заднего вида в Rad Mobile до статуса одной из самых узнаваемых фигур в истории видеоигр.
⸻
❓ А какие самые памятные пасхалки в играх попадались у вас?
❓❓ Хотелось бы вам больше видеоматериалов об игровой индустрии на канале? В формате историй или в других?
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
🗓 30.08.1963 — Впервые представлена кoмпaкт-кacceтa [вехи_истории]
📼 В этот день компания Philips на выставке в Берлине представила миру новый носитель информации – Compact Cassette.
Кассета от компании PHILIPS
🎧 Формат, изначально созданный для диктофонов, неожиданно произвел революцию в культуре:
• кассеты стали главным способом слушать музыку дома, в машине и на переносных плеерах;
• именно они подарили миру легенду о «кассетных сборниках» — личных миксах, которые записывали друзья или влюбленные;
• кассета стала символом свободы слушателя — впервые каждый мог собрать свою музыку, а не покупать только готовые альбомы.
Схема компакт-кассеты изнутри
📼 Компакт-кассета изменила не только музыкальную индустрию, но и саму информационную эпоху: позже именно на основе магнитной ленты появились и компьютерные кассеты для хранения программ.
⌛️ Сегодня кассета — это уже ностальгия и стиль. Многие современные музыканты выпускают альбомы в этом формате, а коллекционеры гоняются за редкими изданиями.
✨ Факт
Кассета изначально проектировалась для речи, но технология быстро улучшилась, и уже к 70-м она стала полноценным носителем музыки.
⸻
❓ А есть у вас любимые кассеты заслушанные "до дыр" ?) Присылайте в комментарии)
===================================== 👇👇Наш канал на других площадках👇👇 YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu =====================================
В 90-х «Денди» была целым миром — картриджи, «Марио», «Танчики» и тихое потрескивание телевизора. Но мало кто слышал, что у неё была портативная версия!
Dendy MegaBoy — хендхелд, запускающий те же картриджи, что и обычная приставка. Маленький экран, три батарейки АА, всё по-доброму лампово. Вышел он уже в середине 2000-х, когда мода на 8-бит прошла, поэтому в детстве многие о нём даже не знали.
💡 Факты:
— Вдохновлён дизайном Game Boy, но внутри — клон Dendy.
— Продавался ограниченными партиями.
— Цена — 1500–2500₽, с картриджем «3000 игр» — до 3500₽.
— Сегодня — редкая коллекционная штука.
📼 Сейчас Dendy MegaBoy — как маленькая машина времени. Видишь его — и хочется снова услышать стартовую мелодию «Марио».
вот так приносят в ремонт удивляясь: "всё сделаль но не могу понять"
Короче выросло поколение. Говорит что в платах и процах, ну в общем в комплектухе, начитался в интернете и насмотрелся в ютубе и разбирается, а подключать... собирать не умеет. я уже даже не улыбаюсь. у всех есть скелеты в шкафу... но у нас, когда я начинал (после спектрума и 286-го - мультикарты, ISA, VLBus, и всё такое, 286 - первый, 386DX33... ну т.е. ещё в 90-х был уже комп), не было интернета что бы так себе позволять.
В общем. КУПИЛ пацан... ну лет 19-21... примерно как моей дочке. на машине, с девушкой приезжал. вместе уже... КОРПУС КРАСИВЫЙ.
!
со стеклом, всё светится
всё подключил.. а на новых матерях и корпусах куча этих кулеров и их ёбаных подсветок, что бы вы ослепли, производители фейерверков, еле от своей видюхи эту ёлку выключил)
я только за. у меня корпусу лет 200, все боковухи наверное потерялись, сгнили как москвич 412 под окном (ну и есть же у кого-то такие, что давно стоят и гниют или во дворе или значимые такие)
да. внизу горит усилок. кайфовый. 2*30. драм энд бэйс вытягивает и рок конечно.
не потому что у меня другие вопросы - техника теперь для меня не для красоты и игр. наигрался я наверное. запускаю игры. пол часа и надоело. ну... хотя конечно машина тянет.
а на блоках питания даже современных есть… для флопа... для, ёптить ДИСКОВВОДА.
FDD
и..... он всю мать врубил, 8 пин для проца врубил... для видюхи дорогой тоже 8 пин врубил и подумал... а этот провод КУДА?
ну а так как для кулеров по пинам подходит... он ПОДКЛЮЧИЛ ОТ БЛОКА ПИТАНИЯ ПРОВОД ФЛОПА, там даже защёлки сломал, В МЕСТО КУДА ПОДКЛЮЧАЕТСЯ КУЛЕР ВНЕШНИЙ. ну мы же не были такими дебилами... как так то? Вон, у меня дочь (ровесница этих так-то. 20 лет) работает, старается разбираться во всём, старается не опростоволоситься... а эти лепят как хотят, надеясь что им денег подкинут... потом звонят в 10 вечера... ЧЁТОНЕРАБОТАЕТ
это просто вопрос... почему легкодоступной информацией дети не пользуются. не все конечно. у меня ребёнок тоже может тупить.. но ей не стыдно спросить или прочитать предварительно.. ну узнать т.е.. ну так то собственно не зря наверное учится на преподавателя в универе.
