Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Лови знакомую рыбу, открывай новые места и стань мастером рыбалки в сердце России!

Рыбалка по-русски

Казуальные, Симуляторы, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
retrogamer1990

Почему мы так сильно любим старые игры? Давайте разбираться⁠⁠

5 месяцев назад

Всем ностальгический привет! Помните, как это было? Трещание дискеты, Черный экран DOS с мигающим курсором, или же визжащий CD-ROM с диском внутри. Первые строки загрузки, а потом музыка - та самая, резонирующая в груди.

Мы запускали игру и замирали, ведь сейчас мы окунемся в тот самый "волшебный" компьютерный мир. И сегодня я хочу порассуждать о том, почему старые игры для нас такие милые и душевные, и почему мы не хотим их забывать.

Ностальгия

Первое, что напрашивается на ум - это, конечно же, ностальгия. Раньше было лучше, трава зеленее, а мир проще (образно говоря). Это наше детство, наша молодость. Эти воспоминания самые яркие в нашей жизни, ведь с возрастом жизнь больше превращается в рутину.

Мы вспоминаем наше детство с любовью, и то касается не только игр. Фильмы, книги, комиксы и даже игрушки. Все это мы помним и с радостью вспоминаем те моменты. И когда мы видим старые-добрые игры, то хоть и мысленно, но ненадолго возвращаемся в наше детство и юношество.

Я, когда виду такие игры как "Dangerous Dave in haunted mansion", "Wolfenstein 3D", "Doom", "Diablo 1" и т.д. тут же покрываюсь ностальгическими мурашками, вспоминая, как круто я (один или вместе с друзьями) рубился в эти игры и переживал за то, что мой персонаж в очередной раз умер не дойдя до конца.

Редкость

В нынешнее время компьютеры есть практически в каждой семье, поэтому его наличием никого не удивишь. А в 90-е мало кто имел личный домашний компьютер (особенно в первой половине).

Как правило, у ребятни был друг с компьютером, к которому они постоянно напрашивались в гости ,чтобы поиграть в классные игры. В первой половине 90-х ни у кого из моих друзей компьютера не было, но зато я ходил к отцу на работу после школы. У него в кабинете стоял IBM PC-286, за которым он практически не работал, а вот мы с братом часто им пользовались. Именно там я и познакомился с такими играми как "Golden axe", "Another world", "Double Dragon", "Karateka", "Wolfenstein 3D" и др. Обо всех этих играх я подробнее рассказывал в своей статье про игры для IBM PC-286. Рекомендую почитать.

17 классных игр для IBM PC 286, в которые многие обожали играть в детстве

Ретрогеймер 9010 мая 2024

А уже в середине 90-х компьютер появился у моего друга. Это был уже первый Pentium, и на нем стояла операционная система Windows 95, что было также в новинку для меня, ведь я привык к DOS, а точнее к оболочке "Norton commander".

И именно у друга я впервые поиграл в "Diablo 1", вторых и третьих "Героев", "Warcraft 2", "Larry", "Cyberia", "Little big adventure", "Estatica" и др. Для меня эти игры были какой-то магией. Они были просто настоящим совершенством. И я очень расстраивался, когда мне нужно было уходить домой, ведь я еще не нашел доспехи "Доблесть Аркейна" в "Diablo", и не отжал замок у врага во вторых "Героях меча и магии".

Я мечтал о домашнем компьютере, но довольствовался лишь приставками "Dendy" и "Sega mega drive". Хотя, и там было достаточное количество классных игр, но все же будем честны - компьютерные игры были на порядок круче.

Новинка

Еще нельзя забывать и про то, что в то время мы просто не были избалованы играми. Это в нынешнее время игры выходят одна за другой, и просто нет времени, чтобы поиграть в каждую из них. А тогда игры были для нас чем-то новым и неизведанным.

Как говорится, первый раз всегда самый запоминающийся. Вот и мы так любим те самые игры, которые тогда были для нас чем-то новым.

Игры были полноценными

Это, конечно, не такой важный факт, но я не могу его не отметить. Раньше игры были полноценными. То есть, если мы брали или покупали игру, то мы знали, что мы вставим диск, установим ее и пройдем от начала до конца (грубо говоря).

