"До Cyberpunk 2077 было это" или как я впервые сыграл в Deus Ex: Manking Devided
Приветствую. В эфире постоянная рубрика "Как же за****** этот Акатош". Да да, я снова нашёл игру, снова прохожу её впервые, и снова делюсь своими впечатлениями. Достало? Раздражает? Смело добавляйте автора в ЧС и просто закрывайте пост и идите.
Моё же обращение к тем, кто по какой то причине ещё не играл в Deus Ex Making Divided. Я один из тех, кто сыграл в первую часть(та что ретро), в Human Revolution, но именно эту не пробовал. Меня тогда отпугнула политизация сюжета, и маленькое количество глав. Но сейчас я купил эту игру в Steam, и решил пройти. Оказалось что игре стоило дать шанс раньше, потому что она интересная и сложная.
Если вы не пробовали ещё игру, и хотите узнать о ней больше, то приглашаю в мой пост где я подробно попробую за те три часа что играл разложить по полочкам плюсы и минусы. В общем с вашего позволения, начинаем.
*Дженсен снова должен кого-то спасать*
Кто не знает что же из себя представляет данная игра, по традиции я оставлю данную вырезку из Википедии
Deus Ex: Mankind Divided (с англ. — «Deus Ex: Разделённое Человечество») — компьютерная игра в жанре Action/RPG с элементами стелс-экшена, разработанная канадской компанией Eidos Montreal и изданная японским холдингом Square Enix. Является сиквелом игры Deus Ex: Human Revolution, вышедшей в 2011 году и четвёртой основной игрой в серии Deus Ex. Действие Mankind Divided разворачивается в 2029 году — спустя два года после событий Human Revolution и за 23 года до событий первой игры Deus Ex. Главным героем игры по-прежнему является Адам Дженсен.
Первоначально игра была выпущена для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Позже в том же году состоялся релиз версии для Linux, а в 2017 году — для macOS
За что стоит поблагодарить разработчиков - есть 12 минутное видео предыдущей части. Я играл в Human Revolution очень давно и ничего не запомнил. А есть возможность восполнить потерю воспоминаний просто наблюдая за вполне добротным "трейлером".
Что же сюжет данной части начинается спустя два года. Дженсен уходит из структуры Шариз Индастриз и попадает в Интерпол. Ему предстоит вместе с оперативниками поймать торговца оружием, и... Ну в общем вот краткий брифинг
Дженсен не особо удачно справляется с заданием в Дубаи, и вскоре ему предстоит вернуться в Чехию, а точнее в Прагу. В этот момент нам показывают антагонистов, которые обсуждают дальнейшие свои планы. Масоны, привет!
Дальше же по сюжету он сталкивается с новыми нападениями Иллюминатов на город, ужесточением отношений аугументированных и обычных людей, и вынужден будет примкнуть либо к одной организации, либо к другой. По сути как и в первой части есть возможность увидеть политическую ситуацию в стране и сделать выбор, от которого зависит дальнейшая концовка
Могу сказать плюсы и минусы сюжета. В плюсы можно отнести:
-Есть хорошее повествование, что позволяет вникать в суть постепенно. Особенно это хорошо для тех, кто не играл в предыдущую часть
-Общение проводится на различные темы, и не выглядит как "беседа школьников". Мы видим в чем плох город для аугументированных и какая выгода у тех кто гордо называет себя "не железяки". И за этим интересно наблюдать
-Дженсен проходит через всю ту же историю: либо быть милосердным к врагам, либо убивать всех беспощадно
-Существуют группировки у каждого свои интересы в этом мире
-Отличная озвучка и погружение в мир, даже интонации делают эту игру настоящим интерактивным кино
В целом из минусов сюжета это отсутствие помощи при поиске путей обхода. Например в первой мисии нужно найти торговца и попасть к нему в прилавок, но путь туда перекрыт. И тогда нужно ломать голову самому как попасть и при условии что эта игра быстро проходится это единственное что заставляет задержаться уже на первом задании.
Но в основном минусов нет. Сюжет строится на продолжении истории противостояния "сильных мира сего" против обычных людей. Дженсен же выступает тем, кто должен принять сторону: или остаться таким же аугументированным и ненавидеть корпорации, или же понять будущее и принять его, наплевав на жизни миллионов.
Хотя как по мне, самоле интересное в этой игре, геймплей. О нём и поговорим.
*Можешь пойти по пути сюжета, а можешь обшаривать все углы!*
Я из тех людей что любиш шарое***** по улицам и искать дополнительные квесты. Вот не люблю: иди точно по сюжетной ветке и не исследуй мир! Как раз изучать улицы, брать задания каких-то бомжей - вот это моё.
Что предлагает нам Making Devided? После того как мы проснемся в своей квартире, посмотрим новости, или примем душ
Так вот после звонков старым товарищам вам предстоит выйти в открытый мир, который представлен различными локациями, где есть уровни допуска и так далее
Сам же геймплей строится на том, что можно выбрать два пути. А именно убивать всех попросту став на путь "мясника" с последствиями, или же аккуратно вырубать и оставлять в живых врагов зарабатывая очки "милосердие"
Кроме того геймплей строится на том, что в заданиях(побочные или основные) есть возможность выбирать варианты диалога. Например можно подкупить кого-то, надавить, угрожать или даже похвалить. При этом выбрав один вариант вернуться назад к другим нельзя, и квест может быть как провален, так и появится новое обновление цели.
Боевая система представлена следующим: если использовать тихий режим то нужно подкрадываться, вырубать врагов ударами Q или убивать с помощью лезвия.
В таком случае нельзя шуметь и нужно аккуратно действовать, чтобы не было тревоги. Если же выбрать путь "рембо", то тут враги (на высоком уровне сложности) превращаюся в тактиков: они кидают гранаты, обходят укрытия и пытаются бить больно. При этом патроны не бесконечные если закончились то нужно использовать старинную тактику - убегай и прячься
При этом у Дженсена есть импланты. После получения уровня есть возможность изучить новую способность или усовершентсовать уже имееющуюся. Здоровье справа если оно заканчивается, мы падаем и никакого воскрешения. А слева - выносливость. Если она упадёт то нельзя использовать суперзрение или другие навыки. Поэтому существуют вспомогательные предметы которые нужно таскать с собою вот такие шприцы.
Ещё в игре есть система хакинга. Как и в первой части она выглядит вот так
Ещё по игре разброасаны различные электронные книги, электронные газеты, есть компьютеры что можно взломать(или просто иметь доступ) где находятся письма и всё это можно читать. Так сказать, погружаемся в атмосферу киберпанка
По своей сути геймплей это прохождение квестов с видом от первого лица, где нужно принимать решения. Каждое решение добавляет те или иные очки к "милосердию" или "агрессии", а также разблокирует новые способности. Интересно изучать сам мир, но говорить можно только с определенными персонажами с "именами". Остальные выдают что-то вроде этого
Если подвести итог то геймплей понравится тем, кто любит изучать мир. Есть канализация, есть потайные комнаты, есть охраняемые зоны и всё это можно проходить любым способом. Прокрасться, устранить всех прямо перед дроном полиции, или попробовать договориться - выбирать самому игроку. Если же поставить последний уровень сложности то враги не будут бездумно бежать и попадать на прицел: они уклоняются от пуль, прячутся, и даже умеют обходить. Это создаёт сложность и потому погибать предстоит много раз.
*Общий итог*
Deus Ex Making Divided - отличная ActionRPG, которая позволяет погрузиться на несколько десятков часов в мир киберапанка с интересным сюжетом и отсылками на современную политику. Я только начал проходить и мне нравится, а вот как вы отреагируете на эту игру, это уже зависит от многих факторов. Например что напишите о ней в комментариях, если они будут. Только не пишите "ТС дерьмо", "Школьник" и так далее. Это уже я знаю, не впечатляет меня такие оскорбления.
В любом случае, спасибо если прочитали всё до самого конца. Надеюсь этот пост был для вас полезным.
P.S Газеты тут лучше не читать, а то страшно становится, что умели предсказывать наше настоящее...

















































