Jackdaw8888

Jackdaw8888

Рассказываю о героях, мирах и историях любимых компьютерных игр, кино и мультсериалов ТГ - https://t.me/jackdaws_nest_channel
Пикабушник
136 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 7 постов 0 в горячем
5

«Ты не такой страшный, как говорят», или тернистый путь Бигби Волка

Бигби Волк - едва ли не самый многогранный и противоречивый герой из всех, что мне довелось встретить. Его путь - отнюдь не геройская или злодейская протоптанная тропа, а извилистая череда испытаний, неоднозначных решений и неудач. Его история оставляет после себя множество вопросов и неозвученных мыслей. Об этом пути Зверя, пытающегося забыть своё прошлое и найти себя, сегодня и пойдёт речь.

Начинаем

Начинаем

Давным-давно в уже ныне забытых Родных Землях жил Большой и Страшный Серый Волк. Зверь, чья история повернулась совершенно иным образом.
- Эпиграф


Примечание: Весь текст - субъективное мнение автора, подкреплённое впечатлениями от игры и интересными деталями, которые я подчеркнул в ходе изучения темы. Я не претендую на объективность и просто рассказываю о том, что мне нравится. В тексте намеренно делается упор на более милосердные выборы в характере Бигби, потому что через них его история мне кажется более интересной.
Его основная цель - скорее передать атмосферу и эстетику протагониста и мира Fables в целом, так что не ищите здесь глубокой аналитики. Также здесь намеренно не упоминаются события последних арок комиксов, связанных с Дарком во избежание особо опасных спойлеров и для сохранения красивого финала.

Присаживайтесь поудобнее - дорога будет долгой

Глава 1: Большой и Страшный Серый Волк

Начнём издалека
Когда-то давно Сказания жили в Родных Землях. И главным их страхом был Большой и Страшный Серый Волк.
Мучитель трёх поросят, пожиратель людей, губитель деревень и охотник на Красную Шапочку. Зверь, которого боялись все без исключения и только бесстрашный дровосек смог дать отпор этому ужасному существу.

Но почему этот волк был настолько злым и жестоким?
Ответ кроется в детстве

Большой и Страшный Серый Волк

Наш Бигби является сыном Северного Ветра - могучего древнего духа, чья сила практически безгранична, и волчицы Зимы
Проведя вместе несколько сезонов, Зима родила от него семерых волчат. Шестерых сильных и быстрых. И последнего - слабого и немощного. Этим последним и оказался Бигби

Зима и Северный Ветер

Зима и Северный Ветер

Через время Северный Ветер устал от общества волчицы и покинул семью.

Бигби остался наедине с матерью и братьями.
Они не любили его и всячески задирали за его слабость. Зима же не могла защитить сына, так как впала в горе из-за разбитого сердца. Вскоре она скончалась.
Шестеро братьев во что бы то ни стало решили найти своего отца и тут же отправились на его поиски. Но последний, самый слабый, волчонок остался, чтобы попытаться защитить тело матери от стервятников.

Смерть Зимы

Смерть Зимы

Но, разумеется, сил маленького Бигби было недостаточно. И в тот день он поклялся, что с каждым днём будет становиться сильнее и каждый день его жертв будет больше, чем в предыдущий.
Так и началось становление Большого и Страшного Серого Волка

Клятва Серого Волка

Клятва Серого Волка

Бигби становился всё сильнее
Вскоре, его добычей стали люди, а после и целые деревни и армии. Он превратился в Бич Родных Земель. Того, кого все боялись и сторонились. Он вырос, окреп и даже пытался отыскать и убить своего отца за то, что по его вине погибла его мать, но безуспешно. После многочисленных поражений от Северного Ветра, Волк избрал путь одиночки и начал блуждать по Родным Землям. Так бы и продолжались его скитания, пока в один день он не встретил ту, кто изменила его жизнь.

Бигби и Белоснежка

Бигби и Белоснежка

Бигби встречает Белоснежку
И тут волчье сердце начинает биться по-новому. Он влюбляется в неё. Её запах он запомнит навеки. Большой и страшный волк-одиночка наконец находит ту, кого он готов защищать. Ту, ради которой он готов жить.

Не такой и злой Волк?

Не такой и злой Волк?

Через эту предысторию мы видим, что Бигби в прошлом был жестоким и ужасным. Но также мы видим, что на самом деле, внутри Большого и Страшного Серого Волка до сих пор теплится маленький и сломленный волчонок, боящийся мира вокруг. Эта деталь, как и любовь к Белоснежке, даёт нам понять, что за маской убийцы скрывается чувственная, тонкая натура, боящаяся показать свою душу.

И именно этому будет посвящена его история.

Фейблтаун

Фейблтаун

Глава 2: Шериф

После падения Родных Земель под гнётом Империи, Бигби вместе с остальными Сказаниями отправился в мир людей. Но поначалу он решил остаться одиночкой и долго скитался по Европе.

И здесь нам открывается вторая важная деталь его образа - он Зверь. Если большинство оборотней - это люди, обращающиеся в волков и их основной мотив - как остаться человеком и не поддаться зверю, здесь же мы видим ровно обратную историю.

Бигби - Волк. Он жил в Родных Землях по звериным инстинктам и продолжал следовать им в мире людей. Он не умеет жить как человек - любить, общаться, быть частью общества. Даже влюбляется он "по запаху", а не по зову сердца.

Он бы и остался волком-одиночкой и продолжал бы жить в лесах. Но в его жизни снова появляется та, ради которой он готов на всё.

Бигби и Снежка в Фейблтауне

Бигби и Снежка в Фейблтауне

Бигби находит Белоснежка и предлагает ему должность шерифа в Фейблтауне - новой общине для Сказаний. По её словам никто не подходит для этой роли так, как он. Сильный, умный, жёсткий и обладающий сверхчеловеческим нюхом, Бигби станет идеальным шерифом.

И Волк соглашается. Но не из желания измениться и исправить ошибки прошлого, а потому что его попросила она. Бигби соглашается начать новую жизнь именно из-за Снежки. Ведь она - единственное, что ему дорого.
И этот нюанс очень важен. На этом этапе мы видим, что Бигби пока ещё руководит в первую очередь почти слепая любовь, а не принципы чести или что-то иное. Он всё ещё зверь и следует своим внутренним инстинктам, а не человеческим идеалам.

И Фейблтаун должен это изменить

Бигби в Фейблтауне

Бигби в Фейблтауне

Волк переезжает в Фейблтаун и при помощи Снежки и ликантропного ножа обретает человеческую форму и здесь начинаются события интерактивного кино от TellTale "The Wolf Among Us".

Этот этап его жизни нам известен лучше всего и является, как по мне, самой интересной частью его истории.
Бигби учится жить в новом для себя мире и обличии и впервые начинает видеть и осознавать ошибки своего прошлого, которые до этого не замечал.

Другие Сказания относятся к нему с опаской и недоверием. Кто-то просит помощи, кто-то ненавидит, а кто-то боится. Но нам ясно одно - он всё ещё чужой.
И на протяжении игры мы сможем помочь ему это исправить.

Выбор за нами

Выбор за нами

Выбор, каким Бигби будет - жестоким или милосердным, ложится на плечи игрока.
Если мы будем чаще давать волю Зверю - шерифа продолжать бояться и не доверять ему.

Но если мы решим быть более милосердным, перед нами откроется совершенно новая сторона его характера. Человеческая. Волк будет учиться открываться, заводить друзей и доверять другим. И важную роль в этих изменениях сыграют трое персонажей.

Колин

Колин

Колин - один из трёх поросят, чей дом Бигби уничтожил ещё на Родных Землях.
Ныне он живёт в его квартире в отместку за прошлые события. И через взаимодействие с ним Бигби начинает понимать, какие жестокие поступки он совершал раньше. Волк сближается с ним и впервые называет кого-то другом. Он даже  может отказаться отправлять его на Ферму, идя наперекор законам. Пелена одиночества начинает понемногу спадать.

Дровосек

Дровосек

Дровосек - главный враг Бигби в Родных Землях. Их противостояние длилось сотни лет. Но в Фейблтауне оно наконец может затихнуть.

Если Волк решится забыть старые обиды и узнать своего давнего врага поближе, окажется, что у них довольно много общего, а их первая встреча - скорее случайность, нежели целенаправленный конфликт.
Дровосек хотел ограбить Красную Шапочку, а Волк просто невовремя повернулся под руку.
И в ходе сюжета Вуди откроется нам как такой же во многом сломленный человек, мечтающий о покое.

Их дружба - показатель того, что Бигби учится отпускать прошлое и заживлять старые раны. Даже такие большие, как Дровосек

Вера

Вера

И замыкает эту тройку героиня, которая первая озвучивает ключевую мысль в становлении Бигби Волка - Вера

Девушка, которую шериф спасает от Дровосека в самом начале игры. Вроде бы простое дело, не несущее за собой чего-либо. Но именно она говорит важнейшую фразу всей игры и всей истории Бигби

You're not as BAD as everyone says you are

Вера

Я оставил цитату в оригинале, чтобы лучше прочувствовать её смысл.
Бигби ведь неспроста так зовут - это сокращение от "Big BAD Wolf" - Большой Злой Волк. Это имя он получил от своих братьев в усмешку. Со временем оно стало олицетворять правду.
Но теперь, кто-то впервые озвучивает мысль, что Бигби не такой плохой, как о нём говорят. Эта фраза, которая позднее повторяется Нериссой - девушкой, которой Бигби также помогает на протяжении игры, является важнейшей мыслью всего повествования и накрепко оседает как в голове Волка, так и в голове игрока.

You're not as bad as everyone says you are

You're not as bad as everyone says you are

Фейблтаунская история Волка пересечётся ещё с множеством персонажей, встреча с которыми позволит открыть его человеческую сущность. Будь то сохранение дерева тетушки Гринлиф, чтобы бедные Сказания могли покупать Чары или помощь Красавице в её отношениях с Чудовищем. Суть у этих событий одна - Бигби становится Человеком.

С Колином, Дровосеком, Верой, Гринлиф и другими он начинает руководствоваться не инстинктами и собственным подсознанием, а глубоко человеческими идеалами - дружбой, состраданием, долгом.
Идя по пути милосердия, мы видим как некогда Страшный Зверь наконец обретает себя.

И важнейшее, что обретает Бигби на этом пути -  то, что помогает ему не сломаться и несмотря ни на что идти дальше, то, что зажигает его сердце вновь - любовь. Любовь к той, без кого не было бы этой истории.

Снежка

Снежка

Снежка

На протяжении всего пути, Белоснежка всегда находится где-то рядом.
Она помогает Волку в расследовании и даже спасает ему жизнь. Она - вечный маяк того, куда стремится Бигби.
Она - та, кто помогает ему не забыть, ради чего он выбрал этот путь.
В конечном итоге их во многом сложные отношения получают прекрасный финал в комиксах

Глава 3: И жили они долго и счастливо

История TWAU подходит к концу. Расследование завершено, на улицах Фейблтауна стало спокойнее, а наш Бигби наконец становится своим в этом новом для себя мире. Другие Сказания начинают видеть в шерифе не монстра, которого они боялись когда-то, а того, кто действительно может их защитить. Сердце Волка теплеет к другим и пускай ему не удаётся спасти всех, он совершает главное - меняется.
В его голове помимо звериных инстинктов, которые он учится контролировать, поселяются милосердие, сострадание, честь и множество других человеческих чувств. Но это - лишь начало его изменений.

И финальный аккорд его истории предстаёт перед нами в комиксах
(ВНИМАНИЕ, ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ К КОМИКСАМ "FABLES". Если не хотите знать чем всё закончилось - переходите сразу к итогам)

И жили они долго и счастливо

И жили они долго и счастливо

На их страницах Бигби в полной мере раскрывается, как человек.
Он собирается с силами и признаётся в любви к Белоснежке и учится искренне любить.

Важнейший момент в его истории наступает тогда, когда к воротам Фейблтауна подступает главный враг - тот самый, захвативший Родные Земли и жаждущий только большего. Но на этот раз Сказания готовы дать отпор.
И теперь, у них есть Защитник. Тот Зверь, который некогда сторонился каждого проходящего мимо и хотел лишь убивать, теперь готов защищать. Защищать свой дом и тех, кого любит.

Это - пик Бигби Волка. Отныне перед нами предстаёт не одинокий шериф, а герой.
Он поборол свою тьму и нашёл дорогу к свету. Свету, где человек и непобедимый зверь сливаются воедино.

И в конце этого света - Белоснежка, в чьих глазах просыпается любовь.
Спустя множество пережитых событий, они наконец вместе.
И теперь Бигби становится не только шерифом и стражем, но и отцом.
У
некогда одинокого и сломленного странника вновь появляется семья. Но теперь он способен не только защитить её, но и стать учителем, наставником, которого у него никогда не было.

И здесь история Волка наконец подходит к концу.

Его путь был полон ошибок, неудач и сложных выборов, которые в конечном итоге изменили его, открыли самые потаённые уголки его души и сделали монстра кем-то по-настоящему великим. И это прекрасно.

Итоги

Финал

Финал

Я обожаю Бигби Волка.
Я ещё никогда ранее не встречал героя, который бы настолько глубоко запал мне в душу и который раскрывается не через сложные моральные выборы или важные события, а через состояния и робкие моменты тишины. Его история и мир, в котором он живёт ощущается как-то по-особенному тепло. Мрачный нео-нуар хоть и порой давит своей тяжестью, но всё равно в какой-то мере тоже становится домом.

Я искренне надеюсь что вам понравилась эта работа, где я постарался передать эту прекрасную атмосферу. Я намеренно опустил множество интереснейших сюжетных арок как игры, так и комиксов, так как очень советую вам самим ознакомится с ними. Это замечательные произведения, полные драмы и эпика, которые завлекли меня на множество вечеров.

