Кто сильнее: Лео Бонарт или Геральт из Ривии?
Происхождение и природа силы
Геральт — ведьмак, то есть результат магических мутаций, усиленной подготовки и многолетней тренировки. Это определяет всю его силу и возможности: улучшенная скорость, рефлексы, выносливость, чувствительность и регенерация. Ведьмак способен выдерживать нагрузки, которые для обычного человека смертельны, а также использовать боевые зелья и простые магические знаки, усиливающие его в бою.
фан арт Геральта по первой части игры, как по мне наиболее приближен к книгам фан арт Геральта по первой части игры, как по мне наиболее приближен к книгам
Бонарт — человек. Но при этом человек, доведённый до предела возможного. Он крупный, физически сильный, опасный и крайне опытный. По книгам, он десятилетиями охотился на людей и специалистов-фехтовальщиков, вырабатывая стиль, построенный на жестокости, инстинктах, чтении противника и отсутствии моральных ограничений. Его способность играть на страхах, психологически подавлять и ломать волю делает его особенно опасным противником.
Физическая сила и рефлексы
В плане физической мощи Геральт превосходит любого обычного человека. Ведьмачьи мутации дают ему силу и реакцию, недоступную даже лучшему фехтовальщику. Его движения быстрее, точнее и эффективнее, чем у человека, как бы тот ни тренировался.
Бонарт же — максимум человеческого потенциала. Он очень силён, но не обладает сверхъестественных преимуществ. Однако он умело компенсирует это интеллектом, хитростью и техникой.
Геральт сильнее и быстрее по биологии и мутациям. Бонарт — лишь человек. 2 балла Геральту, 1 балл Бонарту.
Техника и боевой опыт
Геральт
Учит ведьмачью школу с детства.
Специализируется на борьбе с чудовищами, но прекрасно владеет боем против людей.
Использует знаки (Аард, Квен, Игни и др.) и зелья.
Мыслит тактически, умеет анализировать и менять ритм боя.
Бонарт
Не просто боец — охотник за людьми.
Не следовал никакой школе, но выработал собственный стиль.
Он изучает противника, наблюдает, ждёт, пока тот проявит слабость.
Не гнушается грязными трюками — он нацелен на победу любой ценой.
Прекрасно понимает, как действует ведьмак, и способен подстроиться.
Бонарт убийца людей, а Геральт — по большей части охотник на чудовищ. В дуэли с людьми ведьмаку помогает его техника, но Бонарт многократно доказывал, что он — мастер фехтовального боя с людьми. Отдаю 2 балла Бонарту и 1 балл Геральту.
Выносливость и регенерация
Ведьмаки обладают ускоренной регенерацией и устойчивостью. Геральт может выдержать ранения, которые обычного человека остановили бы сразу. Зелья дополнительно усиливают тело, пусть и ненадолго.
Бонарт невероятно стойкий для человека, но всё же ограничен физиологией. Он может долго сражаться, но не восстановится так быстро, как ведьмак.
Здесь преимущество полностью за Геральтом. 2 балла Геральту.
Психология и жестокость
Если говорить о чисто человеческом факторе — именно он делает Бонарта страшнее. Он:
хладнокровен,
расчётлив,
садистичен,
умеет подавлять волю,
знает, как заставить противника ошибиться.
Он не просто убивает — он ломает. Геральт, напротив, часто сражается «честно» и сдержанно, что в дуэли с человеком уровня Бонарта может стать его слабостью. 2 балла Бонарту.
Ведьмак Геральт из Ривии, как я понял арт из 2 части игрыВедьмак Геральт из Ривии, как я понял арт из 2 части игры
Анализ битв обоих персонажей показывает, что:
Геральт многократно побеждает чудовищ и людей, которые многим считались сильнейшими. Его способности очевидно превосходят типичную человеческую силу.
Бонарт же известен тем, что побеждает элитных бойцов-людей и держит в страхе целые племена и банды.
Эксперты фан-сообщества часто говорят:
Если Геральт — в полной форме, со знаками и зельями, он сильнее.
Но если ведьмак ранен, истощён, не готов или действует в эмоциональной ситуации — Бонарт способен его сломать.
Именно сочетание жестокости, опыта и психологического давления делает Бонарта одной из самых опасных фигур во вселенной. 3 балла Геральту и 2 балла Бонарту.
Если брать чистую биологическую силу, скорость, общий потенциал и боевые возможности — Геральт. Он мутант, вооружён магией, ведьмачьими техниками и регенерацией. В честной дуэли, особенно подготовленный, он почти наверняка превзойдёт Бонарта.
Если рассматривать обстоятельства, психологию, внезапность, изнурение и грязные приёмы — Бонарт способен победить. Он — мастер убийства людей, гениально использует слабости и бьёт туда, куда Геральт часто даже не смотрит — в психику. В правильных условиях он может навязать ведьмаку бой, который тот проиграет.
Таким образом, разница между ними — не столько в силе, сколько в условиях.
По моему субъективному подсчёту баллов победил Геральт 8:7 Бонарт.
Многое о Лео Бонарте остаётся неизвестным, и, на мой взгляд, в книгах его история была раскрыта не до конца — в итоге персонажа сюжетно слили. Но с авторским замыслом не поспоришь, так что имеем то, что имеем. В следующем посте мы подробно рассмотрим теорию о том, что Лео Бонарт мог быть ведьмаком или связан с ведьмачьими экспериментами.
