Кампания по сбору средств превысила целевую сумму в 4 раза. Так что народ доказал, что хочет это увидеть, и подготовка к игре начинается. Пока запланированы три сезона, первый отснимут в январе 2026 и выпустят в марте
Рабочее название проекта: Min-Maxed
Имена для персонажей пока не выбирали - наверное, все участники будут играть под своими реальными или сценическими именами.
Основные 6 характеристик получены бросками 4d6, не учитывая самое маленькое выпавшее число. Будет ли далее задействован метод стандартного набора (когда игрок сам выбирает, какое число какой характеристике присвоить), или они сразу бросали по порядку, неизвестно. И соблюдался ли порядок во втором случае, или они расположили характеристики в другой последовательности - тоже неизвестно. Пока привожу их характеристики в обычной последовательности, ибо, судя по всему, это более вероятный вариант.
У Кларка и Дэвида проблемы с арифметикой, в паре моментов они насчитали неправильные числа. В таких случаях я записал то, что было озвучено, и в скобках добавил то, что видно на кубиках. Скорее всего, на монтаже или в комментариях к видео они это уже заметили и внесут правки в карточки персонажей.
Также имейте в виду, что они ещё не применяли модификаторы расы и прочие бафы/дебафы, поэтому финальный набор может отличаться.
Кларк
Раса: человек
Класс: воин
Подкласс: чемпион
Любимое оружие: длинный меч и баклер
Характеристики (числа в скобках - реально выпавшие числа там, где допущена ошибка):
На ютубе есть круг креаторов, обладающих уникальными навыками обращения с холодным оружием.
@SellSwordArt - собственно, как следует из названия, торговцы средневековой экипировкой. Также профессиональные HEMA-шники. Канал стал знаменит благодаря познавательным роликам, объясняющим назначение разных типов мечей, исторически применимые приёмы с ними, жизнеспособность оружия из фэнтези в реальности, и т.п.
@JacquesZeWhipper - чувак специализируется на классическом цирковом искусстве обращения с кнутами, наигрывает ими мелодии и трюкачит.
@blumineck - совмещает стрельбу из лука и танцы на шесте. Собственно, популярен акробатическими трик-шотами из лука и объяснением исторических и фентезийных реалий, связанных с этим оружием/
@Instructor_bensei - специализируется на молоте-метеоре (лю син чуй, метеорхаммер). Тоже стал известным благодаря трюкам с этим оружием, а также превращением в это оружие рандомных предметов.
Все они снимают шортсы, которые и вывели их в топы своей категории, и у всех них пересекается аудитория. Народ уже не первый год шуткует, что они хотят их в своих DnD-пати в соответствующих их навыкам классах, или что им надо собраться за одним столом и катнуть в DnD.
И тут в их информационном пузыре появляется ещё один человек - @Tater_the_Bard - данжн-мастер, снимающий развлекательные шортсы о том, как играть в DnD так, чтобы все получали удовольствие. И, конечно же, у него в комментах тоже появились люди, предлагающие собрать пати из вышеупомянутых креаторов.
Шутка зашла слишком далеко: они реально договорились! Сейчас запускается кампания GoFundMe по сбору средств на техническое оснащение, постройку сета на базе студии SellSwordArt и оплату расходов на дорогу и проживание далеко обитающим участникам (Блуминек - англичанин, Жак - может быть, канадец, не помню точно). Если всё срастётся, мы получим ещё одну потенциально смотрибельную ДнД-кампанию уровня D20 или Legends of Avantris.
Есть у этого спонтанного мероприятия подводные камни. Про ДМ-а мне ничего не известно, кроме шортсов с советами и приколюхами, длинных роликах с рассказами из его опыта, и т.п. Он, видимо, немедийный ДМ в плане непосредственной демонстрации стиля и навыков, или мне просто не удалось найти стримы его кампаний, поэтому о его ДМской рассудительности мы знаем только с его слов. Кабы не получилось, как с PirateSoftware, который годы прикидывался бывшим разрабом из Blizzard и раздавал советы по разработке видеоигр, а оказался просто непо-бейби, устроенный туда отцом и получавший зарплату просто так.
Также мы не знаем о личностных характеристиках игроков, лишь их "сценические образы". Опыт Cricical Role Campaign 1 Vox Macina показывает, что с виду нормальные люди порой меняются перед камерой, становясь эгоцентричными и пытаясь превратить коллективное развлечение в прислуживание своему "главному герою". Надеюсь, среди них не окажется нового Ориона Акабы, а если окажется, ДМ-у хватит яиц вовремя выпнуть его, как Мэту Мерсеру в своё время.
Не так давно на ютубе мелькал видеоролик, где мужчины в современных костюмах, и современных городских пейзажах, сражаются на шпагах, саблях и тп. То есть натуральные хипстеры (один вроде даже на дуэль приехал на самокате), рубят и колют друг друга железом. Всё очень динамично и жёстко.
