Диван — центр притяжения гостиной и даже квартиры, где друзья и семья собираются вместе. А еще в некоторых фильмах и сериалах этот предмет мебели может стать одним из символов и даже неофициальным героем. Собрали несколько таких примеров — сможете угадать, откуда они?
Этот диван настолько легендарный, что многие узнают его с первого взгляда. Из какого он сериала?
Правильный ответ: этот диван из сериала «Друзья»
На первый взгляд, ничем не примечательный диван. Но и он стал одним из узнаваемых символов сериала — угадаете, какого именно?
Правильный ответ:этот диван из сериала «Офис»
В этой квартире телефон хранится в чемодане, кот спит в самых неожиданных местах, и даже диван необычный, напоминающий ванну.
Правильный ответ: этот диван из фильма «Завтрак у Тиффани»
Динамики в этом сериале хватает. Но именно сцены, которые начинаются с этого дивана, порой цепляют зрителя за душу сильнее всего. Откуда он?
Правильный ответ:этот диван из сериала «Клан Сопрано»
Этот диван располагается в живописном месте. Но главный герой вряд ли наслаждался видами, ведь все его мысли занимало расследование.
Правильный ответ:этот диван из сериала «Твин Пикс»
Обивка шикарного дивана не сочетается с гнетущей атмосферой. Какой фильм нагоняет жути даже своим интерьером?
Правильный ответ:этот диван из фильма «Сияние»
Вместо кресел опишем того, кто сидит напротив них. «Невысокий пожилой мужчина, элегантно одетый, с необычайно живым умным лицом, печальное выражение которого сразу бросалось в глаза».
Правильный ответ:эти кресла из фильма «Отель Гранд Будапешт»
Этот диван — важный элемент, создающий атмосферу аристократического дома начала XX века, отражающий вкус и статус владельца.
Правильный ответ:этот диван из сериала «Аббатство Даунтон»
Этот диван стоит в приемной главы гигантской корпорации, который заставил главного героя сомневаться в своей человечности.
Правильный ответ:этот диван из фильма «Бегущий по лезвию»
😎 7-9 правильных ответов. Диванный эксперт
Поздравляем! Вы киноман, который разбирается в тонкостях этого искусства!
😏 4-6 правильных ответа. Диванный любитель
Ваша насмотренность похвальна, но есть отличный повод пересмотреть любимые фильмы и сериалы.
😟 0-3 правильных ответа. Новичок в мире диванов
Ничего, ведь посмотреть все эти фильмы и сериалы (и не только ради диванной викторины) можно этой осенью. Плюс к уюту, настроению и к правильным ответам в наших следующих киновикторинах.
Любая мелочь важна не только в кино, но и в интерьере. Выбирайте квартиры, которые будут вдохновлять вас, вместе с Яндекс Арендой. Варианты недвижимости от бюджетного до премиум сегмента, цены без комиссии, аренда без встречи с собственниками и заключение договора полностью онлайн (останется время и на любимый сериал!).
Реклама ООО «Яндекс Вертикали» 3+, ИНН: 7704340327
Без сомнения, 2025 год выдался великолепным для игровой индустрии. Мы получили массу долгожданных хитов, которые не просто оправдали, а превзошли все ожидания. И хотя борьба за звание «Игры года» будет жаркой, настоящие победители здесь — это игроки. Особенно этот год порадовал любителей исследования. Разработчики представили новые подходы к этому ключевому аспекту, создав по-настоящему увлекательное и вознаграждающее чувство первооткрывателя. Вот семь лучших игр этого года, которые сделали исследование сердцем своего геймплея.
1. Ghost of Yotei
Дата выхода: 2 октября 2025
Платформы: PS5
Жанры: Экшен-приключение, открытый мир, стелс
Исследование было одной из сильнейших сторон еще в «Призраке Цусимы», и в Ghost of Yotei студия Sucker Punch улучшила почти каждый аспект. Мир игры ощущается невероятно органично, а поток постоянных открытий в локациях захватывающей дух красоты — это настоящее достижение. Решение построить мир не как бесшовное пространство, а как набор отдельных, более компактных регионов, было абсолютно верным — каждая новая область ощущается свежо и уникально.
Hell Is Us выводит исследование на новый уровень, намеренно отказываясь от ведения за ручку, к которому так привыкли современные игроки. Никаких маркеров на карте, никакого журнала квестов с подсказками — все отдано на откуп вашей любознательности. И какой же это мир! Мрачный, раздираемый гражданской войной, он полон бесчисленных тайн и загадок, которые предстоит распутывать вам самим.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Death Stranding 2: On the Beach
Дата выхода: 26 июня 2025
Платформы: PS5
Жанры: Экшен, приключение
В плане исследования Death Stranding 2 почти не имеет себе равных. Игра ощущается по-разному в зависимости от того, играете ли вы онлайн, используя постройки других игроков, или в одиночку, погружаясь в атмосферу изоляции. В любом случае, новая карта так же прекрасна, как и интересна для изучения. Игрокам предстоит находить оптимальные маршруты и использовать инструменты, чтобы сделать доставки быстрее. Сиквел не так требователен ко времени, как оригинал, но по-прежнему способен подарить напряженное чувство выживания.
Одна из самых уникальных научно-фантастических игр за долгое время. Геймплей делится на две части: строительство базы, где вы пытаетесь заставить разные версии себя сотрудничать, и напряженные вылазки на поверхность планеты. Покидать базу всегда опасно, но необходимо для сбора ресурсов. Часы всегда играют против вас: суровые условия и радиационные бури делают исследование очень рискованным. The Alters блестяще передает чувство «еще одна вылазка, и все».
Эта MMO на выживание, вышедшая в ранний доступ, уже демонстрирует огромный потенциал. Она предлагает непревзойденную атмосферу исследования культовой планеты Арракис. Funcom взяла лучшие уроки из Conan Exiles и создала притягательную смесь исследования, строительства базы, крафта и выживания. Несмотря на MMO-формат, игра уважает время игрока и постоянно остается увлекательной.
Пс-с, хотите экономить на играх? 🤫 Забирайте промокод PIKABU и экономьте 10% на каждой покупке на Keysforgamers!
6. Clair Obscur: Expedition 33
Дата выхода: 24 апреля 2025
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Жанры: JRPG, пошаговая RPG
Помимо запутанной истории и свежей боевой системы, Clair Obscur — это одна из самых увлекательных для исследования JRPG за последнее время. Она предлагает множество самобытных и потрясающе красивых локаций. Благодаря классической для жанра прогрессии, где вы постепенно открываете мир с помощью новых способностей, игра заставляет вас запоминать и возвращаться в ранее недоступные места, вознаграждая за внимательность.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Жанры: Выживание, экшен, открытый мир
Действие Atomfall разворачивается в британском постапокалипсисе. С момента анонса ее сравнивали со «Сталкером» — и не зря. Это обманчиво красивая, но сложная песочница для выживания, где игрокам приходится полагаться только на себя, чтобы раскрыть тайны карантинной зоны. Как и в Hell Is Us, исследование здесь — основа геймплея, с минимумом подсказок и полным отсутствием быстрого перемещения. Каждый бункер и каждое здание стоит посетить — это вознаградится ценными ресурсами и новыми открытиями.
А какие игры этого года с упором на исследование понравились вам? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Paradox давно закрепилась в сознании игроков как студия, которая умеет делать стратегии для тех, кто готов тратить десятки часов на изучение механик, пробовать разные подходы и строить собственные истории на карте мира. Их проекты про вдумчивый процесс, где каждое решение имеет последствия. Именно поэтому у игр Paradox сформировалось особое сообщество — люди, которые ценят глубину, сложность и возможность переписать историю так, как им хочется.
В этой статье мы в редакции ggsel.net разберем лучшие стратегии студии, которые стоит попробовать в первую очередь.
Europa Universalis IV
Глобальная стратегия, в которой игроку предстоит возглавить одно из государств и провести его через несколько веков истории — с 11 ноября 1444 года до 2 января 1821-го.
