Всем привет! Хочу поделиться своим свежим косплеем на самого лучшего бро из Dark Souls)
В подписи не нуждается)
Оговорюсь сразу - костюм не закончен, как минимум не хватает меча, щита и брони ног. Выгул на фест был тестовым, далее костюм будет дополняться и дорабатываться.
Только вдумайтесь: с момента начала той самой «удаленки» 2020-го прошло уже больше пяти лет. Кажется, только вчера мы сидели по домам и радовались, что можно днями напролет залипать в игры. За это время вышло столько всего, что жанр RPG пережил настоящий золотой век. Мы решили вспомнить главных титанов — по одной знаковой игре на каждый год с 2020-го по 2025-й — собрали не просто «хорошие РПГ», а проекты, которые двигали жанр вперед. Поехали?
2020 — Persona 5 Royal
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Да, формально это переиздание игры 2016 года, но какое! Atlus взяли свой шедевр и довели его до абсолютного идеала. В Royal добавили новых персонажей, целые сюжетные арки и кучу геймплейных улучшений. Мы снова играем за «Призрачных похитителей сердец» — группу токийских старшеклассников, которые проникают в подсознание злодеев, чтобы заставить их раскаяться. Не просто так у игры 95 на Metacritic — этот симулятор обычного японского школьника похитил не одну тысячу сердец.
В год, когда выходили мощные хиты, студия Owlcat Games выпустила классическую CRPG, которая надолго стала эталоном жанра. Главная фишка Wrath of the Righteous — механика «Мифических путей». Вы можете стать не просто героем, а настоящим полубогом: сияющим Ангелом, коварным Демоном или даже могущественным Личом, поднимающим армии нежити. Каждый путь кардинально менял не только геймплей, но и всю историю. До выхода Baldur's Gate 3 именно эта игра была вершиной изометрических RPG.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
2022 — Elden Ring
Разработчик: FromSoftware
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
В 2022-м вышло много крутых RPG, но короля было видно сразу. Elden Ring — это триумф FromSoftware. Они взяли свою фирменную зубодробительную сложность и поместили ее в гигантский, бесшовный открытый мир, полный тайн и свободы исследования. Никаких маркеров на карте, никаких «подай-принеси». Только ты, твой верный скакун и целый континент, полный древних ужасов и невероятных открытий. Именно эта свобода и чувство первооткрывателя привлекли миллионы новых игроков в ряды фанатов «соулсов».
После выхода Baldur’s Gate 3 видеогейминг разделился на «до» и «после». Larian создали настоящий феномен — неудивительно, что проект собрал все мыслимые награды «Игра года» и заслуженно вошел в пантеон величайших RPG всех времен. Невероятная свобода выбора, основанная на правилах Dungeons & Dragons, глубочайшая тактическая боевка и персонажи, в которых влюбляешься с первого диалога. BG3 — это мастодонт, современный шедевр и живое доказательство того, что одиночные RPG живее всех живых.
В прошлом году Atlus снова выстрелили, но на этот раз с совершенно новым проектом. Metaphor: ReFantazio — это фэнтезийная RPG от создателей Persona 5, и она взяла всё лучшее от знаменитой серии, но перенесла в новый сеттинг. Ключевой фишкой стала система «Архетипов», позволяющая на лету переключаться между десятками классов, и уникальная социальная механика, где нужно бороться за трон, завоевывая доверие народа в предвыборной гонке. Стиль, музыка, глубокий сюжет — критики были в восторге, выставив игре 94 балла на Metacritic.
А вот и главный сюрприз этого года. Мало кто ожидал, что небольшая студия выходцев из Ubisoft выпустит игру, о которой будут говорить все. Clair Obscur — это RPG, вдохновленная «Прекрасной эпохой» Франции, с уникальной механикой. Каждый год таинственная Художница стирает со своего обелиска одну цифру, и все люди этого возраста исчезают. Вы играете за отряд, которому осталось меньше года, и ваша цель — остановить ее. Геймплейно это смесь пошаговой тактики с элементами ритм-игры в реальном времени, где нужно вовремя нажимать кнопки для усиления атак и парирования. Свежо, оригинально и невероятно красиво — игра только вышло, а уже задала новый стандарт индустрии.
А какие РПГ последних лет вы считаете лучшими? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Многие полюбили Elden RIng за хардкорных боссов и огромный мир, но кроме этого игра дарит невероятные истории персонажей, которые разворачиваются параллельно с вашим путешествием. Их жизненные перипетии зачастую оказываются самыми трогательными и захватывающими во всей игре — что и понятно, учитывая, что одним из сценаристов был Джордж Мартин. Мы составили рейтинг из шести персонажей, которые по нашему скромному мнению, имеют самые прописанные и впечатляющие сюжетные линии. Дальше будут серьезные спойлеры ко всей игре и дополнению, так что если не играли — читайте на свой страх и риск.
