ShutikSasha

ShutikSasha

Веб-дизайнер. Вкатываюсь (или закатываюсь) куда-то между геймдевом и 3D-артами. Я тут https://shutiksasha.taplink.ws/
Пикабушник
Дата рождения: 2 апреля
в топе авторов на 545 месте
100 рейтинг 2 подписчика 10 подписок 1 пост 0 в горячем
0

Вкатываюсь в дизайн персонажей. Введение

Серия Вкатываюсь в дизайн персонажей

Первый пост. Сразу к делу, чтобы сильно не размазывать тут — я веб-дизайнер, с некоторыми навыками 3D (учитывая вход нейросетей в пайплайн, такой термин можно считать немного устаревшим относительно веб-дизайна). И решил я значит вкатиться в создание персонажей (для анимации и игр пока не знаю).

Blender я чаще всего открывал для сбора сцен для первых экранов, создания всяких мелочей для инфографики и оформления. Короче ниже примеры.

...И тут я начал играть в НРИ (Подземелья и драконы если точнее).

Создать персонажа, которого ты сможешь и развить, и отыграть, и полюбить, и исследовать — сложно. А играть в режиме бомжа-убийцы не интересно. В одной из кампаний у меня получился персонаж, которого мне захотелось визуализировать именно руками. Некая деконструкция образа паладина в фэнтэзи. Собрал лоу-поли модель а-ля ранние безденежные unity-проекты.

Покрутить можно тут <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/vkatyivayus_v_dizayn_personazhey_vvedenie_13963843?u=https%3A%2F%2Fsketchfab.com%2F3d-models%2Flow-poly-khight-free-7cf75f7ed8d4416c9475bb346de5a502&t=https%3A%2F%2Fsketchfab.com%2F3d-models%2Flow-poly-khight-free-7cf75f7...&h=fd81e1f77160ac619fd27483644188af32490b35" title="https://sketchfab.com/3d-models/low-poly-khight-free-7cf75f7ed8d4416c9475bb346de5a502" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://sketchfab.com/3d-models/low-poly-khight-free-7cf75f7...</a><!--/noindex-->

Покрутить можно тут https://sketchfab.com/3d-models/low-poly-khight-free-7cf75f7...

И подумал, а почему бы и не сделать как-то по-взрослому. Заскульптить, придумать характерную внешность и различные атрибуты. Опыта в этом у меня примерно ноль было, но как-то что-то получилось. В итоге из лоу-поли модельки вырос уже серьезный прототип.

Уже устаревшая карта развития дизайна персонажа.

Уже устаревшая карта развития дизайна персонажа.

Сейчас занимаюсь позингом, развесовкой, продумыванием окружения + изучаю Cascadeur, чтобы сделать анимации. Хотя с ним как-то проще, чем с дизайном персонажа. До сих пор не понимаю условностей на которое можно пойти в физике поведения такой мультяшной модели (сгибание того, что не должно сгибаться, например, или нереалистичное поведение конечностей).

Прототип на тестовой сцене / 10 мая 2026 года.

Прототип на тестовой сцене / 10 мая 2026 года.

Кроме этого, придумываю оружие, предметы взаимодействия и все прочее. Вот, например, недавно изобретенная пистоль для персонажа.

О всех дальнейших (и наиболее интересных минувших) моментах буду писать тут.

Показать полностью 8 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества