Мой варвар пытается запугать трактирщика, чтобы получить бесплатное пиво
В D&D 5e есть вариант правила, позволяющий использовать Силу (Запугивание) вместо Харизмы. Это не всегда крик, Запугивание может быть тихой, холодной угрозой или демонстрацией превосходства. Но не у нашего варвара, тут что-то пошло не так.
Ответ на пост «Приведите пример, когда второстепенный злодей вышел харизматичнее главного злодея»1
Изначально она была второстепенным антагонистом, предлагалось выследить и убить её по контракту... Но стала не только спутницей в игре, но и источником пары сюжетных линий, которые я успешно пропустил первые 2 прохождения. Угадаете о ком речь?
Я только-только получил полсолнух и выдаю за эту ветку диалогов оценку 10 из 10. Кстати, за свою роль Саманта Беар получила престижную награду The Game Awards 2023 в номинации «Лучшая актёрская игра» и премию BAFTA.
Во что же теперь играть?
Ответ на пост «Еда как классы в РПГ»1
Школа ДнД - ответ платным мастерам!
Надоели платные мастера и устал удалять назойливую рекламу овердорогих курсов непонятно чего с припиской ДнД. Когда вообще это стало так дорого???
Ответ обычного любителя настольно-ролевых игр - дебютный семестр "Школы ДнД" - ведет заслуженный учитель, профессор ролевого факультета и кандидат наук в области ДнДведения - Алексей Николаевич. Сегодняшняя тема урока - от чего зависит, как другие воспринимают Вашего персонажа? На уроке подробнейшим образом разберем чем отличается персонаж от реального человека, коснемся таких монументальных понятий в НРИ, как подача и, конечно же, поймем на что делать упор при создании собственного героя! Бонусом научимся прекрасно отыгрывать.
Это база.
Дрим тим. DnD
Недавно выяснилось, что мне нравится проводить выходные, сидя по 5 часов за столом и играя в ролевые настолки. Поочерёдно мы проходим две разные кампании по двум разным вселенным и сеттингам.
В прошлое воскресенье было время DnD, и я не могла не сгенерировать наших персонажей. У нас есть: эльфийка-убийца, любящая играть в "выше ноги от земли" и раздающая врагам эпичные хэдшоты с переворотом; впадающий в ярость дворф-варвар, делающий из пауков ёжиков путём выдёргивания лап из головогруди и втыкания их в спину; человек-бард, заигрывающий с каждой встречной вне зависимости от её расы и смешащий боссов так, что те раз за разом пропускают свой ход; и людоящер-жрец, кусающая кусающих пауков в ответ и с трудом пробиваемая благодаря своей шкуре и своей вере в справедливого бога войны Темпуса.




изображения сгенерированы с помощью Midjourney и немного доработаны вручную
"Мир Раздора" Варяг - Герой для Русского Warhammer Quest
Варяг, один из Героев доступных на старте Мира раздора. Варяг может впадать в состояние Берсерка, получая дополнительную атаку. Однако, если вам не повезет то варяг впадет в боевое исступление и начнет крушить все вокруг. Варяг хорошо вооружен и обладает не дюжей силой. Его тело защищает тяжелая шкура в дух укрепляет небольшая подвеска в виде молота.
Воин из северных земель фьордов, заснеженных гор и ледяных ветров.
Северян считают варварами только в центральных землях баронов, королей и вельмож. Они же и страдают от набегов варварских кораблей с головой дракона. Русы же имеют весьма взаимовыгодные отношения с варягами, поскольку путь в центральные земли пролегает через их территорию. Крупных и мускулистых северян можно часто увидеть в корчмах Дальгорода или Мстиграда, особенно после набегов. Они ценят хорошую битву не хуже, чем хорошую хреновуху русов. А любовь к сражениям делает из северян отличных компаньонов, не отступающих даже из самой опасной ситуации.
Голова Дракона на их драккаре, это конечно же голова ящера, их набеги на центральные земли конечно же тайный план подставить русов и стравить их с королями из центральных земель.










