Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте фишки

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
KaStorys
KaStorys
2 месяца назад

ULTIMAтивное оружие будущего⁠⁠

МР-155 Ultima должно было стать оружием своего времени. Но закон оказался проворнее и ружье стало оружием "вне времени".

ULTIMAтивное оружие будущего Ультима, Оружие, Гладкоствол, 12 калибр, Ultima, Стрельба, Ружье, Видео, Без звука, Короткие видео, Видео ВК, Длиннопост

Позиционировавшееся когда-то, как оружие для любителей шутеров - сегодня ружье доступно только по достижении двухлетнего стажа.

Начинка из надежного, рабочего полуавтомата МР-155 - это хорошая база для ружья. Но с учетом всех доработок и придания "тактикульности" ружье весит 4 кг 100 грамм.

ULTIMAтивное оружие будущего Ультима, Оружие, Гладкоствол, 12 калибр, Ultima, Стрельба, Ружье, Видео, Без звука, Короткие видео, Видео ВК, Длиннопост

Компьютер сам по себе мог бы стать неплохим развлечением. Стрелковый таймер, секундомер и компас, чтобы не заблудиться. Если он не сел. Хотя производитель гарантирует автономную работу до 12 часов.

В целом, вещь довольно интересная, позволяет считать время первого выстрела и время сплита, можно устраивать самостоятельные тренировки.

Жаль, что счетчик патронов при снаряжении магазина не работает в автоматическом режиме на подсчет количества заряженных патронов. Приходится выставлять вручную. Обратно, на отстрел, считает без проблем.

Вот вам видео полного обзора на это ружье с отстрелом в моем исполнении на канале "Оружейный квартал Quarta"

Магазин вмещает 7 патронов, полностью снаряженный ощутимо перевешивает пустотелый приклад.

Стрелять из этого ружья мне понравилось. Высокая точность пулевого боя на стволе в 500 мм и комфортная отдача. Правда открытых нет, ставим коллиматор.

И тут отлично вписался Holosun 512, этот телевизор с широченным полем обзора и сменными прицельными марками отлично подходит для дробовика.

ULTIMAтивное оружие будущего Ультима, Оружие, Гладкоствол, 12 калибр, Ultima, Стрельба, Ружье, Видео, Без звука, Короткие видео, Видео ВК, Длиннопост

Опыт интересный.

А еще больше интересного оружейного контента я публикую в своем телеграмм-канале https://t.me/ka_storys, присоединяйтесь!

Показать полностью 3 1
[моё] Ультима Оружие Гладкоствол 12 калибр Ultima Стрельба Ружье Видео Без звука Короткие видео Видео ВК Длиннопост
14
1
dOzmey
dOzmey
2 месяца назад
pikabu GAMES

Лучший выбор⁠⁠

Лучший выбор Игры, Олдскул, Олдфаги, Ultima, Diablo

1998 - Страна игр №05

Показать полностью 1
Игры Олдскул Олдфаги Ultima Diablo
0
81
Carter54
Carter54
1 год назад
Уголок ретрогеймера
Серия Онлайн Игры

Ultima Online в браузере⁠⁠

Всем привет! Сегодня у нас одна из первых популярнейших MOORPG, которая оказала огромное влияние на всю игровую индустрию - Ultima Online. Игра, которая в принципе создала MMO таким какой мы его видим сейчас, где люди реально отыгрывали свои роли создавая тысячи уникальных интересных историй. И так, давайте начнем...

ИГРАТЬ

Ultima Online в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Мультиплеер, MMORPG, Олдскул, Carter54, Браузерные игры, Ultima Online, Ultima, Telegram (ссылка), Длиннопост

Для начала заходим на сайт и выбираем сервер. Я выбрал UOalive, там много народа.

Ultima Online в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Мультиплеер, MMORPG, Олдскул, Carter54, Браузерные игры, Ultima Online, Ultima, Telegram (ссылка), Длиннопост

После выбора сервера начнет грузится сама игра (в зависимости от сервера от 500мб до 2Гб)

Как только игра загрузится появится окно с аккаунтом и паролем. НЕГДЕ регистрироваться не нужно. Просто придумываем себе логин и пароль и нажимаем Login

Ultima Online в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Мультиплеер, MMORPG, Олдскул, Carter54, Браузерные игры, Ultima Online, Ultima, Telegram (ссылка), Длиннопост

Дальше опять выбираем сервер в появившемся окне и переходим в меню создания персонажа

Ultima Online в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Мультиплеер, MMORPG, Олдскул, Carter54, Браузерные игры, Ultima Online, Ultima, Telegram (ссылка), Длиннопост

Создаем кого хотим, обязательно вводим имя, и далее выбираем специальность. Ии... Поздравляю Мы в игре прямо в браузере.
Работоспособность проверена на Chrome (на остальных браузерах не проверял)

Ultima Online в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Мультиплеер, MMORPG, Олдскул, Carter54, Браузерные игры, Ultima Online, Ultima, Telegram (ссылка), Длиннопост

Немного собственных скриншотов

Ultima Online в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Мультиплеер, MMORPG, Олдскул, Carter54, Браузерные игры, Ultima Online, Ultima, Telegram (ссылка), Длиннопост
Ultima Online в браузере Ретро-игры, Онлайн-игры, Мультиплеер, MMORPG, Олдскул, Carter54, Браузерные игры, Ultima Online, Ultima, Telegram (ссылка), Длиннопост

Созданный вами персонаж, логин и пароль, сохраняются и вы можете всегда продолжить игру.

Вот такой вот олдскул у нас сегодня. Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой Steam профиль,
Наш уютный Discord - Pikabu Browser Gaming
Не менее уютный Телегеграм где контента и браузерных экспериментов чуть больше
Мой Телеграм-бот с почти 2300 приставочных и не только игр для браузера и мобилок
Заходите в гости).

Показать полностью 6
Ретро-игры Онлайн-игры Мультиплеер MMORPG Олдскул Carter54 Браузерные игры Ultima Online Ultima Telegram (ссылка) Длиннопост
28
origamerpro2
1 год назад

Я долго терпел, но больше не могу⁠⁠

UPD:

Компенсировали таки корректировку.

Теперь о ситуации. 24 мая этого года, доставлял заказ по "оптимальному пути" в Яндекс ПРО и наехал на какую то хрень как итог порвалась покрышка и стало спускать колесо:

Я долго терпел, но больше не могу Опрос, Ultima, Яндекс Еда, Курьер, Доставка, Жалоба, Негатив, Длиннопост

Я доставил заказ клиенту, прожал паузу и пытался решить быстро вопрос в ближайшей мастерской. Не получилось. Через час колесо превратилось в это :

Я долго терпел, но больше не могу Опрос, Ultima, Яндекс Еда, Курьер, Доставка, Жалоба, Негатив, Длиннопост

Как заведено в Яндексе , начал писать отчёты о компенсации корректировки( они же по факту штрафы). Прилагаю все фото, описание ситуации, так как ремонт делал своими руками прилагаю чек :

Я долго терпел, но больше не могу Опрос, Ultima, Яндекс Еда, Курьер, Доставка, Жалоба, Негатив, Длиннопост

И результат работ.

Было :

Я долго терпел, но больше не могу Опрос, Ultima, Яндекс Еда, Курьер, Доставка, Жалоба, Негатив, Длиннопост

Стало :

Я долго терпел, но больше не могу Опрос, Ultima, Яндекс Еда, Курьер, Доставка, Жалоба, Негатив, Длиннопост

И вот такой итог работы за пятницу минус 3000 руб помимо покупок на ремонт.

Вроде всё логично и понятно с моей стороны.

Сегодня приходит ответ :

Я долго терпел, но больше не могу Опрос, Ultima, Яндекс Еда, Курьер, Доставка, Жалоба, Негатив, Длиннопост

Мало того что я потратился на ремонт, купив запчасти, так я ещё денег должен Яндексу за отработанные часы....Пикабу помоги.

UPD: Вынужден дополнить судя по комментариям. Я с Яндекса не хочу и копейки, пост об отмене штрафа 3000 рублей в формулировке Яндекса - компенсация корректировки.