Ответ на пост «За каким то фуем дёрнуло меня смотреть обсериал про Ведьмака.Больные снимали, короче»1
Каждый раз когда читаю отзывы об этих сериалах с содроганием понимаю что рано или поздно эти ушлёпки "'экранизируют" Хроники Амбера или что еще хуже-Сагу о Рейневане. Успокаивает только то что игр по ним нет, Сагу читали только ярые любители фэнтези, а значит для массовой аудитории эти произведения не интересны и коммерчески не выгодны.
Кто мог бы сыграть в сериале о ведьмаке по мотивам книг пана Анджея Сапковского и игры The Witcher 3: Wild Hunt
Наткнулся на YouTube на небольшой ролик. Видимо, накипело от сериала Netflix уже по всему миру – видео от камрада из Греции.
По всеей видимости, появлению ролика еще и поспособствовало то, что не так давно вышел четвертый сезон «Ведьмака», который после ухода Генри Кэвилла с роли Геральта и заменой его на Лиама Хемсворта, стал еще хуже, хотя куда уж, казалось, больше: за весь сезон есть только одна нормальная сцена, без повестки, ЛГБТ и расовой терпимости – по какой-то причине сценаристы решили, что если банду Крыс вырежет еще, как им казалось, больший злодей, то малолетним геям, бандитам, феминисткам и афроамериканкам будут сочувствовать. Для меня, кстати, неожиданным стало, что сыграл Лео Бонарта Шарлто Копли – южноафриканский актер, у нас более известный такими фильмами, как «Район № 9», «Малефисента» и «Хардкор».
В результате сцену, где, собственно, Лео Бонарт, просто мерзавец и по совместительству охотник за головами, разносит напрочь политкорректную «крысиную» шоблу, фанаты признали лучшей за весь сезон. В ролике же выше фантазии одного из поклонников Сапковского и игровой вселенной ведьмака Геральта, где он с помощью ИИ представляет актеров, которые могли бы сыграть в сериале. Смотрится интересно, некоторых личностей никак не ожидал увидеть, особенно, Плотву на крыше, но... – почему бы и да. Список на английском прилагается.
Песня "Смерть ведьмака"
Я под настроение песню написал, а нейросеть исполнила.
Почему Геральт называет каждую свою лошадь Плотвой
Сменяются короли, рушатся империи, а у легендарного ведьмака снова Плотва. Новая ли, старая — не важно. Почему же легендарный охотник на монстров, Геральт из Ривии, способный с первого взгляда отличить гуля от альгуля, проявляет такую сухость в придумывании клички для своего верного спутника?
Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com
Наследие
Жизнь охотника на монстров — это череда потерь. Мечи ломаются о спины троллей, доспехи приходят в негодность от когтей и зубов утопцев, а лошади гибнут под когтями гулей или в стычках с разбойниками. В таком мире давать имя — значит заранее обрекать себя на боль утраты. Геральт пережил за свою жизнь слишком много потерь и не может больше позволить себе такую роскошь. Называя каждую новую кобылу Плотвой, он не даёт имени конкретному животному, а как бы создаёт для себя иллюзию стабильности в абсолютно нестабильном мире. Новая Плотва — это не замена старой, это продолжение той же самой Плотвы, неизменного спутника на дорогах Континента.
Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com
Никаких сентиментов
Не стоит сбрасывать со счетов и чистый практицизм Геральта. Ведьмак — не благородный рыцарь. Лошадь для него не более чем транспорт, живой инструмент, чья ценность определяется выносливостью, скоростью и покладистостью характера. Меняя «Плотву» на новую, он избавляет себя от необходимости запоминать кличку животного, путаться в самый неподходящий момент. Это эффективно, как ведьмачьи зелья, и практично, как серебряный клинок. Один раз назвал — и проблема выбора больше не существует. Логика человека, который предпочёл всю жизнь носить один и тот же доспех просто потому, что он идеально ему подходит.
Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com
Благодарность
Хотя я и упомянул, что очередная лошадь для Белого Волка — не более чем средство передвижения. Ведьмак испытывает благодарность своему первому коню, который всегда был с ним рядом в дальней дороге, когда он, только покинув Каэр Морхен, остался один на один с большим и неизведанным миром. Потеряв её, Геральт, чьё сердце скрыто под придуманным же им самим ведьмачьим кодексом и показным цинизмом, не забывает отдавать дань уважения. Каждая новая Плотва — это молчаливый памятник всем предыдущим, павшим на бесчисленных тропах ведьмачьего промысла.
Автор: CD Project RED Источник: steamcommunity.com
Заключение
Привычка Геральта — это не скудоумие, а часть его сложной, травмированной натуры. Называя каждую свою лошадь Плотвой, он отказывается от мешающих ему эмоций к существу, чья судьба в их жестоком ремесле уже предрешена. Это щит, оберегающий его и без того израненное сердце, и в то же время дань уважения всем его молчаливым спутникам, павшим на ведьмачьем пути. Так что, в следующий раз, услышав «Плотва», помните: за этим прозвищем скрывается не просто забавная кличка животного, а целая жизненная философия Белого Волка.























