Эпизод 82. Клио
Прим. автора: призма пикси, дай мне силу!
Прим. перев.: как обычно, кто первым переведет текст с драконьего на английский, тот в качестве приза получит полный ящик нихрена.
Прим. автора: призма пикси, дай мне силу!
Прим. перев.: как обычно, кто первым переведет текст с драконьего на английский, тот в качестве приза получит полный ящик нихрена.
Привет, друзья! В этот замечательный день я официально объявляю о начале работы над продолжением инди-хоррора «Never Again» — нашумевшей игры 2019 года российского производства, которая завоевала множество сердец своим атмосферным сюжетом и захватывающим игровым процессом.
Помните маленькую тринадцатилетнюю девочку по имени Саша Андерс, которая столкнулась с семейной трагедией во времена Второй мировой войны? Теперь, спустя пять лет, она выросла в восемнадцатилетнюю Александру Андерс, которая продолжает свой жизненный путь в Париже 1950-х годов, куда ей пришлось переехать после печальных событий первой игры ввиду преследования кое-какими нехорошими личностями из Третьего Рейха (тем, кто играл в первую часть, должно быть понятно, о ком идет речь). На данный момент это пока что все подробности сюжета.
В первой части игры была внедрена не имеющая аналогов игровая механика, связанная с использованием ингалятора — данная особенность принесла первой «Never Again» много положительных отзывов. И я рад сообщить, что во второй части она будет еще более захватывающей и интересной.
По технической стороне стоит сказать следующее — если первая часть работала на Unreal Engine 4, то вторая будет на пятой версии этого движка! Как никак, время идет — технологии меняются! Кроме того, я, как разработчик, не могу не нарадоваться новым технологиям, используемым в Unreal Engine 5 и попытаюсь задействовать все его возможности, чтобы игра выглядела и игралась как можно лучше.
«Never Again 2» стопроцентно будет доступна на платформе Steam. Учитывая успешный запуск первой игры на портативных консолях (как, например, на первой Nintendo Switch), я стремлюсь к тому, чтобы как можно больше игроков смогли погрузиться в мрачный мир Александры Андерс, в том числе и владельцы портативок (не персоналками едины!).
Следите за новостями, будьте осторожны и не поддавайтесь на ложные слухи! Спасибо за вашу поддержку! Я уверен, что «Never Again 2» станет лучшим инди-хоррором, который когда-либо выпускало российское геймдев-сообщество!
#neveragain #neveragain2 #инди #геймдев #9мая #деньпобеды #россия
Всем доброго дня, друзья. Продолжаю серию постов по созданию статуэток персонажей по мотивам вселенной Warcraft. К сожалению, по многим причинам, не удаётся продемонстрировать готовые статуэтки ранее показанных героев – данный этап задерживается, но, как только появится возможность, обязательно покажу готовые изделия.
В этот раз позвольте представить вам миленькую девочку пандерена Ли Ли (в оригинале Li Li Stormstout), которая была представлена в WoW и Heroes of the Storm. Эта маленькая красавица давно привлекла моё внимание своим игривым и озорным характером, а также весьма привлекательным образом. Честно признаться, к пандеренам из вселенной Warcraft я отношусь сдержано, но к Ли Ли у моего коллеги, как и у меня, также возникла симпатия, когда он познакомился к этой прелестной девочкой.
Черновая модель статуэтки, созданная нашим прекрасным дизайнером Лизой.
Также черновая модель, снятая после отлития формы, но уже в процессе корректировок.
Практически готовая фигурка после запекания, покрытая глазурью. В каком-то смысле подобный вариант можно вполне рассматривать как готовое изделие, т.к. многие работы, которые мы выполняли не расписывались, а оставались белоснежными, покрытыми глазурью – это дело вкуса.
Надеюсь, вам понравилось.
Это старая игра квест. Девочка в полосатой кофте ходит по мрачному городу, по пристани, в школьном нужно было найти мел и что-то написать на доске, на сколько помню.
Это не Alice madnes, я проверила.