Модели по мотивам клипартов, доделаны и собраны в Blender, g-code посредством BlenderCAM, потом трёхосевой китаец 3040Z с управлением LinuxCNC. Сосновый брусок, с нескольких сторон сначала грубо фрезой, потом детали гравером.
Дальше работа руками и бормашинкой: полости, в которые гравер не добрался, фрезеровка крупных деталей ручным фрезером, шлифмашинка, сборка...
Краски акриловые кисточкой и лак.
Делаю редко, в основном, в подарок, на продажу экономическая целессобразность в лучшем случае нулевая - слишком много времени, на производстве с поворотной осью или многокоординатными станками было бы намного быстрее. Ещё быстрее - 3D печать, но "ощущения не те".
Готовое изделие, две кариатиды и атлант.
Другой вариант, держит камень с Эльбруса.
В процессе, справа ещё не отрезана и не покрашена.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.