Спасибо за внимание и спите спокойно, ведь сегодня на страже - Большой и Страшный Серый Волк.

Спасибо за внимание!

Спасибо за внимание!

ТГ - https://t.me/jackdaws_nest_channel

Показать полностью 20
1

Absolum или как я полюбил Рогалики

После спада эйфории по Dispatch мне хотелось переключиться на что-то лёгкое и главное геймплейное. Я долго не мог выбрать проект, в который бы хотел поиграть. И тут мне на глаза попадается Absolum: Roguelike Beat'em Up от мэтров жанра.
Меня сложно назвать любителем и того, и другого, но меня зацепил потрясающий визуальный стиль и фентезийный сеттинг (и, конечно, шикарные дворф и жаба-чародей). И я всё-таки решился дать Absolum шанс. И не прогадал.

Присаживайтесь поудобнее, сейчас я расскажу вам об игре, которая перевернула моё представление о рогаликах

Absolum

Absolum

О дивный новый мир

Главное, что меня зацепило в Absolum - сеттинг и сюжет.
Перед нами классическое, камерное и во многом клишированное героическое фентези. А я такое очень люблю.

Нам предстоит отправиться на просторы Талама - мира, населённого людьми, гномами, разумными жабами и ещё бесчисленным количеством колоритных обитателей. Но главное - магами.

Талам

Талам

Магия здесь играет ключевую роль.
Ей пронизано всё вокруг, а некоторые расы, такие как Моулаи - разумные жабы, так и вовсе построили на ней всю свою культуру и цивилизацию. Она уже давно стала обыденностью для местных жителей, да и само слово маг здесь означает не мудрого старца с посохом, а вообще любого, кто способен ей управлять - будь то коренастый гном с ружьём наперевес или ловкая мечница с магическим клинком. Так что здесь это понятие имеет гораздо более широкое значение.

Магия повсюду

Магия повсюду

Но вот однажды свободе магии пришёл конец.
Случившийся катаклизм показал всю опасность этого искусства и посеял страх в сердцах людей. И тогда монарх Талама решил положить ей конец раз и навсегда.

Солнечный король Азра

Солнечный король Азра

Солнечный король Азра вместе со своим Багровым Орденом объявляет магию вне закона, сковывает её источники, а на самих чародеев открывает охоту.

Противостоять ему решаются только Сёстры Корня - повстанцы во главе с могущественной волшебницей и бывшей возлюбленной короля Учави.
Именно за них нам и предстоит играть и положить конец господству безумного тирана.

Спасители Талама

Наши герои

Наши герои

Под наше управление попадёт четвёрка харизматичных героев. Все они очень разные, со своими уникальными характерами и особенностями. Но главное, что их объединяет - желание победить Азру и вернуть в Талам мир:

Галандра - воительница-пилигрим родом из Йелдрима - ранее прекрасного края, ныне порабощённого магией некромантии. Она ловко владеет своим магическим клинком и готова применить его в борьбе с врагами.
Геймплейно она - золотая середина. Быстрые рукопашные атаки, чередующиеся с мощными ударами тяжёлым мечом сохраняют общую среднюю скорость боя. Её приёмы и комбинации довольно просты, отчего она становится прекрасным стартовым персонажем для игрока.

Карл - гном, покинувший свой клан и вставший на тропу войны с Азрой. Суровый, крепкий, подобно скале, но вместе с тем очень добрый и верный друг. Родом он из Грандерии - земель людей, гоблинов и гномов, делящих между собой этот бескрайний континент.
Истинный гном, вооружённый магическим ружьём, которое пригодится в любой ситуации.
Геймплейно - жёсткий боец. Мощные удары кулаками в комбинации с  дальнобойными выстрелами  создают убойную смесь, сметающую всех врагов на своём пути.
Мой любимый персонаж.

Сайбер и Бром

Сайбер и Бром

Сайбер - разбойница, чья душа заточена в кукле. Ловкая и проворная, она - мастер ловушек и боя в воздухе. Придётся по душе фанатам скорости и быстрых ударов. Её родина - Астериос. Древний город, столица Талама и место, откуда король Азра правит своими владениями. Сейчас этот некогда великий город погряз в беззаконии и нескончаемых патрулях Багрового Ордена, ищущих беглых колдунов.
Геймплейно Сайбер - молниеносный убийца, обрушивающая на врага град точных ударов.

И завершает наш отряд Бром - Моулаи-чародей, для которого запрет магии - личная трагедия. Он больше всех из команды подходит под описание классического мага - ходит в плаще и стреляет фаэрболами из посоха. Родом он из Яробы - дикого края джунглей и болот, населённого ящерами, разумными растениями и другими фантастическими существами.
Геймплейно он заточен под применение заклинаний и активных способностей и представляет собой классического бойца, ориентированного скорее на дальний бой и контроль толпы, чем на ближнее столкновение. Но, признаться честно, он мало чем отличается от остальных членов отряда, что сильно удручает меня, как большого любителя магов в играх.

Что там по геймплею?

Геймплей

Геймплей

А по геймплею всё весьма просто и лаконично.
Перед нами - классический beat'em up с элементами рогалика. Прыгаем, уклоняемся, совершаем комбо из лёгкой и тяжёлой атак. В общем, всё как везде. Разве что выделяется система отражения ударов при помощи уклонения прямо во врага, но я не берусь говорить, что это нечто уникальное. Хотя я раньше такого нигде не видел, я не знаток жанра и могу ошибаться.
Стоит отметить, что такая геймплейная простота отнюдь не является минусом, да и импакт от ударов тут отменный, как и управление персонажами. Всё вылизано и отточено до мелочей, играть очень приятно.

Боёвка

Боёвка

От рогалика же игре досталась система забегов и частых смертей, пост-прокачка и билдостроение.
Тут всё тоже без излишеств. Проходим локации, собираем билд при помощи "ритуалов" - магических кристаллов с заточённой внутри силой стихий,  различных предметов и активных способностей.
И это просто работает. Ничего прямо кардинально нового игра в этот скелет тоже не привносит. Это не плохо. Классика тоже имеет место быть.

А вот что действительно запоминается - так это возможность выбора пути.

Выбор пути

Выбор пути

По ходу прохождения локаций мы сами можем выбирать маршрут в некоторых местах.
Это может расстроить фанатов полной процедурной генерации, но меня, как любителя более линейного опыта - очень радует.
Благодаря этой механике перемещения по карте забег превращается в настоящее приключение, где ты сам волен выбирать свой путь.

В ту же копилку стоит записать и побочные квесты.
Это полноценные, пускай и весьма короткие задания, но зато крайне проработанные и очень приятно раскрывающие мир игры. А главное - стимулирующие делать забеги снова и снова ради их выполнения.

Стиль

Красотища!

Красотища!

То, что запало мне в душу больше всего в Absolum - это её визуал, атмосфера и музыка.

Визуал
Я бесконечно люблю рисовку этой игры. Перед нами настоящий мультик, напоминающий мне по стилистике работы Cartoon Network. Я обожаю мультяшные игры и стиль Absolum в  этом плане абсолютно прекрасен.

