Датамайнер Dark Souls 2 показал огромный прототип колизея из ранней разработки
Который больше, чем в Elden Ring.
Кратко:
Сырой прототип, судя по всему, забросили еще на ранней стадии разработки, и до работы Doneda о нем почти не говорили.
Какие-то фрагменты, видимо, были частью единой связанной локации, а другие — скорее всего, разные версии одной и той же идеи.
Может быть, это как-то связано с тем, во что в итоге превратился Склеп Нежити в финальной игре.
Doneda загружает остатки уровней через Elden Ring Nightreign и исследует их.
В файлах обнаружились зона колизея, шахты, странная подземная башня (может, цепочка арен, как в DLC Nightreign) и фрагмент склепа.
Doneda, тот самый датамайнер, который показал неиспользованные уровни, похоже, реально шарит в Dark Souls 2. Раньше он сделал совместимую с Nightreign версию Элеум Лойс из DS2. А еще Doneda продемонстрировал чертовски амбициозную раннюю версию Стоков из Dark Souls 2.
Если оглянуться назад, вся серия Souls до Sekiro (может, кроме Bloodborne) выглядит как сплошная череда трудных и спешных разработок. Хидэтака Миядзаки подхватил Demon's Souls на полпути, когда разработка буксовала, и в финальной игре не хватало целого мира-архстоуна. У Dark Souls есть более сырая и менее любимая вторая половина, особенно Забытый Изалит. А из Dark Souls 3, хоть она и гораздо ровнее предыдущих игр, в какой-то момент полностью вырезали поразительную систему состояний мира.
Даже на таком фоне Dark Souls 2 пришлось туго. Вундеркинд Миядзаки полностью переключился на Bloodborne, а DS2 пыталась ввести спорную новую боевку и хит-детекцию, непохожую ни на что из того, что FromSoft делала раньше или позже. А ранние трейлеры и вырезанный контент намекают на серьезные переписывания сюжета. И это еще до волны негодования из-за того, насколько урезали освещение в финальной игре по сравнению с ранними трейлерами — в 2014-м народ был просто в бешенстве.
Короче говоря, неудивительно, что в файлах игры завалялось столько вырезанного и прототипного добра. Один только величественный размах колизея заставляет с тоской думать о тех версиях Dark Souls 2, которые мы так и не увидели. Но все больше кажется, что игра собралась воедино на удивление хорошо — прямо маленькое чудо. Интересно, куда этот комплекс планировали впихнуть в игру, но та версия сюжета DS2, к которой он относится, скорее всего, уже нечитаема. Вряд ли мы когда-нибудь получим полный отчет об этой странности в файлах игры.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!


































