Кина не будет: Bioware закрылась, новый Mass Effect отменяется. Закономерно или неожиданно?
На сайте игры вы можете сейчас прочитать довольно грустное обращение к фанатам:
«На протяжении более 30 лет BioWare была не просто студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и игроков, которые воплощали наши миры в жизнь. „Baldur’s Gate“. „Neverwinter Nights“. „Звёздные войны: Рыцари Старой Республики“. „Dragon Age“. „Mass Effect“. „Anthem“. Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего проекта „Mass Effect“ завершаются».
Так и хочется подытожить знаменитой фразой Савелия Крамарова из «Джентльменов удачи»: «Всё, кина не будет...», ну а продолжение вы знаете, однако в данном случае закончилось не электричество, а деньги/издатель/специалисты – нужное подчеркнуть.
Кстати, а почему к списку хитов составители обращения приплели Anthem? Это вообще-то провал, и он даже рядом не стоял ни с Neverwinter Nights, ни с Dragon Age, ни с Mass Effect.
А в чём суть? Electronic Arts, выкупленная господами из Суверенного фонда Саудовской Аравии, взяли ножницы и начали «чикать» всё лишнее из собственности своего нового приобретения, дабы оставить лишь те студии и те игры, которые гарантированно будут приносить прибыль, как FIFA (которая сейчас называется по-другому). Ну и сейчас под раздачу попали BioWare, которые уже давно перестали быть тортом, скатившись до раздавленного пирожного где-то на обочине сельской местности. Уже почти десять лет игры от BioWare звёзд с неба не хватали: либо получались довольно забагованными, либо неинтересными, либо всё вместе. Неудавшаяся (в коммерческом плане) Dragon Age: The Veilguard и вовсе поставила существование знаменитой компании под сомнение. Хотя в игроков до недавнего времени вселяли надежду, ведь в разработке была Mass Effect 5, которая должна была вернуть славу BioWare и доказать всем, что они ещё могут. Однако доказывать-то надо было не нам, игрокам, а председателям совета директоров Суверенного фонда Саудовской Аравии, доказывать, что существование BioWare всё ещё имеет смысл. Видимо, не получилось, или имелись какие-либо другие причины, но в итоге студия закрывается, и Mass Effect 5 останется где-то в отдалённых уголках галактики под названием «Наши мечты». А вообще, остались ли ещё игроки, в которых теплилась надежда, что новый проект студии будет хорошим? Наверное, таких было мало.
Как вам новость? Как думаете, что будет с франшизой Mass Effect и Dragon Age дальше?
Ответ на пост «Press F очередной жертве EA»1
Кому-то жаль закрывшихся BioWare, кто-то наоборот говорит "к лучшему". В любом случае жаль Mass Effect.
Тем не менее, дальше у BioWare только три пути развития событий:



Не моё, вот оригинальный твит
«BioWare сыграла огромную роль в истории CDPR»
Михал Новаковский, один из CEO CDPR, прокомментировал закрытие BioWare — студии, создавшей Mass Effect, Dragon Age и первые части Baldur’s Gate.
CDPR начала сотрудничать с BioWare благодаря локализации и дистрибуции Baldur’s Gate в Польше, Чехии и Словакии.
Позже именно BioWare предоставила движок Aurora Engine для создания первой части «Ведьмака» и помогла показать игру на выставке E3.
«BioWare сыграла огромную роль в истории CDPR. Мне очень жаль людей, которых затронули эти события. Но также грустно видеть, как уходит в прошлое легендарный бренд. Не лучший день для игровой индустрии», — написал Новаковский.
Ответ на пост «Закрытию Bioware я посвящаю эти строки»1
Мне интересно, когда они создавали последний Dragon Age, на какие успешные игры они смотрели и вдохновлялись, чтобы прийти к выводу: А ведь эта повестка это настоящая золотая жила! Давайте добавим её в игру как можно больше, и люди побегут в покупать её.
Как работает эта логика? Вот, например, в Голливуде в 90-х с треском провалился фильм про пиратов, после чего студии долгое время боялись снимать фильмы на эту тему. Из-за этого поначалу не хотели даже давать добро на съёмки Пиратов Карибского моря. Потому что думали что пиратская тематика никому не интересна. Или провалился фильм Александр в 2004 году, и вслед за этим отменили фильм про Ганнибала Барку. Или наоборот: оглушительный успех Игры престолов привел к тому, что многие студии тут начали же создавать собственные фэнтезийные сериалы. Но с повесткой всё почему-то работает иначе. Фильмы, игры и сериалы стабильно проваливаются уже много лет, но создатели почему-то упорно не видят этой закономерности и продолжают пихать повестку повсюду.
Я даже надеялся что после провала Veliguard они усвоили этот урок, и над Mass Effect будут работать компетентные люди.
Но судя по сценаристам отменённой Mass Effect, которые сейчас вылезли в Twitter, провал их ничему не научил. Уверен, в EA, посмотрев на работу этих небинарных личностей, пришли к выводу, что следующий Mass Effect ждёт такой же оглушительный успех, как Dragon Age Veilguard. Поэтому выгоднее просто уволить всех, чем продолжать в том же духе. Иначе их уволили бы ещё два года назад.
В свете последних событий
ЕА поступили конечно как контора сами знаете кого... Спасибо хоть не в N7 день
Bioware всё
Bioware официально объявила о закрытии. Mass Effect 5 отменена. Ушла эпоха...