Музыка
Здешний саундтрек - великолепен. Каждая локация звучит ровно так, как и должна: начиная от нашего святилища и заканчивая топкими болотами и древними склепами. А чего стоит тема Подземного Короля за авторством Мика Гордона!

Подземный Король

Подземный Король

Атмосфера

Вся игра ощущается как маленькое уютное приключение. Весь её мир небольшой и очень камерный, оттого он и ощущается таким простым и родным. В Absolum просто приятно находиться, выполнять квесты и исследовать такой прекрасный Талам, наполненный множеством тайн и секретов.

Итоги

Финал

Финал

Absolum действительно перевернула моё представление о рогаликах.

Вместо классического процедурно-генерируемого пробега по локациям до боссов, мы получили уютное и по-настоящему захватывающее фентези приключение с живыми героями, красивым миром и пускай и простым, но крайне приятным сюжетом.
Absolum - отличный представитель своего жанра, который прекрасно дополнит пару-тройку ваших вечеров и подарит массу приятных эмоций.
Рекомендую!

Спасибо за прочтение!

Спасибо за прочтение!


P.s
Если нравится мой контент - милости прошу в мой канал в телеграме, где я делюсь анонсами постов, своими мыслями и разным дополнительным контентом:
https://t.me/jackdaws_nest_channel

Показать полностью 13
4

Dispatch: Почему Роберт - такой уникальный герой?

Вот и закончилась история Dispatch, а вместе с ней и история человека, вместе с которым мы прошли этот путь. История Роберта Робертсона - павшего героя, нашедшего на своём новом пути диспетчера силу, дружбу и осознание, что для того, чтобы быть героем - необязательно иметь суперсилы. Сегодня я хочу поговорить о нём, о его характере и о том, почему он для меня стал лучшим протагонистом супергероики в целом.

Роберт Робертсон

Роберт Робертсон

Кто такой Роберт?

Роберт Робертсон III - потомственный герой из династии Мехаменов. Его дед был Мехаменом, затем этот титул перешёл к его отцу и в конечном итоге достался нашему протагонисту. Это сразу даёт нам понять, что Роб с самого детства рос с осознанием того, кто такие супергерои, видел их работу и мечтал быть похожим на своего отца. Он видел силу и ответственность, лежащую на его плечах.

Роберт Робертсон II

Роберт Робертсон II

Но вместе с этим он также и был бесконечно далёк от отца.
Супергеройская работа отстранила Роберта II от сына, из-за чего юноша недополучал отцовской любви. В один момент такой гнев даже привёл к тому, что ещё мальчишкой, наш герой решил выместить все свои эмоции на отцовском костюме молотком. Что из этого вышло, можно прочитать в комиксе "Подъём"

Роберт вымещает гнев на Мехамене

Роберт вымещает гнев на Мехамене

Но даже несмотря на это, Роберт всё равно любил своего отца и после его смерти от рук Полога, принял титул Мехамена и встал на защиту Торранса, получив прозвище "Мехамен Новой Эпохи"

Роберт - Мехамен

Роберт - Мехамен

И вот казалось бы, пора начинать геройствовать и спасать мир, но вот в начале игры Роберт предстаёт перед нами разбитым, сломленным и сражающимся из последних сил. Как же так получилось и какие тёмные стороны скрывает за собой наш герой? Давайте разбираться

Роберт - Мехамен

В квартире толком ничего и нет, кроме Костюма

В квартире толком ничего и нет, кроме Костюма

Ключевая деталь характера нашего протагониста - борьба между двумя личностями. Робертом и Мехаменом. И в первом эпизоде мы видим, как Мехамен полностью захватил всю жизнь героя

Для начала, давайте взглянем на апартаменты Роберта

Апартаменты Роберта

Он, в отличиe от Бетмена или Железного человека, не живёт в шикарном особняке, а еле-еле сводит концы с концами в крошечной студии.

Скромная квартирка Роберта выглядит ровно так, как он себя чувствует: паршиво. Роберт пожертвовал очень многим, чтобы поддержать жизнь Мехамена, и его пустая студия наглядно показывает: всё его внимание сосредоточено на обеспечении этого костюма.

Это наполовину холостяцкая берлога, наполовину мастерская. Ей не хватает уюта, тепла и даже базовой мебели.

Потому что все деньги уходят на поддержание Мехамена в рабочем состоянии.
Да, именно поддержании. Здесь уже не идёт речи о какой-то модернизации и улучшении. Роберт вложил в Костюм всё наследство своего отца и, хотя он и является толковым инженером, его навыки не безграничны и у него хватает сил лишь на то, чтобы заставить Мехамена хотя бы просто работать, не говоря уже об обновлениях.

Мехамен

Мехамен

Да и сам костюм отнюдь нельзя назвать каким-то пиком технологических инноваций (за исключением астрального пульсатора). Он не создан из жидкого металла, не имеет сложнейших систем датчиков или вооружения. Это боевая машина, ни больше, ни меньше. Прочный, надёжный вооружённый доспех для оказания сопротивления злодеям и защиты гражданских. И в схватке с Токсиком и Красным Кольцом мы видим, как они без особого труда разбираются с Робом

И этот момент является ключевым в истории нашего героя

Падение Мехамена

Падение Мехамена

Падение Мехамена

Мехамен пал
Костюм уничтожен. И жизнь Роберта окончательно рушится. И именно в этот момент нам становится понятно - никакого Роберта то и нет вовсе. За геройским костюмом прячется не гений, не мастер боевых искусств и не лучший в мире детектив, а совершенно простой, заурядный парень. Но даже его сейчас нет. Роберт забыл, кто он на самом деле. Вся его жизнь сводилась к спасению людей, починке костюма, снова спасению людей и так до бесконечности. Он и сам был уверен, что погибнет в костюме, как это сделали его отец и дед. Поэтому он даже не думал, какого это - жить без него? Какого это - быть обычным человеком? Какого это - быть Робертом?

Но вот, в момент его отчаяния, жизнь даёт ему второй шанс. Правда, явно не такой, какой он ожидал. Но этот шанс изменит всё.

Роберт - Диспетчер

Новая работа

Новая работа

Роберту выпадает возможность вновь помогать людям, но уже не в обличии супергероя, а в роли диспетчера SDN.

И в этот момент мы замечаем новую черту характера нашего героя - целеустремлённость и желание выложиться на полную.

Даже в роли диспетчера, Роберт старается изо всех сил, чтобы доказать свою полезность. Он быстро учится, пытается найти общий язык со своей новой командой - Z-Team, но главное - он постепенно становится человеком

Обретение человечности

Он находит новые способы помогать людям и своей команде.

Роберт поддерживает Водобоя, когда тот только устраивается в SDN, помогает Феномачо справится с расставанием с Блонди Блейзер, поддерживает командный дух, улаживает конфликты и благодаря нему Z-Team из кучки неудачников превращается в настоящих героев.