Что думаете?
Всего голосов:
Показать полностью 6 1
[моё] Опрос Ultima Яндекс Еда Курьер Доставка Жалоба Негатив Длиннопост
26
4
ZeD6891
ZeD6891
1 год назад

Посланец из Яндекса. Плохой день⁠⁠

Здравствуй дорогой дневник
Привет Пикабу. Что-то сегодня прям с утра не поперло. Приехал значит на точку старта, сижу в кофейне пью кофе жду заказ листаю Пикабу, после второй порции кофе уже чувствую бодрость и желание крутить педали и как раз падает заказ. Приехал, чуть потупил пока принесут готовое, принесли, оказалось большой заказ и в сумку не лезет, через поддержку вызываю помощемобиль и выхожу через назначенное время. Не найдя машину обращаю внимание что сеть то появиться, то пропадёт, и только набрать помощемобиль как сеть полностью исчезает еще и пакет рвется кое-как удержал чтобы не вывалилось содержимое. Возвращаюсь в ресторан, меняю пакет, в ужасе соображаю что делать и тут появляется второй курьер, беру у него телефон (а время тик-так) звоню в поддержку обрисовываю ситуацию, там тоже немного изумились, но помогли с машиной. С дичайшим опозданием таки довез заказ, извинился за форсмажор, приехал обратно, забрал сумку прыгнул на велик и поехал искать бесплатный wifi. Опять пишу в поддержку, снимаюсь с линии и бегом домой скинуть сумку и паркануть велик, на переодеться времени нет как был по форме бегом в салон связи разбираться. В первом нет симки на замену только новые номера, во втором тоже (машу вать) в третий пока шел думаю два варианта или симка сдохла ибо я ее пытался вытащить и назад ничего не дало или некто мой номер на себя переоформил (есть масса вариантов как). Первое ладно, но второе думаю кто и на кой ляд я нужен чтобы мне подлянить? В итоге залетаю в третий салон и первым делом запрашиваю небыло ли на мое имя перевыпуск карты в ближайшее время? Девушка потыкала в компухтер и ответила отрицательно, пришлось менять сим-карту ибо эта сдохла. В итоге минус рабочий день и куча потраченных нервов. Такая жаль сегодня со мной приключилась. Зато вчера намотал почти 36 км, только отвезешь один и булки расслабить думаешь, перекурить там и все такое и бац заказ и так до конца смены, прям в ударе был. Что же, будем надеяться завтра будет лучше, у меня на сегодня всё, буду держать вас в курсе)

Показать полностью
[моё] Курьерская доставка Яндекс Доставка Курьер Яндекс Ultima Текст
4
34
Faugal
3 года назад
Уголок ретрогеймера

Ultima: The First Age of Darkness - родоначальница РПГ⁠⁠

Мой собственный обзор на самую первую номерную часть Ultima. Каждый раз публикуя подобные материалы на Pikabu переживаю как же его встретят местные жители, но был приятно удивлен приветливостью сообщества. Попробую еще раз. Надеюсь вам понравится.

[моё] YouTube Ретро-игры Видеоигра Компьютерные игры Ностальгия Ultima RPG Вспоминая старые игры Видео
8
30
Derrek.Storytell
Derrek.Storytell
3 года назад
Уголок ретрогеймера

#59 Обзор Ultima (1981)⁠⁠

Привет. Ролевые игры кажется, всегда были популярны и будут популярны. Это прекрасное и почти безопасное средство ухода от скучной реальности. Благодаря таким играм ты можешь почувствовать себя рыцарем, воюющем за своё королевство, наемником, убивающим монстров или киборгом, работающим на себя или правительство. Всё зависит только от фантазии сценаристов. Думаю, стоит продолжить историю серии Ultima. Я рассказал уже про Akalabeth, а теперь хочу рассказать про по-настоящему первую игру серии – Ultima: The First Age of Darkness. Разумеется, эта игра берет концепции и элементы дизайна из Akalabeth, при этом улучшая и расширяя их. Благодаря этому появилось воплощение первоначально замысла Ричарда Гэрриота, а именно компьютерная ролевая игра в стиле Dungeon & Dragons. Изначально выпущенная исключительно для Apple II в 1981 году, игра положила начало целой серии ролевых игр, которые доминировали на рынке почти два десятилетия. Разумеется, за счёт восторженных отзывов и популярности игра была портирована на кучу систем. Игру улучшали, и однозначно будут улучшать еще многие годы. Но пойдем по порядку.

#59 Обзор Ultima (1981) Видеоигра, Ретро-игры, Обзор, RPG, Ultima, Длиннопост

Такс. Ну история в целом начинается именно с Akalabeth. После её неожиданного для Гэрриота успеха от начал разработку своей новой игры ставшей позже известной как Ultima. Огромная часть Ultima построена именно на основе его Akalabeth. В том числе, например подпрограммы, отвечающие за вид подземелий от первого лица. По сути Гэрриот скорее добавлял элементы в исходный код Akalabeth. Те же города, квесты, сюжет и пользовательский интерфейс просто дописывались к коду. Кстати в новую игру Гэрриот добавил элементы, вдохновленные Звездными войнами. Например, те же космические корабли и световые мечи. Если Akalabeth была написана, когда Гэрриот был в школе, то Ultima писалась, когда он был в университете. А учился он в Техасском университете, где познакомился с Кеном Арнольдом. Они вместе работали над игрой и закончили её практически за год. Как и первую игру Гэрриот её писал исключительно для Apple II на языке Applesoft BASIC. Арнольд еще написал код игры на языке ассемблера для мозаичной графической системы. Кстати это была первая известная ролевая игра написанная подобным образом.

Разумеется, эту игру Гэрриот уже изначально планировал как коммерческий продукт. Akalabeth была больше для фанатов жанра и небольшого количества любителей видеоигр. К этой игре с самого старта подходили со всем возможным профессионализмом. Вроде как изначально игру хотели назвать Ultimatum, но появилась проблемка. Какая-то компания уже взяла это имя для своей настольной игры. В итоге название пришлось сократить. Так и появилось название Ultima. Сам Гэрриот на самом деле не особо верил в игру. По поводу названия он говорил, что назвал, как назвал. Он вообще не думал, что когда-либо появится Ultima II. После завершения игры Гэрриот решил продолжить сотрудничество с California Pacific Computer. Именно под их брендом вышла игра для Apple II в 1981 году. Игру, разумеется, тепло приняли и за год продали 20 тыс. копий. А всего было продано более 50 тыс. копий. В течении следующих девяти лет игра принесла Гэрриоту и компании 300 тыс. долларов. Но что я про разработку? Стоит рассказать про саму игру, наверное.

#59 Обзор Ultima (1981) Видеоигра, Ретро-игры, Обзор, RPG, Ultima, Длиннопост

По сюжету некий злой волшебник Мондаин завоевал четыре континента Сосарии при помощи своих орд монстров и темной магии. У этого мага есть волшебный самоцвет бессмертия, из-за которого его нельзя убить. По дороге вы можете собирать самоцветы и спасти принцессу, которая может поведать, как их использовать против колдуна. А применить их можно для (сюрприз, сюрприз) машины времени. Так герой отправиться в прошлое еще до получения магом камня бессмертия. Игра начинается с расширенного создания персонажа. Первым делом раса: человек, эльф, гном или боббит. Потом класс: боец, клирик, волшебник или вор. Игрок появляется на поле рядом с городом Британия и замком Бритиша. В городах есть магазины, в которых можно купить еду, доспехи, оружие и транспорт. Вор вполне может красть вместо того, чтобы платить за продукты. Квесты раздают восемь королей разбросанных по карте. Они включают в себя поиск артефактов или погружение в подземелье и убийство монстров. Подземелья кстати работают по тем же принципам что и в Akalabeth. Добавилась только магия с телепортацией, файрболами и другими эффектами. В замках также можно спасать принцесс и получать опыт. Ловкость не прокачивается с уровнем, а только за счет определенных артефактов или выполнения квестов. Опыт, по сути, ни на что не влияет. Разве что может на монстров и предметы в магазине.

По сути Ultima это смесь разнообразных фантазийных и научно-фантастических миров. Как еще можно назвать игру, в которой есть замки, подземелья, эльфы и световые мечи, фазеры и ракетные корабли? Самое дурацкое правило, это то, что игроку нужно стать «космическим асом» для того, чтобы получить информацию о машине времени. Для этого нужно вывести космический корабль на орбиту и тогда игра превращается в Star Raiders. Гэрриот говорил про этот кусок. У него было свободное место на диске, и он решил его этим заполнить. После выпуска игра сразу нашла своего конкурента в лице Wizardry, вышедшей в том же году. Спустя два года после выпуска игру портировали на компьютеры Атари. Тем не менее, игра всё же была по большей части недоступной для владельцев не Apple. Тогда в 1986 вышла расширенная версия под брендом Origin Systems. Во многом игра улучшилась. Например, стала быстрее. Плюс конечно неплохой рост в графике с анимациями. Враги уже не появлялись из ниоткуда, а блуждали по миру.

Разумеется, эту игру добавляли в кучу сборников вроде тех же Ultima Trilogy от Origin и Gold Classics Collection от Electronic Arts. За счет подобных сборников Ultima II кажется менее технологичной в сравнение с первой частью. Для Японии игру разукрасили, улучшили разрешение, но, по сути, оставили всё, как было. Хотя еще одним нововведением стал саундтрек, который, правда, мешал восприятию атмосферного приключения. Fujitsu выпускали диск с трилогией игр, где самым заметным изменением стала начальная анимация, впечатляющая для того времени. В итоге в 1994 году Билл (сейчас Ребекка) Хейнман, раннее работник Apple, собрал команду для повторного воспроизведения первой части Ultima. Игру выпустили под брендом Vitesse Inc. Сейчас правда эту версию невероятно трудно найти, так как компания распалась вскоре после выпуска. Стоит ли говорить, что игра очень сильно повлияла на мировую игровую индустрию и её противостояние с Wizardry за первенство среди ролевых игр, стало легендарным. Игра, конечно, не положила начало ролевым играм, но однозначно была из тех, что популяризировали жанр. Вот такая вот история великой игры. Спасибо за ваше внимание.

Показать полностью 2
Видеоигра Ретро-игры Обзор RPG Ultima Длиннопост
3
24
Derrek.Storytell
Derrek.Storytell
3 года назад
Уголок ретрогеймера

#39 Обзор Akalabeth: World of Doom⁠⁠

Привет. Я думаю мало кто из фанатов игр не знает такую серию как Ultima. Конечно, ведь это одно из самых известных серий ролевых игр. Но она не сразу появилась. Ричард Гэрриот до неё создал Akalabeth: World of Doom. Такие ролевые игры в то время были известны игрокам больше как игры с доской, кубиками, фишками, карандашами и бумагой. Можно сказать, что именно благодаря этой игре ролевые видеоигры начали набирать популярность, закрепив её серией Ultima и кучей других шедевральных игр вроде The Elder Scrolls, The Bard’s Tale и Wizardy. Подобные современные игры создают невероятные игровые миры, с захватывающими сюжетами, великолепной графикой и кучей уникальных персонажей со своими характерами и особенностями. Akalabeth в свою очередь сводит подобные игры к самому простому виду. Тем не менее она является очень интересной для тех, кто любит ролевые игры, их истории и хардкор. Так откуда же взялась такая интересная игра?

#39 Обзор Akalabeth: World of Doom Ретро-игры, Видеоигра, Обзор, RPG, Ultima, Длиннопост

Итак, игру создал подросток Ричард Гэрриот. Он написал её на BASIC для Apple II. Начал он её делать вообще как школьный проект. Игра создавалась в течении 2 лет при поддержке его друзей и тестировщиков DND. В итоге полноценная разработка игры началась после знакомства Гэрриота с Apple II, который ему подарил его отец. В итоге, когда игра достигла стадии пост-продакшна он продемонстрировал игру своему боссу. Тогда он работал в ComputerLand. Босс предложил ему продать игру в магазине. Гэрриот согласился и потратил 200 долларов на упаковку и продажу игры по 20 долларов. Обложку нарисовала его мама, а инструкцию он распечатал сам. В итоге с ним связалась Калифорнийская тихоокеанская компьютерная компания. Он прилетел в Калифорнию с родителями и заключил контракт. Стоимость игры установлена на 35 долларов из которых 5 получал Гэрриот. По его словам на сотрудничестве он заработал 150 тыс. долларов. Вдохновением для Гэрриота послужили настольные игры, в особенности Dungeon & Dragons.

А кто еще вдохновляет на создание фентезийных миров? Правильно. Дж. Р. Р. Толкин. Вроде как игра не является адаптацией книг Толкина, тем не менее в оригинальной игре финальным босом является монстр Барлог. О чем речь, если название Акаллабет это название одной из частей Сильмариллиона Толкина. Многие еще считают что Akalabeth является реальной первой частью Ultima. Поэтому в 1998 году игру включили в коллекцию как Ultima 0. Некий Кори Рот переписал игру на DOS. Эта игра считается первым официальным портом игры на что-то кроме Apple II (по интернету гуляла еще версия созданная фанатами). Несмотря на слова Гэрриота про большие продажи, игра не имеет столько клонов, сколько игры с подобным уровнем продаж. Есть даже мнение, что Гэрриот приврал насчет своего процента и проданных копий. Учитывая политику компании Гэрриот вполне мог получать те же 15 долларов с каждой игры и тогда для 150 тыс. долларов хватило бы 10 тыс. проданных игр.

#39 Обзор Akalabeth: World of Doom Ретро-игры, Видеоигра, Обзор, RPG, Ultima, Длиннопост

Первой миссией в Akalabeth является поиск замка Бритиша, который отправит игрока на несколько квестов по подземельям, чтобы победить монстров. После загрузки игроку будет показан краткий обзор статистики игрока, городов и предметов, разницы между двумя классами персонажей и схемы управления. Игра сама сгенерирует характеристики игрока. Сначала перед игроком показывают карту 19х19 с городами, подземельями и замком лорда Бритиша. Карта изображается в виде простой векторной графики. Когда игрок входит в подземелья игра переходит в режим от первого лица. Впечатляющая особенность того времени. Всё нарисовано просто, поэтому остальное дорисовывает воображение игрока. А вот обязательным ресурсом персонажа стала еда. Правда за счет отсутствия постоянной карты или компаса по подземельям перемещаться очень трудно. И квесты похожи один на другой. Поэтому они быстро надоедают. Управление простое: вперед, назад, влево, вправо, A для атаки, М для магии. Игра очень сложная для незнакомых с жанром. Графика неплохая. Вид от первого лица заставлял чувствовать игрока исследователем. Игра утомительная и очень сложная. Повторяющиеся квесты вряд ли пробудят желание поиграть в игру еще раз, хотя за счет случайного числа в начале игры можно попасть в разные варианты карты.

Хотя Гэрриот утверждает, что начал продавать игру уже летом 1979 года, Джимми Махер считает, что игра не была представлена вплоть до лета 1980 года. Тогда Гэрриот поступил в колледж и мог начать продавать игру в пакетах Ziploc. Именно в 1980 году California Pacific зарегистрировала авторские права на игру и она попала в список 30 продаваемых игр Softalk в октябре того же года. Я уже говорил, что по словам Гэрриота было продано более 30 тыс. игр и он на этом заработал 150 тыс. долларов, так как имел 5 долларов с каждой продажи. Стив Джексон, создатель кучи игр в числе которых например Манчкин, сделал обзор на Akalabeth в журнале The Space Gamer. Он рекомендовал её и говорил, что в игре лучшая графика из всех, что он видел, что игра разнообразная, логичная и главное веселая.

Другие не так хорошо отзывались. Брюс Хамфри например назвал игру «бедной кузиной» для игры Wizardy и других ролевок. Скорпион из Computer Gaming World сказал что игра «не такая уж и потрясающая», а он фанат Ultima. Но он признает, что игра была первой предлагающей трехмерную перспективную графику подземелий. Игра однозначно оставила свой след в истории. Я рассказывал про текстовые ролевые игры. Они интересны, но большую часть работы выполняло воображение. Эта же игра наглядно показывала насколько обширна карта, какие могут быть пещеры, монстры и сокровища. Для большинства игра хардкорная, но мне кажется, что это только потому, что она старая. В то время почти не было простых игр не считая аркад, которые тоже были непростыми. Современный игрок вряд ли оценит всю красоту графики и подачи истории. Попробуйте поиграть в какие-нибудь игры 20-летней давности. Это же жесть. Стоит ли говорить что если бы не Akalabeth, никаких The Elder Scrolls и Ведьмаков не было. А это мировые шедевры. Спасибо за внимание.

Показать полностью 2
Ретро-игры Видеоигра Обзор RPG Ultima Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии