Как мы пытались запихнуть «Танчики» в коробку с картоном
Привет, танкисты! Вы когда-нибудь пробовали объяснить своей бабушке, почему танк на экране не может проехать через воду, но стреляет сквозь нее?
А мы между тем продолжаем рассказывать как мы переносили «Танчики» на картон.
В оригинальной игре местность не просто картинка, а целый лабиринт из элементов ландшафта с различными свойствами.
Мы честно постарались перенести в настолку свойства ландшафта в видеоигре.
Кирпич. Не дает проехать, но легко крошится выстрелами. Пока противник рисует карты наступлений мы вручную менять ландшафты.
Бетон. Бетон - это мощь. Бетон - это серьезно. Не проедешь, не прострелишь, и даже не поцарапаешь. Только если ты не матерый танкист, собравший три звезды или схвативший «пистолет». Тогда — пожалуйста, круши на здоровье.
Вода. Непроходимая и глубокая как лужа перед сельским клубом. Но снаряды сквозь нее пролетают только так.
Лед. Фигурное катание на танках. Танки скользят по льду как Плющенко. Еще на нем не видно летящие снаряды, т.к. белое на белом.
Кусты. Любимое место засад. Танк в кустах — чисто Зератул, только восьмибитный. Видно его плохо, а откуда прилетело — непонятно.
Мы чуть не поседели, но свойства тайлов в настолке удалось сохранить почти как в оригинале. Кирпич по-прежнему ломается выстрелами, бетон — монолит, вода — мокрая и непроходимая, а лед — скользкий и разгоняет танки до скоростей гоночного болида.
А вот с кустами пришлось помудрить. В настолке трудно сделать так, чтобы фигурка танка «исчезала» из виду, поэтому мы дали кустам свойство «маскировка». Только работает она хитро: если танк зарылся в листву, он стрелять далеко не может (ветки мешают), а вот враг может подбить его только в упор, с соседней клетки. То есть, чтобы снять снайпера из кустов, нужно literally ткнуть в него дулом. Вполне по-партизански!
Звёздная болезнь
Конечно, мы не могли забыть про «звезды»! Подбираешь бонус, и твой танк превращается из «ведерка с гусеницами» в машину смерти. В настолке эта механика прижилась легко, но с одной оговоркой.
1 звезда = быстрый танк. Плюс 1 клетка к движению.
2 звезды - сверхбыстрый танк. Плюс 2 клетки к движению
Пистолет = СУПЕРТАНК по названию игры. Ломает бетон, стреляет двойными выстрелами.
И, как в оригинале: если танк погиб — все звезды сгорают. Так что прокачанный танк — это не только гордость семьи, но и огромная ответственность. И цель для врага номер один.
Главное — команда!
И последнее, но по важности — первое. Мы все помним те теплые моменты, когда мы с другом, братом или отцом плечом к плечу защищали свой штаб от полчищ пиксельных захватчиков.
Поэтому наша игра просто обязана была стать кооперативной. Но тут нас ждал компромисс с реальностью. В мире настолок редко делают игры строго на двоих, обычно нужна семья из 3-4 человек. И мы нашли решение!
Если играете вдвоем — это жесткая, бескомпромиссная дуэль, где каждый сам за себя. А вот если вас трое или четверо — начинается самое интересное: игра превращается в полукооператив. Вы делитесь на команды, и внутри команды вы — братья навек, координируете планы и спасаете друг друга. Но между командами — война до последнего танка.
Продолжение следует...
Подписывайтесь на сообщество проекта и следите за новостями!
Полезные ссылки




















