Как Роберт помогает другим, так и другие помогают Роберту

Посмотрите, как меняется свет и атмосфера в квартире Роберта после обретения друзей: всё помещение наполняется тёплым светом и яркими огнями также, как и его душа наполняется теплото

Чейз и Ройд

В частности помимо самой Z-Team немаловажную роль играют Чейз и Ройд

Чейз - человек, ставший для Роберта старшим братом и практически заменивший ему отца. Ныне из супергероя он превратился в наставника, коим по сути всегда и являлся для нашего героя. Чейз помогает Роберту освоиться с работой диспетчера, вспомнить старые времена и справиться с новыми проблемами

Ройд - лучший друг Роберта в SDN и главное - тот, кто ремонтирует Мехамена. Поначалу именно эта сторона Ройда становится ключевой для Роба, но со временем, когда он всё больше отходит от Мехамена, Ройд открывается нам как добрый, честный и всегда поддерживающий друг.

Но, безусловно, ключевую и важнейшую роль в обретении человечности Роберта Робертсона играют девушки, которые пробуждают в нём самое сокровенное чувство - любовь

Невидива

Невидива

Кортни - бывшая злодейка, которая поначалу яро ненавидит Роберта. Она не видит в нём авторитета и не считает героем. Да и сама она не видит себя на светлой стороне, вернее отказывается верить в то, что может измениться

Роберт же помогает ей это сделать. Он показывает ей, что не нужно обладать "геройскими" способностями, чтобы помогать людям. Главное - искреннее желание творить добро.

Их модель отношений - "I can fix her" - Роберт помогает ей измениться и стать лучше. И здесь важное уточнение - именно Роберт, а не Мехамен.

Причём даже если не выбрать Невидиву в качестве романтического интереса - её роль в сюжете сохраняется. Роберт становится для неё наставником и верным другом.

Отношения с Кортни помогают и самому Роберту укрепить уверенность в том, что он всё ещё является героем и главная его личность - Роберт, а не Мехамен

Блонди Блейзер

Блонди Блейзер

Мэнди - супергероиня, лидер SDN в Торрансе и та, кто приглашает Роберта на работу диспетчером

Изначально их отношения чисто рабочие, но со временем они проникаются симпатией друг к другу

Если выбрать Блейзер - Роберт узнает её главный секрет. Под маской супергероини скрывается простая, хрупкая девушка, мечтающая о семье и о возможности хоть немного побыть собой. Побыть Мэнди

И это отзывается в сердце Роберта. Её желание быть человеком, быть простой и искренней пробуждает в Роберте осознание того, что он тоже может быть человеком. Он - это не только Мехамен. Он - это в первую очередь Роберт.

Они оба - заложники образов. Их геройское альтер-эго полностью заняло их жизни, но вместе они помогают друг другу вспомнить, кто они на самом деле.

Значение романов

Обе девушки - ключ к человечности Роберта

Обе девушки - ключ к человечности Роберта

Обе девушки - ключ к человечности Роберта

Каждая из них помогает ему раскрыть новые стороны его личности и вспомнить, кто он на самом деле.
Среди них нет правильного выбора. Оба романа дополняют историю и играют ключевую роль в становлении нашего героя

Финал: Роберт - герой

Роберт - истинный герой

И вот - наступает финал
Роберт вместе с Z-Team, которые стали настоящими героями, выходит на последний бой с Пологом

И в этом бою он получает то, к чему стремился с самого начала и то, ради чего он и согласился вступить в SDN - он вновь получает Мехамена.

Z-Team и новый Мехамен

Новый костюм мощнее, сильнее и гораздо лучше предыдущего.
И вот, казалось бы, сейчас Роберт вернётся к тому, с чего начал, забудет обо всех и вновь станет Мехаменом.

Но - нет
Весь пройденный путь показал Роберту, кто он на самом деле. Он - человек. Со своими проблемами и неудачами, но также и со своими победами и верными друзьями, готовыми прийти на помощь в любую минуту.

И теперь перед нами предстаёт не Мехамен, а Роберт, носящий броню Мехамена
Человек, использующий броню для помощи другим. Но ключевое здесь - человек

Финал

Финал

И вот - Финал

Красное кольцо наконец побеждено, Полог получил по заслугам и Торранс наконец спасён.
Все празднуют победу Z-Team. Но главное здесь - все чествуют Роберта. Не Мехамена, а Роберта. Судьбу Полога решил не супергерой, а диспетчер SDN.

Все чествуют Роберта

Все чествуют Роберта

Вся концовка показывает нам то, что Роберт наконец стал человеком. Живым, настоящим человеком, не боящимся ошибок и смело смотрящим в будущее. И это прекрасно

Итоги

Итоги

Итоги

История Роберта Робертсона - это история человека, который смог вновь обрести себя благодаря помощи близких людей и осознанию того, кто он есть на самом деле.

Его пример показывает, что настоящий герой - это не тот, кто носит плащ и сражается с врагами. А тот, кто всегда готов прийти на помощь, поддержать и найти нужные слова в трудную минуту.

И это сделало его для меня самым человечным, самым искренним и самым любимым героем за всю историю супергероики

P.s
Если вам понравилось - с нетерпением жду вас в своём Телеграме, где я делюсь своими мыслями и творчеством

Телега

Показать полностью 33
9

Финал Dispatch

Финал

Финал

Вот и подошла к концу история игры, изменившей мою жизнь
Сегодня я хочу поговорить о концовке Dispatch и о том, что эта игра значит для меня

Всё закончилось хорошо

Всё закончилось хорошо

12 ноября я ждал с замиранием сердца
У меня очень давно не было таких эмоций. Когда ты с таким нетерпением ждёшь финал любимой истории. И в 20:00 я вместе с 200 тысячами других игроков погрузился в финал истории Роберта Робертсона и Z-Team. Я не буду спойлерить чем всё закончилось, но скажу одно:

She's Rock!

She's Rock!

Это было нечто

Такого спектра эмоций я не испытывал никогда
Концовка получилась по-комиксному эпичной и масштабной

Именно здесь мы увидим последствия наших выборов и финалы историй героев, с которыми уже успели породниться.
Z-Team наконец-то показала всю свою мощь и стала настоящими героями. Но на самом деле, они стали чем-то большим.
Семьёй

Z-Team

Z-Team

Когда я смотрел финальные сцены - я и кричал, и смеялся, и плакал и искренне радовался за наших героев

Моя концовка получилась очень красивой. Возвышенная, радостная, с налётом таинственности и огромным намёком на продолжение, на которое я безумно надеюсь.

Второй сезон?

Второй сезон?

Будет ли второй сезон?