6. Гидеон Офнир, Всеведущий
Кто: ваш наставник и источник информации в Крепости Круглого стола.
Где найти: впервые встречается в Крепости Круглого стола.
Поначалу Гидеон кажется вашим главным союзником. Он — лидер Погасших, который направляет игрока и дает ценные советы, но чем дальше вы продвигаетесь, тем очевиднее становится его двуличность. Гидеон не помогает, а использует вас, шпионит и утаивает важную информацию. Он ужасный приемный отец для своей дочери Нефели, а в финале, ослепленный жаждой власти, сам преграждает вам путь к трону. История Гидеона — классическая трагедия о том, как знание и амбиции развращают, превращая мудреца в тирана.
5. Александр, Железный кулак
Кто: благородный живой кувшин, верный союзник в битве с Раданом.
Где найти: впервые встречается в Замогилье, застрявшим в яме.
Иногда персонаж становится всеобщим любимцем с первого появления, и Александр — именно тот случай. Этот гигантский добродушный кувшин, мечтающий стать великим воином, сразу подкупает своим обаянием. Он сражается с вами плечом к плечу, его можно встретить в самых неожиданных местах, да и вообще его забавный голос неизменно вызывает улыбку. Однако история этого персонажа не так проста. Внутри каждого живого кувшина сокрыта мрачная тайна — они наполнены останками великих воинов. В конце своего пути, одержимый жаждой битв, Александр вызывает на поединок вас — сильнейшего воина, которого он знает. Это одновременно и трагичный, и очень почетный финал для одного из самых любимых персонажей игры.
4. Миллисента
Кто: воительница с протезом, страдающая от красной гнили.
Где найти: впервые встречается в Звёздных пустошах.
Ее история — одна из самых запутанных и трогательных в игре. Вы находите Миллисенту в самом сердце Звёздных пустошей, в землях, которые пожирает красная гниль. Исцелив ее, вы запускаете долгое путешествие в поисках происхождения и предназначения девушки. По ходу постепенно выясняется, что Миллисента — дочь (или, скорее, отпрыск-клон) легендарной Малении. Она была создана, чтобы расцвести и стать сосудом для божества гнили. В финале своего квеста она делает выбор: поддаться своей природе или умереть человеком. Ее история — трагедия и катарсис, который помогает глубже понять саму Малению и ее проклятие.
3. Мелина
Кто: ваша проводница, служанка Пальцев, и, возможно, та самая Черноокая королева.
Где найти: впервые встречается в Замогилье.
Мелина — одна из самых загадочных фигур в Elden Ring. Она помогает вам повышать уровень, рассказывает о мире, но ее истинная личность и мотивы остаются тайной. Фанаты уверены, что она не просто служанка, а дочь самой королевы Марики и, более того, та самая Черноокая королева, которая когда-то владела силой, способной убивать богов. Это очень сильно развивает ее сюжет, так как выходит, что она не просто помогает вам, а преследует собственные цели. Даже самопожертвование девушки в финале для сожжения Древа Эрд становится не актом служения, а частью великого, непонятного нам плана.
2. Морготт, король знамений
Кто: один из сыновей Марики, проклятый с рождения и самый верный защитник Древа Эрд.
Где найти: первое сражение — у ворот замка Грозовой Завесы.
В игре, полной трагических фигур, история Морготта — самая душераздирающая. Он родился «Знамением» — существом с рогами и хвостом, что в мире Золотого Порядка считалось уродливым проклятием. Его держали в заточении, и даже в собственной семье он был изгоем. Ирония в том, что именно Морготт оказался самым преданным фанатиком Золотого Порядка. Пока его «чистокровные» братья и сестры предали Древо Эрд и развязали войну, проклятый изгой Морготт в одиночку защищал то, что его ненавидело. Каждая битва с ним — акт отчаяния, а его смерть от ваших рук становится актом милосердия, освобождающим его от такой жизни.
1. Микелла, Неомрачённый
Кто: брат-близнец Малении, самый влиятельный и загадочный полубог.
Микелла — без сомнения, самый сложный и многогранный персонаж во всей вселенной Elden Ring. Пока игрок пробивает себе путь к трону, Микелла за кулисами разыгрывает гениальную шахматную партию. Его цель стать новым богом и погрузить мир в новую эру, где нет места ни Древу Эрд, ни воле Пальцев. Он — бог, способный подчинять себе волю других, и он управлял действиями многих персонажей, включая Мога и, возможно, даже саму Марику. Микелла морально неоднозначен и всегда действует в тени. А его история, которая полностью раскрывается в дополнении, — вершина повествования FromSoftware и достойный финал для игры.
А чья история в Elden Ring больше всего запомнилась вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Индустрия видеоигр полна талантливых компаний-разработчиков, но лишь немногие из них по-настоящему выделяются, постоянно расширяя границы возможностей игр. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали 10 величайших компаний, каждая из которых оказала значительное влияние на мир гейминга. Эти команды и студии предоставляют уникальные игровые впечатления, раздвигая границы креативности, технологий и повествования.
Их вклад сформировал современный игровой ландшафт и вдохновил миллионы игроков по всему миру. Эти разработчики не просто создавали игры — они создавали целые миры, определившие поколения геймеров. Они внедряли передовые технологии, рассказывали истории, нашедшие отклик у миллионов, и формировали сообщества, объединяющие людей. Их влияние проникает за пределы экранов, становясь частью нашей культуры и повседневной жизни.
Nintendo
Дата основания: 1889 год Штаб-квартира: Киото, Япония Знаковые проекты: Donkey Kong (1981), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), Pokémon Red and Blue (1993), Super Mario 64 (1996), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
Nintendo — настоящий пионер мира домашних консолей, известный каждому геймеру независимо от возраста. Компания постоянно удивляет инновациями в оборудовании и оригинальными играми, меняющими подход к игровому процессу. Культовые серии, такие как Mario, Zelda и Pokémon, стали любимыми во всем мире благодаря их креативности, доступности и неизменной привлекательности.
На протяжении десятилетий Nintendo ассоциируется с миром видеоигр. Создавая франшизы мирового уровня и внедряя новаторские решения, как в случае с консолью Wii, компания удачно сочетает традиции с инновациями, оставаясь вне конкуренции.
Дата основания: 1975 год Штаб-квартира: Синдзюку, Токио, Япония Знаковые проекты: Final Fantasy (1987), Dragon Quest (1989), Kingdom Hearts (1992)
Square Enix — мастер жанра RPG, завоевавшая сердца игроков своими захватывающими историями, яркими персонажами и инновационными игровыми механиками. Серия Final Fantasy стала эталоном жанра, а такие культовые франшизы, как Dragon Quest и Kingdom Hearts, укрепили статус компании как лидера в создании глубоких сюжетов и захватывающего геймплея.
Благодаря Final Fantasy Square Enix прочно закрепилась на вершине жанра RPG. Игры компании известны своим эмоциональным повествованием, уникальными персонажами и смелыми экспериментами с игровым процессом.
Дата основания: 1996 год Штаб-квартира: Белвью, Вашингтон, США Знаковые проекты: Half-Life (1998), Counter-Strike (2000), Portal (2007)
Valve — пионер в мире компьютерных игр, создавший культовые проекты, оказавшие мощное влияние на индустрию. Серия Half-Life произвела революцию в жанре шутеров от первого лица с помощью инновационного сюжета и захватывающего геймплея, а Counter-Strike стала доминирующей киберспортивной игрой. Благодаря инновационному подходу к разработке и развитию онлайн-сервисов Valve занимает лидирующую позицию в отрасли.
Кроме того, Valve создала платформу Steam, установив новый стандарт цифровой дистрибуции. С проектами, такими как Half-Life, Portal и Counter-Strike, Valve продолжает устанавливать высокие стандарты качества, определяя будущее игровой индустрии.
Дата основания: 1979 год Штаб-квартира: Chuo Ward, Осака, Япония Знаковые проекты: Street Fighter (1987), Resident Evil (1996), Devil May Cry (2000), Monster Hunter (2004)
Capcom, один из ведущих разработчиков в индустрии, создала культовые игры в разных жанрах, включая Street Fighter, Resident Evil, Devil May Cry и Monster Hunter. Благодаря способности разрабатывать увлекательные и запоминающиеся игры в самых разнообразных жанрах, Capcom заслужила репутацию одного из самых уважаемых имен в игровой отрасли.
Capcom — это создатель таких популярных франшиз, как Resident Evil, Street Fighter и Monster Hunter. Их игры славятся высоким уровнем экшена, захватывающим игровым процессом и культурным влиянием, которое они оказали на мир игр.
Дата основания: 1998 год Штаб-квартира: Нью-Йорк, США Знаковые проекты: Grand Theft Auto (1997), Red Dead Redemption (2004), Grand Theft Auto V (2013)
Rockstar Games — мастера кинематографического повествования и создатели захватывающих открытых миров, завоевавшие аудиторию такими культовыми играми, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и Max Payne. Умение сочетать свободное исследование мира с напряженным сюжетом установило новый стандарт игрового опыта, сделав Rockstar одной из самых влиятельных компаний в индустрии.
Rockstar фактически переопределили жанр игр с открытым миром, привнося внимание к деталям, проработанные истории и глубокие миры, что отличает их от конкурентов.
