Всем привет! Сегодня хочу показать вам сердце своей коллекции — фигурку Безымянного короля из Dark Souls 3
Для меня это не просто статуя. Это история, воплощенная в полимерной глине и краске. Это уникальная ручная работа, созданная скульптором Адой из мастерской A&T STUDIO https://vk.com/asc0099
Такого короля вы не найдете больше ни у кого. Его невозможно купить, разве что по личной договоренности с мастером. Он был создан в единственном экземпляре, и теперь это мое главное сокровище в коллекции.
Высота — 37 см! Это не просто фигурка, это настоящий монолит, который доминирует в пространстве моего стеллажа. Он тяжелый, основательный, и его энергия чувствуется на расстоянии.
Каждая вмятина на доспехах, каждая чешуйка на плаще, пугающая пустота шлема — это следы талантливых рук скульптора Ады. Этот скульпт —самый дорогой для меня по двум главным причинам.
Во-первых, это мой самый любимый персонаж из всей серии Dark Souls. Вся его легенда, вся трагическая мощь и философия — всё это здесь.
А во-вторых, и это главное, ее для меня сделал близкий человек. Поэтому для меня это не коллекционный предмет, а двойной подарок: и как воплощение любимого персонажа, и как работа дорогого мне человека.
А у вас есть в коллекции особенный предмет, ценность которого понятна только вам? Тот, что дорог не своей ценой, а своей историей?
В следующий раз расскажу про еще одну классную композицию , а именно Волка Сифа из Dark Souls 1
6 лучших игр, в которых вы — могущественная ведьма
Игры про ведьм — это чистая фантазия о силе. Одни мрачные, другие — игривые, но все они дают в руки такой арсенал заклинаний, что любая битва превращается в великолепное зрелище. Мы собрали пятерку лучших проектов, которые позволят вам почувствовать себя настоящей колдуньей.
1. BLACKTAIL
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Жанры: Экшен-приключение от первого лица, RPG
Это не просто игра про ведьму — это история ее рождения. Вдохновленная мрачными сказками о Бабе-Яге, BLACKTAIL бросает вас в шкуру юной Яги, изгнанной из своего селения. Вооружившись луком и первобытной магией, вы будете исследовать мистический лес, охотиться на духов и принимать решения, которые определят вашу судьбу. Станете ли вы защитницей леса или его главным кошмаром? Каждое ваше действие влияет на мир и ваши способности, превращая игру в глубоко личное путешествие о поиске своей силы и своего места в мире.
2. Black Book (Чёрная книга)
Год выхода: 2021
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Жанры: Карточная RPG, приключение
Если BLACKTAIL — это миф, то «Чёрная книга» — этнографический дневник колдуньи. Это уникальная карточная RPG, основанная на аутентичном фольклоре Пермского края. Вы играете за молодую знахарку Василису, которая заключает сделку с нечистой силой, чтобы вернуть своего возлюбленного. Ваше оружие — не огненные шары, а «заговоры» — заклинания, которые вы собираете в свою колоду. Вы будете заключать сделки с чертями, разгадывать загадки, основанные на реальных быличках, и погружаться в мрачный, но невероятно притягательный мир, где магия — не вымысел, а часть повседневной жизни.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Little Witch Academia: Chamber of Time
Год выхода: 2018
Платформы: ПК, PS4
Жанры: Экшен-RPG, Beat 'em up, данжен-кроулер
Для тех, кто хочет окунуться в мир любимого аниме и остаться в нем навсегда. Вы играете за Акко и ее подруг, которые случайно попадают во временную петлю в стенах магической академии Луна Нова. Главное очарование игры в том, как точно она воссоздает уникальный юмор и теплую атмосферу первоисточника. Между зачистками подземелий вы будете болтать с одноклассницами и участвовать в уморительных выходках Акко. Это редкая и очаровательная игра, которая доказывает: колдовство может быть уютным и озорным.
4. Bayonetta 3
Год выхода: 2022
Платформы: Switch
Жанры: Экшен, слэшер, Hack and Slash
Есть понятие «могущественная». А есть Байонетта. Эта игра не просто позволяет играть за ведьму — она заставляет вас ощутить себя самой стильной, неуязвимой и невообразимо могущественной силой во вселенной. Фирменная магия, основанная на волосах, дополнена новой механикой призыва гигантских демонов, способных стереть с лица земли целый город. Каждая битва — стильный и хаотичный танец из пуль и заклинаний, прерываемый великолепно чрезмерными кат-сценами. Это абсурдно и великолепно одновременно.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
5. Elden Ring: Nightreign
Год выхода: 2025
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Жанры: Экшен-RPG, соулслайк
В Nightreign множество играбельных классов, но именно Отшельница предстает как чародейка, сотканная из ткани ночи и последствий. Ее сила не в грубой мощи, а в элегантном контроле над полем боя. Она использует магию, чтобы формировать пространство вокруг себя: создает поля инея, замедляющие врагов, или ослепляющие вспышки света. Она занимает центральное место в одной из самых тревожных сюжетных линий игры, и именно с ней связана одна из секретных концовок.