Вопрос, которым задаюсь я и миллионы игроков по всему миру. Колоссальный успех игры явно заставит AdHoc задуматься о втором сезоне. К тому даже в трейлере 8-го эпизода красовалась надпись

"Experience the SEASON Finale"

Что может намекать нам на второй сезон. Сами разработчики сказали, что такие результаты явно по крайней мере заставили их подумать о продолжении

Аарон Пол - голос Роберта

Аарон Пол - голос Роберта

Вот что по этому поводу говорит Аарон Пол - актёр, подаривший свой голос главному герою Роберту

"Второй сезон? Чёрт, я надеюсь, у нас будет ещё больше сезонов"

Актёры озвучки Dispatch

Актёры озвучки Dispatch

Его энтузиазм разделяют и остальной актёрский состав, что не может ни радовать. Я безумно рад такому единению в любви к Dispatch как игроков, так и разработчиков.
Поэтому шансы на продолжение огромные.
Ведь даже сами AdHoc бесконечно влюбились в Dispatch

Любовь AdHoc

Любовь AdHoc

"Эти необычные герои, которые начинались как отдельные, разрозненные наброски, рисовавшиеся на протяжении нескольких лет, в конечном итоге выросли в безымянный актерский состав, представленный здесь.
Поначалу их было трудно представить вместе, но теперь невозможно представить их по отдельности.
Каждый из этих персонажей имел разное происхождение, разные таланты и темперамент. Их вырвали из обычной жизни и столкнули на рабочем месте. Учась работать вместе, они часто шутили, иногда спорили, всегда вместе праздновали победы и, в конце концов, стали поддерживать друг друга в трудные времена. И за время совместной работы они стали командой. Как и группа разработчиков, создавших Dispatch."

Деннис Ленарт, режиссёр 8-го эпизода

Красивый финал

Красивый финал

Что эта игра значит для меня?

Dispatch - игра, изменившая мою жизнь
Впервые в видеоигре я увидел не просто интерактивное приключение - а искусство. У меня язык не поворачивается назвать её просто игрой. Это настоящий шедевр. Художественное произведение, созданное гениальными людьми.

Dispatch

Dispatch

Я не стал торопиться, чтобы успеть выложить пост прямо к выходу Финала.
Я просто наслаждался игрой.
Перепроходил, выбивал все ачивки, читал комиксы, изучал артбук, смотреть интервью с разработчиками и актёрами.
Я слился с игрой, погрузился в её мир, и в конечном итоге

Прекрасна в своей простоте

Прекрасна в своей простоте

Я влюбился в эту игру

В её мир, в её персонажей и атмосферу. В истории, которые она рассказывает. В масштабные баталии и тихие вечера.

Dispatch стала для меня музой и островком спокойствия. Когда я с теплотой читал комиксы и артбук, я ощущал то, как авторы вложили всю душу в своё творение. И создали нечто прекрасное

Шедевр

Шедевр


Огромное спасибо за прочтение!

P.s
Если вам понравилось - с нетерпением жду вас в своём Телеграме, где я делюсь своими мыслями и творчеством

Телега

Показать полностью 11

Я влюбился в Dispatch

Dispatch

Dispatch

Я влюбился в Dispatch
Окончательно и бесповоротно
Эта игра вновь пробудила во мне чувство, которое я уже давно позабыл. Искреннюю любовь и восхищение. В ней для меня идеально всё - от сюжета, до визуала и музыки.

Этот пост - любовное письмо этой прекрасной игре

Логотип

Логотип

AdHoc Studio cмогли создать супергероику, которая обходит легенд. Они нашли баланс между кровавой жестокостью реализма и идеальностью комиксов. Здешние герои - настоящие люди, со своими проблемами, ошибками и неудачами. Ими сразу же проникаешься и твоя команда становится для тебя уже не просто коллегами, а настоящей семьёй.

Сюжет не отпускает меня до сих пор. Он написан вроде бы так просто, а так захватывающе. И всё благодаря Роберту. Главному герою, вместе с которым мы и пройдём это приключение

Роберт Робертсон

Роберт Робертсон

Роберт - идеальный герой этой истории

Он обычный человек. У него нет суперсил, горы денег или острого ума. Но у него есть главное - душа и желание помогать людям.

Мехамен

Мехамен

В обличии Мехамена он вершит справедливость, продолжая семейную традицию. Но, вместо того, чтобы завершить её, погибнув в броне, наш герой в последний момент сбегает с поля боя. Отчаявшись и почти признав поражение, судьба даёт ему возможность вновь помогать людям. Но уже в обличии диспетчера агентства супергероев.

Падение Мехамена

Падение Мехамена

Своим примером он показывает, что необязательно иметь суперспособности или быть гением, чтобы стать героем. И эта мораль сделала его для меня самым человечным, самым душевным и самым лучшим протагонистом супергероики за всю историю.

Hey team! This is your Dispatcher

Hey team! This is your Dispatcher

Роберт становится лидером проекта "Феникс" по перевоспитанию бывших злодеев. Под его крылом оказывается шайка отпетых бандитов, которые не то, что его не считают героем - они и друг друга не особо уважают. Но вот в чём им нельзя отказать, так это в бесконечном обаянии и харизме

Z-Team

Z-Team

Сонар - гибрид человека и летучей мыши. Философ, гений и джентльмен иногда превращающийся в огромную летучую мышь. Мой любимчик из всей команды

Малевола - полудемоница, чародейка и похитительница наших сердец

Громила - вышибала с огромной силой и столь же каритатурно маленьким ростом

Призма - поп-звезда, блогер и та ещё болтунья

Фламбе - горячий парень, во всех смыслах. Мастер пирокинеза и вляпания в передряги

Голем - большой, неуклюжий, но безумно милый великан

Феномачо - легенда, герой золотой эпохи, ныне погрязший в депрессии и неудачах

Водобой - новичок, подающий большие надежды, но прячущийся за столь же большой неуверенностью в себе

Купе - наёмная убийца, чьи слова также остры, как и её клинки

И конечно же Невидива - воровка, разбойница и безумно харизматичная дама, явно неравнодушная к главному герою

Cемья

Cемья

А все вместе они - Z-Team.
Шайка разбойников, которая пройдёт вместе через многое и станет семьёй, готовой пройти через любые испытания. Каждый из них - самородок, западающий в самое сердце. Каждый из них - человек, которым проникаешься и которого не забудешь

Блонди Блейзер и Невидива

Блонди Блейзер и Невидива

В нашем приключении разумеется нашлось место и для любви. За сердце нашего героя борются сразу две прекрасные дамы:

Невидива - воровка, с которой у Роба поначалу складываются явно нелучшие отношения. Но несмотря на все разногласия, у него получается достучаться до её сердца и найти в нём лучик света, показав, что значит быть героем

Но лично моё сердце покорила лидер SDN, супергероиня и просто безумно красивая Блонди Блейзер.

Блонди Блейзер

Блонди Блейзер

Сильная, добрая и поддерживающая девушка, спасающая Роберта в начале игры и помогающая ему начать новую жизнь. Но под маской идеальной супергероини скрывается такая же простая и местами хрупкая девушка, мечтающая о семье и спокойной жизни. И именно её, ту настоящую и замечает Роберт. Прекрасная пара.

Оба романа прописаны великолепно. Химия между героями в личных сценах заполняет собой всё пространство.

А вот какой из них подарить своё сердце - решать уже вам. Я уже сделал свой выбор

Чейз

Чейз

Вместе с нашей командой, а также нашим наставником Чейзом - бывшим героем спидстером и Ройдом - здоровяком, за силой которого скрывается ум техника и учёного (и конечно же с обаятельнейшим псом Беконом) наша задача - восстановить броню Мехамена, найти утерянный генератор и остановить таинственного злодея Полога, чьи планы скрываются за завесой тайны.

Полог

Полог

И в отличии от классического интерактивного кино, Dispatch предоставляет нам второй слой геймплея - работу диспетчера

Работа диспетчера

Работа диспетчера

Мы анализируем происшествия в городе, отправляем туда наших героев, прокачиваем их и спасаем город, попутная раскрывая детали сюжета.

Уже из этого могла бы получится отдельная игра. Секции с работой не дают заскучать, разбавляют геймплей и позволяют ещё глубже проникнуться нашей командой.

Смешать интерактивное кино с работой диспетчера оказалось блестящей идеей.

Боевые сцены

Боевые сцены

Отдельного упоминания стоят визуал, озвучка и музыка

Я думаю вы сами успели насладиться прекраснейшим визуальным стилем игры.
Художникам удалось создать микс комикса и мультсериала, где каждый кадр можно ставить на обои. Анимации в игре выполнены на высшем уровне. Не даром разработчики называют Dispatch "Премиальным интерактивным кино". Просто смотреть на неё - уже наслаждение

Аарон Пол в роли Роберта

Аарон Пол в роли Роберта

На озвучке у нас легендарные Сritical Role, которые вместе с Аароном Полом, подарившим свой голос главному герою Роберту, а также другими знаменитыми актёрами оживляют персонажей на экране. Я считаю, каст подобран просто отлично. Каждый герой звучит живо, ярко, но вместе с тем искренне и по-человечески

Easier if we fly - моя любимая композиция из игры

Easier if we fly - моя любимая композиция из игры

Ну и завершает наш художественный парад саундтрек.
Микс синтвейва, поп-музыки 80-х и авторских композиций
создаёт настолько уютную и обволакивающую атмосферу, которую просто невозможно передать словами. Просто блестящая работа

Dispatch

Dispatch

Ну, что-ж, пора подводить итоги

Время итогов

Время итогов

Dispatch для меня стала настоящим открытием. Она заняла своё почётное место, как игра года, лучшее интерактивное кино и одна из любимейших игр вообще. Её герои стали мне родными, а Роберт - любимым супергероем и одним из любимейших героев вообще.

Я с нетерпением жду последних двух эпизодов 12 ноября и не могу дождаться финала этой истории

Cпасибо за внимание!

Cпасибо за внимание!

А пока что, на сегодня всё. Я с вами прощаюсь. Огромнейшее спасибо, что прочитали)
Удачи вам, диспетчеры!

P.s
Если понравился пост - я с нетерпением жду вас в своём телеграме, где я делюсь своими мыслями и просто прячусь от суеты (Такие посты в ТГ выходят гораздо раньше)

Телега

Спасибо за прочтение!

Спасибо за прочтение!

Показать полностью 19
4

Как вкатиться в The Elder Scrolls?

Ты наверняка не раз натыкался в интернете на серию игр The Elder Scrolls (особенно на волне недавних слухов о ремейке Oblivion и скором выходе Skyblivion), наверняка слышал о вечно переиздающемся Skyrim, ламповом и уютном Oblivion, обожаемом хардкорными фанатами Morrowind и других частях этой замечательной франшизы. И вот, в очередной раз наткнувшись на мем про стрелу в колене или "Stop right there, criminal scum!", ты наконец решил попробовать вкатиться.

Открыв список игр, ты видишь: Skyrim, Oblivion, Morrowind... А ведь ещё есть Daggerfall, TES Online, мобильные игры, спин-оффы и ещё Шеогорат знает что! С чего же начать? Давай разбираться.

С какой игры начать?

Считается, что первая часть серии, с которой ты познакомишься, в конечном итоге станет твоей любимой. Среди всего многообразия, по моему мнению, для новичка лучше всего подходят:

1. TES V: Skyrim (Любимая игра автора данного поста)
Самая популярная игра франшизы и, пожалуй, главная игра Bethesda. Она откроет перед тобой дивный мир северной провинции Скайрим — края, населённого драконами и суровыми нордами. Атмосфера здесь пропитана духом викингов и скандинавских мифов. Skyrim проще всего освоить, он интуитивно понятен и максимально комфортен в игре.

Какое издание выбрать?
Хотя последним и самым полным является Anniversary Edition, я всё же советую установить Legendary Edition. Да, оно самое старое, но зато стабильное и не требует возни с возможными багами квестов или интерфейса.

2. TES IV: Oblivion
Старшая сестра пятой части тоже отлично подходит для знакомства с серией. Здесь ты отправишься в Сиродил — центр Империи. По атмосфере эта игра ближе к классическому европейскому фэнтези, с густыми лесами, цветущими лугами и средневековыми городами. Несмотря на менее совершенный геймплей, Oblivion обладает непередаваемой атмосферой уюта и тепла. В ней приятно просто путешествовать, неспешно передвигаясь на лошади и любуясь пейзажами. Кроме того, у Oblivion одни из лучших второстепенных и гильдейских квестов во всей серии.

Проблемы с запуском

Если устанавливать лицензионную версию из Steam, русского языка в ней не будет. Русификатор можно поставить по этому гайду:
Гайд по русификации

Рекомендации по прохождению

Эти советы актуальны для всей серии в целом:

1. Не спеши
The Elder Scrolls — это игры, в которых хочется жить. Исследуй мир, слушай диалоги персонажей, читай внутриигровые книги и погружайся в этот чудесный мир Тамриэля.

2. Не ищи гайды по прохождению
Не гугли лучшее снаряжение, способы быстрого заработка или секретные квесты. Это убьёт магию исследования и приключения. TES — это в первую очередь про погружение, а не про чек-лист достижений.

3. Отыгрывай персонажа
В TES твой герой может стать главой всех гильдий сразу, чемпионом арены и ещё кучей важнейших личностей. Но интереснее задуматься о характере персонажа и выбирать квесты, логичные для него. Ведь согласись, суровый воин в тяжёлой броне и с двуручным мечом в Гильдии магов или среди скрытных воров будет смотреться не слишком убедительно.

4. Играй, как тебе нравится
Все эти рекомендации — не правила, а просто советы для лучшего погружения. TES — это свобода. Играй так, как нравится именно тебе!

Пару слов о модах
Ты наверняка слышал о бесчисленных модах на TES, меняющих всё, от графики до механик.

Советую сначала поиграть в ванильные версии игр хотя бы пару часов, а потом уже ставить моды, исправляющие то, что тебе не нравится. Лично я предпочитаю только те модификации, которые фиксят баги или возвращают вырезанный разработчиками контент.

Немного про другие игры серии

Когда освоишь игры, описанные выше, и захочешь чего-то нового, можешь попробовать следующие:

1, TES III: Morrowind
Крайне недружелюбная к новичкам, но горячо любимая фанатами часть серии. Она отправит тебя в уникальный по атмосфере Морровинд — загадочный край вулканических пейзажей и чуждых культур. Чтобы проникнуться им, потребуется немало времени и усилий, но поверь, оно того стоит.