В распоряжении доступно более двух с половиной сотен наций со всего мира, а кампания охватывает почти четыреста лет. Игровой процесс требует внимания к множеству направлений: от устройства власти и дипломатии до торговли, экономики, науки, армии, освоения новых земель и колонизации. Каждое решение влияет на будущее государства, и именно в этом кроется глубина проекта.
Одним из ключевых нововведений стала система «Влияние монарха», где характер правителя напрямую отражается на его возможностях. Склонный к войнам лидер, например, быстрее продвигает военные технологии. Существенные изменения коснулись и дипломатии, и торговли, что делает развитие страны еще более гибким и вариативным.
Создатели уделили особое внимание исторической достоверности. В игре можно встретить около четырех тысяч реальных правителей и множество других фигур, знакомых по хроникам. Важные события прошлого также находят отражение в кампании и способны менять ход партии.
Проект поддерживает разные режимы — как одиночное прохождение, так и сетевые сессии. В мультиплеере может участвовать до тридцати двух человек, причем как в кооперативе, так и в соревновательном формате.
Технической основой стала обновленная версия движка Clausewitz 2.5. Трехмерная карта мира отображает реальные границы провинций, рельеф местности и смену времен года, что делает картину происходящего более живой и наглядной.
Совсем недавно вышла пятая часть серии, но пока непонятно, переплюнет ли она четверку.
Третья часть масштабной стратегической серии от студии Paradox Interactive. Здесь вы становитесь во главе средневековой династии и ведете ее через века, постепенно укрепляя власть и расширяя влияние. Проект рассчитан как на одиночное прохождение, так и на сетевую игру с другими участниками.
Серия стартовала еще в 2004 году как ответвление от Europa Universalis, и с тех пор приобрела репутацию одной из самых глубоких и сложных стратегий. Разработкой и изданием занималась сама Paradox Interactive, которая продолжает поддерживать и развивать франшизу.
Действие игры разворачивается в эпоху Средневековья. Игрок управляет династией, судьба которой прослеживается на протяжении нескольких поколений. Карта, выполненная в виде панорамы с высоты, охватывает огромные территории — от Пиренейского полуострова и Скандинавии до Индии и Центральной Африки.
Главная задача — расширять влияние семьи. Делать это можно разными путями: силой оружия и завоеваниями, дипломатией и выгодными союзами, династическими браками. Никто не мешает прибегнуть и к более скрытым методам — нанимать шпионов, устранять соперников или укреплять позиции через религиозное влияние. Но стоит помнить, что те же возможности есть и у других правителей, а также у членов собственной семьи, которые могут плести интриги за вашей спиной. Чтобы не потерять власть, приходится постоянно быть начеку.
Каждый персонаж в роду обладает уникальными чертами характера и личными амбициями. У них есть собственные ветки развития, отражающие навыки и способности. Все ваши решения влияют на ход событий, а внутриигровая система подсказок помогает ориентироваться в сложных ситуациях.
Графическая составляющая не является главным достоинством проекта, но при этом интерфейс остается удобным и понятным, а стратегическая карта — наглядной и детализированной, что делает процесс освоения игры комфортным даже при ее высокой сложности.
Историческая стратегия, которую поклонники ждали долгие годы. События игры разворачиваются в XIX веке и охватывают столетний период — с 1836 по 1936 год, когда мир переживал эпоху колониальных амбиций и глобальных перемен. Вам предстоит возглавить одно из доступных государств и попытаться превратить его в ведущую силу своего времени.
Игровой процесс строится по знакомой схеме, характерной для проектов Paradox. Вы берете на себя роль правителя и должны развивать выбранную страну, укреплять ее экономику и расширять влияние. Придется внимательно следить за балансом доходов и расходов, а также выстраивать отношения с другими державами, чтобы заручиться поддержкой союзников. Игра идет в реальном времени, но всегда можно поставить ее на паузу, чтобы спокойно заняться управлением и принять взвешенные решения.
Особое внимание уделено экономике. Здесь реализована сложная система, позволяющая контролировать финансы государства до мельчайших деталей. Доступ к редким ресурсам или установление монополий открывает путь к серьезному влиянию на мировой арене. Чтобы экономика работала эффективно, необходимо заботиться о рабочей силе и квалификации населения. Огромное количество веток исследований, политических инструментов и социальных групп дает возможность настроить развитие страны под собственное видение.
Не стоит забывать и о международной политике. Рост вашей державы часто означает ослабление соседей, поэтому конкуренты будут пытаться помешать вам. Сдерживать их можно по-разному: демонстрацией военной мощи, дипломатическими союзами или хитрыми интригами.
Проект поддерживает как одиночное прохождение, так и сетевой режим, где каждый игрок управляет своим государством.
Визуальная часть выполнена в традиционном для Paradox стиле. Интерфейс насыщен множеством окон, карт и наложений, где приоритет сделан на глубину и детализацию, а не на простоту восприятия.
Космическая стратегия в реальном времени с элементами RPG. Игровое действие разворачивается в процедурно сгенерированной вселенной, где вам предстоит возглавить собственную империю и превратить ее в доминирующую силу галактики. В самом начале вы выбираете одну из семи рас, каждая из которых отличается внешностью, особенностями и мировоззрением.
Stellaris относится к жанру глобальных стратегий 4X и сочетает в себе масштабное исследование космоса с возможностью строить межзвездное государство. Игра работает в реальном времени, но при этом предусмотрена активная пауза, что позволяет спокойно принимать решения и планировать дальнейшие шаги.
Первым делом игрок определяет, за какую цивилизацию он будет играть. Можно выбрать готовую нацию или создать собственную с нуля. В редакторе доступна настройка внешности, характеристик, планеты происхождения, политического устройства, идеологии и даже первого правителя. Дополнительно можно задать происхождение народа: например, цивилизация, пережившая катастрофу, или общество, живущее на обреченной планете. Любопытно, что созданные вами империи могут появляться в будущих партиях уже как соперники, управляемые искусственным интеллектом.
Игровая карта — это огромная галактика, наполненная системами и планетами. Здесь вы развиваете технологии в трех направлениях: общество, инженерия и физика. Кроме того, доступны указы, которые влияют на всю империю или отдельные колонии.
Однако простого завоевания территорий недостаточно. Нужно следить за внутренними процессами: обеспечивать население едой, развивать науку, поддерживать торговлю и добывать ресурсы. Ключевым фактором остается энергия — именно она обеспечивает работу построек и кораблей. Важную роль играет и конструктор флота: вы сами проектируете корабли, подбирая модули и вооружение. По мере исследований открываются новые варианты оснащения.
В галактике вы встретите другие цивилизации, каждая со своим отношением к вам и собственной политикой. Система дипломатии позволяет заключать научные и миграционные договоры, вступать в альянсы, создавать федерации или подчинять соседей. Войны строятся на основе поводов и претензий, что делает конфликты более разнообразными.
Исследование космоса связано с системой аномалий. Научные корабли изучают соседние системы, находя необычные явления, которые могут как помочь, так и навредить. За одно прохождение невозможно увидеть все, поэтому игра сохраняет интерес при повторных партиях.
На поздних этапах вступает в силу механика кризиса. В этот момент вся галактика сталкивается с глобальной угрозой, которая способна разрушить привычный порядок и стереть с карты целые государства.
Мир Stellaris создаётся процедурно, поэтому каждая партия уникальна. Игроки посещают системы с красными карликами, пульсарами и даже черными дырами. В сочетании с детализированной графикой это создает впечатляющую картину космоса и делает игру по-настоящему масштабной.
Четвертая часть глобальной стратегии, начавшей свой путь еще в 2002 году как ответвление от Europa Universalis. На этот раз вам снова предлагают возглавить одно из государств времен Второй мировой и послевоенного периода, охватывая годы с 1936 по 1948.
Hearts of Iron IV развивает идеи серии и дает возможность управлять политикой выбранной страны в переломную эпоху. Именно игрок решает, каким будет курс внешней политики, как вести себя в гонке вооружений и какие шаги предпринять, чтобы удержаться на мировой арене. Игра работает на том же движке, что и Europa Universalis IV, но получила переработанный интерфейс, ставший заметно удобнее и понятнее.