Хотите сосредоточиться на других аспектах разработки игр и нуждаетесь в ресурсах для воплощения своего творения в жизнь? Вот несколько ресурсов, которые идеально подойдут для очаровательного научно-фантастического платформера с пиксельной графикой!
Что входит в комплект?
Базовый пакет
Движение персонажа (ходьба, бег, прыжок, скольжение и приседание)
Оружие! (Анимированная стрельба и анимированные подбираемые предметы)
Враги («Ребёнок», шипы, бомбы и т. д.)
Интерактивные объекты (анимированные двери, односторонние двери, кнопки, лифты и движущиеся платформы)
Элементы пользовательского интерфейса (всплывающие окна инвентаря и кнопки обучения — оба анимированные)
Платформы! (Модульная конструкция, всё подходит ко всему.)
Декорации
Лицензия:
После загрузки ресурсы становятся вашими, и вы можете свободно использовать их в коммерческих целях. Указание авторства не требуется, но будет очень кстати!
Подробнее
Обновлено 12 февраля 2025 г.
Опубликовано 9 мая 2024 г.
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд
(2 оценки)
Автор: Iuvenis
Жанр: Экшен, Платформер, Шутер
Теги: 16 бит, 16x16, 2D, Набор ресурсов, Пиксель-арт, Карта тайлов, Набор тайлов
Это «Massive Weapons» — набор оружия. Набор будет обновляться каждую неделю новыми видами оружия — от мечей до топоров, булав до молотов... всё это уникальное оружие, смешанное и комбинированное с различными компонентами. Всё оружие готово к использованию в разрешении 32x32.
Этот ассет можно
Используйте ресурсы в коммерческих и некоммерческих видеоиграх, личных проектах и связанных с ними рекламных материалах.
Редактируйте ресурсы по своему усмотрению для использования в проектах.
Публикуйте работы с использованием этих ресурсов на веб-сайтах, связанных с искусством, играми и т. д.
Этот ассет нельзя
Перепродавать, переупаковывать или распространять активы в оригинальном или модифицированном виде.
Использовать активы или производные от них в логотипе, товарном знаке или знаке обслуживания.
Включать эти активы в инструменты для создания игр или шаблоны кода.
Использовать активы для обучения генераторов изображений на основе ИИ.
Использовать активы для создания или продвижения проектов, связанных с NFT, криптовалютой, блокчейном или web3.
Использовать активы в любых печатных СМИ или физических продуктах.
Данное видео выпустил в преддверии выхода игры Baldur's Gate III, да и вообще большой фанат вселенной и лора Забытых королевств и вообще мира Абейр-Торил.
Это мое исследование на тему поиска аналогов волшебных металлов и сплавов у нас в реальном мире, на Земле. Поясню подробнее, чтобы сами цели не казались уж такими невыполнимым)
Очень много вселенных популярнее мира Забытых королевств, например, Warhammer 40k, Звездные войны, World of Warcraft и т.д. И во всех них упоминается множество фантастических и волшебных материалов, но к этому делу авторы подходят в большинстве своем спустя рукава.
В Забытых же королевствах, создатели вселенной, будучи гуманитариями не поленились заглянуть в британские и американские справочники по металлургии конца 19, середины 20-ого веков.
Собственно, все мое видео посвящено реконструкции и поиску аналогов, то есть первоисточников на которых и базируются выдуманные сплавы из мира фэнтези.
Т.е. если вы например реконструктор, который в том числе хочет сделать копию эльфийских, дворфийских и других доспехов и оружия, при этом из лорных материалов и сплавов, то ниже информация будет для вас. Подробнее в самом видео, в тексте же короткое изложение полезной информации.
Оружие и доспехи из адамантия
Если коротко, то самые прочные доспехи и оружие, сделанные из адамантия, являются сплавами системы W-Ti-C. В РФ это твердые сплавы марки ТК. Они очень хрупкие и используются для режущего инструмента, так как получают их сплавлением и спеканием из порошковых материалов. А значит не получится вам легко купить в нашем мире полноразмерные мечи из адамантия, их просто не получится изготовить доступными методами порошковой металлургии, да и ударная вязкость таких изделий стремится к нулю, т.е. они очень хрупкие и не подойдут для оружия и доспехов.
В видео я описал сплав, составом 70% вольфрама и 30% титана + модификаторы. Без модификации в процессе литья мы не получим технологичный и однородный сплав данного состава. Т.е. его изготовление - это целый НИОКР. Но к примеру штык-нож из такого сплава вероятно пробьёт современный бронежилет 5+класса.
А вот достать вольфрамовую проволоку и в пределах 15 тысяч рублей и при наличии рук и кузнеца, сделать кольчужный доспех из адамантия, вам уже никто и не помешает. Но с такой проволокой и с ее сваркой/гибкой проблемы вероятно будут. И потребуется приобрести определенный опыт работы с ней.
Для оружия возможно взять тонкую заготовку из сплава марки ТК (или менее лорного ВК) прямоугольной формы и сварить со стальным мечом. Cделав хотя бы кромку режущую из адамантия. Правда W и Fe почти не спаиваются. Так что для адамантового оружия я бы рекомендовал за основу взять титановый меч и уже горячей ковкой, аккуратно припаять кромку из ВК к титановой основе меча. Это по крайней мери выполнимо (теоретически), но заготовку придется сильного греть, до белого каления в идеале, да и из-за хрупкости вольфрама даже при высокой температуре, не каждый кузнец с ходу сможет реализовать этот кузнечный подвиг. Но думаю, что если вы в душе дворфийский кузнец, то у вас получится. И да - титановый меч с вольфрамовой кромкой вообще-то может считаться очень лорным изделием. Так как адамантий - это сплав адаманта с мифрилом, забегая вперед вольфрама с титаном.
Также вероятно может сработать и аргоновая сварка со спецфлюсами для титана. Это даже проще. Но затачивать такой меч в любом случае придется алмазными резцами, да и как-то стачивать сварной шов, который в отличие от кузнечной сварки будет намного заметней.
Итог, дорого богато и малодостижимо для реставратора-ролеплейщика, особенно сделать оружие и не дай боги латные доспехи (последние тяжелы, нефункциональны, очень хрупки и вероятно неизготовимы классическими методами). В общем как и в фэнтезийном мире, только редкие приключенцы могли себе позволить полные доспехи и оружие из адамантия. Но можно побыть и более бедным приключенцем с мифриловой экипировкой.
Оружие и доспехи из мифрила
Мифрил - это титан и его сплавы. Т.е. по сути берете любой доступный промышленности лист титана, титановую проволоку и можете изготовить любое многообразие доспехов от кольчужных до пластинчатых и лат, а также любой меч. В общем прекрасный, технологичный и главное доступный для любого ролеплейщика-рестовратора материал (в РФ к тому же намного дешевле и качество высокое, вплоть до листов из чистого титана, до 99%). Как и на Айбер-Ториле, у нас на Земле мифриловые оружие и доспехи выбор любого ветерана-приключенца, да и еще и в 2 раза легче стальных при той же прочности!
Дларун или ледяная сталь
Дларун или ледяную сталь могут изготавливать кузнецы и ремесленники полуросликов, из специальных сортов речной глины. Часто используется в украшениях в том числе и на оружии и доспехах.
Аналог на Земле, как вы уже вероятно догадались - алюминий.
Так что навершие и гарда меча из алюминия, различные декоративные вставки из него в доспехи, плюс можно чернить алюминий. Т.е. лучший материал для фэнтезийного декорирования оружия и доспехов и к тому же намного доступнее, чем в мире Айбер-Торил, виват физхимии и прогрессу!
Оружие и доспехи из арандура
Арандур, сплав известный эльфам и дворфам в Забытых королевствах. Именно последние поделились с миром секретами его производства.
А данная статья подскажет, что аналогами являются кобальтовые сплавы, для оружия и мечей прекрасный выбор сплавы марки стеллит-6.
Для удобства возможно взять любой сплав марок стеллит или его аналог (см. таблицу), что прекрасно подойдет как для оружия из арандура, так и доспехов. Потому что как минимум листы из сплава стеллит-6 купить возможно и они дешевле, чем из титана (мифрила).
Основные кобальтовые сплавы, доступные промышленности, фэнтезийный аналог - арандур
Прекрасные сплавы и технологичные, их можно даже напаять на кромку стального меча и получить очень дешевый вариант оружия из арандура, для заточки которого не потребуются алмазные лезвия, в отличия от оружия с кромкой из вольфрама (адамантия), которое к тому же и не каждый кузнец сможет сделать. Также легко купить ножи из сплава стеллит-6.
А главное арандур (кобальтовый сплав) дешевле мифрила (титана), поэтому самые доступные в том числе и для англоговорящих реставраторов-ролеплейщиков оружие и доспехи как раз из этого замечательного сплава. Правда по массе будут чуть потяжелее стальной экипировки (где-то на 10%).
В общем на этом все, надеюсь информация окажется полезной для реставраторов и любителей создавать лорные фэнтезийные доспехи и оружие из мира Забытых королевств.
Как были связаны средневековое образование и фехтование? Почему для средневековых горожан студенты представляли проблему? Как учащимся университетов преподавали фехтование? Действительно ли немецкие студенты до сих пор практикуют мензурное фехтование?
Об этом рассказывает Николай Асламов, историк-медиевист, кандидат философских наук, учитель истории школы «Летово», тренер по фехтованию в клубе Men with Swords. Автор книги «Искусство Солнца: фехтование на мечах в германских землях XIV-XVII вв.»