Кошки-мышки на Dendy
В видео ошиблась сказав что Том и Джерри это Дисней
В видео ошиблась сказав что Том и Джерри это Дисней
Главный ништяк для пацана из девяностых — это Денди, видик и комиксы. Расскажу про каждый отдельно.
Вот так совремееный ИИ видит, как пацаны 90-ых играли в денди. Кстати, это ещё нормальный вариант, второй - на улице)))
Dendy. Честно скажу, меня эта тема не особо заинтересовала. Когда мне подарили игровую приставку, она несколько лет просто так пролежала. Потом её подключили к черно-белому телевизору, который стоял на кухне. Иногда стрелял в каких-то уточек, играл в танчики но потом уже началась в нашем городе такая мания: на рынке был специальный пункт, где за небольшую плату можно было обменять картридж на другой. Многие пацаны по выходным туда бегали, потому что так было дешевле, нежели покупать готовый картридж.
Когда на улице просочилась информация, что у меня есть приставка, которой я практически не пользуюсь, меня можно сказать уважали. Однажды один парень напросился ко мне в гости поиграть в Dendy. Где-то он достал картридж с Чипом и Дейлом, причем, чтобы не запалиться от родителей, спрятал его в шапку. Он надеялся весь день проторчать за джойстиком, но не учёл, что квартира, в которой я жил, была коммунальной. Моим соседям не очень понравилась ситуация, что два пацана на кухне целый день торчат за черно-белым телевизором.
Потом помню появились уже Sega. Если у тебя и сега, и денди, то ты мог считаться мажором. Одно время была мода на приставку Sony. Когда она появилась в местном магазине, один продавец практически всю свою рабочую смену рубился в неё. Со двора собирались пацаны и целыми часами наблюдали за этой игрой. Как у них терпения хватало стоять на ногах, я до сих пор не понимаю!
По сути, иметь игровую приставку в девяностые означало, что у тебя будет куча друзей, тем более, если ты из небольшого городка или поселка какого-нибудь провинциального края. Это вообще мощь, ведь у многих родители были гастарбайтерами и часто оставляли своих детей на попечение соседей или дальних родственников, которые практически ими не занимались. Чтобы дети не убегали из дома и не лазили по подвалам или чердакам, покупалась приставка. И это была гарантия того, что ребенок из дома не убежит.
К таким пацанам обычно ходили, как на вечеринку к Децлу. Сначала приходили какие-то друзья, потом друзья друзей, пацаны из соседних подъездов и домов. Самое интересное, что реально играли всего лишь двое, остальные же просто молча наблюдали за игрой. Но это был уже кайф. Иногда за такие приходы брали плату, то есть даже подрабатывали.
Вот чуть позже появились уже компьютерные клубы. Но я в то время уже подрос, начал работать на заводе, и некоторые заводские корпуса уже пустовали и продавались. В одном таком корпусе один пацан арендовал комнату (до сих пор не знаю, бывшая ли это душевая).
Там стояли компьютеры, пацаны собирались уже на ночь, некоторые даже работали своего рода администраторами в ночную смену. Но это были уже такие продвинутые пацанчики, которые знали все ходы и выходы в играх. Помню, была у нас на районе одна такая банда мелких воров, вот они там постоянно просаживали бабло. Меня это, правда, особо не впечатляло. Но как-то было какое-то поганое настроение, и после рабочей смены заходил в эту забегаловку и пару часов играл.
Кстати, атмосфера там была вообще такая, словно из артхаусного фильма: собирались малолетки, которые во время игры умудрялись пить пиво прямо из горла. Помещение было настолько прокурено дымом сигарет, что казалось, будто попал в густой туман, и приходилось пригнуться, чтобы разглядеть, кто вообще в этом помещении находится. Тем не менее, многие так и остались игроманами, даже когда уже подросли и устроились на работу. После работы у бывших посетителей таких компьютерных клубов любимое развлечение — опять-таки рубиться в компьютерные игры.
Я же в последний раз играл в GTA в том компьютерном клубе: пострелял немного, прокатился по тротуарам, попытался залезть в метро и в принципе всё желание познавать виртуальный мир у меня на этом и закончилось. Хотя некоторые мужики до сих пор играют в эти игрушки аж целыми ночами. Такое вот у кого-то хобби
Внутри установлено большое количество ретро игр из нашего детства. Есть игры с dendi, gameboy и других приставок
Шкафчик потихоньку заполняется! Собираю свою коллекцию, только что хочется)
Он хранит не пластик. Он хранит осколки нас самих )
Пост на ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Вы помните то чувство? Запах нагретого пластика, рябь на пузатом кинескопе и то самое движение, когда нужно подуть в картридж, чтобы игра запустилась. Для большинства из нас эпоха Dendy и SEGA Mega Drive осталась теплым воспоминанием из детства. Но для двух русских стримеров это стало настоящим вызовом на прочность.
Недавно двое парней ретро-стримеров с YouTube – Коля Култхард (@Coulthard_Channel) на фото слева и Веталь (@vetal911) справа – решились на безумный марафон – пройти 400 игр от 8-ми и 16-битных игровых консолей не выключая стрим. Они играли без остановки 407 часов в течение 18 дней. Ребята сменяли друг друга на игровом посту – в дневное время играл Веталь, а ночью на игровую смену заступал Култхард. Средний онлайн держался в районе 2000 зрителей в сумме и с YouTube и Twitch и VK Play. Итог: куча позитивных отзывов и невероятная поддержка в размере 740 тысяч рублей.
Почему это звучит как безумие?
Будем честны: старые игры не водили нас за ручку. Там не было автосейвов каждые пять минут, регенерации здоровья и подсказок на карте. Термин «Nintendo Hard» появился не просто так. Пройти даже десяток классических платформеров – это уже тест на стрессоустойчивость. Пройти четыре сотни – это настоящий челлендж!
Култхард играл в основном в игры с Famicom и NES, при этом как-то умудрялся читать сообщения от зрителей в чате и отвечать на каверзные вопросы. Веталь брал себе сложные игры от Sega Mega Drive погружая зрителей в процесс прохождения и раскрывая хитрости на уровнях.
Иногда к ребятам приезжали гости ретро-стримеры, те кто был по локейшену недалеко. Но и тысячи километров – не проблема, друзья подключались через эмулятор «Mednafen» позволяющий играть в коопе по сети.
Shut Up And Take My Money!
Через каждые 50 тысяч рублей в донатах ребята крутили рулетку, в которую запихали два десятка самых сложных, самых нудных и самых долгих игр для прохождения. Зрители своими донатами не просто бустили мотивацию ребятам, но еще и усложняли задачу, по сути, выступая режиссерами ретро-спектакля. Это отличный пример того, как современная стриминг-культура вдыхает новую жизнь в пиксельную классику. Стримеры показали не только скилл, но и невероятную выдержку, ведь среди 400 тайтлов попадались как шедевры уровня «Contra» или «Comix Zone», так и откровенный треш, от которого хочется швырнуть геймпад в стену.
Забавный факт: на 12-й день стрима в рулетке все-таки выпала чудесатая игра «Goofy's Hysterical History Tour» на Sega Mega Drive которую стримеры сильно боялись настолько, что прохождение этой игры уже давно стало локальным мемом. Но деваться некуда! Мужики взяли волю в кулак и вместе затащили этого Гуфи за несколько дней. Игра действительно необычная – попробуйте, вдруг понравится;)
Ностальгия или пустая трата времени?
Марафон доказал – ретро-гейминг жив не только благодаря эмуляторам, но и благодаря комьюнити. Это история про общую боль в коопе восьмибитного «Battletoads», про радость от победы над Харконненами в сеговской «Dune: The Battle for Arrakis» и про то, как игры объединяют поколения.
Однако, глядя на весь титанический труд, невольно задаешься вопросом о цене таких достижений. Сотни часов, потраченных на изучение паттернов боссов, стертые пальцы и красные глаза...
Каждая пройденная игра записывалась в табличку https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DbjOBxnHb9FHGeGNQDfA7S73MhEZfaaYeYW76SRiVHQ
Спасибо Култхарду, он очень любит всякую такую аналитику, постоянно фиксирует свои личные достижения в табличках, и в марафоне тоже все предусмотрел. Кстати, Култхард обещал на днях стрим с аналитикой марафона – так что пять часов вдумчивого бухтежа нам гарантированы!
А вам, как говориться, слабо?
Бросьте вызов самому себе! Марафонить сотни игр совсем не обязательно. Просто представьте, что вам платят за прохождение только ОДНОЙ старой игры, но вы обязаны пройти её без единого сохранения и без смертей. Какую игру вы бы выбрали, будучи уверенным в своем скилле на 100 процентов, а какая игра для вас до сих пор непроходимый ад?