Главная особенность Hearts of Iron IV — сочетание исторической точности с полной свободой альтернативного развития событий. В игре встречаются реальные политические и военные лидеры Второй мировой, а армии и технологии разных стран воссозданы максимально достоверно. По ходу кампании вы будете сталкиваться с множеством исторических событий, представленных в виде небольших заданий. Их выполнение приносит очки дипломатического влияния — новый ресурс, появившийся именно в этой части. Эти очки необходимы для воздействия на министров, принятия решений и выбора дальнейших направлений развития.
Как и раньше, вы можете взять под контроль крупные державы, напрямую вовлеченные в войну, например Великобританию или Францию. Но ничто не мешает сыграть за страну, находящуюся в стороне от глобального конфликта, например за одно из государств Южной Америки.
Авторы постарались снизить уровень микроменеджмента, который раньше утомлял многих игроков, чтобы вы могли сосредоточиться на общей стратегии, а не на передвижении каждой отдельной дивизии. В игру добавили возможность объединять провинции в регионы, что облегчает управление страной и новыми территориями. Существенную роль теперь играют смена времен года и цикл день–ночь: погодные условия напрямую влияют на исход боев, и без продуманного планирования победить будет непросто.
Экономическая стратегия в жанре градостроительных симуляторов, созданная финской студией Colossal Order, известной по серии Cities in Motion. В отличие от их прежних проектов, сосредоточенных исключительно на транспорте, здесь вам предлагают построить полноценный виртуальный мегаполис с нуля. Игра стала своеобразным ответом на культовую серию SimCity от Maxis, но при этом пошла дальше, расширив масштаб и возможности.
Cities: Skylines — это классический представитель жанра «градостроителей». Главная задача игрока — создать город, который будет не только расти, но и оставаться финансово устойчивым. Начинается все с участка площадью четыре квадратных километра, который со временем можно расширить до тридцати шести. На этой территории вы прокладываете дороги, определяете жилые, коммерческие и промышленные зоны, проектируете маршруты общественного транспорта и стараетесь поддерживать высокий уровень жизни горожан. По мере увеличения населения открываются новые инструменты управления.
Дорожная сеть играет ключевую роль. В вашем распоряжении несколько типов дорог с разной пропускной способностью. На большинстве из них можно возводить здания и размещать зоны различного назначения. Если улица оказывается слишком узкой, движение замедляется, появляются пробки, и это мешает перевозке товаров и передвижению жителей.
Чтобы город функционировал, необходимо наладить базовую инфраструктуру: электричество, водоснабжение, вывоз мусора. Не обойтись и без служб, отвечающих за безопасность и здоровье населения — полиции, пожарных, больниц и даже похоронных бюро. Дополнительно можно развивать общественный транспорт, например, запускать автобусные линии. Но мало построить депо или остановки — вам придется самостоятельно обозначить маршруты движения.
Любое строительство требует денег, поэтому важно продумывать источники дохода. Финансовая база города формируется за счет налогов, экспорта продукции и прибыли от транспортных систем.
Еще одна особенность игры — возможность делить территорию на районы. Каждый из них может иметь собственную специализацию, налоговую политику, уровень образования и набор законов. Это позволяет гибко управлять развитием города и подстраивать его под разные сценарии.
Проект рассчитан исключительно на одиночное прохождение. Визуально игра выглядит просто, но стильно: графика не перегружена деталями, зато позволяет легко ориентироваться. Камеру можно свободно вращать и приближать, что делает управление удобным и наглядным.
Научно‑фантастическая стратегия с экономическим уклоном. Перед вами проект, в котором нужно спроектировать и развить первую человеческую колонию на Марсе. От ваших решений зависит жизнь и благополучие поселенцев, а значит, роль управляющего здесь куда серьезнее, чем в привычных «городских» играх.
За ее разработкой стоит команда, известная по Tropico 5. Авторы вдохновлялись классикой научной фантастики — произведениями Айзека Азимова и Артура Кларка, а также эстетикой ретрофутуризма.
Основная задача игрока — построить устойчивую колонию на Красной планете. Для этого придется наладить подачу кислорода, воды, пищи и энергии, добывать полезные ископаемые, исследовать новые территории и проводить научные эксперименты, которые иногда приводят к неожиданным последствиям.
Начало колонизации связано с выбором космического агентства, готового финансировать миссию и снабжать ее ресурсами. Затем вы определяете место для будущего поселения и отправляете туда роботов и дроны, которые возводят базовую инфраструктуру. От того, кто именно выступает спонсором, зависит дальнейшее развитие: корпорации, ориентированные на прибыль, будут требовать добычи и отправки ресурсов на Землю, а более идеалистичные организации крайне болезненно реагируют на гибель колонистов.
Подготовка к прибытию первых людей — процесс непростой. Даже после установки систем жизнеобеспечения они могут выйти из строя из‑за внешних факторов. Так, добыча воды требует бурения и перекачки жидкости в резервуары, которые легко повреждаются морозом. Холод также увеличивает энергопотребление, а песчаные бури способны покрыть солнечные панели слоем пыли, оставив колонию без электричества.
Со временем поселение может превратиться в дом для десятков и сотен жителей. Каждый из них обладает уникальными чертами характера и оценивается по четырем параметрам: физическое здоровье, психическое состояние, моральный настрой и уровень комфорта. Недостаток кислорода или воды подрывает здоровье, постоянный стресс и небезопасная среда отражаются на психике, а падение морали повышает риск преступлений. Комфорт же напрямую влияет на желание заводить детей. Первые роды на Марсе становятся важной вехой: они не только символизируют успех колонии, но и позволяют постепенно снизить зависимость от поставок с Земли, что особенно важно в случае кризисов — будь то банкротство спонсора или глобальный конфликт.
Хотя Surviving Mars в основе своей — песочница, в ней есть и особые сценарии‑«тайны», добавляющие в реалистичный сеттинг элементы классической фантастики. Иногда это может быть внезапное появление НЛО рядом с куполами. Расследование подобных событий сулит как выгоду, так и катастрофу.
Визуальный стиль игры выдержан в духе ретрофутуризма. Техника сочетает современные черты с эстетикой шестидесятых, а колонисты живут под огромными стеклянными куполами, напоминающими миниатюрные кусочки земной экосистемы с деревьями, домами и улицами.
Кроме того, проект поддерживает модификации: игроки могут добавлять новые здания и сценарии, расширяя возможности игры и делая каждое прохождение оригинальным.
Проект студии Harebrained Schemes, известной по серии Shadowrun. Перед вами тактическая стратегия, которая стала новой интерпретацией игры конца восьмидесятых, когда Westwood, будущие авторы Command & Conquer, только начинали свой путь. За разработкой следил сам Джордан Вайсман — создатель настольного BattleTech 1984 года и серии MechWarrior.
Это ролевая тактическая игра, действие которой разворачивается во вселенной BattleTech — мире, где войны не прекращаются, а наемники становятся ключевыми фигурами. По сути, это переосмысление культового проекта 1988 года, созданного Westwood.
События переносят нас в 3025 год. Галактика раздирается конфликтами между знатными домами, и главным оружием в этих войнах выступают боевые машины — BattleMechs. Игрок берет на себя роль командира наемной группы, которая оказывается втянутой в ожесточенное противостояние и помогает свергнутой правительнице вернуть ее трон.
Игровой процесс условно делится на два направления. Первая часть — это пошаговые сражения, где вы управляете пилотами, используете их вооружение, навыки и особенности рельефа, чтобы одержать победу. Камера показывает поле боя в изометрии, но во время движения и атак ракурс меняется, что напоминает подход, знакомый по серии XCOM.
Вторая часть связана с управлением собственной командой. Здесь вы нанимаете новых бойцов, модернизируете и настраиваете мехов, используя трофеи, добытые в боях, а также развиваете корабль, который служит вашей базой.
BattleTech предлагает одиночную кампанию, отдельные стычки и сетевые бои против других игроков.
Визуально игра выполнена в трехмерной графике с проработанными моделями и текстурами, а также современными системами освещения и теней. Художественный стиль ближе к реалистичной научной фантастике, чем к яркой аниме-эстетике.
Продолжение линейки игр, которую нидерландская студия развивает с конца девяностых. В отличие от научно-фантастической Planetfall, действие новой главы вновь разворачивается в классическом фэнтезийном мире.
На этот раз разработчики изменили подход к подаче сюжета. Помимо привычной кампании, действие которой происходит в землях Эвермора и связано с возвращением Королей-Чародеев, решивших вновь править смертными как божества, игрокам предоставили возможность самим формировать собственные истории.
Это стало возможным благодаря расширенному редактору королевств. В нем можно задать климат будущих земель, выбрать их обитателей, культуру, особенности общества и магические способности. Отдельный конструктор позволяет создать и правителя, причем с не меньшей детализацией.
При этом создавать все с нуля вовсе не обязательно. В игре есть готовые миры и персонажи, что позволяет быстро приступить к прохождению. Дополнительно работает система сюжетных событий, которая делает каждую партию уникальной и создает ощущение постоянно меняющегося повествования. Более того, созданные вами королевства могут появляться в следующих сессиях — как союзники или как противники.
С точки зрения механики, четвертая часть сохраняет основу серии. Главная цель остается прежней — построить империю, способную пережить века. Для этого нужно исследовать новые территории, расширять границы, добывать ресурсы и уничтожать местную фауну. Все это соответствует канонам жанра 4X.
Особое внимание уделено сражениям. Игрокам предстоит сталкиваться как с дикими чудовищами, так и с армиями других держав. Битвы проходят пошагово, а успех зависит от грамотной тактики, использования рельефа и умений отрядов. Войска можно усиливать с помощью редких магических книг, а их боевой дух напрямую влияет на исход стычек.
Стоит отметить, что именно вы определяете, где и как будут проходить конфликты. География и политическая карта вашего государства зависят от ваших решений: можно присоединять нейтральные города, истощать плодородные земли или менять климат заклинаниями, превращая равнины в снежные пустоши.
Age of Wonders 4 поддерживает одиночный режим и сетевые сражения в формате PvP.
Экономическая стратегия в реальном времени от британской студии Introversion Software, известной по Uplink, Darwinia и Defcon. Здесь вам предлагают примерить на себя роль начальника тюрьмы и взять под контроль все, что связано с ее устройством и функционированием.
Игра начинается с самого главного — проектирования здания. Вы решаете, где будут камеры, столовая, душевые и двор для прогулок. После завершения строительства в тюрьму начинают прибывать первые заключенные, и именно вам предстоит заботиться о том, чтобы они были накормлены, имели доступ к базовым удобствам и при этом оставались под надежным присмотром охраны.
Каждый новый заключенный приносит в казну дополнительные деньги, но вместе с этим растут и расходы. Баланс бюджета становится одной из ключевых задач: нужно нанимать охранников, обеспечивать электричество, устанавливать системы безопасности и при этом не допускать дефицита.
Особенность игры в том, что заключенные ведут себя по‑разному. Кто‑то спокойно работает на кухне или тренируется в спортзале, а кто‑то ищет повод устроить драку. Игнорирование обязанностей начальника быстро приводит к беспорядкам: охрана может отказаться вмешиваться, и тогда придется вызывать спецотряд. Кроме того, заключенные способны объединяться в банды, организовывать контрабанду и даже пытаться сбежать.
Prison Architect вдохновлена такими проектами, как Theme Park, Dungeon Keeper и Dwarf Fortress, но при этом предлагает собственный, мрачный и напряженный взгляд на жанр. Это игра, где каждое ваше решение напрямую влияет на то, превратится ли тюрьма в образцовое учреждение или в хаотичный ад.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Иногда одно английское слово передает целую вселенную чувств, а в русском приходится разводить руками и объяснять. Вот двадцать английских слов, которые помогут выразить свои настроение и эмоции, а также с точностью описать чье-то поведение.
Hangry [ˈhæŋɡri]
Раздраженность от голода — когда вы злитесь именно потому, что не поели. Это физическое состояние: уровень сахара падает, и терпение испаряется. Все бесит, но стоит перекусить — и мир снова прекрасен.
I'm so hangry right now. Я сейчас так зол от голода.
She gets hangry if she skips lunch. Она становится раздражительной, если пропускает обед.
Let's eat, you're getting hangry. Давай поедим, ты становишься злым от голода.
Phubbing [ˈfʌbɪŋ]
Игнорирование собеседника ради телефона. Вот вы сидите вместе, но каждый в своем экране. Или вы пытаетесь поговорить о чём-то важном, а собеседник листает ленту. Эпидемия современности.
Stop phubbing me! Перестань меня игнорировать ради телефона!
Phubbing is killing our conversations. «Фаббинг» убивает наши разговоры.
I hate when people are phubbing. Ненавижу, когда люди «фаббят».
Cozy [ˈkəʊzɪ]
Уютный — но не просто физически, а душевно. Когда тепло не от пледа, а от ощущения спокойствия и защищенности. В русском «уют» чаще про обстановку, а cozy — про внутреннее состояние.
This little café feels so cozy. Это маленькое кафе такое уютное.
I love cozy evenings at home. Я люблю уютные вечера дома.
The fireplace makes the room cozy. Камин делает комнату уютной.
FOMO [ˈfoʊ.moʊ]
Fear Of Missing Out — страх упустить что-то важное. Когда все идут на вечеринку, а вы по какой-то причине остались дома, и боитесь, что происходит что-то невероятное без вас. Или листаете соцсети и видите, как все живут ярко, а вы будто остались за бортом.
I have serious FOMO right now. У меня сейчас серьезный страх упустить что-то важное.
Social media gives me FOMO. Соцсети вызывают у меня страх упустить важное.
Don't let FOMO control your life. Не позволяй страху упустить важное контролировать твою жизнь.
Wholesome [ˈhəʊlsəm]
Добрый, теплый, гармоничный — всё, что приносит чувство «так и должно быть». Это про видео с щенками, семейные ужины, неожиданную помощь незнакомца или детский смех. То, что восстанавливает веру в хорошее.
That's such a wholesome story. Это такая добрая история.
Wholesome content always makes me smile. Добрый контент всегда заставляет меня улыбаться.
They have a very wholesome relationship. У них очень гармоничные отношения.
Overwhelmed [ˌəʊvəˈwelmd]
Охваченный эмоциями — когда чувства буквально накрывают с головой, и неважно, счастье это, усталость или слезы. Русское «переполнен» не передаёт этой интенсивности.
I'm overwhelmed with gratitude. Я переполнен благодарностью.
She felt overwhelmed by all the support. Её захлестывали эмоции от всеобщей поддержки.
I'm a bit overwhelmed with work right now. Я немного перегружен работой прямо сейчас.
Если вы перегружены работой, повседневными делами и рутиной, но хотите поддерживать и умножать свои знания английского, обращайтесь к преподавателям в Практикуме. Составим удобный график, определим цели и поможем их добиться.
Sadfishing [ˈsædˌfɪʃɪŋ]
Выкладывание грустных, тревожных или драматичных постов в соцсетях ради внимания и сочувствия. «Всё так плохо...», «Не знаю, зачем продолжать...» — но без реального желания обсуждать проблему. Эмоциональная манипуляция через демонстрацию уязвимости.
She's always sadfishing for attention. Она постоянно выпрашивает внимание грустными постами.
That post feels like sadfishing. Этот пост похож на попытку вызвать жалость.
Stop sadfishing and talk to someone for real. Хватит выпрашивать сочувствие, поговори с кем-то по-настоящему.
Cheesy [ˈtʃiːzi]
Слащавый, приторный, банальный — но с оттенком милоты. Это про фильмы с предсказуемым хэппи-эндом, про открытки с сердечками, про фразы вроде «ты моё солнышко».
That romantic comedy was so cheesy. Эта романтическая комедия была такой слащавой.
I love cheesy love songs. Я люблю банальные песни о любви.
His pick-up line was incredibly cheesy. Его фраза для знакомства была невероятно приторной.
Heartwarming [hɑrtˌwɔːrmɪŋ]
Трогательный до тепла в груди. История, которая заставляет улыбнуться и немного прослезиться одновременно. Когда смотришь финал фильма и понимаешь, что на щеках слёзы, но ты счастлив.
The reunion was heartwarming. [Долгожданная] встреча была трогательной.
It's a heartwarming tale of friendship. Это трогательная история о дружбе.
That video was absolutely heartwarming. Это видео было абсолютно трогательным.
Homesick [ˈhəʊmsɪk]
Тоска по дому — по родным местам, привычным запахам, знакомым лицам. «Ностальгия» шире и абстрактнее, а это конкретно про дом. Про то место, где тебя ждут.
I'm feeling homesick. Я тоскую по дому.
She gets homesick when she travels. Она начинает тосковать по дому, когда путешествует.
Being homesick is completely normal. Тосковать по дому — это совершенно нормально.
Moody [ˈmuːdɪ]
Переменчивое настроение, легкая мрачность — когда все немного раздражает, но в этом есть своя поэзия. Дождливый вечер, грустный плейлист — и вы в своей меланхоличной вселенной.
The weather is so moody. Погода такая угрюмая.
She's a moody woman. Она человек настроения.
He's been really moody lately. Он в последнее время очень капризный.
Starstruck [ˈstɑːrstrʌk]
Ошеломлённый встречей со знаменитостью или кумиром — когда теряешь дар речи, забываешь, как себя вести, и просто стоишь с открытым ртом. Это не просто «впечатлён», а именно то волнующее оцепенение, когда реальность встречи с идолом накрывает с головой. Увидели любимого актёра в кафе? Вот оно.
I was completely starstruck when I met her. Я был совершенно ошеломлён, когда встретил её.
She gets starstruck around celebrities. Она теряется рядом со знаменитостями.
Don't act all starstruck, just be yourself. Не веди себя как фанат, просто будь собой.
Wanderlust [ˈwɑːndərlʌst]
Жажда путешествий и непреодолимое стремление увидеть новые места — будто что-то тянет вас за горизонт. Не просто «хочу в отпуск», а физическая потребность в дороге, в новых впечатлениях, в неизведанном.
I've got serious wanderlust. У меня серьезная жажда путешествий.
Wanderlust is calling me again. Страсть к путешествиям снова зовет меня.
She's always had wanderlust. У нее всегда была жажда путешествий.
Если чувствуете, что вас тоже зовёт дорога, самое время подготовиться. В путешествиях за рубежом английский может пригодится почти везде — от аэропорта до уличного кафе. В Практикуме можно подтянуть нужную лексику, научиться уверенно общаться и понимать речь на слух — чтобы путешествия были не только интересными, но и комфортными.
Bittersweet [ˌbɪtərˈswiːt]
Горько-сладкий момент — когда грустно и радостно одновременно. Чувство после прощания, которое оставило теплый след. Выпускной вечер, последний день на любимой работе, взросление детей, старые фотографии.
Graduation was bittersweet. Выпускной был и прекрасным, и грустным.
It's a bittersweet memory. Это приятное, но горькое воспоминание.
Saying goodbye was bittersweet. Прощание было трогательно-грустным.
Laid-back [ˌleɪd ˈbæk]
Расслабленный, спокойный — не зацикленный на мелочах. Опоздали на встречу на пять минут? Ничего страшного. Планы поменялись? Не проблема. Такие люди живут легко, воспринимают всё спокойно и не создают драму на пустом месте.
He's pretty laid-back about deadlines. Он довольно расслаблен насчет дедлайнов.
I love her laid-back attitude. Мне нравится её расслабленное отношение.
They have a very laid-back lifestyle. У них очень расслабленный образ жизни.
Mindful [ˈmaɪndfl]
Осознанный — внимательный к настоящему моменту, к себе и к тому, что происходит вокруг. Не на автопилоте, а здесь и сейчас. Это когда вы замечаете вкус кофе, слышите шум дождя, чувствуете свое дыхание.
Try to be more mindful. Постарайся быть более осознанным.
I'm practicing mindful eating. Я практикую осознанное питание.
She's very mindful of others' feelings. Она очень внимательна к чувствам других.
Overthinking [ˌoʊvərˈθɪŋkɪŋ]
Слишком много думать — анализировать каждую мелочь и сомневаться, пока всё не запутается окончательно. «А вдруг он так ответил, потому что...» — и понеслось по спирали тревожных мыслей. Если вы когда-то «накручивали» себя — это оно.
Stop overthinking it. Не зацикливайся на этом.
I tend to overthink everything. Я склонен слишком много думать обо всём.
You're overthinking this situation. Ты слишком запариваешься на этот счёт.
Doomscrolling [ˈˈduːmskroʊlɪŋ]
Бесконечное листание плохих новостей — когда не можете оторваться, хотя становится только хуже. Катастрофы, скандалы, ужасы, но рука сама тянется обновить ленту. Небольшая доза плохих новостей дает ощущение контроля, но алгоритмы беспощадны и меры не знают — в итоге получается обратный эффект.
I was doomscrolling until 3 AM. Я листал плохие новости до трех ночи.
Stop doomscrolling, it's making you anxious. Перестань это листать, ты становишься тревожным.
Doomscrolling ruins my mood every time. Это чтение новостей каждый раз портит настроение.
Assertive [əˈsɜːrtɪv]
Так можно сказать о человеке, который умеет отстаивать своё мнение без грубости и агрессии. Не размазня, но и не хам. Такой человек знает себе цену, говорит прямо, но уважительно. Может сказать «нет» без чувства вины.
You need to be more assertive. Тебе нужно быть увереннее в себе.
She has an assertive personality. У нее решительный характер.
He was assertive but polite. Он был напорист, но вежлив.
Breadcrumbing [ˈbredˌkrʌmɪŋ]
Когда человек поддерживает минимальный интерес — отправляет редкие сообщения, ставит лайки, намекает на встречу, чтобы держать вас на крючке, — но ничего серьёзного не предлагает. Крошки внимания вместо полноценных отношений.
He's just breadcrumbing you. Он просто водит тебя за нос.
I'm tired of being breadcrumbed. Я устал от этих крошек внимания.
Breadcrumbing is emotional manipulation. Бредкрамбинг — это эмоциональная манипуляция.
Зачем знать эти слова
Согласитесь, иногда возникает вопрос: зачем засорять голову английскими терминами, если даже по-русски не всегда удаётся точно сформулировать мысль?
Дело в том, что язык формирует мышление. Когда у эмоции или состояния появляется название, мы начинаем замечать их чаще, понимать глубже и осознаннее с ними работать.
Раньше вы могли просто ощущать смутную тревогу, листая ленту новостей глубокой ночью. Теперь вы знаете — это думскроллинг. И уже можете остановить себя, потому что, когда явление названо, им проще управлять. Этого слова действительно не хватало в русском, поэтому оно и стало частью нашего лексикона.
Видели грустные посты знакомых, будто специально написанные ради лайков и комментариев? Теперь можно назвать это сэдфишингом. И уже решать: поддержать человека по-настоящему или не поддаваться на эту игру.
А бывает и наоборот — слова открывают что-то светлое. Например, wholesome описывает моменты, от которых становится теплее на душе: когда кто-то помогает без ожидания благодарности, когда вы видите радость ребёнка или чувствуете уют от чашки горячего чая в дождливый день.
Если вы хотите не только узнавать такие слова в контексте, но и с уверенностью использовать для описания своих чувств и наблюдений — загляните на курсы английского в Яндекс Практикуме. Мы учим не переводить с русского, а узнавать новые понятия сразу на английском, чувствовать этот язык и думать на нём.
Лови подборку простых и вкусных рецептов блюд для новогоднего стола: канапе, тарталетки, салат с символом года, мясной рулет, десерты без выпечки и многое другое!
Простые закуски и канапе
Если не хочется готовить что-то сложное, то это видео для тебя: десять рецептов вкусных закусок, которые можно сделать буквально за пять минут.
Идея 1. Канапе с огурцами
маринованные огурцы;
хлеб;
горчица;
зеленый лук;
грудинка.
Идея 2. Канапе с бужениной
хлеб;
томаты черри;
буженина;
плавленый сыр;
зелень;
соус.
Идея 3. Закуска на крекерах
вяленые томаты;
крекеры;
творожный сыр;
зелень.
Ингредиенты для остальных закусок и подробности — в ролике.
Кстати, канапе переводится с французского как «диван» из-за сравнения с основой бутерброда — хлебом, на котором лежат другие компоненты. Блюдо можно собрать из любых ингредиентов, главное — соблюдать несколько правил: разнообразие текстур и вкусов, мелкая единообразная нарезка, минималистичный декор. Рекомендуем готовить перед самой подачей, чтобы хлеб не размок, а зелень не завяла.
Закуски с красивой подачей
Любишь заморочиться и готовить блюда с вау-эффектом? Тебе точно понравится какой-нибудь из этих рецептов.
Что понадобится:
Идея 1. Тарталетки
сливочный сыр;
томаты черри;
тарталетки;
чеснок;
укроп;
колбаса.
Идея 2. Фаршированные яйца:
яйца;
ветчина;
красный и желтый болгарский перец;
томаты;
оливки;
зеленый лук;
майонез/йогурт.
Идея 3. Лаваш
лаваш;
яйца;
листья салата;
паприка;
соус карри;
майонез.
Какие ингредиенты нужны для других закусок, можешь узнать в описании под роликом.
А чтобы точно сразить всех наповал, можно приготовить лаваш самостоятельно. На самом деле это проще, чем кажется.
Необходимые ингредиенты:
300 г пшеничной муки;
200 мл теплой воды;
1 ч. л. соли;
1 ст. л. растительного масла.
Как приготовить:
1. Смешай ингредиенты: месить тесто нужно до 10 минут.
2. Оставь тесто «отдохнуть» на 30–40 минут, накрыв сверху.
3. Раздели получившуюся массу на 6–8 шариков.
4. Раскатай каждый шарик в очень тонкий круг (1–2 мм).
5. Обжарь будущий лаваш на раскаленной сухой сковороде: нужно это делать по 30–60 секунд с каждой стороны до появления пузырей.
Салат из скумбрии
Нашли рецепт для тех, кто любит рыбные салаты, но селедка под шубой уже приелась. Это нежное, но при этом пикантное блюдо готовится около 40 минут и радует гостей не меньше, чем классика.
Что понадобится:
скумбрия;
лук;
морковь;
яйца;
вяленые помидоры;
рис;
майонез;
греческий йогурт;
лимон;
икра для декора.
Лайфхак: если под рукой нет специального кольца, используй разъемную форму для выпечки. Чтобы салат легко отделился, предварительно застели ее пищевой пленкой.
Салат с символом предстоящего года
Символ наступающего Нового года — Огненная Лошадь. Чем можно задобрить это прекрасное животное? Конечно же, ее портретом. Поэтому предлагаем сделать новый салат, который не только принесет удачу, но и порадует гостей.
Что понадобится:
лук;
шампиньоны;
филе курицы;
картофель;
майонез;
зеленый лук и маслины для декора.
Как сделать заправку чуть более полезной? Приготовить домашний майонез!
Необходимые ингредиенты:
1 яичный желток;
150–200 мл растительного масла,
1–1,5 ст. л. лимонного сока;
0,5–1 ч. л. горчицы;
0,5 ч. л. соли;
щепотка сахара.
Помести все ингредиенты в чашу блендера, добавив масло последним, и взбей.
Оливье на новый (или, наоборот, старый) лад
Хочется попробовать что-то новенькое, но оливье не отпускает? 100% понимания и альтернативный рецепт салата, который разнообразит праздничное меню.
Что понадобится:
говяжий язык или куриные желудочки;
ветчина;
квашеная капуста;
картофель;
морковь;
яйца;
зеленый горошек;
лук;
майонез;
горчица.
Есть история, как салат стал новогодним. В середине XIX века француз Люсьен Оливье открыл в Москве ресторан под названием «Эрмитаж». Именно там начали подавать салат, ставший прообразом современного новогоднего блюда. В рецепт входили дорогостоящие ингредиенты: рябчик, куропатка, омар, телячий язык — и привычные для нас яйцо, картофель и маринованные огурцы.
После смерти Оливье салат был забыт и возрожден только в 30-е годы XX века учеником знаменитого шеф-повара Иваном Ивановым. В своем ресторане «Москва» он решил адаптировать рецепт когда-то популярного салата под советскую эпоху и переименовать его в «Столичный». В нем использовался говяжий язык, картофель, морковь, яйца, лук, яблоко, соленые огурцы, горошек и майонез.
«Столичный» стал особенно популярным после войны благодаря ингредиентам, которые можно было позволить на праздник. Также салат начал чаще появляться в популярных советских фильмах.
Куриное филе
В Новый год столько салатов и закусок, что горячее часто уходит на второй план. Но только не это куриное филе, которое отличается не только вкусом, но и праздничным видом.
Что понадобится:
куриное филе;
паприка;
соль;
черный перец;
лук;
томат;
яйцо;
сыр;
чеснок;
майонез;
растительное масло.
Чтобы курица осталась сочной, можно предварительно обжарить филе на сковороде с двух сторон до легкой корочки. В таком случае время запекания в духовке нужно сократить до 15 минут.
Если хочешь поэкспериментировать, можешь создать «шапочку» для филе из любых других ингредиентов, например из обжаренных грибов с луком и сыром или мягкого творога с кабачками.
Мясной рулет
Порадуй себя и гостей ресторанным блюдом, которое станет достойным украшением новогоднего стола. Рулет нужно начать готовить заранее: перед запеканием его необходимо убрать в холодильник на 1–3 часа или на ночь.
Что понадобится:
фарш;
черный хлеб;
молоко;
грибы;
чеснок;
петрушка;
морковь;
лук;
сыр;
эстрагон;
розмарин;
соль;
черный перец;
яйца;
бекон;
оливковое масло;
томатное пюре;
базилик.
Американская кухня обычно ассоциируется с фастфудом, но в современном виде мясной рулет появился именно в США. Первые упоминания рецепта встречаются в источниках 1870-х годов, где рулет позиционируется как блюдо на завтрак. Особенно популярным он стал в 30-е годы XX века, когда во время Великой депрессии в мясные блюда добавляли овсянку или хлеб.
Десерт «Новогодние снежки»
Этот десерт понравится всем, кто следит за КБЖУ. Как заявляет автор рецепта, это диетическое блюдо, и в 100 г такого десерта — 92,1 ккал.
Что понадобится:
яйца;
обезжиренное молоко;
сахар / сахарозаменитель;
мука.
Если не умеешь так же мастеровито отделять желтки от белков, то сохраняй простой способ, как это сделать: разбей яйцо в тарелку, возьми пустую бутылку, поднеси горлышко к желтку и плавно отпусти, чтобы желток «всосался» внутрь.
Десерт «Мандарины в снегу»
Делимся еще одним рецептом новогоднего десерта из простых ингредиентов. Важный момент — его нужно готовить заранее, так как потребуется время на застывание.
Что понадобится:
желатин;
вода;
сметана 20%;
сахар;
мандарины.
Вместо мандаринов можно использовать любые другие фрукты и даже сделать желейное канапе. А если ты не ешь молочные продукты, то спокойно меняй сметану на фруктовый желатин.
Пирожные с вишневой начинкой
Этот рецепт кажется сложнее предыдущих, но результат вдохновляет попробовать свои силы в выпечке: десерт выглядит очень аппетитно и по-новогоднему!
Тесто:
яйца;
соль;
сахар;
растительное масло;
мука;
кукурузный крахмал;
какао.
Начинка;
замороженная вишня;
сахар;
кукурузный крахмал;
вода.
Крем:
сливки 33%;
сахар;
творожный сыр.
Чтобы сократить время приготовления, используй для начинки готовый джем или варенье.
Нет кондитерского конверта? Вырежи квадрат из пергаментной бумаги, сверни его в конус, скрепи степлером и скотчем, заполни получившийся конверт кремом и отрежь нижнюю часть.
Альтернативный вариант: возьми плотный полиэтиленовый пакет, например, зип-пакет для заморозки, наполни его кремом и отрежь уголок.
Без какого блюда не представляешь Новый год?
Еще больше мастер-классов по приготовлению повседневных и праздничных блюд ты сможешь найти на RUTUBE!
Сегодня мы хотим показать вам Yota изнутри и рассказать чуть больше о том, как устроена работа в компании.
Сотрудники Yota живут в парадигме «делать так, как должно быть». Мы хотим жить в мире, где все вокруг делают то, что обещают, где нас радует наша работа, окружают продукты и услуги, которые сделаны без компромиссов, красиво, со смыслом.
В центре нашего внимания всегда находится человек – клиент. Причем клиентами мы считаем как пользователей наших услуг связи, так и всех нас – сотрудников большой команды Yota. Офисы компании обязательно должны быть отражением корпоративной культуры и подхода к работе. Поэтому сейчас они представляют собой интерактивное пространство, наполненное арт-объектами. Яркие, функциональные, без лишних деталей – такие, какими они должны быть.
Наверняка вы знакомы с нашим логотипом – перевернутым человечком. Его зовут Нуф (Nuf), от прочитанного наоборот английского слова fun – веселье или забава. Почему Нуф стоит на голове? Всё просто – он символизирует наш подход к жизни и работе. Как и человечек на логотипе, мы всегда стараемся смотреть на работу под новым углом, с непривычной стороны, чтобы сделать продукты компании понятными и удобными для клиентов.
При оформлении офисов мы хотели, чтобы сотрудники чувствовали себя как дома, а атмосфера вокруг была не просто комфортной, но и вдохновляла.
Компания оборудовала офисы, где люди могут работать в любом привычном и удобном для них месте: за столом, на мягком диване, в кафетерии и даже лежа в гамаке. Везде, где комфортно, можно решать задачи и проводить встречи с коллегами, обсуждая важные вопросы.
Для офисных сотрудников у нас действует система free desk — каждый может занять любое свободное место. Это помогает ребятам из разных департаментов активнее общаться между собой и узнавать о работе друг друга. Как правило, большая часть компании всегда в курсе, как идут продажи, какую рекламную кампанию запускает маркетинг или какие предложения разрабатывают продуктологи. Если кому-то нужно поработать над проектом командой, можно просто сесть вместе в любой зоне офиса и обсудить все важные вопросы. После окончания рабочего дня свои вещи можно оставить в индивидуальном шкафчике.
Для отдыха у нас есть специальные пространства. А ещё можно покататься на велосипеде или скейте, поиграть в настольный футбол или устроить соревнование по настольному теннису или футболу с коллегами. Так ребята «переключаются» и с новыми силами продолжают работу.
Многие сотрудники ведут активный образ жизни: мы поднимались в горы, бегали вместе десять километров, проплывали километр на время в дельте Невы. А ещё в команде Yota работает чемпионка России по настольному теннису. И для тех, кто любит утренние занятия спортом перед работой, у нас оборудованы душевые.
Большой популярностью пользуются места с панорамными видами.
В московском офисе лифтовый холл выглядит как нью-йоркская подземка и есть большая надпись Yota, которая парит в воздухе, если навести на неё камеру.
А чего вам не хватает в офисе для полного счастья?
Каждый из нас в детстве играл в Super Mario или другие кооперативные игры на приставках. Такое времяпрепровождение стало доброй традицией и получило своё продолжение в компьютерных играх. Их называют split screen или игры с разделенным экраном. Так вы можете играть на одном компьютере с другим человеком. Редакция маркетплейса GGSel решила поностальгировать и подобрала для вас топ-10 лучших split screen игр на ПК в 2023 году.
Split/Second
Год выпуска игры: 2010. Жанр: аркадные гонки. Вид: от 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows 7 / Vista SP2 / XP SP3;
Видеокарта: GeForce 7600 GS; Radeon X1600 Pro с 256 MB памяти.
Split/Second – это крутые аркадные гонки с элементами боевика. Игра удачно вышла в момент, когда серия Need For Speed успешно стагнировала и не могла предложить игрокам новый и уникальный опыт. Заезды проходят на различных закрытых локациях - от промзон до портов. Все автомобили вымышленные, но имеют реальные прототипы. По сюжету все гонки проходят в рамках телешоу и делятся на эпизоды. Трассы напичканы ловушками, которые игроки могут активировать в определённый момент. В игре нет радара или карты – только хардкор и взрывы.
Год выпуска игры: 2017. Жанр: компьютерная ролевая игра. Вид: изометрический.
Системные требования:
Операционная система: Windows 7 SP1 64-bit / Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit;
Процессор: Intel Core i7 или аналогичный;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD R9 280;
Оперативная память (Гб): 8.0;
Место на диске (Гб): 25.
Игра от легендарной студии Larian Studios с сильным сюжетом и ролевой составляющей. Сюжет проекта элегантно обходит один из самых надоевших постулатов ролевых игр – строгого деления мира на черное и белое. Только здесь вы можете найти целый ворох фракций и исторических событий, но кто прав, а кто виноват – решать только вам. Самый смак игры в том, что тут не нужно искать приключения – они сами найдут вас.
DirectX: видеокарта, совместимая с версией DirectX 11;
Место на жестком диске: 25 ГБ
Не менее одного Xbox-совместимого или PlayStation-совместимого контроллера
Требования к соединению с Интернетом: скорость 256 кбит/с или выше.
Один из лучших проектов, требующих идеального взаимодействия между игроками. Сюжет интересен и нетривиален: двое, казалось бы, разных заключенных сбежав из тюрьмы, должны сбежать из тюрьмы и расправиться с объектом ненависти. В игре отлично передана атмосфера мест лишения свободы, а еще в ней объемный пласт интерактива, который удобно проходить вдвоем.
Год выпуска игры: 2014. Жанр: аркадные гонки. Вид: от 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista;
Процессор: Intel Pentium 4 1.60GHz;
Оперативная память: 4 GB;
HDD: 1000 MB на жестком диске;
Видеокарта: Intel HD 3000 с 1.5 GB памяти;
Версия DirectX: 9.0.
Игру часто называют «месивом из прошлого», и вполне заслуженно. Ваша задача – гонять на байках и убивать…В бой в первую очередь, идёт холодное оружие: трубы, мачете и гаечные ключи. Всё это сопровождается мощным саундтреком и пустынными видами игровых локаций. На пути также попадаются препятствия в виде встречных автомобилей и столбов — важно быть аккуратными и не вылететь из седла своего железного коня.
Видеокарта: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870 с 512 Mb памяти;
Звуковая карта: Совместимая с DirectX;
Версия DirectX: 9.0c.
В 2015 году CapCom выпустили очередную часть «резидентов» для совместного прохождения. Разработчикам удалось отлично передать структуру сериального повествования и не лишить новый проект атмосферы вселенной. Вирус, заражение боссы, финальный «бамз» и максимально мрачная обстановка – всё это придется пройти плечом к плечу с напарником.
Видеокарта: nVidia GeForce 6800 / ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Mb памяти;
Звуковая карта: Совместимая с DirectX;
Версия DirectX: 9.0c.
События игры переносят игроков в африканскую глубинку, дабы предотвратить торговлю очередным биологическим оружием. Пятый RE, в отличие от предыдущих частей саги, является не корявым портом с консоли, а полноценным проектом для ПК. Постепенно надоедающее исследование локаций на своих двоих своевременно разбавляется динамичными погонями и заплывами на разной технике. Больше динамики, больше противников – сможете ли вы выстоять против заражённых вирусом?
