День 10. Неожиданный союз (СOSTOBER 2025)


Я люблю вселенную ре зеро и у меня было целых 2 фотосета в 2021 году. В один из которых решила сделать 2 сестёр сразу, ну а что?) 2 Heartbreaker может быть лучше чем одна


Косплей по ре зеро это один из первых моих косплеев в целом. Рэм такая нежная, милая девочка из френд зоны (а я таких очень люблю, в том числе реализовывать), но в то же время "я проломлю тебе череп огромной булавой".



Она сдержаная и старается говорить по делу, поддерживает и всем сердцем любит гг, несмотря на то, что он её динамит.
Рам я любила намного меньше... но мне хотелось показать её зажатой цундере. Надеюсь что получилось)




#costober #costober2025 @cosplaystudio
Ram and Rem cosplay | Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu
Химура Кеншин косплей
Мой косплей на Рукию в школьной форме из аниме «Блич»





Да, парик специально пышный — я хотела передать именно такой образ. В первых сезонах, когда Рукия ходила в школу, её причёска, на мой взгляд, была довольно интересной. Позже, для версии шинигами, возможно сделаю более тонкие волосы, как в ТКВ.
Честно, Рукия изначально не была в планах — это спонтанный косплей. Я не могу назвать её любимым персонажем (в отличие от Кенпачи 😎), но идея показалась интересной. А ещё я уже делаю Хинамори — и подумала: почему бы не собрать и Рукию? Карты сошлись ✨
Следующий косплей по «Блич» — Уруру 🧹


Фотограф — Черная Кошка - знает
Фотографии в высоком разрешении загрузила в свой тг-блог.
Raiden Cosplay (Mortal Kombat 1)
"Мой долг - защищать Земное Царство. Даже если его экран состоит из пикселей" (с)
Да, да, это косплей Райдена из самой-самой первой части МК аж 1992 (!) года. Я в нее когда-то играл, но, если честно, больше понравилась другая часть, вторая (─‿‿─)
Там, когда играл «турнир», то брал Рэйна (ниндзя в фиолетовой масочке), делал достаточно простой прием (как сейчас помню, «вниз+вправо+какая-то кнопка, «А» вроде), он выпускал голубой шар из рук, который попадал в противника и поднимал его в воздух, позволяя управлять траекторией его полета. Так вот, я перемещал противника в сааамый дальний угол, он падал, бежал на меня, а дальше все по новой. Так можно было дойти до Мотаро и далее до Шао Кана, но увы, этот прием на них не действовал… Но и тут детская логика побеждала – нужно было нанести всего лишь один удар и далее бегать от противников, прижимаясь к краю арены и вовремя перепрыгивая через них, а там и время поединка заканчивалось (¬_¬;)
А при прохождении турнира, можно было набрать код, правда уже не помню какой и где, и показывали все фаталити и бруталити (а вот показывали ли там все анималити и бабалити уже и не помню)...
Костюм создавался кстати по изображениям ниже (и цитата в самом начале поста играет новыми красками).
Создать что-либо по пиксельным изображениям 90-ых годов - с одной стороны, достаточно просто, ибо на них практически не видно мелких деталей, а с другой стороны - тоже достаточно сложно, ибо, как ни странно, то на них также практически не видно мелких деталей. Например, возникают вопросы по бинтам на ногах и руках, по узлу на поясе и т.д.)... Взаимоисключающие параграфы как есть)))
Однако, нашлась фигурка (за очень дорогую стоимость) и арты с захвата движений, что немного упростило задачу 😅 Тут уже мелкие элементы видны гораздо лучше. Но непонятно, это - "я художник, я так вижу" или же строгий канон. Пришлось делать нечто среднее...
Например, на скринах с игры видны черные рукава (особенно на первом скрине), а на фигурке - замотанные пальцы, при этом на фигурке и артах нет черных рукавов, а на скрине из игры - нет замотанных пальцев ヽ(°□° )ノ
Фотограф: https://vk.com/kuraiph / t.me/kuraiph
Косплеер: https://vk.com/katancosplay / t.me/KatanCosplay