
UsagiHakuya
Мне интересно, кто-то вообще верит в эти выборы если победитель очевиден?
Даже если есть протестующие, которые будут голосовать за любую партию кроме Единой России, боюсь, просто снова нарисуют ЕдРосу красивые циферки.
Моя жизнь разрушена из-за гиперопекающей матери
27 лет. Девственник. Хиккикомори. Я боюсь выходить на улицу без необходимости. Я не могу этого вынести. Моя мать не просто гиперопекала меня, так ещё, чёот возьми, мною манипулирует! Я уже успел несколько раз ссорился с ней по поводу отсутствия у меня работы! Имею высшее образование бухгалтера и менеджера-маркетолога, но нет практики. Потому что мои родители постоянно пытались меня оберегать от всего. Я даже не развлекался за пределами дома и школы! Я начал уходить до ой со школы самостоятельно только когда мне было 15 лет. А моя мама сейчас газлайтит меня что в Ташкенте безработица. Что если пойду на собеседование, меня не примут. А если примут, то ещё заставят меня бегать по городу в жару или плохую погоду пока мой организм не выдохнется. Она говорила мне, что на работе стажёром мой организм не выдержит и попаду в реанимацию.
В моём возрасте люди уже становятся опытными работягами, живут независимо от родителей и заводят семьи. А я? Неудачники который даже готовить и стирать не умеет. Ещё страдаю выученной беспомощностью и депрессией. Я боюсь рисковать. Если честно, я потерял пару друзей в интернете из-за боязни рисковать. А я даже узбекского не знаю! Потому что я со школьной скамьи слишком уж привык к тому, что все разговаривают на русском в Ташкенте. А тут на работе знание узбекского – необходимый навык.
Может мне лучше вообще отказаться от поиска работы и девушки пока родители не помрут от старости? Просто жить в свое удовольствие хиккой, играя в любимые видеоигры у себя дома? Зачем гоняться за семьёй и успехом если мне и так комфортно живётся? Если честно, я бы очень хотел заняться саморазвитием, но я занимаюсь этим слишком медленно поскольку я очень долго восс анавливаюсь после депрессии.
Мне интересно, а кем вырастут дети соевых релокантов?
Ну допустим, что манкурты уедут из России куда нибудь в Канаду. Там остепенятся, и будут воспитать своих детей. Конечно, их будут звать Джонами, или Мэри. А потом вырастут эти Джоны и Мэри до подросткового возраста, и скажут перед родителями на обеде "Мама, я русский(ая)". Родители, которые пытались изо всех сил абстрагироваться от русского происхождения, падают в обморок, закатят скандал и ещё заставят своего ребенка посмотреть Красный Рассвет, убеждая его, что он – канадец. А тот ещё больше взбунтуется. М-да, звучит как сценарий для ситкома.
А если всерьез, я встречал в интернете американцев, которые видели русских релокантов, презирающих сове происхождение. Один американец даже упомянул, как он успел побывать в гостях у одной семейки релокантов, где вообще запретили говорить на русском. Он признался, что это довольно жалкое зрелище.
Честно говоря, я особо не понимаю нытиков, которые жалуются на дороговизну комплектующих ПК
Точнее, понимаю, что из-за ИИ пузыря компании начали раскупать видюхи и прочие приколючеи для дата центров. Мне повезло, что я вовремя обновил компьютер. Думаю, это отличный момент чтобы переждать кризис и накопить деньги на улучшение компьютера в будущем. Я, конечно, мог бы дать вам и такой совет, но боюсь, у нас тут общество клинических пессимистов. Так что давайте, раз уж мы никогда не сможем купить новые видюхи, полностью погружаться с головою в ретрогейминг. А то слышал, что вы без ума от всякой "олдфажной классики" вроде Героев 3 и Готик с Фоллычами. Но лично я вам советую поинтересоваться эмуляцией консольных ретро-игр для расширения кругозора. Вот, например, я сейчас запустил Armored Core Nexus. Отличная игра времён PS2. Или как насчёт того, чтобы пройти Final Fantasy XII? Вроде ремастер хорошо запускается даже на слабых ПК.
Посмотрел я первые эпизоды Легенды о Вокс Макине
И, честно говоря, я задумался на третьем эпизоде. Хотел глянуть на мультики по D&D, увидел обзор от DTV Animation... Ну, честно говоря, получилось какое-то говно. Главные герои пытаются выглядеть крутыми на глазах зрителей, но на деле ведут себя малолетние дебилы (несмотря на зрелый возраст). Провокационные шутки не смешные и вызывают у меня испанский стыд. Ой, няшная друидка напилась пива и блеванула прямо в рожу амбалу. Ха-ха-ха, как смешно. Сканлан переспал с дочерью трактирщица и писает на стенку. Пипец, как круто (на самом деле нет). А музыкальный номер Сканлана, где он представляет команду это просто верх миллениальского кринжа. Особенно меня "порадовал" момент, где он, поя о самом себе, надевает солнечные очки и читает рэп, пока его магическая рука делает новомодные жесты. А мы точно в средневековом фэнтези?
Впрочем, меня больше огорчает в этом мультике то, что персонажи постоянно тупят. Причём над многими моментами, которые очевидны обычному D&Dшнику. Надо взломать замок? Ну да. Давайте будем спорить между собой, какой метод взлома самый лучший (спойлер: всё таки плут с отмычкой, классика). Герои оказываются в пещере, где подозрительно лежит гора золота? Давайте побежим набивать карманы! Ну тут точно нет дракона, вот честно! Ну и так далее. И это я молчу о злоупотреблении штампами и клише. Тупой, но добрый накаченный варвар-гигант с лысой башкой? Ах, как оригинально. Саркастичный плут? Ах, как оригинально. Весёлый бард с повышенным либидо? Слава богам, что он не флиртует с драконом, и на том спасибо.
Диалоги просто пиздец. Ну это уже чистой воды "миллениал райтинг" (англ. Millenial Writing). Это когда персонажи превращаются в стендаперов и начинают иронизировать над происходящим без остановки, поясняя зрителю очевидные (!) на экране вещи. Даже драматичная сцена, где герои лицезреют сгоревшую деревушку просто ничто не сравнится с аналогичной сценой из диснеевского Мулана.
Окей, ладно. Допустим, что это комедийное фэнтези, пусть с элементами драмы. Но почему я не испытывал подобного кринжа при просмотре Рубаков? Господи, аниме 90-ых годов, а это всё ещё лучшая "экранизация" D&D. Там даже пошлых шуток нет. А если они есть, то редкие и остроумные. А в этой вашей Вокс Макине... ы-ы, Сканлан показывает средний палец, как смищно.
Если честно, у меня просто нет сил дальше смотреть этот театр абсурда. Боюсь, что вместо нормальной драмы я увижу духоту, где герои будут рассказывать в кружочке о своих подростковых комплексах и ныть в жилетку. А то я уже успел насмотреться Удивительного Цифрового Цирка, где была схожая проблема. Конечно, я могу ошибаться, но глядя на количество эпизодов и сезонов я подумал "Да ну нафиг, я лучше Коносубу посмотрю."
Да, я знаю, что это мультик по мотивам Critical Role. Пытался посмотреть на стрим по настролке... Ну, честно, душновато. Слишком уж стерильно. Подземелья Чикен Карри и то интереснее были.
Короче, я хочу сделать хот тейк по Warcraft 3
Я хочу извиниться, если вам моё мнение не понравится. Но мне просто очень хочется им поделиться. В общем, мне эта игра нравится с геймплейной точки зрения. Как по мне, из всей "олдфажной" классики она лучше всего состарилась до наших дней. Однако мне не понравился её сюжет.
Ничего не имею против гипертрофированного пафоса, но у меня складывается ощущение, что разработчики то ли с ним перебарщивают, то ли подают его неправильно. Признаюсь, что диалоги в Warcraft III ощущались для меня какими-то... идиотскими. Как будто я слушаю диалог двух японских подростков из комедийного аниме, которые страдают синдромом восьмиклассника. Герои не умеют нормально разговаривать. Вообще. Они могут произносить только лозунги. Вот представьте, что вы работаете продавцом в гастрономе, а тут появляется какой-то мужик в пафосной броне. И начинает говорить вам следующее:
«Смертный за прилавком! Взри на меня, ибо перед тобой восседает... точнее, стоит воитель Света и Плети, пробивший путь сквозь хладные земли Нордскола! Мои жилы пылают, а кости жаждут великой силы! Преклони колено перед моим алканием и принеси мне Священный Нектар Белоснежного Источника — то, что простые умы зовут "молоком"! И пусть жирность его будет не менее трёх и двух десятых процента, ибо меньшая доля — лишь ослабленный эликсир для слабых духом! Даруй мне этот утренний артефакт в пакете из плотной слюды, и я вознаграждо тебя... золотыми монетами этой реальности! Быстрее, торговец, пока Тьма не поглотила этот гастроном!»
В общем, вот такие ощущения у меня от Варкрафта. Я понимаю, что у нас тут типа пафосное эпическое фэнтези, но я что-то не видел чтобы до подобного опустились герои Властелина Колец в интерпретации Питера Джексона. Когда герой произносит пафосную фразу хотя один или пару раз в нужные моменты – ладно. Но когда это происходит на постоянной основе, то это уже начинает тебя раздражать. Это не погружает тебя в атмосферу, а наоборот, делает мир более неестественным. Подобные диалоги превращают персонажей в каких-то роботов, которых запрограммировали говорить только лозунгами.
Раз уж я заговорил о персонажах, то они довольно плоские и, так или иначе, основаны на фэнтезийных стереотипах. Никакой глубины. Никаких приземлённых черт характера и подробностей об их повседневной жизни. Любой средний игрок в D&D прописывал бы куда более проработанных персонажей для игры. Причём большую часть героев Варкрафта составляют эджлорды. Ладно, Артас. Его моральное падение можно как-то обосновать юношеским максимализмом и незрелостью. Но когда ты начинаешь читать биографию Иллидана из Вики, то уже хочется лишь повертеть пальцем у виска. Ну значит, этот ночной эльф закуколдился из-за своего брата, учил матан, а когда демонюги вторглись, он такой "ну щас я пойду на сторону врага, научусь у них и воспользуюсь их силой чтобы их же победить, а потом я себе девушку верну, покажу какой я крутой нитакой как фсе мачо, и заживём." А по итогу себе глаза выжег, и вайфу обидел, и брата обидел, а за попытку восстановить Источник Вечности его отправили в тюрьму. Дальше вообще какой-то сюр. Когда пылающий легион напал на леса ночных эльфов, Тиранда решает освободить этого дед инсайда потому что, ну, он реально крут и нужен для отражения атаки. Вот казалось бы, она правительница ночных эльфов. Её слово – закон. Стражницы должны были по приказу освободить Иллидана под угрозой увольнения. Но вместо этого происходит кровавый махач. Тиранда убивает стражниц, а Майев, наверное, где-то дрыхает за кадром. Ну Илью осовбодили, но почему-то его решили отправить на все четыре стороны, а не начали следить за ним чтобы он что-то не набедокурил. Как итог? Под манипуляцией Артаса он сожрал череп, переродился в злобного демона, убил повелителя ужаса, а Тиранда с Малфурионом такие с Пикачу-фейсом офигевают и снова запирают в тюрьму. Офигеть, сюжет на десять из десяти!
И знаете. Учитывая, как многие фанаты возмутились поступком Сильваны по сжиганию огромного древа в Battle for Azeroth, я вот подумал: а что если большая часть всего происходящего сыр-бора в Варкрафте происходит из-за идиотских поступков персонажей? Я вот не понимаю момента почему Громмаш Адский Крик решил вновь испить демонической крови Маннорота... Повторив то же самое, что когда-то давно на Дреноре. Это у него что? Ломка началась?
Вот многие жалуются на момент из Battle for Azeroth где Сильвана сжигает дерево Тельдрасиль. Говорят "Ну как она могла!?" А посмотрев на то, что творилось в Warcraft 3, я просто пью чай и говорю им мысленно "Да так всегда было!" Потому что, как я убедился, весь сюжет в Варкрафте развивается из-за того, что у персонажей начинается какая-то шиза в голове. Персонаж был адекватом? Хорошо, а теперь заставим сделать его что-то глупое. Желательно под драматичную музыку чтобы игроки плакали. Но если снять розовые (ну или мрачно-пафосные, как хотите) очки, то становится очевидно, что героям Варкрафта уже давно пора в психбольницу. По этой причине, к слову, моим самым любимым персонажем остаётся Чень. Хотя бы по той причине, что он весёлый адекватный философ, который просто любит пить пиво.
В целом, Варкрафт – это самое типичное и банальное эпическое фэнтези. Разве что тут орки хорошие, и на том спасибо. Хотя я прекрасно понимаю людей, которым зацепила эта вымышленная вселенная своей "рок-н-ролльной" атмосферой, но сюжет там, по факту, детский. С простой и понятной моралью о том, что месть – это плохо. В детстве ты восхищаешься крутыми героями, цитируешь их в реальной жизни, а в зрелом возрасте запускаешь от ностальгии игру, и уже начинаешь невольно смеяться от пафосных лозунгов.
В общем, если сравнить Варкрафт с лучшими образцами книжного фэнтези, то эта вселенная ощущается как фанфик, написанный школьником. Хотя, учитывая, в каком производственном аду Warcraft III находилась, я не удивлен. По факту, она несколько раз поменяла свой жанр, а из-за сжатых сроков разработчикам пришлось допиливать игру такой, какой она получится. И сразу видно, что разработчики делали ставку на геймплей, а уж потом на сюжетную составляющую. Так что я прощаю игру за посредственный, с моей точки зрения, сюжет.
Я хочу заранее извиниться, если я кого-то обидел. Я не эксперт в лороведении и особо прям не интересовался этой вымышленной вселенной. Я больше поклонник The Elder Scrolls. Так что я могу где-то ошибаться.
Если честно, я иногда начинаю думать о создании космополитического мира
В общем, мне просто надоело, что происходит в мире. Я разочаровался во всём. Я начинаю иногда думать, что будет лучше если человечество откажется, наконец, от национальных идентичностей в сторону космополитической жизни. Представьте себе мир без патриотизма. Где все заговорят на английском языке как наиболее популярном и простом для изучения. Ведь зачем расстраиваться из-за отсутствия русского языка в новой игре если можно выучить спокойно английский? Все культуры объединятся в единую. Я предлагаю федеративную модель мирового правительства на случай чтобы не было единой для всех некомпетентной власти. Возможно, человечеству придется избавиться от религий. Но это того стоит. Ведь, пожертвовав патриотизмом, национальными идентичности и языками, мы сможем значительно снизить количество войн на планете. И люди станут хотя бы немного счастливее.





