«Ну всё, еще один ход и спать» — величайшая ложь, которую каждый из нас постоянно себе говорит. Ведь за этим ходом последует завершение важного исследования, потом внезапная война с наглым соседом, а потом смотришь на часы — и пора собираться на работу. Глобальные стратегии затягивают похлеще любого сериала, заставляя планировать на века вперед. Для всех, кто обожает это чувство, мы собрали 6 главных пожирателей времени, в которых легко потерять себя. Не говорите, что мы не предупреждали.
1. Victoria 3
Год выхода: 2022
Разработчик: Paradox Development Studio
Старт у Victoria 3 был так себе, но Paradox, как обычно, допилили игру патчами. Теперь это глубочайший симулятор Викторианской эпохи. Здесь вы не просто воюете, а строите экономику, проводите политические реформы и пытаетесь не допустить революцию. Если любите копаться в таблицах и строить промышленную сверхдержаву — обязательно к установке.
Идеальный выбор для тех, кто хочет сыграть в «Цивилизацию», но в фэнтези-сеттинге. Главная фишка Endless Legend — 14 абсолютно уникальных фракций, каждая со своим стилем игры. Одни — жуки-некроманты, другие — маги, живущие в городах-крепостях. Благодаря этому каждая новая партия ощущается как совершенно новая игра. К счастью, уже на следующей неделе в ранний доступ выходит вторая часть — будем залипать по-новому.
Первая глобальная стратегия от Paradox в космосе, и она до сих пор остается одной из лучших. Stellaris — не просто захват галактики, а генератор невероятных научно-фантастических историй. Вы можете создать расу грибов-пацифистов или роботов-геноцидников и наблюдать, как ваша цивилизация пишет свою историю. Идеальная точка входа в жанр для новичков.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
4. Sid Meier's Civilization 6
Разработчик: Firaxis Games
Год выхода: 2016
Civilization 7, как мы помним, стартовала неровно, и пока ее доводят до ума, всегда можно вернуться в шестую часть. С учетом всех дополнений, это самая большая и контентная игра серии. Десятки лидеров, куча путей к победе и тот самый синдром «еще одного ходочка», который не отпустит до утра. Классика, которая не стареет.
Это не столько стратегия, сколько симулятор средневековой династии, интриг и безумных наследников. Здесь вы управляете не страной, а семьей. Жените своего гениального сына на уродливой, но богатой герцогине? Подстроите несчастный случай своему тупому брату-королю? CK3 генерирует невероятные истории, а благодаря шикарному обучению в нее на удивление легко вкатиться.
Разработчик: Ironclad Games, Stardock Entertainment
Главная фишка этой космической 4X-стратегии в реальном времени — динамика. Планеты и астероиды здесь реально вращаются вокруг звезд, постоянно меняя линии фронта и открывая новые тактические возможности. Можно построить флот на астероиде и нанести внезапный удар в тыл, когда его орбита пройдет за спиной врага. К этому добавляется полная симуляция каждого снаряда, которым можно как промахнуться, так и случайно попасть в союзника. Sins of a Solar Empire 2 — отличная замена уже слегка набившему оскомину Stellaris.
А какие глобальные стратегии затягивают вас? Делитесь своими «пожирателями времени» в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Фанаты, выдыхаем: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 наконец-то выходит в октябре этого года. Точную дату релиза объявили на днях в рамках Gamescom Opening Night Live 2025, а анонс подкрепили сочным новым трейлером. Нам вновь показали Сиэтл, где развернутся события грядущей RPG, и познакомили с главным героем — древним вампиром, пробудившимся после столетней спячки. И пусть у него есть имя и предыстория, не пугайтесь: разработчики обещают полную кастомизацию, так что слепить собственного кровососа мечты ничто не помешает.
Путь продолжения культовой RPG от Troika Games, вышедшей в далеком 2004 году, был долог и тернист. Игру анонсировали еще в 2019-м, но производственный ад распорядился иначе: проект успел сменить разработчика и пережить еще парочку переносов. Теперь за штурвалом стоит студия The Chinese Room (создатели культовой Amnesia: A Machine for Pigs), и благодаря свежим геймплейным роликам и первым впечатлениям журналистов картинка наконец-то начинает вырисовываться. Bloodlines 2 определенно метит в одну из главных и самых интригующих игр 2025 года. А пока мы считаем дни до релиза, давайте разберем всё, что известно о новом вампирском приключении.
Дата выхода (теперь окончательная) и платформы
Точная дата выхода Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — 21 октября 2025 года.
Изначально релиз был запланирован на начало 2025-го, но в марте The Chinese Room сдвинули его на «октябрь 2025», не назвав конкретного дня. Теперь, благодаря трейлеру с Gamescom, дата зафиксирована.
Это далеко не первый перенос для Bloodlines 2. Когда-то игру планировали выпустить и в 2020, и в 2021, и осенью 2024 года. Вот как последний перенос объяснили сами разработчики: «Paradox Interactive и The Chinese Room стремятся выпустить качественную игру, и мы считаем, что обеспечение высокого технического уровня важнее соблюдения конкретной даты». Ранее студия сообщала, что дополнительное время пошло на расширение сюжета: теперь в игре обещают «вдвое больше концовок», чем в оригинале. А там их было шесть, если кто забыл. Звучит интригующе!
Что до платформ, то Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X. Релиза на консолях прошлого поколения (PS4 и Xbox One) не будет — от этой идеи отказались еще в 2020-м. Владельцам старых консолей можно лишь посочувствовать, но таков уж прогресс. К тому же, первая Bloodlines в 2004-м и вовсе была эксклюзивом для ПК.
Кстати, о ПК-версии. Если ломаете голову, как пополнить кошелек Steam, чтобы оформить предзаказ, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Кто такие The Chinese Room и как «Маскарад» попал им в руки
Изначально Bloodlines 2, анонсированную в 2019-м, делала студия Hardsuit Labs (участвовали в разработке Killing Floor 2). Paradox Interactive приобрела права на франшизу еще в 2015 году, однако после двух переносов и серьезных перестановок в команде, в 2021 году издатель объявил, что игра отложена на неопределенный срок, а Hardsuit Labs отстранена от проекта.
Два года спустя, в июне 2023-го, забрезжил свет надежды: Paradox опубликовала свежие скриншоты… но имя новой студии оставалось тайной до сентября 2023 года. Тогда-то и стало известно, что теперь за Bloodlines 2 отвечает The Chinese Room, известная по таким играм, как Everybody's Gone to the Rapture и недавняя Still Wakes the Deep.
В своем обращении дизайн-директор Алекс Скидмор представил The Chinese Room как студию, «которая фокусируется на создании приземленных, правдоподобных и богатых историй». Он также раскрыл, что студия работала над Bloodlines 2 с 2020 года параллельно со Still Wakes the Deep. По его словам, Bloodlines 2 — это «большой скачок в жанр экшен-RPG, в который мы привнесем весь наш опыт в создании нарратива».
Главный герой — древний вампир Файр
Наш протагонист — Файр, древний вампир по кличке Кочевник. Пробудившись после вековой спячки, он обнаруживает, что современный Сиэтл ушел далеко вперед ВО ВСЕМ, а на его теле появились таинственные символы. Герою предстоит выяснить, что произошло и почему он так ослаб.
Как уже говорилось, внешность, пол и вампирский клан Файр(а) можно настроить, и все варианты будут органично вплетены в сюжет. The Chinese Room обещают, что на реакцию окружения би ход истории будет влиять все: не только выборы, но даже одежда. Ждем чего-то вроде Kingdom Come: Deliverance, если соберемся отыгрывать грязного вампира-бомжа?
Кроме того, в голове у Файр постоянно звучит голос другого вампира — Фабиана, слабокровного детектива возрастом около сотни лет. Он станет нашим проводником в современном мире, комментируя происходящее. Как именно Фабиан оказался «внутри» протагониста — пока загадка. Впрочем, знатоки «Мира Тьмы» наверняка уже обо всем догадались: судя по всему, наш(а) Файр — богомерзкий диаблерист.
Сюжет и геймплей
Сюжет Bloodlines 2 развернется в современном Сиэтле, который стоит на пороге войны вампирских фракций. За основу взята пятая редакция настолки, что, к слову, вызвало в фанатской среде немало споров (первая игра основана на второй редакции).
Ключевым элементом истории, как и положено, станут вампирские кланы. Выбранный клан определит навыки и Дисциплины героя, что напрямую повлияет на геймплей. На старте будет доступно четыре клана, еще два добавят в платном DLC. Кроме вампиров, в сюжете появится и новая человеческая фракция — Охотники, секретное правительственное подразделение. Они будут отслеживать ваши действия и регулярно устраивать облавы, так что готовьтесь к врагам, вооруженным по последнему слову техники, — их армейское снаряжение опасно даже для могущественного вампира. Будем надеяться, обойдется без перегибов, как в той же Vampyr, где охотники постоянно утомляли своей назойливостью.
Судя по показанным роликам, игра будет вестись от первого лица, с переключением на вид от третьего во время диалогов и анимаций укуса.
В расширенной демонстрации геймплея нам показали раннюю миссию, где Файр из клана Бруха проникает на склад. Там он(а) сталкивается с вампиром-Носферату по имени Виллем, который создает иллюзии. Используя сверхсилу, Файр пробивается сквозь головоломки, чтобы выбить из него информацию.
Боевка за Бруха построена на брутальных рукопашных атаках, а система прицеливания напоминает «Меткий глаз» из Red Dead Redemption 2. При этом разработчики кивают в сторону игр от Arkane, намекая на вариативность и использование окружения. По словам The Chinese Room, они хотят создать экшен, в котором игроки будут «чувствовать себя хищником, практически тролля врагов с помощью своих вампирских Дисциплин».
Вне зависимости от клана, у Файр будет четыре основные способности:
Стелс также играет важную роль, и игрок сам решает, с кем вступать в бой, а кого обойти стороной.
На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.
Появятся и кланы из первой игры, и парочка новых
The Chinese Room подтвердили первые четыре играбельных клана: Бруха, Тремер, Бану Хаким и Вентру. Разберем их подробнее для тех, кто не в теме:
Бруха — жестокие мастера ближнего боя. Бунтари и анархисты, которые все проблемы решают кулаками.
Тремер — маги крови. Чернокнижники, способные управлять как своей кровью, так и кровью врагов.
Бану Хаким — скрытные убийцы. Клан законников, вершащих правосудие над отступниками. Разработчики сравнивают их с Блэйдом.
Вентру — мастера контроля разума. Голубая кровь вампирского общества, искусные манипуляторы-кукловоды.
Спасибо Спанч Бобу, за идеальные иллюстрации к каждому клану. Малкавиан в игре, кстати, не будет. Вам не показалось
Разработчики выделяют три основных стиля игры, тесно связанных с кланами:
Стратег-охотник для любителей стелса. Идеально для Бану Хаким и Тремер.
Экшен-боец для тех, кто любит врываться в бой с клыками наперевес. Здесь блистают Бруха. В качестве ориентиров разработчики называют God of War и Elden Ring.
Сюжетный исследователь для игроков, которые хотят наслаждаться историей, решая проблемы не силой, а словом. Очевидно, что здесь балом правят Вентру.
В одном из дневников разработчиков, посвященном клану Тремер, The Chinese Room подробнее рассказали о геймплее и показали древо навыков, которое наглядно демонстрирует, как способности клана связаны с его боевым стилем. Поскольку ранее нам уже показывали древо умений Бруха, можно предположить, что эта ролевая система будет иметь схожую структуру для всех кланов.
Те самые умения
Любите выборы? Любите и последствия
Bloodlines 2 — это в первую очередь RPG, где выбор имеет значение. Разработчики отказались от краткого описания реплик в диалогах в пользу тщательно перефразированных фраз, как это было в первой части. Таким образом они хотят и запутать игроков, и заставить отдуваться за ошибки.
В диалогах можно будет отыгрывать роль тремя основными способами:
Играть с позиции силы, пользуясь статусом древнего.
Льстить и манипулировать, потакая эго собеседника.
Обращать слова персонажей против них самих, задавая каверзные вопросы и провоцируя на откровенность.
Как именно вы будете это делать и с какой целью — искренне или со скрытым умыслом — решать только вам. Пусть нам показали не самую разветвленную и нативную систему диалогов а-ля Fallout 4 с колесом выбора, пресловутого [сарказма] там не будет. А вот наличие русского языка подтверждено официально.
Предзаказы
Предзаказы Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 уже открыты на всех платформах. Доступно три издания: Standard, Deluxe и Premium.
Deluxe Edition включает косметический набор «Воспоминания о Санта-Монике».
Premium Edition включает «Shadows and Silk Clan Pack», который откроет доступ к двум пострелизным кланам: Ласомбра и Тореадор.
За любой предзаказ вы получите бонус — «Ностальгический музыкальный автомат» с музыкой от Рика Шаффера, композитора первой части. Игру уже можно предзаказать на Keysforgamers по цене от 2347 ₽.
Не зря ли мы ждали эту игру покажет только время, но одно можно сказать точно: поклонников вампирской тематики ждут отличные времена. Впереди не только Bloodlines 2, но и другие проекты, вроде The Blood of Dawnwalker в 2026-м и The Duskbloods.
Ждете вторую часть «Маскарада»? Или бесконечные переносы и смена разработчика убили всю веру в проект? Делитесь мнением в комментариях!
Ну а пока ждем релиза, можете выгодно закупиться другими играми на нашем маркетплейсе Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки в 15%! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с комиссией всего 3%, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Комментарий насчёт ситуации с DLC-контентом в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 озвучил порталу PCGamesN представитель издателя Paradox Interactive.
Кланы Ласомбра и Тореадор станут доступны в Bloodlines 2 только с DLC под названием Shadows & Silk, которое входит в Premium-издание игры за почти пять тысяч рублей. Без дополнения кланов в базовой игре будет четыре.
В Paradox отметили, что игры «нередко выходят с DLC-контентом» и таким шагом хотели привлечь дополнительную аудиторию.
Учитывая, что Bloodlines 2 в её нынешнем состоянии прошла через многое, это способ привлечь дополнительных игроков, которые просили подобный контент, включая кланы, на релизе.
представитель Paradox Interactive
Ранее игроки раскритиковали решение авторов Bloodlines 2 и призвали не предзаказывать игру до появления обзоров.
В сети также появились превью игры от некоторых СМИ, в которых игру назвали больше экшеном, чем RPG.
Представьте себе мир, в котором Римская Империя продолжила свое существование и вернула себе часть утраченных рубежей.
В таком мире будут происходить действия моего первого мода по игре Victoria 3. Он затронет не только средиземноморские территории, это глобальная модификация, в которой изменения притерпели все аспекты игры. Модификация сейчас на стадии активной разрботки, но 70% уже закончено, однако осталось доработать еще не мало всего.
Главным столпом этого мира является то, что Империя выстояла перед германскими захватчиками, но потяряла огромные территории и замкнулась в себе. Как и в нашей истории, в этом мире средиземноморская торговля была приостановлена, пока не возникли 3 торговые республики. Христианская церковь притерпела раскол, но не столь серьезный, как в нашей истории. Папа был Римским лишь номинально, так как Рим всегда оставался за Римской Империей. Просто в один момент из-за разногласий и попытки подчинения всей церкви себе, Папа покинул Рим и перебрался в свою новую резиденцию в Ахене. В итоге, даже в этом мире темные века наступили для всех европейцев, ведь хоть Рим и выстоял, но закрылся в себе, объявив политику изоляционизма. Произошло это под влиянием формирования двух главенствующих партий: изоляционистов и экспансионистов. Первые считали, что вся внешняя среда губительна для райского сада, который они вырастили на своей земле. Другие говорили, что пусть и понемногу, но Риму нужен приток новых людей, новых земель, новых идей. Так и боролись они, но изоляционисты почти всегда одерживали верх. За более чем тысячу лет их истории Рим расширился на почти весь Север Африки, иберийское и окситанское побережье, Италию севернее Рима и Левант.
Остальной же мир пошел по схожему с нашим миром пути развития, но в большей степени отличается от него. Однако как именно, вы узнаете позже.
Это мой первый пост, поэтому прошу прощения за возможные недочеты. Впереди еще много дневников, много изменений и правок. Так же я буду понемногу рассказывать исторю этого мира. Как уже сказал ранее, 70% уже выполнено, осталось не так уж много, но я занимаюсь этим в одиночку, поэтому не все сразу. К тому же, при выходе каждого DLC приходится перерабатывать уже готовые материалы, что занимает некоторое время.
Всем спасибо за внимаение! Надеюсь, вам понравится этот проект!
Понимаете, игры на то рассчитаны, чтобы получить от них удовольствие. Когда игра даёт мне определённые правила и логику, то быстро к ним привыкаю. Какая бы игра ни была нереалистичная или нет, но пусть она будет добра держаться в рамках своих же правил (даже самых далёких от реальности, если они есть).
На днях я играл за Фарерские острова, находившиеся в составе Исландии. Мой король, кузен, начал творить бесчинства и попытался отобрать у меня титул. В течение многих лет я удачно отбивался от него несмотря на двукратный численный перевес кузена (мои хорошие 10.000 против его хороших 20.000; высадка на острова врага, мои рыцари, акколады и мой полководец давали мне существенный бонус).
Но в последней битве почему-то это не сработало. Когда я понимал, что начинаю проигрывать битву, я нанял войска и попытался вызвать их прямо во время битвы. Однако не получилось. В итоге, битва проиграна и партия завершена.
Вчера я начал ирландскую партию. Мой ирландский полководец-авантюрист стал графом-вассалом ирландского короля и сражался со всеми не хуже берсерка. Я сокрушал викингов направо и налево.
В начале 900-х годов я захватил Исландию и начал её ирландизировать. На момент 906 года 3 из 4 графств были обращены в ирландский обряд христианства. И вот, какой-то скандинавский авантюрист начал вторжение в Исландию.
Я собираю мигом войска в Исландии. Я вижу по статистике, что у врага - 8000 человек. Однако в Исландии высадилось всего пять викингов. Думаю, сейчас встречу эти пять викингов и сокрушу их в мгновение ока.
Не успели доблестные ирландцы в очередной раз выгнать скандинавов из земли Исландской, как ИИ завершил войну в пользу авантюриста. В итоге, я лишился Исландии, которую захватывал и кельтизировал.
Стоит сказать, что в начале года у меня слетела Китайская империя, в которой было 200 графств. Несмотря на то что у меня была тьма войск и земель, войска Чингисхана читерским способом сокрушали одно графство за другим. Более того, Чингисхан ведь сокрушал не собственно китайские земли моей империи, а джунгарские и соседние им. Тем не менее, игра всё засчитывала как победу Чингисхана.
Я люблю Кресты 3 за возможность создать религию, культуру, возможность побыть авантюристом и графом и прочее. Однако вот эти нелогичные выходки игры, где куда более слабый и находящийся в проигрыше ИИ-противник выигрывает у меня, имеющего элитных полководцев и мощную армию это:
это ни в сказке сказать, ни пером описать, только секирой рубить в обход крестов идтить хоть там и крюк кило́метров сорок.
Война продлилась меньше месяца. Не было ни одной битвы, но мой ИИ-сюзерен решил завершить войну