Дата основания: 1991 год Штаб-квартира: Ирвайн, Калифорния, США Знаковые проекты: Diablo (1996), StarCraft (1998), World of Warcraft (2004), Hearthstone (2013), Overwatch (2016)
Blizzard Entertainment, известная своими инновациями в онлайн-играх и вкладом в киберспорт, подарила миру такие легендарные франшизы, как Diablo, World of Warcraft, StarCraft и Overwatch. Способность компании создавать процветающие онлайн-сообщества и вовлекающий геймплей помогла ей стать лидером в сфере многопользовательских игр.
От Warcraft до Overwatch, проекты Blizzard славятся глубокими сюжетами, захватывающим игровым процессом и сильными игровыми сообществами. Компания занимает ключевые позиции в мире компьютерных игр и киберспорта, задавая тенденции в индустрии.
Дата основания: 1984 год Штаб-квартира: Санта-Моника, Калифорния, США Знаковые проекты: Crash Bandicoot (1998), Uncharted: Drake’s Fortune (2007), The Last of Us (2013)
Naughty Dog — мастера кинематографического повествования и проработки персонажей. Они создали такие высоко оцененные критиками игры, как Uncharted, The Last of Us и Jak and Daxter. Их игры органично сочетают экшен, приключения и эмоциональные истории, устанавливая новый стандарт для повествовательных игр.
Игры, такие как Uncharted и The Last of Us, известны своей сюжетной глубиной и проработанными персонажами. Каждый релиз от Naughty Dog становится настоящим событием в индустрии.
Дата основания: 1986 год Штаб-квартира: Токио, Япония Знаковые проекты: Demon’s Souls (2009), Dark Souls (2011), Bloodborne (2015), Elden Ring (2022)
FromSoftware — известный создатель сложных и атмосферных ролевых игр, таких как серия Soulsborne, включающая Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring. Их уникальный подход к дизайну, основанный на исследовании мира, открытиях и преодолении трудностей, принес компании культовый статус среди хардкорных геймеров.
Игры Dark Souls и Bloodborne задали стандарт для сложных и глубоко проработанных игровых миров. Влияние FromSoftware на дизайн игр и установку высоких стандартов сложности стало монументальным.
Дата основания: 1986 год Штаб-квартира: Роквилл, Мэриленд, США Знаковые проекты: The Elder Scrolls: Arena (1994), Fallout (1998), The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), Fallout 4 (2015)
Отличительная черта Bethesda Game Studios — создание погружающих игр с открытым миром, в которых игроки находят огромные просторы для исследования и невероятные истории. Игры серии The Elder Scrolls и Fallout — примеры их мастерства: они создают обширные миры с проработанными деталями, свободой выбора и глубокими сюжетами.
Это сделало Bethesda лидером в жанре одиночных ролевых проектов и установило высокий стандарт для игр с открытым миром.
Дата основания: 1986 год Штаб-квартира: Монтрей, Франция Знаковые проекты: Prince of Persia (1989), Tom Clancy’s Splinter Cell (2002), Assassin’s Creed (2005), Far Cry 2 (2008), Watch Dogs (2012)
Ubisoft — один из крупнейших разработчиков и издателей, создавший успешные франшизы, такие как Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy’s и Just Dance. Они преуспели в создании высококачественных игр разных жанров, что принесло компании мировое признание. Особую известность Ubisoft получила за игры с открытым миром, как Assassin’s Creed и Far Cry, в которых игроки могут исследовать большие территории и погружаться в захватывающие истории.
Такой подход стал фирменным стилем компании и позволяет им привлекать игроков по всему миру.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
В Японии стал вирусным хештег デカ女ブーム (Большой женский бум), в котором люди делятся своей любовью к девушкам-великаншам.
В ответ на это официальный японский аккаунт Resident Evil упомянул Леди Димитреску. Геймеры по всему миру также вспомнили других великанш из игр от FromSoftware: Гвиневер (Dark Souls), Ибраитас, дочь Космоса (Bloodborne), Куклу (Bloodborne) и Розарию, Мать Возрождения (Dark Souls 3).
Пользователи узнали о любви Хидэтаки Миядзаки к большим женщинам и вспомнили его цитаты из книги Dark Souls Design Works. В ней он говорит, что хотел изобразить большую женщину и что ему нравится мысль о гигантской женщине, которая нянчится с ним, как с ребёнком.
Также Миядзаки упоминает, что ему нравится идея о тёплой и сострадательной женщине, которая больше него. По его мнению, это символизирует что-то, что мы теряем, когда взрослеем.
"Легион был группой нежити и последователями Арториаса Путника Бездны. С волчьей кровью и наследием несгибаемой воли — они были готовы уничтожать целые королевства, лишь при малейших признаках заражения Бездной"
"После падения Четырёх Королей во Тьму, задачей Арториаса стала борьба с тёмными духами. Однако с угрозой, идущей уже из поселка Олачиль, он так и не смог справиться, и Бездна поглотила его"