Империя Восходящего Солнца из C&C Red Alert 3: история, география и стратегия войны
Хотя сценаристами игры C&C Red Alert 3 и не предполагалось какой-либо глубины лора среди набора клише и стереотипов, при должной придирчивости и желании натянуть реальную историю на историю игры, можно вывести как историческое развитие Японии, так и размеры Империи Восходящего Солнца, что полностью позволит объяснить их кажущиеся странными в ходе игры планы.
Dasha Fedorovich from Command & Conquer: Red Alert 3 cosplay
Cosplayer: Валерия Химера
Photo: Denis Kornilov
Red Alert 3 - Main Theme в Synthesia
Новое видео с новой концовкой! Теперь в конце есть музыкальная тема :D
Советская агитация от Kantai Collection
Что же поёт хор в Red Alert 3 на самом деле
Уже 10 лет фанатов серии игр Command & Conquer радует заглавная тема игры Red Alert 3.
С первых дней релиза игры самые пытливые слушатели пытались разобрать текст этой песни и набросали вполне себе созвучную "народную" версию:
Наш Советский Союз покарает
Весь мир, от Европы к Неве, на восток,
Над землёй везде будут петь:
«Столица, водка, советский медведь наш!»
Все народы здесь стоят того,
Что мы все воплотили на свет,
Благодарный низкий поклон
От самой могущественной в мире!
Которая великолепно исполнена Алиной Рыжехвост (@Nyasu) и ребятами:
Но что же поётся в песне на самом деле? Звукорежиссёр игры Nick Laviers рассказал, что они хотели добиться аутентичного звучания, но денег и времени на то, чтобы нанять русских певцов у них не было, поэтому песню исполняет хор Сан-Франциско, который имеет опыт исполнения русских опер. Слова были написаны одним из продюсеров игры Грегом Касавиным, а затем переведены на русский язык его отцом. И выглядит оригинальный текст так:
Наш Советский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят бесцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.
Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.
Все народы, не стоит того,
Чтобы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущественной в мире.
В 2009 году выходит дополнение Red Alert 3 Uprising и вот здесь советский марш звучит чуть ближе к оригинальной задумке авторов:
В качество доказательства, что всё так и задумывалось Ник приводит ноты и текст на транслите для хора:
Оригинал поста Ника мне найти не удалось, есть архивная запись и репост в ЖЖ:
https://web.archive.org/web/20081204060009/http://www.comman...
https://ru-conquer.livejournal.com/23944.html
Мне давно хотелось поделиться этим знанием с другими. Вот делюсь. Спасибо за внимание.
Начинает играть Soviet March
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Вопрос по Red Alert 3 и коннекту
Приветствую!
Знаю, что тут много знающих людей. Может какой-нибудь "тыжпрограммист" поможет.
Решил тут погонять какахи мамонт-танка, но столкнулся с проблемой коннекта в skirmish. В начале удалось пару раз запуститься 1 на 1, потом же постоянный фэйл.
Кампания игралась без проблем.
Вот что пишет.
З.Ы. этот турок лжец. Пишет, что нуб, а у самого 800 побед и около 200 поражений.
Большой Брат 90% выдаёт, что, мол, необходимые порты у меня закрыты (которые именно для запуска матча и коннекта с другими). Советы направлены на открытие портов тем людям, которые с роутерами. У меня без оного. Но всё-таки пробежался по Брандмауэру и открыл необходимые. Но если проверять через 2ip, то все они всё равно закрыты.
В ходе расследования через ipconfig выяснилась возможная причина - провайдер предоставляет доступ в инет через NAT, с которым некоторые игрули не очень дружат.
Я в этом не особо понимаю. Пару лет назад играл, вроде нормально всё было.
Играю через буржуйский cnc-online, поэтому бесполезно идти в тамошнюю ТП - по-английски i don't speak. Может в тематическое сообщество какое надо задать вопрос было, не шарю.
Есть ли вариант это починить?