В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Фанаты Fallout: New Vegas издеваются над новичками
Те просто хотели войти в мир франшизы после просмотра сериала, а в итоге попали в ловушку, расставленную опытными игроками.
После выхода сериала «Фоллаут», который благосклонно приняли как критики, так и зрители, в Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 и даже в Fallout Shelter заметно подрос онлайн. Одни вернулись из ностальгических чувств, а другие решили окунуться в понравившуюся им вселенную с головой, чтобы лично побродить по Пустошам и пропитаться постапокалиптической атмосферой.
Некоторые из пользователей решили поиздеваться над новичками, которые рискнули вкатиться в довольно хардкорный New Vegas. Например, GOREJIRλ посоветовал всем, кто начал знакомство со вселенной с творения Obsidian, посетить место под названием Quarry Junction (Карьер), ведь там есть хорошее снаряжение, способное сильно подсобить на старте.
А вот Kuba Sobek решил ловить на живца. Зная, что новички пришли в New Vegas после просмотра сериала, он тоже направил их в Quarry Junction (Карьер), потому что там можно найти кучу отсылок на «Фоллаут» от Amazon.
Прожженные фанаты без сомнений догадались, почему пользователи отправляют новичков туда, а вот для тех, кто по той или иной причине вдруг не играл в New Vegas, расскажу в чем соль розыгрыша.
Quarry Junction (Карьер) — место, где игрока в прямом и переносном смысле ждет смерть, ведь там полно когтей смерти. Туда даже прокаченным опасно соваться, а новичку и подавно. Когти являются одними из самых опасных противников в мире Fallout. Встреча даже с одним сулит неподготовленному геймеру экраном загрузки.
А вы помните какие-нибудь другие подобные розыгрыши? Если да, то жду вас в комментариях, дорогие читатели, будет интересно почитать!
Подписывайтесь на мой блог, чтобы быть в курсе интересных новостей из мира кино, игр, аниме и сериалов, а также не пропускать обзоры, статьи и другой авторский материал. Мне будет приятно и вам контент.
Ответ на пост «Фоллаут»
Да, в NV у героя самая слабая мотивация за все части, из-за чего сложно себя с ним идентифицировать. В третьей части есть прекрасная экспозиция, которая позволяет нам проникнуться героем, понять, что он любит, какую боль в сердце несёт, с какими людьми связан, что они значат для него, что он значит для них. Герой понятен и это охеренное подключение к персонажу. Понятна его мотивация бежать из убежища – а кто не сбежит под угрозой смерти? Нам понятно его желание найти отца – после изгнания, во всей пустоши это единственный близкий человек. В NV же мы играем за куклу. Я не понимаю, в чем прикол искать типа, который просто выстрелил тебе в голову? Ну вот с точки зрения человечного персонажа, а не сценарной куклы? Делаешь ты свою курьерскую работу, тебе пробивают череп, ты чудом выживаешь – ты пойдешь искать хер знает кого хер знает куда? Ради сраной посылки? Нет, конечно. Тьфу-тьфу, выжил и слава богу. Посылку пусть забирают. Других дел в жизни будто больше нет. Что в герое настолько распаляет жажду мести, что он ни есть ни спать не может, а только искать хуй знает кого? Что общего у такого персонажа и психически здорового игрока? Сценаристы из Обсидиана могли бы сделать персонажа более правдоподобным, если бы дали ему какую-то ставку, то есть: чем он жертвует, если не найдет посылку – своей жизнью? Жизнью родных? Чем-то важным, кроме жизни? Или эта посылка как-то важна лично для героя? Что его заставляет действовать здесь и сейчас, бросать вызов новым смертельным угрозам, забыв про все остальные свои потребности? Если бы разрабы ответили на эти вопросы, уже бы получилась интересная игра. Но вместо этого нам выдали голую игровую механику с условным сюжетом на уровне первого Doom (и даже там персонаж достовернее – он сразу заявлен как Герой, а не Андердог-мститель), и я не понимаю, почему так многим людям это заходит. Это делает Fallout NV куда большим, чем Fallout 3, шутером. Это Serious Sam, притворяющийся сюжетной игрой. Иногда мне кажется, что люди обмазываются NV только назло F3, и то лишь потому, что к созданию NV причастны Obsidian.
Главный мотив
Веселье. Веселье никогда не меняется.
Путешествие в мир пустошей: 5 ролевых игр в стиле Fallout
Пока поклонники кинематографа открывают для себя завораживающий мир радиоактивных пустошей, ваш покорный слуга решил найти в себе силы сдуть пыль с игровых полок и познакомить вас с одними из лучших ролевых игр, которые более других напоминают тот самый «настоящий» Fallout.
Автор: Bethesda Softworks Источник: civitai.com
Encased
Encased — это амбициозная тактическая ролевая игра от отечественной инди-студии Dark Crystal Games. Игроку предстоит в роли случайного выжившего погрузиться в опасный и захватывающих мир постъядерных пустошей в отчаянной попытке докопаться до правды. Интригующая завязка сюжета, огромная свобода отыгрыша, интересные проработанные задания, а также напряжённые тактические бои и уйма снаряжения не оставят равнодушным ни одного истинного поклонника Fallout.
ATOM RPG: Trudograd
Что было бы, если бы события игр Fallout разворачивались на территории России и СНГ? Разработчики из отечественной студии Atom Team решили ответить на этот вопрос. ATOM RPG: Trudograd — это самостоятельное дополнение для тактической ролевой игры, которое предложит геймерам стать жителем нового постъядерного мира, где смертельная радиация, рейдеры и мутанты — это только малая часть видимой угрозы.
UnderRail
UnderRail — это тактическая ролевая игра, за фасадом невзрачной графики которой скрывается настоящий алмаз игровой индустрии. Разработанная инди-студией Stygian Software игра предложит геймерам погрузиться в мрачный мир недалёкого будущего, где человечество было вынуждены покинуть поверхность Земли, чтобы выжить. Как и в лучших RPG старой школы, игрокам предстоит добраться до истины по одному из множества разнообразных путей преодолевая дебри предательств и побеждая грозных противников.
The Age of Decadence
Что получится, если радиоактивные пустоши, огнестрельное оружие и грозных мутантов заменить на упадок некогда могучей империи, гладиусы и варваров? Получится The Age of Decadence! Действие игры разворачивается в альтернативной реальности во времена падения Римской империи. Как и в Fallout, игроков ожидает захватывающий сюжет, детально проработанная система прокачки, сотни нелинейных заданий, напряжённые пошаговые бои и множество диалогов.
Fallout: New Vegas
Под «чутким» руководством Bethesda Softworks игры серии Fallout из проработанных нелинейных RPG трансформировались в однотипные лутер-шутеры. Тем не менее даже среди беспроглядного мрака современной игровой индустрии, как сигнальные огни Гондора, продолжает ярко сиять игровое творение Obsidian Entertainment. Fallout: New Vegas — это последний настоящий Fallout и всё ещё лучшая ролевая игра в открытом мире, не поиграть в которую будет настоящим преступлением!
Вот, собственно, и всё! Такой получилась наша увлекательная ролевая подборка в духе классических частей Fallout. Если вам известны другие достойные внимания ролевые игры с атмосферой постъядерных пустошей, то не стесняйтесь поделиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие ролевые игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!
Автор: Bethesda Softworks Источник: mavink.com