Сторонние разработчики, новые карты для Гвинта и увеличенные системные требования — все известные подробности о новом ДЛС к Ведьмак 3
— Трейлер дополнения, а также больше официальной информации представят на Gamescom 2026, который пройдет с 26 по 30 августа 2026 года в Кёльне, Германия.
— Разработчики откажутся от поддержки Windows 10, HDD и DX11, перейдя исключительно на Windows 11, SSD и DX12. По их словам это необходимо для обеспечения совместимости игры и дополнения «Баллады прошлого».
— При этом разработчики добавили, что после обновления пользователи могут вернуться к предыдущей версии игры со старыми системными требованиями. На сайте CDPR даже вышла инструкция, как это можно будет сделать. Правда, это будет возможно только в Steam или GOG. В Epic Games Store же будет невозможно вернуться к более ранней версии игры, так как платформа предоставляет доступ только к последней доступной версии (убийца Стима во всем своем великолепии).
— В «Балладах Прошлого» будут добавлены множество новых карт для Гвинта (будем надеяться, что и про новые романы не забудут), а также несколько новых миссий, связанных с карточной игрой.
— Это будет крупное DLC, сопоставимое по масштабу с «Кровь и Вино». События будут происходить в период конца весны - начала лета.
— Над дополнением «Баллады прошлого» на данный момент работает около 190 человек... но всего 19 из CDPR. Для сравнения: в разработке «Дикой Охоты» участвовало около 160 человек. Основную массу сотрудников, занимающейся разработкой dlc, составляют сотрудники Fool's Theory, а из CDPR участвуют только 20 человек. Проджекты заверяют, что фанатам не стоит опасаться за качество дополнения, так как в Fool's Theory работает немалое количество ветеранов из CDPR, принимавших участие в создании основой трилогии. Вот только эти "ветераны" за 10 лет работы выпустили всего 2 посредственных и мало кем замеченных игры. Так что некоторый скепсис к подобным заявлениям присутствует.
— Третий меч на промо-арте сыграет важную роль в «Балладах Прошлого». Также CDPR сообщили, что недавний арт на Беллетэйн от разработчиков напрямую относится к грядущему DLC. Ранее были слухи, что Лютик сыграет важную роль в новом приключении. Видимо, данные слухи были правдивы.
— Кстати о слухах. Если раньше местом действия новых похождений Геральта "надежные инсайдеры" называли Зерриканию, то сейчас говорят про Цидарис. Цидарис — небольшое королевство, расположенное на севере полуострова Бремервоорд у Великого моря. На западе королевство граничит с Бремервоордом (где происходили события рассказа «Немного Жертвенности»), на востоке - с Темерией, а на юге - с Кераком.
— На стриме разработчики также представили отрывок из нового саундтрека. Пока неизвестно, работают над ним авторы саундтрека к Третьему Ведьмак Marcin Przybyłowicz & Percival или же будут новые авторы.
— CDPR упорно молчит о том, будет ли русская локализация в дополнении. Но, учитывая ситуацию с Phantom Liberty (DLC к Cyberpunk 2077), практически наверняка можно сказать, что не будет. Так что остается надеяться, что у GamesVoice все получится с озвучкой дополнения к Киберпанку. Так как студия прямо заявила, что если им удастся выполнить данную локализацию, то они займутся и дубляжом грядущего DLC к Ведьмак 3.
— А на недавнем отчете перед инвесторами CDPR косвенно подтвердили то, что витало в воздухе. Согласно словам разрабов, данное DLC раскроет вопрос с "трансформацией" Цири. То есть весь этот "мостик между третьей и четвертой частью серии" будет сделан лишь для одной цели - сбавить градус недовольства фанатов от того, что Цири теперь полноценная ведьмачка, и новая игра будет про нее.
— Еще разработчики крайне забавно увиливали от вопросов инвесторов про точные сроки выхода будущих игр CDPR. Видимо, ситуация с Cyberpunk 2077 их все-таки чему-то научила.
Покажет ли CDPR новую демоверсию «Ведьмак 4» на State of Unreal 2026?
Unreal Fest 2026 пройдёт с 16 по 18 июня, а прямая трансляция State of Unreal — 17 июня. Именно на ней год назад команда CDPR показала первую демоверсию «Ведьмак 4».
Различные источники распространяют слова директора по анимации CDPR Мацея Пьетраша, сказанные в подкасте AnsweRED, о том, что как в прошлом, так и в этом году команда демонстрирует передовые технологии на Unreal Fest.