🔹 Гайды по механике Morrowindсмотреть тут

Как запустить Morrowind на современном ПК

Оригинальный Morrowind плохо работает на новых компьютерах, так что:

  • Вариант 1: Играть в оригинал с минимальными модами — гайд по установке

  • Вариант 2: Использовать сборки:

    • Fullrest Repack (максимально приближена к оригиналу) — гайд по установке

    • Morrowind Overhaul (улучшенная графика, но меняет атмосферу) — гайд по установке

      2. TES Online
      MMORPG во вселенной TES, позволяющая исследовать почти весь Тамриэль в компании других игроков. В отличие от большинства MMO, тут есть действительно хорошие сюжетные квесты и автолевелинг врагов, позволяющий играть в любой момент в любом регионе с друзьями любого уровня. Если ты любишь онлайн-игры — можешь попробовать её.

      Что дальше?

      А дальше — твой собственный путь в изучении TES. Играй в другие части, изучай лор и создай своё собственное приключение в Тамриэле!

      Итоги
      Вселенная The Elder Scrolls огромна, и я надеюсь, что смог помочь тебе сделать первый шаг в её изучении. Удачи на пути!

      📌 P.S.
      Мой Telegram-канал: Jackdaw’s Nest — тут я делюсь новостями, обсуждаю видеоигры, поп-культуру и просто делюсь мыслями. Буду рад видеть тебя у нашего очага! 🔥


Показать полностью
3

Как стать героем любимой вселенной или текстовые ролевые игры с нейросетью

Если вы такой же фанат различных выдуманных вселенных, как и я, то точно хотя бы раз задумывались о том, как было бы круто оказаться в любимом мире самому: помочь Фродо донести Кольцо, сразить Алдуина, сыграть в гвинт с краснолюдами или просто послушать неспешные мелодии татуинских песков.

Но вот незадача — мы живём в реальности.

В поисках решения этой проблемы ты отправляешься в компьютерные игры, но сталкиваешься с ограничениями игрового процесса, которые мешают полному погружению. Тогда ты начинаешь искать альтернативы.

И тут ты натыкаешься на настольные ролевые игры.

Настольные ролевые игры (НРИ) — поджанр настольных игр, отличающийся наличием мастера — человека, который берёт на себя роль игрового мира. Остальные игроки становятся героями истории, придуманной мастером.

Казалось бы, вот оно — идеальное решение всех проблем! Можно стать кем угодно в любимой вселенной и наконец-то вжиться в шкуру фермера близ Вайтрана, днями и ночами собирающего картошку. Мечта всей жизни сбылась!

Но проблем гораздо больше, чем кажется.

Во-первых, для игры в НРИ нужны друзья, причём не абы какие, а такие же фанаты вселенной, как и ты. Если же искать мастера или партию в сети, на это может уйти уйма времени, да и человеческий фактор никто не отменял. Никто не сможет гарантировать тебе именно тот игровой опыт, которого ты жаждешь. Даже самый опытный мастер, учтя все твои пожелания, может ошибиться и предложить тебе совсем не тот экспириенс, о котором ты мечтал. А ещё любая, даже самая простая ролевая система имеет ограничения, из-за которых создать любого персонажа не всегда возможно.

Во-вторых, время. Как ролевик с четырёхлетним стажем, могу с уверенностью сказать: собрать партию — это только полбеды, главное — выбрать время. И тут оказывается, что у мастера рожает кошка, ваш маг вдруг решил написать диплом, а вора завалили на работе. И твоя неутомимая жажда приключений снова остаётся неудовлетворённой. Что же делать?

Ответ есть - текстовые игры.

Ты, скорее всего, слышал о них немного — что в них играют школьники или какие-то фрики, переписываясь в чатах и на форумах.

На самом деле текстовые ролевые игры дают тебе самый высокий уровень свободы. Благодаря отсутствию технических ограничений игрового движка и сложных ролевых механик, они позволяют максимально комфортно и гибко отыгрывать любого персонажа.

Но снова возникает проблема: нужно искать людей или хотя бы одного напарника, а потом ждать постов по десять тысяч лет, общаться с администрацией и разбираться в организационных нюансах. Всё это может оттолкнуть молодого ролевика.

И тут нам на помощь приходят нейросети.

Да, нейросети умеют не только отвечать на вопросы, пришедшие в голову в три часа ночи, и решать тесты по алгебре, но и становиться твоим проводником в любимую вселенную.

Благодаря обширной базе данных они знают не только площадь Нижнекамска и глубину Марианской впадины, но и лор обожаемых тобой выдуманных миров.

Преимущества и недостатки нейросетей в текстовых ролевых играх

Плюсы:

  1. Отсутствие временных рамок. Нейросеть не уедет в отпуск с семьёй и не решит резко заняться бальными танцами. Она будет терпеливо ждать твоего нестерпимого желания стать офицером Звёздного Флота.

  2. Полная свобода действий и корректировка сюжета. Если тебе не нравится история, придуманная искусственным разумом, ты всегда можешь её скорректировать.

  3. Бесконечные миры. Нейросеть поможет тебе оказаться в любом любимом сеттинге — даже если он малоизвестен. Ты можешь рассказать ей об особенностях этого мира, и она подстроится под них. Наконец-то можно будет исследовать просторы забытой польской RPG из 1995 года, в которую играли только ты, разработчик и Лёха с соседнего подъезда.

    Слабыми сторонами нейросетей являются:

    Минусы:

    1. Лорные ошибки и нелогичности. Нейросеть может изменить атмосферу сеттинга и нарушить канон. Но, как уже было сказано, её всегда можно поправить.

    2. Платные подписки и дневные лимиты. Увы, действительно умные и качественные нейросети стоят денег. Ты либо играешь понемногу каждый день, либо платишь. Но не переживай: цены не так уж высоки. Например, за 10 увлекательных приключений по часу-двум я плачу около 200 рублей. Вполне демократично.

Как поиграть с нейросетью?

Если ты дочитал до этого момента, значит, ты действительно готов окунуться в дивный мир текстовых ролевок с нейросетью.

Всё очень просто:

  1. Открой чат с выбранной нейросетью.

  2. Напиши что-то вроде: "Давай поиграем в текстовую ролевую игру по миру The Elder Scrolls."

  3. Дальше нейросеть сделает всё сама: задаст вопросы про твоего персонажа, уточнит нюансы мира и, когда всё будет готово, ты сможешь погрузиться в удивительную историю.

    Вывод
    Нейросети могут стать твоим верным другом и настоящим порталом в выдуманную реальность.

    Так чего же ты ждёшь? Беги к нейронке — приключения ждут!


    P.S. Спасибо тебе, путник, что дочитал! 😊

    Телеграм канал автора: https://t.me/jackdaws_nest_channel
    Там публикуются короткие выжимки из постов и новости из моей жизни. Буду рад новоприбывшим!




Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества