Ну что, я продолжаю свой фоллаутский угар, и на этот раз мне под аэрограф попался сам Коготь Смерти - самая страшная страшилка из Пустошей. Он еще стал и самой высокой моей фигуркой на сегодня - 30 см (и это он еще в приседе).
Получила посылку, собрала - ну уже красиво!
Вообще с Когтями у меня давняя странная любовь, и я всегда хотела мягкую игрушку в виде любимого чудища. Игрушки у меня все еще нет, но зато на полке поселился зверь, которого я ласково называю Когтиком (или котиком) Смерти. Дальше фоточки готовой работы.
И пара фоток милашки в естественной среде обитания Fallout 4
Модель от H3llcreator, покрас мой. Найти меня традиционно можно в ВК :)
Почему мы везде ходим пешком? Почему торговцы тащат грузы на браминах, а не на грузовиках? Почему в мире, который сплошь и рядом усеян автомобилями или тем что от них осталось, никто не думает сесть за руль. В данном видеоролике я расскажу почему в играх нельзя использовать транспорт и используют ли его вообще в рамках сюжета
Бывает так: игру ждали годами, наконец купили — и получили набор багов с логотипом на загрузочном экране. Обидно. Но иногда разработчики не убегают с деньгами, а остаются и чинят то, что натворили. Мы собрали 5 игр, которые прошли путь от посмешища до настоящих шедевров.
1. Cyberpunk 2077
Год выхода: 2020
Разработчик: CD Projekt Red
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Киберпанк запустили в декабре 2020 года — и это был настоящий праздник багов. NPC телепортировались, машины летали, консольные версии выдавали слайдшоу вместо картинки. Sony вообще убрала игру из PS Store. CD Projekt Red выслушали всё, что о них думали — и не ушли. Патч за патчем, апдейт за апдейтом, потом огромное обновление 2.0, потом дополнение Phantom Liberty. Сейчас Cyberpunk 2077 это один из лучших open-world RPG на рынке. История реабилитации настолько громкая, что про неё снимают видеоэссе на YouTube.
2. No Man's Sky
Год выхода: 2016
Разработчик: Hello Games
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
No Man's Sky обещала бесконечную вселенную, мультиплеер и кучу контента. На старте не было ни мультиплеера, ни контента — только бесконечное одиночество среди одинаковых планет. Интернет объявил игру мошенничеством, а разработчиков буквально забросали угрозами. Hello Games не ответили ни на одно сообщение. Они просто закрылись в студии и начали работать. За восемь лет вышло больше двадцати бесплатных обновлений. Мультиплеер, базы, космические битвы, подводные миры, VR-режим. Сейчас это совершенно другая игра — и одна из самых впечатляющих историй про то, как можно вытащить проект с самого дна.
3. Battlefield 2042
Год выхода: 2021
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
DICE решили сделать Battlefield будущего. Убрали классы, добавили операторов со скиллами, выкатили огромные карты на 128 игроков и торнадо. Звучало амбициозно. На практике — сервера падали, геймплей ощущался как ранний альфа-билд, а фанаты серии смотрели на всё это с нескрываемым ужасом. Игру засыпали негативными отзывами. DICE несколько лет методично латали дыры: вернули классы, переработали карты, добавили нормальный интерфейс. К 2023 году игра стала вполне играбельной. Всё ещё не лучший Battlefield в серии — но уже не тот позор, которым была на старте.
4. Fallout 76
Год выхода: 2018
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Bethesda выпустила онлайн-Fallout — и это было смело. Может, слишком смело. На старте игра была буквально сломана: баги везде, серверы нестабильные, контента минимум, сюжета нет вообще, NPC живые отсутствуют как класс. Коллекционное издание продавали с холщовой сумкой вместо обещанной нейлоновой — и это стало отдельным скандалом. Но Bethesda не бросили игру. Через год добавили живых NPC и нормальный сюжет. Потом обновление Wastelanders, потом Steel Dawn, потом Expeditions. Сейчас в Fallout 76 играют миллионы людей — и большинство из них даже помнят, что это когда-то было катастрофой.
5. Sea of Thieves
Год выхода: 2018
Разработчик: Rare
Платформы: PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5
На релизе Sea of Thieves предлагала: плавать на корабле, искать сундуки и... в общем, всё. Контента было так мало, что игроки буквально не знали, чем заниматься после первого часа. Rare могли обидеться и уйти. Вместо этого они выпускали обновления каждые несколько месяцев на протяжении шести лет. Добавили сюжетные квесты, подводные приключения, пиратские легенды, осады крепостей, морские чудовища и кооперативные арки с полноценным нарративом. Сейчас Sea of Thieves — одна из лучших кооперативных игр на рынке. Просто понадобилось много лет, чтобы это стало правдой.
А вы когда-нибудь покупали игру на старте и потом жалели об этом? Или наоборот — вернулись через пару лет и не узнали проект? Пишите в комментариях.
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
После финала первого сезона Люси ищет своего отца Хэнка, который предал её, а Гуль охотится за своей семьёй, которая, возможно, пережила ядерную войну. Поиски приводят их в Нью-Вегас, а воспоминания Купера Говарда (его личность до превращения в Гуля) и Хауса намекают на правду о том, кто сбросил ядерные бомбы.
Гулль мне нравится потому что он - эдакий циничный матёрый выживальщик. Люси - потому что её хочется выебать, Максимус мне НЕ нравится, потому что он - долбанная посредственность, которая хер пойми как заняла место рыцаря. А последний - вообще мутный мудира, ебущий кур.
И, да, я не играл ни в одну из частей игры. Только 1,5 сезона сериала посмотрел.