Однако позже PR-менеджер CDPR Катажина Домбровская подтвердила версию, что это не анонс, а оговорка сотрудника.
В любом случае, «Ведьмак 4» остаётся одной из самых ожидаемых игр, разрабатываемых на Unreal Engine, поэтому появление новой информации о ходе разработки вполне вероятно.
Если CDPR намерена участвовать в трансляции, то, скорее всего, объявит об этом примерно за день до мероприятия, как это было в прошлом году.
Дополнение для «Ведьмака 3» могли выпустить уже в 2026-м, но в CD Projekt притормозили
Привет! Это Dessly!
🎯 В конце прошлой недели CD Projekt RED наконец-то показала свежее дополнение для «Ведьмака 3» — «Песни прошлого» (Songs of the Past). Сразу после этого главы студии провели разговор с инвесторами, где раскрыли несколько интересных деталей.
И одна из них касалась сроков.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Почему 2026 год превратился в 2027-й
🎯Генеральный директор Михал Новаковский признался, что изначально релиз DLC был запланирован именно на 2026 год. Но команда разработчиков пообщалась с руководством, и вместе они решили сдвинуть выход на 2027-й.
Причина простая и редкая для игровой индустрии: они не хотят спешить. По словам Новаковского, студия хочет «добиться наилучшего результата для игроков», поэтому дополнительное время потратят на доводку всего подряд.
Объём аддона уже сравнили с «Кровью и вином»
🎯Один из инвесторов спросил прямо: насколько большим будет это DLC — потянет на уровень «Каменных сердец» или доберётся до гигантской «Крови и вина»?
Новаковский ответил, что новинка скорее ближе к «Крови и вину», но тут многое зависит от стиля игры. Цену называть не стали — мол, всему своё время.
Геймплей покажут, но поиграть не дадут
🎯На выставке gamescom в 2026 году обещают первый взгляд на игровой процесс. Однако играбельной демки не будет — поляки считают, что короткие сессии не дают нормального впечатления.
Им важнее сделать одну красивую и честную презентацию.
А вот дополнений для четвёртого «Ведьмака» не ждите
🎯Новаковский также чётко отрезал: студия не планирует выпускать аддоны для будущей «Ведьмака 4». Вместо этого они хотят за шесть лет выпустить целую трилогию про Цири. Втиснуть туда ещё и дополнения было бы просто нереально.
«Песни прошлого» выйдут на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Над DLC работает не только CD Projekt RED, но и студия Fool’s Theory — те самые ребята, которые делают ремейк первого «Ведьмака».
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
CDPR проведёт стрим в честь 10-летия дополнения «Кровь и Вино»
31 мая 2016 года вышло дополнение «Ведьмак 3: Кровь и Вино». CDPR решила отметить юбилей стримом, который состоится уже сегодня, 28 мая, на YouTube и Twitch.
Время начала трансляции:
17:00 по CEST (Европа);
18:00 по МСК;
19:00 по Тбилиси, Баку и Еревану;
20:00 по Астане и Ташкенту;
21:00 по Бишкеку.
Изначально именно на этом стриме должен был состояться анонс дополнения «Ведьмак 3: Баллады Прошлого». Однако CDPR представила его на день раньше из-за «чего-то, что мы неожиданно обнаружили в REDlauncher».
Не исключено, что причиной стал найденный фанатами товарный знак «Songs of the Past», зарегистрированный CDPR в EUIPO 27 мая.
В эфире будут присутствовать арт-директор Кацпер Непокольчицкий и старший сценарист Магдалена Зых. Содержание стрима, скорее всего, будет посвящено дополнению «Кровь и Вино» и будущему франшизы. При этом чат трансляции на YouTube уже завален вопросами о новом DLC «Баллады Прошлого».
Ровно 15 лет назад, 17 мая 2011 года, состоялся релиз игры «Ведьмак 2: Убийцы королей»
Именно вторая часть серии заложила фундамент для «Ведьмак 3: Дикая Охота» и «Cyberpunk 2077», ведь именно в «Ведьмак 2» CD Projekt RED впервые использовали собственный игровой движок — REDengine.
Если бы опыт разработки этой части был неудачным, то, возможно, мы бы так никогда и не увидели продолжение приключений Геральта из Ривии и не погрузились бы в мир Найт-Сити.
Поэтому сегодняшний день — действительно значимая дата для CDPR, в честь которой студия опубликовала арт, прикреплённый к посту.















