vadimstegkov

На Пикабу
1515 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 5 постов 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
3

Как я сделал мобильную игру через ИИ, не написав ни одной строчки кода

Звучит как кликбейт, но я реально сделал мобильную игру ПОЛНОСТЬЮ через ИИ. Сам в код не лез вообще. Ни одной строчки руками не писал.

Работал я с Codex: это ИИ, который может читать проект, менять файлы, собирать APK и чинить баги. Моя роль была примерно такая: сначала задаю концепт и описываю просто текстом механику, затем тестирую игру на телефоне, вижу что не нравится, пишу список правок человеческим языком.

За основу механики я выбрал что-то в духе Flappy Bird: летишь, уворачиваешься от колонн, стараешься прожить дольше и набрать очки. А визуально хотелось спокойную атмосферу в стиле Alto’s Adventure: горы, мягкие цвета, смена дня и ночи, закаты, дождь, гроза, минималистичные персонажи.

Дальше начался странный дуэт: я как занудный арт-директор и тестировщик, Codex как программист, художник на Canvas, звуковик и сборщик Android в одном лице. Я писал что-то вроде: “птицу ночью вообще не видно”, “монетка какая-то отстойная”, “флаг отрывается от палки”, “солнце некрасивое”, “убери это совсем”. ИИ шел в код, правил, собирал новую APK. Я ставил на телефон, тестировал, снова писал список.

Проблем всплыло много. Иногда после одной правки ломалось что-то рядом. След за птицей выглядел красиво, но игра начала лагать. Иконка нормально смотрелась квадратной, но в круглой версии обрезалась. Луна при восходе сначала светила слабо, потом резко включала ореол. Нижние колонны пару раз становились полупрозрачными, и я уже почти начал воспринимать это как личное оскорбление.

Но самое интересное, что все это реально постепенно допиливалось. Не “ИИ сделал идеальную игру с первого промпта”, такого не было. Скорее процесс был похож на обычную разработку: баги, правки, сборки, тесты, новые баги, снова правки. Только вместо того чтобы самому копаться в коде, я объяснял, что хочу получить в результате обычным языком.

В итоге игра добралась до нормального состояния: с меню, магазином скинов, монетками, сменой дня и ночи, дождем, грозой, звуками, вибрацией, фоторежимом и сборкой под Android.

После этого я подготовил файлы и выложил игру в RuStore.

Для меня это был очень странный опыт. Раньше “сделать мобильную игру” означало либо уметь программировать, либо искать разработчика. А тут оказалось, что можно быть человеком с идеей, телефоном для тестов и большим запасом придирок.

Не знаю, заменит ли это нормальную разработку. Скорее нет. Но как инструмент для человека, который хочет собрать свою маленькую игру и готов много тестировать, спорить с результатом и докручивать детали, это уже работает. Причем иногда пугающе хорошо.

Ссылка на мою игру в Rustore: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.codex.skytemple

Скриншоты из игры:

Показать полностью 6
5

Находка: коллекция почтовых марок

Всем привет!


Хочу рассказать о недавней находке


Не так давно я обнаружил завалявшиеся несколько альбомов  с марками, которые собирал мой отец. Альбомы пережили пожар.


Может кто-то коллекционирует марки или разбирается в оценке..?!


Помогите, пожалуйста!


Подскажите, есть ли среди данных марок ценные экземпляры?


Спасибо!

Показать полностью 4

Помогите определиться с жанром

Начал разрабатывать игру с графикой c графикой в стиле durkest dungeon, гротескные монстры и тд

Наработки сейчас на уровне дизайн-артов, игра будет 2d  с видом сбоку. А моя проблема заключается в том что не выбран конечный жанр игры. Кстати игра выйдет одновременно на пк и мобилки(тоже важно при выборе жанра). Собственно выбираю между несколькими вариантами:

1) обычным квестом (point-click а-ля machinarium, samorost, надежда на то что атмосферу даст графический стиль, никакой аркадности, умереть нельзя)

2)хоррор квест, то есть присутствуют некие не слишком сложные головоломки, прятки от монстров, можно умирать, различные скриммеры  и тд

2) что-то по типу limbo, то-есть персонаж может умирать, некая интерактивность головоломок, но без пряток и навязчивых скриммеров, надежда на то что игра возьмет атмосферой


Также сейчас прорабатывается несколько возможных фабул игр :

1) собственно нечто похожее на darkest dungeon

2) По типу фильма "Лабиринт фавна" или alice madness returns, то есть персонаж ребенок попадает в сказочный гротескный мир и пытается выбраться обратно, возможно выполняет некие задания населяющих обитателей ( если это квест)

3) Почти тоже что пункт 2) , но с азиатщиной в виде всякий духов и демонов. Завязка и персонажи навеяны унесенными призраками, то есть персонажи будут как отрицательные в этом потустороннем мире, так и положительные


Собственно нужно выбрать жанр и сопоставить с фабулой. Важно что игра все-таки в первую очередь заточена на мобильные платформу , а пк- второстепенная важность. Если есть предложения других жанров или механик или сеттинг прошу в студию, костантой остается только графика из darkest dungeon (перенести игру durkness dungeon на мобильные платформы не предлагать).


Ловите одну из бабаек

Показать полностью 2
1419

Про фонари

Наши дни, Россия.

Приехал летом в курортный город на отдых. Вечером , когда ходил гулять, замечал что периодически придорожные фонари отключались. Потом смотрю, машина проехала , перед ней зажигается. Внедрили новые технологии что ли? То ли датчики движения , то ли на звук реагирует... Иду, ничего не видно, темнота. Начинаю махать фонарю -- ничего не происходит. Апплодирую -- ничего не происходит. Наверно габариты у меня маленькие , видимо только на машину реагирует датчик. Ну ладно, иду в темноте, смотрю вроде машина приехала -- зажегся.

Другу потом рассказал про фонари такие,энергосберегающие. Он говорит:

-Ты долбаеб? Там лампочки стоят такие хреновые, что они каждые 6 минут перегреваются и вырубаются , пока не остынут, потом опять загораются.

P.S. Чудес не бывает, мы сами их придумываем.

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества