Газета "Красный рассвет"
Приложение к журналу Навигатор игрового мира, посвящённое выходу Red Alert 3.
Приложение к журналу Навигатор игрового мира, посвящённое выходу Red Alert 3.
Привет пикабутяне, в поддержку пятничного моё, хочу поделиться своим рисунком с игровыми роботами и боевыми шагоходами. Надеюсь, кому-то будет интересно опознать, откуда эти ребята) Смотрите в оригинальном размере, чтобы разглядеть самых мелких, пикабу мылит во всплывающем окне.
Я дико люблю рисовать игровые фанарты и так же люблю упорядочивать всякое и составлять списки. Плодом любви этих увлечений становятся подборки разных игровых юнитов. Имею идею-фикс: создать большой лист персонажей из игр, которые мне хотя-бы немного понравились. Как было в нулевые в обалденном постере из журнала "Навигатор игрового мира", только я хочу объединить их в группы по каким-то признакам и поставила себе ограничение по одному персонажу от одной игры.
Кстати, как бы правильнее обозвать шагоходы, дредноуты и боевые костюмы?
Вообще, я уверена, что всех юнитов опознает не только лишь каждый, потому что у меня могут встречаться совершенно девчачьи игры, малоизвестное инди и персонажи, которых без поллитры не вспомнишь. Но, названия игр есть в перевернутой подписи, некоторые будут в тегах, а если хочется погадать - их можно закрыть ладошкой)
Надеюсь, кому-то интересно разглядывать подборки персонажей так же, как и мне, и надеюсь, что ответственность перед "пятничное моё" заставит меня рисовать активнее и не лениться))
Храню свои картинки на девиантарте, поэтому подписи на буржуйском.
Если пост не годится в лигу геймеров - прошу простить и переместить, в правилах таких запретов не увидела, а рисунки в лиге встречаются.
Мой первый опрос и скорее всего последний)))) Всегда хотел узнать у тех, кто играл в Red Alert 3. Ну собственно, на кого вы дрочили вдохновлялись перед очередной миссией. Только честно отвечайте, и по возможности мужчины, лесбиянки не интересуют))) Фото "конкурсанток" опроса ниже
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Приветствую любителей старых игр. Ну а теперь Red Alert 3. Существует те, кто её ненавидят, говоря что "раньше было лучше". Есть те, которые наоборот возвращаются ибо тут можно было увидеть такую клюкву. Нет не так: тут можно было увидеть улучшенную графику, интересные миссии, новые технологии, и даже за Японию поиграть!
Но как бы вы не относились к игре, это не имеет значения. Ведь можно просто посмотреть скриншоты/видео, чтобы убедиться: раньше действительно делали игры лучше.
Итак, предлагаю вашему вниманию причины, по которым Red Alert 3 запомнилась многим:
В данной игре можно было вернуться в прошлое и увидеть самого Энштейна! И не важно, что машина времени была сделана в ПОДВАЛЕ
2. Интро было не менее эпичным, чем во второй части. Конечно, Frank Klepacki делал всегда годную музыку, и Hell March 3 это подтверждает
3. В игре было три кампании, где можно было почувствовать себя настоящим стратегом
4. Играя за Советский Союз, можно было наблюдать смешенные эмоции. На роль связиста нам дают не умную и находчивую Софию, а. шалаву пафосную девицу. А роль генсека исполнял тот, которого просто не ожидаешь увидеть (ТС намекает на Тима Карри)
5. И раз уж пошла такая хохма, в игре было три лейтенанта-связиста. А именно связист Даша Фёдорович, связист Ева Маккена, и японская красавица и модель Келли Ху Суки Тояма. Так вот вопрос мужской аудитории: кто красивее?
6. Ну от баб вернёмся... к бабам. Снайпер Наташа это золото игры. Женщина метко стреляет, умеет уничтожать партию мужиков, готовит борщ и вызывает бомбардировщиков когда пожелает
7. Бои в Red A|ert 3 выглядели как звёздные войны, но тактика у танков осталась неизменной: если закончились снаряды ДАВИ ВРАГОВ
8. У Советов преимуществ было два (по мнению американцев) это дураки и дороги. Ой, то есть механические пауки и медведи-роботы
Вы спросите как собака могла убить огромного медведя? Ну а как в этой игре можно было перенести "плюшки" из Generals?))
9. Первая миссия кампании американцев: нам нужно срочно оборонять Брайтон-Битч. И не важно, что есть куда более лучшие оборонные рубежи. приказ есть приказ
10. Но вернёмся к японцам. Они могли дать прикурить любому. Вот например их Император. Сидит себе дряхлый старик, говорит о величии, и приказывает нам уничтожить врага. А сам знаете что? А ничего, Виа-Гру принял и гейшу отпердолил
11. Кстати у американцев не лучше правитель. Эмм пошучу за 300 рублей так: дядь Коля, а чего это вы за врагов играете?
12. Однако были и те, кому ну точно надо давать Оскар... За актёрскую игру! Да простят меня лига фанатов Келли Ху
13. Но что было у японцев, от чего ехидно потираешь руки и говоришь: ну сейчас вы попляшите? Правильно, режим хамелеон
14. И последнее: будьте как Олег
*Общий итог*
С удовольствием прошёл несколько миссий в кампании, и сделал для вас скриншоты и видео. Да, увы, не все любят третью часть, считая вторую лучшей, но она всё же лучше современных стратегий.
Спасибо за внимание!
Бонусом оставляю не жопу Тани, а просто бекстейджи со съёмок Red Alert 3
Ну и бонусом ;)
Мы компания из 4 друзей в ртс играем часто. Больше всего зашёл wh 40k dawn of war soulstorm. Он был прям то что нужно для нас. Эпичные битвы, много видов техники и пехоты. В общем конфетка, а не игра.
Я бы выделил ее отличия: нет жёсткого наказания за ошибку (хп у юнитов хватает и даже если потерял какое то количество всегда можно отступить) и пехота это тоже мощь (в большинстве игр пехота просто доп для танков или просто начальные юниты, а здесь они и в конце игры могут очень сильно зарешать).
Потом играли в C&C: Red alert 3. Нам не зашла. Во первых, один из друзей уже играл и был на порядок нас сильнее; во вторых, слишком быстрые схватки (вот ты сделал свою начальную армию и собираешься атаковать, вот секунда битвы и все твои юниты мертвы). Слишком уж большое наказания за ошибку.
И из за этого нет такого жёсткого махача как в соулсторме, где ведение огня не прекращается иногда и 10 минут. Все твои юниты учавствую. Сначала вы чуть отходите, потом контратакуете, ваши арты обстреливают с тыла, кто то прыгнул в тыл врагу и гены ему ломает, бейнблейд вышел в центр и крошит всех. Короче эпик эпик и только эпик.
Потом были Казаки 3, но тоже как то прошли мимо. И потом уже мы перешли на 4х стратегии Цив 6, Crusader kings 3 и т.д.
Сейчас снова хотим в ртс. Но в какую? Вариантов много. Как вы поняли хочется меньше сложности, больше эпика. Это не значит что прям супер казуальная должна быть, но что то в духе Соулсторм. Поэтому Старкрафт у нас сразу вычеркнут был...
Сейчас в уме: Iron harvest (стиль бомба), supereme commander 1 и 2, star wars empire at war, halo wars.
Но хочу знать ваше мнение. Так как я совсем немного прошелся по типам и обзорам. Надеюсь получить помощь от знатоков)