но не в этом дело. ну спросить и узнать - это же легко, тем более с такими возможностями, сейчас, какие есть. Они не умеют пользоваться доступной информацией.
Atari XE Video Game System ( Atari XEGS ) — последняя модель в серии 8-битных приставок и компьютеров Atari . Была выпущена в 1987 году и продавалась наряду с Nintendo Entertainment System , Master System от Sega и Atari 7800.
При разработке XEGS за основу был взят полноценный компьютер Atari 65XE. Cовместима с существующим аппаратным и программным обеспечением 8-битных компьютеров Atari. Без клавиатуры система работала как автономная игровая консоль. С клавиатурой она загружалась идентично компьютерам Atari XE.
Домашний компьютер Atari 65XE
Atari задумывала XEGS в рамках плана по увеличению своей доли на рынке домашних игровых консолей и одновременному улучшению продаж своего семейства 8-битных домашних компьютеров, которое началось с Atari 400 и 800. Считалось, что объединение «компьютера для начинающих» и «сложной игровой консоли» в одном устройстве убедит больше розничных торговцев и разработчиков программного обеспечения поддержать платформу.
Мэтью Рэтклифф, который был редактором журнала Antic, вспоминал: "Руководители Atari опросили владельцев нескольких крупных сетей магазинов игрушек, чтобы они предпочли продавать — мощный домашний компьютер 65XE примерно за 80 долларов или модную новую игровую систему примерно за 150 долларов?" Все сделали выбор в пользу XEGS, как более интересной широкому кругу покупателей.
Базовый набор (basic set) XEGS, за 159 долларов, состоял только из консоли и джойстика. Набор «Делюкс» (deluxe set), за 199 долларов, помимо консоли, включал в себя клавиатуру, джойстик CX40 и световой пистолета XG-1, который также был совместим с Atari 7800 и Atari 2600. По факту XG-1 был переделанным световым пером, которое было реализовано для самых ранних компьютеров Atari, но не прижилось
Набор «Делюкс». Впервые был добавлен световой пистолет, а джойстик был серым, а не черным, как у всех других Atari.
XEGS поставлялась со встроенной 8-битной версией игры Missile Command для Atari, игройFlight Simulator II для клавиатуры и игрой Bug Hunt , совместимой со световым пистолетом Кроме того, выпуск консоли был поддержан новыми играми, включая Barnyard Blaster и Bug Hunt, а также картриджами с портами старых игр, такими как Fight Night ( Accolade , 1985), Lode Runner ( Broderbund , 1983), Necromancer ( Synapse Software , 1982) и Ballblazer ( Lucasfilm Games , 1985). Правда и тут у Atari все было как обычно, "на отвали", некоторые игры поставлялись в старой упаковке Atari 400/800, имея только новую наклейку, указывающую, что они также совместимы с XEGS.
Продвижение Atari XEGS осуществлялось одновременно с Atari 7800 и Atari 2600 Jr. В некоторых рекламных каталогах конца 80-х можно увидеть все три консоли сразу.
Atari 7800
Atari 2600 Jr
Atari продала 100 000 штук XEGS в рождественский сезон 1987 года, все устройства были произведены в период запуска. Однако на этом радость и закончилась и продажи резко пошли на спад.
Библиотека игр для NES была гораздо более разнообразной, число же игр Atari было невелико, и они сильно уступали качеством. В целом отзыв уже упомянутого Мэтью Рэтклиффа это упоминает: «Если Atari сможет предоставить отзывчивый сервис по производству картриджей для сторонних поставщиков программного обеспечения (чего старая Atari никогда бы не сделала), мы, вероятно, увидим, что база программного обеспечения для 8-битных Atari вырастет с популярностью игровой индустрии, которая снова активно развивается».
Nintendo Entertainment System (NES), она же Dendy. Гроза рынка 8-битных консолей.
Однако этого не произошло. В отличие от компании Nintendo, которая активно использовала игры сторонних производителей, компания Atari, в основном, полагалась на собственное производство. Такая стратегия оказалась одной из её главных ошибок.
Кстати они реально пытались конкурировать с Nintendo в стиле Sega, унижая японцев в своих рекламных роликах, типо: "У NES игрушечный робот, а вот у нас клавиатура!"
Кроме того, пользователи были недовольны тем, что для переключения между играми со световым пистолетом и джойстиком нужно было постоянно переподключать свои устройства и выключать/включать систему из-за отсутствия в системе функции автоопределения, что усложнялось неудобными, наклоненными вниз портами.
Порты джойстиков
Корпорация Atari прекратила выпуск своей 8-битной линейки продуктов, включая XEGS, в декабре 1991 года.
Средний ценник на Ebay 350 долларов + доставка, но можно найти и за 100, без коробки.