Лучшая часть Fallout
Ссылка ВК: https://vk.com/wall-30602036_9961768
Вообще давний спор, на мой взгляд каждая часть хороша по своему)
Ссылка ВК: https://vk.com/wall-30602036_9961768
Вообще давний спор, на мой взгляд каждая часть хороша по своему)
Мне 14 лет И я играл из фолыча только в Нью Вегас и тройку,четверку скачать возможности не имею,так как у нас дерьмовый инет,очень долго скачивать.
Но вот я заинтересовался классикой. И у меня интуитивно прошлись и пещеры номер 13 и Храм Испытаний(я играл в обе части попеременно,что бы создать ощущение типа облачного атласа, Избранный вспоминает о Выходце). И я разгромил Анклав с Фрэнком Хорриганом и снёс Марипозу с Создателем в Один день. Причем в играх я стараюсь выполнять все дополнительные квесты,что бы сделать свой путь максимально насыщенным. Так я сделал со всеми играми серии Сталкер, и Чистое Небо стало для меня наконец то такой,как задумывалось наверно изначально. Поэтому старайтесь исследовать доступный контент,а не пробегать игру-разрабы что,зря трудились? Ребята ,некоторым из вас больше тридцати,а мне 14,я отважился в это сыграть. И эти две части мои теперь самые любимые. А не мозги в банках с мониторами и сраные лутер шутеры. Нью Вегас является по эстетике скорее ремейком двойки,тройка же единицы. И эти игры хороши. Но напоследок у меня вопрос для тех,кто играет в Фоллаут 76. Есть ли в игре NPC и если нет,то почему их там нет?
Продолжаю делать разные модификации брони из Fallout. В этот раз взгляд упал на Blackbird ("Черный дрозд").
Как обычно начинаем с 3d модели. Очень понравилось делать надписи выпуклым или вдавленным способом. При покрасе не нужны будут декали или маски, которые зависят от масштаба. Захотел увеличить и надписи увеличились, уменьшаем масштаб и надписи уменьшаются.





Тут что-то произошло и часть фоток "ушло на радугу".
Джетпак вроде ничего выдающегося, без покраски вообще никакой. Следы побежалости на соплах на фотках не очень, в реале намного лучше.
Очень удачно получились ноги, все собрано без клея и фигурка стоит. При окончательной сборке все посадим на клей.
В процесс примерки джета, оказалось, что он висит на честном слове. Двух маленьких магнитов оказалось мало для фиксации такой массы и джет постоянно норовил отцепиться и улететь. Пришлось добавить еще парочку магнитов.






Итоговая фотосессия.
P.S. В качестве анонса.
Был у меня протекрон. Protectron - роботы для для дома, офиса, производств. Fallout
Был он бездомным, ржавчина изъедала его денно и нощно. Сделал ему будку. Будка простая, двери не открываются, просто вываливаются наружу одним куском. Освещения нет. Процесс работы над будкой не сохранился.
Пост получился коротким.
Хотя прошло не так много времени,но Питерский Эпик я буду вспоминать с теплотой. Ибо,побывав на разных фестах в Москве- в СПб он другой. Не такой как у нас. И в дополнение,немного фото с закрытого места под Москвой ☺️
Как вы ужен поняли, это нестандартная Red Rocket, в моем случае это отдельно стоящие здание и ракета, тут все иначе, так сказать новое виденье, свежий взгляд, плюс я не хотел делать большую диораму, то что вы видите, 300х150 мм, и да тут еще есть чем заняться) думаю уже скоро увидите финал.
Народ кто хочет в коопе поиграть, буду рад любому напарнику. О себе: Евгений, 34 года. Платформа steam. Время Московское...
Добавлю чуть больше информативности:dark Souls, conan exile, risk of rain 2, payday 2, 7dtd, fallout76, astroneer, monster hunter world... И прочее
Приветствую вас, путешественники!
Добрался с наконец-то до роботизированной составляющей Fallout. И замахнулся сразу на Робота-охранника.
Красавец!
Основная концепция строилась на том, чтобы сделать его двигающимся. броня должна сниматься и одеваться, можно было бы менять вооружение, колеса вращаться, руки двигаться ну и вообще он должен кататься по полу и защищать жилище.
Первоначальное знакомство с моделью повергло меня в уныние, тоску и отчаяние. Я временно отказался от езды по полу и вращающихся рук. Решил пока оставить снимающуюся броню, вращающийся корпус и смену оружия в руках. В итоге появилось вот это.
По окончании печати получилась горстка деталек.
И некоторые из них получились достаточно мелкими. Опасения вызывала нагрудная броня, что она не сядет нормально, что в последствии и произошло, я еще ее и сломал пополам, когда она была уже покрашена и пришлось печатать заново, предварительно ее немного увеличил.
Примерка шлема.
Собранная передняя нога, одна из двух.
Примерил руки и навесное оружие. Сделал 2 ракетницы и 2 пулемета, чтобы можно было сделать разные комбинации. Пулеметы вешаются на магниты в руках, а ракетница все время норовила отвалится из-за собственно веса. Хорошо, что я предусмотрительно подумал об этом и вставил стальной штифт.
Примерка брони. Несмотря на то, что увеличил в ширину, навевается с сильным натягом. и делать надо было одной деталью, а не двумя. Учту на будущее.
Установка на шасси.
Еще немного повращаем. Вроде все крутится. Защита на ноги тоже как-то слишком плотненько встает, полегче чем на корпус, но надо дорабатывать.
В целом процесс был интересным. Придется подкорректировать модель, чтобы лучше стыковались детали при сборке. К сожалению в данной модели не удалось реализовать в полной мере все задумки, навесные детали брони, хоть и можно снять-надеть, но это чревато обдиром краски. В общем можно считать броня не снимается. Зато обкатал вариант с установкой магнитов. Модель получилась увесистой, практически отсутствуют полые детали, высота 14 см. Неспешная работа над моделью заняла примерно месяц.