6. Wytchwood
Год выхода: 2021
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Жанры: Приключение, крафтинг, головоломка
А теперь нечто совершенно иное. Wytchwood — самая расслабленная и уютная игра про ведьмовство. Вместо ярких боев здесь медитативный крафт, решение головоломок и исследование прекрасного лесного мира, сошедшего со страниц детской книги. Вы играете за старую лесную ведьму, и весь геймплей строится на простом, но приятном цикле: собрать странные ингредиенты, сварить зелье и с его помощью проучить эгоистичных деревенских жителей. Wytchwood — блестящее доказательство того, что быть ведьмой — не всегда про огненные шары. Иногда это про ум и добротную дозу сарказма.
А какие игры про ведьм затянули вас? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Мой косплей Солера из Асторы на ИГРОПРОМ 2025
Всем привет! Хочу поделиться своим свежим косплеем на самого лучшего бро из Dark Souls)
Оговорюсь сразу - костюм не закончен, как минимум не хватает меча, щита и брони ног. Выгул на фест был тестовым, далее костюм будет дополняться и дорабатываться.
Изумрудный вестник https://t.me/reganight_cosplay
Фотограф - https://vk.com/club231968967
Так как костюм не полный, в конкурс я не подавалась, зато вышла на сцену в гостевом дефиле. Зал отреагировал - восславил Солнце вместе со мной))
Пока на этом все, ухожу доделывать костюм.
Это далеко не первый мой образ по играм Fromsoftware, ранее я косплеила Охотника, Хранителя Бездны, Малению и Деву в черном.
Своим творчеством делюсь здесь - https://vk.com/by_zadneprovskaya
Пять лет, шесть шедевров. Главные RPG, которые задали новые стандарты жанра
Только вдумайтесь: с момента начала той самой «удаленки» 2020-го прошло уже больше пяти лет. Кажется, только вчера мы сидели по домам и радовались, что можно днями напролет залипать в игры. За это время вышло столько всего, что жанр RPG пережил настоящий золотой век. Мы решили вспомнить главных титанов — по одной знаковой игре на каждый год с 2020-го по 2025-й — собрали не просто «хорошие РПГ», а проекты, которые двигали жанр вперед. Поехали?
2020 — Persona 5 Royal
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Да, формально это переиздание игры 2016 года, но какое! Atlus взяли свой шедевр и довели его до абсолютного идеала. В Royal добавили новых персонажей, целые сюжетные арки и кучу геймплейных улучшений. Мы снова играем за «Призрачных похитителей сердец» — группу токийских старшеклассников, которые проникают в подсознание злодеев, чтобы заставить их раскаяться. Не просто так у игры 95 на Metacritic — этот симулятор обычного японского школьника похитил не одну тысячу сердец.
2021 — Pathfinder: Wrath of the Righteous
Разработчик: Owlcat Games
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
В год, когда выходили мощные хиты, студия Owlcat Games выпустила классическую CRPG, которая надолго стала эталоном жанра. Главная фишка Wrath of the Righteous — механика «Мифических путей». Вы можете стать не просто героем, а настоящим полубогом: сияющим Ангелом, коварным Демоном или даже могущественным Личом, поднимающим армии нежити. Каждый путь кардинально менял не только геймплей, но и всю историю. До выхода Baldur's Gate 3 именно эта игра была вершиной изометрических RPG.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
2022 — Elden Ring
Разработчик: FromSoftware
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
В 2022-м вышло много крутых RPG, но короля было видно сразу. Elden Ring — это триумф FromSoftware. Они взяли свою фирменную зубодробительную сложность и поместили ее в гигантский, бесшовный открытый мир, полный тайн и свободы исследования. Никаких маркеров на карте, никаких «подай-принеси». Только ты, твой верный скакун и целый континент, полный древних ужасов и невероятных открытий. Именно эта свобода и чувство первооткрывателя привлекли миллионы новых игроков в ряды фанатов «соулсов».
2023 — Baldur's Gate 3
Разработчик: Larian Studios
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
После выхода Baldur’s Gate 3 видеогейминг разделился на «до» и «после». Larian создали настоящий феномен — неудивительно, что проект собрал все мыслимые награды «Игра года» и заслуженно вошел в пантеон величайших RPG всех времен. Невероятная свобода выбора, основанная на правилах Dungeons & Dragons, глубочайшая тактическая боевка и персонажи, в которых влюбляешься с первого диалога. BG3 — это мастодонт, современный шедевр и живое доказательство того, что одиночные RPG живее всех живых.
2024 — Metaphor: ReFantazio
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox Series X/S
В прошлом году Atlus снова выстрелили, но на этот раз с совершенно новым проектом. Metaphor: ReFantazio — это фэнтезийная RPG от создателей Persona 5, и она взяла всё лучшее от знаменитой серии, но перенесла в новый сеттинг. Ключевой фишкой стала система «Архетипов», позволяющая на лету переключаться между десятками классов, и уникальная социальная механика, где нужно бороться за трон, завоевывая доверие народа в предвыборной гонке. Стиль, музыка, глубокий сюжет — критики были в восторге, выставив игре 94 балла на Metacritic.
2025 — Clair Obscur: Expedition 33
Разработчик: Sandfall Interactive
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
А вот и главный сюрприз этого года. Мало кто ожидал, что небольшая студия выходцев из Ubisoft выпустит игру, о которой будут говорить все. Clair Obscur — это RPG, вдохновленная «Прекрасной эпохой» Франции, с уникальной механикой. Каждый год таинственная Художница стирает со своего обелиска одну цифру, и все люди этого возраста исчезают. Вы играете за отряд, которому осталось меньше года, и ваша цель — остановить ее. Геймплейно это смесь пошаговой тактики с элементами ритм-игры в реальном времени, где нужно вовремя нажимать кнопки для усиления атак и парирования. Свежо, оригинально и невероятно красиво — игра только вышло, а уже задала новый стандарт индустрии.
А какие РПГ последних лет вы считаете лучшими? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Ответ на пост «Зацени мою меху»1
Привет, сам являюсь поклонником 6-ой части, настолько, что моей любви хватило к полноценному запуску 4-ого поколения на современном пк с контроллером...
Хотел поглядеть на чужие сборки? Вот она, моя "Чепуха", или же Renyxa на заморском. Фактически сборка представляет собой максимальное воплощение философии "лёгкого кора" - смерть с ней приходит исключительно от тысячи порезов.
В оснащении меха несёт парные лёгкие пулемёты "Чань чэнь" - идеальное оружие для ведения огня на поражение с внушительными магазинами на 90 патронов. На плечах стандартная горизонтальная пусковая ракетная установка и блок с дронами, которых я получил с Фрейда (на арене).
Фактически, при создании фактор бронирования игнорировался: отсюда туловище Бородача, лапы Фирмезы и голова/руки от Альбы. СУО у меня институтская, максимально сбалансированная. И поэтому летает она знатно. Из-за этого, в бою я часто избегаю большей части урона - вражеская СУО просто не успевает навестись, пока я за 3-10 секунд полностью заполняю полоску стаггера длинной очередью из двух рук.
Играется она довольно весело: надо палить из всего, что есть по всему, что видишь. И попутно нажимать 4 раза уклонение в секунду. Причём, раньше я практически всегда использовал оружие ближнего боя (и мунлайт, и прочие), но из-за необходимости остановки перед атакой и картонностью мехи (8к хп всего лишь) отказался в сторону более подходящего оружия.
Закончу тех. модификацией мехи - атакующая броня, это мой выбор. Почему? - Как ранее я описал, в бою по мне попадает дай бог 1/20 от выпущенного боезапаса противника, но если мне дадут стаггер, а если против меня АС-ботяра, который полетит Чешпушку пинать... Для него последующая очередь из Чань Чэней может стать последним аккордом. Против боссов тоже работает исправно.
Мог бы ещё расписать про то, как пришёл к такому билду, но там вклинится вообще моя предыдущая убер сборка, так что потом как-нибудь напишу про неё... Удачи.
P.s. - Ещё не назадротил журнальчиков до быстрого ускорителя от института, так что скоро сборка может оптимизироваться.
Зацени мою меху1
недавно начал играть в Armored Core VI и к какому-то моменту у меня начал складываться определённый стиль игры. в перекурах иной раз поглядывал, какие сборки советуют в интернетах, и подумал, что хочу поделиться своей ласточкой и тому, почему она для меня лучшая. пикабу, пожалуй, не лучшее место для таких обсуждений, но и другого тематического сообщества я найти себе не смог.
начну, пожалуй, с самой мехи.
в первом прохождении я плавно уходил в максимум брони. сначала потихоньку скупал Тянь Цян, голова была Меландер. естественно, в какой-то момент соблазнился танковой платформой, но изящно управлять этой хабазиной я так и не научился, и дополнительные AP у меня сгорали просто пока я пытался развернуться. вторую главу всю прошёл на четырёхлапой и известное преимущество у них есть, но в итоге всё равно вернулся к гуманоидным ногам и к концу игры гонял на полном наборе от Arquebus (VE-44A, VE40-A, VE46-A и VE42-A)
на NG+ захотелось больше подвижности, не сильно теряя в броне, так что постарался собрать себе более сбалансированный сет, который, собственно, видно на скриншоте. на самом деле это и сейчас не самая скоростная сборка, но после конкретного упора в тяжёлые конструкции мне этот билд кажется парящей над прудом чайкой, а в AP разница всего около 2000, что оказалось в итоге не критично.