Год выпуска игры: 2017. Жанр: симулятор, стратегия. Вид: от 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows 7/8.1/10 (32-bit);
Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.40GHz;
Оперативная память: 2 GB;
HDD: 2 GB на жестком диске;
Видеокарта: Intel HD 4400; GeForce 8800 GT; Radeon HD 4650;
Звуковая карта: Совместимая с Windows;
Версия DirectX: 11.
Добро пожаловать в тюремные будни. Теперь вы сможете мотать срок не один, а со своим напарником. Основная цель проста – сбегаем из тюрьмы, попутно приобщаясь к жизни в неволе. Главное здесь – быть внимательными и не пропустить ничего вокруг себя. Игрокам потребуется применять различные предметы тюремного обихода – всё ради свободы.
Ещё один сплит-скрин проект, но уже в мультяшной графике. Семейная пара на грани развода, а их маленькая дочь не хочет мириться с этой ситуацией и при помощи магической книги переселяет души родителей в куклы. Теперь им предстоит пережить захватывающие приключения. Игра поднимает серьезные вопросы семьи и человеческих взаимоотношений и очень сильная в плане кооператива: игроков ждут совместные головоломки, мини-игры и уникальные механики взаимодействия.
Год выпуска игры: 2001. Жанр: платформер, гонки. Вид: от 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7;
Процессор: Pentium 4 с тактовой частотой 3,2 ГГц/Athlon 64 3000+;
Оперативная память: 1 ГБ;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600/AT Radeon HD3650 с 256 МБ памяти;
Звуковая карта: Совместимая с DirectX;
Версия DirectX: 9.0c
Игра вышла в далёком 2001 году и отлично подойдет любителям ретро. Тут нет глубокого сюжета или «скрытых материй», зато есть множество сложных и разнообразных уровней. Конечно, сначала вам и вашему напарнику нужно привыкнуть к камере и кнопкам, зато потом вы сполна сможете отведать порцию настоящего олдскула.
Год выпуска игры: 2019. Жанр: adventure. Вид: от 3-го лица.
Системные требования:
Операционная система: Windows 7/8/10;
Процессор: Intel Core i5-750;
Оперативная память: 4 GB;
HDD: 15 GB на жестком диске;
Видеокарта: Nvidia GTS 450.
Желающим пройти в кооперативе непростой путь от средневекового фэнтезийного бомжа до уважаемого господина должна понравиться игра Outward. В этом мире каждый монстр мечтает сделать из вас сочную отбивную, зато вы можете отоспаться прямо на улице города и согреть себя факелом в лютый холод. Задания в игре чрезвычайно просты и мотивируют вас изучать окружающий мир.
Такой получилась подборка лучших игр в жанре split screen по мнению редакции маркетплейса GGSel. Пишите, понравилась ли вам подборка и заходите на наш сайт - у нас много классных игр!
Начало весны подарило нам множество интересных проектов в Стим. Команда GGSel расскажет об игрушках, получивших высокие оценки от пользователей. Они имеют потенциал стать новыми хитами в мире виртуальных развлечений.
Expeditions: A MudRunner Game
Продолжение легендарной серии игр о бездорожье. В этот раз игрокам предложат прокатиться от Аризоны до Карпат. Участвуйте в исследовательских миссиях и управляйте машинами с различной проходимостью. Игра аккумулирует весь опыт Saber Interactive и пытается передать лучшие ощущения от управления. Экспедиции необходимо тщательно планировать. Нанимайте специалистов, разведывайте маршруты и находите уникальные места. Помимо путешествия создавайте базы и получайте с них полезные припасы. Перед путешествием не забудьте модифицировать машину. Доступны улучшения в виде эхолокаторов, лебедок, винтовых домкратов и другие модификации.
WRATH: Aeon of Ruin
Жесткий шутер от первого лица на движке Quake 1. Исследуйте окутанный тьмой масштабный мир из 15 карт. Экипируйте самые мощные пушки и отправляйтесь в путешествие, отстреливая противников. Отличный арт-дизайн игры сочетается с проработкой мелких деталей и хорошим левел дизайном. В особенности отметим систему ограниченных сохранений. Она держит игроков в напряжении, почти не прощая ошибок.
Windowkill
Твин-стик шутер преобразующий экран рабочего стола в игровую зону. На выбор представлены несколько аркад. Игровое поле дробится на несколько окон, и вам необходимо призывать на помощь всю свою смекалку и реакцию, чтобы показать достойные результаты. Разработчики рекомендуют играть с помощью клавиатуры и мышки. Для ценителей реализована поддержка контроллеров.
Rock Star Life Simulator
Симулятор жизни рок-звезды. Развитие сюжета изменяется в зависимости от выбора игрока. Для продвижения карьеры сочиняйте крутые песни и играйте на гитаре. В плане механики проект похож на Guitar Hero. В перерывах между выступлениями зависайте в барах и ищите себе партнера. В игре частично реализована система общения с персонажами при помощи нейросетей. Несмотря на сырость игры у неё прекрасный потенциал для развития.
Builders of Greece
Градостроительный симулятор в тематике развития древнего греческого города. Тщательно планируйте развитие своего поселения, эффективно создавая инфраструктуру и формируя цепочки производства. Помимо строительства игроку необходимо заниматься политикой. Налаживайте отношения с соседями, торгуйте и повышайте престиж собственного города. Предстоит тщательно следить за потребностями граждан, иначе неудовлетворенность приведет к бунтам. Не можете поддерживать мир с помощью денег? Плетите интриги, устраиваете войны и ищите надежных союзников.
Spiritfall
Игра объединяет жанр Platform Fighter и механики рогаликов. Сражайтесь с толпами врагов с помощью арсенала божественных сил. Смерть — это не конец. Умерев, продолжите свое приключение, воскреснув с новыми силами. Собирайте ресурсы для улучшения навыков и пробуждайте могущественное оружие с уникальными анимациями.
Robin Hood - Sherwood Builders
Приключенческая ролевая игра с элементами развития города. Перевоплотитесь в легендарного героя и боритесь с тиранией в Шервуде. Воруйте у богатых, охотьтесь, сражайтесь и помогайте местным жителям, чтобы противостоять шерифу Ноттингема. Помимо благородных поступков, герою необходимо помочь в развитии небольшой общине беглецов. Небольшое поселение необходимо развивать до большого города со множеством жителей. Обучайте их ремеслам, военному делу или охоте. Соберите небольшое войско и устройте восстание, чтобы покончить с тиранией шерифа.
Welcome to ParadiZe
Окунитесь в мир зомби-апокалипсиса с возможностью завести ручного мертвеца. Welcome to ParadiZe дает иное представление о том, каким может быть зомби-катастрофа при правильном применении технологий. С помощью специальных шлемов берите под контроль мертвецов и используйте их на благо выживания. В игре представлен богатый набор флоры и фауны. Со временем можно соорудить небольшое уютное гнёздышко и улучшить его. Возводите защитные укрепления и ловушки, чтобы отражать атаки диких зомби. Играть можно в одиночку и в компании.
Симулятор Русской Души
Медитативная игра с возможностью изучения девственной природы русской глубинки. Фотографируйте красивые места и животных, выбирая правильный ракурс и освещение. У игры нет конкретных задач или целей. Она создана, чтобы вы отдохнули, насладившись красотой природы и общением с животным миром не выходя из дома.
ServiceIT: You can do IT
Примерьте на себя роль владельца IT-компании. Ремонтируйте электронные компоненты, ищите неполадки и тщательно продумывайте процесс обслуживания. Вам предстоит заниматься настройкой интернета в компаниях и организовывать локальные сети. Пишите программное обеспечение, используя встроенные механики. Игра подойдет всем, кто хочет узнать больше о мире IT-индустрии и немного развить техническое мышление.
The Outlast Trials
Приквел истории, рассказанной в первых двух частях. Вышел в релиз в начале марта 2024 года. По сюжету, главный герой вместе с другими людьми становится жертвами нелегального эксперимента. Живите в секретном комплексе и боритесь за свою жизнь в испытаниях. По завершению их, вернитесь на спасательный шаттл. Локации игры переполнены страхом и жестокостью. Между испытаниями отдохните в своей комнате, обставив её по своему вкусу.
Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!