"Элитная игра для элитных геймеров."
Я - фанат Борды.
Играл во все игры серии - и играю до сих пор - с большим удовольствием.
В начале сентября вышла Borderlands 4.
За качество первоначального релиза уже высказались многие - 100% согласен со всеми высказыванями. Но меня, в отличии от многих критиков, не напрягли ни "суперполиткорректный" юмор, ни 60 фпс на 2К с апскейлерами - напрягали именно косяки во время игры - не работающие механизмы, которые я должен был запустить, пропадающие предметы, провалы в текстуры, неожиданные ступоры - причем останавливался только твой персонаж - а у окружающих всё было замечательно - они продолжали обрушивать на меня всю свою огневую и физическую мощь!
Изначально приобретал "в аренду" аккуунты на Стиме - по 100-150 рублеей, пришлось купить несколько - после каждого обновления игра не запускалась, а продавец старательно избегал контактов.
Последнюю покупку совершил неделю назад - с ноябрьским обновлением - и пошёл опять заново, радуясь явно улучшенной работоспособности игры - наконец-то заработало почти всё из того, что не работало раньше.
Почти без проблем прошёл 80% первой игровой локации - Вялорядье, достаточно близко подошёл к битве с местным главным боссом - и вдруг получил два таких "косяка". после которых играть - вообще не хочется!!!
Дополнительный контракт "Клатчик", даёт доска объявлений на базе эскапистов - беэбашенный дергун на холме в Голодной долине.
Я туда сходил трижды - всё никак не мог поверить, что данного персонажа - просто нет!!!
При входе в зону задания на тебя набрасывается куча дергунов разных мастей - ты их выкашиваешь - и - тишина! Задание активно, метка висит - а противника нет, от слова вообще!
Я понять не могу - как можно править игру в течении 3х месяцев, выпустить 3 крупных обновления и десяток мелких - и "не заметить" отсутствие микробосса!!!
Ну а второй косяк - это просто 3,14дец!
Миссия - "ШаРАШим по воротам" - одно из заданий сюжетной линии.
Бешенное сопротивление сил ордена всех мастей и размеров, я перебил всех врагов в зоне - и именно в этот момент меня замочили - последней пулей или снарядом - "возродиться", убив очередного противника - нет возможности. Ну я даже не испугался - вокруг куча друзей. тот же Раш, которого я "поднимал" из полусмерти в предыдущем задании - меня сейчас "поднимут" товарищи, они не дадут мне умереть.
Ага - ХРЕНА С ДВА!
Толпа этих придурков тусовалась вокруг меня плотным кольцом. Раш вообще пытался бежать, упираясь в моё холодеющее тело - и никто из них даже не попытался оказать мне какую-либо помощь!!!
Сказать, что я ел уху - это ничего не сказать.
С момента появления в играх этого функционала - возможности лечения и подъёма напарников из "полусмерти" - такого - я не встречал ни разу. В любых миссиях - если с тобой рядом находится активный непись - он ВСЕГДА оказывает тебе помощь в случае, когда тебя подстрелили! Эта "фишка" с момента своего появления активно рекламировалась всеми создателями игр - как-же - непись тебя лечит и поднимает - это же так круто!
Но "Ренди Пичворт и Ко" - смогли "положить болт" и на этот принцип, создавая свою "элитную игру для элитных геймеров" - я не знаю, буду ли я доигрывать, но покупать игру у меня теперь вообще желание пропало.