ускоритель, СУО и генератор на самом деле подбирал чисто по показателям ползунков. в наведении было важно сделать упор на ближний бой, но и не забывать про среднюю дистанцию, а в генераторе мне было важно сокращение задержки перед восстановлением. опционально на некоторых боссах обвешивался очень тяжёлым оружием, тогда и генератор переставлял жирнее, но следить за ним нужно было внимательнее.
по оружию хочу пройтись чуть детальнее:
в правой руке у меня почти всегда винтовка MA-J-200 «Рансэцу»-RF. при поверхностном гуглеже не увидел упоминаний о ней в подборках других игроков, но мне она стала верной боевой подругой. она наносит приличный урон и хорошо набивает полоску стаггера. да, с ней нужно работать чуть тоньше, чем со скорострельными автоматами/пулемётами, потому что она выпускает один снаряд за одно нажатие на триггер, но и цена промаха не так высока, как у мощных лазерных пушек и ракетниц, которые перезаряжаются после каждого выстрела. плюс она бьёт на хорошую дистанцию и, если приучиться вовремя жать на курок, то можно ритмично лупить противника, не запариваясь о расстоянии между вами.
мне ещё показалось, что лазеры и прочие энергетические снаряды летят медленнее, чем простые советские кинетические пули, но на самом деле специально не проверял.
левая рука в основном с оружием ближнего боя, потому что это стильно. а ещё мечи и прочие дубины вносят много урона. пробовал разные комбинации, но после нахождения IA-C01W2 «Лунный свет» определился с фаворитом. опять же есть клинки, которые бьют больнее, но мунлайт ещё и дамажит на расстоянии. диапазон возможностей сразу расширяется, и уже не переживаешь, что не успел подлететь вплотную к застывшему врагу, чтобы втащить с лазерного клинка.
на левом плече ношу десятикамерную ракетницу BML-G2/P05MLT-10, а на правом Vvc-70VPM. изначально этот набор наплечных орудий был скорее случайным, но после ряда экспериментов я понял, что если разрядить их одновременно в одного противника, то он скорее всего не сможет увернуться от всех снарядов.
и обе наплечных пушки могут захватывать несколько целей, что помогает в бою с кучей рядовых мелких противников.
классическая тактика: отпрыгнуть назад, подняться вверх, разрядить одновременно наплечные орудия и перелететь через оппонента. при этом постоянно, когда враг в прицеле, стрелять из Рансэцу, не давая ему сбросить полоску стаггера и в правильный момент расчехлить меч. если получилось добить до перегрева огнестрелом (лазерострелом, ракетострелом и так далее), то в застывшего противника бьём заряженным Лунным светом. если же пришлось ударить Лунным светом, чтобы снять полоску устойчивости, значит, уже выпущены снаряды с плеч и всё равно не перестаёт стрелять винтовка.
получается, что мой набор рассчитан не на меткую стрельбу, а скорее на автонаведение и наворачивание кругалей с плотным подавлением вражины. главное - вовремя успевать жать на кнопки и следить за кулдауном.
мне тяжело управляться с Соловьями, Рёвом, игломётом ВЕ60-СНА, лазерной VP-60LCS и прочими базуками, потому что стреляют они один раз и зачастую с охуевшей отдачей. враги либо уворачиваются, либо я не попадаю в тайминги перезарядки. ситуативно в конкретных местах я использую и другие стволы (привет, Кель-240!) но, скажем так, в рутинной пятидневке на Рубиконе им применения не нашлось.
та же ерунда с Циммерманами. серьёзный аргумент, без спору. но хорош только в упор, а если выстрелил невовремя и в высоком прыжке, то ждёшь перезарядку, а урона нет. можно сказать, что с мечами то же самое, но с ними не нужно целиться, а урон у них выше, и риск становится оправданным.
и в оконцове про модификации. для меня - исключительно терминальная броня. все остальные «активируемые» виды дополнительной защиты на практике слабо себя показали. зато терминальная броня, которая даёт последний шанс, меня выручала не единожды. и это непередаваемое ощущение: когда на вот этом драматичном 00001 AP ты щеголевато уворачиваешься от атаки босса и технично разрываешь его последним патроном в обойме. в такие моменты армированное ядро у меня в штанах.
билд, пожалуй, не самый эффективный, и не самый дэймеджперсеконд пати порно киллер, но мне дьявольски кайфово играть в такой сборке и, если вдруг, она не подходит для конкретных моментов, с удовольствием ковыряюсь в гараже, чтобы подобрать самые лучшие детальки.
если попадутся любители, буду рад посмотреть на ваши машины


















