О чувствах Плотвы - замолвите слово





Никто не знает, что чувствует Плотва при этом...
Пояснительная бригада для тех, кто не знаком с лором:
Лошадь Геральта - Плотва, всегда рядом с ним. А дама Геральта - Йен, любит уединиться с Геральтом на чучеле единорога.
ЗЫ: Все еще не ИИ, оказывается, там разбираться надо... И нет волшебной кнопки(
Серия 1. Столб
Серия 1. Столб
Осень 1273 года. Восточные отроги Драконьей долины.
Утро выползло из-за гор серое, будто не выспалось. Гуннар сидел на корточках перед горном и слушал, как угли потрескивают в золе. В кузнице пахло железом, потом и той особенной тишиной, которая бывает только когда живёшь один уже пятый год.
Он раздул меха, пламя лизнуло воздух. Руки сами нашли молот, сами подхватили заготовку — подкову, обычную, для крестьянской лошади. Стук металла о металл заполнил сарай, заглушил всё. Гуннар любил этот звук. В нём не было ни злости, ни страха. Только работа.
За пять лет он почти научился не вспоминать.
Почти.
Молот замер на полпути, когда снаружи донеслись голоса. Много голосов. И лошадиное ржание — не одна лошадь, десяток. Гуннар отложил молот, вытер руки о фартук и вышел на порог.
Они уже спешивались.
Человек двенадцать. Форма — имперская, чёрно-золотая, новенькая, будто только с иголочки. Офицер впереди — молодой, лет двадцати пяти, с холёной бородкой и брезгливым выражением лица. Он держался в седле, даже когда лошадь стояла, словно боялся испачкать сапоги о здешнюю землю.
— Ты кузнец? — спросил офицер, не здороваясь.
Гуннар кивнул. Разговаривать не хотелось.
— Как звать?
— Гуннар.
— Гуннар, значит. — Офицер оглядел кузницу, покосившуюся крышу, груду угля у стены. — Давно здесь?
— Пятый год.
— Хорошо. Тогда ты знаешь, что эти земли теперь под юрисдикцией Империи. — Офицер махнул рукой, и двое солдат спешились, пошли к телеге, которую Гуннар только сейчас заметил. На телеге лежал столб. Длинный, деревянный, с чёрно-золотой полосой посередине.
Гуннар смотрел, как солдаты тащат столб, как ставят его ровно напротив входа в кузницу, как начинают долбить землю ломами.
— Граница, — пояснил офицер, будто это всё объясняло. — Ты теперь по имперскую сторону. Поздравляю.
Гуннар сплюнул в сторону.
— А по ту сторону кто?
Офицер посмотрел на него с лёгким удивлением, потом усмехнулся:
— А по ту сторону... ну, скажем так, зона временной неопределённости. Бывшие северные территории. Формально ничьи. Фактически — бандитское гнездо. Тебе какая разница? Ты здесь, налоги будешь платить нам. Остальное не твоя забота.
Гуннар промолчал. Он смотрел на столб. Странное чувство — будто во дворе похоронили кого-то. Столб торчал, как надгробие.
Солдаты закончили, утрамбовали землю. Один из них, молодой, с красной рожей, отошёл на шаг, полюбовался работой, потом повернулся к Гуннару:
— Эй, старый. Подкову мне надо. Конь захромал.
Гуннар кивнул на столб:
— А это не помешает? Я теперь вроде как за границей? Может, тебе к тамошнему кузнецу?
Солдат не понял шутки. Или понял, но ему не понравилось. Он шагнул вперёд, встал вплотную. От него пахло потом и дешёвым пивом.
— Ты чё, умный? Я сказал — подкову.
Гуннар посмотрел на него сверху вниз. Солдат был ниже на полголовы, но это его не смущало. Сзади подошли ещё двое, встали полукругом.
— Подкову, — повторил солдат. — Быстро.
Гуннар вздохнул. Он не хотел драки. Он вообще ничего не хотел. Но у него было правило: если кто-то подходит ближе, чем на длину руки, этот кто-то или друг, или враг. Солдат другом не был.
Всё произошло быстро.
Гуннар шагнул влево, уходя с линии возможного удара, и одновременно перехватил руку солдата, которая уже тянулась к вороту его рубахи. Рывок, скручивание — солдат охнул и согнулся, пытаясь высвободить запястье. Гуннар не стал его мучить. Он просто приложил его лицом о столб. Не сильно. Так, чтобы запомнил.
Красномордый сполз по столбу, оставляя на чёрно-золотой полосе кровавый след из разбитого носа. Остальные двое дёрнулись, но Гуннар уже держал в руке молот. Не замахивался, просто держал.
— В гости хотите? — спросил он.
Сзади раздался смешок. Офицер. Он наблюдал за всей сценой, не слезая с лошади.
— Отставить, — сказал он лениво. — Парни, вы чего? Человек при деле. А ты, — он посмотрел на Гуннара, — молодец. Рука твёрдая. Видать, не только молотом машешь.
Гуннар промолчал.
Офицер усмехнулся, тронул поводья:
— Запомни: налог — до первого снега. Именем Империи. Именем императора Эмгыра вар Эмрейса. А этого, — он кивнул на красномордого, который уже поднимался, утирая кровь, — прости. Молодой, горячий.
Отряд уехал так же быстро, как появился. Только столб остался.
Гуннар постоял, глядя на него, потом плюнул ещё раз — теперь на имперскую полосу — и вернулся в кузницу.
Работа не ждала.
День тянулся как ржавый гвоздь. Гуннар переделал подкову, починил лемех для плуга (приходил мужик из соседней деревни, платил зерном), выковал пару гвоздей. К вечеру небо затянуло, моросил дождь — мелкий, осенний, противный.
Гуннар сидел у горна, пил тёплое пиво и смотрел на огонь. В голове было пусто. Он научился этому за годы одиночества: не думать. Не вспоминать. Не жалеть.
Но сегодня не получалось.
Столб торчал перед глазами, даже когда он их закрывал. Дурацкая палка с полоской. А за ней — там, где ещё утром был просто лес и поле — теперь «зона временной неопределённости». И люди там, которые ещё вчера были просто людьми, сегодня стали «бандитским гнездом».
Гуннар знал, чем это пахнет. Он видел такие границы раньше. Сначала столб. Потом патрули. Потом облавы. Потом кровь.
— Твою мать, — сказал он вслух. — Только этого не хватало.
Пиво кончилось. Он поставил кружку, подбросил угля в горн — пусть греет, всё равно спать не хочется. Взял заготовку для ножа. Работа успокаивала.
Стук молота снова заполнил кузницу. И снова заглушил всё.
До тех пор, пока его не заглушил другой звук.
Стук в дверь.
Гуннар замер. Гости ночью? За пять лет — раз, два, и обчёлся. Только если кто-то совсем припрёт. Или если эти, с патрулём, вернулись.
Он отложил молот, взял меч. Полуторный, потёртый, с чёрной рукоятью. Не светил, просто держал в опущенной руке, когда открывал дверь.
За дверью стояли трое.
Мокрые, грязные, злые. Один — с седой щетиной, лет сорока, с дергающимся глазом. Двое помоложе, сжимают топоры.
— Ты кузнец? — спросил седой. Голос хриплый, простуженный.
Гуннар вздохнул. Второй раз за день. Надоело.
— Я.
— Гуннар?
— Он самый.
Седой оглянулся на своих, потом снова на Гуннара:
— Мы от Палко. Слыхал такого?
Гуннар помотал головой. Хотя, кажется, слышал. Мельком, в трактире. Какой-то бывший сержант, который сколотил отряд и ушёл в леса. Местные боялись его, но вслух не ругали — мало ли.
— Палко велел передать, — продолжил седой, — ты теперь по ту сторону. Но ты наш. Ты северянин. Не смей с ними знаться. Понял?
— С кем — с ними?
— С имперцами, блядь. С этими, — седой мотнул головой в сторону, где торчал столб. — Они захватчики. А ты свой. Будешь им помогать — убьём. Будешь нам помогать — пригодишься.Гуннар посмотрел на него. Потом на топоры у молодых. Потом на меч в своей руке.
— Я ничей, — сказал он спокойно. — Я кузнец. Мне плевать, кто там сверху. Мне работать надо. А вы, парни, идите-ка в лес, пока дождь не кончился. И Палко своему передайте: ко мне не ходить. Я не кусаюсь, но могу и укусить.
Седой напрягся. Молодые переступили с ноги на ногу.
— Ты чё, сука, — начал один.
— Цыц, — оборвал его седой. Он смотрел на Гуннара, и в его дергающемся глазу что-то менялось. Узнавание? Страх? Или просто усталость.
— Ты раньше где воевал? — спросил он вдруг.
Гуннар не ответил.
— Я тебя где-то видел, — седой сощурился. — Давно. Ещё до всего. В Темерии, кажись. Ты офицером был?
Гуннар промолчал.
— Ладно, — седой отступил на шаг. — Подумай. Но Палко шутить не любит. Если узнает, что ты с ними — пиши пропало.
Он развернулся и пошёл в темноту. Молодые за ним, зыркая на Гуннара через плечо.
Гуннар закрыл дверь, задвинул засов. Постоял, прислушиваясь к удаляющимся шагам. Потом вернулся к горну, сел, уставился на угли.
— Ну охуеть теперь, — сказал он тихо.
Утром он вышел во двор. Столб стоял на месте. Дождь кончился, небо прояснилось, но солнце не грело. Гуннар подошёл к столбу, постоял, глядя на чёрно-золотую полосу.
Потом развернулся и пошёл в кузницу. Работа ждала.
Но прежде чем взять молот, он подошёл к стене, где висел старый темерский кинжал с эмблемой «Синих Полосок». Снял, повертел в руках. Вспомнил, как Роше — тогда ещё молодой, злой — вручал ему этот кинжал после одной операции. «На память, Гуннар. Чтоб не забывал, за что воюем».
Гуннар усмехнулся. Забыл. И правильно сделал.Он повесил кинжал обратно. Взял молот.
Стук металла снова заполнил утро.
Конец первой серии
«Больше, чем просто добавка»: 6 DLC, которые оказались шикарным дополнением к основной игре
Слово «DLC» у многих вызывает нервный тик. За последнее время эта практика стала настоящей головной болью для игроков. В голове сразу мелькает: парочка скинов, «броня на лошадь», вырезанный контент за дополнительную цену, сезонный пропуск и прочий мусор за кучу денег. Но, к огромному счастью всех геймеров, есть и исключения из правил. Вот шесть таких DLC, которые не стыдно купить и пройти.
Dishonored
DLC: The Knife of Dunwall / The Brigmore Witches
Дата выхода: 2013
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Если в оригинале мы находимся в шкуре молчаливого мстителя по имени Корво, то два связанных дополнения дают нам поиграть за легендарного ассасина Дауда. Но он не просто местный болванчик, а полноценный озвученный персонаж, который на всё имеет своё мнение, в отличие от безголосого Аттано. Мы видим историю с другой стороны, глубже погружаемся в мрачный и гниющий мир Дануолла и получаем доступ к новым, крутым способностям. Сам Дауд, его история про убийство императрицы и последующее искупление многим фанатам понравилась даже больше, чем сюжет основной Dishonored. Так что, если хотите ещё немного задержаться в этом мире и получить почти десяток сложных миссий в духе «тайны, интриги и расследования», то эти DLC для вас обязательны.
Assassin's Creed Valhalla
DLC: Dawn of Ragnarök
Дата выхода: 2022
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Спорное дополнение, но не упомянуть о нём было бы глупо. Если не воспринимать Assassin's Creed Valhalla как «те самые» классические «Ассасины», то игра крайне неплоха: огромный открытый мир, гора побочных квестов, закрученный сюжет про викингов и Англию, и конечно же котики. А вот Dawn of Ragnarök добавляет к игре ещё 25—30 часов геймплея и более мифическую часть истории. В DLC вы играете не за Эйвора, а за самого Одина (Хави), который отправляется в мир гномов Свартальфхейм, чтобы спасти своего сына Бальдура. У игры есть ещё пара дополнений (как минимум одно про Ирландию), но Ragnarök добавляет новую большую карту, другую атмосферу, новых врагов, боссов и способности. Если вам не хватило «мифической части» в оригинале, то милости просим.
Cyberpunk 2077
DLC: Phantom Liberty
Дата выхода: 2023
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Это дополнение выступило настоящим «оживителем» для Cyberpunk 2077. Сюжет основной игры и так был шикарен, а Phantom Liberty ещё сильнее углубила полюбившуюся многим фанатам историю. Игроки получили альтернативный путь к спасению, но DLC от и до наполнен морально тяжелыми решениями, так что выбирать будет не так уж и легко (чего только концовка с Сойкой стоит). Вдобавок ко всему, игра получила новую локацию, чудесные побочные задания, новое оружие и ветку прокачки. Cyberpunk 2077 сама по себе длительная игра (особенно если пытаться пройти на платину), а DLC накинет вам сверху ещё около 20 часов геймплея. Не нравился финал основной игры? Это дополнение даёт вам шанс выбрать для Ви совершенно другой путь.
Elden Ring
DLC: Shadow of the Erdtree
Дата выхода: 2024
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
FromSoftware просто взяли и запилили к Elden Ring почти полноценную дополнительную игру. Огромная новая карта, по размеру сравнимая с Замогильем, десятки новых видов оружия и брони, и, конечно же, боссы. В самом начале дополнение знатно даст вам под дых: враги жирнее и смертоноснее, а местные боссы считаются даже сложнее, чем в основной игре. Так что плач, истерики и разбитая аппаратура остаются, ломая традицию, по которой враги в дополнениях обычно слабее. Локация огромная, атмосферная и запутанная, поэтому не удивляйтесь тому, что снова не понимаете, где вы вообще находитесь. Идеальная добавка для тех, кто уже зачистил Междуземье и просит ещё.
Fallout 4
DLC: Far Harbor
Дата выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Far Harbor — это то, чего многие фанаты ждали от всей Fallout 4, но не получили. Вас отправляют на таинственный, радиоактивный остров Фар-Харбор, окутанный туманом, и здесь игра наконец-то вспоминает о своих RPG-корнях. Вокруг целая туча стрёмных мутантов, явно вдохновлённые произведениями Лавкрафта или фильмом «Мгла», а обитатели острова разделились на 3 лагеря: местные жители, синты из Акадии и Дети Атома. Побочные задания, конечно, вариативностью особой не отличаются (как и основная игра впрочем), но ради мрачной и пугающей атмосферы в DLC всё же стоит поиграть. Тут вам наконец-то будет мешать радиация, развития сюжета не придётся ждать по несколько часов, а монстры будут давать прикурить на постоянной основе.
The Witcher 3: Wild Hunt
DLC: Blood and Wine / Hearts of Stone
Дата выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Эталонный пример того, как нужно делать DLC. «Каменные сердца» добавили огромную историю про Ольгерда и Гюнтера О’Дима, которая с легкостью перебивает многие сюжеты современных игр. А вдобавок, для тех, кто не желает расставаться с миром «Ведьмака», есть ещё «Кровь и вино». Это дополнение добавляет Туссент, размер которого сопоставим с Веленом (а может даже и больше), и ещё одну сюжетную линию про Дэтлаффа и Региса. Но CD Projekt RED не были бы собой, если бы не наполнили Туссент множеством побочных заданий в духе основной игры. The Witcher 3: Wild Hunt широко известна своими квестами, так что фанаты точно не будут разочарованы. Так что мы получаем: огромную карту, шикарный сюжет, много дополнительных заданий и часов 40 сверху основной игры.
А какие DLC, по-вашему, оказались просто шикарными? Делитесь своими любимцами в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686













