Поглядел второй сезон сериала "Фоллаут". В целом то, что я писал когда-то насчёт первого сезона (если кому интересно — осторожно: ссылка на Телеграм) полностью в силе, можно смело перечитать то мнение. Мир "беседковских" игр всё ещё красочный, персонажи всё ещё интересные и приятные, актёры всё ещё отлично справляются со своей работой, а декораторы и вообще люди, ответственные за чисто техническую часть — красавчики и красавицы. Меж тем сюжет всё также спорный, часть моментов я так и не смог принять несмотря на все аргументы (план акул капитализма, спёртый из шестой "Обители зла" с Миллой Йовович — это прям очень слабо), однако, что там будет дальше всё ещё интересно. Так что расскажу буквально несколько моментов, которые сильно цепанули во втором сезоне. И так как плюсы сериал сохранил из первого сезона, то цепануло всё в основном в отрицательном смысле. Осторожно, дальше спойлеры!
Сценарий. Полное ощущение, что у "Амазона" была сценарная основа серии на три, они сидели, чесали репу, не зная, что делать и как это тянуть на восемь эпизодов. И тут вбежал радостный Тодд Говард и накидал им кучу всякого в стиле самых проходных квестов "Fallout 4". Где всё может быть на первый взгляд даже круто, но на деле весьма средне написано, очень плохо дружит с логикой и вообще никуда не ведёт. И поэтому очень хорошо, что сезон я смотрел целиком, прервавшись посередине только на поспать. Потому что ждать неделю, а потом сорок с хвостиком минут смотреть, как герои просто идут, говорят и ничего не происходит — ну такое себе.
Также изрядно раздражало желание авторов чем дальше, тем больше и больше пихать неожиданных твистов, просто, шоб было. А если оно толком ни во что не выливается или ломает об колено весь игровой лор — вообще по барабану. Вот гулял брательник главной героини почти весь сезон с разбуженными им менеджерами "Волт-тек", и что? А ничего, всех сожрали радтараканы, лол. Очень была нужная сюжетная ветка, да. Появляющиеся же постоянно внезапности вообще как будто придуманы на спор. То это толстейшая и тупейшая отсылка к "Fallout: New Vegas" с фразой про ядерную зиму. То всё новые и новые планы и новые пачки зловещих кукловодов, которые на самом деле рулят всем за кадром (там скоро, мне кажется, уже сущности Огдру Джахад появятся, я бы не удивился). Причём эти планы всё абсурднее и абсурднее. Ну, то есть да, как у руководства "Амбреллы" в фильме Пола Андерсона (у этого сериала вообще на удивление много в сюжетном плане с "Обителью"). А то вдруг создатели очень натужно начинают отмазывать персонажа, которого в первом сезоне показали внезапным злодеем, что было довольно круто и неожиданно. А тут оказывается, что всё не так и вообще "Рафик неуиноват!".
Ещё этот сезон базируется уже не просто на вселенной "Fallout", показывая ту её часть, что не фигурировала в играх, а напрямую даёт поглядеть на события, происходящие после лучшей по мнению многих (и меня в том числе) из 3D-шных частей в серии. Через это смотреть на происходящее просто, как на сторонний сюжет уже не получается. Сериал входит в канон, и тут буквально показывают, что происходит с Нью-Вегасом спустя 15 лет после событий одноимённой игры. И, к большому сожалению, ничего интересного. Очередная драка двух групп бомжей за банку с собачьими консервами и чекушку протухшего "Жигулёвского".
Я ещё до выхода первого сезона слышал одну теорию и, просмотрев второй сезон, сомнений она уже не вызывает никаких. Студии "Bethesda" с Тоддом Говардом во главе элементарно не выгодно, чтобы во вселенной "Фоллаута" заканчивался грязный пост-апок. Просто потому, что разруха с лицом ретро-футуризма — это лицо серии. И возрождение цивилизации и расчистка ядерных помоек просто никому не нужна. Ну, по мнению правообладателей, само собой. Поэтому, чтобы ни происходило в серии, к каким бы результатам не приходили её герои — на Пустоши ничего не изменится. Поэтому сколько угодно люди могут отстраивать Шейди Сэндсы, налаживать производство чистой воды или работу Дамбы Гувера. В любой момент придёт улыбающийся кудряш в кожаной куртке и расскажет, что на самом деле все начинания провалились или очередной поехавший скинул на объект очередную ядерную бомбу. И сейчас, кстати, без рофлов, я так толком и не понял, на кой папа главной героини подвзорвал целый город, кроме мутных фраз про жену, которая его не слушалась и "ради всеобщего блага, хотя я, конечно, переборщил".
И, судя по всему, это не то, чтобы массовая проблема для зрителей. В рецензиях в основном пишут про затянутость, пустые эпизоды, отвратительную постановку экшена (а она с первого сезона умудрилась ещё сильнее деграднуть) или то, что вся гражданская война в Братстве Стали происходит буквально за кадром и сериал просто на неё забивает. А мне же грустно от того, что "Беседка", под патронажем которой сериал и снимают, уж извините, но крайне косо понимает исходную суть франшизы (на мой, само собой, взгляд).
Ведь даже в первой части, несмотря на всеобщий пиздец, уже просматривалось желание людей восстановить мир, отстроить его заново и процветать, несмотря ни на что. В сиквеле уже существовали полноценные города с налаженной инфраструктурой и торговыми путями. А Мохаве в "New Vegas" пусть до конца ещё и не оправилась от последствий ядерной войны, демонстрировала изрядные подвижки в эту сторону. И только в двух частях от "Беседки" ("Fallout 76" сейчас в расчёт не беру, ибо приквел) люди двести лет спустя живут в хибарах из говна и палок, будто едва вылезли на поверхность и только начинают исследовать разрушенный мир. Я уже много лет всё никак не сделаю про это цикл роликов, к которым уже где-то на 80% написан сценарий. Возможно, их стоит уж просто преобразовать в текстовые заметки, не знаю.
Так вот, много лет весь лорный и логический пиздец творился хотя бы в отдельных играх, которые сама "Bethesda" ещё и перенесла на другое побережье США, в отличие от двух первых и "Нью Вегаса". Ну и как бы хрен с ним, благо сами по себе игры-то как минимум неплохие (я много времени провёл и в третьей, и в четвёртой части). Но со вторым сезоном сериала студия — повторюсь, лично на мой вкус — сделала откровенную гадость и как слон в посудной лавке потопталась по детищу "Obsidian". Через что теперь Нью-Вегас точно такая же помойка как и Содружество со Столичной Пустошью. Всё, что было налажено, отстроено, сделано и преодолено — просто разломали и кусками повыкидывали на улицы.
А по всей "карте" теперь бродят сплошь одни дегенераты и психи. Не разные фракции, о принципах и методах которых можно поспорить, нет — только неадекватные придурки, способные лишь убивать друг друга и всё вокруг разрушать. И даже если найдётся среди них десяток приличных граждан НКР, так их обязательно надо показать каким-то убогим отребьем, которое уже ни на что не способно. Хер его знает, может это даже жизненно. Но на фоне того, что было в игре (где тоже показывали очень мягко скажем далеко не рай) становится просто грустно и даже как-то мерзко. Полное ощущение, что пятнадцать лет "New Vegas", который Тодду то и дело приводили в пример, был тому как кость в горле и страшно бесил. Ну так хоть в сериале Говард отыгрался, раскурочив его и населив хер пойми кем. Понятное дело, не настаиваю и относиться вы к этому можете по-другому, однако мои мысли после просмотра именно такие. Всё таки я очень люблю спин-офф от "Obsidian".
Итого. Если вы вообще ни в зуб ногой про игры и залетели во вселенную с первым сезоном сериала — наверное в целом зайдёт. Хотя даже среди таких зрителей имеются жалобы на затянутость и филлерные моменты. Если же вы хорошо знаете игры или — упаси господь — любите "New Vegas", реакция может быть очень разной. Впрочем, всё опять же строго индивидуально, а персонажи и актёры всё ещё очень это дело тащат. Да, конечно, начав смотреть "Твин Пикс" я теперь замечаю, как часто Кайл МакЛахлен выдаёт агента Купера, однако это не то, чтобы прям минус.
Третий сезон, разумеется, посмотрю. И будет интересно, что там они придумают с супермутантами (в роли одного из которых тут мелькает Рон Перлман). Надеюсь только, что третьим сезоном эта история всё таки и закончится, а её не примутся тянуть изо всех сил ещё лет десять. Потому что, например, Гуль в последней серии выяснил, что его семья проснулась из криосна и двинулась путешествовать, так что он их как Марио свою принцессу, искать при желании может ещё сезонов пять.