Современные игры всё чаще выходят неполными. Нет, конечно они выходят полными, но это все равно, что купить автомобиль в базовой комплектации. Если хотите насладиться полноценным сюжетом, героями, дополнительными миссиями, то покупайте DLC или донатьте.

Нет, дополнения были и раньше. Взять хотя бы "Half-life" или "Герои меча и магии 3", но это были отдельные полноценные игры со своими кампаниями. Но еще раз повторюсь, что эта весьма незначительная причина.

Ремейки

Именно благодаря тому, что геймеры 30+ любят старые игры, игроделы выпускают ремейки полюбившихся проектов. Да, их действительно много. Взять хотя бы такие хиты как "Mafia: The city of lost heaven", "Resident evil", "Diablo 2", "Warcraft 3" и др.

Геймерам 90-х и 00-х будет интересно поиграть в старые игры в новом обличии, а более молодому поколению будет гораздо привычнее играть в игры, в которые играли их батьки.

Старые игры не идеальны. Иногда они были глючными, неясными, беспощадными. Но в них была душа. Было чувство открытия. Была магия. Это были яркие воспоминания, которые у нас никто не отнимет.

Я ни в коем случае не скажу, что старые игры лучше чем новые. Это будет ложью. Но мы любим эти самые старые игры всей душой и с ностальгией вспоминаем про них, а порой даже перепроходим.

Лично я совсем недавно перепроходил первую часть "Golden axe", а пару лет назад я перепроходил "Fallout 2" и "Diablo". И вы знаете? Я ведь действительно получил удовольствие от того, что вновь сел за эти игры.

А в какие игры вы любили играть в детстве? Напишите в комментариях. Мне будет интересно почитать.

Ставьте лайк и подписывайтесь на нас, чтобы не пропустить выхода новых статей про старые добрые игры. Спасибо за просмотр.

ИСТОЧНИК

Показать полностью 9
Игры Компьютерные игры Ретро-игры 90-е Детство 90-х DOS Diablo Герои Герои меча и магии Golden AXE Doom Wolfenstein Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
10
112
Kobrr
Kobrr

Оживление существ в Цитадели Heroes of might and magic lll⁠⁠

9 месяцев назад
Перейти к видео
HOMM III Видео Вертикальное видео Короткие видео Арты нейросетей Герои Цитадель Ретро-игры Орки Дмитрий Пучков Чудовище
12
13
Вопрос из ленты «Эксперты»
Louis.Cyphre
Louis.Cyphre

Самая красивая карта для Героев Меча и Магии III (Опрос)⁠⁠

1 год назад

Недавно в геройском сообществе PvE-игроков были выдвинуты 34 кандидатуры на "Самую Красивую Карту" по тройке. Выборка состояла из карт размера L (108x108) или выше. Около 2-х недель длилось голосование и конечный результат удивил многих. Мы решили задать вопрос вам - пикабушникам:

Какая на ваш взгляд самая красивая карта в третьих героях?

Просьба оценить исключительно визуальную часть, игнорируя всё остальное. Ссылка на карты будет в конце поста.

Вот топ-10 кандидатов, которые были определены в сообществе:

1) Paragon: Ultimate Edition (Автор: Rincewind. Версия Дыхание Смерти + Плагин Sod_SP)

2) Rise of the Sun King (Автор: Biobob. Версия: Дыхание Смерти)

3. Paragon 2.0 (Автор: Rincewind. Версия: Дыхание Смерти)

4. Напасти Катерины (Автор: Louis Cyphre. Версия: Дыхание Смерти)

5. Клинки Тумана (Автор: DenNazgul. Версия: Дыхание Смерти)

6. Astralium (Автор: Дмитрий Котов. Версия: Дыхание Смерти)

7. Врата Грома (Автор: DenNazgul. Версия: Дыхание Смерти)

8. Песнь Агнес (Автор: Adarlup. Версия: Рог Бездны)

9. The Fight with Destiny (Автор: Дмитрий Котов. Версия: Дыхание Смерти)

10. Путь Геральта (Автор: Екатерина Ермакова. Версия: Рог Бездны)

Полный список кандидатов с оценками из сообщества:

  • 🏆🥇8.98★ Paragon Ultimate Edition

  • 🏆🥈8.74★ Rise of the Sun King

  • 🏆🥉8.233★ Paragon 2.0

  • 🏆4. 8.229★ Напасти Катерины

  • 🏆5. 8.00★ Клинки Тумана

  • 🏆6. 7.69★ Astralium

  • 🏆7. 7.68★ Врата Грома

  • 🏆8. 7.46★ Песнь Агнес

  • 🏆9. 7.38★ The Fight with Destiny

  • 🏆10. 7.36★ Путь Геральта

  • 11. 7.33★ Последний Поход Нежити 3.0

  • 12. 7.24★ Way Home

  • 13. 7.13★ Metataxer's Revenge

  • 14. 7.00★ Хроники Ведагора

  • 15. 6.73★ The Empire of the World II

  • 16. 6.68★ Lord of the Rings 4.0

  • 17. 6.60★ Лесные Тени

  • 18. 6.54★ Wayfarer

  • 19. 6.38★ Траемаск - Аванпост Прогресса

  • 20. 6.32★ The Last Crusade

  • 21. 6.31★ Dragon Slayer 2.0

  • 22. 6.29★ Xiedu

  • 23. 6.03★ Perfect World (CHI)

  • 24. 5.84★ Metamorphosis

  • 25. 5.82★ Lord Rings

  • 26. 5.70★ Gateway to Heaven

  • 27. 5.60★ Падение Ворона

  • 28. 5.59★ ЭлаРанвил

  • 29. 5.44★ Ringing of Victory

  • 30. 5.39★ Траемаск - История Дурака

  • 31. 5.30★ Jennifer's Dream Journey

  • 32. 5.11★ To Kill for Power

  • 33. 4.97★ Dark Man

  • 34. 4.29★ Шах Королю!

Скачать все карты разом Вступить в сообщество в телеграмме

Показать полностью 10
HOMM III Герои Стратегия Ретро-игры Герои меча и магии Дыхание Смерти Пошаговая стратегия Вопрос Спроси Пикабу Telegram (ссылка) Длиннопост
7
22
sirDranik
sirDranik

Герои Меча и Магии 2. Игровой движок fheroes2. Обновление 1.1.2⁠⁠

1 год назад

Дорогие поклонники Героев Меча и Магии и проекта fheroes2!

Наша команда рада объявить о выпуске новой версии игрового движка fheroes2 – 1.1.2!

Обновлённая версия содержит значительные улучшения ИИ, отвечающего за действия соперников, редактора и других компонентов движка.

Редактор также был улучшен в данном обновлении. Мы исправили несколько проблем с рендерингом, улучшили логику для исключения создания излишних действий над картой в редакторе и ускорили процесс создания действий. Мы ввели поддержку альянсов на созданных в редакторе картах.

Теперь при создании карт можно определить какие из игроков будут в союзе между собой.

Теперь при создании карт можно определить какие из игроков будут в союзе между собой.

Также были добавлены новые объекты, такие как горизонтально направленные дельты рек.

В оригинальной игре были только дельты направленные вверх или вниз.

В оригинальной игре были только дельты направленные вверх или вниз.

Стараниями команды ИИ развивается, и теперь компьютерные игроки будут лучше защищать свои замки. Также они будут делать более разумный выбор при повышении навыков героев. Кроме того, герои ИИ с ограниченной областью патрулирования теперь точно соблюдают границы данной области, и, что самое важное, команда аннулировала]большинство бонусов для ИИ. Это значит, что теперь ИИ и обычные игроки-люди играют в равных условиях — больше никаких несправедливых преимуществ.

В движке была расширена поддержка языков. Игроки теперь могут использовать специальные символы на цифровой клавиатуре. Мы продолжаем добавлять поддержку новых языков для виртуальной клавиатуры и планируем расширить список поддерживаемых языков в будущем.

Виртуальная клавиатура позволяет играть на устройствах без физической клавиатуры.

Виртуальная клавиатура позволяет играть на устройствах без физической клавиатуры.

Кроме того, мы ускорили преобразование MIDI музыки при чтении её из ресурсов игры, улучшили поддержку 3D-аудио и обновили несколько переводов.

Всего с момента последнего выпуска было закрыто более 40 тем с проблемами или улучшениями проекта.

Надеемся, вам понравится играть с обновленной версией движка fheroes2!

Руководство по установке. Для полноценной игры небходима лицензионная копия оригинальных Героев 2.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

Показать полностью 3
[моё] Герои меча и магии Герои Стратегия Ретро-игры HOMM III Homm II Open Source Инди Пошаговая стратегия Игры Компьютерные игры Игры на Android Обновление Моды Hota Длиннопост
0
145
sirDranik
sirDranik
Герои Меча и Магии 3

Игровой движок для игры Герои Меча и Магии 2 - fheroes2 и новый редактор карт. Версия 1.1.1⁠⁠

1 год назад

В свет вышла новая версия движка fheroes2 — 1.1.1, в которую разработчики вложили много трудов за последний месяц разработки.
При подготовке данной версии основное внимание уделялось доработке редактора, но и не только.

В правом нижнем углу появилась новая иконка для входа в режим редактора карт.

В правом нижнем углу появилась новая иконка для входа в режим редактора карт.

Кто не знает, игровой движок fheroes2 является мультиплатформенным свободным ремейком оригинальной игры Heroes of Might and Magic II, который создается энтузиастами с нуля.

Исходный код оригинальной игры по известным причинам недоступен и команда разработчиков-энтузиастов из разных стран воссоздает эту прекрасную стратегию, чтобы в будущем её можно было изменять, развивать и дополнять по своему усмотрению. И конечно же играть практически на любом устройстве,в том числе и Android!

На данный момент сам игровой движок работает стабильно и предлагает практический полный функционал оригинальной игры (а много где и превосходит) и основные работы ведутся над интегрированным в саму игру редактором, который был представлен в начале лета 2024 года.

Для запуска fheroes2 необходимы ресурсы оригинальной игры "Герои Меча и Магии 2". Их можно скопировать с любой лицензионной копии игры или из версии из онлайн магазинов.

В рамках обновления до версии 1.1.1 редакторе появилась возможность задания слухов в таверне, календарных событий, а также установки особых условий победы и поражения. Это те недостающие функции версии 1.1.0, которые присутствовали в оригинальной игре. Как и планировалось, они были добавлены в первом же обновлении редактора.

Функционал настройки условий победы/поражения уже превосходит оригинальный редактор и станет ещё лучше в следующих обновлениях.

Функционал настройки условий победы/поражения уже превосходит оригинальный редактор и станет ещё лучше в следующих обновлениях.

При разработке диалогов событий и слухов команда решила использовать немного другой дизайн по сравнению с оригинальным редактором, чтобы создание карт было удобнее для картостроителей. Так, например, выглядит новое меню настройки события самом редакторе.

Удобное и наглядное меню настройки событий.

Удобное и наглядное меню настройки событий.

Помимо исправления некоторых проблем в редакторе и добавления недостающих функций, мы также внесли несколько улучшений в интерфейс и графику. Прежде всего, команда переработала окно выбора героя для редактора. Больше Вам не нужно будет прокручивать однотипные фигуры в поисках нужного героя.

Парой кликов можно выбрать фракцию и цвет героя.

Парой кликов можно выбрать фракцию и цвет героя.

Во-вторых, мы начали добавлять в игру новые графические объекты. Наша команда добавила недостающую часть спрайта Сфинкса (кусочек головы), а также в списке внешних жилищ существ на карте приключений доступна новая вариация объекта «пещера» для найма кентавров.

Ранее пещера имела лишь заснеженную вариацию, которая чужеродно смотрелась на всех территориях кроме снега.

Ранее пещера имела лишь заснеженную вариацию, которая чужеродно смотрелась на всех территориях кроме снега.

В редакторе появилась совершенно новая для Героев 2 функция – возможность ограничить строительство любых зданий в городах и замках. В оригинальном редакторе можно было лишь запретить строительство замка - т.е. буквально всех зданий разом. Теперь же всё можно индивидуально настроить. Это даст разработчикам карт намного большую гибкость в создании уникальных условий игрового процесса.

Можно запретить постройку любого здания или конкретного улучшения.

Можно запретить постройку любого здания или конкретного улучшения.

Помимо этого наша команда продолжает совершенствовать ИИ движка. Мы изменили и оптимизировали все преимущества, которые получали соперники ранее, и значительно их ограничили, чтобы обеспечить более честную игру с ИИ. Мы хотим, чтобы уровень сложности влиял только на поведение ИИ, не давая ему никаких прочих привилегий.
Кроме того, мы исправили несколько моментов в логике самого ИИ.

Как всегда, команда обновила переводы движка на поддерживаемые языки, улучшила различные части пользовательского интерфейса и устранила более 40 замечаний с выпуска предыдущей версии.

Мы надеемся, что любители серии "Героев Меча и Магии" по достоинству оценят все нововведения проекта fheroes2.
Приятной всем игры!

Официальная группа проекта в VK.

Главная страница разработки на github.

Руководство по установке.

Помочь разработчикам с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

Показать полностью 6
[моё] Стратегия Компьютерные игры Android Ретро-игры Разработка Герои меча и магии Герои Homm II Might and magic Open Source Игровой движок Во что поиграть Моды Редактор Карт Pixel Art Mac Os Linux Игры Длиннопост
27
Pristolov
Pristolov

Heroes of Might and Magic III лучшая игра?⁠⁠

1 год назад
Heroes of Might and Magic III лучшая игра?

До сих пор не понял почему эта игра стала такой культовой!

Оригинал в подкасте

Показать полностью 1
Ностальгия Детство Творчество Игры Подкаст Герои Герои меча и магии Воспоминания из детства Ретро-игры Стратегия HOMM III Олдскул Олдфаги
7
44
sirDranik
sirDranik
Лига Геймеров

Игровой движок Героев Меча и Магии 2 - fheroes2. Обновление 1.1.0. Редактор карт⁠⁠

1 год назад

Здравствуйте, любители стратегий и Героев Меча и Магии 2!

Мы рады сообщить Вам о выходе долгожданного обновления открытого движка fheroes2! Встречайте новую 1.1.0 версию!
Самое главное, к чему приурочено это обновление, - это редактор карт.

Общий вид редактора.

Общий вид редактора.

Игрокам теперь доступна начальная версия редактора, в которую можно попасть прямо из главного меню. Редактор интегрирован в сам движок и, чтобы начать создавать свою карту, нужно лишь кликнуть по новой иконке, которую мы разместили в правом нижнем углу экрана. Редактор не работает с демо версией или первой версией Героев 2 "Войны за престол": для запуска понадобится полная версия игры "Цена верности".

Новая иконка редактора карт разместилась в углу.

Новая иконка редактора карт разместилась в углу.

Мы заново создавали интерфейс редактора, чтобы сделать его удобнее и более наглядным, чем был оригинальный. Уверены, с новым редактором вырастет качество проработки, а создание карт станет быстрее и проще.
Заметным нововведением стало отображение зон перемещения возле объектов. Поверх всех объектов на карте можно включить сетку, которая наглядно показывает места, где герои могут или не могут перемещаться. Мы уверены, это значительно облегчит создание карт, ведь раньше приходилось вручную проверять всю карту на наличие незапланированных мест, где могли пройти герои.

Ячейки поверх объектов показывают, как герой сможет передвигаться в их пределах.

Ячейки поверх объектов показывают, как герой сможет передвигаться в их пределах.

Карты создаются в новом формате (.fh2m), на который не налагаются лицензионные ограничения, и это даёт нам полную свободу в настройке любых параметров карты. В будущем мы планируем расширить список возможных настроек объектов, событий и правил карты, доступных игрокам.
Теперь можно смело делиться своими картами с другими игроками и мы планируем вскоре поставлять движок с набором новых, уже наших, карт.

Заостряем Ваше внимание, что текущая версия редактора - базовая, и в ней пока не реализованы некоторые возможности. Мы осознанно отложили их внедрение, чтобы успеть протестировать и оптимизировать текущие к релизу. Наша команда предпочла выпустить полностью рабочую и стабильную версию редактора с ограниченными возможностями, нежели успеть сделать всё, но не на должном уровне. В ближайшие обновления мы добавим недостающие опции и настройки. Но смеем Вас уверить, на текущей версии редактора Вы сможете создавать полноценные и полностью рабочие карты, в которые можете играть сами или с друзьями, а также поделиться с другими игроками.

Новый редактор может похвастаться улучшенными окнами настройки некоторых объектов, а также некоторые окна были переделаны и для самой игры.

Окно настройки случайного героя на карте.

Окно настройки случайного героя на карте.

Окно настройки объекта "событие".

Окно настройки объекта "событие".

Вместе с тем ИИ на карте приключений получил несколько улучшений. А переводы на некоторые языки были дополнены и исправлены.

Мы хотели бы поблагодарить всех, кто поддерживает нас и помогает в разработке.

Приятной игры!

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

Показать полностью 5
[моё] Ретро-игры Стратегия Герои меча и магии Герои Homm II Open Source Компьютерные игры Android Моды Длиннопост
5
28
sirDranik
sirDranik
Лига Геймеров

Игровой движок Героев Меча и Магии 2. Обновление 1.0.11⁠⁠

1 год назад

Открытый игровой движок fheroes2 сегодня обновился до версии 1.0.11 и мы хотели бы рассказать Вам о том, какие изменения произошли с прошлого обновления.

Прежде всего изменения коснулись редактора карт, над которым сейчас трудятся основные силы нашей команды.
В редакторе была реализована возможность помещать города на карту приключений. Помимо общей логики для этого мы создали специальное диалоговое окно, в котором пользователь сможет легко выбрать тип и принадлежность города, вместо неудобного и мелкого списка в оригинальном редакторе.

В окне можно выбрать цвет и фракцию города.

В окне можно выбрать цвет и фракцию города.

Вдобавок к этому в редакторе появилась возможность размещать морские объекты. Это потребовало значительных изменений в коде движка, зато добавление прочих объектов теперь не составит труда.
И самое главное, в редакторе была реализована возможность сохранять и загружать карты. Нашей командой был разработан принципиально новый формат карт, который будет включать в себя все новшества грядущих обновлений. (Редактор пока ещё не доступен пользователям.)

Карты в новом формате уже можно сохранять и загружать в новом редакторе.

Карты в новом формате уже можно сохранять и загружать в новом редакторе.

Также в этом обновлении Вы встретите некоторые исправления игрового процесса и интерфейса игры, что сделают еще более приятной Вашу игру с fheroes2.
Было расширено окно выбора сложности кампании, в котором для некоторых языков не помещался текст.

Расширенное окно позволит более свободно разместить текст внутри.

Расширенное окно позволит более свободно разместить текст внутри.

Анимация телепортации героев ИИ или их исчезновения была адаптирована под выбранную скорость передвижения. Теперь передвижение противников через водовороты и телепорты будет проходить быстрее.

В этом обновлении мы немного поработали над режимом "Битва". В нем было исправлено множество ошибок, а также появились новые возможности. Теперь выбранные настройки сохраняются между битвами, и Вам не нужно каждый раз распределять существ и навыки. Также была добавлена кнопка сброса всех настроек, чтобы Вам было проще начать новую битву. Генерация самого поля битвы теперь включает в себя все возможные виды территорий.

Выбранная армия и характеристики героя сохраняются и после боя не нужно заново всё вводить.

Выбранная армия и характеристики героя сохраняются и после боя не нужно заново всё вводить.

ИИ в бою теперь пользуется более изощренными приемами. Теперь Ваши соперники будут намного эффективнее располагать существ при атаке. Например, вражеские существа будут стараться атаковать Ваши войска таким образом, чтобы вместе с этим воспрепятствовать стрелку совершать дистанционные атаки.
Кроме этого, была улучшена логика защиты стрелков, которой ИИ часто пользовался не очень оптимально. Теперь в случае выполнения определенных условий ИИ будет окружать своих стрелков и держать оборону, пока они расстреливают войска противника.

Параллельно с работой над ключевыми возможностями движка при помощи волонтеров из нашего сообщества были исправлены и дополнены переводы на все поддерживаемые языки.

В общей сложности с предыдущего обновления было закрыто свыше 30 тем с ошибками и улучшениями движка.

Спасибо всем, кто поддерживает наш коллектив и наш проект!
Мы надеемся, что fheroes2 с каждым новым обновлением дарит Вам ещё более незабываемые эмоции и удовольствие от игры в культовых Героев Меча и Магии 2.
Команда fheroes2 поздравляет всех Вас с наступающими праздниками и желает всего наилучшего в наступающем новом году.

За новостями проекта можно следить в официальной группе VK.

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

Показать полностью 4
[моё] Android Ретро-игры Стратегия Компьютерные игры Герои меча и магии Герои Homm II Open Source Обновление Длиннопост
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии